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分分钟任务

分分钟任务

游戏简单易操作,一个手指就行
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

分分钟任务游戏介绍

分分钟任务简介

MinuteQuest is a retro-styled, one-finger, time-killing RPG! A 2D field where the only choice is to advance or die! Kill fearsome enemies, crush immense bosses, level up, acquire riches, and collect ridiculous equipment whilst gradually advancing along the world towards your goal! If you've got a bit of pesky time to kill, why not try it out? Kill slime, kill time! [Update] 20150126 ver1.1.2 ・New equipment added. 20150107 ver1.1.1 ・New enemies and equipment added. ・Skill combination added. ・Renewal for lollipop. 20141228 ver1.1.0 ・Renewal for lollipop. ・Add ranking system. etc 20140618 ver1.0.25 ・New enemies and equipment added. ・The life bar now changes color according to remaining life. 20140525 ver1.0.24 ・Returning to the castle now restores life ・The cost of healing at houses is now dependent on distance. 20140524 ver1.0.23 ・Removed "POSSESSION" skill ・Fixed a bug in the "SCAPEGOAT" skill 20140523 ver1.0.22 ・New enemies and equipment added. ・Removed unnecessary duplication in skill display when the same skill is activated twice by a certain combination. 20140519 ver1.0.21 ・Fixed a bug which cause invisible buildings. 20140519 ver1.0.20 ・Fixed the training skip button not displaying ・Added doors to previously cleared dungeons (Felled bosses do not drop treasure) ・Fixed treasure log persisting over save files ・Revised the relationship between INT and magic defense ・Made equipment level also affect attack power, magic defense, etc. ・Made absorption skill weaker against brutal monsters. ・Change so that bosses are not revealed in training. 20140515 ver1.0.19 ・Fixed a bug with scenery not appearing ・Moved the clock ・Added display of gold acquisition rate ・Fixed a bug with poison's effects carrying on in death ・No longer move when touching the top half of the screen 20140513 ver1.0.18 ・Fixed a bug with scenery not appearing. ・Added a readout of current distance ・Reviewed the rate of the appearance of brutal monsters ・Amended the training screen ・Fixed the elemental relationship between ice and water 20140510 ver1.0.17 ・Fixed an automatic save problem 20140509 ver1.0.16 ・Fixed an automatic save problem 20140509 ver1.0.15 ・Fixed a bug where save data deletes on update ・Cut prices in weapon and armor shops 20140508 ver1.0.14 ・Put title screen skip back in, made a temporary fix for save data deletion 20140508 ver1.0.13 ・Fixed a bug with not getting Treasure levels ・Changed tutorial screen (on first launch) ・Removed title screen skip 20140508 ver1.0.12 ・Fixed a problem where BGM kept playing even after pressing "Home" ・Fixed a terminal startup problem (less memory used) ・Added time display 20140507 ver1.0.11 ・Show treasure acquisitions in info menu ・Fixed a bug in item "sets" 20140506 ver1.0.10 ・Added an option to turn off hit effects ・Added in "brutal" monsters (powerful randomly spawning monsters)  These are indicated by a skull ・Added enemies and equipment ・Added a category in the help screen ・Readjusted the random equipment button 20140505 ver1.0.9 ・Revised boss stats ・Fixed a bug where you cannot return to the castle on death ・Show if you already own a monster as a pet ・Revised the gold gained from Mimics based on level ・Improved the relationship between accuracy and luck 20140504 ver1.0.8 ・Increased the distance needed to acquire gold ・Increased player movement speed ・Set max auto-levelling allocation to 99 ・Fixed the number of Magic Doors (previously infinite) 20140503 ver1.0.7 ・Added item "sets" function ・Improved the relationship between intelce and accuracy ・Fixed the BGM never stopping 20140502 ver1.0.6 ・Japanese spelling error corrected 「ほのう」->「ほのお」 ・Added a "next" and "previous" button to the equipment screens ・Added a loop between the last and first pages of equipment ・Fixed damage calculation with the "Chance" skill 20140430 ver1.0.5 ・Fixed level-up components ・Revised prices of recovery in shops ・Fixed Twitter function 20140430 ver1.0.4 ・Fixed level-up components ・Revised prices of recovery in shops
九游
版本:8.3.6.0 更新时间:2025-05-29 权限说明  |  隐私政策

分分钟任务游戏截图

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1、分分钟前线简要评析:

分分钟前线安卓汉化版是一款点击类、像素RPG角色扮演类游戏,在游戏中玩家要控制角色打怪升级,最终消灭BOSS,拯救世界!

2、分分钟前线图片欣赏:

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2、分分钟MinuteQuest图片欣赏:

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1、分分钟化点数简要评析:

分分钟任务破解版 MinuteQuest 是一款角色扮演游戏,游戏初始化point为203,游戏简单易操作,一个手指就行。2D画面中唯一的选择是前进或死亡!杀掉可怕的敌人,获得财富,逐渐朝你的目标前进吧! 编辑点评:   有时间的话为什么不试试呢?消磨时间佳品! 分分钟任务破解版游戏特色: 1、一个2D领域唯一的选择是前进或死亡! 2、杀了可怕的敌人,粉碎巨大的老板,水平,获得财富,并收集可笑的设备而逐渐朝你的目标前进的世界! 3、如果你已经有点烦人的时间,那就挺适合你的? 4、杀了泥,消磨时间! 游戏修改说明: - 1 初始化POINT为203,每次进入加POINT的界面都为203。 2 GOLD变化后锁定为203203。 Tags:

2、分分钟化点数图片欣赏:

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乱世王者小白攻略 分分钟教你主宰地图资源

乱世王者小白攻略 分分钟教你主宰地图资源,游戏前期武将战力最快提高方法就是刷野外资源,掌握野外资源方法有很多,有的玩家喜欢结盟方式掌握地图野外资源,对新手也是最有利的保障。个人觉得三个小号就可以轻松送大号上22了(重点是本人懒),分工采集,木,粮,铁。至于宝石,在22堡之前是不需要的(礼包送的足够用)。

大号前期踩木,前期发展,木的需要量最大,而且,木是最容易抢到的。一个小号专门囤粮,需要升级建筑时就拉来,大号城里不囤粮,会被兵吃掉。

乱世王者小白攻略 分分钟教你主宰地图资源

乱世王者

联盟宝藏,千万别小看这点,这是安全资源,能在你被打后秒恢复实力且反败为胜。我建议宝藏主要点粮,没粮就点铁。包袱里有资源就不怕伤兵了。平时升级建筑时建议还是不要使用包袱里的安全资源,包里的资源都是为打架准备的。

接下来是升级建筑,一句话,16堡之前,所有的建筑升级都围绕主城来升级,就是主城需要什么要求就升级什么,其他的都可以暂时不升。同时,车营造兵不能停,一级运输车先造他个五六万,直到可以造六级弩车,车营二三四五级兵都不需要。其他的兵种可根据自己打野怪的需要造,在你发展期间,只需要一支可以杀死同时期最高级野怪的兵力。等上16兵营,就可以造兵了,注意,别用加速造,造兵不停就可以。

乱世王者小白攻略 分分钟教你主宰地图资源

还有就是农田分配,首先医院和行军帐篷要八个全满,然后粮田满,宝石1个,木和铁随意分配。宝石一个是为主城升级需要,粮田满是收获后就造兵,很好控制时间,不浪费给兵吃掉。

属性加点,这个很重要,V7可以随意切换技能点那是最好,小号全加采集点,看分工踩什么资源就加什么点。大号先加点先拿下三个初级技能,剩下的加辅助,一是加体力,新区刚开,活动少不了,主要是以打怪消耗体力的活动为主。二是增加造兵数量和速度。三是那五百个免费陷阱,也不错,CD时间短。

还有就是发展中的那个采集加速技能,一般情况下别用,等你三支队伍都出去采集,采集进度条到三分之二的时候用这个技能,你会发现你的兵已经采集完了,提前回来了,采集加速道具也可以这么用。

技能加点中的最重点当然是38级了(土豪与平民的分界点),点战斗属性,一直加到最下面那个技能,使用后,攻城时产生的死兵转化成伤兵,直到医院住满,一次CD使用一次。

所有的一切都是为战斗准备的,只有杀敌才会给人带来乐趣(楼主这类人)。俗话说得好,不打没把握的仗,真正的老司机看一眼防守方的兵力就能估算进攻方的成败和损失。

首先我们要搞懂兵种的特点,从最重要的说起。第一盾兵,话说大家都玩过王者或英雄联盟,没坦克的情况下你敢去开团吗?不怕一波带走么。而盾就是坦克,冲锋在前排扛伤害。

排兵的依次循序是盾兵,攻城车,枪兵。。。投石车。其他的没必要记了(楼主也不记得)。

第二骑兵,骑射手,近战骑,为什么是骑兵呢?因为上面说过了,盾兵在前排抗伤害,如果你的攻击无法突破前排的盾兵,那么其他的兵种都无法有效输出,但是,骑兵可以,骑兵有个技能就是越过盾兵,直接攻击后排脆皮(为什么组队老死弓兵知道了吧,脆),有力的打击对方后排输出。

第三是投石车和枪兵,这两种兵是唯一可以突破敌方盾兵的兵种,枪兵有几率打出三倍伤害。投石车Q2区很少有人用到,可能是很少人看到他的真实伤害(都只看到骑兵杀敌).六级的很鸡肋,主要看八级和十级的,而且专门攻击对方数量多的兵种。

第四我还是选攻城车(土豪直接秒盾),咱贫民的玩法。这兵除了输出低,还速度慢,但这不影响他抗伤害啊,到了中后期,平民和小V玩家普遍缺盾,没盾你攻防都不行,而你平日里囤的攻城车在这个时候就开始发光发热了,七级攻城车血比六级盾多一点,防少几点,但也不影响他守城,加上你强有力的输出,即使没盾,也能教敌人有来无回。

第五弓射手,射手六级或以上就不停造。射手攻击速度加倍,弩射守城有加成,什么,你看不出他们的伤害?那是因为敌方盾没死完,只有骑兵美滋滋的在杀敌,一旦敌方盾死完,弓射手就开始收菜了。

所以,在升级兵营建筑的时候优先升级步兵营,盾兵必须先造,再是骑,后是车,再是弓射手。

说说战斗机制吧,里面是回合制,五十回合为一轮,如果双方城堡等级相差太大,就会降为三十回合,这是对新手的保护。五十回合打完,就看谁掉的战力多为败方。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

​《崩坏童年》教你分分钟战力暴涨

上一期为大家分享了前期升级以及领取钻石的大致方法,得到了广大玩家的好评,小编受宠若惊,玩转《崩坏童年》一直是我们一致的目标。今天小编给大家带来游戏心得篇:如何有效率的提高核心战力。

卡牌组成:

战力组成最基础的部分就是卡牌了。我们可以直观的看到初期时,哆啦A梦的攻击力在四星卡牌中绝对出类拔萃,以哆啦A梦作为初期核心培养不用多说。

尽管哆啦A梦十分强力,但是光靠机器猫肯定是不够的。玩家度过初期之后应该能攒到一定量的钻石了,这时不要犹豫,直接十连抽。必出五星的规则能大幅度提升阵容质量。

名优系统:

名优系统是《崩坏童年》中非常有特色的系统,囊括了动漫中大部分颜好、强力、人气高的角色。小编战斗的时候目光都会不知不觉被她们吸引过去呢。

哪怕是一星名优也有过万的战斗值,当然不仅仅体现数值上。由于名优的攻击虽然只有开场一次,但是不走回合,而且是群攻。当你再配合有群攻属性的人物(比如大雄、阿拉蕾、首充奖励流川枫等)一扫一大片不是说说而已。

人物培养:

有了名优帮助后,竞技场的名次就能有显著的提高。通过竞技场我们可以拿到大量培养宝石,用以提升卡牌属性。所以竞技场与个人能力提升是相辅相成的。

这里提醒一下大家,名优旁边的倒计时不用去考虑,用钻石保留绝对是亏的,不如自己重新去“大都会”的“婚介所”重新约会。

关于龙珠:

会在22级时开启第一个龙珠,玩家在这个等级前后可能会在过图时遇到阻碍了,这时把金币用在龙珠上,稳定收益不会吃亏!

好啦,战力提升的攻略就分享到这里。仍然希望能给大家带来帮助。有什么疑问或者建议,或者希望小编写其他版块攻略的都可以发送信息到《崩坏童年》微信平台。

下期,我们不见不散哦。

暗黑黎明转职攻略 分分钟搞定

第一步:冰冻荒原怎么去???

点击多人副本,冰冻荒原

重点一定要打过坠炎桥才能进入冰冻荒原

副本难度5星, 建议大家52再去做。

建议队伍,奶妈和战士必须,其他随意。

第二步:邪龙历练副本怎么去?

点击邪龙历练导师(圣光城)传送

副本难度:3星,相当轻松

随意组队

第三部:如何150连击

1,如果你攻击过高, 那就把戒指和武器拿下来之后进副本。尽量用群体技能刷连击。

2,如果队友一直不让你150连, 那么就世界或者阵营喊话150连击队伍。一次副本可以实现2个人 150人连击任务过。 4个人组队 2次副本 全过。每次做任务,前1-2个BOSS是可以150连的 所以4个人分配好。

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教你分分钟玩转《我叫火影》

游戏中新手最需要的是什么?金币、卡牌、水晶!

哪里能快速获得这些?新手任务奖励!

新手任务在哪里?上图游戏首页里,那个奖杯一样的就是啦~

从图中可以看到,新手任务并不难,除了每日登录就可以完成的送钱送水晶任务外,剩下大部分都是只要按要求升到一定等级、打败某个BOSS就能领取任务奖励的任务,除了这些外,连续登录送的奖励也是相当丰富的,希望新手玩家一定不要错过!

口袋战争全民休闲分分钟精彩

塔防策略向来都是iOS玩家们热衷的两大游戏类型,并且它们任何一项之于iOS都相当于动作游戏之于手柄即时战略之于鼠标的关系,可以说是相当喜闻乐见的作品。面对越来越多塔防以及策略作品的兴起,玩法创新上的表现就成为了主宰一款游戏的成败关键,如此说来,同时结合了塔防和策略经营玩法的《口袋战争》就令人眼前一亮,着实是一款兼具外形和内涵的塔防佳作。
游戏的画面是半典型的科幻风格,各种建筑和防御单位的钢铁质感很强,外观设计颇具时尚感。当然,不要因为思维定式而认为这是一款冷冰冰的游戏,虽然科技感很强,但无论人物还是建筑走的都是Q版清新风格,精致的画面、憨厚的大兵,倒也能给人予独具一格的体验。值得一提的是,相对于传统策略游戏冗杂的界面,本作在界面设计上简约精致,让人顿生好感。
初进游戏,可能你会只凭界面单纯地认为这是一款纯粹的策略经营作品,实际上你只答对了一半,除了策略经营外,游戏还存在着比较传统的塔防玩法,而且可以说,这两种玩法并没有被独立开来,反而“以战养战”的设定将两种跨界元素融合得十分出色。
在策略部分,玩家可以着力发展自己的基地,定期领取资源、维持建筑发展、持续训练士兵、加强基地防御,简简单单地循环将会是游戏最大的核心玩法。不过玩法虽然简单,但它与一般的模拟养成所有不同,不会出现一种内部的自娱自乐自供自足的现象,因为我们还要战斗。
游戏中的战斗即塔防,除了以关卡模式呈现的进攻战(派兵攻击敌人基地)与防御战(防御敌人对自己基地的进攻)外,你还可以通过网络与其他玩家进行对战,攻守合一模式丰富。而在操作方面,传统的塔防系统加上简化后的操作,让玩家可以在数分钟内结束战斗,不会有传统塔防游戏那般的冗长枯燥感。虽说简化,但游戏在该有的策略上还是得以保留的,如何合理布局和生产作战单位是决定战斗胜负的关键。
本作摆脱了传统的自娱自乐自给自足模式,只要你觉得资源不够用,你就可以自动搜索玩家,从这个被你搜索到的倒霉孩子身上抢。而联盟系统也让玩家之间的互动进入一个新层次,与盟友共同作战的爽快感和成就感不言而喻。说到成就,游戏中的成就系统也为玩家们提供了丰富的挑战和奖励。
总的来说,《口袋战争》算得上是一款轻松休闲向的作品,融合塔防、策略经营的玩法,以及多彩的特色系统都为其游戏性加分不少,无论你是想把它当成休闲的农场游戏玩,还是看做刺激的PVP策略游戏,它都会带给你惊喜!

《龍珠》分分钟消除无奈

等人等车等上菜,《龍珠》分分钟消除无奈
你有木有体验过等人等到抓狂的时候,女友明明说好9点见面,你满心欢喜去了,傻傻等到10点半,她翩翩而来,却只说洗澡化妆耽误了,你满腔的怒火不敢发泄。你有木有体验过等车等到泪奔的时候,明明其他车都来了好几拨,甚至反方向的车也来了好几趟,可是你的车却死活等不来,想打车还总被别人抢走,你郁闷的心情无处诉说。你有木有体验过等菜等到吐血的时候,明明已经饿的前胸贴后背了,周围的人都在胡吃海喝,悲惨的你只能闻着香味吞口水,当你催服务员,等来的永远只有一句“马上就好”。

每每这些时候,你是否希望出现一位天使大姐,帮你把时钟向后猛拨一下,减少你等待的煎熬与无奈。现在,一款即将面世的手游大作——《龍珠》,可以帮你解决等待的难题。该作卖点多多,背景细腻,玩法策略性十足,多种创意自由组队;超高速烈战,华丽的必杀技能,爽快十足的打击感;同时任务模式更加充实,剧情紧张,可同好友一同成长,并肩战斗,也可挑战强敌,赢取超值回报。虽然它不能取代女友,也不能代替公交车,更不能当饭吃,但是它可以转动你的心情,只需一分钟,压抑变开心!

随着现代都市生活节奏的加快,玩家玩手机游戏的时间多在吃饭睡觉前,或者干脆就在公交地铁上,并没有太多的时间和注意力去玩透一款过于复杂的手游。由于玩游戏的时间多为碎片时间,需要随时能停止和继续,并不影响之前的进程。《龍珠》考虑到玩家的需求,在游戏画面及玩法上狠下功夫的同时,给玩家提供了随时进出游戏的便利空间,以免出现老婆来了或者下车了还在玩游戏的尴尬情况。运营团队也会准备多样化的活动和及时的更新。让玩家在体验游戏时毫无压力,时刻轻松。

自上周公布《龍珠》的发行计划后,大家便开始期待这一新作的问世。根据游戏开发团队负责人透漏,游戏将于本周开放测试,强势登陆安卓。届时我们便可以一睹游戏的风采。
我们也会持续关注《龍珠》安卓版的最新动态,敬请关注!
 

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战神遗迹幻刺实战技巧 技能使用攻略
2025-06-16 08:43:24
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2025-06-16 08:34:45
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2025-06-16 08:34:22
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