风暴英雄手游游戏介绍
风暴英雄手游简介
《风暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南
菲尼克斯在风暴英雄虽然定位是刺客吗,但是自保能力也是一流,能够脱战恢复,且操作简单,深受很多玩家喜欢。小编今天将从其技能、打法等方面为大家带来一篇风暴英雄菲尼克斯大型攻略指南,有兴趣的同学一起来看看吧。
《风暴英雄》菲尼克斯大型攻略指南
技能分析
护盾储能器(D):
菲尼克斯特殊的机制,相当于(1级)总血量1977=1186(血量)+790(护盾量)。其中护盾量可以脱战回复,相当于穆拉丁的特质。笔者对于护盾储能器这个特质分成若干部分来理解:
脱战回复护盾量,这给予了菲尼克斯无论是单线/团战侧面骚扰在于对方换血后的优势,菲尼克斯可以不喝水/不吃辅助的资源而得到补给,而对方英雄需要喝水/辅助治疗。这无形中就带来了血量上的优势;
虽然脱战可以回复护盾量,但这毕竟是实打实地将总血量拆分了一大部分成为护盾量,而护盾量除了可以被瓦王碎盾投掷瞬间清零,更关键的一点就是无法被辅助治疗而提高(13级天赋快速充能见下),这就意味着当菲尼克斯护盾量为0时,团战即刻爆发需要菲尼克斯投入战场进行输出时,真实血量极低(1186),相比1维(1324)1闪(1332)1雷(1509),加上菲尼克斯低血量臃肿模型的特点,这就导致了菲尼克斯没有护盾时伤害承受能力极低,经常一瞬间就蒸发了,而注意那窄窄的一条护盾量与其他英雄注意血量来说确实有点不适应 真的经常暴毙 ;
脱战需要5秒不承受任何伤害,回满护盾需要10秒,这就是说菲尼克斯需要整整15秒来完全回复血量,如果期间被无处不在的不明aoe如半藏W、小兵普攻、菠萝W、玛法W打断,则时间就需要更长;
接着上一条分析,这很大程度上就决定了菲尼克斯主要的玩法:有护盾时输出,没护盾时怂(相比而言);己方阵容十分依靠菲尼克斯的输出时甚至还要极端珍惜自己的护盾量;
等离子光线刀(Q):
大概有三点吧。
顺时针旋转,顺时针旋转,顺时针旋转,其实也没有什么特别的技巧,就是敌方在右,Q就稍微放在敌方上面一点,在左边Q就稍微放在敌方下面一点,多打打就熟悉了;
与主流4级天赋目标获取的配合,由于A了被Q减速的目标后,菲尼克斯移速会增加,与目标的距离会缩小,这导致Q的第二圈可能会打不到目标(Q的距离不会变),因此Q释放的目标需要离菲尼克斯的方向稍微近点,如下图
这个小技巧在1级点了Q任务之后效果就比较明显了,能确保3个Q都能打到;
为了最大化Q的收益,需要不断调整自己的站位,保证每圈Q都能命中,如下
武器模式(W):
易知当能攻击到的目标大于2个时,大炮(相位炸弹)DPS大于小炮(光继炮),因此清线,打野请使用大炮;
事实上,由于菲尼克斯的攻击速度计算模式是按照W模式CD的百分比来计算,因此我们发现大炮打完过一小段时间后切换成小炮A两下再换成大炮进行攻击可以进一步提升DPS;
由于考虑到操作上限/对最佳切换时机把握的偏差,最关键的是考虑到在实际操作中对自己注意力资源的分配情况(看小地图,看线上等),笔者自己的选择是一大炮一小炮/全部大炮,怎么习惯怎么来吧;
值得注意的小细节是,当大炮的弹道已经生成,在飞行轨迹中抵达目标前,若目标死亡,则该大炮0输出( 满屏幕的暴击数字没了你痛心吗 );
另外,在够不到需要打的目标时,可以打附近的目标通过溅射来造成伤害
特别地,当触发火力协同时W大炮可以造成客观范围的溅射伤害
折跃(E):
提早E,提早E,提早E。从意识到该E,经过移动鼠标到目的地,(再到按下鼠标左键),再到开始相位转移,估计至少需要0.6S,这足够对方打断(小吼Q,牛头W,小强Q等)/打死你了;
在折跃的过程中,菲尼克斯类似于一个移出游戏的状态(类似伊利丹变身),因此熟练拿捏E及对方技能的抬手、生效时间可以躲技能,如下
净化齐射(R)/行星碎裂炮(R)见天赋选择部分
《风暴英雄》街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐
《风暴英雄》街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐,机械之都卡尔蒂姆主题上线之后,卡拉辛姆的街头改造人皮肤也大受欢迎,好皮肤当然要配一个好看的坐骑才好,下面小编就给大家带来风暴英雄街头改造人卡拉辛姆皮肤坐骑搭配推荐。
坐骑搭配部分:
专属坐骑部分:街头改造人卡拉辛姆搭配翡翠鬼械战猪,这样这个专属坐骑的几个配色通过几个皮肤就全部介绍完毕了~
街头改造人卡拉辛姆搭配史诗级沙地阿坎迪安战龟,这个赛季的赛季坐骑可以说是来的恰到好处,玄武帮的人骑玄武(乌龟),没毛病,而且战龟的这种灰绿色跟皮肤的灰绿色完美契合,很赞。同样,没史诗坐骑用普通的战龟效果也很好,不过这个战龟的配色基本都是靠的盔甲,普通配色没盔甲的时候可能要换成翡翠配色的龟。
硬化街头改造人卡拉辛姆搭配机械公羊,从风格到配色都十分刚健硬朗的搭配,机械感很强。
硬化接头改造人卡拉辛姆搭配符文魔犬,这个坐骑的推荐更多的是出于个人的兴趣,我觉得魔犬的这个配色被人低估了,但是事实上这个魔犬坐骑的存在感是很强的,尤其是脑袋上的两个巨大的符文角,很赞的金属感,而魔犬身上的皮肤和武僧这个皮肤的配色也蛮搭配,因此推荐一下~
电子街头改造人卡拉辛姆搭配紫罗兰时空战马 (你怎么穿着查莉娅的衣服,你好x啊) ,这种紫色系在诸多赛博朋克的作品里都有涉及,霓虹灯闪烁的世界,科技感自然是最好的搭配。
《风暴英雄》第一赛季风暴联赛定位分数测试
本赛季刚刚由两种排名模式更改为一种排名模式的风暴联赛,刚开始时,听闻很多朋友定级都是出现各种较低的分数。那么如何在赛季初就能定一个毕竟高的段位呢?下面就看小编给大家带来的第一赛季风暴联赛定位分数测试。
好奇之余也用手头的小号测试了一下这赛季可能的设计。
测试结果:
小号三号,上赛季团联钻五。第一场联赛由参与比赛的5人队打了一场,胜利。然后单排三盘,胜利。然后五排,三排打完10场。战绩9/1,结束以后为大师1000。
朋友号,上赛季团大师3900。5排和单排。战绩9/1,结束后为大师613。
朋友号,上赛季团大师1600。一起5排9盘,只有一场和别人打输了。战绩8/2,结束后为大师1000。
小号一号,上赛季团大师1700。一起5排了7盘,单排了3盘。战绩6/4。结束后为钻5。
以上几个号单排第一场,对手都是白金一,钻5左右。
如果是和朋友高分组5排,对手都是钻3以上。
结论:
1、本赛季定级赛分数基本软重置,大师宗师也都是从白金1,钻石5左右的mmr开始定级。
2、定级赛权重非常大,赢了分数上升非常快。输了掉的也很快。
3、想快速提升分数,需要组多个高分队友帮助定级,并且一定要赢!
取巧的方法:
定级赛组钻2以上的队友,最好有低分大师。组满5人,保证一定能赢。战绩打出8/2,9/1。只要上赛季mmr不是太低,大概率都是大师1000了。
《风暴英雄》截图方法
很多同学在风暴英雄比赛中遇到有趣的事,或者打出好的战绩,想要截图留念。但对于截图方法和保存位置并不知道,对此小编今天就为大家带来风暴英雄截图方法,有兴趣的同学一起来看看吧。
风暴英雄截图方法
答:使用“prtscr sysrq”进行游戏截图(F12右边按键),截图位置:我的文档Heroes of the StormAccountsD4177498-Hero-1-228600Screenshots(其中50441774、98-Hero-1-228600为个人登录信息存档,玩家可自行查找)
小编推荐:《风暴英雄》阿努巴拉克
游戏属性
生命值: 800(+180每等级)
生命回复: 1.457(+0.375每等级)
法力值: 500(+10每等级)
法力回复: 3(+0.098每等级)
伤害: 45(+9每等级)
攻击速度: 1
英雄技能
[被动]甲虫宿主- 甲虫永远是地穴领主的力量之一. 阿努巴拉克每释放一个法术都会有一只甲虫出现在他身边攻击周围的敌人.甲虫持续10秒, 攻击周围的敌人造成16点伤害.
[Q]穿刺- 阿努巴拉克可以朝直线方向发射尖刺来刺伤并击晕敌人.
65法力值, 12秒冷却
造成220(68+8每等级的伤害, 眩晕敌人1.25秒)
[W]硬化甲壳- 背叛之王可以增强他的厚壳, 来吸收一定量的攻击.
35法力值 8秒冷却, 3秒持续
获得720(150+30每等级)的护盾
[E]掘地冲锋- 如同所有的尼鲁布甲虫一样, 地下世界是阿努巴拉克的主场. 他可以钻入地下并快速挖掘冲锋至一个点并钻出, 高速地踩踏并击晕地表的敌人.
65法力值 14秒冷却
埋地冲向目标地点, 造成470(128+18每等级)的伤害, 在冲出地表时对一小片区域内的敌人造成眩晕效果. 可以操作以提前冲出地表.
[R]漫天虫群- 饥饿的蝗群将以敌人的血肉为食并为阿努巴拉克回复生命值.
100法力值 100秒冷却 8秒持续
对阿努巴拉克周围区域内的敌人造成每秒180(28+8每等级)的伤害, 每一个被伤害到的敌人治疗阿努巴拉克50(12+2每等级)的生命值.
[R]蛛网爆发;- 不论多快的速度, 多强壮的身躯, 多狡猾的智慧, 在阿努巴拉克的粘稠的蛛网中都会迎来自己的灭亡. 这是一个可以让战斗瞬间变成多打少或者阻止敌人逃脱的优秀技能.
70法力值 45秒冷却
把一个地方英雄捆缚在茧中5秒. 被束缚在茧中的敌人不能行动也不能被选定. 其盟友可以攻击茧并提前放出茧中的英雄
[R]墓穴之缚
可自动施法 0.06秒冷却
加强茧的强度, 增加目标被捆缚的时间.
《风暴英雄》诺娃入门玩法
诺娃是风暴英雄中的刺客型战士,该英雄因为具有隐身能力,因此很多脆皮非常害怕遇见诺娃,但同时该英雄防御力也是非常低,团战只能去头人,切入战场时机非常重要。那么在游戏里诺娃天赋应该怎么选呢?玩法又是什么?下面小编就为大家带来风暴英雄诺娃入门玩法,希望对大家有所帮助。
《风暴英雄》诺娃入门玩法
诺娃是谁?
截至发帖日,诺娃是《风暴英雄》中唯二的隐身英雄之一(另一是泽拉图),类别为刺客。
诺娃的特点?
诺娃常驻隐身状态,并拥有超高的爆发力,在16级时靠一套小技能与普攻可以在一秒内带走非肉英雄。
但诺娃同时腿短且皮脆,一旦暴露,等待你的就是被围殴致死。
隐身?那我就不会被看见吗?
并不是。诺娃的隐身并非完全消失,你所在的位置空气会略微扭曲,这能提示敌方你的位置。
我是一个奔三\奔四\奔五的手残大叔,诺娃考验手速吗?
不。同泽拉图相比,诺娃的技能套路相对简单。玩好诺娃更看重的是对局势的把握,对敌人行动的揣测,以及在混乱团战中的走位与出手时机。
玩诺娃时我应该记住什么?
记住,欺软怕硬。诺娃是一个可以放大对方弱点的英雄,若你能多次在关键时刻击杀对方菜鸡,对方必然溃败。
我可以在天梯中选择诺娃吗?
尽量不要,天体的队伍组成会比快速游戏更加平衡,也更加科学。若是对方队伍中没有特别菜的,同时也有肉有奶配比科学,那么你很难有所发挥。
我应该怎么选择天赋?
我的选择是:埋伏狙击、聚合之力、反护甲弹、致命诱饵、致残射击。十级大招与二十级天赋视局势而定。
为什么选这套天赋?
我玩诺娃,会时刻铭记着我是个手残菜鸡的事实,所以这套天赋没有多余的技能,也无需在技能间衔接普攻。
诺娃是非常脆弱的,现身后的诺娃对敌方的威慑力也大大减弱。所以,我们要做的便是在现身后的一秒内完成一套爆发,接着重新遁入隐形,走位等待技能CD。
这套天赋是一成不变的吗?
不。如果对面也有诺娃,你四级时可以选择毒伤,这能提高你在诺娃内战中的胜率。就算你输了,至少能让敌方诺娃被身上的dot干扰,无法进入隐形,方便附近的队友补刀。
若是生存环境非常恶劣,16级时可以点出双重欺骗。虽然分身很傻,但挡挡技能也是可以的。
十级大招该选择什么?
通常情况下,我会选择定点打击。和三连击相比,定点打击CD短,AOE范围大,可全图支援,无需引导,不会被建筑挡住。同时,可以与己方的控制(小鱼人大招、地精大招、桑雅大招、泽拉图大招、阿尔萨斯与凯尔萨斯的小技能等等),打出爆炸性伤害的combo。
但,若是你发现我方缺少控制,敌方又拥有大量位移技能,这时你可以选择三连击。
再有,如果你觉得你的队友都是一群智商栓塞,你可以选择三连击,寄希望于二十级的快速装填可以帮你逆天改命。
二十级天赋选择什么?
四个都可以选择,但手残党谨慎选择时光回溯,这会增加操作量。
诺娃的爆发套路是什么?
理想状况下,起手W减速并造成易伤,接着放出分身,Q并平A,最后以定点打击收走人头或封住走位。
前期,我应该干什么?
诺娃的爆发峰值在十六级,十级前的诺娃难以单杀敌方英雄,你应该去Gank线上的敌方菜鸡,或是骚扰对面打野,以拉开双方等级。
我该怎么Gank?
首先,选择gank目标。单线、皮脆、无位移、少控制的英雄是理想选择。
想象一下这个情况,对方上路有阿尔萨斯,中路有丽丽与凯尔萨斯,下路有吉安娜,加兹鲁维消失在了地图上。
这里,最理想的gank对象当然是单线、皮脆、无位移、无硬控的吉安娜。
接着,选定目标后,在草丛中等待,直到吉安娜跨过半场,之后完成如下动作:
1. 按下G键,点击吉安娜。这会发出信号,提示你的队友配合你。
2. 往前走几步,以不进入敌方防御塔射程为前提,尽量靠近对面大门。
3. 以W起手,减速吉安娜,方便队友输出。
4. 开始普攻。你的Q技能CD超长,且无法穿透小兵,所以不要急着使用。
5. 在吉安娜即将进入大门时,Q死他。在一连串的普攻下,吉安娜的血量会被逐渐压入斩杀线,并且因为大门窄小,他不具有走位的空间,这时候Q他命中率最高。
所有的英雄我都可以去Gank吗?
不,记住,单线、皮脆、无位移、无硬控。
在菌毯上的扎加拉移动很快,并且有大量召唤物为他挡技能。通常你无法击杀他,只能削弱血线。
伊利丹、维拉、狮鹫、泰凯斯拥有位移技能,手残如我们很可能Q空。对付他们,你可以选择先手Q,至少能打出伤害。
巫医虽然是专业英雄,但他的一级天赋”死亡祭典“会逐渐提高他的血量上限,使他从脆皮英雄中脱颖而出。
我该怎么骚扰对面打野?
骚扰对方打野是深入敌阵,非常危险的行为,一定小心。
依然是如上的阵容,消失在地图上的加兹鲁维理应是去打野了,并有很大可能是在投石胖子那里。
前往胖子处,潜伏在草丛里,直到地精快要杀死胖子,完成如下动作:
1. 与对方同步站上祭坛,阻止他占领胖子。
2. 杀掉他。
加兹鲁维在完成打野后,通常会一边走位一边废除炮台,这对你大为有利。同时,加兹鲁维无法无伤打野,前期打掉胖子的他自身应该也在半血左右,是Gank的理想选择。
所有的英雄我都可以去骚扰吗?
不。当前版本中,通常会是这些英雄在前期独自打野:桑雅、伊利丹、鱼人、加兹鲁维。
其中,鱼人与加兹鲁维你是可以骚扰的。他们在打野之后自身会非常虚弱,适合Gank。
但是,不要去碰桑雅和伊利丹,他们没有蓝耗,同时可以无伤打野,并具有高机动性,是诺娃的克星。
哪些英雄对诺娃有极大威胁?
高机动性又皮厚的。比如泰瑞尔、桑雅、老陈,被他们粘住了几乎就跑不掉了。
所有的辅助英雄。辅助英雄有奶有盾,可以从你的爆发中保下队友。同时,辅助英雄通常可以提供视野与控制,当心被他们抓住。
地图机制发生时,我该做什么?
这是你最能发挥自身价值的时候,如果你能够提前一步击杀掉一名敌方脆皮,那么胜利的天平将向你们倾斜。
当然这很难,若是错失机会也不要紧。但无需混线的你确实应该早一步前往地图机制处,这样就算你的队友晚来一步,你也可以用分身阻止对方拿贡品、交金币。
团战时,我应该干什么?
击杀对方的核心输出点,他们通常是维拉、泰凯斯、狮鹫、吉安娜、凯尔萨斯。
如果做不到,那么转为求其次,将你16级的易伤打在肉身上,与你的队友一同秒掉对面前排。
当你的队友成功控住对方一人或多人时,交出你的定点打击。
记住,任何情况下,都要优先保证自己的安全,无谓的牺牲没有意义。毕竟,就算队友被团灭了,只要你还活着,没准儿还能收走一个残血呢?
团战时,我应该注意什么?
不要和你的队友站在一起,否则你会很容易被不明AOE打出来。
时刻记得你的分身可以为你的队友吸引火力。
若是对面也有隐身,不要站在草丛里。隐身中的你也是有碰撞体积的,对方隐身很容易觉察到你。
打完一套后立即后撤,你不是一个可以平A输出的英雄。
诺娃非常脆弱,一旦现身,对面想要击杀掉你可以非常容易且迅猛。所以藏好自己,不要让你的队友还要分出心思与技能来保护你。
我发现对面有阿巴瑟,我该注意些什么?
尽量不要从草丛中经过,阿巴瑟们都很喜欢在草丛中埋地雷。
不要在前期浪费过多时间去击杀阿巴瑟。在死亡时间只有十来秒的阶段,你击杀掉他毫无意义,他随时可以重回线上,也随时可以继续支援队友。反之,你却不行。
在敌方塔下狙击阿巴瑟时,小心他恰好孵化出的小虫子为他挡下致命一击。
如果一击不成,迅速撤退,聪明的阿巴瑟会附身建筑反打,死的会是你。
我发现对面有鱼人,我该注意些什么?
与阿巴瑟一样,前期花时间去杀鱼人毫无意义,多支援你的队友更有用。
十级之后,诺娃在与鱼人单挑时处于弱势。
发现鱼人蛋后不要急着击破它,记住蛋的位置,在击杀鱼人后用定点打击将蛋打碎。若是时机正确(团战中、地图机制发生时等等),这是笔划算的买卖。一个大招稳定地造成一个击杀,放在平时并不容易。
风暴英雄手游游戏截图
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风暴奇兵哪些英雄厉害,风暴奇兵游戏里有着非常多的角色等待着玩家们前来收集培养,每一位角色都有着不同的强势排行,那么这款游戏里最强的角色有哪些呢?那些英雄是非常值得玩家们培养体验的呢?首先游戏里每一位角色都有着不同的强大招式技能,玩家们可以提前了解一下在进行选择,小编根据这些角色的技能伤害进行了一些强度的排列,小伙伴们可以进来看一看。
风暴奇兵哪些英雄厉害
一、T1神话
1.深渊囚禁者长袍
命运歧路2,深渊窥视者3,黑魔法探求者3,地狱求道者3,绝杀手炮,伤害占比100%;
2.次元穿越者之星
命运歧路2,深渊窥视者3,黑魔法探求者3,次元旅行者3,绝杀手炮,98.60%;
3.永恒地狱黑暗之印
命运歧路2,深渊窥视者3,黑魔法探求者3,地狱求道者3,绝杀手炮,96.80%。
二、T2神话
4.无尽的探求
命运歧路2,深渊窥视者3,黑魔法探求者3,地狱求道者3,绝杀手炮,94.50%;
5.灭世之怒
命运歧路2,吞噬愤怒3,黑魔法探求者3,地狱求道者3,绝杀手炮,94.40%;
6.逆转结局
命运歧路2,坎坷命运3,狂乱追随者3,次元旅行者3,绝杀手炮,94.10%;
7.军神的心之所念
噩梦:地狱之路,幸运三角,军神的隐秘遗产,乾坤手炮,93.50%;
8.狂乱之逆转宿命
命运歧路2,深渊窥视者3,狂乱追随者3,地狱求道者3,乾坤手炮,92.20%;
9.炙炎:霸王树
炙炎之盛宴3,黑魔法探求者3,次元旅行者3,吞噬愤怒2,绝杀手炮,90.10%。
风暴英雄战场攻略 风暴英雄新手玩法
PART 1. 雇佣兵刷新时间 (所有地图通用):
1. 开局骑士和巨魔的野点不刷新,2分钟后开始出现在地图上。中路兵线遭遇的时间为30秒,上下路在40秒左右,如果一级抱团的话不要忘记按时回线吃经验!
2. 四骑士(F4):在游戏时间2分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔4分钟再次刷新,为3只近战攻击怪物,1只远程攻击怪物
3. 双巨人(胖子):在游戏时间2分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔3分钟再次刷新,为2只远程攻击怪物
4. 魔像(诅咒谷、黑心湾、天空殿):在游戏时间3分钟时刻首次刷新,在被击杀并雇佣后,间隔5分钟再次刷新。
注意:在玩家能控制的大怪(恐魔园恐魔、巨龙镇龙骑士)存活期间,不在战斗中的野点会消失。在消失期间,野点的刷新CD仍然计算,并不会出现暂停。
PART 2. 巨龙镇
1. 巨龙镇的特殊机制为游戏开始一段时间后,日月龙塔(分别在上下路)可以被占领,占领过程类似占领瞭望塔。某一方占领两个龙塔后, 中央的巨龙雕像会被激活。
开局野45秒,龙骑士圣坛激活倒计时提示30秒,游戏时间1分15秒,龙骑士的祭坛刷新。
2. 在龙骑士被杀掉或持续时间结束后,祭坛的冷却会开始,1分30秒之后,祭坛开启的30秒倒计提示时又会出现。
3. 龙骑士的血量和持续时间随游戏时间的加长而成长。
PART 3. 鬼灵矿
地上
矿下
1. 鬼灵矿特殊机制是,下矿击杀骷髅怪和地下墓穴巨像, 收集骸骨碎片. 使己方的墓穴巨像更加强大。
开局1分30秒,矿洞开启倒计时提示30秒。
2. 开局2分钟(F4和双胖刷)时矿洞第一次打开。打开之后矿洞就不会关闭,任何时间都可以进入。
3. 矿洞内总共100骷髅均收集完毕后,红蓝双方的魔像才会根据骷髅的数量进行属性的加成而生成(漏掉一个都不行,0骷髅魔像也生成)。
红蓝魔像第一次生成时需要从自己家往对方外塔走,魔像的出生点在泉水附近,可以通过位置来判断魔像生成后走上路还是下路。
魔像需要30秒的准备时间,生成之后马上从自家泉水附近走向对方外塔,无视兵线。在不受减速的情况下,需要30秒接触到对方的防御塔。
魔像的持续时间为无限,刷新CD从最后一个魔像血量为0开始计算,90s后开始矿洞再次开始倒计时30秒提示。
4. 地图机制:大魔像30骷髅,所有小兵点共70骷髅。
(红绿标记位置的小怪掉落骷髅较多)
PART 4. 恐魔园
风暴英雄英雄 风暴英雄全部英雄价格
很多年以来,暴雪面对玩家一直有一种很高冷的态度,似乎无论发生了什么,无论结果如何,自己总是对的,这也让不少玩家开始把暴雪戏称为“爸爸”。不过就在前几天,暴雪却一反常态地放下了高傲,用调离项目组成员以及停办比赛的方式侧面宣布了或将放弃《风暴英雄》。
这款在暴雪的怀抱中长大却无论如何都扶不起来的MOBA游戏,事实上并没有那么烂。但可以肯定的一点是,从2015年诞生以来,甚至追溯到启动该项目的2013年左右,整个事件都导致了《风暴英雄》这款游戏一开始,就是一个错误的决定。
都是DOTA惹的祸
最初,暴雪想要打造一款集合了自己旗下所有游戏角色的大乱斗式MOBA游戏的意愿来自《魔兽争霸3》(以下简称War3)的一张玩家编辑地图,也就是DOTA。2009年左右,DOTA的制作人冰蛙就有想要将之作为一款独立游戏制作并发售的想法,毕竟War3已经是2003年的游戏了,要继续在这一基础上拓展虽未尝不可,却也存在诸多限制。
无论它多么经典,这个画质放到今天也实在是太烂了
为了找到大厂商的支持,冰蛙首先自然是找到了War3的开发商——暴雪。不过想想在当时才2009年,《英雄联盟》都还没有上线,在暴雪高层眼中的DOTA也只不过是众多War3玩家自定义地图中的其中一张,难成大器。他们并不认为MOBA游戏在未来将会有如何作为,对DOTA独立新作开发的投资只是一种看不到回报的不必要风险。
在冰蛙和暴雪谈失败了之后,便找到了Valve讨论为DOTA开发一部独立续作的事项。不同于暴雪,Valve看到了这款游戏的潜力,很快双方便达成了合作,问题是:原本依赖于War3的DOTA所采用的一切素材怎么办?另一方面,时值2010年,暴雪后知后觉地意识到了MOBA游戏在未来将会引起一片热潮,虽然已经失去了与冰蛙合作的机会,但同样又想抓住“DOTA”这一IP,于是立即开启了一个新的项目,命名为《暴雪DOTA》。
为了抢DOTA2,当初暴雪和V社可谓是都破血流
自然而然的,暴雪和Valve就DOTA使用的素材和《暴雪DOTA》的命名两件事在法庭上展开了一场唇枪舌战。这场官司的最终以庭外和解告终,而实际结果也基本打了一个平局,DOTA2不得使用任何War3的图标、建模、UI、音效等素材,而《暴雪DOTA》最终也更名为《暴雪全明星》。
典型的“暴雪式游戏”
在正式上线之前,《暴雪全明星》又改了一次名字,这次便是为玩家们所熟知的名字——《风暴英雄》。在它上线后,玩家立即就发现这款游戏一如既往地有着大量属于暴雪的特色,它本身的一大卖点就是融合了暴雪旗下各大系列的角色,浓烈的暴雪意味并不奇怪。可是相较于当前正如日中天的《英雄联盟》和《DOTA2》,它的处境就相当危险了。
暴雪游戏不知从何时期,过分地强调团队配合已经成了一种弊端,玩家很难体验到凭借自己优秀的操作秀翻对面一片的快感,无论如何拉开优势,劣势方极有可能一次成功的团战立马就能逆转战局。在这样一款游戏中,玩家极难感受到自己实力的成长,无论个人实力有多强,收益所反馈到的永远是团队经验以及整个团队中,对于自身,玩家却并没有太浓烈的感受。
个人英雄主义在《风暴英雄》中是绝对禁止的
相反,当一场游戏进行得不太顺利的时候,屡屡被杀的挫败感丝毫不会因这些设计而有所减弱,甚至在整个游戏体验中会格外刺眼。想要认真仔细地体验这样一款游戏,玩家除了要提升自身实力之外,最好的方式也只剩下找到4名能够长期一起游戏的队友,可除了职业选手之外,又有多少玩家有这样的条件呢?这样趣味性并不高,而在竞技性上所能获得的成就感又远低于挫败感的游戏,很显然是不可能被玩家所认可的。
当然了,不得不承认《风暴英雄》在玩家体验上虽然做得有些失败,但是它自身也拥有一些无法忽视的优点。譬如强大的团队协作性本就是暴雪的一大特色,还有来自暴雪旗下各大系列的角色也让玩家以不同的方式来操作自己喜欢的角色,从而带来不太一样的游戏体验。也正是因为这些优点,《风暴英雄》在商业上虽然迎来了如山倒一般的失败,但意外地却收获了一批核心粉丝,这种尴尬的处境让它几年来一直处于一种“要火”却不火的状态。
日常“风暴要火”
除了自身定位不太粉丝向之外,还有一个让《风暴英雄》失败的根本原因。那就是当初冰蛙找上门来的时候,暴雪却他拒之门外。这导致了在《风暴英雄》发售时,整个市场已经被《英雄联盟》和《DOTA2》瓜分殆尽,这时候突然出现的《风暴英雄》不仅在定位上有些令玩家难以接受,在市场饱和的时期又显得毫无竞争力,“风暴要火”也逐渐从玩家的希望成为了一种调侃。
《风暴英雄》一直处于“快火了”的状态
为了挽回《风暴英雄》的失败,暴雪在几年间简直是无所不用其极。最著名的一次是在《魔兽世界》7.0版本中,联盟领袖瓦里安死亡。当所有玩家都为这个陪伴自己多年的重要NPC战死沙场而感到悲伤的时候,暴雪回头就将它加入了《风暴英雄》的阵容中去,而且是游戏中第一位能抗能输出的混合型英雄。
但是比较遗憾的是即使在竭力调动了玩家情怀之后,《风暴英雄》的玩家人数依然不见任何好转,扶不起的《风暴英雄》也让时空枢纽得到了一个新的绰号——“坟头枢纽”。不仅仅是暴雪将一些在剧情中死亡或是在游戏中惨遭削弱的角色加入《风暴英雄》中来,这一绰号也反映了该作难以存活的事实。
再到后来,暴雪用出了各种方式来支援《风暴英雄》,包括与其他游戏进行联动,诸如《守望先锋》中源氏的邪鬼皮肤就必须要在《风暴英雄》中获取,作为源氏在当时最好看的一款皮肤,也的确为《风暴英雄》拉来了一波人气。不过这样的人气来得快去得也快,对于忠于其他游戏的玩家来说,暴雪这一番作为完全无济于事,后来推出的2.0版本大幅改动了游戏系统,在保留本身玩法的前提下又通过开箱等内容增强了游戏黏性。可事实是,这款游戏本身的问题或许就是出在核心玩法上。
直到前几天,暴雪才终于将大量项目组成员从《风暴英雄》的项目中调离,游戏的电竞比赛项目也被叫停,暴雪最终以这样最没有格调的方式结束了这样一场持续了近10年的“闹剧”。
终被暴雪接受的失败
或许从某个方面来说《风暴英雄》的失败从它立项之前,在冰蛙被暴雪所拒绝的那一刻开始,就注定了其必将失败。再后来市场已经因《英雄联盟》和《DOTA2》填充到完全饱和的状态下,《风暴英雄》才姗姗来迟,与此同时它缺乏核心竞争力也使得这款游戏始终只能生存与忠实粉丝的夹缝之中。暴雪高冷的态度一直不愿意承认《风暴英雄》的失败,更不愿意承认它的核心玩法本身存在问题,一直以来将力气花在了宣传与增强游戏黏性身上。可玩家并非一成不变的,作为一款游戏,好玩本身是根本,无论如何去在玩家黏性上下功夫终究不是上上之策。
如今的《风暴英雄》已经失去了大批开发人员,但暴雪并没有宣布将其停服。或许这会是一个非常正确的决定,毕竟仍然有一部分玩家热爱着这款游戏,仍然有一部分玩家希望用不一样的方式去使用自己喜爱的角色,而这才是《风暴英雄》的存在,更加实际的意义。
风暴英雄英雄怎么获取
风暴英雄是一款多人在线射击游戏。玩家可以通过完成比赛、任务等活动来获得英雄卡牌、宝箱等道具以及游戏中的英雄。此外,玩家还可以利用真实货币购买英雄和卡牌等物品。
在手游风暴英雄中,玩家可以通过以下几种方式获得英雄:
1. 游戏内金币购买:通过游戏内的金币系统,玩家可以使用金币购买部分英雄。金币可以通过完成游戏任务、参加比赛、完成每天的任务等途径获得。
2. 钻石购买:部分英雄可以通过游戏内的钻石购买。钻石可以通过充值获得。
3. 公测奖励:在游戏公测时,开发者会给予一些玩家特定英雄的奖励。
4. 活动奖励:在游戏中定期会举办各种活动,玩家可以通过参与活动获得英雄奖励。
5. 赛季奖励:游戏分为几个赛季,玩家根据自己的表现,可以在每个赛季结束时获得英雄奖励。
需要注意的是,不同的英雄有不同的获取方式和获取条件,所以玩家需要根据自己的需求和游戏进展来选择合适的获取方式。
风暴英雄哪些英雄厉害 风暴英雄英雄强度排名
你认为风暴英雄哪些英雄厉害?哪些英雄在游戏中强度更高,用起来更舒服呢?下面就让我们一起来看看风暴英雄英雄强度排名一览吧。
风暴英雄英雄强度排名一览
很多英雄在适合的地图上梯度可以提升一级,如炼狱圣坛骷髅王、永恒战场李敏等等,红龙在炼狱圣坛甚至可以提升两级,工业区一级半。
也有很多英雄后手针对对手阵容选出可以大大提升强度,如重锤、伊利丹在最后一手选出克制对方阵容缺陷的话强度可比TS。
部分英雄存在特殊combo,如缝合怪钩吃接麦迪文门,一同选出同样提升强度。
部分英雄随分段降低而强度提升,如祖尔金、凯尔萨斯、阿兹莫丹等。
部分英雄可担任多位置,如火蝠可做T1副坦也可做T3主坦,但推荐天赋只在其中一个分类下会出现一次。
主坦英雄排名:
副坦英雄排名:
英普瑞斯当前版本强度独一挡,优先级超出所有英雄(包括其他位置)
主C英雄排名:
副C英雄排名:
副C位很多英雄操作空间非常大,在擅长的玩家手中梯度自带提升一级甚至更多,副坦位部分英雄也有此特性。
辅助英雄排名:
Tier S:几乎在任何地图一选都没有问题。
Tier A:大部分情况下都是优秀的选择。
Tier B:适合的阵容地图下也能发挥出色。
Tier C:特定情形下才有发挥空间。
无法理解:无法理解选这个英雄的目的是什么。
风暴英雄英雄强度排名一览就分享到这了,更多资讯请关注4587.
风暴英雄入门选择什么英雄? 风暴英雄入门英雄
风暴角色这是一款拥有很多的玩家的游戏,很多老玩家对于这个游戏是已经滚瓜烂熟了,但还是有一些新手玩家对于这种类型的游戏表示不怎么了解,导致在游戏中不知道该怎么玩,其实主要还是刚刚接触这个游戏的玩家不了解游戏里的英雄,不知道该为自己选择什么英雄,既然这样小编还是在下方介绍一下风暴角色的入门英雄。
1.风暴英雄入门选择什么英雄?
雷诺,雷诺有极强的恢复能力,也能在团战中提供较高伤害,具有很强的团队支援能力。玛法里奥,大德鲁伊在游戏中的定位就是治疗,大招宁静能大范围治疗队友,暮光宁静能增沉默对手,是一位拥有各种功能的治疗者,还能开团。吉安娜,吉安娜拥有冰系魔法的,清理兵线快,守塔强,团战可以用大招冰环造成大量AOE伤害,还能封住对手的走位。总的来说新手英雄适合玩雷诺,德鲁伊,吉安娜等这种英雄,其他的比如坦克就不推荐了,因为这款游戏坦克是完全体会不到游戏感的,所以说选择以上推荐的这三个玩就可以了
2.风暴英雄入门英雄:
维拉(5为最高)伤害能力 5,抗伤能力 1,清线能力 3-4,操作难度 3-4,新人推荐度 2,维拉是一个具有强大输出能力的后排,由于输出依赖平A,所以具有极强的持续输出能力,是一个可以秀翻全场的英雄,但是极脆,所以你需要良好的走A功底,新手期别指望会有队友保你,对面一般也不会懂集火你。天赋点法,自用:3-2-1-2-2-1-4,如果对面法系多(2个以上)13级点黑影,如果输出环境特别良好20级可以点积怨,优点:清线快,输出高,伤害大。缺点:由于主W手比较短,比较难以把控距离,而维拉在团战时如果走位失误或者是与敌方英雄距离过近,都会猝死,如果大家有什么和我不一样的天赋点法,可以注明优缺点然后回复到楼下,谢谢(不光维拉,别的英雄也可以)玛法里奥,伤害能力 3,抗伤能力 2,清线能力 3-4,操作难度 2,加血能力 3,新人推荐度 4(非常全面的辅助,具有可以扭转战局的大招,缺点是瞬间抬不起血,)
风暴英雄游戏测评:
其实风暴角色这款游戏的玩法是很简单的,,新手玩家只需要了解好游戏的基本玩法,对于游戏中的角色,装备,还要搭配阵容的规律,对游戏的规则,基本玩法,还有一些任务模式,对这些进行一个了解,然后在进入游戏的时候为自己选一个最合适的英雄,这样玩家在游戏中玩的时候就会轻松很多,相信各位玩家一定可以玩好这个游戏。
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风暴英雄停止更新2022 风暴英雄为什么没人玩
风暴英雄停止更新了吗?2022为什么没人玩?风暴英雄竟然停止更新了,据最新的消息来看,风暴英雄才刚刚度过了七周年呢,怎么就停止更新了呢,下面来看看具体没人玩的原因内容吧~
风暴英雄停止更新2022
风暴英雄停止更新了吗:
《风暴英雄》今年6月刚刚度过了它的七周年。这款游戏结合了我们所有宇宙中的传奇角色,给玩家们带来了别具一格的游戏体验。《风暴英雄》和它的社区聚集了来自世界各地的热情的游戏玩家,我们也一直致力于确保大家可以持续享受在时空枢纽中的冒险。
我们会在未来以类似于支持《星际争霸II》这样长期游戏的方式来支持《风暴英雄》。我们会继续保持赛季轮换和英雄轮换,游戏内商店将继续运营,但我们将不再增加新的可购买内容。未来的更新将主要关注客户端的持续性支持和问题修复,必要的时候,我们也会根据需要进行平衡性更新。
为了表示感谢,我们将在下周的更新中向所有玩家赠送极其珍贵的史诗奥术混沌蜥蜴坐骑。
我们要对《风暴英雄》社区说一声:“谢谢”。你们仍然是我们最热忱的社区之一,感谢各位玩家一直以来的奉献和支持,我们也会一如既往地期待在时空枢纽中与你们相见。
不得不说,风暴英雄是一款陪伴不少玩家成长的好游戏,今年也已经是这款游戏的第七个年头了,虽然也有一些新玩家加入,但是更多的还是老玩家的流失,所以游戏停止更新也是可以理解的。
风暴英雄新皮肤 风暴英雄新英雄
《风暴英雄》发布了新的版本,集中包括了新地图,新英雄和新皮肤。那么接下来就跟小编一起去了解下新地图吧!
全新英雄:
安娜
老练的狙击手
玩方位的辅助者,协助创建了守望先锋,并和这些英雄一起保卫世界。
狂鼠
渣客爆破专家
难以预料的刺客,专门制造混乱和搞破坏的恶徒。
全新皮肤:
指挥官瓦里安
伯劳鸟安娜
风暴帝国风暴帝国英雄锻炼解析 风暴帝国风暴帝国英雄锻炼攻略
风暴帝国风暴帝国英雄怎么锻炼,风暴帝国风暴帝国英雄锻炼解析!英雄是风暴帝国里最基本也是最重要的一部分,只有把英雄培养锻炼好了,才能有更高的战斗力!不过许多玩家还不清楚风暴帝国风暴帝国英雄怎么锻炼!今天九游玉米就为大家带来风暴帝国风暴帝国英雄锻炼解析,风暴帝国风暴帝国英雄锻炼攻略!快一起来看看吧!
英雄系统解析:
英雄等级:可以通过参与战斗来获得经验提升英雄等级。
英雄职业:目前版本有4个职业(战士、法师、弓箭手、狂战士),第5个正在开发。
基本属性:每个英雄都具有一些列不同的属性,这些属性可以通过进阶,技能,神格,锻炼,装备等系统不断提升,从而提升综合战斗力。
英雄技能:每个英雄都会有3个初始技能。每当英雄提升一级后,都会获得相应的技能点数,可以利用这些技能点来开启更多的被动技能和主动技能;开启获得多个主动技能后,可以根据你的战斗情形,来把这些主动技能自由分配或替换,好的技能搭配让你在战斗中得心应手。
英雄培养解析:
玩家通过收集英灵,可用于英雄召唤,以此获得更多英雄,不断壮大自己的公会。
已经召唤的英雄可以通过收集英灵,对英雄进行强化进阶,可提升英雄品质。
英雄的品级分为:D→C→B→A→S .每次进阶都需要一定数量的对应英灵。
玩家也可以收集特定数量的材料,在公会大厅的“英灵榜”中为英雄注入英灵,从而唤醒召唤英雄。
此外,还可以通过公会大厅中的“英雄探索”以及不定期出现在大厅中可用金币直接招募的英雄,一定不要错过哦,他们将是你公会发展之路的得力助手。
英雄锻炼解析:
点击英雄的锻炼,可获得一系列属性加成数据,玩家们可根据自身英雄的职业属性来判断是否接受锻炼结果。要是不满意当前属性加成,可选择放弃锻炼后重新获取。
锻炼次数有上限为20次,还可以消耗2000银币来重置次数。
以上就是九游玉米为大家带来的风暴帝国风暴帝国英雄锻炼解析,风暴帝国风暴帝国英雄锻炼攻略!相信各位小伙伴们看完以上英雄锻炼攻略,都清楚了风暴帝国风暴帝国英雄怎么锻炼了吧!
更多风暴帝国风暴帝国相关攻略,请关注风暴帝国风暴帝国专区!
风暴帝国风暴帝国英雄怎么选,风暴帝国风暴帝国英雄选择攻略
在风暴帝国风暴帝国游戏中,有4个职业,每个职业有很多英雄,那么怎么选择合适自己的英雄?最厉害的英雄是哪个呢?今天九游小编vivi就来给大家说说风暴帝国风暴帝国4大职业中最厉害的英雄,感兴趣的玩家速来围观吧!
【法师:岚】
初始B级法师,初始属性较强,AP成长最高,操作也简单,适合新手。
技能:
1、燎原之星
力量+84%,轻巧的火球在熟练的法师驾驭之下,也能烧毁原野与敌人。
2、冥府之炎
智力+107%,召唤冥界的未知火焰,烧尽前面的敌人。
3、瘟疫气息
敏捷+138%,将疾病华为法术栗子使周边的敌人遭受感染而苦不堪言。
【战士:薇儿莉特】
初始D级,量成长最高的肉盾,入手简单。
技能:
1、刀刃限界
智力+83%,瞬间以剑气制造出威势的力场,打击来犯的对手。
2、必胜刺击
敏捷+108%连续施展机具威力的穿刺,进行压迫性的打击剑技。
3、流星齐唱
力量+184%在近距离施展高速的剑术打击,无情的连环攻击使对手无法招架。
【游侠:安琪】
初始C级英雄。
技能:
1、三连射
物攻+50%快速射出三支箭。
2、闪光箭
物攻+112.5%,魔攻+112.5%,蓄力并进行长距离射击。
3、炮轰物
物攻+89%,向天射击轰炸地面。
【狂战:香克斯】
初始C级英雄。
技能:
1、顺势斩
挥出一道刀光攻击远处的敌人,初始伤害13,魔法攻击+79%。
2、裂风斩
快速斩击周围的敌人。初始伤害27,物理攻击+163%。
3、斩杀
蓄力并撕裂前方的敌人。初始伤害19,物理攻击加成:144%。
怎么选择,还要看玩家自己习惯玩哪种职业的啦,小编只是在这提提自己的看法!以上就是今天的风暴帝国风暴帝国英雄怎么选,风暴帝国风暴帝国英雄选择攻略,更多精彩内容,敬请关注九游风暴帝国专区!
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