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《崩坏星穹铁道》变量骰子效果及获取方法 变量骰子词条重置规则讲解
《崩坏星穹铁道》变量骰子是3.0版本的新增道具,那么变量骰子有什么作用,以及获取方式都有哪些呢?下面请看由“我是殷桃”为大家带来的《崩坏星穹铁道》变量骰子作用及获取方式,希望可以帮助到大家。
变量骰子是干什么用的?
是否因为遗器词条歪了而苦恼?
不用再为此担心,变量骰子可以给你第二次机会!(融了当我没说,反正我融了好多)
变量骰子可以重置已经到15级遗器的强化词条,并将强化词条随机分配,成为一个初始词条不变、强化词条变化的“新”遗器。
上方为官方图,实际体验应该变化不大。(我自己的那个准备留到后面用)
除此之外,是否更换为新属性可以自己选择,不必担心新词条不如原词条而被覆盖,等同于同一个胚子获得一次新的强化机会,择优选择。
(变量骰子不会返还)
变量骰子的词条重置规则
不出意外的话,有的人应该会注意到大多数遗器初始只有三个词条。既然如此,初始三词条的遗器分配是否会改变+4时出现的新词条?
答案是不会。变量骰子仅会分配强化次数。初始三词条的为4次,初始四词条的为5次。
除此之外,重新分配遗器强化次数也代表着强化数值的档位可能改变。(可能档位会和以前一样)
如果不能理解档位的话,可以联想拥有相同强化次数却拥有不同数值的那些遗器,这就是档位不同带来的变化。
档位不同实例
档位相同实例
如果各位对“档位”这个东西有兴趣,可以查看我下面引用的档位表。
副词条各属性档位一览表
每次强化词条时,会从三个档位中选择一个档位的数值进行加算。
在实际显示中:
速度保留到个位数,向下取整;平台查询会显示一位小数
其他属性保留一位小数,向下取整;平台查询也是显示一位小数
理解清楚以上概念后,“强化次数重新分配”可以理解为:变量骰子重新强化了一遍你的遗器,整出了一套新词条。你可以选择保留原词条,也可以选择用新词条覆盖你的旧词条。
变量骰子的使用方式
找到要重掷的遗器,确保到15级后,点击右下角的“重掷”。
确定后点击就行,之后选择是否保留新词条即可。
我就不放后面的步骤了,因为我要留着这个变量骰子。
变量骰子获取方式
本次3.0赠礼有一个变量骰子。(那十抽是独立于签到十抽的)
但根据官方说法来看,似乎并不是每个版本都会赠送一个。
也就是说后期这玩意很缺,请各位理性使用
(无名客的殊荣就是大月卡)
除此之外,目前没有途径可以获取变量骰子,也就是大版本活动、世界商店、“如我所书”、黑塔协议礼包都有没有变量骰子。
合成获取
1.打开左上角的菜单(就是手机),找到合成并打开
2.打开后找到第二栏并点击
3.根据需要找到变量骰子自行合成兑换
无名客的殊荣获取
解锁大月卡并肝到40级即可领取。
用自塑尘脂变量骰子值吗?
答:大部分情况下不值。
3.0版本开始后,自塑尘脂最佳用途是配合一个遂愿尘脂合成双爆衣服(如主词条暴击,副词条选爆伤)或充能速度绳。并非变量骰子性价比不够高,只是有性价比更高的选择,所以不推荐换。
最值的情况就是四词条双爆属性球歪了的时候,可以考虑整一个自塑尘脂赌一下,比1个自塑尘脂+4个遂愿尘脂要稍微值一点。当然也不排除遂愿尘脂扎堆的情况,(自塑尘脂可在大世界获得,每个月能通过遗器碎片获得2个)。
在这里本人只推荐以前屯了一堆自塑尘脂的玩家兑换变量骰子。
变量骰子怎么用才最值?
首先,一般情况下给主C的遗器使用。大部分主C吃双爆和大攻击的词条,有效词条更多,使用变量骰子更不容易砸出一堆没有用处的词条。
其次,重置遗器尽量选择初始4词条、初始有效词条更多的遗器,这样更容易出“传家宝”。即使歪了一两条,也能吊打大部分遗器。
最后,请选择套装、主词条对的遗器进行重掷。请不要为了副词条而牺牲主词条和套装效果。1个主词条等效于10-13个副词条,大部分套装效果可以抵3-6个副词条,切莫因小失大。
另外崩铁在强化词条时,各个词条被强化到的概率一样,各位不必担心词条不同导致强化到双爆的概率不同。
崩坏星穹铁道变量骰子怎么获取 变量骰子获取方法
崩坏星穹铁道变量骰子怎么获得?变量骰子是游戏中还没有上线的材料,玩家可以在游戏中合成,下面就一起来看看崩坏星穹铁道变量骰子获取方法。
崩坏星穹铁道变量骰子怎么获得
1、合成:可以通过消耗3个自塑尘脂合成1个变量骰子,无合成次数限制。
2、无名勋礼:购买无名客的荣勋后,通过完成任务达到特定等级可获得1个。
自塑尘脂获取方法
1、参与活动:很多活动的奖励都有自塑尘脂,玩家只需参与即可领取。
2、完成任务:依次完成各种任务也能获得大量的自塑尘脂。
3、商城购买:前往游戏商城自行购买自塑尘脂,稍微需要氪点金。
4、随机掉落:通过刷副本以及战斗中也会随机掉落一定的自塑尘脂。
深空之眼多维变量第26期攻略 多维变量第26期怎么打
深空之眼游戏多维变量第26期该如何打?本篇文章搜集网上大神玩家攻略,从角色选择搭配多个方面讲述打法,具体是怎么打的我们一起来看看。
一、角色选择
推荐用真红+早樱+启明的双真樱组合,也可以用慧光+早樱+启明的双真樱双能量组合。
前者真红在困难词缀“弱化”的影响下输出会略微降低,而后者慧光如果能吃到启明的极限闪避BUFF的话,几乎不会缺能量,对群输出能力十分优秀。
二、难度/词缀选择
如果点了“逆势”词缀,在前20秒输出会比较堪忧,“弱化”对真红的影响可能会比较大,只能主操真红的时候尽量少用奥义了。
三、关卡选择
猫猫宝藏币>神格>记忆珍宝 >钥从>刻印
无论是神格、钥从还是记忆珍宝都永远优先强化主控角色。
四、记忆珍宝
尽量少选择与修正空间有关的记忆珍宝。
如果AI总是暴毙,也可以适当选择一些生存类的记忆珍宝。
五、神格
主操真红,真红优先选【融月绯刃】,早樱优先选【根国之途】,启明优先选【天启】。
如果主操是慧光,启明优先选【威临】。
六、刻印
优先给真红双印记套装,其他角色对刻印需求不高。
深空之眼多维变量困难怎么开 多维变量困难开启方式
深空之眼多维变量困难怎么开?在游戏中有部分玩家对此还不太了解。接下来让小编为大家介绍一下吧。
深空之眼多维变量困难开启方式
多维变量是深空之眼挑战中的一个模式,多维变量有两种模式可以选择,分别是普通模式和困难模式。而想要开启多维变量的困难模式需要通关一次普通模式才可以开启。
深空之眼多维变量通关攻略 多维变量快速通关技巧
深空之眼多维变量怎么快速闯关呢,这个全新的副本难度还是非常大的,合理的阵容也是很关键的,小编为玩家准备了不同的阵容,还有记忆珍宝的选择等等,这些技巧可以帮助玩家闯关更加轻松,我们去详细看看通关攻略吧。
深空之眼多维变量通关攻略
一:记忆珍宝选择
在上期攻略的基础上,我又额外发现了两个新的无敌组合珍宝
这两个增伤效果组合在一起,恐怖如斯,敌人瞬间蒸发,强烈推荐,刷到必选
深空之眼多维变量困难模式怎么打 多维变量困难打法攻略
《深空之眼》游戏中多维变量困难模式很多玩家不知道怎么打,那么今天小编就给大家介绍一下深空之眼多维变量困难打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《深空之眼》多维变量困难打法攻略
al阿修罗 前鬼坊天狗
手操潮音 全局奶神格记得点
推荐开局刷万用军刀(我也是参考过的)
其他优先增加伤害记忆珍宝
然后神格-刻印-权钥
庇护加点下图3个
斗争其他随意
以上就是《深空之眼》多维变量困难打法攻略。
深空之眼多维变量速刷攻略 眼多维变量通关流程
深空之眼多维变量速刷攻略。新副本挑战起来自然存在很多的复杂事项,当然了自己也需要做好其他方面的准备,这样一来才可以顺利的融入进来。下面就为大家带来深空之眼眼多维变量通关流程。
一:记忆珍宝选择
在上期攻略的基础上,我又额外发现了两个新的无敌组合珍宝
这两个增伤效果组合在一起,恐怖如斯,敌人瞬间蒸发,强烈推荐,刷到必选
《变量2》游戏配置一览
《变量2》是一款单机策略的塔防游戏,玩家可以在游戏中根据自己的想法建造迷宫,还可以在防御塔搭配装备,增加属性,拥有爆炸的输出伤害,而且配置也不高,CPU最低为双核的处理器,存储空间1个G。
游戏配置一览
系统需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows XP/7/8/8.1/10
处理器: 2.0Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
《大将军罗马》开局变量怎么样 开局变量一览
在大将军罗马游戏中开局变量代码都对应什么功能呢?接下来就让小编来为大家讲解下大将军罗马开局变量代码对应功能一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~
大将军罗马开局变量代码对应功能一览:
monthly_character_loyalty 每月忠诚
ruler_popularity_gain 统治者人气
navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)
manpower_recovery_speed 人力回复速度
agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)
global_monthly_state_loyalty 每月忠诚
land_morale_modifier 陆军士气
naval_morale_modifier 海军士气
global_tax_modifie 全局税收
global_manpower_modifier 全局人力
global_unrest 全局叛乱
build_cost 建造花费
local_population_growth 人口增长
《大将军:罗马》开局变量怎么修改 开局变量一览
《大将军:罗马》中开局有不少变量,玩家可以通过修改文件来自定义这些数值,都有哪些方面可以修改呢,下面小编就为大家带来一篇“ff377800”分享的开局变量一览,希望对各位有所帮助。
开局变量一览
monthly_character_loyalty 每月忠诚
ruler_popularity_gain 统治者人气
navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)
manpower_recovery_speed 人力回复速度
agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)
global_monthly_state_loyalty 每月忠诚
land_morale_modifier 陆军士气
naval_morale_modifier 海军士气
global_tax_modifie 全局税收
global_manpower_modifier 全局人力
global_unrest 全局叛乱
build_cost 建造花费
local_population_growth 人口增长
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