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全民坦克联盟

全民坦克联盟

史无前例的坦克集群战!
不删档内测  | 425.9M
军事 2D 策略卡牌
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

全民坦克联盟游戏介绍

全民坦克联盟简介

装甲对抗,火力全开!二战背景坦克集群战手游震撼来临! 惊喜一:次日登陆即送五星橙色坦克,战力提升,彰显王者风范! 惊喜二:福利招财猫, 是聚宝盆,也是摇钱树,比炒股保险一万倍! 惊喜三: 钻石天天翻,每天翻牌领十倍钻石,第八天还有翻倍完美等你拿哦! 汇集众多经典坦克,T-34、谢尔曼、虎式、豹式等200多种坦克尽数汇聚,组成强大坦克集群,展开世界范围的坦克拉锯战!
开发者: 北京华清飞扬网络股份有限公司
版本:1.2.219 更新时间:2024-08-13 权限说明  |  隐私政策

大神推荐 《全民坦克联盟》老炮指南之战车篇 八

随机六(R6)车型及其定位

由于没有“随机七”的存在,R6在地毯流中具有承上启下的地位,是合理构建梯度攻击的关键环节。虽然只有两个车型,但都具有鲜明的特色,具有一定的不可替代性。

R6的代表战车是我国设计的113重型坦克。113坦克火力保持与WZ111一样的性能,而又融合了部分59式的设计。与其说这是一型传统的重型坦克,更不如说是一款设计理念非常先进,融合了中坦和重坦各自设计优点的偏主战坦克的重型坦克。遗憾的是,当时中国的工业情况是很难实现这样的设计的,导致最终113并没有走下绘图板。而随着坦克技术的发展,113也是中国最后一个重坦计划,但是这并不意味着结束,113的一些影子又能在121中型坦克上看到。游戏中的【113重型坦克】[陈贤奇](8%暴击,12%穿甲攻击力;闪避15%,坚韧10%,生命17.5%,穿甲防御力26.5%;速度104)是一款输出属性和生存属性均佳的重型坦克,可用于大范围有效降低敌军生命值。

【AMX-50福煦】[福煦](9%爆破攻击力,15%命中;闪避32%,坚韧8%,生命8.5%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力6.5%;速度168)则是一款注重生存能力的闪T。对于地毯流来说,113和50福煦一般都应首发出场;而对于其他流派而言,R6的这两辆战车并无明显的过人之处。

全体(AOE)车型及其定位

1962年,59式坦克大量装备部队以后,坦克设计人员针对未来可能出现的坦克威胁,提出的第一代国产中型坦克设计方案。但121中型坦克方案同113重型坦克一样,对于中国来说完全是全新的挑战,无法在短期内研制成功。于是在果断的调整了坦克研制的计划,将中重坦克方案进行了重新划分,用短期可以完成的目标,设计出了WZ121坦克(即69式),而长期目标则放在了二代中型坦克上。因此,69式(WZ121)与原先的121坦克设计方案有着很大不同,可以看做是一款妥协于现实的过渡车型。应该说69式坦克早在1964年就完成初步设计,1965年即生产出了第一辆样车,但真正的转折是1969年3月的中苏珍宝岛军事冲突。我军在冲突中缴获的T62坦克为中国坦克和反装甲火炮研制提供了难得的样品——双向稳定器、主动红外夜视仪、滑膛炮和炮弹,以及580马力发动机及其其他的一些设计被用在69式坦克上,69式装备的100毫米滑膛坦克炮也是这个时期的成果。鉴于以上因素,69式中型坦克在中国陆军坦克装备史上显得与众不同,既是自主研制的第一代中型坦克,也是装备数量最少的一型坦克,更是最早退出现役的一型主战坦克。但正是自主研制69式中型坦克的艰苦历程,使中国在独立自主的坦克发展道路上迈开了第一步。

69式坦克是在59式坦克基础上自行改进设计的中型坦克,但与目前仍活跃在各地的演兵场上的大量59式坦克机器改进型号处境不同的是,而原本作为替代换代产品的69式坦克在国内却几乎已然销声匿迹。然而,在国际市场上,69式却成为了我国军事装备出口的明星产品。到了80年代初时,为了保证国际市场的需求,我国将69式的产量提升到每月100辆以上的水平,创下我国坦克生产速度的最高记录,仅最忙碌的三年时间内,出口的69式坦克近三千辆,大大超过了59式,成为我国热卖坦克,创汇十多亿美元。

鉴于69式标志着我国坦克工业体系真正起步,具有重要的里程碑意义,因此它也被设计为AOE的典型车型:【69式】[李雪鹏](穿甲攻击力15%,暴击5%,命中10%;闪避12%,生命36.5%,穿甲防御力10.5%,爆破防御力6.5%;速度146)。与之对应的则是德国在二战后期设计的以虎王坦克的底盘为基础、搭载170毫米50倍身管长度的K72SF型榴弹炮的全新自行火炮——【虎式自行火炮】[布劳希奇](25%爆破攻击力,4%暴击,12%命中;生命18.5%,爆破防御力21.5%,穿甲防御力14.5%,速度129)。

一般来说,战车主要技能攻击的目标越多,则攻击力加成越弱,由于AOE坦克攻击目标最多,因此攻击力普遍处于最低水平,但还有一个例外——【T110E3】[布雷德利](14%暴击,32%爆破攻击力;闪避23%,生命13.5%,双防6.5%;速度165)。凭借14%的暴击和32%的爆破攻击力,以及较强的生存能力,T110E3堪称AOE界的翘楚。它一反常规,攻击力初始数值位居所有战车之首,在输出的暴力程度能方面够力压R5战车之首征服者,甚至在数值上堪与R3的福煦-155平分秋色,这意味着实战效果上将有可能比福煦-155产生高出一倍的伤害。

AOE是地毯流战术思想得以成功实施的前提,因此,即使存在较高的难度,也必须保证AOE战车的足够输出。69式的输出性能较为均衡,但仍不够给力。通过研究,我们发现69式的输出性能加成都在战车上,生存属性则全部由李雪鹏负责;而113相反,113战车的全部属性都是生存加成,陈贤奇的晋升属性则基本以输出属性为主。加之二者同为中国穿加攻击的坦克,这就为我们移花接木提供了较好的条件。因此,也可以考虑征调军长陈贤奇代替政委李雪鹏,来指挥AOE主力部队——【69式】[陈贤奇](暴击13%,穿甲攻击力27%,命中10%;生命28.5%,双防6.5%;速度146)这样的调整仅仅会造成4.8%的主动技能伤害流失,几乎可以忽略不计。但虎式自行火炮不适合搭配布雷德利,否则不仅将损失6.5%的双防,更将失去12%的命中加成。命中对于全屏AOE的坦克来说,是必需属性,优先级超过攻击力甚至是暴击,毕竟命中不了又何来暴击之谈?此外,由于虎式自行火炮与T-54同为勇气可兑换的坦克,但勇气不足以同时兑换两辆,而在没有勇气兑换的辅助下,这两辆又不值得专门用高级万能碎片合成,因此一般只在二者中选择其一。在已经拥有69式的情况下,再发展较为相似的虎式自行火炮将难以提升有效攻击效率,造成攻击虚浮。因此,一般选择用勇气兑换T-54。继续说地毯流,T110E3也是必须进入主力阵容的,否则无法形成多重活力叠加,整体攻击也就成了“毛毛雨”了,完全失去了战术意义。因此,“地毯流”也必须有坚实的经济基础作为后盾,才有望养成

大神推荐 《全民坦克联盟》老炮指南之战车篇 七

R5的经典车型是英国重型坦克——征服者。IS-3冲击出现之后,美国研制了M103重型坦克,英国则决定研制一种“万能”坦克,于是在百夫长坦克的基础上,配上强大的火炮和厚厚的装甲,制成能与IS-3相抗衡的重型坦克,并加快了研制进度。

1952年,完成了名为“卡纳封”的重型试验型坦克,经过试验和改造后,英军编号为FV214的重型坦克于1956年正式定型为——【征服者】[威尔逊](12%暴击,14%穿甲攻击力,20%命中;生命13.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力14.5%;速度104)就拥有了较为出色而全面的输出性能,遗憾的是又浪费了较多的属性资源在双防上。对应车型为【A39土龟】[韦维尔](14%爆破攻击力;闪避20%,生命25.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力14.5%;速度164)。A39"陆行龟"重型突击坦克是英国于1944年开发的超重型坦克,其设计目的是为突破战场上的坚固防护地区,因此在设计上装甲保护反而优于机动性,最终并未量产。游戏中,A39土龟则被定义为反坦克炮,并拥有较好的机动性能。征服者善攻,而土龟善守,形成了较好的互补。而【洛林40t】[甘末林](20%穿甲攻击力,4%暴击,12%命中;生命23.5%,坚韧5%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力14.5%)则是一款输出性能与生存能力较为均衡的车型,属于适合多任务类型的“万金油”。

不出前面分析所料,随着开始分析R5战车,地毯流的脉络开始清晰,重视输出属性的设计理念重新得以体现。从它们综合输出属性、技能打击范围和力度,并且兼顾生存能力等特点来看,R5车辆适合作为“地毯流”阵容中,出手顺序居中、重点完成击杀任务的主力。征服者是首选,洛林40t可作为替补;而A39土龟则因为各项性能较为中庸,输出不如前两者,若是作为闪T,又前有704,后有AMX-50福煦,定位非常尴尬,因此不建议优先选择。

《全民坦克联盟》情人节狂欢礼包上线

在这个特殊的日子里!

《全民坦克联盟》福利坚持奉上!

2月14日情人节之际,《全民坦克联盟》为您奉上狂欢礼包,望各位指挥官笑纳!

狂欢礼包:内含188钻石、技能手册15个、挑战令礼包3个、888888金币

有效期:

20200214——20200331

使用方法:

打开游戏,点击头像,点击“礼包兑换”按钮,输入礼包码即可兑换成功。

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《全民坦克联盟》组织Boss帕夏玛利亚

先上张图,让大家给我评评理,干啥啊?欺负人啊?你一辆坦克血也太厚了吧?

性能绝对领先的“老油条”

在这之前,我先跟大家说说这个帕夏玛利亚是个啥!

游戏中的帕夏玛利亚,源自现实中意大利研制的155毫米自行榴弹炮帕尔玛利亚!这是一款专门用于出口的火炮,用专业的话说,叫外贸型自行榴弹炮!

帕尔玛利亚与1977年开始研制,1982年开始量产,该炮由OF40主战坦克底盘、41倍口径长身管和炮塔组成。初装有炮口制退器外,还装有抽气装置。高低瞄准有手动、动力和自动三种方式。初速817米/秒,发射火箭增程弹时最大射程30千米,最大射速4发/分,持续射速1发/分,携弹量30发。多出口于阿联酋、阿根廷、利比亚、尼日利亚等国,算是意大利外贸武器中的热门产品!

别看咱是上世纪80年代的产物,但是帕尔玛利亚的性能即使到现在也是非常领先的,即使跟美军的M109自行榴弹炮相比也不遑多让!良好的机动性,以及超远的射程,真的是抢手货啊!“二营长的意大利炮”果然不同凡响啊!

组织Boss血虐我的坦克集群!

我承认,现实中你是抢手的外贸货,可你不能游戏里也自带BUG吧?你再厉害的Boss也得有个度不是?2100000K的血量这不是要人命嘛?

话说《全民坦克联盟》里有个组织玩法,在这里有组织科技、成员装甲等各种研究,可以提升玩家战力,还有这个组织Boss,玩家每天在规定时间内可以挑战4次,挑战后可以获得用于升级组织可以的材料,虽然是福利吧!但是这BOSS总也打不死,而且攻击力还异常强大,看着自己的坦克集群一辆辆爆炸,心里总是有满满的挫败感啊!

想我组织也算庞大啊,成员轮番上阵都没见他爆炸过,你这血量简直逆天啊!就像问问策划,你这Boss得多少战力才能把它完爆呢?

《全民坦克联盟》勋章升金玩法上线!

很多军事类游戏,战舰啊、坦克啊都有升红玩法,从橙色晋升到红色,战力翻倍,所向披靡!但是,请大家注意,红色可不是终极,今天就向大家介绍一下超越红色的品级——金色!

今天,坦克集群战手游《全民坦克联盟》迎来了新玩法——勋章升金,红色品质的勋章可以再次进阶到金色了!就如同仙侠小说中主角修炼从内丹升华为金丹一样,金色品质的勋章可以更大的增强战力,会有更高的属性提升。

属性瞬间提升1/3,金色勋章大有潜力!

在《全民坦克联盟》新上线的勋章升红玩法中,勋章的进阶需要将橙色勋章进阶为红色,当红色勋章达到50级且改造+10之后,等积累好授勋令、功勋簿、已经相应的橙色勋章,就可以实现红色勋章进阶金色勋章啦!进阶到金色之后,勋章的等级和改造属性会继承到金色勋章,但改造等级会变为0,目的是让你可以对金色勋章继续进行改造,继续提升属性值,所以说,晋升到金色勋章也只是个开始,虽然属性提升会上升一个大台阶,但是仍旧潜力无穷,继续升级和改造的话,还会带来更大的属性提升。

红色勋章晋升金色勋章需要三种材料,你可了解?

看!看!看!晋升到金色之后,穿甲攻击属性从6660提升到9990,瞬间提高1/3,厉不厉害,还~~~~~有~~~~~谁!

金色勋章继续改造升级,加成无敌!

上面提到了,金色勋章可以继续改造,直至+10,改造需要消耗功勋点资源和功勋簿材料,虽然功勋簿是随着本次玩法更新所新增的材料,但这些在游戏中的争霸活动中都会有所产出,所以大家大可不必为搜集不到材料而担心,只需耐心积攒就好!这里需要重点提到的是,金色勋章的改造,每提升一级,都会带来巨大的属性加成,不信请看下图!

一个金色勋章改造一次可以提升上万的战力,那么十枚金色勋章呢?

重点看金色勋章改造需要消耗的材料!

勋章,是一个军人的荣耀!而在《全民坦克联盟》中,勋章不只是荣耀,更是实力的体现,想要获得强大的战力,红色勋章已经无法满足你了,赶紧讲你的红色勋章晋升到金色吧!你的战力还大有提升,相信你自己的潜力,你可以的!

全民坦克联盟游戏截图

全民坦克联盟截图
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《全民坦克联盟》中的底层坦克!

二战中可以很明显的看出来,工业国可以吊打农业国,这也是为什么地域狭小的日本可以大肆侵略我泱泱中华,但是在工业国之间也是存在“鄙视链”的,在亚洲称王称霸的日本,在欧美工业列强的眼中根本就是个“笑话”,这一点在坦克工业方面足以见得!

二战时期,日本是亚洲第一大工业国,世界第五大工业强国,军事方面航母、飞机的制造也在世界上名列前茅,但是在坦克这却是短板,被其他列强各种嘲讽,甚至连中国远征军都鄙视日本坦克,那么日本坦克究竟有多烂呢?我们下面就好好聊聊!

大哥,你确定这不是带盖的摩托?

要说日本发展坦克其实也不算晚,1925年,日本从欧洲购买了一批淘汰下来的坦克,组建了第一支坦克部队,并开始研发坦克,但是日本工业基础那时候尚有不足,科技力量也比较薄弱,直道1929年,日本才研制成功全重13吨的89式坦克,但是89式坦克俨然是一个失败品,笨重、性能差,根本不能列装!

来,我要单手举坦克了啊!

日本是个驴脾气的国家,就是犟啊,抱着宁可玉碎的信心,也要继续研发坦克,于是,1934年,日本研发出全重3.2吨的94式坦克,就是我们熟知的小豆坦克。1935年,日本有研发出全重7.4吨的95式轻坦。但这两种坦克火力弱、装甲薄、工艺落后,不过即使如此日本人也非常满意,毕竟可以量产了啊,虽然产量低点,但是对付亚洲落后的农业国那是绰绰有余的。

这就是量产列装的气势!

二战初期,日本凭借自研的坦克在亚洲打的是顺风顺水,特别是东南亚战场,小坦克撵着欧美军队到处跑,出尽了风头。不过这并不是因为日本的坦克厉害,而是因为在东南亚的欧美军队装备的是老式武器,根本不是坦克的对手。但是太平洋战争爆发后,日本的坦克就完蛋了,当在西欧战场被德国虎式坦克吊打的谢尔曼坦克出现在亚洲战场的时候,日本坦克就犹如温顺的羔羊一样被屠戮,美国人对付日本坦克甚至都不想浪费炮弹,直接碾压过去,甚至说美国大卡车都能把日本坦克撞翻,可见日本坦克是有多“脆”了吧!

大哥你先走,小弟给你让路!

日本坦克对上美国谢尔曼坦克不是对手,难道对上苏联和英国坦克也不是对手么?呵呵,当然同样不是对手!在东北战场上,日本坦克一炮打中苏联坦克,苏联坦克基本毫无损失,苏联坦克老兵回忆说:“几乎不用开炮,直接开上去就把日本坦克撞成废铁了!”,想想也是,几十吨中的t-34一个冲刺,对上不到十吨重的日本坦克,撞飞都有可能啊!在东南亚,从欧洲战场淘汰下来的英国玛蒂尔达坦克也是吊打日本95式坦克,日本坦克就是这样成为其他工业强国嘲讽的对象!、

美国大兵:听说这叫坦克?

在欧洲战场被虎式坦克打的晕头转向的英美苏坦克,来到了亚洲战场竟然找到了王者的自豪感,可见日本坦克是有多么不经打!所以啊,在我们的《全民坦克联盟》中,日本的那些94式、95式小豆坦克,基本都是最低级的打酱油角色,想要真正的体验陆战霸主的感觉,还是要挑谢尔曼啊、虎式啊这些坦克来培养,毕竟,谁都不想直接被碾压不是?

《全民坦克联盟》“动物”大作战

人类从动物的身上获得了很多灵感,从而将其灵活运用,创造了众多方便于人类的技术和工具,而在武器制造这方面,“动物”们也做出了巨大贡献,就比如以动物命名的武器就有很多,今天我们就来细数那些以动物为名的坦克

“黄鼠狼”1A3步兵战车

“黄鼠狼”1A3步兵战车是第二次世界大战后由西德研发的一款步兵战车,该车车体采用装甲结构钢焊接结构,可防枪弹和炮弹破片,前部可防20毫米机关炮炮弹。在车顶前部装有一座双人炮塔,可承载6人,装备于德国陆军!不说其功能和性能到底如何,我就想问问设计师为啥要给步兵战车起名叫“黄鼠狼”呢?都说“黄鼠狼给鸡拜年,没安好心”,意思是不是见到我们黄鼠狼步兵战车敌人就没好事呢?德国的武器设计师看来很了解中国文化啊!

“鼬鼠”2空降装甲车

鼬鼠”2空降装甲车是一种设备齐全的多车辆武器系统,由6种不同配置的“鼬鼠”2轻型装甲车组成,包括前观车、连级指车、火控车、排级指挥车、前沿控制车和120毫米迫击炮,所有车辆均可用直升机、运输机空运。功能很强大,而且方便运输,这倒是和鼬鼠体型小,行动迅速有很大的类似哦!

“美洲豹”战斗工兵车

以色列的“美洲豹”战斗工兵车,是一种用于运输排除炸弹和清理障碍的工兵的车辆,其车顶舱口可安装1挺可远程控制的7.62毫米或者12.7毫米机枪,以及3挺普通机枪,车内可安装1座60毫米迫击炮,火力杠杠的,但是最厉害的是,该车采用了经过改进的悬架系统和900马力“梅卡瓦”动力单元,在道路上的行驶速度可达每小时28英里(45公里),这豹子一般的速度,取名“美洲豹”果然般配!

以此类推的话,以后发明个装甲厚的坦克,就以犀牛、大象、野猪等动物为名;发明个火力见长的坦克,就以凤凰、饕餮等神兽为名;发明个以速度见长的坦克,就以蜂鸟、羚羊等动物为名,很快装甲车世界就会成为“动物世界”了吧!不知道以上内容能否让你大开眼界一些呢?如果不够的话,来《全民坦克联盟》,那里有更多的装甲战车可以让你大开眼界看个够哦!

《全民坦克联盟》劳动节全民礼包上线

五一国际劳动节将至,《坦克帝国》特别奉上“劳动节全民礼包”,为广大坦克指挥官带来满满福利!祝大家五一假期愉快哦!

“劳动节全民礼包”包含招募令10个、银质经验勋章3个、小原油桶3个,以及588888金币。即日就可以在九游《全民坦克联盟》专区领取礼包,数量有限,先到先得哦!

峥嵘二战,坦克称王!写实坦克集群战手游《全民坦克联盟》跨服军团战(军团争霸赛)即将来袭,强力军团PVP,装甲对抗,火力全开!

《全民坦克联盟》日系坦克TOP3

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【最先进中战车 五式中战车】

五式中战车是日本于第二次世界大战后期所研制的一种中型战车,其比当时日本拥有的最先进中战车——四式中战车更重型、战斗力更强。原型车于1945年5月完成,该车并未有武装。主动技能是“穿甲散射”,可以对敌方随机3体造成穿甲攻击伤害。

【中型战车 三式中战车】

三式中战车是日本于二战末期最后一款量产的中型战车,在一式中战车的基础上安装了新的炮塔和火炮。该车是二战期间日本量产的最强坦克,但由于原材料和零件原因只生产了60多辆。主动技能是“饱和攻击”,可以对敌方随机6体造成穿甲攻击伤害。

【轻型坦克 五式轻战车】

五式轻战车是一款由日本陆军在二战末期研发的轻型坦克,在战争结束时,仅有一辆原型车被生产出来。主动技能是“穿甲齐射”,对敌方前排造成穿甲攻击伤害。

《全民坦克联盟》美系坦克TOP3

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【永不低头浴火重生T92自行火炮

T92自行火炮是一款使用T26E3底盘的美国实验型重型火炮。二战结束后,美军对T92失去了兴趣,因而它未能投入量产。不过《全民坦克联盟》中持有增加坦克生命的被动技能,使得T92自行火炮浴火重生。而且震慑打击更能对对敌方随机1~3个目标进行有效伤害,绝对不辜负自行火炮的威名。

【冷战服役王 M48巴顿坦克】

M48巴顿坦克是美国陆军第三代的巴顿系列坦克。M48巴顿在冷战时期主要当作中型坦克使用,服役期间大概从1950年代早期至1990年代。拥有增加坦克爆破防御被动技能的M48巴顿坦克,绝对是不容忽视的强者。而且对敌方随机两体造成穿甲攻击伤害,也对得起冷战服役王的称号。

【重型坦克T58】

1952年1月18日,陆军兵器局确定了关于新的重型坦克T58的战术和技术设计指标,并决定生产两个炮塔安装在修改后的T43E1底盘上。其中安装155毫米口径主炮的版本即为T58。“T58”主动技能为火力全开,技能特效是对敌方全体造成穿甲攻击伤害。全体伤害+自身属性爆表,似的面对T58任何队伍都能游刃有余的打出高额伤害。

《全民坦克联盟》法系坦克TOP3

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【前排杀手 查狄伦25t】

查狄伦25t是法国于20世纪50年代研制的一种坦克,该坦克的设计思路是越轻越好,最大重量不能超过25吨,装有一门90毫米火炮。最终未能入役。查狄伦25t主动技能为“穿甲齐射”,技能特效为对敌方前排造成穿甲攻击伤害。虽然前排都是重坦,可面对查狄伦25t的攻击也要让上三分。

巨炮猎手 AMX 50 福煦 155】

1952年,因为AMX-50B项目的发展,法国搁置了AMX-50福煦坦克歼击车的研制。一种和坦克使用同样口径的坦克歼击车是没有存在价值的,所以法国人决定将福煦的主炮升级到155毫米,但该计划在法国采用北约标准后被废弃。AMX 50 福煦 155主动技能为“扰乱打击”,技能特效为对敌方随机4个目标造成爆破攻击伤害。

【试验型坦克 AMX 50】

法国和德国坦克设计思想综合影响下的试验型坦克,该型坦克顺利的通过了定型试验,但是由于北约标准的推行,未能进入部队服役。AMX 50技能为“穿甲猛击”可以对敌方单体造成穿甲攻击伤害。凭借着AMX 50高属性,此技能可以有效的对敌方造成沉重的伤害。

《全民坦克联盟》德系坦克TOP3

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【突击迫炮 突击虎

突击虎式为德国在第二次世界大战中使用的一款突击炮。它以虎I坦克的底盘作为基础,并使用380毫米“突击迫炮”RW61。突击虎的主动技能为“干扰打击”,技能特效是对敌方随机3个目标造成爆破攻击伤害,看似处于补刀技能,但实际上凭借着突击虎的逆天属性,可以打出非常高的伤害。而被动技能“火力强化”不仅能增加坦克的爆破攻击,还能显著的提升暴击属性。

【独一无二 E-100】

E-100是德国在第二次世界大战末期研制出来的超重型坦克。E-100的研制工作是从1943年6月开始的,由阿道拉公司负责研制。可惜因为种种原因,最终工厂仅生产出样车的车体部分。E-100的主动技能也是 “干扰打击”,技能特效是对敌方随机3个目标造成爆破攻击伤害。而他的被动技能则是“要害瞄准”,可以为坦克增加穿甲攻击以及暴击增加。

【单挑无敌 E-100歼击车】

E-100歼击车是以E-100底盘设计的坦克歼击车,但仅有规划,并未开始研制。如果说前两辆坦克是群攻,那么E-100歼击车就是单挑王。主动技能“碎甲打击”可以对敌方单体造成不俗的爆破攻击伤害。被动技能“闪避”更是增加坦克的闪避,让敌人打不到你。

解密《全民坦克联盟》 传奇坦克T-34

以“陆战之王”为主角的策略战争手游《坦克帝国》带你领略二战历史。真实的战争画面、丰富多变的坦克组合、拟人化的战斗模式,将带你体验前所未有的全民坦克联盟。在真实的二战史上,在它面前,威风八面的谢尔曼坦克似乎不值一提,它的出现让拥有二战最强坦克部队德国人头疼不已。它就是苏联T-34坦克。也许是当时世界上最好的坦克。这是关于它的故事.........

【常胜坦克T-34】

1941年7月8日。

一辆前所未见的坦克,单独的一辆!出现在地平线上。它大摇大摆地行进了14.5公里,“单枪匹马”切入德军先锋师的战线,在德军PzKpfw III坦克主炮面前,简直就是个刀枪不入的怪物。最终,它被一发100mm炮弹命中,停了下来。在德军缴获这辆T-34坦克之前,毁在它手上的德军车辆足足有40辆。

【铁皮烟盒对秤砣 】

一名德国坦克驾驶员亨利·梅泰曼说:“我把我的坦克停到一辆中弹的T-34坦克旁边。我看看苏联坦克,又看看我的,简直就是 “铁皮烟盒对秤砣”,不想也知道会是啥结果、要是我能有一辆T-34坦克,战场上我还怕谁呀。无数的T-34坦克涌上前线,重创德国坦克兵。在碰到T-34坦克之前,德国坦克是我们的骄傲,现在形势颠倒了。”古德里安只得这样无奈的总结自己面临的形势。

【役时间最长的坦克】

T-34坦克是苏联在20世纪四五十年代生产的一款中型坦克,它是第二次世界大战期间最好的坦克之一,在坦克发展史上具有重要地位,其设计思想对后世坦克的发展有着深远和革命性的影响。T-34坦克主要型号有装备76.2毫米火炮的T-34/76和装备85毫米火炮的T-34/85,其总产量超过了8万辆,是世界上产量最多的坦克。它还是世界上服役时间最长的坦克,其服役时间一直持续到20世纪90年代。

《全民坦克联盟》活动小常识

华清飞扬年度力作《坦克帝国》携手指挥官共同荣耀启程。零距离感受钢铁的咆哮,导弹的轰鸣,坦克集群厮杀。将阿拉曼战役、斯大林格勒保卫战、库尔斯克坦克大会战、诺曼底登陆等等战役完美重现,极致写实的画面,淋漓尽致的展现了炮弹横飞、火光冲天的坦克对战场面!华清飞扬《全民坦克联盟》活动小常识精彩不错过

【欺软怕硬 竞技场挑战开始】

在确定《全民坦克联盟》阵容之后,就可以挑选可攻击的玩家。正常情况下,可以攻击的玩家排名都会比自己高,而攻击比自己等级低的玩家,奖励是不会增加的。简单来说这里需要实力,不允许欺软怕硬。后期如果觉得这些玩家等级太高,自己太low,也可以扫荡一些排名较低的玩家,这样也是可以完成日常任务的哦。

【装备碎片来源地 夺宝奇兵】

“夺宝奇兵”会在玩家等级达到15级的时候开启,每个玩家都有三十次争夺机会,玩家可以通过选择武器、履带、装甲、发动机四类中的一种进行夺宝。选择后系统会自动根据玩家等级匹配对手。“夺宝奇兵”作为装备碎片的重要来源地,各位指挥官绝对不能错过。

【不是福利的福利 日常系统】

在《全民坦克联盟》中,玩家可以通过完成任务系统每天提供的任务来获取丰厚的奖励。获得丰富的奖励的同时还能增加对应的活跃度。推荐指挥官在游戏过程中随手完成这些任务,刷图、奖励一箭双雕。需要注意的是,任务进度每日0点重置。

《全民坦克联盟》库尔斯克会战

历史再现,策略战争手游《坦克帝国》即将悄然袭来。以二战为背景,融汇众多经典坦克并以集群战为线索,全方位展现坦克重装甲时代。在《全民坦克联盟》的世界中”库尔斯克大会战”带你体验战火重燃,百万坦克装甲集群之间的火力比拼。一起来看看历史上真实的“库尔斯克会战”!

【坦克集群站 库尔斯克会战】

库尔斯克会战(Battle of Kursk),是第二次世界大战期间苏德战场的决定性战役之一,双方共投入了超过268万名士兵和6044辆坦克,空军部队参战飞机超过了2000架,是史上规模最大的坦克会战和单日空战。库尔斯克会战也是德军最后一次对苏联发动的战略性大规模进攻,企图重夺战略主动权,但由于苏军事先已得知德军要进攻的情报并已做好建立三道防御线的严密防御和驻守数量极为庞大的兵力,德军进攻步调缓慢且付出伤亡惨重,最后因为在1943年7月12日南线意大利被盟军登陆了西西里岛,不得不抽调兵力防卫意大利而被迫中止堡垒计划的进攻。

这次会战消灭了希特勒在政治上、军事上寄于厚望的德军主要集团,而当完成了这一任务后,苏军战线中的弧形也消失了,形成了一道新的、更坚挺的战线。库尔斯克战役是苏德战争的分水岭,战役之前德军还有一定程度上的部分战略主动权,能够自主选择发动进攻战役和进攻方向;战役之后,德军完全丧失了战略主动权,苏联红军从这里开始了收复国土的大规模的全面进攻。库尔斯克会战同时也被视为战争的又一个也是最后一个转折点。

【库尔斯克会战 战争影响】

库尔斯克会战中,德军30个精锐师包括7个坦克师被击溃,损失兵力50万人,损失坦克约1,500辆,损失火炮约3000门,损失飞机2300架。会战的失利使纳粹德国永久性地丧失了战场主动权,此后德军再也没有在东线发起有威胁的攻势。

苏军也为库尔斯克会战付出了惨重代价,损失兵力80多万,损失坦克6,064辆,损失火炮5244门,损失飞机1716架。但会战的胜利使苏军从此获得了战场的主动权。这次会战后苏军又向德军发动了连续攻势,收复大量失地,在11月解放了基辅,同时苏军的各级指挥员也在战火中迅速成长起来,指挥艺术也越来越成熟,最终使苏军不仅在数量上超过德军,在质量上也超越了德军。

【我的库尔斯克会战 决战欧洲】

角色等级达到25级可参加决战欧洲。每周的周二、周五、周日20:30至20:50是决战欧洲开启时间。活动开启后,铁血、正义、荣耀3个阵营的玩家从各自的大本营出发,占领欧洲战场中的中立城市或其他阵营城市,被占领的城市会归属于自己的阵营。所有的战斗都是围绕攻击或防守城市而进行。玩家可以攻击自己相邻的其他阵营城市,击败城市内的所有驻军即可占领该城市,占领城市后,己方阵营的玩家可以向城市驻军

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