平衡环游戏介绍
平衡环简介
平衡环游戏截图





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《艾尔登法环》再次调整游戏平衡 发布1.12.3更新补丁
《艾尔登法环》发布了v1.12.3更新补丁,适用于PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S和Steam,主要是调整资料片“黄金树幽影”的游戏平衡与修正错误。
补丁说明
▼对人战斗时的平衡调整
.战技“迅斩”对上其他玩家时,降低威力与减少撕裂敌人的真空所造成的受损动作
▼游戏平衡调整
.武器“卡利亚魔法剑”,提升智力的能力加成,些微降低能力加成前的攻击力
.下列武器,拉长投掷攻击时的射程距离
流纹短剑/流纹圆刃刀
.再次挑战头目“黄金河马”、“老将盖乌斯”时,头目的待机位置调整成与初次挑战时的位置一致
▼修正错误
.修正战技“串联火花香”特定时候的攻击伤害高于预期的问题
.玩家身上有特定特殊效果的状态下,发动战技“串联火花香”、“四面火花香”时,修正无法对敌人造成伤害的问题
.下列战技以左手发动时,修正右手武器也会套用部分特殊效果的问题
弱小王的癫火/飞盘投掷
.武器类别为突刺盾的武器,在防御伴随攻击时,修正挡下敌人攻击时所消耗的精力
.武器类别为反手剑的武器(除了“流纹圆刃刀”以外),修正以双手共持使出重攻击的第一下攻击,无法用翻滚取消硬直的问题
.修正武器“雷电调香瓶”、“癫火调香瓶”特定时候会发生双重攻击伤害的问题
.修正武器“血怪手臂”在赋予属性时,感应的能力加成高于预期;重攻击、蓄力攻击造成的异常状态量表累积量高于预期的问题
.修正武器“凝望指头”的信仰能力加成,没有正确套用的问题
.武器“火焰骑士大剑”对上其他玩家时,修正部分攻击所造成的受损动作
.修正武器“火焰骑士大剑”部分攻击的攻击属性有误的问题
.修正下列武器在赋予特定属性时,以能力加成提升的攻击力高于预期的问题
流纹短剑/流纹圆刃刀/流纹斧/流纹大槌/流纹矛/魔像拳头/流纹盾
.骨灰“‘黑刀’狄希”使出削减敌人血量上限并持续减少血量的攻击,修正此效果结束后,会恢复敌人血量的问题
.修正在特定情况下,受召唤的我方NPC行动有误的问题
.头目“黄金河马”无法防御的咬伤攻击,修正对玩家角色容易达成攻击判定的问题
.修正错误显示文字的问题
.改善其他游戏表现,修正错误
▼当游玩时,发生游戏不稳定的问题
.关于PS5™版,如果发生游戏不稳定的情况,从主机的安全模式执行“重建数据库”,有可能会获得改善。
.关于STEAM版,在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。
>请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。
.关于STEAM版,进入游戏标题画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“检测到作弊行为”的错误讯息。如果没有作弊行为,玩家不会受到惩罚。
>当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。
.关于STEAM版,已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。
艾尔登法环1.10版本PvP平衡调整说明介绍
艾尔登法环是一款因玩法独特而享誉全网的游戏,在这款游戏中,玩家想要变得更强,那么就必须要仔细的研究这款游戏。所以,九游小编为大家带来了艾尔登法环1.10版本PvP平衡调整说明介绍的相关攻略。如果你想变强,那么就别错过了九游小编为你带来的这篇攻略。
该补丁主要针对PvP进行了平衡调整,改动部分包括:增加了普通武器攻击和一些魔法打破敌人平衡的容易性、延长了“致命一击”的成立角度、降低了“快步”和“猎犬步”的无敌时间等,该部分调整只适用于PvP,不会影响到单人游戏或合作游戏。
除此之外,单人部分也进行了一些平衡调整和Bug修复,包括:增加“致命一击”的威力、“致命一击”未击中时恢复速度降低、调整了玩家的伤害动作等。
以上就是小编为大家带来的全部解决方案了,艾尔登法环1.10版本PvP平衡调整说明介绍的攻略中的每一步都至关重要,如果你跟着九游小编的攻略操作却没能解决问题,那么不妨重新观看一遍攻略内容。
《艾尔登法环》发布1.10版本更新 PvP平衡调整
在近日,万代南梦宫发布了游戏《艾尔登法环》的1.10版本更新,本次更新适用于PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam平台,主要为了提升游戏的稳定性以及PVP玩法的平衡性,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
该补丁主要针对PvP进行了平衡调整,改动部分包括:增加了普通武器攻击和一些魔法打破敌人平衡的容易性、延长了“致命一击”的成立角度、降低了“快步”和“猎犬步”的无敌时间等,该部分调整只适用于PvP,不会影响到单人游戏或合作游戏。
除此之外,单人部分也进行了一些平衡调整和Bug修复,包括:增加“致命一击”的威力、“致命一击”未击中时恢复速度降低、调整了玩家的伤害动作等。
《艾尔登法环》1.10版本PvP平衡调整说明
在很多游戏中,我们经常会遇到《艾尔登法环》1.10版本PvP平衡调整说明这种类似的问题,其实这种问题很好解决,但不少小伙伴依旧不清楚《艾尔登法环》1.10版本PvP平衡调整说明的解决方法,为此小编在这里整理了《艾尔登法环》1.10版本PvP平衡调整说明的解决方法,快一起和小编来看看解决方法吧。
该补丁主要针对PvP进行了平衡调整,改动部分包括:增加了普通武器攻击和一些魔法打破敌人平衡的容易性、延长了“致命一击”的成立角度、降低了“快步”和“猎犬步”的无敌时间等,该部分调整只适用于PvP,不会影响到单人游戏或合作游戏。
除此之外,单人部分也进行了一些平衡调整和Bug修复,包括:增加“致命一击”的威力、“致命一击”未击中时恢复速度降低、调整了玩家的伤害动作等。
《艾尔登法环》1.10版本PvP平衡调整说明这个攻略是不是给用户们解答疑问了呢,更多艾尔登法环的攻略,用户们可以支持关注我们网站,时刻更新出最新的艾尔登法环攻略。
《艾尔登法环》发布1.10版本更新 PvP平衡调整
7月27日晚,万代南梦宫发布了《艾尔登法环》1.10版本更新,适用于PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam,主要提高了游戏的稳定性和平衡性。

该补丁主要针对PvP进行了平衡调整,改动部分包括:增加了普通武器攻击和一些魔法打破敌人平衡的容易性、延长了“致命一击”的成立角度、降低了“快步”和“猎犬步”的无敌时间等,该部分调整只适用于PvP,不会影响到单人游戏或合作游戏。

除此之外,单人部分也进行了一些平衡调整和Bug修复,包括:增加“致命一击”的威力、“致命一击”未击中时恢复速度降低、调整了玩家的伤害动作等。

《艾尔登法环》1.03.3更新补丁 碎星拉塔恩平衡调整
《艾尔登法环》新版本1.03.3已经上线有一段时间了,近日,《艾尔登法环》发布了全新的1.03.3更新补丁,在这个补丁里,修复了1.03版本中对Boss“碎星拉塔恩”平衡性调整所产生的一些错误。不过这个“错误”的调整对玩家来说可能不太友好。具体详情一起来看看吧!
在1.03版本中,Boss“碎星拉塔恩”的某些招式的伤害被错误地降低,1.03.3更新补丁上线后,其伤害将回归至正常值,也就是说更新后“碎星拉塔恩”相比1.03.2版本将拥有更高的伤害。
《艾尔登法环》是一款由From Software开发、万代南梦宫发行的动作角色扮演游戏,于2022年2月25日发售,现已登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC平台。
《艾尔登法环》不会降低游戏难度 新召唤机制平衡优化
在今年早些时候的采访中,《艾尔登法环》的总监宫崎英高解释说在本作中有一个新的机制,你可以召唤被打败的敌人帮助你战斗,且他们有着自己的升级元素。在最近的上手前瞻和Q&A问答中,Fromsoftware向IGN确认,这一新的机制已经被小心地平衡,不会让游戏变得更容易。
FromSoftware在媒体QA问答环节回答说:“我们尽力做的就是设计如何将灵魂放置到整个游戏以及你如何用一个不会让游戏变得大幅度简单的方式来升级他们。”
在Boss战中召唤AI或在线玩家帮助有很大的影响,但Fromsoftware表示在《艾尔登法环》中由于召唤的设计方式,使用它们首先是一种权衡。
“玩家选择召唤什么以及什么时候召唤由他们自己决定,但玩家自己也要决定如何分配属性点数,是分配给他们选择的召唤人物还是他们自己控制的角色中。所以这里是一个权衡问题。”
此外,玩家收集的召唤物由你如何探索游戏世界和如何推进进度决定,所以召唤机制的本意并不是大幅度降低游戏难度。
在今年早些时候的采访中,《艾尔登法环》的总监宫崎英高解释说在本作中有一个新的机制,你可以召唤被打败的敌人帮助你战斗,且他们有着自己的升级元素。在最近的上手前瞻和Q&A问答中,Fromsoftware向IGN确认,这一新的机制已经被小心地平衡,不会让游戏变得更容易。
FromSoftware在媒体QA问答环节回答说:“我们尽力做的就是设计如何将灵魂放置到整个游戏以及你如何用一个不会让游戏变得大幅度简单的方式来升级他们。”
在Boss战中召唤AI或在线玩家帮助有很大的影响,但Fromsoftware表示在《艾尔登法环》中由于召唤的设计方式,使用它们首先是一种权衡。
“玩家选择召唤什么以及什么时候召唤由他们自己决定,但玩家自己也要决定如何分配属性点数,是分配给他们选择的召唤人物还是他们自己控制的角色中。所以这里是一个权衡问题。”
此外,玩家收集的召唤物由你如何探索游戏世界和如何推进进度决定,所以召唤机制的本意并不是大幅度降低游戏难度。
平衡职业
娜娜听说大家都想更深入的了解各位战士,加班加点的给大家带来了最新的职业介绍攻略,这一定会帮助你们更好的战斗,知己知彼才能百战百胜嘛!
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“在秩序与混乱中寻找平衡”。
平衡型的魂武战士同时驾驭着秩序和混乱两种能量。秩序代表坚守,混乱代表猛攻,攻守兼备是他们的特点。目前公开的魂武战士包括永冬王子-伊米尔和异刃-诺亚。
【伊米尔】
作为永冬王子,伊米尔对于秩序的运用更加熟练,通过秩序获得护甲的能力可以在防守端获得无与伦比的强度。
【诺亚】
手持异刃的独臂战士。独特的魂武“异刃”能够让诺亚从混乱能量中获得源源不断的力量,在不断修复损伤的同时拥有巨大的破坏力。
【流派分析】
虽然平衡型的魂武战士们各自拥有的天赋更偏向调用某一种能量,但是对于另一种能量的掌握也足够熟练。实际运用中并不会仅仅使用一种能量来提升自己,流派仅代表核心组合方式,对于辅助补强卡牌还请玩家们根据具体牌组进行搭配。
1.秩序流
拥有着几乎是所有职业中最强防御能力的流派,可以轻易抵挡敌人的攻击。快速积攒秩序点数后,可以在防御端轻松获得足够的护甲。
秩序流派的“秩序冲击”、“正义”以及“秩序圣典”分别在生成秩序的同时,在进攻、防御和过牌方面拥有额外效果。而在累计生成了足够的秩序后,“审判”可以根据本场战斗累计生成的秩序总数造成伤害。另一种输出方式是通过“破碎护甲”积攒足够的过量护甲,在回合开始时将剩余的护甲击碎至所有敌人。抑或是通过“炽热之盾”获得“炽热”效果,对发起攻击的敌人造成反伤进行辅助输出。
总提来看,秩序流派拥有着所有职业中最为强大和稳定的防御能力,但是在输出端相对疲软,缺少爆发性的输出手段。
2.混乱流
相对于稳固的秩序流,混乱流则更像近战型战士的狂战流派,抛弃了强大的防守后换来的是极为强大的进攻能力。
基础的卡牌“混乱冲击”、“混乱圣典”分别生成混乱的同时在攻击、过牌方面拥有额外效果。此外,混乱特有的“黑暗契约”可以在受到攻击伤害时获得混乱,在积攒混乱的速度上比秩序流更快。输出端方面同样拥有可以根据累计秩序造成伤害的“幻胧斩空”。同时还有着爆发更为强大的“封镇奥爆”,可以使所有敌人直接失去生命,同时根据混乱点数有指数型的爆发增长。同时为了弥补防守端的不足,混乱流有着特有的“黑暗壁障”,可以消耗混乱能量来获得可以抵挡一次生命损伤的“屏障”,对于攻击频率较低的高额伤害有完美的抵抗能力。
3.循环流
循环流对于秩序和混乱的依赖性不高,秩序和混乱更多得起到补强的作用。循环流可以脱离秩序和混乱自成体系。带有循环属性的牌打出后不会进入弃牌堆,而是会进入抽牌堆,加速了特定牌的轮转速度。
基础性的循环牌有“崩溃”和“坚守”。高级的循环牌则是卡牌“循环”,可以为一张其他牌增加循环属性,合理运用可以变化出千万种套路。循环流还有特有的“膨胀”,每当打出循环牌时膨胀的效果都会增加力量提高输出,同时也可以提高对于塞诅咒牌的敌人的应对能力。“无尽之力”可以增强循环流的过牌能力,获得源源不断的战力。而在防守端,循环流同样有“无懈可击”可以使用,在打出循环牌时可以获得额外的护甲,提高生存能力。
平衡队伍
《我的战舰》作为一款高自由度的沙盒游戏,并且结合星战题材,如果不能张扬个性,那岂不是会很扫兴!《我的战舰》中精心为玩家们打造了高自由度的拼装模式,通过游戏中的各种搭建素材,打造你喜爱的任何造型,可随时变化整体风格,所以玩家请尽情的发挥你的你的想象力,自由组合属于自己的专属战舰吧。今天小编要为小伙伴展示的队伍配置玩法,希望本文对你有所帮助哦!
【稳扎稳打 最平衡队伍】
《我的战舰》中知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分配规则。目前开启的是3V3的对战,玩家可以通过组队、单独匹配两种模式进行。小编建议如果有合适的队友,就加上好友,然后开启组队模式,这样不仅能配合战术,还能有目标的发展收集舰长。
队伍配置:防御+控制/输出、防御+输出、防御+刺客
平衡竞技
竞技场分为决斗竞技场与死亡竞技场,死亡竞技场中的玩家为当前所在服务器的玩家,而决斗竞技场为跨服竞技场。
需要注意的是,在决斗竞技场中,有天平系统设定,强者属性会被相应削弱,弱者属性会相应提升。即使是80级的玩家和10级的玩家对战,如果技术差依旧会输的一败涂地。
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