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手游 > 动作 > 城堡战争OL下载
城堡战争OL

城堡战争OL

结合塔防、动作卡牌等的创新游戏。
即将测试
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

城堡战争OL游戏介绍

城堡战争OL简介

城堡战争是一个结合了塔防,动作,RTS和卡牌等元素的创新游戏。
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

城堡战争OL游戏截图

城堡战争OL截图
城堡战争OL截图0
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城堡战争OL截图3
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城堡战争指令大全 魔兽rpg城堡战争攻略 干货

前文介绍了魔兽争霸3冰封王座游戏的过往,并分享了游戏安装文件。里面介绍了魔兽争霸相比于星际争霸的众多改进点,其中一个就是魔兽争霸提供了地图编辑器。

这就允许玩家修改或制作不同的对战地图。这使得魔兽争霸变成了一个优秀的可编辑平台,dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。

如果你是个塔防爱好者,喜欢一站到底保卫老家的乐趣;亦或者你是自走棋爱好者,喜欢作壁上观指挥千军万马的豪情;最不济也就是一个人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔兽争霸的老男孩....

那今天分享的RPG地图你就不能错过了,肯定能满足你的需求。这就是众多经典RPG中的一个,城堡战争

城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)「干货」

为了感谢粉丝和读者们的厚爱,老规矩,文末分享下载链接,供感兴趣的玩家体验。

正文

《城堡战争》英文名《CastleFight》,是基于《魔兽争霸3》游戏中的多人RPG自定义地图。

下面就详细介绍下相关的玩法:

攻击和护甲类型与克制关系

由于是基于魔兽争霸的RPG地图,所以攻击和护甲类型的克制关系和魔兽争霸保持一致:

  • 攻击类型:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱,英雄

  • 防御类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,神圣甲,加强甲

克制关系使用一张表格来说明:

种族

在此版本的地图中,共有10个种族可供选择,下面就大概介绍下每个种族的特点和使用心得。

精灵

不仅因为它独享天空,强大的特殊,优秀的兵种,都足以使它成为公认的最优秀种族。

精灵是一个非常强力的种族,用得好完全可以扭转不利的局面,我非常喜欢这个种族,我喜欢叫他奇迹之族,因为它总可以创造奇迹。

精灵的开局,在通常情况下一般都会选择血法275开局,这个开局是比较稳妥的。

当然在特定条件下,比如本方的空军非常强大的情况下,一开始选择龙鹰开局也是不错的。

龙鹰开局比较简单,一般在对面没有强力空军制约的情况下,本方龙鹰+红龙+隐龙基本是一面倒的压制,只要不太菜,一般是稳赢的局。

堕落

人说堕落有3宝,小鸟水井和大树,然而遗忘、梦魇无不强大,只因为身出豪门,被人遗忘。

这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。

在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。

即使遇到49的情况下也是可以支撑到升级成隐龙的。一旦升级成隐龙,那么49就只有靠边站的份了,那强大的溅射魔法弹威力可是相当强悍的,后期行成规模后更会成为红龙的噩梦,因此隐龙也就成为了精灵龙鹰的最好伙伴,兼屠杀者,强烈推荐。

暗夜

她们优雅的外表下,藏着可怕的杀器。亚玛逊弓弦响鸦雀无声,隐刺客手翻覆法师含恨,沼泽助虐,则漫天鸟龙势如铁壁。

暗夜的头四个兵种,都可以成为开局兵种。个人并不建议开始就造杀手。杀手在1.12中相当好用,特别是升过级的杀手,对于法师等薄血单位几乎就是噩梦。

但请不要总是看到打了多少钱,杀手的奖金也是很高的,在初期只有一个薄血法师或者对方没有薄血法师的情况下,杀手通常会送给对手很多钱。

玩家会发现打掉杀手最多的玩家通常都可以第一个造出第二个建筑,这也意味着玩家将会被压制,持续的压制,这在早期是很亏的。

亡灵

对于死亡的理解,没有人比亡灵更深。亡灵大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很强大的种族。

亡灵是一个很矛盾的种族,他的肉搏单位卖猪肉者(丧尸),居然害怕大多数肉搏单位的攻击,这让他显得有些脆弱。

而与他那硕大的身躯与强大攻击力相比,缓慢的攻击速度,他实在不适合成为一个很好的肉搏单位。

因此开局在本方有肉的情况下,强烈建议直接210老头开局。

不得不说在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期压制能力是相当明显的,但在1.12中几乎所有种族(精灵,人族和兽族不能)都可以轻易造出混乱攻击单位来轻易杀死女妖,而女妖那可怜的比蓝龙还少的血,让他即使在面对诸如像抗魔科多这样的单位时,会显得异常笨拙。

当然如果能够在先期发现对方没有克制女妖的单位时,首发女妖绝对是不错的选择,她的表现在对付一些血少的重甲单位还是不错的,比如精灵的剑圣。

混乱

曾经与精灵一样强大的种族,红龙所向披靡,炎魔令人畏惧,火山抹杀毁灭一切,但有传闻混乱之王其实是枚骰子。

混乱是一个以进攻为主的种族,比较适合相对热血的玩家,也是一个博彩种族,适合喜欢赌博的玩家。

但是这个种族的特性就是进攻。

混乱的开局很多,但大多不是很理想,原因是混乱初始可以建造的单位都并不坚固。比如像怨妇或者小恶魔都是非常脆弱的单位,而冠军那血薄得实在不像个近战单位,那么拿到混乱的玩家一定要在前期学会忍。

北方

强大到奢侈的种族,最优秀的战士到了北方,都不过是女王的仆从。

北方是一个以地面见长的种族,无论是肉搏单位还是后排输出都是非常强大的,他的存在会令自己的队友安心很多。

北方的开局一般都会以猛犸或者冰爪开局,在同伴缺少对空火力或者本方肉搏单位太多时也可以选择冰巫开局。

猛犸开局是最常见的开局,他的用意是以猛犸的战争践踏来压制对手的肉搏单位,而猛犸的强大攻击力和战争践踏的配合,几乎可是说是大多数近战兵种的噩梦。

其中也包括拥护在内,不要试图用拥护在堵死猛犸,玩家会发现那是徒劳的,除非拥护多到可以在几轮内砍死猛犸,否则请不要轻易尝试。

但是猛犸也有他致命的弱点,那就是他是一个无甲单位,也就是说几乎所有攻击都可以对他造成全额伤害,这令猛犸在面对高攻击远程单位时会显得非常无力。

因此喜欢用猛犸的朋友可不要以为猛犸无敌之类的鬼话,当碰到诸如亚麻(亚马逊)红龙,女王(冰女)等等强力远程单位时,他的存在价值将会被大大削弱。

人类

团结的人类,拥有最为全面的兵种,荣耀的人类,将愈战愈强。

人族开局很多,比较常见的是拥护开局,这是比较保守的,通常也是保险的。 一般在有战场迷雾的情况下我选择这个开局的情况比较多。

拥护的特性就是防守,他的攻击力不高,但是出奇的耐打,如果选择了拥开局会发现要杀死一个拥护相当困难,必须需要法师的协助才可以比较轻松的完成,在初期的一般性近战单位会被拥护活活耗死。

娜迦

娜迦是可恶的路霸,持久战的元凶。

个人是比较倾向于护卫开局的。这不仅仅是可以为本方提供一个可靠的肉,更重要的是如果对面有科多的话,护卫是可以让它凄惨死去的。

而且护卫在用了200升级后攻击力不是一般的高,通常后排单位遇到他都像是遇到了噩梦。

他遇到任何对手基本都是可以打一打的,但唯独对人类的拥护打起来格外的费力,这点大家要注意了,如果对面有拥护,而本方又没有像样的后排DPS输出,那么即使出了护卫也会非常被动的。

机械

想摆弄好这些零件,果真需要灵光的头脑才行。

一般机械开局都会选择坦克(180)开局,当然也有人会选火焰兵(220),不过个人是不推荐的。

另外现在还有一些人会憋出一个小高达(270),没太大必要。首先他是重甲单位,虽然有英雄攻击,可是血实在少的可怜,完全对不起他那270的造价,因此在这里本人并不推荐用他首发。

至于一开始直接出一个自爆狂什么的,那纯粹是想输想疯了,大家口水淹了他算了。

兽族

因为过于丑陋而被冷落么。

兽族是一个贡献的民族,他的单位很多都是以辅助为主的,用兽族的玩家一定要有大无畏的无私精神,这种精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。

兽族的开局很多人喜欢用科多,事实上科多是一个很好的单位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推荐一开始就选择科多。因为在大多数情况下,对面如果有纳加的话一般都会选择护卫,他对科多的打击几乎是致命的。

当然如果运气够好,对面的北方开局是一个熊的话,那么他也一定会在第一时间补上一个冰爪,它是对付科多的专家。因此当拿到兽族时请不要着急建造。

如果很想抢到那20金币的话,那么建议在本方有可以出肉的种族的时候,优先建造一个萨满。

资源

游戏中有三种资源:金币、木材以及食物。

  • 金币:用来建造绝大部分建筑,或者用来买道具。金币的来源有三种:第一中是每十秒发的“工资”,这个数量和你建造的建筑物的数量有关;第二种是杀死敌方单位或者摧毁对方建筑得到的金币;最后一种是有宝箱的模式,在该模式下每一分钟双方都会刷新一个宝箱,拼手速去抢

  • 木材:建造建筑物可以产生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造这些特殊建筑之前,需要先通过建造其他建筑物攒够木材。

  • 食物:准确来说是食物上限,默认是一个,一般用来建造每个种族的终极兵种或者终极建筑,可以通过在城堡商店购买食物上限。

游戏玩法

整个游戏分为东部和西部两个阵营,双方都需要通过建造建筑产生不同的兵种,小兵自动行走自动攻击。

在配合特殊建筑的特殊效果,双方的士兵相互对战,直到一方的城堡被推倒则游戏分出胜负。

每一局每个玩家都有一次放大招的机会,大招可以全部清除选定圆形范围内的所有对方士兵。

游戏最终的胜利取决于胜利局数数量的选择,达到了选定的胜局数则游戏结束。

游戏引导

下面通过游戏引导来带大家实际体会一局游戏的全过程。

首先先选择地图,名字就是城堡战争,别选错就好

城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)「干货」

接下来就是选择游戏玩家,这个地图最多支持10个玩家同时游戏,我是单机玩家,除了我之外再加上9个令人发狂的电脑。

这里上下方的数量最好一致,如果不一致的话,进入游戏后默认模式下电脑会进入balance模式帮你配平双方的人数。

城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)「干货」

进入游戏后,会有15秒的输入命令时间,如果是新手,默认模式即能满足需求,不需要额外打命令,作者常玩的就是默认模式。

如果有特殊的需求这里就可以通过命令来调节。命令太多,我这里就不一一列举了,感兴趣的可以自己上网查询。

然后就是选择胜利需要的回合数,1-4都可,就看大家想多玩会还是少玩会了。

城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)「干货」

城堡战争攻略大全 城堡战争彩蛋兵种怎么合成

前文介绍了魔兽争霸3冰封王座游戏的过往,并分享了游戏安装文件。里面介绍了魔兽争霸相比于星际争霸的众多改进点,其中一个就是魔兽争霸提供了地图编辑器。

这就允许玩家修改或制作不同的对战地图。这使得魔兽争霸变成了一个优秀的可编辑平台,dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。

如果你是个塔防爱好者,喜欢一站到底保卫老家的乐趣;亦或者你是自走棋爱好者,喜欢作壁上观指挥千军万马的豪情;最不济也就是一个人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔兽争霸的老男孩....

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城堡战争攻略大全(城堡战争彩蛋兵种怎么合成)

正文

《城堡战争》英文名《CastleFight》,是基于《魔兽争霸3》游戏中的多人RPG自定义地图。

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攻击和护甲类型与克制关系

由于是基于魔兽争霸的RPG地图,所以攻击和护甲类型的克制关系和魔兽争霸保持一致:

  • 攻击类型:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱,英雄

  • 防御类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,神圣甲,加强甲

克制关系使用一张表格来说明:

种族

在此版本的地图中,共有10个种族可供选择,下面就大概介绍下每个种族的特点和使用心得。

精灵

不仅因为它独享天空,强大的特殊,优秀的兵种,都足以使它成为公认的最优秀种族。

精灵是一个非常强力的种族,用得好完全可以扭转不利的局面,我非常喜欢这个种族,我喜欢叫他奇迹之族,因为它总可以创造奇迹。

精灵的开局,在通常情况下一般都会选择血法275开局,这个开局是比较稳妥的。

当然在特定条件下,比如本方的空军非常强大的情况下,一开始选择龙鹰开局也是不错的。

龙鹰开局比较简单,一般在对面没有强力空军制约的情况下,本方龙鹰+红龙+隐龙基本是一面倒的压制,只要不太菜,一般是稳赢的局。

堕落

人说堕落有3宝,小鸟水井和大树,然而遗忘、梦魇无不强大,只因为身出豪门,被人遗忘。

这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。

在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。

即使遇到49的情况下也是可以支撑到升级成隐龙的。一旦升级成隐龙,那么49就只有靠边站的份了,那强大的溅射魔法弹威力可是相当强悍的,后期行成规模后更会成为红龙的噩梦,因此隐龙也就成为了精灵龙鹰的最好伙伴,兼屠杀者,强烈推荐。

暗夜

她们优雅的外表下,藏着可怕的杀器。亚玛逊弓弦响鸦雀无声,隐刺客手翻覆法师含恨,沼泽助虐,则漫天鸟龙势如铁壁。

暗夜的头四个兵种,都可以成为开局兵种。个人并不建议开始就造杀手。杀手在1.12中相当好用,特别是升过级的杀手,对于法师等薄血单位几乎就是噩梦。

但请不要总是看到打了多少钱,杀手的奖金也是很高的,在初期只有一个薄血法师或者对方没有薄血法师的情况下,杀手通常会送给对手很多钱。

玩家会发现打掉杀手最多的玩家通常都可以第一个造出第二个建筑,这也意味着玩家将会被压制,持续的压制,这在早期是很亏的。

亡灵

对于死亡的理解,没有人比亡灵更深。亡灵大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很强大的种族。

亡灵是一个很矛盾的种族,他的肉搏单位卖猪肉者(丧尸),居然害怕大多数肉搏单位的攻击,这让他显得有些脆弱。

而与他那硕大的身躯与强大攻击力相比,缓慢的攻击速度,他实在不适合成为一个很好的肉搏单位。

因此开局在本方有肉的情况下,强烈建议直接210老头开局。

不得不说在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期压制能力是相当明显的,但在1.12中几乎所有种族(精灵,人族和兽族不能)都可以轻易造出混乱攻击单位来轻易杀死女妖,而女妖那可怜的比蓝龙还少的血,让他即使在面对诸如像抗魔科多这样的单位时,会显得异常笨拙。

当然如果能够在先期发现对方没有克制女妖的单位时,首发女妖绝对是不错的选择,她的表现在对付一些血少的重甲单位还是不错的,比如精灵的剑圣。

混乱

曾经与精灵一样强大的种族,红龙所向披靡,炎魔令人畏惧,火山抹杀毁灭一切,但有传闻混乱之王其实是枚骰子。

混乱是一个以进攻为主的种族,比较适合相对热血的玩家,也是一个博彩种族,适合喜欢赌博的玩家。

但是这个种族的特性就是进攻。

混乱的开局很多,但大多不是很理想,原因是混乱初始可以建造的单位都并不坚固。比如像怨妇或者小恶魔都是非常脆弱的单位,而冠军那血薄得实在不像个近战单位,那么拿到混乱的玩家一定要在前期学会忍。

北方

强大到奢侈的种族,最优秀的战士到了北方,都不过是女王的仆从。

北方是一个以地面见长的种族,无论是肉搏单位还是后排输出都是非常强大的,他的存在会令自己的队友安心很多。

北方的开局一般都会以猛犸或者冰爪开局,在同伴缺少对空火力或者本方肉搏单位太多时也可以选择冰巫开局。

猛犸开局是最常见的开局,他的用意是以猛犸的战争践踏来压制对手的肉搏单位,而猛犸的强大攻击力和战争践踏的配合,几乎可是说是大多数近战兵种的噩梦。

其中也包括拥护在内,不要试图用拥护在堵死猛犸,玩家会发现那是徒劳的,除非拥护多到可以在几轮内砍死猛犸,否则请不要轻易尝试。

但是猛犸也有他致命的弱点,那就是他是一个无甲单位,也就是说几乎所有攻击都可以对他造成全额伤害,这令猛犸在面对高攻击远程单位时会显得非常无力。

因此喜欢用猛犸的朋友可不要以为猛犸无敌之类的鬼话,当碰到诸如亚麻(亚马逊)红龙,女王(冰女)等等强力远程单位时,他的存在价值将会被大大削弱。

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前文介绍了魔兽争霸3冰封王座游戏的过往,并分享了游戏安装文件。里面介绍了魔兽争霸相比于星际争霸的众多改进点,其中一个就是魔兽争霸提供了地图编辑器。

这就允许玩家修改或制作不同的对战地图。这使得魔兽争霸变成了一个优秀的可编辑平台,dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。

如果你是个塔防爱好者,喜欢一站到底保卫老家的乐趣;亦或者你是自走棋爱好者,喜欢作壁上观指挥千军万马的豪情;最不济也就是一个人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔兽争霸的老男孩....

那今天分享的RPG地图你就不能错过了,肯定能满足你的需求。这就是众多经典RPG中的一个,城堡战争

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《城堡战争》英文名《CastleFight》,是基于《魔兽争霸3》游戏中的多人RPG自定义地图。

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攻击和护甲类型与克制关系

由于是基于魔兽争霸的RPG地图,所以攻击和护甲类型的克制关系和魔兽争霸保持一致:

  • 攻击类型:普通,穿刺,魔法,攻城,混乱,英雄

  • 防御类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,神圣甲,加强甲

克制关系使用一张表格来说明:

种族

在此版本的地图中,共有10个种族可供选择,下面就大概介绍下每个种族的特点和使用心得。

精灵

不仅因为它独享天空,强大的特殊,优秀的兵种,都足以使它成为公认的最优秀种族。

精灵是一个非常强力的种族,用得好完全可以扭转不利的局面,我非常喜欢这个种族,我喜欢叫他奇迹之族,因为它总可以创造奇迹。

精灵的开局,在通常情况下一般都会选择血法275开局,这个开局是比较稳妥的。

当然在特定条件下,比如本方的空军非常强大的情况下,一开始选择龙鹰开局也是不错的。

龙鹰开局比较简单,一般在对面没有强力空军制约的情况下,本方龙鹰+红龙+隐龙基本是一面倒的压制,只要不太菜,一般是稳赢的局。

堕落

人说堕落有3宝,小鸟水井和大树,然而遗忘、梦魇无不强大,只因为身出豪门,被人遗忘。

这个种族是打法比较单一的种族,通常很少有变化,也比较适合初学者。

在开局时,强烈建议亚龙开局,不单单是因为亚龙是空中单位,更多的是因为它第一个出可以抢20金币,而且它有着卓越的侦察能力和生存能力。

即使遇到49的情况下也是可以支撑到升级成隐龙的。一旦升级成隐龙,那么49就只有靠边站的份了,那强大的溅射魔法弹威力可是相当强悍的,后期行成规模后更会成为红龙的噩梦,因此隐龙也就成为了精灵龙鹰的最好伙伴,兼屠杀者,强烈推荐。

暗夜

她们优雅的外表下,藏着可怕的杀器。亚玛逊弓弦响鸦雀无声,隐刺客手翻覆法师含恨,沼泽助虐,则漫天鸟龙势如铁壁。

暗夜的头四个兵种,都可以成为开局兵种。个人并不建议开始就造杀手。杀手在1.12中相当好用,特别是升过级的杀手,对于法师等薄血单位几乎就是噩梦。

但请不要总是看到打了多少钱,杀手的奖金也是很高的,在初期只有一个薄血法师或者对方没有薄血法师的情况下,杀手通常会送给对手很多钱。

玩家会发现打掉杀手最多的玩家通常都可以第一个造出第二个建筑,这也意味着玩家将会被压制,持续的压制,这在早期是很亏的。

亡灵

对于死亡的理解,没有人比亡灵更深。亡灵大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很强大的种族。

亡灵是一个很矛盾的种族,他的肉搏单位卖猪肉者(丧尸),居然害怕大多数肉搏单位的攻击,这让他显得有些脆弱。

而与他那硕大的身躯与强大攻击力相比,缓慢的攻击速度,他实在不适合成为一个很好的肉搏单位。

因此开局在本方有肉的情况下,强烈建议直接210老头开局。

不得不说在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期压制能力是相当明显的,但在1.12中几乎所有种族(精灵,人族和兽族不能)都可以轻易造出混乱攻击单位来轻易杀死女妖,而女妖那可怜的比蓝龙还少的血,让他即使在面对诸如像抗魔科多这样的单位时,会显得异常笨拙。

当然如果能够在先期发现对方没有克制女妖的单位时,首发女妖绝对是不错的选择,她的表现在对付一些血少的重甲单位还是不错的,比如精灵的剑圣。

混乱

曾经与精灵一样强大的种族,红龙所向披靡,炎魔令人畏惧,火山抹杀毁灭一切,但有传闻混乱之王其实是枚骰子。

混乱是一个以进攻为主的种族,比较适合相对热血的玩家,也是一个博彩种族,适合喜欢赌博的玩家。

但是这个种族的特性就是进攻。

混乱的开局很多,但大多不是很理想,原因是混乱初始可以建造的单位都并不坚固。比如像怨妇或者小恶魔都是非常脆弱的单位,而冠军那血薄得实在不像个近战单位,那么拿到混乱的玩家一定要在前期学会忍。

北方

强大到奢侈的种族,最优秀的战士到了北方,都不过是女王的仆从。

北方是一个以地面见长的种族,无论是肉搏单位还是后排输出都是非常强大的,他的存在会令自己的队友安心很多。

北方的开局一般都会以猛犸或者冰爪开局,在同伴缺少对空火力或者本方肉搏单位太多时也可以选择冰巫开局。

猛犸开局是最常见的开局,他的用意是以猛犸的战争践踏来压制对手的肉搏单位,而猛犸的强大攻击力和战争践踏的配合,几乎可是说是大多数近战兵种的噩梦。

其中也包括拥护在内,不要试图用拥护在堵死猛犸,玩家会发现那是徒劳的,除非拥护多到可以在几轮内砍死猛犸,否则请不要轻易尝试。

但是猛犸也有他致命的弱点,那就是他是一个无甲单位,也就是说几乎所有攻击都可以对他造成全额伤害,这令猛犸在面对高攻击远程单位时会显得非常无力。

因此喜欢用猛犸的朋友可不要以为猛犸无敌之类的鬼话,当碰到诸如亚麻(亚马逊)红龙,女王(冰女)等等强力远程单位时,他的存在价值将会被大大削弱。

人类

团结的人类,拥有最为全面的兵种,荣耀的人类,将愈战愈强。

人族开局很多,比较常见的是拥护开局,这是比较保守的,通常也是保险的。 一般在有战场迷雾的情况下我选择这个开局的情况比较多。

拥护的特性就是防守,他的攻击力不高,但是出奇的耐打,如果选择了拥开局会发现要杀死一个拥护相当困难,必须需要法师的协助才可以比较轻松的完成,在初期的一般性近战单位会被拥护活活耗死。

娜迦

娜迦是可恶的路霸,持久战的元凶。

个人是比较倾向于护卫开局的。这不仅仅是可以为本方提供一个可靠的肉,更重要的是如果对面有科多的话,护卫是可以让它凄惨死去的。

而且护卫在用了200升级后攻击力不是一般的高,通常后排单位遇到他都像是遇到了噩梦。

他遇到任何对手基本都是可以打一打的,但唯独对人类的拥护打起来格外的费力,这点大家要注意了,如果对面有拥护,而本方又没有像样的后排DPS输出,那么即使出了护卫也会非常被动的。

机械

想摆弄好这些零件,果真需要灵光的头脑才行。

一般机械开局都会选择坦克(180)开局,当然也有人会选火焰兵(220),不过个人是不推荐的。

另外现在还有一些人会憋出一个小高达(270),没太大必要。首先他是重甲单位,虽然有英雄攻击,可是血实在少的可怜,完全对不起他那270的造价,因此在这里本人并不推荐用他首发。

至于一开始直接出一个自爆狂什么的,那纯粹是想输想疯了,大家口水淹了他算了。

兽族

因为过于丑陋而被冷落么。

兽族是一个贡献的民族,他的单位很多都是以辅助为主的,用兽族的玩家一定要有大无畏的无私精神,这种精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。

兽族的开局很多人喜欢用科多,事实上科多是一个很好的单位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推荐一开始就选择科多。因为在大多数情况下,对面如果有纳加的话一般都会选择护卫,他对科多的打击几乎是致命的。

当然如果运气够好,对面的北方开局是一个熊的话,那么他也一定会在第一时间补上一个冰爪,它是对付科多的专家。因此当拿到兽族时请不要着急建造。

如果很想抢到那20金币的话,那么建议在本方有可以出肉的种族的时候,优先建造一个萨满

资源

游戏中有三种资源:金币、木材以及食物。

  • 金币:用来建造绝大部分建筑,或者用来买道具。金币的来源有三种:第一中是每十秒发的“工资”,这个数量和你建造的建筑物的数量有关;第二种是杀死敌方单位或者摧毁对方建筑得到的金币;最后一种是有宝箱的模式,在该模式下每一分钟双方都会刷新一个宝箱,拼手速去抢

  • 木材:建造建筑物可以产生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造这些特殊建筑之前,需要先通过建造其他建筑物攒够木材。

  • 食物:准确来说是食物上限,默认是一个,一般用来建造每个种族的终极兵种或者终极建筑,可以通过在城堡商店购买食物上限。

游戏玩法

整个游戏分为东部和西部两个阵营,双方都需要通过建造建筑产生不同的兵种,小兵自动行走自动攻击。

在配合特殊建筑的特殊效果,双方的士兵相互对战,直到一方的城堡被推倒则游戏分出胜负。

每一局每个玩家都有一次放大招的机会,大招可以全部清除选定圆形范围内的所有对方士兵。

游戏最终的胜利取决于胜利局数数量的选择,达到了选定的胜局数则游戏结束。

游戏引导

下面通过游戏引导来带大家实际体会一局游戏的全过程。

首先先选择地图,名字就是城堡战争,别选错就好

城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)

接下来就是选择游戏玩家,这个地图最多支持10个玩家同时游戏,我是单机玩家,除了我之外再加上9个令人发狂的电脑

这里上下方的数量最好一致,如果不一致的话,进入游戏后默认模式下电脑会进入balance模式帮你配平双方的人数。

城堡战争指令大全(魔兽rpg城堡战争攻略)

进入游戏后,会有15秒的输入命令时间,如果是新手,默认模式即能满足需求,不需要额外打命令,作者常玩的就是默认模式。

如果有特殊的需求这里就可以通过命令来调节。命令太多,我这里就不一一列举了,感兴趣的可以自己上网查询。

然后就是选择胜利需要的回合数,1-4都可,就看大家想多玩会还是少玩会了。

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英雄城堡战争好玩吗 英雄城堡战争玩法简介

期待已久的手游英雄城堡战争即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编英雄城堡战争好玩吗?英雄城堡战争值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

英雄城堡战争快速预约/下载地址(需优先下载九游APP):

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英雄城堡战争好玩吗 英雄城堡战争玩法简介

1、英雄城堡战争简要评析:

英雄城堡战争是一款刺激丰富的休闲益智类游戏。玩家可以在游戏中感受各种趣味的游戏玩法,不断升级强化自己的城堡获得更加强大的游戏战斗力,在游戏世界中展开精彩的游戏冒险挑战。

2、英雄城堡战争图片欣赏:

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城堡士兵战争好玩吗 城堡士兵战争玩法简介

期待已久的手游城堡士兵战争即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编城堡士兵战争好玩吗?城堡士兵战争值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。

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1、城堡士兵战争简要评析:

2、城堡士兵战争图片欣赏:

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王国城堡战争好玩吗 王国城堡战争玩法简介

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1、王国城堡战争简要评析:

2、王国城堡战争图片欣赏:

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卡通城堡战争好玩吗 卡通城堡战争玩法简介

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1、卡通城堡战争简要评析:

  卡通城堡战争游戏是一款卡通风格的塔防战争类手机游戏,游戏采用经典的塔防玩法,玩家可以轻松的上手游戏,除了经典模式外,游戏中还设计了许多有趣的元素,让游戏玩法更加丰富多彩,在游戏中玩家为了保护自己的家园要建立一个军队,安排一个完美的阵容,排兵布阵来抵挡敌人的袭击。

2、卡通城堡战争图片欣赏:

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战争与城堡好玩吗 战争与城堡玩法简介

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1、战争与城堡简要评析:

《战争与城堡》是一款全新的休闲竞技手游。建设自己的城堡,打造最强的卡组,与对手来一场公平的对决!1.全新游戏,融合战斗和建筑的全新玩法,由您定义与众不同!2.休闲竞技,一场战斗只需3分钟。3.特色卡牌,战士、射手、坦克、守卫、英雄组建最强卡组,挑战最强对手,争夺属于自己的荣耀!

2、战争与城堡图片欣赏:

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奥斯曼城堡战争好玩吗 奥斯曼城堡战争玩法简介

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1、奥斯曼城堡战争简要评析:

奥斯曼城堡战争破解版是一款像素风格的好玩的策略型游戏,游戏中玩家作为一个国王,在自己的领域里招兵买马壮大自己的实力,丰富的游戏兵种等你来玩,如何合理的利用自己的兵种发挥最大的效力将是你要思考的问题。喜欢奥斯曼城堡战争破解版的小伙伴快来看看吧。

2、奥斯曼城堡战争图片欣赏:

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城堡世界战争好玩吗?城堡世界战争游戏介绍

导读:期待已久的热门手游城堡世界战争火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编城堡世界战争好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下城堡世界战争游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道城堡世界战争究竟怎么样,好不好玩了!

城堡世界战争:是一款像素风格的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将化身为西方城堡骑士,可以在入侵者和防御者中任选一个自己所喜欢的阵营加入战斗。游戏有多种武器可供玩家选择,剑、镐、和弓箭,其中镐更可以挖隧道,建桥梁和云梯,帮助你更好的防御或攻击,弓箭则可以远程攻击玩家。

城堡世界战争好玩吗?城堡世界战争游戏介绍

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看了上边的城堡世界战争游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道城堡世界战争怎么样,好不好玩呢!

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t7-t6:1.0

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t11-t10:5.0

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t13-t12:3.0

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