地下城王朝游戏介绍
地下城王朝简介
地下城王朝游戏截图
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地下城黑暗领主 地下城与勇士之暗黑王朝
大家好,如果您还对地下城黑暗领主不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享地下城黑暗领主的知识,包括地下城与勇士之暗黑王朝的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
首先需要献祭五把武器,应该是在哥布林那关才能出现的祭坛。献祭完之后再打第一波boss的时候会变换形态,之后会开启传送门,星光下可能是因为刚出来把,掉帧很严重,推荐带个免毒。
关卡自带减速,恶心的一批
Boss,在半血之后会变换地形,时不时会释放出一个技能,需要你调整自身的大小,捡地板上的紫色花,来与她出现的黄色的角色模型贴合,否则会扣五条命,盾可以抵消,当然我是骑士,我不知道他伤害是多少。在此技能判定结束之前是无敌,他还是可以打你,另外,在小乖被击败的时候,有几率会在他死亡的地方出现触手,近战攻击
第二阶段不会出现保护,如果不秒掉的话后面就非常难打了。
黑暗领主游戏灵气可通过限时通关任务。过关之后可以领取取
《重启地下城第2季》大结局是在第12集中。在这一集中,节奏越来越紧张,看到剧情高潮的到来,玩家们在最终决战中一举击败了黑暗领主,并成功地为地下城带来了和平。在大结局中,角色之间的关系变得更加紧密,玩家们也逐渐成熟起来。同时,在结局中,也留下了一些悬念,预示着新的挑战,为观众们留下更多的想象空间,让人期待之后将会发生什么事情。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的地下城黑暗领主和地下城与勇士之暗黑王朝问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
《魔法门之英雄无敌王朝》地下城兵种怎么样 地下城兵种解析
魔法门之英雄无敌王朝是一款非常不错的策略战争游戏,游戏中地下城大家觉得厉害吗?下面小编为大家带来魔法门之英雄无敌王朝地下城兵种解析,一起看看吧.
地下城篇
一,洞穴人 步兵兵种
远征指数2 沙盘指数1
主动技能,岩化,减物理伤害,移动力降低,很直观肉盾一个。
被动技能,受到土系和光明魔法伤害降低,目前有魔法伤害吗?真不多啊。。。
总体评价,地下城前期三宝之肉盾,但是眼魔不需要肉盾,所以走远了您那。。。。
二,眼魔 远程兵种
远征指数4.5 沙盘指数1
主动技能,折虐射线,造成一次黑暗伤害,并且后2回合造成持续伤害。持续伤害不要指望,基本就是用来被贴身了打一次射击用的。
被动技能,前3回合降低50%伤害。地下城前期只需要眼魔的根本原因。3回合后战斗基本结束了,谁还在意这个减伤有没有结束。
总体评价,地下城前期主力,没有之一,上眼魔怼就完了,再加上初始英雄西尼塔是眼魔特长,又肉又有输出,全眼魔阵容足以打穿一切。
三,蝎尾狮 机动兵种
远征指数4 沙盘指数2
主动技能,造成一次伤害,降低对方的移动力和主动性。上一队,用技能,让对方boss后出手,然后自己的眼魔集火秒boss。
被动技能,忽视目标5点防御力,所以蝎狮的输出比圣堂同等级的狮鹫要高。
总体评价,你再好用,也就是个大地图上搬资源的货色,地下城前期眼魔的光辉决定了你在战斗中出场率为零。。。
四,美杜莎 远程兵种
远征指数3.5 沙盘指数3
主动技能,石化,又是看着很美好,但是不实用。cd长,而且用技能就要放弃一回合输出,目前地图小,节奏快,放弃一回合输出容易致命,只能在自己被打残以后用这个技能,而且只能石化比自己主动低的兵种。
被动技能,移动射击。顾名思义,挺好的技能。
总体评价,又一个被眼魔光辉掩盖了的兵种,总体输出能力不如眼魔,肉度不如眼魔。。。
五,牛头人 步兵兵种
远征指数4 沙盘指数3
主动技能,造成伤害,击退小型单位2格,和远程配合的最佳技能。
被动技能,先攻,不被反击,被攻击时先反击,由于这个技能的存在,牛头比洞穴人还耐打。
总体评价,如果对面机动兵种上多了,可以上几队牛头人压制一下,地下城的中坚力量,平时嘛。。。眼魔的光辉掩盖一切。。。
六,九头蛇 步兵兵种
远征指数2 沙盘指数4
主动技能,攻击周围一格,看着很美好,其实很傻有木有。。。放技能之前不能移动!除了电脑,谁会傻到围你一圈让你用主动技能啊。。。
被动技能,20%吸血,你吸不回来啊。。打人一下吸的血还没人家反击掉的血多。。虽说是配合主动技能的,但你主动技能目前还是个残废好不好。。。
总体评价,地下城眼魔的光辉掩盖一切,尤其还是残废。。。沙盘大地图上,也许策划的本意是九头步兵兵种克制全机动阵,但是拉上影龙的话,严重影响自身的行军速度。
七,影龙 机动兵种
远征指数5 沙盘指数4.5
主动技能,龙息,能打前方8格范围,范围广,极其难规避,而且再不济可以当一次无反击的攻击使用,而且不会误伤自己人,目前所有兵种当中最强技能,没有之一。
被动技能,魔法抗性,降低非物理伤害。目前版本魔法体系没有开发,被动技能几乎无用。
总体评价,地下城的终极兵种还是很不错的,而且攻血都略微高于圣堂的天使。唯一的问题在于,影龙主动比天使低,看着影龙三围比天使高,却打不过天使。
魔法门之英雄无敌王朝地下城种族建筑是什么 地下城种族建筑介绍
新版本测试下周开始!《魔法门之英雄无敌:王朝》定档6月27日开启苹果&安卓双平台测试,新种族地下城将首次加入对抗恶魔的巅峰之战。立即参与官 网预约,锁定测试福利,一起决战亚山!
地下城主城设计概念图
在亚山世界中,地下城种族的发展可谓一波三折,伴随着无数的战争,最后在导师无面者的帮助下,在全新的地下家园重获新生。地下城种族建筑材料以大量的石材与水晶为主,建筑外表配以大量的雕塑,壁画及铭文等装饰元素,呈现出华丽而诡异的美感,整体以暗紫色为主,这些建筑细节在《魔法门之英雄无敌:王朝》中都得到继承和保留。
市政厅
市政厅是每个种族最核心的建筑物,也是最具代表性的地下城建筑物,在这里玩家可以对整个城镇的数据进行查看。
英雄大厅
英雄大厅是地下城最为宏伟的建筑之一,黑暗精灵们的所有英雄都聚集于此,玩家可以在这里招募到心仪的英雄。
远征大厅
探索玩法是英雄无敌的经典玩法,远征大厅便是进入探索地图的入口。
魔龙之顶
魔龙之顶是招募影龙的地方,建筑物顶部盘踞着奇异的影龙雕塑,影龙是地下城最顶级的生物。
《魔法门之英雄无敌:王朝》地下城主城设计图
在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,你可以率领黑暗精灵,通过不断建设发展,打造一座恢宏奇幻的地下城堡。6月27日《魔法门之英雄无敌:王朝》即将开启先锋测试,欢迎各位领主重回亚山大陆,开启英雄无敌荣耀之路!
《魔法门之英雄无敌王朝》地下城种族建筑怎么样 地下城种族建筑介绍
地下城主城设计概念图
在亚山世界中,地下城种族的发展可谓一波三折,伴随着无数的 战争,最后在导师无面者的帮助下,在全新的地下家园重获新生。地下城种族建筑材料以大量的石材与水晶为主,建筑外表配以大量的雕塑,壁画及铭文等装饰元素,呈现出华丽而诡异的美感,整体以暗紫色为主,这些建筑细节在《魔法门之英雄无敌:王朝》中都得到继承和保留。
市政厅
市政厅是每个种族最核心的建筑物,也是最具代表性的地下城建筑物,在这里玩家可以对整个城镇的数据进行查看。
英雄大厅
英雄大厅是地下城最为宏伟的建筑之一,黑暗精灵们的所有英雄都聚集于此,玩家可以在这里招募到心仪的英雄。
远征大厅
探索玩法是英雄无敌的经典玩法,远征大厅便是进入探索地图的入口。
魔龙之顶
魔龙之顶是招募影龙的地方,建筑物顶部盘踞着奇异的影龙雕塑,影龙是地下城最顶级的生物。
《魔法门之英雄无敌:王朝》地下城主城设计图
在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,你可以率领黑暗精灵,通过不断建设发展,打造一座恢宏奇幻的地下城堡。6月27日《魔法门之英雄无敌:王朝》即将开启先锋测试,欢迎各位领主重回亚山大陆,开启英雄无敌荣耀之路!
关于《魔法门之英雄无敌:王朝》
由 育碧正版授权, 龙图游戏自主研发并发行的一款多兵种搭配战争 策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄 养成、生物招募等玩法。在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。
《魔法门之英雄无敌:王朝》攻略20地下城影龙
魔龙之顶:魔龙之顶是生产6阶兵种影龙的建筑。22级主城即可建造。
影龙是地下城种族的高级兵种,领主大人们升级22级主城后即可解锁。影龙作为地下城的顶级兵种,所有属性均为全兵种最高。是游戏后期的主力兵种。
影龙拥有以下3种特性,分别是龙,机动,大型。
影龙拥有2个技能,分别是凋零吐息和魔法抗性。
凋零吐息是主动技能,冷却时间为6回合。影龙喷吐出致命的凋零龙息,对半径2格扇形范围的敌方生物造成暗影伤害。这一技能是非常强力的范围技能,可以有效地杀伤大群的敌人。
魔法抗性为被动技能,按百分比降低受到的所有非物理伤害。这一技能极强的增加了影龙的生存能力。
《魔法门之英雄无敌:王朝》攻略19地下城九头蛇
嘶鸣崖庙:嘶鸣崖庙是生产6阶兵种九头蛇的建筑。18级主城即可建造。 九头蛇是地下城种族的中级兵种,领主大人们升级18级主城后即可解锁。九头蛇作为步兵兵种,攻击力和生命值都非常高。游戏中期可以作为前排兵种,和牛头人,穴居灵等一起上阵。 九头蛇拥有以下3种特性,分别是野兽,步兵,大型。 九头蛇拥有2个技能,分别是多头攻击和吸取生命。 多头攻击为主动技能,冷却时间6回合。九头蛇对自身周围1圈范围内的所有敌方生物立即造成物理伤害。该技能为范围输出技能,使得九头蛇在近战中有不俗的输出能力。 吸取生命为被动技能,九头蛇的攻击包括多头攻击的技能都会将最终伤害的20%转化为可复活治疗量,来治疗和复活自身。九头蛇本身的攻击就很高,配合上这一被动技能可以大大增强自身的存活能力 |
《魔法门之英雄无敌:王朝》攻略18地下城牛头人
牛头人是地下城种族的中级兵种,领主大人们升级13级主城后即可解锁。牛头人作为步兵兵种,其攻击力,生命值较高,但略微有些笨重,适合与穴居灵共同担当前排兵种的角色。同时牛头人还有不俗的负重,便于各位领主们运回更多的资源。
牛头人拥有以下3种特性,分别是生灵,步兵,中型。
牛头人拥有2个技能,分别是巨力猛劈和斗志昂扬。
巨力猛劈是主动技能,冷却时间5回合。牛头人大力挥动巨斧,发出愤怒的斩击,造成大量物理伤害。有足够空间,则小型单位会被击退两格,造成物理伤害。巨力猛劈技能配合牛头人本身的高攻击力可以有效对敌方单位造成伤害,同时还能击退小型目标,有一定战略性作用。
斗志昂扬是被动技能,牛头人的攻击不会被反击,总能在敌人攻击前抢先反击。这一技能给予了牛头人稳定的先手能力,让牛头人能打出更多的输出。
《魔法门之英雄无敌:王朝》攻略14地下城穴居窟
穴居窟:穴居窟是生产1阶兵种,穴居灵的地方。1级主城即可建造。
穴居灵是地下城种族的初级兵种,也是各位领主大人进入游戏后可以立刻获得的兵种。穴居灵作为步兵兵种,其防御和生命都比较高,是游戏前期比较优秀的前排兵种。
穴居灵拥有以下4种特性,分别是生灵,步兵,小型这三种。
穴居灵拥有2个技能,分别是岩化和地底居民。
岩化是主动技能,冷却时间为6回合。施放后,穴居灵受到的物理伤害按百分比降低,且自身行动力下降2点,持续3回合。该技能有效提升了穴居灵的肉度,是优秀的坦克技能。但是值得注意的是,开启后会下降自身的行动力。各位领主大人一定要掌握好释放的时机哦。
地底居民是被动技能,使穴居灵受到的土系和光明魔法伤害按百分比降低。这一技能给予了穴居灵一定的魔法抗性。
《魔法门之英雄无敌:王朝》地下城种族兵种曝光
神秘的地下城种族深居于地下,他们曾经是精灵王国的一员,后来为了抵御强大的外敌入侵,与神秘的无面者签订协议,接收无面者的庇护,成为了黑暗精灵。
地下城主城概念设计图
从战争阴影中走出来的黑暗精灵们,在全新的家园发展壮大,逐渐形成了地下城种族。作为黑暗的阴谋家,所有的子民都被烙上了来自黑暗龙神的印记,同时建立起一支神秘的地下军队,擅长暗杀与诡计多端的巫术。在《魔法门之英雄无敌:王朝》手游中,地下城势力的经典兵种得到了忠实的还原,今天给大家带来的是地下城种族全兵种首次展示!
地下城势力拥有7大兵种,分别是:穴居灵、暗影凝视者、蝎尾狮、美杜莎、牛头人、九头蛇、影龙。
兵种名称:穴居灵 系别:步兵
主动技能:岩化
被动技能:地底居民
兵种介绍:穴居灵是次级土系精魂,是永不停顿的挖掘者,传言它们会逐渐固化变成原生岩柱。
兵种名称: 暗影凝视者 系别:远程
主动技能:折虐射线
被动技能:灵体
兵种介绍:暗影凝视者是黑暗精魂的一种,据说可以像马拉萨一样,看破阴影、秘密和谎言。
兵种名称:蝎尾狮 系别:机动
主动技能:瘫痪刺击
被动技能:溶解毒液
兵种介绍:蝎尾狮诞生于神话时代,其尾刺的剧毒可以像酸液一样腐蚀金属,也可以麻痹肌肉。
图6
兵种名称:美杜莎 系别:远程
主动技能:石化凝视
被动技能:机动射手
兵种介绍:被莲花帝国流放的娜迦祭祀,称为美杜莎。她们崇拜毁舟者,水之龙神的毁灭面。
兵种名称: 牛头人 系别:步兵
主动技能:巨力猛劈
被动技能:斗志昂扬
兵种介绍:牛头人是法师创造的兽型人。而黑暗精灵感激牛头人的力量与忠诚,给与他们自由。
兵种名称:九头蛇 系别:步兵
主动技能:多头攻击
被动技能:吸取生命
兵种介绍:受神话时代的魔法使得这些巨蛇突变长出了数个脑袋,使其可以攻击多个敌人。
兵种名称:影龙 系别:机动
主动技能:凋零吐息
被动技能:魔法抗性
兵种介绍:影龙是黑暗龙神马拉萨的化身,它们的翅膀遍布马拉萨之眼,可以看到一切阴影。
地下城种族主城截图
"我们统治着黑暗,而黑暗终将统治一切。"
地下城作为《魔法门之英雄无敌:王朝》中第二个种族势力,将与圣堂一起对抗恶魔拯救亚山大陆。游戏近期将开启全新版本测试,欢迎领主们加入,招募一支强大的地下城军队,守护着黑暗的信仰与王国。
关于《魔法门之英雄无敌:王朝》
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暗黑地下城风格ARPG:《黑暗势力:堕落王朝》
《黑暗势力:堕落王朝 DevilDark: The Fallen Kingdom》是一款较传统的ARPG游戏,由“迷你英雄”系列开发商Triniti Interactive制作。本作于去年登陆iOS平台,现在才跟安卓玩家见面。游戏延续了“迷你英雄”系列有棱有角的画风,并把ARPG元素发挥到极致,是一款五星级佳作,值得下载把玩。
【画面音效:7.5分】
《黑暗势力:堕落王朝 DevilDark: The Fallen Kingdom》采用了3D画面,立体感较强。画面色调以黑、灰为主,整体风格偏阴暗,也正符合了游戏名字中的“黑暗”。游戏画风延续了开发商的一贯风格,不管是场景还是人物、道具还是怪物,都显得有棱有角,让人一看就能想起“迷你英雄”系列。本作对细节的刻画并不到位,线条较粗,整体精细度欠佳。游戏音乐基本及格,村中的背景音乐较活泼,副本战斗地图中的音乐较激昂。音乐种类较少是美中不足之处,但游戏毕竟只有80多兆,画面音效无法做到十全十美。
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【游戏设定:8.5分】
《黑暗势力:堕落王朝 DevilDark: The Fallen Kingdom》拥有十足的ARPG元素,每一点都能勾起玩家长时间游戏的欲望。游戏采用了分离式地图设定,即我们通常所说的副本。买装备、接任务在主村庄,出门打怪、完成任务就在各个不同的副本,比较经典。游戏拥有完备的装备、技能系统,玩家可以根据自己的喜好来决定英雄的类型。在故事情节方面,本作就显得弱一些,只用了“很久很久以前”就把玩家打发了。
【打斗场景:8.5分】
开发商Triniti以擅长制作打斗效果出名,它之前的作品“迷你英雄”系列都拥有刺激血腥的格斗画面。这一点在本作中得到了较好的延续,主角挥舞武器砍向敌人的时刻动感十足。击中敌人的瞬间音效非常到位,会让玩家感受到强烈的切肉感,就是一个爽字。
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【游戏系统:8.5分】
有完整的武器装备页面、有系统的技能加点方式、有直观的人物属性信息、有传统的地图副本要素,《黑暗势力:堕落王朝 DevilDark: The Fallen Kingdom》的RPG系统非常完备。虽说没有大型RPG那般专业,但这种程度在手机上已非常难能可贵。
【总评:8.3分】
《黑暗势力:堕落王朝 DevilDark: The Fallen Kingdom》是一款耐玩的ARPG佳作,拥有刺激的打斗画面和专业的游戏系统,将会获得ARPG玩家的青睐。游戏难度适中且内购不影响成长,值得大家下载一试。温馨提示:因为处理器原因,部分手机无法正常显示地图
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