群英天下游戏介绍
群英天下简介
《群英天下》英灵谷 群英天下攻略推荐
这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来群英天下相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!本文共计408个文字,预计阅读时间需要1分1秒。
每通关一章后,就会发现挑战难度越来越大,当然与之相应的每通关一关,自己的成就感也会加倍。在“英灵谷”中运筹帷幄巧妙布阵才是重中之重,要学会合理搭配武将跟阵法,这样才能取得最大的胜利。
经过一番战斗,终于把第一章最后一个守将赵云打败,挑战终于胜利!该武将碎片非常顺利收入囊中。只要完美三星通关,就可以在武将进阶面板中直接扫荡,根据扫荡关卡,可获得经验书、武将碎片、名将信物、进阶卷轴等相应奖励。
要想成为“英灵谷”常胜将军,除了要堆战力、排兵布阵,还要不断的来回切换阵法去挑战,去摸索,这样无论是再强大的武将坐守,也能够顺利通关!
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《群英天下》碎片回收功能绝世回收规则:每30个碎片可以回收,30个碎片=150个信物
史记回收规则:每30个碎片可以回收,30个碎片=75个信物
稀有回收规则:每30个碎片可以回收,30个碎片=15个信物
精良回收规则:每40个碎片可以回收,40个碎片=10个信物
这么看是不是很划算,开启“碎片回收”这个功能还可以把没用的武将碎片进行回收,兑换成信物。
通过碎片回收获得的信物,可以在碎片商店中兑换自己想要的武将碎片。
《群英天下》释放压力的不二之选 测评:对战界的一股清流
《群英天下》已于9月15日上午10点正式开启删档计费测试,游戏跳出历史背景对游戏内容的限制,力图打造一款穿越时空的策略对战手游。作为游戏最大的创新点以及玩家们最期待的可玩点,《群英天下》将宏观战局和微观战场二者相结合,为玩家带来全新的策略体验。今日游戏最新评测献上,一起来看看吧!
【代入感】
进入《群英天下》,最先走进玩家视野的是一段以中国古典神话故事为代入的剧情背景,用“一梦千年事”的神迹引出玩家对“真正的梦境世界”的思考,同时将奇幻元素代入到游戏当中,首先给玩家在游戏背景上做出了精准的定位,而后以一场两军对垒的微观战斗及之后简短的剧情对话最终将玩家带入到自己“穿越者”的角色当中。
在画面上《群英天下》采用萌系的Q版画风打造,不同于写实派画面对还原的追求,《群英天下》在画面上更追求萌萌哒所造成的心灵暴击,Q版画风下的激萌战斗在表现力上则展现了一种别样的呆萌,而萌点儿和喜感得到充分buff的画风对于女性玩家来说显然更为友好,更利于让玩家充分融入这场穿越时空的奇幻之旅。
【战斗体验】
微观战斗作为《群英天下》的核心玩法之一,也是玩家初体验群英最先接触到的游戏玩法,在可玩性和表现力的开发上制作组自然没少下功夫。首先对于新手玩家初体验《群英天下》,在上手难度上较为友好,通过完备的新手引导让玩家迅速了解在微观战术指挥上如何操作的同时,对新手关卡难度的设计也进行了反复的拿捏,比如将领技能施放的时机和目标需要玩家自行判断,而完全放弃思考全靠自动战斗则会使胜负悬念更为复杂,潜移默化中玩家充分将自己代入领导者的角色当中。
本次测试中攻城战和重型武器的加入使战斗的观赏性和战术性获得大幅度跃升,对于包括老玩家在内的玩家群体而言,都如同一个意料之外的彩蛋。观念当中的战斗似乎是一波两军对冲就结束了,却发现在那之后又有攻城武器的加入进而展开了一场声势浩大的攻城作战,在游戏新鲜性上对于众多玩家都是一个优秀的加分项。
【策略玩法】
策略玩法作为《群英天下》的核心所在,在游戏体验上更偏向于为玩家打造一种多元素融合的多元化体验。首先《群英天下》通过玩家初次接触游戏进行的数场微观战斗将阵型排布、将领调遣、进阶养成等策略玩法元素逐步引入游戏系统当中,适时地引导玩家开始思考排兵布阵上的学问,进而使玩家充分融入游戏的策略玩法当中。
在每次战斗结束后的总结报表当中,都有清晰的伤害数据总结,于是在战局中武将的分工与角色也因此一目了然,游戏通过对最初加入玩家麾下将领的选择,在分工思路上为玩家提供了清晰的引导,偏向后排输出的,偏向前排扛线的,偏向辅助三军的,引导新手玩家迅速对分工配合形成概念,进而迅速融入多元的策略体验当中。
无论对于初次体验的新手玩家还是久经沙场的策略迷来说,《群英天下》“两位一体”的宏观战局与微观战场并重所带来的全新策略体验都是有着充分的理由值得玩家期待的,而现在《群英天下》又一轮删档测试已经开启,与其来看评测何不亲自来体验一番呢?
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《群英天下》英灵谷 名将尽收囊中
全新Q版策略手游《群英天下》集结了百余位家喻户晓的名将军师,在“英灵谷”关卡中众多群英荟萃名将严阵以待,随时准备以武会友,与前来挑战的玩家切磋排兵布阵的技能。
“英灵谷”内有八章,每一章内有四位武将可以与之战斗,这么一算总共就有32位武将等你来战哦。而且第一章中就有稀有武将商鞅、樊哙、荆轲和赵云这几名武将坐守,随着关卡的推进,武将的级别会越来越高,敢不敢与跟各朝各代名将一决高下呢!
每通关一章后,就会发现挑战难度越来越大,当然与之相应的每通关一关,自己的成就感也会加倍。在“英灵谷”中运筹帷幄巧妙布阵才是重中之重,要学会合理搭配武将跟阵法,这样才能取得最大的胜利。
经过一番战斗,终于把第一章最后一个守将赵云打败,挑战终于胜利!该武将碎片非常顺利收入囊中。只要完美三星通关,就可以在武将进阶面板中直接扫荡,根据扫荡关卡,可获得经验书、武将碎片、名将信物、进阶卷轴等相应奖励。
要想成为“英灵谷”常胜将军,除了要堆战力、排兵布阵,还要不断的来回切换阵法去挑战,去摸索,这样无论是再强大的武将坐守,也能够顺利通关!
以上是《群英天下》“英灵谷”关卡介绍,具体以游戏内为准!
《群英天下》开发日记20101119
都已经周六啦,又要写开发日记啦,哎,真是应了厕所里看到的一句名言”太美的承诺只因为太年轻“,早知道当时就不说周更啦……
不过不论如何这篇还是开动了,而且有很多内容可以写的,请听我一一道来。
在修复了一系列战斗的问题,以及新增了防御型的地图和世界BOSS玩家见面等基础功能之后,我们必须要进行一次大更新了,本次更新大家必须要重新下载新包了。
且看本次更新的看点:
1、弩车的攻击优化,以前弩车的攻击比较傻,一定要在攻击距离等于15时才攻击,现在优化为只要在15以内都攻击,但是提醒大家一下,弩车时线性的攻击,所以一定会移动到纵向或横向垂直的方向才会攻击,但是攻击的时候是一整条线都受伤害,所以非常强力。
2、优化了众多寻路,以前很多时候会出现一个阵的单位都站着不打人的状况,我们修复了一些特定状况,但是不排除还是会发生,大家如果有遇到请及时反馈,反馈的时候请告知你们用的什么阵型,用的什么武将,以及打的哪个关卡
3、开放完成已久的宝物功能。宝物功能比较大,我们做个详细介绍
a、本次开放15个宝物,绿色、蓝色、紫色各3个,橙色6个。
b、宝物都带2条属性,除了会心之外,这些属性是装备和神器力都没有的,比如伤害加成、伤害减免、闪避、命中、攻击充能、能量抵抗、穿透、韧性等。
c、我们对新属性做一下解释
【攻击充能】是指每次攻击敌人时额外增加能量,可以更快的释放手动技能。
【能量抵抗】与攻击充能对应,就是减少对方攻击你时获得的能量,减慢对方释放手动技能的速度。
【穿透】是指无视对方防御直接造成相应的伤害。
【韧性】与穿透对应,是减少对方穿透的伤害。
命中、闪避就不用我多解释了吧,目前我们战斗里还没有增加闪避的文字提示,所以大家可能感觉不到闪避的效果,我们后续会加上。另外闪避、命中的几率算法这里也提一下,装备上写+1000命中,实际是增加1000/10000的命中,也就是10%,闪避也是一样,都是当前值除以10000,主要是因为考虑数值类型等,所以放大了10000倍显示。战斗中命中算法就是攻击方的命中-被攻击方的闪避,然后再进行随机判定,上限95%,下限5%,比如你200%命中,对方50%闪避,那你的命中还是只有95%,如果你闪避200%,对方命中50%,你的闪避还是只有95%。
d、宝物主要从哪里获取呢?目前2个主要突进,1是我们的宝物抢夺,1是我们的试炼场,都是新功能,大家慢慢探索哈
e、宝物养成分为强化和突破,与装备类似,不过宝物每5级就要突破一次,而且橙色宝物获取不容易,建议大家可以先培养一些低品质的宝物作为过渡。
f、宝物分解后获得宝物晶尘,用来强化宝物
g、宝物突破需要的同名宝物数量是变化的,突破次数越多需要消耗的同名宝物越多。
4、接下来再介绍一下宝物抢夺的一些内容吧。
a、每半小时恢复一次宝物抢夺次数,上限20次。
b、抢夺到足够的碎片后可以合成
c、可以蒙面抢夺别人的碎片,避免被复仇
d、实力教弱时可以购买免战,避免被人抢,当然,一旦你抢别人免战就没啦
e、每天可购买的抢夺次数根据VIP等级不同而不同,次数与体力一致
5、试炼场终于可以和大家见面啦,试炼场的规则还有一些之前没介绍过的,给大家再说说
a、每天都有一次免费的挑战机会,如果战败则需要购买次数重新进行
b、一旦开战就无法再更换阵容啦
c、战胜每层的对手之后可以选择一个增益效果,此效果可以累加
d、挑战完第15层后,会扣除挑战次数,并且重置回到第1层
6、兵临城下调整为防守型的布阵
这个看上去会和之前大家看到的布阵界面有些不同,左右调换了一下顺序
后续战斗内也会有变化,等我们再测试确保没有大问题的情况下会开放。
7、武将助战功能开放
每个武将都会有不同的助战属性,根据武将本身的品质不同属性加成不同,同时助战武将的星级越高提供的属性加成越高
8、响应大家的号召,我们恢复了武将每次升1级的功能。
好了,将要开放的功能我记得的就这些了,如果我忘记了,那就正好留些内容到下一期再讲来,哈哈哈。
嗯,这些内容其实加一起已经很多了,但是为了体现我们的忙碌,我还必须要把我们做过的其他事情也再一并回顾一下。
1、本周我们进行了第一次合服的尝试,安卓的1、2、3区进行了合服,合服之后所有排行榜清空,玩家从不同的老入口进入可以继续玩之前的角色。合服中发现了一个小问题,矿坑数据忘记处理了,原本考虑到了,但是合服之后忘记处理了,以后需要再多多注意
2、我们还发现部分区服的世界Boss的异常,有的是时间配置错误,有的是服务器出现了异常,以后要加强检查
3、与上边的状况类似的,开服比拼没有正常开启和结算,也是因为开服时间和脚本等配置错误,导致没有正常开启或者发放奖励,以后也要多多注意。
很多时候都是粗心大意,检讨检讨。
最后再说说我们目前同时还在做的内容
1、军团BOSS击杀奖励摇点分配,目前军团BOSS击杀以后都是谁打死谁拿奖励,后续我们会调整为参与的人都有机会参加摇点,点数最高的人获取击杀奖励(主要是为了避免小号的状况)。
2、新的神秘商店,可能大家都觉得商店卖的东西死贵死贵的,那我们就推出一个不定期出现的神秘商人,商品一定打折,只是折扣不那么固定哈。
3、还有就是此前提到过的新的灵境地图方式、群英争霸等等,就不再细说啦。
OK,最后预告一下更新时间,如果没有意外的话1月25号应该可以正常更新。
好了,今天就到这里,还有很多东西要测试和配置,希望大家对我们的新版本满意。
《群英天下》开发日记20190111
hello,every body
上周居然忘记已经跨年啦,2019年的第一篇开发日记居然忘记给大家问候新年好,真的是十分失礼,抱歉抱歉。
晚祝大家在剩下的2019年里发大财、中彩票、迎娶白富美、喜嫁高富帅、打牌把把自摸、装13次次得手。
好了,正经内容开启。
上周原本打算进行一次大的更新,但是因为发现战斗中还有一些其他的bug(偷偷的说,不然其他人要打我,比如能量恢复速度暴涨,基本上3、4秒可以放技能,比如远程有时候不会攻击……),所以我们又继续修改了,唉,真是有点小无奈啊。
不过呢,上周我们还是增加了一点功能,新服的玩家可以成功的开启开服比拼啦,说实话现在每个服的人都不多,所以基本上这些奖励都约等于福利啦,不过我们要努力让人多起来,让你们争得头破血流,不过这个奖励还是可以的啊,项羽碎片啊,实打实的霸王啊,值得的,上吧。当然期间我们看见也有人在群里说奖励刚好拿不到最低档,这我太开心了,就是要让你稍微跳一下拿到嘛,如果你就随随便便就拿了,那我这个flag立得就很没有水平了,所以后来的各位,加油哈,这个奖励其实不难拿的。
然后上周我们还干了啥呢,我们还开放了一个福利——砸金蛋,不过感觉好像大家热情不高啊,那我只好再次强调一下这个福利啦。
砸蛋活动比较简单,活动期间,每充值5元获得一个锤子,使用锤子+10元宝可以进行一次砸蛋,每次砸蛋有机会砸出5倍、10倍、30倍的元宝,砸中30倍的金蛋立即刷新金蛋。
我又偷偷的告诉大家一下,砸中30倍的初始概率30%,如果你第一没砸中,第二次的概率就变成50%,第三次是100%,按照大概率算下来每次砸蛋收益大概在206,所以这个活动真的是超值的呢,如果你们还不愿意参加,那我真的是没办法了。
上周我们还在部分服务器开放了充值送橙装的活动,好像大家参与度不高哈,最后,我们把最高的奖励从1件橙装变成了4件,好吧,如果你们还不满意也只能这样了,不能再多了。
好了,再来说下我们下周预计会开放的功能。
1、助战系统,终于终于终于要来了,大家手里的暂时不用的武将是不是堆了很久很久啦,因为我们的老G一直比较纠结这些人搭配到一起怎么才能更合理,所以这个纠结纠结就纠结到了现在,最后在大家的淫威下,只好放弃了这份坚持,当然啦,目前的属性什么的还是有可调整的空间,后续我们也还是会针对每个武将做一些调整,但是好歹让大家手里富余的将可以先用上哈,所以下周大家就可以看到了。
2、试炼场功能我们已经基本测试完毕啦,目前还在调试难度,目前看上去没有什么问题的话,下周2、3会跟着大版本更新与大家见面啦。
3、世界Boss玩家见面功能已经测试妥当,大版本更新后大家也能看到啦。
最后再介绍一下我们近期还在做的事情,不然看上去好像我们工作量很不饱和的样子。
1、我们已经进行了几天的合服的准备,目前已经接近尾声,预计下周会用安卓1、2、3服进行测试,测试妥当之后会对其他部分服务器进行合服操作,大家有个心理准备哈。
2、我们还开发了一个连续充值的活动,比如5天里有3天充值送大家一个绝世之类的,当然啦不要当真,不一定是绝世哈。。。
3、我们的防守模式与新的灵境地图也正在制作中。
OK,这些内容差不多可以交差啦,就先这些吧。
群英天下游戏截图
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《群英天下》历史大乱斗
这个故事就是一朵浪花,一个英雄就是一颗星,这些人物给我们后人留下了无数遐想和憧憬的空间,在这些遐想中,“关公战秦琼”这一类型似乎最为大家津津乐道,讨论的非常的激烈,那么,是时候做个了断了!
在《群英天下》中从春秋到近代百位名将枕戈待旦,只待主公一声令下,这时候的中华民族就像八九点钟初升的太阳,朝气蓬勃,热血沸腾,充满了活泼而旺盛的想象力与原动力,那个时代的名将也是如此。他们都有一颗争心,一腔热血,一番雄图壮志。
这些大英雄,有的是力压天下诸侯、谋略百出、杀人盈野的无敌战神;有的是保家卫国、铁血丹心、品高无暇的名将君子;有的是向强权挑战、顶天立地、恩怨分明的伟丈夫;更有的是为了变法图强,虽千夫所指却独我独行,不惜英勇殉道的孤胆志士
主公可在游戏内体验全时空征战,青铜剑、穿刺斧、钉头锤,古代工程师掌握了绝密武器铸造技术。弓箭——冷兵器时代的冲锋枪。大汉王朝霍去病血染金盔铁甲,盛世大唐帝国,在明光铠的护卫下征讨杀伐,玩家可在游戏内体验不同的乐趣
《群英天下》剧情介绍
群英天下的的剧情,讲的是玩家穿越到秦末汉出的灵界,在这里有历朝历代的英雄和将军,和这些英雄们一起探寻灵界的奥秘。了解黑衣人的身份,并找寻回家的方向。
在灵界,会遇到各种挑战,碰到各种英雄,使她们个种搭配,配合阵型加以装备座机等升级,并一定能助玩家,找到的回家的路。
每一次战胜对手,都会有经验书和宝石掉落,耐心收集这些东西,提升武将实力,理由好没日的扫荡能大大提高刷宝的速度。
《群英天下》手游尚处于测试期,会随时更新与优化版本,本篇内容与截图不完全代表游戏最终品质,请以游戏实际内容为准。
《群英天下》兵临城下
散兵游勇,不足道也。但不承想这逃兵,夷狄浪人,癲僧在乱世尽能拧成一团,在诸侯割据的夹缝中占得一席之地,也尽做些拦路截道,为祸一方的勾当,其势之大谈不上裂士封王,但各部纵横交错,层层叠叠,难以聚而歼之。
将军大业初起,若能步步为营,各个击破,既可独善其身,又能造福一方。
兵临城下是通过击杀士兵的数量计算收益的玩法。在每个难度中,击杀所有士兵和武将才算当前难度通关,并开启下一难度,并获得额外一次挑战次数,难度越高,击杀数的奖励系数越高,获得的奖励越多。每天有1次挑战机会和1次扫次数,并在凌晨5:.00刷新重置次数
每次扫按照历史最高击杀数发放奖励(包含所有已通过的难度)
难度等级越高通关奖励越高,所以大家努力升级打怪不是没有回报的
攻打关卡过程中敌人会源源不断的,你不但要对付敌方武将小兵也不能放过,因为如果在规定时间内如果不杀完敌人是不算通关的,从而无法获得全部奖励。
《群英天下》灵境系统
灵境系统分为2种关卡,一种普通关卡,还有精英关卡,下面就先来说说灵境关卡系统。
【灵境系统】
玩家可以通过普通关卡体验到游戏的主线剧情,是主公升级的主要方式。
玩家在战胜每一个关卡后都会有本场战斗的评价,评价方式如下:
l1星:战胜关卡即可获得;
l2星:我方武将阵亡不大于1人的战胜关卡;
l3星:我方武将无阵亡战胜关卡;
n在该关卡获得3星评价的同时,开启该关卡的扫荡功能
【精英关卡】
玩家在体验主线剧情的同时,可以选择挑战历史名将,在战胜对应精英关卡后,可以获得大量奖励
精英关卡是大部分专属武将碎片的主要产出途径;
精英关同样有战斗评价;
灵境中,可以获得大家升级所需要的人物经验,装备,属性宝石,武将信物,经验书等。随着征程的章节的不断开启,也需要大家不断学习本领,才能与未来的各路英雄豪杰与之抗衡,每个英雄也都必然有身怀绝技,才能过五关斩六将。
以上就是《群英天下》灵境的全部内容了,希望可以帮助大家更好的游戏,具体玩法以游戏内为准!
《群英天下》商店攻略
在《群英天下》中,商店也是我们获得材料必不可少的地方,接下来看看都有哪些商店吧!
一般有常住商店,可购买神器使用材料,武将进阶材料以及入门级合成卷轴。
竞技场商店,可购买武将碎片、宝盒、还有武将士兵材料等;
威望商店,可购买武将碎片、经验书、士兵材料等;
以上就是《群英天下》商店介绍,内容仅供参考,具体的内容以游戏内显示为准!
《群英天下》兵临城下攻略
“兵临城下”是《群英天下》游戏里的一个通过击杀士兵的数量获取威望及其他奖励的玩法,在这个副本中玩家面对一波又一波的敌方士兵,体验在千军万马中冲杀,一骑当千的感觉!
“兵临城下”共有十四个,只有击杀当前难度的所有士兵和武将才算当前难度通关,然后开启下一难度,难度越高,击杀获取威望及其他奖励也就越多每天一次挑战机会,如果通关,会刷新次数,每日可以使用元宝可以再获得一次奖励,性价比很高,并会在凌晨5点刷新充值次数
在挑战“兵临城下”前,我们需要根据敌方的武将和阵法信息来调整我方的布阵,尽量选择攻击技能为范围伤害的武将会大大降低通关的难度。
“兵临城下”不是一个人的战斗,全区的小伙伴都是在“兵临城下”里争夺排名,在“兵临城下”内挑战的难度越高,排名越高。如果挑战层数相同,则越早挑战的排名越高。
挑战“兵临城下”获得的威望可以在威望商店购买技能书、武将碎片以及各种兵种的兵符,都是游戏内必备的道具资源。
《群英天下》牛刀小试竞技场
《群英天下》是一款以Q版风格特立独行的卡牌策略手游,游戏收集领域囊括了中国各个时代经典名将,名臣悍将,例如:韩信;张飞;花木兰;芈月;穆桂英~~
相信这些名将的英雄事迹早已印在我们的脑海中,名臣悍将碰到一起定能燃起一片火花,
一位位英姿飒爽的英雄,称霸一方的野心,无论如何是压不住了,一触即发~~!!
一场紧张刺激的战斗序幕已经拉开,今天带领大家一起穿越回去那个高手如云;战火纷飞的时代,希望时间永远定格在那个时代,一起见证英勇顽强的英雄一决雌雄的盛况~
竞技场作为《群英天下》推出的重磅核心玩法,将见证一场场紧张激烈的战斗~
竞技场在等级上米有硬性的门槛,向所有玩家开放哦,搭配好自身武将阵容即可开启,每日10次免费挑战哦,根据VIP等级的提升而提升购买次数挑战,相关次数次日凌晨5点重置,进攻阵;防守阵为两个独立阵容阵型。被挑战启用防守阵,主动挑战启动未进攻,每日结算奖励统一由邮件形式进行发放,竞技场挑战成功还是失败,都将获得相关竞技场奖励可获得:铜币;武勋;神器灵韵。
竞技场战报:可以使玩家清晰看到所有自己挑战与被挑战敌我双方战况,技场排行榜:根据玩家所属排名进行的排行显示,排名越高,获得的奖励越丰厚,一起来与我一战吧,相约竞技场,一决雌雄
以上就是《群英天下》游戏中竞技场的全部内容了,希望可以帮助大家更好的游戏。
《群英天下》征战系统
征战系统分为2种关卡,一种普通关卡,还有精英关卡,下面就先来说说征战关卡系统。
【征战系统】
布阵界面
【普通关卡】
玩家可以通过普通关卡体验到游戏的主线剧情,是主公升级的主要方式。
玩家在战胜每一个关卡后都会有本场战斗的评价,评价方式如下:
l1星:战胜关卡即可获得;
l2星:我方武将阵亡不大于1人的战胜关卡;
l3星:我方武将无阵亡战胜关卡;
n在该关卡获得3星评价的同时,开启该关卡的扫荡功能
【精英关卡】
玩家在体验主线剧情的同时,可以选择挑战历史名将,在战胜对应精英关卡后,可以获得大量奖励
精英关卡是大部分专属武将碎片的主要产出途径;
精英关同样有战斗评价;
精英关卡可获得:
l元宝(仅首次战胜时可获得)
l主公经验
l武将通用经验
l升阶材料
武将信物
l铜币
野外boss:
野外也会有很强的动物他们守护者他们的财宝
野外boss关卡可获得
元宝
主公经验
武将通用经验
装备
(只在boss死亡后才可以捡取他周围的宝物)
征战中,可以获得大家升级所需要的人物经验,装备,属性宝石,武将信物,经验书等。 随着征程的章节的不断开启,也需要大家不断学习本领,才能与未来的各路英雄豪杰与之抗衡,每个英雄也都必然有身怀绝技,才能过五关斩六将。
以上就是《群英天下》聊天系统介绍的全部内容了,希望可以帮助大家更好的游戏,具体玩法以游戏内为准!
《群英天下》尽情期待
【游戏简介】
《群英天下》是北京一骑当千网络科技股份有限公司最新研发,以东方玄幻题材为背景,采用卡通Q版美术风格的大型即时策略类网络游戏。游戏以华夏民族千年古代史为蓝本,集结了百余位家喻户晓的名将军师、整合了古往今来的神话与史实中的担山覆海的不朽珍宝为玩家打造了一个卡牌收集、武将养成与兵法战略于一身的即时策略游戏。战斗作为《群英天下》的核心也成为了游戏中最大的亮点与特色,百人对冲的激昂场面被独具匠心的制作团队刻画的栩栩如生。快来一起感受那人马腾空恢弘壮丽的史诗战场吧!
【游戏特色】
<名将群聚,共掌万里江山>
斗将台、逐鹿群雄、兵临城下等多个玩法共助君尽收忠良,
君王霸主、兵将培养多个渠道扩充军容。
精心打造属于自己的无敌之师,共扶这动荡割据的巍巍天下。
<士兵转职,告别被动进阶>
每种兵勇均有多种方向的转职之路,不同兵种的特点亦不尽相同,
如何取舍则依仗君主对武将定位的思考。
智计发散在云端,将略飞扬于天际。
<奇门八阵,帷幄决胜千里>
八卦阵、锋矢阵、两仪阵等多种经典战阵任君搭配;
虎豹骑、铁浮屠、神机营等特色鲜明的精锐部队供君驱策。
将排兵布阵的艺术演绎极致,将运筹帷幄的才情尽显无疑,
看君如何驰骋这辽阔的锦绣山河。
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