致命城市 Lethal City游戏介绍
致命城市 Lethal City简介
致命城市 Lethal City游戏截图



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《致命公司 Lethal Company 》全怪物图鉴推荐
《致命公司(Lethal Company)》游戏有着很多不同的怪物,这些怪物的特点各不相同,打法也都不一样,小编这里就为大家分享一下各怪物应对方法一览,感兴趣的玩家朋友们不妨一起来看一下吧!
名称
特征
沙坑蜘蛛
出现时,蜘蛛丝会出现在设施的各个位置。
小黑
它的脚步声很大,会隐藏自己,遇到手电筒就会逃跑。
粘液
它看起来就像一个大粘液球在地面上以缓慢的速度移动。
囤积虫
会捡起地上的物品,并在玩家拿走物品时生气。
盒装精华
前两个阶段是无害的,但第三阶段启动后,就会直接杀掉大范围的玩家。
击球手
后面出现较多的地图中,脚步声很大,追击速度也很快,但是
它的体积比较庞大,可以逃到地形复杂的地区来绕过它。
弹簧头
看的时候一定要看着弹簧头,不然背对着它的时候它会移动得很快
出现在你身后杀掉你
红衣女孩
她只会出现在队伍中比较可疑的玩家的视线中。当你看到她时,请等待几分钟。
狩猎即将开始。如果被抓住就会死,但你可以在飞船内洗澡。
暂时逃避追捕的方法
抱脸者
它经常出现在天花板等较高的区域。多注意天花板。被抓住后,队友可以
用铲子,或者自己用铲子把它赶走
孢子蜥蜴
他胆小,不会主动攻击别人。忽略它们即可。
巨大的
出现在设施外,视力非常好,发现玩家后追击速度很快,但听到声音后
它很弱,向前爬行以避免它
地球利维坦
当您听到设施外的轰鸣声时,请迅速逃跑。地球利维坦会直接从地面冲出。
吃掉玩家
无眼狗
出现在设施外并且听力非常好。发现时不要大声说话、奔跑或跳跃。
跳跃、蹲伏躲避
蜜蜂
当有蜂巢时,它会含有电力,当玩家靠近时它会主动攻击。
狒狒鹰
他们通常成群结队行动。当它们看到玩家时,就会主动攻击。当玩家人数较多时,他们就会胆怯。
以上就是此次小编给大家分享的《致命公司(Lethal Company)》全怪物图鉴,有不清楚的或是想了解其它致命公司相关情况的小伙伴们可以来这里了解详细情况。
《致命公司 Lethal Company 》全怪物图鉴介绍
《致命公司(Lethal Company)》全怪物图鉴一览这个问题大家都解决了吗?其实这个《致命公司(Lethal Company)》全怪物图鉴分享问题也是最近各大论坛网友都在聊的问题,如果大家实在不清楚可以看看这篇攻略,内容还是很清楚的告诉大家具体应该怎么做的。
名称
特征
沙坑蜘蛛
出现时,蜘蛛丝会出现在设施的各个位置。
小黑
它的脚步声很大,会隐藏自己,遇到手电筒就会逃跑。
粘液
它看起来就像一个大粘液球在地面上以缓慢的速度移动。
囤积虫
会捡起地上的物品,并在玩家拿走物品时生气。
盒装精华
前两个阶段是无害的,但第三阶段启动后,就会直接杀掉大范围的玩家。
击球手
后面出现较多的地图中,脚步声很大,追击速度也很快,但是
它的体积比较庞大,可以逃到地形复杂的地区来绕过它。
弹簧头
看的时候一定要看着弹簧头,不然背对着它的时候它会移动得很快
出现在你身后杀掉你
红衣女孩
她只会出现在队伍中比较可疑的玩家的视线中。当你看到她时,请等待几分钟。
狩猎即将开始。如果被抓住就会死,但你可以在飞船内洗澡。
暂时逃避追捕的方法
抱脸者
它经常出现在天花板等较高的区域。多注意天花板。被抓住后,队友可以
用铲子,或者自己用铲子把它赶走
孢子蜥蜴
他胆小,不会主动攻击别人。忽略它们即可。
巨大的
出现在设施外,视力非常好,发现玩家后追击速度很快,但听到声音后
它很弱,向前爬行以避免它
地球利维坦
当您听到设施外的轰鸣声时,请迅速逃跑。地球利维坦会直接从地面冲出。
吃掉玩家
无眼狗
出现在设施外并且听力非常好。发现时不要大声说话、奔跑或跳跃。
跳跃、蹲伏躲避
蜜蜂
当有蜂巢时,它会含有电力,当玩家靠近时它会主动攻击。
狒狒鹰
他们通常成群结队行动。当它们看到玩家时,就会主动攻击。当玩家人数较多时,他们就会胆怯。
《致命公司(Lethal Company)》全怪物图鉴一览这篇攻略应该能够解决大家的问题,如果平时遇到什么解决不掉的问题那就请多多关注,能实际的帮助到大家解决各种问题,这还是挺不错过,最后祝大家玩得开心。
致命公司 Lethal Company 飞船装载物件数量限制
第1页:
《致命公司(Lethal Company)》中有的时候会遇到飞船装载货物数量限制的情况,下面就为大家带来由“Chih-Chieh”分享的《致命公司(Lethal Company)》飞船装载物件数量限制说明,希望对大家有用。
这是最近测试的时候发现的问题,这问题只存在于每当存档关闭游戏时会遇到,就是说大家如果一直疯狂将物品包括商品送到船上,超过 45 件以上,下一次登入读取档案,系统会自动无差别删除大于 45 以上的物件,这部分删除不分价值或商品,测试结果图片如下:
▲这是大于 45 件以上,已存档但尚未重启前。
▲这是已经重启,大于 45 件以上的物件被随机删除后的模样。
目前测试一轮正常来说可以搜集到「$1,960」,同样重新开局后船舱只剩下「$1,577」,两次结果都是一样的,因此,大家在前期辛苦搜集超过 45 件以上后关闭游戏,将会面临一切化为乌有的情况,那是相当痛心!现在在「Thunderstore」模块网站上有一款名为「MoreItems」的模块,可以让原先的 45 变到 999 感觉是有点搞头,但注意~东西太多会导致系统变得很 Lag...。
更多相关内容请关注: 致命公司专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
《致命公司 Lethal Company 》终端机仓库功能介绍
《致命公司(Lethal Company)》游戏的终端机系统有着很多重要的功能,比如仓库功能,很多玩家朋友们不了解这个功能如何使用,小编这里就为大家详细介绍一下,一起来看吧!
Storage(检查存放置仓库的物品)
另外,在船舱内可以对着部分陈设物件进行移动:
对准物件按下「B」键进行移动(移动时出现绿色代表此位可以摆放;红色则代表不行)再次按下 Comfirm确认摆放,而 Rotate [R] 则是转动向,Store [X] 物件会存放到上述的 Storage 里面,要再次拿出则要到终端机上输入 Storage 选择想拿出的物件,而物件会自动回到最后摆放的地方。
以上就是《致命公司(Lethal Company)》终端机仓库功能介绍,想要了解更多致命公司相关攻略的小伙伴可以持续关注九游游戏,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。
《致命公司 Lethal Company 》终端机生物图鉴功能介绍
《致命公司(Lethal Company)》游戏有着一个终端机玩法,这个终端机有着很多的功能,比如查看生物图鉴。小编这里就为大家分享一下终端机生物图鉴功能介绍,感兴趣的玩家朋友们一起来看吧!
Bestiary(只会出现已扫描过的生物)
Baboon Hawk(狒狒鹰)
Bracken(黑影)
Bunker Spider(地堡蜘蛛)
Circuit Bees(蜜蜂)
Coil Head(弹簧怪)
Earth Leviathan(大蠕蟲)
Eyeless Dog(无眼狗)
Forest Keeper(巨人)
Ghost Girl(红衣小女孩)
Hoarding Bug(苍蝇怪)
Hygrodere(史萊姆)
Jester(音乐盒)
Manticoil(螳螂蛇)
Roaming Locusts(蜂群)
Snare Flea(跳蚤)
Spore Lizard(臭虫或放屁虫)
Thumper(大只佬)
备注:只有靠近怪物时才能够扫描到它,经过扫描后的怪物可以到计算机上查看详细资料。
以上就是此次小编给大家分享的《致命公司(Lethal Company)》终端机生物图鉴功能介绍,有不清楚的或是想了解致命公司其它相关情况的小伙伴们可以来这里了解详细情况。
《致命公司 Lethal Company 》各怪物打法教学
《致命公司(Lethal Company)》中拥有很多种怪物,那么这些怪物要怎么打呢?请看下面由“Chih-Chieh”带来的《致命公司(Lethal Company)》各怪物打法教学,希望对大家有用。
Baboon Hawk(狒狒鹰)通常成群出现在室外,它们的数量超过队伍或你将它们逼入绝境并且距离太近被激怒时才会攻击,或是你携带的东西让它们觉得你很美味,它们会试图吃掉你;而 2 只狒狒鹰不会攻击 2 人,1 只狒狒鹰不会攻击 1 人,但 2 只狒狒鹰会攻击 1 人,并且会偷走你掉落的东西。狒狒鹰会同时也会攻击其他物种,有时可以看到鸟狗大战。
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Flowerman(黑影)
只出现在室内。黑黑大大类似蕨类的人形状,特征是它的白色发光眼睛,如果遇到你直视它,它会在短时间内逃跑,但如果盯着太久则会激怒它攻击你(不建议去挑衅它)。目前已知游戏内的怪物有愤怒值,一旦累绩满就会立即开始追逐最近的玩家,同时愤怒计以每秒 1 怒气的速度缓慢下降。一旦达到 0,黑影就会回到躲避模式,而当它退回黑暗后,你需要保持高度警惕,因为不到一分钟它就会重新开始追捕你。
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Bunker Spider(地堡蜘蛛)
只出现在室内,它们会在附近编织蜘蛛网,触碰到蜘蛛网会引起蜘蛛的攻击,而蜘蛛网可以使用铲子移除。注意:被蜘蛛网缠住过久,会导致玩家永久失去耐力,变成只能缓慢步行。
被蜘蛛杀死的玩家都会被做成木乃伊,这种状态下是无法强行将尸体带走,只能透过传送门。
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Circuit Bees(蜜蜂)
只出现在野外。它们会聚集在一个红球周围,如果离得太近,它们会飞去攻击你,如果强行将它们与蜂巢分离,它们会变成一群愤怒的带电蜂群,在地图上漫游,攻击视线范围内的任何东西。虽然蜂巢价值不斐很诱人,但建议在任务结束时再这样做,因为夺取蜂巢会导致蜜蜂追捕你直至死亡,逃到船上也没用!★可以尝试将蜂巢放到飞船外围甲板上,启动飞船后蜜蜂会留在地面,只剩下蜂巢在甲板上。
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Coil Head / Spring(线圈头)
只出现在室内。道理与 SCP-173 一样,需要盯着看,移动速度非常快容易背杀,一个人的话可以使用闪光弹可以暂时躲避,不要尝试快速转弯,它很敏感!
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Earth Leviathan(大蠕虫)
只在野外生成。超大一只在地表下面,出现时地表会有震动及轰隆声,遇到时最好的方法是突然改变方向并尽可能快地冲刺远离你要去的地方,因为那是蠕虫会出现的地方,并丢掉您所持有的任何可能会减慢您速度的重物。
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Eyeless Dog(无眼狗)
只在野外生成。声音距离 < 18 *噪音响度会变得愤怒,建议玩家蹲下潜行,手上不要拿机器人或假牙任何会发出声音的东西,丢东西的时候也要注意,麦克风发出声音也会被发现!可以买音响来吸引它们的注意。
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Forest Keeper(巨人)
只在野外生成。遇到狗还好处理,但巨人呢!自求多福!一旦玩家与巨人视线中断 3 秒或更长时间,巨人将停止追逐玩家,并开始在近距离区域(25 Units)搜寻玩家 6 秒以上。可以尝试蹲下并保持不动,如果在这段时间内没有发现玩家,巨人就会进入漫游状态。
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Girl(红衣小女孩)
不分青红皂白,设施跟野外都会出现。我个人认为最恶心的存在,一次只有一名玩家会遇到,在追踪模式下,遇鬼的玩家将开始看到这些迹象。这些包括:咯咯笑或呼吸声、设施灯光闪烁、计算机终端或视力模糊、听力扭曲、低沉或放大、沉默的通讯(其他玩家语音说话你会开始听不清楚),远远看到她背对着你(你走近她就会消失)大约 2 至 4 分钟后,她会进入第二模式(攻击模式)在这种模式下,幽灵女孩开始跳向玩家,触摸她就会立即杀死玩家!就算调出设施或返回船上,她仍然可以跟踪你,她是星球上唯一能够在卫星上的任何地方追杀你的敌人,通常会先攻击开局身上带最多东西(价值最高的)玩家。
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Hoarding Bug(囤积虫)
只出现在室内。就像你和你的同事一样,他们花时间寻找和收集战利品。不要在他们面前拿走他们的东西,也不要靠近他们站太久,或故意去碰他们,否则会进入愤怒模式攻击你!
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Hygrodere(史莱姆)
只出现在设施内。移动速度缓慢,但也很致命,大约碰两下就会死。有传言称,在 Hygrodere 附近播放音乐可能会以某种方式分散或安抚它。
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Jester(八音盒/小丑)
▲第一型态
▲第二型态
只出现在室内。基本上无解,打不死然后无法躲避它,只能撤离!小丑移动速度快到爆炸!无论视线或距离如何,小丑都会追逐最近的玩家。小丑不会停止追逐,直到所有玩家死亡,或直到所有玩家离开建筑物 5 秒。一旦所有玩家离开建筑物至少 5 秒,小丑就会恢复到盒装状态。
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Manticoil(鸟)
一种四翅鸟,成群结队,栖息在户外地面或飞过头顶。它们没有攻击性,也不会对您构成威胁。
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Roaming Locusts(蜂群)
它们对你不构成威胁,如果你靠近它们就会散去。
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Snare Flea(跳蚤/食脑虫)
只出现在设施内。会藏在天花板上等待玩家接近,掉落下来缠绕玩家面部,抑制和扭曲玩家的声音(这边大家用麦克风说话会呈现被人家摀住嘴巴的闷声,如果距离太远的玩家是真的听不到你的呼救声)并慢慢伤害玩家,直到被移除或死亡。如果被它缠绕除了用武器打落也可以透过传送门来杀死。
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Spore Lizard(臭虫或放屁虫)
只出现在设施内。虫如其名,尾巴有着紫色的球,不会主动攻击,但是靠得太近吓到牠们,他们会释放毒气来攻击你,只要快速逃脱就没事,一只顽皮的小狗。
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Thumper(大只佬)
只出现在设施内。重击者,攻击 3 次内能杀死玩家,速度很快很暴力,也好解决!
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Traps(陷阱)补充说明Turrets(砲塔)
砲塔会追踪玩家所在的房间并且射击。找到玩家后,砲塔需要一段时间才能开始射击,在此期间玩家可以轻松逃脱它的视线。子弹在目标周围随机发射,通常只有其中一些真正击中目标。子弹有时可以秒杀玩家,但通常需要击中 2 次。砲塔也无法击中或杀死敌人(怪物)只针对玩家。
Landmines(地雷)砲塔、地雷(抱括安全门挡道)都可以透过在飞船上的计算机(终端机)中输入该代码以暂时停用它,其禁用时间为 5 秒钟。
踩到地雷不用紧张,只需等候队友将其关闭,你就能安然无恙地走下来,但如果没有队友的话(死)。
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可用铲子杀死的敌人
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《致命公司 Lethal Company 》日志内容翻译推荐
《致命公司(Lethal Company)》中可以收集到很多的纸条和日志,由于游戏没有中文,所以此次为大家带来由“Chih-Chieh”分享的《致命公司(Lethal Company)》日志内容翻译分享,希望对大家有用。
开局可以在船上找到名为西格德(Sigurd)的人留下的纸条,他似乎是一位先前的员工,他的故事可以通过收集日志来了解。
而游戏中的不同地图之间都留下了一些日志,告知新来的船员(玩家)他们将面临的危险是什么。而这些资料点有多种形式,其中之一是上述(Sigurd)日志。这些捡到的日志都可以在计算机(终端机)上读取,可以输入代码“Sigurd"(就像贴在终端机侧边的便条上所示)来查看这些故事!
以下是所有西格德日志!故事是这样的西格德(Sigurd)和他的哥哥理查德(Desmond)在公司找到了一份工作,西格德写下了这些愚蠢的日志,我不得不煞费苦心地在这里转述...
第一篇日志(First Log)-8月22日嗨,我正在写这份日志来保持自己的理智。在这台古老又烂的计算机上,我找不到最基本的功能,所以我让德斯蒙德(Desmond)新增了日志功能。到现在为止,我一直在将自己的笔记添加到动物图鉴,写下我所知道的一切。我哥哥说我应该记个日记,所以我尽力而为!我以专业的方式写作,因为这些日志可能会成为历史记录,它们可能会存在多年,只要没有全面清除。这是德斯蒙德说的。
如果你是未来的读者,你可能来自另一个工作组。这里的人流动率非常高,也许是因为这份工作很糟糕,每个人都死去了!也许等我积累了一些经验后,我能提供一些帮助。日志结束。哦,我们的名字是:西格德(我;Sigurd)、理查德(Richard)、德斯蒙德(Desmond)、洁丝(Jess)。
臭味(Smells here!)-8月24日天哪,这衣服把我挤得像个该死的木乃伊!我是个成年人了,给它两腿之间留点空间吧!我快死了!爸爸希望你高兴,因为我终于找到工作了。去你的!这里每个人都有股味道,尤其是理查德我要把他丢到湖里去,不管那湖水是由什么构成的。我喜欢当摄影师。哦!
我忘了输入日期了,今天是1968年8月24日。这个键盘dsadjilfasqt..f/g;完全坏了...今天我们找到了一些平底锅和一个大钉子,几乎一文不值,公司到底搜集这些东西要用它们做什么?
事情开始进入轨道(Swing of things)-8月27日最近几天我们已经适应了一些日常生活及工作的节奏。理查德一直提起,但他现在身上的味道象是一罐腐烂的鲔鱼罐头。发誓这是我参加过最糟糕的夏令营活动。今天的日期是1968年8月27日。
每次下船前我们都会确保总是有人带着铲子,用来砸任何会动的东西,而且我们会让某人负责"监控”的工作,因为这样就有人可以透过终端机输入代码,来打开那些设施里锁住的安全闸门,问问德斯蒙德这位巫师它是怎么做到的,我想他只是输入门上的密码。就是这样。
今天我们把一些货物以70%的价格卖给了公司。我在柜台后面听到了疯狂的恐怖声音,让我感到毛骨悚然。其他人似乎没有注意到。
这点令人匪夷所思!而且我的手电筒甚至无法照进深处,这窗口里面太黑了。
黄金星球(Golden planet)-8月?我跟对着对讲机里说话的声音交谈了,听起来象是一部分尖叫声。对方声称金色星球并非传说,而是真实存在的。他说这颗星球被一个"怪物"吞噬了,而他们就在怪物的体内被消化。我问怪物是什么,他说他不知道!他强调怪物吞噬了这颗星球,他们也忘记了所有事情。
我无法让他停止说话。但我告诉他他在一个巨大墙的另一边,我可以把他救出来。我说他在建筑物里面。随后,对方开始情绪失控,我听不清楚他说了什么,我想他说了什么关于"喷出果皮"(Spitting Out The Rinds)。所以我就把对讲机关了。真是太奇怪了。
洁丝则表示金色星球只是一个传说故事,我说我知道,我又不是白痴。她说我应该辞职,如果我辞职她也会辞职。
阴暗(Shady)-8月31日1968年8月31日。我又被安排了监控任务(好爽),我讨厌在这颗月球上行走。哈哈,这对他们来说是个笑话,现在开始下雨了!我只能干等着。一旁这些蚂蚁般的小床太难躺了,我根本睡不着。
我一直在思考。我觉得这份工作很可疑。如果你正在阅读这个,你可能和我一样来到这里。薪水不错,合约只持续一个季节。他们在电话中以奇怪的声音给你做了“评估考试”。你和其他船员一起在飞船上签了合约。但是整个过程你都没有和任何人交流。飞船是自动驾驶的,我觉得电话中的声音是假的。我做了最糟糕的梦,我想我只是想回家。但我不会爬回家,哭着在爸爸的家门前抓来抓去,那不是他的儿子。那不是西格德!
墙后的声音(Sound behind the wall)-9月4日1968年9月4日。今天一大早我就被吵醒了,因为我们要去公司大楼卖那些没用的垃圾。但奇怪的是今天的价格是120%,德斯蒙德说这很罕见的,他不想错过这次机会,所以一直像看待愚蠢的股票一样关注着它。
这里还是很糟糕,理查德还是臭得像坨屎一样。我几乎睡不着。我听到了公司大楼墙后发出的可怕声音,听起来就像哭红的脸被混凝土搅得稀巴烂,就像我妈妈用杵和碗碾碎种子和香料的声音,这真是一场恶梦。而其他人都没有听见。他们不知道该怎么办。洁丝甚至认为我“生病”了,不,我受够了这身廉价的紧身衣。
告别(Goodbye)-9月7日我们留下了理查德。只剩下一个房间需要检查,然后就能结束今天的工作了,但我打不开那扇门。转过身发现理查德不见了。出现了一个皱纹皮肤的花朵般头部的人,它用两条腿行走!它转动了他的脖子。我听到了脆响声,但它不在那里。我只想快点找到理查德,即使他已经死了,但他们都是懦夫!他们的脸像白痴一样茫然,他们愚蠢的头颅里没有任何东西在动,他们只想离开。他们甚至要抛下我。虽然我们都讨厌理查德,但并不希望发生这种情况。这一切都不值得,根本不值得。我们拿到了一把剪刀,一盒邮票和一捆电线,却换不了什么价值。这一切不值得,公司到底想用这些东西做什么?
我们最后一次看到理查德的日期是1968年9月7日。
尖叫声(Screams)-9月13日1968年9月13日。出于某种原因,我是唯一一个打公司号码报告意外的人。因为其他人太过害怕了。电话那头的声音跟我记得在家里电话面试和愚蠢的培训影片中听到的一样虚假。但我想它听到了我说的话,因为它说他们会联系家属并找到替代者,还有其他事情。它说话速度太快了。
我发现当你在公司大楼的墙边时,你可以一直在对讲机中听到尖叫声。他们不相信我,现在他们相信了。听起来就像我几周前听到的一样。他们想要辞职。我说我不是胆小鬼。我刚得到这份工作。
想法(Idea)-9月19日1968年9月19日。过去的周末,德斯蒙德和杰丝似乎醒悟了。我们预计几天后会得到我们的第四名船员。我们不再冒任何风险,虽然得不到那么多东西,但感觉更安全,而且我睡得更好了。但仍然很糟糕。我还是能闻到理查德的气味,我发誓他臭成那样!
我在谈到电话中的声音听起来很假。然后德斯蒙德有了这个奇怪的想法。他是巫师,所以他认为有一种方法可以利用我打给公司号码的电话来找出声音来源。我不知道他为什么要这么做,但他似乎很认真。他一直在使用计算机(终端机)。
胡说八道(Nonsense)-9月27日1968年9月27日。德斯蒙德要我写下我们发现的东西,还要求我「少说废话」。所以我打算加入更多我的废话。才不理他呢~哼!新加入的船员名叫卢卡斯(Lucas),他总是感到困惑和害怕,真是个婴儿,至少他闻起来不像怪物。
即使是九月份,天气还是那么的晴朗,但这些紧身衣(防护服)不太耐热。好吧,德斯蒙德“追踪了来电”,发现有一群人在其他地方假扮从公司大楼给我们打电话。它们在整个太阳系的另一端!!它们为什么会远在这么远的地方?
德斯蒙德说他不知道,但我想。如果公司大楼真的有个大怪物,就像对着我对讲机说的那样呢?他们把它困住,而我们负责喂食以保持驯服。我只是想找份蠢工作而已!
席格德日志 2(Sigurd Logs 2)躲藏(Hiding)-9月30日1968年9月30日。我一直做恶梦,梦见公司大楼里的怪物冲出巨大的混凝土墙。但我不知道它看起来像什么,我只是觉得它真的很大、很快。我们找不到办法确定电话中的声音是否真实,德斯蒙德说那太远了。我问他是否能控制自动驾驶,他说我疯了,那可能会害死我们。是的,我疯了,德斯蒙德。
他说我们得自己搭私人飞行器去到那个坐标,而且谁知道那里真的会有什么。所以,如果那里什么都没有呢?
我开始怀疑我为什么记不得我们是怎么来到这里的,我只记得一些细节,比如乘坐航天飞机玤飞到那栋大楼,在那里我们签了合同。但我不记得怎么上了飞船,甚至不记得对爸爸说再见。在我的梦里,感觉公司(怪物?)根本没有被困在里面,它只是躲了起来。我不知道自己是否能回家。
德斯蒙德(Desmond)-10月15日德斯蒙德。1968年10月3日。我正在加密这些日志以将它们隐藏起来,因为我担心如果被发现会被系统清除。这都是个幌子。我们应该认为这只是一笔交易,但我们真正的工作是喂养一个令人难以置信的恐惧。它的饱足感会持续多久?它的飢饿感还会持续多久?天晓得,也许这和所有荒凉的月球有关。无论谁读到这些,我为给你带来这些负担感到抱歉。请度过美好的一天和一夜--我们还能做些什么呢?
《致命公司 Lethal Company 》终端机生物图鉴功能介绍
这款致命公司老火了,有很多玩家都在玩,那么《致命公司(Lethal Company)》终端机生物图鉴功能介绍 这个是如何解决的呢,遇到这个问题的用户们非常头疼,下面九游小编可以给用户们说一下这个问题的解决方法。
Bestiary(只会出现已扫描过的生物)
Baboon Hawk(狒狒鹰)
Bracken(黑影)
Bunker Spider(地堡蜘蛛)
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Coil Head(弹簧怪)
Earth Leviathan(大蠕蟲)
Eyeless Dog(无眼狗)
Forest Keeper(巨人)
Ghost Girl(红衣小女孩)
Hoarding Bug(苍蝇怪)
Hygrodere(史萊姆)
Jester(音乐盒)
Manticoil(螳螂蛇)
Roaming Locusts(蜂群)
Snare Flea(跳蚤)
Spore Lizard(臭虫或放屁虫)
Thumper(大只佬)
备注:只有靠近怪物时才能够扫描到它,经过扫描后的怪物可以到计算机上查看详细资料。
《致命公司(Lethal Company)》终端机生物图鉴功能介绍攻略怎么样呢,这是九游小编自己通过游戏内的步骤一步一步了解玩法整理出来的,希望可以对用户们有所帮助。
《致命公司 Lethal Company 》多人联机与存档方
第1页:
《致命公司(Lethal Company)》是一款支持多人联机的恐怖生存游戏,那么要如何进行联机,存档机制又是什么样的呢?请看下面由“Chih-Chieh”带来的《致命公司(Lethal Company)》多人联机与存档方式说明,希望对大家有用。
在测试版中「多人」加入他人服务器房间的机会只能是在每一轮的开局(非关卡结束后的下一场开局),也就是出现(Start Game)以前能够让玩家加入,反之开始之后如果有人中途退出即无法再有其他人加入,然后开局前只有房主可以操纵控制台,反之开始之后所有玩家都可以操作飞船离开,要注意遇到坏人来捣乱你的房间。
范例:在其他玩家下船不知情的情况下启动飞船,大家是不会收到起飞通知的,会直接跳动画告知飞船驶离,如果没有及时关闭游戏止损,船上也没有玩家那所有前面找的东西都会不见,如果你是第 0 天的情况下发生这种事情,那就只能重新开始了,所以挑选陌生玩家也要慎选;再来他可能会操纵计算机花光你所有的钱,然后离开房间,让你没有钱可以使用。
房主(Host)只有在开局前可以掌控飞船的启始,开始之后所有加入的玩家都可以决定飞船去留,要注意!有可能有其他玩家会丢下其他人,直接将船开走导致游戏体验被破坏(恶意玩家),甚至会拿铁铲将玩家杀害,因此,慎选你的船员!如果全队全部死亡,飞船会自动起飞,你可以在起飞过程中迅速关闭游戏,这样可以保存起始局的状态。但如果飞船已经离开,那就无法挽回已经失去的进度了。
目前官方的房间设置最大为 4 人,只能透过安装模块(MOD)的方式来扩充人数,但要注意的是多人模块只能模块对模块玩家,没有安装模块的玩家是加入不了模块房间的,反之安装多人模块的人看不到没装多人模块的正常玩家房间。而现在流传的多人模块有 Bigger Lobby 至多 20 人,再者还有 More Company 至多 32 人相对稳定一些,如果 4 人对于目前的进度有些困难,亦或是想邀请更多人来同乐,上述的模块都可以推荐给大家尝试使用,安装方式也很简单只需要将文件档案放入游戏资料夹,无需采取进一步安装步骤,安装前的游戏纪录跟卸载后的纪录(存档)都会保持,不会砍掉重练(下拉有教学)。
另外,目前也可以透过模块的方式只需由主机(Host)安装 LateCompany 让玩家可以在开始之后,也能有玩家加入。
更多相关内容请关注: 致命公司专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
致命公司Lethal Company攻略大全
致命公司Lethal Company很多玩家还不知道怎么玩这款游戏,下面给大家带来的是致命公司Lethal Company入门全流程介绍攻略大全。
致命公司Lethal Company攻略大全
游戏介绍
目标:你将担任该公司的一名合约工人,负责从废弃的工业化月球收集废料,以达到公司的盈利指标。你可以使用赚取的现金前往风险与回报更高的新月球(卫星),或是为你的飞船购买华丽的服装和装饰。探索大自然,扫描你发现的任何生物以将它们加入你的动物图鉴。探索令人惊叹的户外世界,邀请朋友一起去搜刮废弃的钢铁和混凝土底部,只是绝不能错过盈利指标!
不要单独行动:这些危险对脆弱孤单的人造成威胁,而保护你的船员可能是你唯一的希望。你可以从你的飞船指引你的船员,利用雷达揭示陷阱,使用飞船的控制台遥控解锁门——或者大家一起行动。公司商店提供许多工作所需的实用工具,包括灯具、铲子、对讲机、闪光手榴弹或音响。
快速工作:夜晚变得很危险。和你的船员沟通,在情势变得太危险之前将所有贵重物品搬运到飞船上,尽量不要遗留任何人。
游戏流程及飞船操作
游戏设定在有限的时间内(最多 3 天),让玩家自主选择探索废弃卫星的"设施",寻找有价值的物品,玩家除了需要规划每天的行动以收集满足指标的物件价值外,还需要注意此时的卫星正值什么样的天气,细节都会影响你搜索的顺利程度,并在最后的第 0 天前往公司大楼(The Company Building)贩售物品,有个关键需要注意:尽管在旅途中返回公司不会扣减天数也可以贩售物品,但是只有在第 0 天贩售物品时可以获得 100% 的价值。仅在这天贩售物件可获得 100% 价值,假设在剩馀 1 天的阶段就跑去公司贩售,那么这些商品价值只会来到 77%。换句话说,越早去贩售物品越划亏,同时也可以时时留意电脑商店(Store)特价活动,有时商品会打折,折扣额度类似于STEAM特卖。
★到公司出售物件时将物件放到柜台上,按铃 3 次左右,当窗口打开时,请勿站在窗口旁,如果玩家反复敲响柜台旁的铃铛,杰布(Jeb)就会抓住并杀死该玩家,然后将其身体拖入插槽中。(这不算卖尸。)你会被带走的!要注意的是,当物件放上贩售区(台面)即无法再拿下来
关于售出物(汇率)参考:价格会随著接近配额的日子而变化,从 30% 到 100% 不等。
第3天 30%
第2天 53%
第1天 77%
第0天 100%
关于目前的游戏进度保存,会是在每一关结束后作为一个储存点(自动),例如:玩家在第 0 天贩售完物品后,必须上去飞船拉动操纵杆刷新新的任务进度,才能关闭游戏,反之失去存档,但不用担心一切的进度会落在你起飞后的状态。而房主退出后重启房间,天数及进度不变;若全部死亡,及时关闭可保存初始状态,避免损失,建议给其他玩家,若结局不如意或有人退出,不必急著结束(启动飞船),而是由房主重新开始,重启时保留上一局进度。但若飞船起飞,一切将重置(除非在结算页面前快速关闭)然后重启不一定要等到第 0 天到回公司大楼才有效。
关于飞船其他互动装置:
一、充电站在著陆期间可为电池物品充电。
二、船上的舱门可以关闭,但这会消耗液压,并且不能永远保持关闭状态,只能关闭约 8 秒。
三、大监看萤幕左下角(红钮)为关闭,(白钮)为切换玩家视角,地图中(红点)代表怪物,(黄色三角形)代表价值物,(蓝点)代表玩家。
四、未开始关卡时,当前是显示的是目前地图的摘要资讯。
五、中间的操纵杆拉动即开始游戏,反之则结束当前回合。
游戏指标监视器:抬头看,左侧分数是已出售的指标/右侧是所需满足指标;旁边天数则是当前剩馀天数,当天数为 0 时仍可前往公司,但如果天数为 0 时,还未满足指标的话则游戏结束,所有玩家会被当作垃圾排出太空,而如果在游玩中所有玩家在探索中死去,飞船会直接撤离,同时船舱内的所有战利品会消失,建议后期避免该情况出现至少留一个人在船上,建议在晚上之前起飞。每次结案也不要过度销售捡来的战利品,要为下一个配额节省一定的量(现金流周转)。
温馨体醒:遇到危险时可以按下装备栏数字键(1)抖动你的身躯嘲讽驱离怪物;如果牠无动于衷可以再按下装备栏数字键(2)伸出你的手指头指责牠;可以尝试用喷射背包飞到公司高墙上看一眼。这个游戏是有 San 值的,最明显的是玩家看到尸体后会出现一阵头晕,这个值会影响你的一些生存状态,遇到怪物也会掉 San 值。
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