X战机空战之王游戏介绍
X战机空战之王简介
X战机空战之王游戏截图






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《空战之王》走进明星战机之黑寡妇
【战术特性】
1、机炮优先攻击对方前排战机
【协同作战】
1、一脉相承:与F-5A同时上阵,耐久提高29%
2、截然不同:与YF-17同时上阵,耐久提高30%
3、强力出击:与歼11BSH同时上阵,机炮攻击提高21%
4、导弹加成:装备AAM-5,防御加成30%
5、引擎加成:装备蓝宝石,机炮攻击提高17%
【战机点评】
YF-23黑寡妇拥有美系战机最高的机炮攻击,耐久成长也比较高,站位非常灵活,也很利于玩家在前期进行培养。另外,黑寡妇的战机材料可以从副本中获得,后期不缺进阶材料
《空战之王》走进明星战机之F18A大黄蜂
【战术特性】
1、机炮优先攻击对方后排战机
2、每次自带导弹攻击时附加精燃能源能量,有80%的概率使目标战机在2回合内持续受到伤害
【协同作战】
1、取而代之:与F-14A同时上阵,导弹攻击提高24%
2、谁与争锋:与F-15E同时上阵,耐久提高35%,导弹攻击提高35%
3、龙虎相争:与苏-33同时上阵,耐久提高35%
4、导弹加成:装备IRIS-T,机炮攻击提高28%
5、引擎加成:装备F404,导弹攻击提高23%
【战机点评】
作为美系最强的战斗机之一,绰号大黄蜂的F/A-18A战斗机有着异常凶悍的输出火力。在空战之王中所有已知战机里面,大黄蜂的导弹攻击力稳居前三,自带导弹和缘分导弹都具有恐怖的破坏力,空战之王最有力的竞争者之一。
《空战之王》走进明星战机之歼10A
【战术特性】
1、机炮优先攻击对方前排战机
【协同作战】
1、凌云之志:与歼10B同时上阵,耐久提高33%
2、相互制衡:与F-16同时上阵,耐久提高26%
3、绝对主力:与歼11B,歼8F同时上阵,机炮攻击提高35%
4、导弹加成:装备霹雳8,防御提高28%
5、引擎加成:装备AL-31,机炮攻击提高25%
【战机点评】
歼10A是歼10系列中的一架单座战机,相比于其他战机来说战斗更加灵活,更加适应相对复杂的战斗环境。总体来说歼10A是一款偏重于进攻的战机,机炮攻击成长比较高,与歼10其他系列的战机也有缘分加成,如果拥有它是可以上阵一战的。
《空战之王》走进明星战机之经国号A
【战术特性】
1、机炮优先攻击对方前排战机
【协同作战】
1、针锋相对:与歼8同时上阵,机炮攻击提高23%
2、一脉相承:与F-CK-1C同时上阵,耐久提高29%
3、青出于蓝:与F/A-50同时上阵,机炮攻击提高24%
4、导弹加成:装备霹雳8,机炮攻击提高24%
5、引擎加成:装备F124,导弹攻击提高17%
【战机点评】
F-CK-1A就是人们常说的经国号战斗机,本身的战斗性能非常突出,机炮攻击的加成非常高,输出火力非常凶猛。相对于品质高的战机,F-CK-1A经国号的缘分更容易凑齐,包括导弹和引擎都有几率从副本中掉落,而且飞机本身也非常亲民,材料碎片可以通过多个副本掉落获得,是平民玩家的首选战斗机。
《空战之王》走进明星战机之歼10B歼击机
歼-10B歼击机在游戏中是一架高品质,成长最好的飞机。在协同作战当中与歼10A同时上阵,整体机炮攻击提高28%。歼-10B在游戏中,每次自带导弹攻击时会释放一次电磁干扰,有100%的机会使得对方目标战机电子瘫痪1个回合,各位是不是感觉好牛的样子,那就让小编带你走进这架国产战机的里,体验一回空中战斗的感觉吧!
战机简介
歼-10B歼击机,是中国第三代歼-10战斗机的最新改型,是一种单座、单发多用途战斗机,也是一种配备了现代化机载设备(尤其是雷达系统,装备了有源相控阵雷达)的第四代战斗机。
数据资料
代号:猛龙
乘员:1/2人
现况:现役
长度:16.43米
翼展:9.75米
高度:5.43米
翼面积:40平方米(估计)
空重:8840公斤
正常起飞重量:12400公斤
最大起飞重量:19277公斤
发动机:AL-31FN(俄)/WS-10A/B(中)
推力:122.58kN / 132kN/142kN
最大燃油量:3600kg(估计)
最大速度:2马赫(高空),1.2马赫(低空)
爬升率:300 m/s
实用升限:17000米
最大航程:1850公里
作战半径:550公里
翼负荷:270千克/平方米
推重比:1.024(正常起飞重量)
最大过载:+9/-3g
滑跑距离:最小起飞滑跑距离:350米
最小着陆滑跑距离:400-650米
设计和研发
歼-10B是基于J-10A大幅度改进型,配备DSI进气道(无附面层隔道超音速进气道),雷达罩被重新设计,取消了传统圆锥型的雷达罩,更改为扁身锥型,驾驶舱前方安装了光电瞄准系统,内藏红外线搜索及追踪系统及激光测距仪,垂直尾翼和襟翼亦相应地加大,垂尾切尖、腹鳍切尖,进一步改进气动布局,整合有被动式相位阵列雷达。2009年3月歼-10B的照片出现在中文网络上,证实了歼-10B的存在。2014年10月9日据俄罗斯军队消息网报道,中国将生产1200架歼10B 对抗日韩台空军。
2015年1月份央视公布歼-10B已经量产,相对于歼-10A的改进包括了:
1. 机头线条向下倾斜;
2. 垂尾切尖;
3. 腹鳍切尖;
4. 加装了固定的光电探测仪;
5. 二元三波系可调进气道改为类似于FC-1/JF-17生产型已经采用的DSI进气道;
6. 雷达罩外形改变,近期照片已经披露了歼-10B安装了相控阵火控雷达。
7. 最新的1035号原型机换装了推力更大的国产FWS-10B“太行”改进型涡轮扇发动机。
8. 1035号原型机还将1031、1033号原型机主翼翼根处的一对电子战吊舱内置。
9. 1035号原型机在鸭翼翼根前端有水滴状突起,疑似某种天线或为了隐身考虑而遮挡鸭翼缝隙的改动。
装配使用
机枪:1×23mm口径双管机炮
火箭:90mm 无导引对地火箭弹舱
导弹:鹰击-62反舰巡航导弹
鹰击-91多用途导弹
鹰击-83反舰导弹
雷电-10反辐射导弹
霹雳-8空空导弹
霹雳-11空空导弹
霹雳-12中程空空导弹
炸弹:雷霆-2激光导引炸弹
雷石-6滑翔炸弹
200A反跑道炸弹
各式传统炸弹
其他:高空水平加速:马赫数1.2加速至1.6的时间需约69秒
· 瞬间盘旋角速度:33度/秒
· 稳定盘旋半径:小于600m(低空 0.7马赫)
· 翻滚率:270度/秒
· 高空水平加速:马赫数1.2加速至1.6的时间需约69秒
瞬间盘旋角速度:33度/秒
《空战之王》走进明星战机之米格1.44战斗机
米格-1.44战斗机,是苏联米高扬设计局研制采用部分隐身设计的双发单座战斗机,为俄罗斯第五代(相当于西方的第四代)战斗机。该机采用非常规的三角翼、双垂尾的鸭式气动布局和可调式S型进气道,机体大量采用了复合材料和可降低红外特征的技术,机身表面和进气道内也采用了吸波涂层。
米格-1.44战斗机是俄罗斯为与美国竞争第五代战斗机而研发的。1.44战斗机采用后四代水准的近距耦合鸭翼、无尾三角翼、机腹多波系可调进气道、双发、双垂尾的气动设计;主翼前缘后掠52°,有前缘机动襟翼,后缘平直,布置有襟翼和副翼;鸭翼前缘后掠58°,后缘后掠23°,鸭翼前缘根部设计有锯齿;带有垂直安定面的双垂尾外倾15°,安装在主翼向后延伸的尾撑上;尾撑末端和腹鳍都存在可动偏转翼面。
分得很开的双垂尾向外倾斜,既有利于隐身,也有利于避开鸭翼和边条引起的涡流。注意垂尾和发动机喷口之间的水平控制面,这可以用在在特别大迎角时依然保持横滚控制,上面的垂尾和下面的腹鳍可以把气流“兜”住,加强这两个控制面的作用。腹鳍的后半部是活动的控制面,也用来在特别大迎角时控制偏航。
《空战之王》首曝战机进阶系统
玩家在获得足够的飞机材料时就可以合成战机。在已经拥有该战机之后,剩余的材料我们可以在集齐一定数量后对已有战机进阶,每一次进阶都会增加战机的改装点数。
每次进阶都会解锁飞机的进阶技能,不同飞机拥有的进阶技能不同。战机每次进阶,机炮攻击、导弹攻击、防御和耐久这四项属性都会增加等倍的属性。
走进新视野之歼系列战机进驻《空战之王》
王牌空战很快就要和大家见面了,小编知道大家肯定是万分期待游戏中出现的新战机,其中歼十五战机是中国最具代表性的新式战机之一,下面就请大家和我一起目睹他们的风采吧!
怎么样,是不是震撼到了~嘻嘻,不要流口水啦,在王牌空战里面你也有机会获得以上的新式歼-15战机哦,快点来加入我们吧!
《空战之王》浴火重生 战机熔合系统
对于大部分玩家来说,最容易感到困扰和纠结的时候就是自己培养了很长时间的战机即将面临退役,然而老战机上面的经验和资源却无法转移,不过,这种问题在《空战之王》里都得到了妥善的解决,全新的战机熔合系统会帮您顺利消除以上这些难题。那么现在就由我这位王牌飞行员为大家详细介绍一下这个新系统,大家跟我一起来看看吧~
简单来说,熔合系统的功能是把某架飞机的经验传给另一家飞机,熔合后,贡献经验的飞机变成材料,数量和合成该战机所需材料数量相同,只有大于1级的战机才可以被熔合。
每进行一次熔合都需要消耗融合晶石,有高级和普通熔合晶石两种,均传递100%经验。如果使用高级熔合晶石,被熔合的飞机返还100%其他养成资源,如果使用普通熔合晶石,被熔合的飞机返还80%其他养成资源。其中高级熔合晶石属于珍惜道具,玩家可以通过活动获得,而普通熔合晶石可以在黑市中购买。
当战机通过熔合其他战机获得经验后的等级超过当前可达到的最大等级(势力等级的3倍,当势力小于或等于25级时为120级)时,则升级至最大等级,且溢出经验为0。
如果被熔合战机进行过改装,使用高级熔合晶石返还100%改装合金,使用普通熔合晶石返回80%。普通改装只记录成功时消耗的合金数,高级改装则记录成功和失败时所有消耗的合金数。
《空战之王》王牌战机集结 豪华阵容引领空战风暴
大家好,我是你们的王牌飞行员晓明,通过前段时间的介绍,相信大家对《王牌空战》肯定也有了一定的了解。除了之前曝光的明星战机以外,还有众多游戏中的主流战机没有和大家见面,在以后的时间里,随着我们的不断深入,大家肯定会更加了解他们。
晓明知道大家很期待在游戏中看到那些现实中的豪华战机,但是作为一名合格的王牌飞行员,我还是要带着大家从游戏内的一些基础功能开始熟悉《王牌空战》哦~
今天为大家介绍的是基础系统中的阵容系统,在这个界面我们可以看到,游戏中总共可以上阵8架战机,前排和后排各有四架战机位可供上阵。
另外需要注意的是,战机一旦上阵就不能下阵,但是可以自由切换飞机的位置。战机上阵后,协同,装备及助阵等信息会对战机的属性进行加成。我们在上阵战机界面及战机信息界面看到的属性值是所有属性加成后的总值。
可以在上阵战机界面为战机添加导弹、机炮、装甲和引擎。这些装备只能放在各自固定的位置,可以和任何战机进行组合,战机的自带导弹不可替换。
在游戏中一架战机只能携带两种不同回合数发射的导弹。导弹和装备装上后不可卸下,但可以替换成其他导弹和装备。
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