你说我算游戏介绍
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你能通关算我输好玩吗 你能通关算我输玩法简介
期待已久的手游你能通关算我输即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编你能通关算我输好玩吗?你能通关算我输值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
你能通关算我输快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):
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1、你能通关算我输简要评析:
一个益智小游戏,主角通过爬塔获得武器装备不断加强自己,最终通关。
2、你能通关算我输图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对你能通关算我输有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“你能通关算我输”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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我的地盘我说的算----《真战三国》
今天小编简单带来领地玩法;攻城攻累了,就看看领地的玩法吧。如图1:
[领地说明]
领地分为城市和资源点2种
#城市
.可以进行剿匪
.守将会自动在地图上探索
#资源点
.资源点会自动升级
.资源会根据资源点类型进行自动生产,到达仓库上限
时,资源收获停止
[守将任命]
每个领地都可以任命守将
#城市守将
可以增加每日剿匪次数
[守将任命]
每个领地都可以任命守将
#城市守将
可以增加每日剿匪次数
武将自动探索次数
城市交易次数
#资源点守将
可以提升领地建设速度
可以提升资源生产的产量
可以提升仓库资源上限
[剿匪]
在城市中可以进行剿匪操作
是产出物资的重要途径
资源材料很丰富呢,功能也不错哦,一键任命;一键收获,妈妈再也不担心我的资源不足了。
好了今天就介绍到这了。下期再见
关注九游《真战三国》了解更多资讯
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《女神竞技场》你说我是你的超级英雄
英雄
英雄是游戏中的基本作战单位,分为4种职业。每个英雄有独立的获取培养进度,美术表现,战斗能力。
英雄升级
英雄升级可提升英雄的属性,通关关卡或使用经验药可使英雄升级。
英雄突破
英雄有6个宝石槽,6个槽镶满时,可以进行突破,提升英雄各项属性。
宝石附魔
可以消耗材料对英雄已镶嵌宝石进行附魔,提升属性。英雄突破后附魔属性移除,同时返还部分附魔材料。
英雄升星
消耗指定数量的对应魂石道具,可以提升英雄星级,百分比增加英雄各项属性。
英雄技能
英雄技能是英雄输出的主要手段,突破品质越高,开启的技能越多,最多可获得5项技能。
英雄圣物
每个英雄有一套独立的圣物。激活以及强化可以增加英雄属性。总强化等级达到一定等级之后,还可以激活觉醒技能。
英雄转生
英雄的各项养成都培养到顶级时,可以进行转生操作,清空所有养成进度,获得一个属性上限更高的英雄。
《河神》你说期待,我送大礼
姜子牙:你尽管打,打得死我算我输
要说《封神演义》中的核心人物,大家第一时间想到应该就是姜子牙,因为神都是他封的。那么姜子牙到底有diao呢?嗯,一点也不……
论法力,姜子牙可能连二流都算不上,和各路仙家单挑的战绩是—— 0 胜。是的,连和师弟申公豹放对都没占到便宜。
虽然内在实力不行,但姜子牙却是实打实的道具流玩家。首先,能站得住的法师,才是好法师,而姜子牙的防御宝物——戊己杏黄旗「金莲万朵、无物可破、诸邪避退、万法不侵」,简单来说就是自带金身技能。至于输出型法宝嘛......好像没有(打神鞭只是名字听着牛逼,实际战绩平平)
既然姜子牙这么鶸,为什么封神的重任会落在他头上呢?
他原本只想老老实实跟着元始天尊修仙,却不料元始天尊嫌弃他修仙难成大器。
转而钦定他去封神:「你生来命薄,仙道难成,只可受人间之福。成汤数尽,周室将兴。你与我代劳,封神下山,扶助明主,身为将相,也不枉你上山修行四十年之功。此处亦非汝久居之地,可早早收拾下山。」
说人话就是:你小子没有上王者的资质,安安心心在黄金段位混吧。
但元始天尊也没亏待他,给了姜子牙一份绝密核心文件:封神榜。打开榜一看,嚯,哪些人该封什么神写得清清楚楚明明白白,照着做就行了。
对于《封神演义》里的角色来说,如果你的名字已经写在封神榜上,那意味着什么呢?
那就意味着,无论你法力高过姜子牙多少倍,计谋胜过姜子牙多少倍;无论你怎样调兵遣将,周密安排,众志成城,死战到底;也无论在对战过程中你曾经占据多大的优势,曾经将姜子牙打得多么狼狈不堪……最后结果都是一样的。
那就是:死在姜子牙手上,魂魄飘往封神台。
啊不对,应该是这个
由于封神榜只掌握在姜子牙一个人手里,其他人都处于严重的信息不对称当中。很多人根本不知道自己早已榜上有名,还以为自己面对的是一个旗鼓相当的对手。他们试图和姜子牙一决高下,殊不知命运早已注定。。。他们不是输在了实力、计谋甚至是运气,而是因为姜子牙有主角光环而已。
命运往往就是这么不公,如果你也想体验一次命运の主角,那么可以试一下《封神召唤师》这款游戏哦~ssr不再看脸,全程主角光环加持,骚年,你就是天命之人!
《三国群英传-争霸》由你做主,什么都是你说的算
活动时间:2017-03-20 17:31:00 至 2017-03-24 23:59:00
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【活动奖励】 一等奖3名:100元京东卡*1 二等奖5名:20元京东卡*1 三等奖10名:10元京东卡*1
和三国群英传-争霸相关的活动
舞动青春,我想对你说
活动时间:2016-10-10 16:27:00 至 2016-10-17 00:00:00
活动内容:
不管你是老玩家还是萌新~陪伴了《舞动青春》的时光,宝宝你一定有话想对《舞动青春》说吧~不论是吐槽还是感慨,KIKI酱都静静的听着哦~
和舞动青春相关的活动
【你说我猜】你家乡的中秋习俗?
活动时间:2016-09-13 13:49:00 至 2016-09-18 23:59:00
活动内容:
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和螺旋境界线相关的活动
我说你来猜!ChinaJoy2015四大猜想
ChinaJoy2015游戏盛典已经确定于7月30日在上海新国际博展中心来开帷幕,据悉此次盛典将刷新以往的各项历史数据,参展的游戏厂商更多,游戏周边动漫更多,同时也将推出更多的新游和新品。但这些数据落到实处,具体又会指代什么呢?下面小编就将通过四大猜想来为各位客官们详细解读今年的ChinaJoy盛典。
猜想一:BTOB展区再次扩大?
这个答案是毋庸置疑的,今年的CJ盛典,BTOB展区将再次扩大。在2015年的ChinaJoy上,主办方不仅增强了各分论坛的属性划分,更扩大了BToB商务洽谈区的面积,直接增加了一个展馆,约1万平米。这不仅展示了主办方对于产业报道的重视,更是游戏产业正在崛起的一种表现,相比以往偏娱乐化的游戏展示与玩家向的内容,拥有更多空间的商务区和产业论坛将为游戏从业者带来更多实质性的帮助,同时也让ChinaJoy本身更具权威性。
今年ChinaJoy将会有三个BToB展区,同时主办方承诺将进一步优化专业观众与玩家的入场路线和管理,让游戏从业者能享受到更为优质的展会服务。同时,今年ChinaJoy将增设几个更为垂直向的分论坛,以满足更多游戏从业者的需要。
猜想二:ChinaJoy交通更顺畅?
打车绝对是去年ChinaJoy的痛点,那今年会出现转机吗?目前主办方还没有给出明确的答复,毕竟这方面涉及到更多的第三方线下活动,很难出现统一调度的情况。不过根据小编调查可知,目前有很多正在筹备的线下活动已经自行展开了这方面的工作,相信在一定程度上可以缓解交通方面的压力。当然,要想跑完5天近100多场的线下活动,单靠自己和巴士肯定是不可能的,这里就又要提到打车软件了。
与去年初次登场的打车软件相比,今年的uber和各种专车让我们真是惊喜连连,相信需要与更多厂商进行沟通的市场人员会无比喜爱这些APP。那么如果他们与ChinaJoy直接发生点合作呢?听起来似乎有点不可思议,但ChinaJoy去年就有和高德地图合作的先例,而打车软件也刚刚加入了游戏分发渠道这一功能,倘若他俩发生一些合作,那我真的一点也不会吃惊。
猜想三:游戏混搭娱乐,聚集更多人气?
ChinaJoy正在调整自己在“数码”和“娱乐”上的占比,这一点从每年对于ShowGirl的相关控制就不难看出。那今年会加大力度吗?就目前放出的资料来看,答案是肯定的,因为这样做更加有规范。不过其实这些内容并不影响ChinaJoy拥抱传统娱乐行业,因为真正愿意一掷千金的各位厂商们有着更为广阔的选择空间:娱乐圈明星。
去年360找来了汪涵,昆仑找来了快乐家族,乐视找来了杰森·斯坦森……今年会有更多的明星到现场助威吗?应该会。在影游互动这个大概念之下,今年与手游合作的明星我们可以先随便数数,李晨《魔剑之刃》、陈赫《少年三国志》、赵丽颖《花千骨》、张馨予《大唐双龙传》等等……未来的ChinaJoy不仅会是一个专业的游戏展会,更将会是一个娱乐的游戏节日。从这一点来看有点像科隆游戏展,没准以后ChinaJoy也会有一个展后城市日,可以让更多的人参与到这项盛事当中。
猜想四:场馆WIFI更给力?
ChinaJoy在去年的人流量大约在6-7万/每天,今年肯定会更多吧!要解决这么多人一同上网的问题谈何容易,人越多流量可就越不够分。这里,哪吒可以向大家公布,正在努力朝O2O努力的主办方表示已经在着手处理场地WiFi的问题了,希望通过加强前期的工作来让更多的参展人员获得更好的网络服务,以提升展会品质。
公共区域的WiFi正在逐步普及,但是像ChinaJoy这种大型展会想要一下就解决这方面的问题恐怕并不只是钱的事儿,一个有效的解决方案才是迫切需要的。如果能在WiFi问题上得到一个长足的进步,那无论对于B2B还是B2C展区来说,都将为厂商带来更多样化的选择。
今年的ChinaJoy盛典到底能如小编猜想的那样吗?今年的ChinaJoy盛典又会有怎样具体的改变呢?各位客官不要急,答案将在盛典揭开的那一刻被揭晓。第一手的资讯,第一手的爆料,尽在九游ChinaJoy专题报道。
【更多精彩】
你说的才算 《我叫剑神》玩家精彩回顾
国内首款全3D仙侠MMORPG手游《我叫剑神》首测已落下帷幕。据官方透露,《我叫剑神》测试5天次日留存率高达80.3%。
游戏精英封测结束后,玩家依旧聚集在九游论坛谈论游戏感受。小编认为,玩家的评价是衡量一款游戏好坏的唯一标准。
于是乎,小编抢先集结玩家反馈,让大家真正了解官方数据以外的《我叫剑神》!
优点:视觉、国战帮会战、副本
视觉:参与封测的玩家,大部分都惊叹《我叫剑神》的真3D唯美画面和无锁定视角。
玩家艾艾表示:视角不错,游戏最大特色当属视角,只有三字形容:真3D。
九游评测“写手绝神”给出了“游戏的ui布局,有条有絮,多而不乱,简进深出”的高评价。
国战帮会战:几乎所有玩家都将“国战帮会战”列为《我叫剑神》最激情之处。
九游论坛的玩家“零度霸气”说:有人会问,我叫剑神最吸引人的地方在那?嘿嘿,不用我说说说大家也知道,当然是国战帮会战,激情的pvp。“可乐”也表示:游戏最激情的就是国战、跨服战。
副本:《我叫剑神》的副本流畅度也备受玩家好评,玩家“沐紫”表示:副本也比较给力,只有组队大家一起配合才能顺利通关 。
此外,玩家对《我叫剑神》便捷的聊天系统、华丽的坐骑系统、保值的装备系统、全方位的系统设置和紧跟故事剧情的音效都给出了较高的评价。
但《我叫剑神》毕竟是首轮测试,虽然大部分玩家都给出了不错的评价,但依然有需要改进之处。
改进:安全区、技能、竞技排行
加设安全区:玩家“小秋”说,“战场没有安全区是一个让所有小伙伴都头疼的问题,因为没有安全区做个战场在线十分钟任务就死了,死了也就死了吧再从新来过,可重新来过也得有安全区不是,没安全区死了就别想起来”。
加快技能速度:《我叫剑神》的技能连接稍显不连贯,让某些以操作性见长的玩家颇为苦难。玩家“沐紫”建议:技能释放速度加快,激情来的更快。
增加竞技排行:玩家“红星”说,目前《我叫剑神》只有战力、杀敌人数和帮派排行,连等级排行都没有。“零度霸气”则建议开竞技场系统。
还有一些玩家希望游戏开设“兄弟”系统,增加“打坐经验”,取消“打架挂机”,降低“副本”难度等,可谓百家意见齐发,让小编目不暇接。
而《我叫剑神》二测版本能否延续首测的好评,并让众玩家如愿以偿,我们将拭目以待。
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