神迹之剑游戏介绍
神迹之剑简介
9.3去哪儿?《神迹之剑》项目组空降帝都看阅兵
9月3日,相信绝大部分人的目标是一致的,那就是坐在电视机或者电脑面前收看大阅兵,甚至有一部分人将不远万里的去到现场去看!例如史诗级3D动作RPG探索冒险手游《神迹之剑》项目组就将全体空降帝都北京,去**广场现场观看大阅兵!
而且,据《神迹之剑》项目组内部人员透露,这次他们去北京看大阅兵产生的所有费用,都将由公司报销。所以当第一次听到公司宣布这个消息时,项目组所有成员都显得极为的兴奋,不过,公费旅游看大阅兵固然是他们激动的原因之一,但其实让他们更为激动的却是因为在现场他们就可以更真实,更近距离的看一看女兵们那整齐划一的美腿……
(小编自己的话:说到这,真羡慕《神迹之剑》项目组啊,有木有?只可惜这是别人家的公司,唉,不说了,小编要努力码字了……)
【关于《神迹之剑》】
《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。游戏采用最先进3D引擎开发,这是一个可以让玩家轻松享受到“三维视频游戏”、“建筑可视化”和“实时三维动画”等互动内容的综合性引擎。游戏画面在手机游戏领域中也首屈一指,从场景到角色,均采用目前手游领域顶级标准,并有国内资深设计师参与设计。游戏玩法也经历过多次内部测试,不断采纳内测玩家建议并进一步提炼和完善。最终呈现给玩家的是一部史诗级的3D动作巨作,2015玩家最期待的游戏之一。
战前预习!《神迹之剑》装备最佳升级策略
据悉,3D动作RPG探索冒险手游《神迹之剑》已定于2015年8月28日9:00再次开启IOS封测,考虑到新玩家初来乍到可能不知道怎么玩,小编将自己在参加《神迹之剑》评测时的游戏经验做了一些总结以供玩家们参考,希望在游戏正式上线后,玩家们能够更加游刃有余的体验游戏。本文将着重说一下武器、装备、战魂卡牌的升级策略。
【武器升级永远排第一位】
武器是《神迹之剑》中的“战力核心”,角色战力(战斗力)的来源,80%以上来自武器的加持,也就是说基本上,武器攻击力高低就等于角色的战斗力高低了。所以,作为升级武器的所必须的“魂”,万万不要随便使用,一定要优先用来升级武器,甚至要做到有“魂”必升武器。以此作为方针,那么在游戏时,我们的目标就很明确了,那就是尽量赚取更多的魂,做任务,打副本优先选择出产“魂”的去做、去打,当然最轻松的还是在商城里面直接用钻石购买。
【装备、战魂卡牌次之】
虽然,武器和战魂卡牌的升级带来的战力比起武器来要少得多,但是也有20%不是?而且高手之间,竞争的就是这20%。所以,装备和战魂卡牌的升级,属于进阶玩法,如果只是要成为一名普通玩家,那么根据自己的情况适当的升级即可,如果励志要成为一位高玩,则需要精益求精,不断的刷出更好的装备来,然后将之升到最高等级。虽说装备和战魂卡牌都可以在副本中免费刷出,但好的越好装备都越在后面,所以高玩们想要在一开始就占尽先机,最好的办法就是参加转盘“抽奖”,在这里,可以抽到史诗级的装备和高星级的战魂卡牌。
【关于《神迹之剑》】
《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。游戏采用最先进3D引擎开发,这是一个可以让玩家轻松享受到“三维视频游戏”、“建筑可视化”和“实时三维动画”等互动内容的综合性引擎。游戏画面在手机游戏领域中也首屈一指,从场景到角色,均采用目前手游领域顶级标准,并有国内资深设计师参与设计。游戏玩法也经历过多次内部测试,不断采纳内测玩家建议并进一步提炼和完善。最终呈现给玩家的是一部史诗级的3D动作巨作,2015玩家最期待的游戏之一。
公交司机不工作靠边停车吃饭玩《神迹之剑》
今天早上坐公车上班,车上人很多,我被挤在前车门的投币处。眼看快要迟到了,车才开到半路,这时司机竟然突然靠边停住,说:我先吃个早饭啊,昨晚没吃晚饭,饿死了。然后就在方向盘上一边打开手机点开一个了叫《神迹之剑》游戏开始玩,一边吃起了炒米粉……
过了几分钟便有乘客受不了,就催师傅,没想司机大叔超凶,回吼:催什么催!赶去拜堂吗!让人干活不让人吃饭哈!
又过了几分钟有人按下车铃,又被喝回去了,没有靠站不能下车!
站师傅身边的我看着师傅吃完最后一口米粉,心想哇,可算吃完了!结果师傅居然…又掏出了一袋排骨汤!!! 赶去上班的我简直心急如焚,只好又催师傅能不能麻烦快点,我上班要迟到了。大叔对我还挺客气,说你就和你领导说你家人还没吃饭好啦。我瞬间也想爆起骂人,但还是忍住了,谁叫咱是有素质的“白领”呢?
眼看排骨汤又要喝完了,我心想这下总该吃饱了开车了吧?师傅居然又接了个电话,接完电话有说:要等个其他司机来蹭车,便又拿起手机笑嘻嘻的玩起了哪款叫《神迹之剑》游戏,嘴里还咻咻咻的配着打击的声音,似乎玩得很是投入。车上已经不少乘客要炸了,直嘟嚷司机太离谱了全车这么多人等他一个人吃饭也就罢了,现在竟然还公然玩起了手机游戏,纷纷说要投诉。
而就在这个时候,突然一辆警车停在了我们车前,我这想着,估计是看不下去一辆公车停路边太久了吧。结果两110哥哥带着手铐上车来了。但结果却是……原来是车上有小偷啊!师傅不知啥时候就暗号报警啦!大家这才明白他之前的磨蹭原来都是缓兵之计,好机智!
师傅领着警察把在前车门,乘客们由师傅把关,从前门依次下车,逮出了两个小偷,一台手机!这俩是惯犯,已经跟了司机两趟车了,被警车拷走时还假装是哑巴呢。
看着小偷被警察拷走,刚才车上的乘客们人人脸上都带着又惊又喜的笑,显然大家都没遇到过这场面,连连点着头不停的赞叹。这车上有不少小学生中学生啊,大家都满眼都是笑。还有家长给小朋友解说发生的什么事。
重新上车后,师傅问我:小伙子,你现在还会怪我吗? 我猛摇头,大声说师傅你太厉害了!!! (啊呀,当时应该大家给师傅鼓掌的!)
师傅又笑了笑道:其实,那个叫什么之剑的游戏(《神迹之剑》)我也从来没玩过,是我儿子下载来玩的,不过,还别说,还挺好玩的呢!哈哈哈,一边笑着,便一边开心的发动了车子……
3D手游成趋势!《神迹之剑》以精品取胜
提到3D手游,其实很早以前其实就已经出现,只是在当时,由于技术不成熟等各种因素,这些游戏却并未成为主流,1992年随idSoftware的《德军总部3D》的问世,一切便开始发生改变。自那时起,几乎游戏产业中的任何角落都开始了从2D到3D的转变。而随着技术的不断革新,到2015年上半年,不可否认,3D手游已基本完成了漫长的过渡期,并已经进入一个高速发展的黄金时期。
在早期的手游领域,受制于手机本身的硬件条件,2D游戏是绝对的主流。2D游戏最显著的特点是所有图形元素都是以平面图片的形式制作,优点体现为静态画面非常细腻,程序实现的风险较低,但缺点也较为明显,表现人物动作等动态画面需要较大资源量,而且动态画面的实现效果远不如3D游戏好,浪费资源的同时动作质量也有比较明显的差距。
而反观3D游戏,画面表现力强,光影效果、动作特效更为出色,这对玩家来说更有趣,更有吸引力,制作度精良的3D游戏往往能给玩家带来高潮迭起的游戏体验。
另一方面,角色3D有助于游戏周边产业的发展,除了游戏这个变现手段外,针对粉丝玩家的游戏周边业务其实也在高速的发展,游戏角色3D化的成功会极大带动模型等周边的销量,符合厂商对于IP品牌的塑造要求,而玩家粉丝们的热情度从CCG等大型漫展活动上可见一斑。
所以,随着手机硬件性能和网络条件的日渐成熟,不少具备实力的开发商都已经逐步开始转型研发大型3D手游。例如,广州七升网络科技有限公司,其《神迹之剑》堪称史诗级精品。
而从传统PC游戏的发展历程中我们也不难看出,3D手游将是行业精品之争的最终形态。曾经,过高的硬件要求让很多玩家望尘莫及,但随着技术的不断革新,以及在游戏研发商精益求精的创新思维引导下,更多精品3D手游将不断出现并被广大玩家所认可,例如即将震撼上线的《神迹之剑》。
《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。游戏采用最先进3D引擎开发,这是一个可以让玩家轻松享受到“三维视频游戏”、“建筑可视化”和“实时三维动画”等互动内容的综合性引擎。游戏画面在手机游戏领域中也首屈一指,从场景到角色,均采用目前手游领域顶级标准,并有国内资深设计师参与设计。游戏玩法也经历过多次内部测试,不断采纳内测玩家建议并进一步提炼和完善。最终呈现给玩家的是一部史诗级的精品3D动作巨作,2015玩家最期待的游戏之一。
3D史诗来袭!《神迹之剑》今正式发布
随着玩家对游戏视觉感官要求越来越高,端游和页游都已经历由2D到3D的转变。如今,手游也正处于这个关口,3D手游开始从最初萌芽进入到迅速发展阶段!今日,由广州七升网络科技有限公司精心研发,史诗级3D动作RPG探索冒险手游《神迹之剑》正式对外发布,为千万玩家带来了全面升级的3D手机游戏,让玩家体验到更加紧张刺激的战斗快感!
【游戏背景介绍】
《神迹之剑》是一款以架空的幻想世界为背景,以剑与魔法为主题的3D史诗动作RPG探索冒险手游。故事发生在Fantasia大陆,以一对兄妹反抗罗森特帝国的侵略战争而展开的编年史。
Fantasia世界在经历过大灾变和天地战争两次大规模变动之后,逐渐形成了东西两大陆对立的格局,其中东大陆的盟主国神圣罗森特王国在天地战争之后大规模扩张,第三代国王塞雷斯·因培拉更是励精图治,对内加强中央集权,对外加速对西南诸国的侵略,并最终将国家政体改为帝国。而塞雷斯的一系列改革政策却招致国内反对派及国外敌对势力的反抗。其中被侵略的西南诸国更是结成了统一战线共同对抗罗森特帝国,主人公正是这抵抗战线中的一员。
【首创卡牌新玩法】
这里说的卡牌与目前市场上的卡牌游戏中的卡牌是有本质的不同的,《神迹之剑》是一款角色扮演的重度RPG游戏,玩家可以在游戏中收集的一张张卡牌,但注意不是武将之类的卡牌,而是例如战斗辅助性的道具或者称之为特殊装备,英雄角色装备这种战斗辅助性卡牌后基础属性将像穿装备一样给予直接的属性加成;同时每一张卡牌还附带相关技能,
英雄装备卡牌后在战斗过程中便有几率自动触发。
将传统的卡牌改进设计成类似于装备的属性辅助性卡牌,这还是《神迹之剑》的首创,相对于目前市场上的传统卡牌玩法来说,具有极大的创新意义。
【四大职业领衔出征】
在《神迹之剑》中有四大超级英雄代替你出征大杀四方,四大英雄角色个个造型设计极为的精美和霸气——有宛如东方天神的猛将、西方光明圣洁的剑士和天使一般的女法师、日系灵巧精怪的女刺客,细节之处随处可见研发人员的用心。再搭配勇武有力,霸气十足的动作设计,不仅符合英雄本色,更增加了游戏的打击感。
神迹之剑游戏截图






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《神迹之剑》武器系统
【获取途径】
创建角色后,天生绑定。
【武器系统简介】
作用:提供战力加成,战斗属性提升,获取职业技能,凸显职业特点。
产出:每个武器拥有10个进化盘(10个阶位),每个进化盘会有N个武器格子。开启对应属性格子,角色会增加格子内对应的属性值,提升角色战力。开启对应技能格子,角色会获得格子内对应的技能,获得后角色即拥有该技能。
消耗:开启武器格子需要同时消耗对应的:魂与精魂
四大职业,四把武器:剑士的长剑,猛将的长戟,法师的魔法书,刺客的短刀。武器是独一无二的,不能更换,只能够逐级强化,也就是说每一位玩家在起点时是绝对公平的,武器强化等级为十阶,每强化一阶,实力将大幅度提升,越强化到后面的阶段,更是几何级数的倍增。
另外,升级武器还能激活许多强大的技能,武器强化的阶段(等级)越高,所获得的技能也就越多,越变态,一阶之差,一个技能之差,有时候就能完虐对手。武器在整体实力中所占的比重是最重,可以说可以不升级角色等级,但武器却是一定要升级,其优先级必须是排在第一位。
《神迹之剑》装备系统
【获取途径】
装备是提升游戏角色实力的重要的游戏道具。
主产出途径:通关副本。
副产出途径:奖励系统:签到,等级奖励,首冲奖励,VIP等级奖励,抽奖系统。
【装备系统简介】
作用:穿戴后为角色提供该装备的属性与战力的加成,特殊装备会有一个装备的被动技能。
产出:角色战力与属性提升,装备被动技能(被动技能只能在战斗中触发,提供战斗属性加成效果)。
消耗:装备可升级,每次装备升级根据一定概率成功,最大等级为12级。装备升级消耗对应货币:金币。
一套装备由衣服、护手、鞋子和戒指组成,靠打副本,签到,等级奖励,首冲奖励,VIP等级奖励,和主城抽奖获得。和武器不一样,装备是可以更换的,品质可分为:绿色、蓝色、紫色、橙色、金色。同时,装备也可以通过装备锻造强化,强化等级最高可12级。虽然,强化装备所得到的属性提升,没有强化武器那么变态,但也是非常重要的途径之一。
【装备举例】
装备品质区分:绿,蓝,紫,橙,金。
绿装:
装备名称:勇士衣服
属性加成:最大生命值+20,闪避值+2
图鉴:
蓝装:
装备名称:侯爵衣服
属性加成:最大生命值+40,最大魔法值+40,闪避值+2
图鉴:
紫装:
装备名称:主帅护手
属性加成:护甲+8,法术抗性+8
图鉴:
橙装:
装备名称:护法戒指
属性加成:物理攻击+12,命中+24,闪避值+24,暴击+120
图鉴:
金装:
装备名称:审判衣服
属性加成:最大生命值+200,最大魔法值+200,物理攻击+20,护甲值+20,法术抗性+20,闪避值+2
图鉴:
《神迹之剑》通天塔
“通天塔”是各类游戏资源重要的出产地之一,副本共分为五个难度(五张门):菜鸟门,试炼门,大师门,地狱门和所罗门。每一门又分为五个小关卡,玩家逐关闯关,每通一关即有相应的奖励。
首次挑战胜利会获得钻石以及装备与魂等道具的奖励,非首次挑战胜利则没有钻石奖励。
通天塔在一定的等级开放该系统,该系统以单人挑战每个关卡的模式进行,每日有一定的挑战次数限制。每日保存前一天最高的层数,次日花费一定的货币(钻石或金币),可以直接到该层数进行挑战。
挑战之前,如果想冲过更多的关卡获得更多的资源奖励,可以花30钻石分别将防御力、攻击力、生命值提升30%
每挑战胜利一层后,有具体的评分规则,达到三星可以对该关卡进行扫荡功能,如果是VIP等级达到VIPn.可以使用一键扫荡功能。
《神迹之剑》探险系统
【获取途径】
探险系统角色等级达到10级后开放,点击主城界面的【探险】图标按钮即可进行。
【探险系统简介】
作用:探险系统开放后,玩家可以通过收集探险类的卡牌,去完成各种各样的探险任务。每日可以进行最大20次探险任务。
产出:魂,金币。
消耗:需要收集相对数量的探险卡牌,才能进行探险任务,探险任务会根据卡牌的地形,卡牌的技能是否克制boss技能,任务难度三者得出。
《神迹之剑》社交系统
【系统开启】
角色创建即开启邮件,角色等级达5级开启世界聊天。
【社交系统简介】
社交系统用于系统发放各种奖励和玩家与玩家之间的交流,主要分为两大块:世界聊天和邮件。
世界聊天,任何达到5级的玩家都可以进行世界喊话,公会交流,房间聊天和好友私聊。
邮箱则主要用来给好友发送未绑定的装备或道具物品,发送带附件的邮件需要消耗金币。当然,也可以通过邮件的方式聊天。
《神迹之剑》角色系统
【注册登录】
注册分为两种方式:快速注册和自主注册,快速注册,系统自动为玩家生成一个账号和密码(玩家记住),自主注册则需要玩家自己填写账号和密码。
注册账号:填写4-10位数字或字母。
注册密码:6-12位数字或字母(密码需要重复确认两次)。
注册账号之后即可返回登录页面填写账号和密码点击开始游戏按钮登录游戏。
【创建角色】
首次登录游戏的玩家需要创建一个自己的角色(最大可以免费创建4个角色,角色职业:剑士、猛将、法师、刺客)。玩家可在弹出的输入栏输入名字或点击右侧的骰子图标随机取名。
随机取名
游戏角色创建时为玩家提供的随机角色取名功能,玩家点击输入栏右侧的骰子图标,系统在姓和名两个文档中分别随机选取姓和名,组合成随机姓名供玩家选择。
【角色关联】
角色可以在游戏中,挑战副本,完成主线任务,日常任务,成就等等途径获取对应的EXP,提升角色等级,能获取更好的道具,提升自身属性与战力。游戏中会随着角色的成长开放各类的系统。
《神迹之剑》练习模式
作为新手玩家的你还在为不会玩新下载的游戏而烦恼?那么就来玩3D动作RPG探索冒险手游《神迹之剑》吧!《神迹之剑》植入了新手练习场系统,让玩家们更快速,更科学的进入愉快的游戏状态。
新手练习场系统起源于PC端游,在端游几乎每一个新手玩家都会先跟着新手指引进入练习场进行新手游戏熟悉练习,可见该系统非常的受欢迎,也是新手玩家最愿意参加的一个教程性活动。而游戏具有互通性,手游玩家同样需要这样的一个练习场。现在在手游,《神迹之剑》则是首批将练习场系统植入其中的游戏。目前,在《神迹之剑》中,练习场主要有两大功能:1、技能展示与练习;2、技能连招练习。
技能展示功能:角色在该功能中,玩家可以使用(练习)角色所有的技能,包含角色未从武器中获得技能,让玩家快速熟悉各种技能属性和效果,并了然于心,为在往后游戏中技能升级提供侧重依据。
技能连招功能:在该功能下,玩家可以为自己的游戏角色选择具体的任意一个技能连招组进行连招练习。新手玩家刚入游戏,不熟悉连招该如何操作,或者操作不熟练,此时进行连招练习就能获得完美解决,不仅快速的提升了战斗力,同时也节省了大量摸索的时间。
练习场更多的练习内容将在后续的版本中陆续增加,敬请期待!
《神迹之剑》副本系统
【获取途径】
根据角色等级开放对应的副本挑战,角色等级达到后,需要进行挑战按照关卡顺序进行挑战后,开启下一个关卡,每一个大章节的难度开启完后,开启下一难度的模式(如雷鸣之森开启完所有简单难度的章节后才开启困难难度的模式)。
【关卡设定】
副本作为一个玩家挑战的关卡,是游戏中战魂,装备,货币,以及众多实用的道具核心产出的一个途径。为玩家体验到角色的战斗效果,体验到游戏中的乐趣。
游戏内已开放的有雷鸣之森、清河战场、自由都市、狂狮山脉、蛮族王帐、赤血火山、虚空之城共7个关卡。每个关卡又由8个副本组成。
【副本挑战】
7个关卡需要按照顺序挑战,通关一个关卡的简单难度后,开启下一关卡挑战。
只要完成一个副本即可获得各职业的装备,各种道具如(扫荡卷,复活石,圣石),各种货币袋,以及战魂卡牌(战斗类)。
每个副本难度可分为简单、困难和噩梦三种模式,每个关卡所有简单模式副本通关后解锁该关卡的困难模式副本。
每个简单副本挑战需要消耗12体力值,困难24,噩梦48。并且关卡的难度会随着关卡的模式,关卡的章节而增大,需要玩家提升对应的属性与战力。
每个难度下,只有按顺序完成关卡,才能解锁下一关,三种难度之间的通关进度是独立的。简单模式副本每日挑战次数无限制,困难模式副本每日可挑战3次,噩梦模式则每日仅可挑战1次。玩家可在界面查看挑战剩余次数。提升Vip等级可以购买更多挑战次数。
【扫荡功能】
系统根据玩家在战斗中的表现给予评分,最低一星,最高三星。副本达成三星评价后可开启该副本的扫荡功能,玩家可通过扫荡功能跳过战斗,快速完成挑战获得奖励,扫荡需要消耗道具扫荡卷及体力,Vip4以上玩家还可以通过扫荡10次功能进行一次操作同时完成多次扫荡。
《神迹之剑》竞技场系统
【获取途径】
竞技场系统根据主线任务和角色等级开放。
【竞技场简介】
竞技场,是玩家们进行竞技切磋的场所,在其中设定有三种PK模式,分别是:单人(一对一)匹配模式,多人(多对多)匹配模式和创建房间模式。
前两种是匹配模式,即进入竞技场后系统将根据玩家选择的模式,自动匹配等级差距在正负5级之内的玩家进行PK;而最后的创建房间模式,则是由玩家自己创建房间,然后自己选择队友,系统匹配房间的模式,本质上也是多人竞技。
一次竞技结束,战斗胜利方可获得PK值,失败方则会扣除PK值,而PK值越高,排行榜排名也就越高,排行榜前三名将获得特殊称号,称号可以为玩家角色提供属性加成。排名时,若有角色的战绩相同,则总经验多的角色优先排名。
作用:
单人竞技场:为玩家体验游戏中角色战斗的各种乐趣,在玩家追求竞技段位与排行航排名的过程中,更主动的追求自身角色的战力与属性的提升。
多人竞技:多人竞技让玩家体验到更多的战斗乐趣,在多人的PVE中感受的游戏中的社交交互的游戏乐趣。
产出:
竞技场中胜利后获得竞技点数(PK值),以及少量的魂与金币的奖励。
《神迹之剑》背包系统
【获取途径】
角色出生即拥有背包。
【背包系统简介】
作用:
背包分为,物品栏,装备栏,战魂栏,探险栏,任务栏,初始背包物品栏和装备栏空间为9格,使用钻石可以开启更多的空间格子,其他空间栏都为固定12格。若背包已满,将不能获得物品,也无法提交有物品奖励的任务及领取相关礼包,同时主界面上背包图标有已满提示,另外如果在完成任务或者打副本之时背包已满,奖励将以邮件形式发送,请玩家注意查收。
物品栏存放对应的道具物品;
装备栏存放各种装备;
战魂栏存放战斗类战魂卡牌;
探险栏存放探险类卡牌;
任务栏存放对应的主线任务和直线任务类。
【背包整理】
在背包界面点击整理键,系统将对背包内物品按照一定规则自动整理,可叠加物品自动叠加。
【道具操作】
在背包界面,点击道具图标,可在道具栏右侧查看道具详细信息,玩家可以根据需求对选中道具可以进行查看道具信息、使用、出售等操作。
选中道具后点击使用按钮会打开输入数量界面,玩家可以通过左右箭头调整使用数量,批量使用,方便快捷。
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