指尖战斗游戏介绍
指尖战斗简介
指尖战斗游戏截图
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指尖绘画战斗好玩吗 指尖绘画战斗玩法简介
期待已久的手游指尖绘画战斗即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编指尖绘画战斗好玩吗?指尖绘画战斗值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、指尖绘画战斗简要评析:
指尖绘画战斗是一款休闲类趣味格斗游戏,游戏中玩家需要为小人画出各式武器装备用于战斗,创造出奇特的造型的武器可能有奇效,玩家花完武器后小人会自动战斗直到决出胜负,游戏中每一关都需要不同的绘画技巧,感兴趣的快来下载吧。
2、指尖绘画战斗图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对指尖绘画战斗有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“指尖绘画战斗”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《指尖消雄》基础战斗篇
各位小伙伴们咱们又见面啦,接下来我就来带领小伙伴们进入到最好玩的战斗模式!
让我们先进入到合作模式。
游戏开始时有100能量值,游戏中可以通过消耗能量出阵英雄;每出阵一次就会增加10点能量出阵,以此类推的往上增加;
出阵的英雄是根据你下方5个英雄中随机出阵一个,不同的英雄具有不同的属性,拖动相同的英雄和点数一样的英雄可以合成升级,合成后的英雄是下方5个英雄随机一个,比如,两个一级的火英雄,合成后变成了一个二级的毒英雄,输出减弱。
通过这种数值塔防的设定,既考验了玩家的运气和判断力,也增强了游戏的耐玩性。
小伙伴们要注意的是,通常来说1+1=2、2+2=4,但是,咱这边可不是这样的哦,2+2=3的呦,所以可不要觉得三星很强,其实两颗二星可比一颗三星要强的,在一般英雄的情况下,建议新手且若没有特别强的英雄,也不会配合的话,合到二星就好。
下方的英雄,每一颗都可以进行升级4次:第一次消耗100能量值,第二次消耗200能量值,第三次消耗400能量值,第四次消耗800能量值。升级后可以增加攻击力和特殊伤害,小伙伴们可以在选择英雄信息界面查看。
合作模式是最主要的收益来源,通过与玩家合作,共同防守一条防线来抵挡NPC的进攻,抵挡越多奖励也越多。
好了,基础战斗就先讲解到这里。小伙伴们最好先通过合作模式刷刷钥匙开启英雄宝箱,来获得一些英雄吧,冲冲冲~
《指尖消雄》PVP战斗篇
接下来就让我来带领小伙伴们简单的了解一下 PVP 战斗模式~
PVP 模式为即时对战,随机匹配,双方都有一条各自的防守路线,3点生命值,以生命值的多少定输赢,优胜者会有奖励。
咱这边目前所带的英雄是梦迦/艾达/蝴蝶效应/艾斯德斯/千里冰封;
梦迦:攻击一个敌人越久,攻击力越高;
艾达与相同点数的英雄合并,就会变身为该英雄;
蝴蝶效应:减少对手的英雄点数;
艾斯德斯:攻击造成小范围内所有敌人减速;
千里冰封:当英雄合并时,会对所有怪物造成一次定身。
PVP模式每2分钟会出一个BOSS,一共有四个BOSS,都是重新随机刷新出不同的BOSS,当一个敌人通过后会扣除一条生命值,首轮BOSS通过后会扣除两条生命值,当任意一方的三条生命值都被扣完后,另一方即为获胜。
小伙伴们可以通过不同的英雄阵容来搭配出不同的效果,希望各位小伙伴们也能够利用好自身拥有的英雄来进行搭配组合打出一个意想不到的效果。
指尖陀螺战斗好玩吗 指尖陀螺战斗玩法简介
期待已久的手游指尖陀螺战斗即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编指尖陀螺战斗好玩吗?指尖陀螺战斗值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、指尖陀螺战斗简要评析:
指尖陀螺战斗就一款十分趣味的休闲不游戏,大家如果玩过指尖陀螺就应该明白这款游戏的精彩之处了,可以让大家放松一下,以免有更多的压力。
2、指尖陀螺战斗图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对指尖陀螺战斗有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“指尖陀螺战斗”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《通神》独创战斗 指尖微操
游戏多职业 阵容全自定
游戏在创建角色阶段时,并没有像市面上大多数游戏一样,出现男女两主角让玩家挑选,而在《通神》中的独特设定中,无固有主(bie)角的设定存在。登录《通神》后,直接进入统帅众神挑战BOSS的宏观战斗,激情体验技能、人物绚丽的一面。也避免了由于主角设定职业不平衡导致的游戏体验下降。为大家了提供多种人物的可选择行!
首创新战斗 微操扭乾坤
《通神》在同品类手游中最具创新的体系就是指尖激斗 可操可守 自由走位得全新战中模式,在高策略的实时指尖操作上,人物的形态、技能的释放、操作的打击感显得尤为重要。在战斗内除了数值的对抗外,在《通神》中很好的诠释了,操作至胜的四字箴言,在一些强力关卡,也许我们的属性较比不足,但是通过灵活的走位设定,地方对我们的战中伤害可能较大,但是(BOSS存在固有思维,不论与它的几场战斗它都是固定航线)而避开,从而集合队中英雄强力输入制胜。
享指尖快感
《通神》中技能除了自动满CD释放外,在微操时(去除)手动后可以灵活的走位外技能也可以恰当的留存使用,比如在BOSS没有出场时我们通过普通攻击能击杀当前敌人,在BOSS出场时可以快速或者根据当前的情况来决定技能释放的顺序,比如先控,后输出等。除灵活走位外,调整技能合适时机的输出,才能给对手致命一击。
《指尖学园》养成录第二期:战斗简介
★五维属性:力量、智力、敏捷、体魄、精神
★高级属性:命中、破招、暴击、闪避、招架、抗暴
2.技能属性
★技能伤害:技能伤害由物理伤害和法术伤害构成,不同技能的物理与法术比例不同
★天气属性:在优势天气下技能伤害增加,在劣势天气下技能伤害减少
★附加伤害:不同的五维属性还会为不同的技能带来附加伤害
3.状态效果
4.技能顺序
★战斗之前可在角色界面中拖拽技能图标来制定技能施放顺序
5.战场天气:
★常规战斗中,每隔几个回合,战场天气就会变化。
★部分职业还拥有改变天气的技能(如方士及相师)
点燃指尖战斗《英魂外传》战斗系统全面曝光
由首款次世代MOBA经典《英魂之刃》正版授权的《英魂外传》首度曝光超燃核心玩法,游戏战斗系统全面升级,还原了MOBA公平竞技精髓的同时,加入了更多的策略性玩法。超强阵容搭配,华丽神器大招都将让玩家拥有更加真实的战斗体验,感受游戏带来的极致PK快感。
【经典复刻 127英雄阵容随机搭配】
《英魂外传》在结合英魂IP原有的故事背景与英雄特点基础上进行延展,真实还原了英魂中传奇英雄的角色造型与战斗技能,每个英雄都高度还原了在原有MOBA游戏中的4技能设定,还创新加入了合击技能与缘分设定,玩家可以根据战斗需求调整出战阵容,搭配出属于自己的战斗体系,感受全新的英魂世界最具策略性的极致战斗体验。
据悉,此次《英魂外传》将复刻英魂端游中127位经典英雄,让传奇英魂大陆再度重生,而孙悟空、吕布、阿波罗等人气居高不下的英雄还将作为最强武将与玩家并肩作战,拯救世界!
【超强BUG 神器系统效果炸屏】
强大的英雄需要一件趁手的兵器,《英魂外传》手游沿用了英魂中装备名称,重铸了超强神器,助力玩家不断征战。神器具有强大的威力,玩家在战斗过程中可以手动点击神器,每件神器都拥有自身特有的超华丽特效。而随着玩家等级不断提高的同时,神器槽也将不断解锁,后期玩家将可以同时配置多件神器上场战斗,而神器大招的释放将是玩家制敌的关键。
神器大招拥有强大的战斗伤害以及华丽的技能效果,在激烈的战斗场景中击败敌人,带给玩家强烈的视觉冲击。光明皇帝、阿努比斯的庇护、冰封权杖等神器都将一一登场,助力玩家登顶英魂大陆!
【英雄合体 合击技能伤害爆表】
《英魂外传》在原作的基础上,高度还原MOBA英魂经典的4技能组合。脑洞大开的策划并不满足于此,将英魂的技能进行搭配组合,首创英魂合击技能的概念。当拥有羁绊的两个英魂同时出现在场上时即可触发合击技能,由特定英魂释放。
例如,聂小倩与钟馗并肩作战,即可触发合击技能【星神变】,上演捉鬼大师与美艳女鬼的超脑洞合体,全新的视觉系统也让合击技能特效更加酷炫,带给玩家更家激烈的战斗感受。
【坚实后盾 援军系统上线】
《英魂外传》手游还为玩家设置了专门的援军系统,玩家可以在英雄阵容界面放置英雄,用于激活上阵英雄的缘分,而英雄的缘分值将大大替身上阵阵容的战斗力。战斗从来不是一个人的事情,援军将是玩家上阵杀敌的最强后盾!
2018年1月,全新MOBA卡牌手游《英魂外传》将迎来全新一轮的计费删档测试,全新的战斗体系,最强的经典英雄,更有英魂竞技场、英魂夺宝、英魂领域等全新玩法上线,让玩家可以享受没有猪队友,没有膀胱局的极致PK快感!
《指尖无双》战斗系统曝光
《指尖无双》是横版全即时手动操作的战斗模式,在战斗中,玩家通过左侧的虚拟摇杆控制场上的主角进行移动,右侧的技能按键进行普通战斗以及技能的释放。
释放技能会消耗内力(左上角蓝色能量槽),技能威力越大,需要越多的内力来支持释放。合理搭配不同功能的技能可以让战斗事半功倍。这个需要玩家通过反复的练习来掌握。
体力值反应了主角的健康状况,受到敌人的攻击会削减体力值,使用恢复药水(下方中间的药瓶)可以恢复部分体力。体力为零时表示挑战失败。玩家可以选择重新挑战或切换游戏模式。
敌人被攻击后,会造成击退、浮空、后仰硬直等状态,在这些状态中玩家可以更轻松地衔接后续攻击操作而不用担心被敌人反击。连击的质量是能反映玩家操作技巧高低的直接标准。
连击的同时,怒气槽会同时不断增长,连击表现越好,怒气槽增长越快。当怒气槽累积到一定程度玩家可以通过使用变身技能进入神将状态。该状态下玩家的攻击速度,攻击威力,技能威力以及华丽度都会大幅提升。可以在短时间内给予大量的伤害输出。
《指尖封神》——战斗界面
玩家可以移动宝珠,只要成功消除一种颜色的宝珠,对应颜色的宠物就会发起攻击,对敌人造成伤害。杀死出现的敌人有机会获得宠物或铜钱。
——本次战斗获得铜钱总和
图①处 游戏界面的左上角显示玩家在本次挑战中获得铜钱总和。
——本次战斗获得宠物总数量
图②处 显示玩家现时在该次挑战中获得的宠物数量。
——菜单设置
图③处为菜单设置。菜单下方是各属性相克情况,即“火克木、木克水、水克火、光暗互克”,菜单是可以在战斗中对游戏进行设置,可以查看战利品,可以选择离开游戏等。
——敌人
图④游戏界面的中上部展示本回合所面对的敌人,敌人头上会显示像是“回合3”的提示,“回合”表示敌人距离攻击回合次数,如回合1表示,还有1回合敌人就要发起攻击了。
敌人的血条和敌人的颜色象征它的属性,例如蓝色血条或是蓝色的怪物,是水属性怪物。
——队伍成员资料
玩家可以长按队伍中的宠物检查该宠物的资料,包括其名称与属性、技能、技能发动的剩余回合。
——集中攻击
玩家可以预先点击敌人选定为首先集中攻击目标,如果没有任何敌人被选定,或者被选定的敌人已经死亡,宠物会以系统计算最有效的攻击模式攻击敌人。
——队伍
敌人下方是玩家挑战副本所用的队伍, 队伍中的宠物会以头像形式显示, 头像的左上方的颜色和属性图案显示宠物的属性。
当宠物自身的主动技能或者法宝的主动技能冷却完成后, 会有金色的光围绕宠物头像的边界闪烁, 此时点击头像可以发动宠物自身技能或者法宝技能。
——生命力
队伍下方是玩家的生命力。被敌人攻击后,消除心形宝珠,会回复一定的血量,回复的程度跟Comb的数量有关。
——时间
系统有限制移动宝珠的时间为5秒,在每次玩家开始移动宝珠时,限制时间会开始倒数,在此段时间玩家可以随意移动宝珠到不同位置。
在没有开始移动宝珠的情况下,游戏不会限制玩家的思考时间。
移动宝珠时,宝珠会与位于移动方向的宝珠交换位置,在限制时间内玩家不会被限制交换位置的次数,意思就是说玩家可以在一回合内以完美的移动路线交换各宝珠的位置达成多次宝珠消除。
——宝珠消除规则
当三个或三个以上相同颜色的宝珠形成一线就会消除。消除的宝珠越多伤害或回复力越高。
每回合中多次消除宝珠会生成Combo,Combo的增加会加强该回合的伤害或回复力效果。
如果达成两次或更多消除的条件以及颜色相同的宝珠有连接的时候,只作一次消除计算。
例:3x3区域内的宝珠全部相同,只被计算为一次消除,被消除的宝珠数量为9颗,不会有3个Combo效果的生成。
《指尖封神》——战斗规则
战斗规则
——回合数
①玩家进行移动宝珠操作,无论是否消除皆按一回合计算,敌人距离攻击的回合亦按此规则计算;
②玩家进行移动宝珠操作并成功消除宝珠,则卡牌技能冷却回合数减1;玩家进行移动宝珠操作但并未成功消除宝珠,则卡牌技能冷却回合数保持不变。
——转珠时间
①移动宝珠的(转珠)时间系统设定为5秒,当玩家移动宝珠,即开始倒计时,此时玩家手指操控的宝珠上方会出现一个绿色时间进度条,用来显示剩余转珠时间,在此时间段内,玩家可将宝珠移动至珠盘任意位置;
②玩家没有开始移动宝珠时,系统不会限制玩家的思考时间。
——移动方向
宝珠可以向八个方向移动。建议玩家先掌握上下左右四个方向移动的基本操作,再挑战斜线移动宝珠。
——连续消除
玩家同时消除两组宝珠就能造成连击combo,combo数越多,则对敌人造成的伤害(自身的回复)越大。
——宠物攻击
①锁定攻击
玩家可以选择优先攻击目标——点击之后目标身上会出现一个白色的“准星”,表示敌人已被锁定,所有宠物都将优先攻击此目标。
②任意攻击
当玩家未指定优先攻击目标时,宠物将按照最有效的攻击方式击杀敌人。
③全体攻击
消除五颗或五颗以上宝珠,就能使该属性的宠物对敌人发动一次全体攻击。(回复宝珠除外)
——宠物技能
①统帅技
属于被动技能——只有部分宠物拥有统帅技,技能作用对象为全体队员。玩家只需将拥有统帅技的宠物编入队长位置即可。
②必杀技
属于主动技能——绝大部分宠物都拥有必杀技,使用必杀技需要一定冷却回合数(CD时间),技能作用对象与技能本身相关,战斗中玩家须等待CD时间结束之后手动操作才能发出。
③同时拥有统帅技和必杀技的宠物,如果作为队长,则两种技能皆可以使用;如果作为队员,则只可以使用必杀技。
——物品掉落
①战斗中掉落的物品包括:铜钱、经验及卡牌
②物品掉落几率为系统设定(活动临时调整除外),与玩家操作熟练地没有关系
——敌方防御
①副本关卡中,敌人的防御力往往并非全完一致,而是有所差别。任何我方宠物对敌人造成的伤害要大于攻击目标的防御力(俗称破防),否则只会造成1点伤害,当我方宠物攻击力大于敌方防御力时,造成的伤害值为我方伤害减去敌方防御。
②部分宠物技能可以较少敌方的防御或直接打出无视敌方防御的伤害。
——属性相克
①规则:水克火 火克木 木克水 光暗互克
②说明:战斗中被属性克制的敌人会额外受到50%的伤害,反之如果我方被克制,则敌人受到的伤害减少50%;光和暗两种属性均会对对方造成加倍伤害;没有任何克制时伤害值不变。
——伤害公式
①连珠倍率公式
100%+(n-3)*25%,n=连珠总珠子数目
5连珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍
10连珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍
30连珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍
②Combo倍率公式
100%+(n-1)*25%,n=总combo数目
3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍
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