术语游戏介绍
术语简介
英雄联盟基本术语解释推荐-新手必看常用术语大全 已推荐
英雄联盟中有很多的常用术语,对于老司机来说,一般的都知道,但是对于萌新来说,他们就很疑惑了,比如队友打信号,就不知道什么意思。左看看右看看,不是好好的么。虎臣下面来带大家看一看LOL中的常用术语,看懂5个的是黄金,全知道的才是真大神。
1.不亏=血亏,问题不大=准备开始下一局,回首望月=突然回头放技能。如果你看到前面,不了解意思,那么看一下后面的解释,你就明白了。类似的还有皮,就是去作,嚣张一下。瓜皮,意思是打的菜但是行为却很膨胀,
2.问号在英雄联盟里面是一个内涵很多的符号。根据情况不一样,可能意思是你什么操作?你在干什么?你为什么不插眼,你为什么选择这个英雄。有个段子不是这么说的么下路被对面双杀后,辅助和ADC谁先打出问号,谁就是赢家!
3.**************:出现这种术语,基本上发出这串术语的玩家情绪已经失控,此时他已经没有办法听取任何人的意见,完全沉浸在了自己的怒火之中。此时最好的方法就是,避免与其产生任何语言互动,直接屏蔽,干脆利落。基本上已经没有任何办法能够挽回他的暴躁情绪,与他进行沟通已经是一件浪费时间、浪费感情的无用功。
4.很多人在看到对方释放掉闪现或者己方队友是释放闪现的时候,会打字做记号。意思让自己知道,对面在什么时候会有闪现,高端局居多,低端局不记这个。比如上单在5分50秒交了闪现,就有人会打字sup1030。即10分30秒闪现CD好。
5.miss标志的那个问号打在草上或者野区里是怀疑那里有人,打在你头上是怀疑你没有脑子,懒得发问号罢了。我还真遇到过抢五杀被人打miss标志,还一本正经地说人都死光了这里没有人,当时虎臣都被逗笑了。
天龙八部聊天术语,天龙八部聊天术语怎么说
天龙八部是一款经典的手机游戏,为了更好地进行游戏交流,玩家们发展出了一套独特的聊天术语。这些术语在游戏中广泛应用,掌握它们可以让你更快地融入游戏社区,与其他玩家进行更好的互动。
下面是一些常见的天龙八部聊天术语:
1. 招募挂:招募挂是指在游戏中向其他玩家发送广告招募队员参与战斗,有助于组建强大的战队。
2. 帮会招人:帮会招人是指帮会会长或官员发布消息,邀请其他玩家加入帮会。
3. 拜师求带:拜师求带是指一些低级玩家请求高级玩家指导、带领。这有助于新手快速学习游戏技巧。
4. PK:PK是Player Killing的缩写,表示玩家之间进行对战。在游戏中,玩家可以通过PK来比拼实力。
5. 爆装备:爆装备是指在打副本或打怪的过程中获得稀有、高级装备的行为。
6. 升级打怪:升级打怪是指通过击败怪物来获取经验值,从而提升角色等级。
7. 打副本:打副本是指与多个玩家组队,共同挑战游戏中的副本关卡。
8. 装备加点:装备加点是指根据个人需求,在装备配属性点,以提升角色战斗力。
9. 帮会战:帮会战是指不同帮会之间的对战活动。帮会成员通过参与战斗,争夺资源和荣誉。
10. 副本通关:副本通关是指成功完成一个副本的所有关卡,获得奖励。
以上是一些常见的天龙八部聊天术语,使用这些术语可以更好地进行游戏交流、组队合作,提升游戏体验。
你可以通过聊天框直接输入这些术语进行交流,也可以在论坛、群聊等平台上与其他玩家分享游戏攻略、心得体会。
祝愿大家在天龙八部的游戏旅程中能够快速成长,与众多玩家共同探索这个精彩的武侠世界!
天龙八部网游术语,天龙八部游戏术语
天龙八部是一款非常受欢迎的手机游戏,让玩家可以在游戏中体验到古代武侠的世界。在游戏中,有很多术语是玩家必须了解的,下面是一些天龙八部网游术语和游戏术语的介绍。
1. BOSSBOSS是指游戏中的强大敌人,通常拥有高血量和强大技能。挑战BOSS需要玩家组队合作,使用正确的策略和技能才可以击败他们。
2. PVPPVP是指玩家之间的对战模式,可以和其他玩家进行战斗,争夺资源或荣誉。PVP是一种考验玩家实力和技巧的方式。
3. PVEPVE是指玩家和游戏中的NPC进行战斗,通常是完成游戏任务和副本。PVE模式可以帮助玩家提升等级和获取游戏道具。
4. BUFF和DEBUFFBUFF是指正面增益效果,可以提升玩家的属性和能力。DEBUFF则是负面效果,会降低敌人的属性或限制其行动。
5. CDCD是指技能的冷却时间,玩家在使用技能后需要等待一段时间才能再次使用。CD时间的长短影响着战斗的节奏和策略。
6. 任务任务是游戏中玩家需要完成的目标,完成任务可以获得经验值、金钱和道具奖励。任务的种类和难度各不相同,有主线任务和支线任务。
7. 副本副本是指特定场景内的挑战,通常需要玩家组队合作击败强敌和解开谜题。副本可以提供丰厚的奖励和挑战性的战斗。
8. 技能技能是玩家在游戏中使用的特殊能力,可以对敌人造成伤害或给予队友增益效果。技能可以通过升级和学习来提升威力和效果。
9. 装备装备是玩家角色身上的装饰品和武器,可以提供额外的属性加成和战斗能力。玩家可以通过任务、打怪或购买来获得更好的装备。
10. 商城商城是游戏中购买游戏道具和装备的地方。玩家可以用游戏币或真实货币购买各种物品,以提升自己的实力和形象。
以上是关于天龙八部网游术语和游戏术语的简单介绍。希望这些术语能够帮助你更好地理解和玩好天龙八部手机游戏。
英雄联盟术语 英雄联盟术语大全
昨晚中国大陆赛区四号种子战队LGD失利比赛中,“空ban”战术选择让许多玩家大为疑惑并送上热搜。但也很多网友打开微博惊讶到底什么是“空ban”?
其实,每个行业都有每个行业的术语,即便不同游戏也有不同游戏的行话。 今天笔者整理了一些LOL游戏入门术语,发现不少术语已经被扩大运用到了生活当中。
LOL是League of Legends的简称,在中国又被称为撸啊撸、lol。英雄联盟全球总决赛迄今为止已经举办了S1-S9(S是season的缩写,赛季的意思)九届的比赛。S10就是第十个赛季,今年总决赛中的入围赛、小组赛和淘汰赛将全程在上海举办。
5V5对战地图
在这款游戏中,有基地、主塔、水晶、兵线。如游戏地图设计中,攻破导致胜负的建筑叫做基地。基地旁2个会回血的塔叫做主塔。介于内塔和主塔之间的建筑,当其被摧毁之后敌方将会派出超级士兵。不会主动攻击的单位称为野怪。
打法路线中,分为上、中、下三种。如果双方英雄对峙叫对线。在左边的一条道路叫上路。中间的一条道路叫中路。右边的一条道路叫下路。如小兵走过的道路叫兵线。
英雄技能
玩家在交流中也有很多独有术语。召唤师技能是指英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。
又如“GG”这个LOL术语在国服已经很常见了。其实“GG”是因为Good Game的英文缩写,这是一场不错的游戏,表示对本局游戏对手的肯定。
Carry这个单词的意思是“带”,在游戏中通常指占用大量资源、带动比赛节奏、带领走向胜利的角色。引申到生活中的意思是“带领xxx”的意思。
开黑是指多人组队匹配,这个词在很多游戏中都有使用,后引申到生活中常常用以形容多人一起干某事,例如:“明天开黑一起打篮球?”
Solo有单独的、独自的意思,在游戏中,Solo常常被用作1v1单挑的意思,这个意思引申到生活中常作为单挑、挑战的简称,例如:“不服来Solo啊!”
一血是指在游戏中全场第一次击杀,引入生活中则常常用以形容“第一次失去/丢失/丧失xxx”的情况,例如:“今天刚提的新车,刚出4S店门一血就没了!”
打野是指放弃线上经济,通过野区击杀野怪来补充经济和经验的角色,引申到生活中,打野常常用以形容放弃普通方式/途径,选择非正常方式做某事。例如:“连续一个月回家吃饭,今天打波野,去馆子吃饭。”
补刀指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的收益,也可指对英雄的最后一击获得收益。
除此之外,还有一些运用英语单词的术语,例如昨晚比赛上热搜的“空ban”。
ban的英文解释是“禁止”的意思,在游戏里ban掉一个英雄意思为禁止一个英雄上场。ban英雄的意义在于每个版本都会有一些版本中比较强势的英雄,在进行ban英雄之后,把敌人擅长的英雄ban掉或者把版本强势英雄ban掉,那么就增加对手取胜的难度,让比赛更有意义。
ID是指游戏角色名字。HP指自己召唤师的生命值。buff是自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果。 KS是Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
狼人游戏高端术语是什么
面(游戏术语):在有狼人悍跳的局中,说哪个预言家面高,就是那个人更像预言家的意思。
轮次(游戏术语):通俗的说法是,当前局势下,狼获胜需要几个晚上,好人获胜需要几天。如果轮次领先可以做一些保险的操作,如果轮次紧张的话,只能铤而走险。
团队(游戏术语):近似的有共边,打包等。狼人是一定有狼队友作为团队的,好人也可以通过发言相互信任建立团队。通过团队有时候会更容易找狼。
配置(游戏术语):一种是上面所说的法官根据人数决定玩哪种板子。还有另外一个意思是狼人起来看到自己狼同伴总体上看起来很厉害,叫配置高,简称高配,一般叫中配,看起来弱叫低配。好人阵营都是厉害玩家也可以叫好人配置高。有时候在娱乐局中,起来看到没有狼人悍跳,会有人出来说是不是狼人配置太低,不会悍跳或者不敢跳。说明狼人当中有新手或者不太会玩之类的。
位置(游戏术语):狼人通过玩家做的位置去判断哪些号码大概率是神牌,好人也可以通过死者的位置去判断狼人的位置,称为位置学。比如发言顺序为1、2、3、4、5、6、7、8、9,那么1、2号等即为高置位,6、7号等即为后置位,8、9号为末置位,9为归票位。
坑位(游戏术语):位置。或指某种身份所属的玩家数量。如场上五个玩家跳民,称为民坑爆炸。
外置位(游戏术语):焦点牌之外的位置
相面(游戏术语):面杀不同于网杀,所有玩家拿到牌的表情都是可以直观地看到的,由此便可以判断一名玩家是否带身份。通常也会辅助状态增加自己的判断。
心态(游戏术语):心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。是为了好人胜利而分析还是为狼人搅乱局势。
力度(游戏术语):可信度。通常用力度大,力度小表示。
干净(游戏术语):该团队里的玩家身份相对作好。
吃信息(游戏术语):一般该玩家掌握了不应该掌握的信息量。
容错(游戏术语):允许狼人刀错或好人推错的次数。
警推在先(游戏术语):如果好人阵营每天白天都不推错人,则好人阵营必胜的局面。
狼刀在先(游戏术语):如果狼队每天晚上都不刀错人,则狼人阵营必胜的局面。
奶穿(游戏术语):在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
伪(游戏术语):伪造的、不成立的逻辑。
术语游戏截图
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命运方舟术语有什么-术语大全
每款游戏中都有专业术语,命运方舟也有自己的术语,那么命运方舟术语有哪些?爪游控为各位小伙伴整理出命运方舟术语大全,希望可以帮助到你。
命运方舟术语大全
职业类C/DPS
输出职业
例如 狂战、大锤(毁灭者)、大枪(枪炮大师)这类纯输出职业
SUP
辅助职业
例如 奶妈(吟游诗人)、墨灵这类有辅助功能的职业
职业流派
每个职业有两种流派(职业铭刻)游戏内alt+I可以查看
狂战士:黑狂(狂气)、红狂(狂战士秘技)
裁决者:蓝督军(战斗态势)、红督军(孤独的骑士)
大锤:重力(重力修炼)、愤怒(愤怒之锤)
斗魂:赤子之心(初心)、奥义(奥义强化)
霸拳:黄拳(极意:体术)、绿拳(冲击锻炼)
气功师:打通三脉(经脉打通)、逆天(逆天之体)
猎魔人:手枪(手枪手)、切枪(强化武器)
枪炮大师:走地鸡(火力强化)、炮台(炮击强化)
鹰眼:忠实伙伴(第二个伙伴)、死亡袭击(终结袭击)
吟游诗人:辅助流(迫切救赎)、输出流(勇气激发)
召唤师:暴击(高阶召唤)、召唤(心有灵犀)
黑狂
红狂
角色类装备(快捷键P)
装备
首饰
能力石
刻印(快捷键alt+i)
战斗刻印
职业刻印(流派)
卡牌(快捷键alt+c)
技能(快捷键K)
三脚架
如:猎魔人技能螺旋追击221(第一层选第2个,第二层选第2个,第三层选第1个)就是图片的样子了。
玩法类周本
深渊地牢(每周限制进入一次的)
日常
混沌地牢、讨伐
活动
(于游戏内日历查看)
PVP
(PKC玩家与玩家对战)
跑岛
当你做完主线任务之后,就需要去各个岛屿做任务,能混到装备、各种强化材料,在游戏前期,几乎人人都必须要去做。
副本术语
站位分配3、6、9、12
以玩家在队伍里的编号乘以3来分配(也有特殊需要乘3+1)
例如39(3号玩家负责9点钟位置)
结算输出占比:
四人本结算界面:斗志、刚直的斗士、残酷的斗士:20%+/30%+/40%+
八人本结算界面:斗志、刚直的斗士、残酷的斗士:10%+/15%+/20%+
装备进阶材料
蓝(强化装备用的破坏石/碎片)
红(强化武器用的守护石/碎片)
阶位
T1、T2……(游戏内装备、副本阶位)
打造
强化、继承、能力石加工、宝石合成、套装制作
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《暗黑破坏神不朽》有什么术语 术语介绍
最近《暗黑破坏神不朽》中国际服已经开启了公测,很多小伙伴已经迫不及待的进入国际服游玩,也有很多小伙伴好奇《暗黑破坏神不朽》有什么术语,现在就和九游小编一起来看看《暗黑破坏神不朽》术语大全吧。
术语一览
【关于玩法】
1、九头蛇/沙石魔像:当有人使用传送法书的时候,概率惊动九头蛇或者沙石魔像,BOSS倒计时2分半出现击败获得大量强化材料和高品质装备,地狱模式下首次击败可以获得遗志:佐敦库勒的匠心和无名者的愧疚
2、马拉西姆:扎瓦约山地的区域boss马拉西姆,30分钟刷新一次,地狱模式下首次击败获得遗物:杰瑞德凯恩的远见
3、黑蔷薇:黑森林的区域boss马拉西姆,30分钟刷新一次,地狱模式下首次击败获得遗物:诺提拉吉的知识
4、马车:世界随机事件中的幽灵马车事件
5、坐牢:当冒险者巅峰等级超越服务器等级过多,就会触发收益限制机制,造成收益减少,俗称坐牢
6、新车拉:世界马车/远古噩梦不同的地狱难度下,通过共享位置,实现换线,抓住时机可以多打几个boss
7、噩梦:世界随机事件中的世界boss远古噩梦事件
8、四人宝箱/沉重宝箱/开箱子/抬箱子:野外偶尔刷新沉重的宝箱,需要4人开启,开启后概率掉落传奇装备
9、书页/图书馆:图书馆的野外区域事件,集齐5片书本残页可以触发库勒的密室
10、地狱模式/h1/h2/h3/h4/难度:等级达到55级及以上,可以选择更换游戏难度,掉落更高品质的装备
11、n蓝n紫(n代表数量):不朽秘境放置不朽钥石或者强化不朽钥石队友能享受到额外符文掉落,蓝色是秘境钥石,紫色是强化不朽钥石,n蓝n紫是队友要求你摆放的钥石数量
【关于副本】
1、地狱骷髅/地狱巴尔/地狱冰龙/H1骷髅/H2马车等等:指55级后在威斯特玛右上角的地图中切换地狱模式下的副本玩法
2、骷髅王/无限骷髅:疯王李奥瑞克入侵副本,打法简单,爆率高,骷髅王是boss的简称
3、高塔/女伯爵:遗忘之塔副本,打法简单,时间短,女伯爵是boss
4、法希尔:法希尔之墓副本,法希尔是墓地主人
5、巴尔/毁灭/魔神:毁灭终焉副本,巴尔是boss
6、纳马力/神庙/萨格斯:纳马力神庙副本,萨格斯是boss
【关于职业】
1、豆角/骑士/圣骑/旗子:圣教军职业
3、萌萌哒:法师职业
4、法师和尚/光头:武僧职业
5、武蛮爷/战士/蛮子:野蛮人职业
6、死灵/死法/召唤/nec:死灵法师职业
【关于阵营】
1、宝库:暗影会每天12点到晚,上12点可以组队参与宝库任务
2、集会:暗影会周一到周六晚上6至8点可以在集会中心获得先祖的祝福,能获得大量的神殿宝箱钥匙
3、暗影/暗影会:暗影会阵营,意在推翻不朽者的统治,加入解锁更多玩法
4、暗影会/求拉:每天加入暗影会的报名人数、时间和通过名额都是有限制的,但是暗影会的成员通过消耗一个印记可以直接拉你进会,免去报名步骤
5、暗影会印记:成功加入暗影会试炼任务,可以获得2个印记,消耗一个印记可以加入或者邀请别人加入暗影会
6、不朽/不朽者:不朽者阵营,维护自身的统治,加入解锁更多玩法
7、冒险者:冒险者是玩家的初始默认阵营,40级后完成引导任务,可以选择加入其他阵营
7、鬼娃/激流:基库拉斯副本,鬼娃是boss的简称
8、冰龙/回音/冰洞/冰窟/冰窖:回音冰窟副本,冰龙是boss的简称
《率土之滨》有什么游戏术语 游戏术语汇总
率土之滨有哪些游戏术语?率土之滨作为一款策略性的游戏,游戏术语十分的重要,那么率土之滨有哪些游戏术语呢?现在就和小编一起来看看率土之滨游戏术语大全吧。
率土之滨游戏术语大全
[打野]
打野 :指的是打野地(即未被占领的土地)
[发育]
发育 :指的是练级提升势力的过程,发育的过程还包含了提高武将等级和提高建筑等级等
[铺路]
铺路 :游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。
[飞地]
飞地 :指的是直接连接盟友的地,然后再展开活动。温馨提示 :率土铺路游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,借助盟友的地也可以进行相连,这个过程就叫做飞地
[探路]
探路 :指派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。温馨提示 :在攻打高级地或者敌军时,可以通过探路得知敌方队伍的情况,主公可以根据具体情况派出不同队伍出征
[空投]
空投 :又叫空降,和飞地意思差不多,借 被同盟沦陷 的玩家城池及土地进行连接展开活动。
[远射]
远射 :长距离直接向目标发起进攻温馨提示 :远射土地时守军兵力会大幅提高
[中转]
中转 :因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。
[城皮]
城皮 :又叫橙皮,城池中心以外的部分,城皮=城区
[开城门]
开城门 :要攻打城池首先需要攻下 城皮 然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。
[满红]
满红 :指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。
[翻车]
翻车 :指错估敌人实力,战斗失败。
[开荒]
开荒 :赛季开始后到主力成型的一段难熬时光温馨提示 :开荒期需要多打土地提高势力,尽快提升武将等级以及提升建筑等级,使自己的主力成型
[抢关]
抢关 :指敌对盟打关卡时,自己盟派出小部队打最后一丝耐久,最终占领关卡
[种田]
种田 :指不在大盟里,在小盟或在野只发展自己,不打架。这些玩家也被戏称为 种田党
[三光]
三光: :翻地(占领别人的资源地),拆分(拆别人的分城),沦陷
[飞机场]
飞机场 :指玩家被沦陷后,沦陷方玩家可以利用被沦陷玩家所占有的土地,进行相邻地的出征。
[撞州]
撞州 :指赛季开启初期,同盟派部分成员出生在其他同盟所选的出生州,抢占资源土地,攻打其他同盟玩家等等引起纠纷的行为。
[斯巴达]
斯巴达 :源于《斯巴达300勇士》,标准3武将默认每个武将100兵力,用于探路。温馨提示 :在攻打高级地或者敌军时,可以通过斯巴达探路得知敌方队伍的情况,主公可以根据具体情况派出不同队伍出征
[拆迁队]
拆迁队 :专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。温馨提示 :部队的攻城值,就是战胜土地或者城池后,其损失的耐久度。因此拆迁队需要高的攻城值,确保城池或者敌方土地更快拆除
[菜刀队]
菜刀队 :有较大普通攻击输出的武将队伍,菜刀队常见武将为:五星马云禄,五星马超,五星魏关羽,五星曹纯,五星张辽等
[大都督]
大都督 :东吴大都督为一种武将组合,将下面所有武将中的3个武将配置到同一部队可激活称号加成: 东吴大都督 组成武将 :【3星·吕蒙】【4星·鲁肃】【4星·陆逊】【5星·陆逊】【5星·周瑜】【5星·吕蒙】
[大魏骑]
[三基友]
三基友 :指武将组合【潜龙在渊】,组成武将为四星武将刘备·汉,孙坚·汉,曹操·汉
[碰瓷队]
碰瓷队 :以四星甘宁为核心的免控先手队
[铺路队]
铺路队 :指由 速度快的骑兵 武将组成的部队,用来铺路到目标地点。常用武将组合【旗本八旗】(候选,程银,张横,杨秋,李堪,成宜,梁兴和马玩)
[肉步]
肉步 :指的是五星汉董卓,刘备,月英的组成的超肉队。
[群步]
[甲鱼]
甲鱼 :贾诩,武将之一, 诩 其实读着 “徐”。
[狗货]
狗货 :荀彧,因为“荀彧”两个词写法很像“狗或”,故读成狗或
[二狗]
二狗 :指的是荀彧&荀攸,因为“荀”字写法很像“狗”
[二傻]
二傻 :代指武将颜良&文丑
[弱智]
弱智(智商低) :指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。
[皇叔]
皇叔 :指刘备,蜀步的核心
[马妹]
马妹 :代指武将马云禄,因为姓氏与性别而得名。
[关妹]
关妹 :代指武将关银屏,因为姓氏与性别而得名。
以上就是率土之滨游戏术语的全部内容,希望对大家有所帮助。
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游戏术语
1.刀:狼人在晚上杀死一名玩家。
2.查验:预言家(先知)在晚上查看一名玩家的身份。
3.带:猎人出局后枪毙一名玩家,俗称“带走”。
4.杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼人出刀。
5.坐实:某玩家身份坐实,即不再有人怀疑这个玩家可能不是好人。
6.金水:预言家(先知)在查验过后确定是好人的玩家。
7.查杀:预言家(先知)在查验过后,确定对方不是好人。这时你可以说某某玩家被我查杀,或者某某玩家是你的查杀。
8.自爆:狼人技能,可以在白天遗言,投票外的任何时候发动,一名狼人明示自己身份并出局使这个白天不再有投票且立即结束(中断发言)进入夜晚。
9.上警:参与竞选警长。
10.警上:参与警长竞选的玩家。
11.警下:不参与警长竞选的玩家。
12.退警:退出警长竞选,当第一轮警长投票时,这些玩家还是属于警上玩家,不能投票。
13.吞警徽:规则允许时,警长出局后不递交警长。
14.撕警徽:吞警徽或者在警长移交警徽时狼人自爆进入夜晚,使警徽无法转交。
15. 警徽流:即警长遗言。警长给预言家(先知)用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人吞警徽。
16.单身:不是情侣之一。
17.神/神民/有身份的人:指某个玩家是好人且不是普通村民,有自己的技能。包括预言家(先知),守卫,女巫,猎人,长老(村长),爱神,白痴,盗贼等。
18.倒牌:特指神民夜晚被狼人刀出局。
19.跳:声称自己是某种身份。
20.退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
21.对跳:两个或以上的玩家均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面最多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
22.接水:被预言家(先知)(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有预言家(先知)声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
23.反水:被预言家(先知)(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有预言家(先知)声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳预言家(先知)。
24.做高身份:就是通过行为来使自己被认为是好人。
25.做好:一名玩家(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
26.踩:一名玩家认为另一名玩家并不做好。
27.捞:一名玩家认为另一名玩家做好。
28.出/归/归票:决定令一名玩家被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
29.分票:好人不跟从归票,投票给了被归票以外的玩家。
30.冲/冲票:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人玩家。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的好人玩家出局,被坏人投票出局的玩家称为“被冲票”。一般地,狼队的冲票对象是女巫和长老(村长)。
31.绑票:好人票数不足,再也无法在投票中占据优势。这种情况称为“狼队绑票”。在某些线下面杀中若出现这种情况会直接判定狼人阵营获胜。
32.深水:一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。
33.生推:无预言家(先知)的规则,或预言家(先知)被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。
34.黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言或者故意不发言。
35.淹死:某玩家黑麦次数过多(游戏中规定为两次)导致被判罚出局。
36.贴脸:以场外信息进行担保的发言或威胁。包括但不限于:
1)以场外依据作担保(“我摸狼从不跳预言家(先知)。”、“我和他关系好,我不会首刀他。”等);
2)以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(“我是狼我跳楼 / 吃键盘。”等);
3)非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);
4)以揭秘作担保(“我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。”等);
5)以贴脸本身作担保(“我不想贴脸的,这是你逼的。”等)。
常用术语
一、本
大本营的等级。例如三本,就是指大本营等级3级。
二、三围
玩家等级、大本营等级、奖杯数。
三、奖杯数
PVP等级,掠夺别人胜利或者防守别人掠夺胜利奖杯数都会提升。
四、库
指金库、圣水瓶、暗黑重油罐。被爆3库指的就是三种资源都被掠夺一空。
五、降杯
指在进攻别人的时候,故意只派少量的兵使得战争失败,以降低自己的奖杯数,进而去攻击等级低的玩家的行为策略。
六、骗保护
指把大本营放在围墙外面,使其能够轻易被摧毁,从而获得保护罩的行为或布局方式。
七、护本/护金
把大本营或者资源库用围墙和大炮保护起来,起到防护作用。同理还有护水/护黑水。
八、大鱼
指存有大量资源的玩家。
九、八部天龙
8条飞龙的阵容
十、屌丝流
指用低消耗兵种(如野蛮人、弓箭手、哥布林、巨人、炸弹人)进行攻击的玩家。
十一、高富帅
指用高消耗兵种(如飞龙、皮卡超人)进行攻击的玩家。
十二、黑油
暗黑重油。
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游戏术语
《魔龙之魂》中有很多小白进入游戏之后肯定会感到比较迷茫,因为那些大神说的话都听不懂,下面小编就为大家整理了一些游戏中的常用术语,不明白的你还不速速来围观。
首先是装备方面,一方面大家说的CS就是装备的装分,这个你可以在人物信息那看到,目前知道的只有换装和强化可以提高人物CS,和技能等级无关。
然后关于装备,常说的T1 T2 T3指的就是游戏商店代币栏里兑换的装备,除了前几个用粉换的以外,第一个绿色的币对应的就是T1 ,依次是T1 T2 T3 T4 T5 T5L T6 T6L。
T1:H1每关掉落3~6个代币或若干T1装备 深渊21-34层
T2:H2每关掉落3~6或若干T2装备 深渊35-47层
T3:H3每关掉落3~6或若干T3装备 100CS的RAID CS125限时本掉落装备 深渊48-60层
T4:125限时本固定掉落1个代币 工会CS80的raid前4层掉落10个代币 深渊61-74层
T5:175限时本掉落代币或T5装 工会CS80的raid掉落后3层10个10个代币(待定);深渊75-94层 CS120和170工会RAID掉落装备
T5L:工会CS120的raid掉落10个代币 深渊95-160层 CS170工会RAID掉落 深渊95-160层
T6:CS200的限时本掉落代币 ,CS170工会Raid掉落装备1件(全团只掉1个)
T6L:CS170工会Raid掉落代币5个
然后是一些职业角色的简称。
光头:护卫-亚瑟
白奶:秘术师-瑞贝卡
SS:术士- 弗雷德里克
DK:掠夺者-凡妮莎
游戏技能描述中的。
AP:物理攻击力
SP:魔法攻击力
更多游戏术语,小编之后会更新~
游戏术语
攻 影响物理攻击
防 影响物理防御
智 影响法术攻击和防御,影响某些技能的发动成功率和效果
速 影响初始行动顺序和技能CD
兵力 兵力为0时,武将败退。兵力越高,伤害越多。
兵力成长上限 武将可成长的兵力上限。
行动点(AP)使用技能时需要消耗行动点。行动点为0不能行动。每场战斗开始自动回满。
战场术语
战果 造成伤害或者击杀敌人会获得战果。回合结束时,不能全歼对方的话,需要看战果评定胜败。
野战 双方没有任何加成。
攻城 敌方获得防御加成,初期拥有更多战果。
守城 我方获得防御加成,初期拥有更多战果。
技能CD 武将使用技能后,要过一段时间才能再次行动。技能CD描述的是这段时间的长短。
准备技能 使用准备技能后,武将进入准备状态,武将下次行动时,技能才使用成功。准备技能处于准备时,被攻击时可能取消。
打断率 攻击处于准备状态的武将,成功打断准备的几率。近战技能打断率都是100%。
反击 物理系兵种被物理近战攻击的时候,会自动发动反击,反击伤害为正常攻击的40%。
守护 被攻击时,拥有守护率的队友根据守护率的多少一定几率代替承受伤害,发动守护后守护率会下降。
同排守护率 发动守护的几率。只能守护同一排的队友。
全体守护率 发动守护的几率。能守护全部队友。
救援 兵力低于40%的队友被攻击时发动。发动时,代替队友承受伤害。自己只受到一半的伤害。
护盾 免受一次伤害。承受伤害后,护盾消失。
自动恢复 每回合自动增加兵力。
流血 每回合自动减少兵力。
吸血 物理攻击造成伤害时,增加自己的兵力。
属性强化 增强属性。1级增加15%,2级25%,3级40%,4级60%,5级80%。
属性诅咒 削弱属性。1级减少20%,2级40%。
加速 减少武将的CD,有可能改变行动顺序。
延迟 增加武将的CD,有可能改变行动顺序。
混乱 武将行动时不受控制1回合。(20%几率会使用防御)
装备术语
攻 提高武将的“攻”属性。
防 提高武将的“防”属性。
智 提高武将的“智”属性。
速 提高武将的“速”属性。
物伤 造成敌人物理伤害时,额外附带定额伤害。
物免 被敌人造成物理伤害是,额外减少定额伤害。
行动力 提高武将的行动力。
自动恢复 每回合自动恢复一定量的兵力。
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