无尽平衡游戏介绍
无尽平衡简介
无尽平衡游戏截图
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无尽远征平衡模式和战力模式玩法区别介绍
无尽远征是一款非常有趣的好玩的横版奇幻冒险MMO游戏,游戏中有一个非常有特色的地方,它的玩法可以分为两种模式:平衡模式和战力模式。但是相比很多玩家都会被这两种模式搞得一头雾水吧,这两种模式有什么区别呢?下面小编就给大家带来无尽远征平衡模式和战力模式玩法区别介绍。
区别介绍
平衡模式就是指玩家们可以使用游戏中已经设定好的角色进行游玩,从名字也可以看出来,这个模式所有人都是一样的,这样对大家都是很公平的,这个模式下就是真正的头脑和技术的较量了,所以这个模式还是很适合一些平民玩家以及技术流的玩家。
战力模式就是大家以前玩游戏中常见的战力系统,就是游戏中你身上的每一件装备物品以及角色的属性都可以展现在战力上,当然战力越强越厉害了。这个模式就是可以充分发挥处我们身上的每一个物品的作用。也正是因为这样所以在这个模式中氪金玩家的优势会更加的明显,不过如果你是一位肝帝玩家的话,你也可以在这个模式中风生水起。
好了,以上就是小编今天要给大家带来的关于平衡模式和战力模式的区别介绍了,其实每个模式都有自己的特色,玩游戏还是要开开心心的不用被这些条条框框所束缚,祝大家游戏愉快。
无尽的拉格朗日新秩序下三巨头的微妙平衡
旧帝国的崩溃带来了人类文明的复兴和繁荣。拉格朗日星门已经被人类重建,大规模的勘探和开发带来了难以想象的财富和船舶需求。如今,银河系的三大巨头-木星工业、诺玛运输和安东尼乌斯-在建立新秩序的过程中完成了从“新力量”到“巨人”的飞跃,并在当前形势下保持了微妙的平衡。
作为当今最著名的三大舰船设计公司之一,木星工业与诺玛运输、安东尼奥斯一样,通过设计舰船蓝图,并将蓝图权给其他势力来获得利润。
木星工业作为未央公约的联合发起势力,它在工业硬实力方面具有强大的优势。无论是轻工业还是重工业,朱庇特工业在当今时代都是不可或缺的。其战斗机和舰船产品类型几乎涵盖所有领域,尤其是“永恒风暴”战列巡洋舰。作为木星工业中最强的技术水晶,它以木星上的永恒风暴命名。它的船首装有重离子枪,其威力足以刺穿任何重型船只。
在对当下新秩序的理解和对自身的认知上,木星工业始终保持着冷静与克制,在这个牵一发而动全身的平衡态势中,以期最大限度地避免做出超出自身实力的决策。
而同样作为三巨头之一的诺玛运输集团,在行事风格与价值取向上,与木星工业、安东尼奥斯又有鲜明的差异。“自由”的追求使诺玛运输集团更擅长制造和生产通用船舶,并开发了几乎所有类型的船舶蓝图,例如最具代表性的太阳鲸航空母舰。秉承诺玛运输银河设计局的思路,它是一艘综合作战能力强的航空母舰。
不同于工业翘楚和运输巨人的专注,安东尼奥斯财团是公认的当前所有已知星系中综合实力最强的财团之一,在军事、政治、太空金融等多个领域均有渗透。从实力上看,安东尼奥斯是旧帝国覆灭后最有机会建立新帝国的势力,但他们并没有这样做,这无疑体现了其核心权力层的精明智慧。在当下的探索拓荒的时代,宇宙中还有大量资源待采,单级化出现时必然引起其余势力的联合敌对,以安东尼奥斯财团的发展哲学来判断,这是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日网络不断繁荣的现在,三巨头还在不断开发和引领着新的技术浪潮。当今难得的稳定发展局面,正是各方势力在推杯换盏后对权利划分的一种集体默契。但宇宙最迷人的却是无限的可能与变化,没有谁能预言未来,未来是由那些勇敢探索与开拓的人所创造而来。无尽的拉格朗日诚邀各位开拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,与强者携手,共同征服未知星系。
关于无尽的拉格朗日
网易原创宇宙策略手游,拓荒全新的星系,这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模战斗的;这里可以感受饱含历史和故事的银河系,无数的人文、遗迹、思想等待探索和解密。
无尽的拉格朗日平衡安德森怎么样
在无尽的拉格朗日中,富有科幻色彩的战舰对决,可以让玩家体验到不一样的星际战斗,在这个游戏中集结了非常多的舰船等着玩家去选择可以体会到全新的挑战机会,并且获取不一样的玩法还有内容,其中的探索内容也是玩家平时接触不到的,对于舰船的培养和选择,也是有玩家亲手打造的,这对于玩家来说,也相当于有了一个很好的游戏体验。
该游戏中的舰船较多,玩家解锁,不一样的区域都可以解锁,不一样的舰船类型,就像平衡安德森在游戏中也是十分出色的存在,作为新手玩家还不知道如何选择的时候可以根据他的一些属性来看和自己的基地有没有搭配的必要。
我们优先查看他的基础属性,他一共可以使用十艘,和战舰进行攻击的话,战斗力是300,如果是对着空中攻击的话,战斗是288,耐久度达到了3000多,不过抵抗却没有这也是他比较脆弱的一个缺点,这个舰船没有任何的储存容量,但是他的巡航速度可以达到3000,曲率也是有着一万五的速度。这个舰船的对战能力是并不突出的,他比较优秀的,是他的生存能力,所以可以大量的放在前排,或者是舰船周围对自己的其他战队做一个保护效果,而且他的建造费用也并不是很高,他作为一个侦察机,主要还是为了干扰系统,让对方的操作会失误,这样可以让自己的队伍降低被攻击到的概率。
《无尽的拉格朗日》新秩序下三巨头的微妙平衡
旧帝国的覆灭,带来了人类文明重现繁荣。一座座拉格朗日星门被人类重建,大规模的探索和开拓带来了难以想象的财富和舰船需求。如今,星系中的三巨头――木星工业、诺玛运输、安东尼奥斯,正是在新秩序的建立中,完成了从“新势力”到“巨头”的跨越,并在当今的局势中维持着一种微妙的平衡。
作为当今最著名的三大舰船设计公司之一,木星工业与诺玛运输、安东尼奥斯一样,通过设计舰船蓝图,并将蓝图权给其他势力来获得利润。
木星工业作为《未央公约》的联合发起势力,在工业硬实力上具有强大的优势,无论是轻重工业,木星工业都是当今时代无法或缺的存在,其战机和舰船产品类型几乎覆盖了全领域,尤其是永恒风暴战列巡洋舰,作为木星工业的最强技术结晶,她被以木星上的永恒风暴来命名,其舰首配备一门重型离子炮,火力强大足以击穿任何重型舰船。
在对当下新秩序的理解和对自身的认知上,木星工业始终保持着冷静与克制,在这个牵一发而动全身的平衡态势中,以期最大限度地避免做出超出自身实力的决策。
而同样作为三巨头之一的诺玛运输集团,在行事风格与价值取向上,与木星工业、安东尼奥斯又有鲜明的差异。对“自由”思想的追逐,使得诺玛运输集团更加擅长通用型舰船的制造和生产,研发出了几乎全类型的舰船蓝图,如最具代表性的太阳鲸航空母舰,秉承诺玛运输银河设计局的思路,是具备很强的综合战斗能力的大型航母。
不同于工业翘楚和运输巨人的专注,安东尼奥斯财团是公认的当前所有已知星系中综合实力最强的财团之一,在军事、政治、太空金融等多个领域均有渗透。从实力上看,安东尼奥斯是旧帝国覆灭后最有机会建立新帝国的势力,但他们并没有这样做,这无疑体现了其核心权力层的精明智慧。在当下的探索拓荒的时代,宇宙中还有大量资源待采,单级化出现时必然引起其余势力的联合敌对,以安东尼奥斯财团的生存发展哲学来判断,这是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日网络不断繁荣的现在,三巨头还在不断开发和引领着新的技术浪潮。当今难得的稳定发展局面,正是各方势力在推杯换盏后对权利划分的一种集体默契。但宇宙最迷人的却是无限的可能与变化,没有谁能预言未来,未来是由那些勇敢探索与开拓的人所创造而来。《无尽的拉格朗日》诚邀各位开拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,与强者携手,共同征服未知星系。
关于《无尽的拉格朗日》
原创宇宙策略手游,拓荒全新的星系,这里可以感受电影级星际战场画面,体验横跨数百个天文单位大规模战斗的刺激;这里可以感受饱含历史和故事的银河系,无数的人文、遗迹、思想等待探索和解密。
《无尽的拉格朗日》平衡安德森怎么样 平衡安德森sc020介绍
无尽的拉格朗日平衡安德森怎么样?无尽的朗格朗日作为一款以太空为背景的slg,各式各样的舰船是你征服太空的主要载具,那么其中的平衡安德森sc020怎么样呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
无尽的拉格朗日平衡安德森
一、基础属性
服役上限10 对舰火力300 对空火力288
攻城火力0 耐久3250 抵抗能力0
仓储容量0 巡航速度3000 曲率速度15000
对舰能力C 防空能力B 攻城能力-
支援能力- 生存能力A 战略能力B
建造费用
金属6030 晶体400 重氢160 建造时间630秒
二、舰船介绍
类型:侦察机
所属:安东尼奥斯
舰船介绍:搭载电子干扰系统的侦察机,能够对敌方战舰系统实施负面干扰,降低受到攻击的几率,具备很强的机动能力和战场生存能力,搭载了2门火炮用于攻击各类目标。
故事:为纪念宇宙学先驱领袖安德森而命名的舰船,他对不稳定空间点的研究、拉格朗日系统论都做出了重大的贡献。
以上就是关于无尽的拉格朗日平衡安德森图鉴的相关内容分享了,希望对大家有所帮助。更多相关资讯攻略请关注:无尽的拉格朗日专题
《无尽的拉格朗日》舰船平衡调整属性一览 舰船平衡性调整分享
无尽的拉格朗日舰船平衡性调整。在最新的更新中,将会实装平衡性调整,那么本次调整具体有哪些内容呢?,属性又如何呢?感兴趣的玩家们一起来看看吧。
无尽的拉格朗日舰船平衡性调整
1)卡利斯托-集束鱼雷袭击舰的“超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束鱼雷的攻击持续时间由12秒调整为16秒,对舰火力由15272/分钟调整为14000/分钟;主武器系统耐久由7000调整为5000;
2)卡利斯托-重型鱼雷袭击舰的“超新星-白K”MK2-AT-8-820A型反舰鱼雷的攻击持续时间由12秒调整为16秒,对舰火力由19200/分钟调整为17454/分钟;主武器系统耐久由7000调整为5000;
3)卡利斯托-重型无人机巡洋舰、光锥级-攻击导弹巡洋舰主武器系统的强化项“重型弹药”的效果由“目标为巡洋舰时,伤害提升60%,攻击时间延长30%”调整为“目标为巡洋舰时,伤害提升60%,攻击时间延长30%,持续30秒,冷却30秒”。原强化项将会回退,并返还投入的技术值。
4)RB7-13型-导弹艇的BM-4x147D型攻击导弹发射管的对舰单发伤害由250调整为220,对舰火力由3000/分钟调整为2640/分钟;
5)CV-M011型-重型导弹艇的“天火”MK1-JM-3x300A/D导弹发射系统的攻击间隔由15秒调整为12秒,对舰火力由2133/分钟调整为2400/分钟;
6)蜂巢守卫者-重型鱼雷艇的“蜂巢”-CT-4-450D型鱼雷发射系统的对舰单发伤害由300调整为350,对舰火力由3600/分钟调整为4200/分钟;
7)虚灵-隐身导弹艇的“风暴”MKX-CM-2x168D型导弹发射系统的攻击间隔由6秒调整为5秒,对舰火力由2800/分钟调整为3200/分钟;
8)太阳鲸-武装战略航空母舰的BSY-5000型大型船坞栈桥的模块效果调整为“舰船所有机库内舰载机返回时回复结构值:10%”
9)永恒风暴级-攻击战列巡洋舰的“CG-1105B型通用火炮”替换为“AG-1105B型通用火炮”,防空火力由2400/分调整为3600/分;“电子干扰系统”替换为“能量补偿装甲系统”,其中的“XSK-220型实验性战场隐蔽系统”替换为“RIR-220型实验型能量补偿装甲”,模块效果为:遭受能量武器攻击的伤害下降15%、遭受实弹类武器攻击的伤害下降15%、遭受暴击伤害下降30%;该系统强化项替换为“能量中和装置”、“重点防爆强化”。原附加武器系统的系统强化项将会回退,并返还投入的技术值。
10)卡利莱恩级-特种护卫舰的生存评级由“A”调整为“S”,实际战斗效果不变。
11)新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰的防空评级由“B→A”调整为“无→A”,实际战斗效果不变。
12)诺玛330-TE-快速武装调查船的装甲系统强化项“装甲刚性强化”的效果调整为“物理伤害抵抗提高3”。
以上就是关于无尽的拉格朗日舰船平衡性调整的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
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平衡职业
娜娜听说大家都想更深入的了解各位战士,加班加点的给大家带来了最新的职业介绍攻略,这一定会帮助你们更好的战斗,知己知彼才能百战百胜嘛!
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“在秩序与混乱中寻找平衡”。
平衡型的魂武战士同时驾驭着秩序和混乱两种能量。秩序代表坚守,混乱代表猛攻,攻守兼备是他们的特点。目前公开的魂武战士包括永冬王子-伊米尔和异刃-诺亚。
【伊米尔】
作为永冬王子,伊米尔对于秩序的运用更加熟练,通过秩序获得护甲的能力可以在防守端获得无与伦比的强度。
【诺亚】
手持异刃的独臂战士。独特的魂武“异刃”能够让诺亚从混乱能量中获得源源不断的力量,在不断修复损伤的同时拥有巨大的破坏力。
【流派分析】
虽然平衡型的魂武战士们各自拥有的天赋更偏向调用某一种能量,但是对于另一种能量的掌握也足够熟练。实际运用中并不会仅仅使用一种能量来提升自己,流派仅代表核心组合方式,对于辅助补强卡牌还请玩家们根据具体牌组进行搭配。
1.秩序流
拥有着几乎是所有职业中最强防御能力的流派,可以轻易抵挡敌人的攻击。快速积攒秩序点数后,可以在防御端轻松获得足够的护甲。
秩序流派的“秩序冲击”、“正义”以及“秩序圣典”分别在生成秩序的同时,在进攻、防御和过牌方面拥有额外效果。而在累计生成了足够的秩序后,“审判”可以根据本场战斗累计生成的秩序总数造成伤害。另一种输出方式是通过“破碎护甲”积攒足够的过量护甲,在回合开始时将剩余的护甲击碎至所有敌人。抑或是通过“炽热之盾”获得“炽热”效果,对发起攻击的敌人造成反伤进行辅助输出。
总提来看,秩序流派拥有着所有职业中最为强大和稳定的防御能力,但是在输出端相对疲软,缺少爆发性的输出手段。
2.混乱流
相对于稳固的秩序流,混乱流则更像近战型战士的狂战流派,抛弃了强大的防守后换来的是极为强大的进攻能力。
基础的卡牌“混乱冲击”、“混乱圣典”分别生成混乱的同时在攻击、过牌方面拥有额外效果。此外,混乱特有的“黑暗契约”可以在受到攻击伤害时获得混乱,在积攒混乱的速度上比秩序流更快。输出端方面同样拥有可以根据累计秩序造成伤害的“幻胧斩空”。同时还有着爆发更为强大的“封镇奥爆”,可以使所有敌人直接失去生命,同时根据混乱点数有指数型的爆发增长。同时为了弥补防守端的不足,混乱流有着特有的“黑暗壁障”,可以消耗混乱能量来获得可以抵挡一次生命损伤的“屏障”,对于攻击频率较低的高额伤害有完美的抵抗能力。
3.循环流
循环流对于秩序和混乱的依赖性不高,秩序和混乱更多得起到补强的作用。循环流可以脱离秩序和混乱自成体系。带有循环属性的牌打出后不会进入弃牌堆,而是会进入抽牌堆,加速了特定牌的轮转速度。
基础性的循环牌有“崩溃”和“坚守”。高级的循环牌则是卡牌“循环”,可以为一张其他牌增加循环属性,合理运用可以变化出千万种套路。循环流还有特有的“膨胀”,每当打出循环牌时膨胀的效果都会增加力量提高输出,同时也可以提高对于塞诅咒牌的敌人的应对能力。“无尽之力”可以增强循环流的过牌能力,获得源源不断的战力。而在防守端,循环流同样有“无懈可击”可以使用,在打出循环牌时可以获得额外的护甲,提高生存能力。
《无尽远征》平衡模式和战力模式玩法有什么区别 玩法区别介绍
无尽远征是一款非常有趣的好玩的横版奇幻冒险MMO游戏,游戏中有一个非常有特色的地方,它的玩法可以分为两种模式:平衡模式和战力模式。但是相比很多玩家都会被这两种模式搞得一头雾水吧,这两种模式有什么区别呢?下面小编就给大家带来无尽远征平衡模式和战力模式玩法区别介绍。
区别介绍
平衡模式就是指玩家们可以使用游戏中已经设定好的角色进行游玩,从名字也可以看出来,这个模式所有人都是一样的,这样对大家都是很公平的,这个模式下就是真正的头脑和技术的较量了,所以这个模式还是很适合一些平民玩家以及技术流的玩家。
战力模式就是大家以前玩游戏中常见的战力系统,就是游戏中你身上的每一件装备物品以及角色的属性都可以展现在战力上,当然战力越强越厉害了。这个模式就是可以充分发挥处我们身上的每一个物品的作用。也正是因为这样所以在这个模式中氪金玩家的优势会更加的明显,不过如果你是一位肝帝玩家的话,你也可以在这个模式中风生水起。
好了,以上就是小编今天要给大家带来的关于平衡模式和战力模式的区别介绍了,其实每个模式都有自己的特色,玩游戏还是要开开心心的不用被这些条条框框所束缚,祝大家游戏愉快。
《无尽远征》平衡模式和战力模式有什么不一样 平衡模式和战力模式对比
无尽远征平衡模式和战力模式对比分析:
平衡模式:玩家选择使用系统预设的某些特定的角色来进行游玩和对战。由于角色都是系统设置好的,所以并不会有装备品级等养成内容带来的战力差别,而是纯粹考验玩家对于游戏的理解能力和策略安排的水准。
战力模式:玩家选择使用自己养成的角色来进行游玩和对战,玩家对于角色的培养将直观地反应在比赛和竞争当中。而由于玩家使用的是自己的角色,所以可以通过调整装备与符文等来更加自由地微调战斗方式。
前一种模式抹消了玩家对于角色养成的资源投入的差异,对于新老玩家、平民玩家与氟金玩家都一视同仁。
而后一种模式则相对而言更加考验玩家的积累,对于在游戏之中花费时间和金钱更多的玩家而言更为有利。
两种模式的选择和轮替将使得游戏能够为不同类型的玩家都带去值得体验的竞技乐趣。
以上就是无尽远征平衡模式和战力模式有什么区别?全部内容,更多精彩请关注九游无尽远征专区,或者到百度上搜索“无尽远征九游”,第一时间掌握无尽远征最新动态!
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【稳扎稳打 最平衡队伍】
《我的战舰》中知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分配规则。目前开启的是3V3的对战,玩家可以通过组队、单独匹配两种模式进行。小编建议如果有合适的队友,就加上好友,然后开启组队模式,这样不仅能配合战术,还能有目标的发展收集舰长。
队伍配置:防御+控制/输出、防御+输出、防御+刺客