问题测试游戏介绍
问题测试游戏截图
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破碎之地启程测试问题答案大全
相信有的朋友还不知道破碎之地启程测试问题答案大全,下面让九游为你带来这方面的答案,一起来看看。
破碎之地启程测试问题答案大全
【测试类型】计费删档测试
【测试端口】安卓&iOS&PC
【测试时间】35天(2024年5月24日10:00 - 2024年6月29日23:59)
Q1: 如何下载启程测试游戏包体?
包体预下载链接将于5月23日中午12点在游戏官网公示,24日上午10点方可进入体验,请流浪者注意留意官网动向。
Q2: 本次启程测试的资格将如何发放?发放多少?
5.24当天服务器会完全开放,任一流浪者皆可注册新号,无需激活码;5.24之后视首日人数情况决定是否改为限量激活码进入。
Q3: 每一测试资格可以登录几台设备?
账号注册后三端互通,大家可以使用同一账号在其他设备上进行游戏体验。
如若使用激活码进入,激活码只可使用一次,与测试帐号绑定;绑定生效后的账号同样三端互通。
Q4: 本次测试的机型限制是?
配置要求详见下图:
Q5: 本次启程测试具体的付费内容有哪些?
《破碎之地》为外观付费游戏,能用付费钻购买的都是外观相关物品,不会有任何属性投放,且正式上线后会进行返还。
付费内容详见>> 制作人答疑
Q6: 删档是否会有额外补偿福利?会有公测累充返利活动吗?
有的,简单来说,即:
1.120%钻石返还,3000内多50%;
2. 特殊道具返还。
完整充值返还规则详见次条。《破碎之地》启程测试充值返还规则补充说明
Q7. 曾在前几轮测试拥有资格的玩家能否自动获得本轮测试资格?
测试资格不互通,曾在既往测试中享有资格的流浪者若错过了本轮测试的不限量注册时间,后续则需要重新获得激活码。
Q8:本次启程测试会有什么新的玩法和故事?如新boss、新主城、新npc、新剧情等?
启程测试版本将开放公测版本的所有内容,如等级开放至60级,同时开放自由城、龙门客栈等全新主城场景,对应的多人副本、秘境、无人区一一解锁,全新中式风云NPC、坐骑、伙伴应有尽有,攀爬、跳跃、游泳、滑翔等新增功能亦将助力流浪者冒险。
Q9: 游戏预计什么时候公测?
《破碎之地》预计今年9月份正式上线。
Q10: 游戏过程中遇到了bug或有其他建议,该如何反馈?
游戏内反馈:端内客服
《元气骑士前传》9月测试问题周知
各位小骑士们好,本次《元气骑士前传》限量计费删档测试“骑士集结”终于和大家见面啦!希望大家能在这里玩得开心!
PS:服务器崩溃异常补偿已发至游戏内邮箱,请记得领取哦!
我们目前收到了一些针对本次测试的问题的反馈,并正在排查处理中。
如遇到问题,可以及时保存相关的界面截图信息反馈给我们。我们会持续收集大家的反馈,并尽快解决问题,确保游戏运行顺畅,让大家能有更好的游戏体验!
热更22(2023.9.16)
【问题修复及优化调整】
问题修复:
1、修复了背包满时,领取骑士团勋章奖励报错的问题
2、修复了武器蓄力技能可以无限召唤的问题
优化调整:
1、蓝宝石商店页里新增了两个购买金币的商品
热更21(2023.9.15)
【问题修复及优化调整】
问题修复:
1、修复可能掉落错误卡片的问题
2、修复了断网情况下点击登录没有提示信息的问题
3、修复了骑士团勋章任务重复显示的问题
4、修复了忍者职业使用【器灵呼唤】技能时,分身释放了错误等级技能的问题
优化调整:
1、优化了联机的稳定性
2、提升了试炼之地每提高一层后怪物的血量
3、地下室、果篮、特里斯坦的回收站、洗点商人、铁酱和铁匠的功能介绍将不能跳过
4、联机模式下将不再触发骑士团公会剧情
【已收集问题,正在排查修复】
1、秋梨服装店内的岩浆地毯显示异常;
2、城镇界面左侧的奖励卡片在领取完所有奖励内容后小红点不消失;
3、部分玩家一键领取勋章奖励时出现异常(目前可通过清理背包空间,保持可用空间充足再进行一键领取);
4、部分情况下物品掉落在地图外无法拾取;
5、部分情况下小怪被击杀后尸体不消失。
以上问题我们已知,小骑士们无需重复反馈,请耐心等待后续更新修复。
如游玩时遇到其他问题需要反馈,可通过以下方式反馈给我们:
①在游戏内点击界面左侧的【问题反馈】按钮(放大镜右上角带有红色箭头的图标),以问卷形式进行填写提交。按钮位置如下图所示:
③在九游社区论坛的建议&bug反馈帖中进行反馈:
感谢各位小骑士对元气骑士前传的喜爱与支持!
交错核心测试问题大全
在最近推出的交错核心活动中,交错核心测试问题大全是备受关注的一个,相信有不少玩家都被难住了。今天九游小编就为大家整理了一份交错核心测试问题大全的攻略,希望可以对有所帮助。
交错核心测试问题大全
问题、为什么我短信收到了资格,却没办法下载呢?
解答:请检查您填写问卷时选择的手机系统(安卓/IOS)。点击短信链接,在浏览器登录TapTap账号即可进行下载。
问题、为什么今早服务器消失,无法登录?
解答:今天开服时服务器出现一些异常情况,技术人员已对问题进行排查,现在可以正常登陆游戏。非常抱歉给大家带来不好的游戏体验,希望大家游玩愉快!
问题、游戏资源加载极其缓慢,有时候都动不了,卡了很久。
解答:游戏资源下载的问题与您所在的网络环境有较大关系,建议在出现卡顿时尝试切换网络、重开游戏或重装游戏,非常抱歉给您带来不便。
问题、新手引导卡住了,什么都点不了,怎么办?
解答:我们发现部分总队长在使用平板游玩或日常操作时,会出现新手教程/引导无法点击的情况,目前我们已加入引导跳过的功能,总队长重开游戏进行热更就可以解决了。
问题、抽卡会出现白屏、卡顿的问题,如何解决?
解答:部分玩家在使用模拟器游玩时,会出现抽卡白屏、卡顿等影响游戏体验的问题,我们建议使用【夜神模拟器】进行游玩,非常抱歉给大家带来不好的游戏体验。
看完交错核心测试问题大全的攻略,相信给大家带来了不少的帮助,在这款游戏中,需要玩家自己探索的内容还是很多的,如若你有不会玩的地方,这里能够为大家提供帮助,最全游戏攻略提供,保证你会喜欢。
测试图片丢失问题111111
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泰拉瑞亚泰拉人浓度测试问题答案 泰拉人浓度测试问题答案汇总
泰拉瑞亚泰拉人浓度测试问题答案有哪些?这是游戏上线之后出的一个h5小问答游戏,只要回答了问题就可以获取到大量的奖励,今天一听的小编就给大家带来最全的问答答案的汇总,快来一起看看吧,保证能够领取到满分的奖励哦!
泰拉瑞亚泰拉人浓度测试问题答案 泰拉人浓度测试问题答案汇总
问题:你在泰拉瑞亚中,遇到的第一个人是?
答案:向导;
问题:在泰拉瑞亚中,月亮领主的真实工作是?
答案:擦玻璃小哥;
问题:这是一个美妙/可怕的夜晚,预示着以下哪个BOSS出现?
答案:双子魔眼;
问题:如果在塔拉瑞亚的探索中,你遇到了一个紫色的尖玩意儿,应该怎么做?
答案:用木槌敲击;
问题:如果在泰拉瑞亚的探索中,你遇到一个没有爸爸妈妈的小孩,他会有很多什么?
答案:很多鱼;
小编简评:
以上就是泰拉瑞亚泰拉人浓度测试问题答案,还没有领取到奖励的玩家们快去领取吧,一定不要错过这次的白嫖内容哦!
《英雄联盟手游》先锋测试问题反馈攻略大全 先锋测试如何反馈问题
英雄联盟手游先锋测试怎么反馈问题?英雄联盟手游先锋测试反馈问题在哪里反馈?今天九游小编就为大家介绍下英雄联盟手游先锋测试问题反馈方法,我们一起来看看吧!
英雄联盟手游先锋测试问题反馈方法介绍:
我们十分重视各位召唤师的建议与反馈,测试开启后,您可将游戏中遇到的各类BUG、问题与优化建议反馈至先游APP-英雄联盟手游的问题收集入口,也可以直接提供给测试群内的管理员,我们将第一时间收集并评估。
招募时间:5月10日~5月17日
测试开始时间:预计5月下旬或6月上旬
招募(体验)要求:
1、测试期间有较长时间可投入游戏体验;
2、能够积极反馈和表达自己的游戏体验感受;
3、需提前完成招募问卷(最终是否获取资格需筛选后确认)。
招募说明:
本次测试仅招募安卓用户,iOS用户请等待下次测试哦!
我们将根据招募问卷筛选玩家,预计5月下旬或6月上旬以手机短信的形式向获得资格的玩家发送测试交流群邀请,获得资格的玩家可以通过腾讯先游APP专题页面一键入群(无其他入群方式,请勿上当受骗),请各位玩家留意短信信息及先游APP推送通知。本次测试资格将分批发放,因此资格短信发放时间可能存在差异。
未获得本次体验资格的玩家请不要着急,请等待后续测试开启,期待下次与你相约!
本次测试仅在“腾讯先游”进行招募和资格发放,请各位玩家认准腾讯先游APP与《英雄联盟手游》官方网站,避免不良APP或网站以测试资格为诱饵,导致帐号和个人信息被盗,请注意保护个人财产安全。
《忘川风华录》开局测试问题怎么选 开局测试问题选择推荐
忘川风华录是一款国风历史穿越题材角色扮演游戏,古时陶渊明写了一篇桃花源记,不知你通读课文之后是否有没有幻想过在现代社会里存在这么一个地方让你体会遗古风流呢?现在跟我进入这片奇妙的桃源乡吧!一起看下开局测试问题选什么吧!
一、攻略
1、选口脂的话,后面会看到这个问题
霁雪落梅妆——上官婉儿
牡丹薄醉妆——杨玉环
凤髻朝阳妆——武则天
2、选酒的情况
月——李白
竹——嵇
康水——曹植
3、选书籍的情况
兵书——张良
人偶——嬴政
河豚——苏轼
二、注意
第一个关键问题前以及两个关键问题中间会有几个无关紧要的问题,随便选选就好,注意一下这几个关键问题就可以啦。
以上就是忘川风华录开局测试问题选择攻略了,希望对大家有所帮助。
测试优酷视频播放问题
我进一步了解到,这本书多达62万字,其中的所有素材均来自玩家整理,他们在游戏中以史官自称。截至目前,史官已经积累了数千万的文字记载内容。
关于《率土之滨》,我们已无需反复地普及。近年来SLG从业者一直试图拆解《率土之滨》,以及由它开创的率土like(赛季制地缘战略游戏)这一品类,研究其玩法框架、策略节奏,产品之外,这种解读还延伸到买量素材、营销模式等等,类似的行业观点输出不胜枚举。
但具体到出书,我想仅凭这些方法论还难以实现。率土like不仅仅是玩法,其实,产品相对明显的差异化属性让外界忽视了它背后的玩家生态,这种浓缩在人与人之间精彩故事中的交互文化,恰巧是游戏行业少有解读,但又伴随游戏长达五年的部分。
《走出去》测试问题官方答疑
《走出去》(原名:归途24小时)在前面已经进行一轮游戏性测试,我们收获了很多玩家的肯定和鼓励,也收到了很多玩家建议和问题,对此,我们专门收集整理了一些高频词给到我们的策划小哥哥,让他来对这些问题一一解答。Ok,话不多说,马上看正题呗。
Q:枪支伤害不平衡,AMW伤害贼高
A:武器获取随机,AWM这个是专门设计的,希望有个别厉害的武器等大家发掘,毕竟求生不易,且行且珍惜。
Q:队友ai不够贼弱智,老是在不恰当的时候出现在不恰当的位置
A:确实在队友ai这块没做的很到位,这个我们尽量调整下,不过这个挺难的,希望大家多担当一下。关于部分玩家提出的给队友加操作模式(主动攻击、被动攻击、和平),这个我们后续会考虑一下。
Q:神秘商人吹牛逼啊,说急需什么东西,卖了又没什么作用
A:在合适的时机将合适的物品出售给商人会获得比平时多的钱,前提是种类确实正确。
Q:希望对于分支关卡的选择,有更多关于关卡的提示,增加差异性
A:差异性可以增加,但提示就不搞了,神秘点才更有挑战性,更惊喜嘛。
Q:剧情比较单薄、不够丰满
A:这次测试的版本是阉割版的,体验上确实有些不足,正式版本应该会感觉好很多,但是剧情这块会持续增加新内容的,大家放心。
Q:打斗方面,动作有点死板
A:动作这块,众口难调,打击感的优化更是无穷无尽的,我们一直在努力,但是毕竟时间、资源各块都需要考虑进去,还希望大家多谅解一二。
Q:队友对武器的使用比较不明确,都只会用匕首,装上去都不会用,得改
A:有小提醒哟,欢迎自行探索。
Q:增加多一些玩法呀,比如无尽模式啦,比如一些随机性事件等等
A:没问题的,这些后面都可以考虑增加,目前我们首要的工作,还是先把已有的内容做到极致了,再去开发新的东西,走好第一步了,再考虑接下来的每一步,这样才走得更稳。
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Q:近战武器增加切换引导,不然拿了武器都不知道可以用
A:这个会改改,确实前面没考虑周全呢。
Q:增加道具结合策略性,如绷带加药=医疗包、棒加钉子=钉棒等等
A:提这个的同学是生化危机的粉丝吧,以后有机会也做个这样的,确实挺有意思的这种,只是目前我们的物品还不够支撑。
Q:武器方面也希望做一点优化,毕竟不能AWM拿在手里的贴图跟98k一毛一样吧
A:这个想想办法呢,属于美术方面的,得掐一下美术的脖子才行。
Q:地图限制有点大,希望地图能加大些,增加一些额外的元素
A:都ok,后续会增加新内容。但还是前面说的,先集中把现有的内容搞好先。
Q:游戏视角有点太正了,看着好奇怪的感觉
A:这个视角算是特色啦,就不改了。后面我们出新的游戏了,不是这种了,可以体验下呢。
Q:捡不完东西就要走,关卡结算清算加个倒计时,给点时间捡东西
A:行,这个想办法整整。
Q:增加一些武器的伤害区别,不是一味的打伤害,比如撬棍,球棒可以击退僵尸,霰弹枪也可以击退僵尸
A:其实是有的,部分武器有伤害效果区别,欢迎自行探索。
Q:自瞄好傻,改手动瞄准目标或者目标指向血量百分比最低的敌人
A:目前支持手改瞄准目标的。
Q:用格斗武器也同样的出现强烈的硬直就不太好了,格斗武器应该比枪械用起来更灵活才是,对于一个动作游戏来说,这样的操作体验是很让玩家不爽的,不够流畅
A:目前使用不同武器给角色带来的移动限制是不同的,可以仔细体会一下。
Q:队友属性太单一,希望能增加明显的区别
A:目前不同主角和不同NPC在特长上是有区别的,欢迎自行探索。
Q:消耗品建议可以叠加,不然太占位置了A:部分消耗品是可以叠加的,这个大家在仔细体验一下。
可达鸭Q:你游戏测试版本一大堆BUG,比如卡关、奖励内容不一致、卡枪、卡子弹等等,甚至还会出现数据丢失这些,你想怎么死,怎么解决?
技术A:这些都会改,不过都需要时间去复现和检测,大家给点耐心,包括想卡关和数据丢失这类bug,不算是必现的,需要不断的重复体验,这个都需要时间嘛,你好好安抚一下玩家,给点时间我们,会还你一个纯天然无污染的正式版的。
可达鸭Q:测试都测试结束了,你想什么时候退出正式版给大家体验,给时间和挨我一板砖,你挑一个吧。
运营A:大哥大哥别杀我,这不测试刚结束,一大堆bug要改,一大堆内容要优化,还请给点时间好好准备。另外就是一些不可抵抗的因素,我们的资质还没拿全,现在这个卡的好厉害,按照现在的进度,预估最快7月才能推出正式版本了。
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