疾风勇者传手游游戏介绍
疾风勇者传手游简介
疾风勇者传手游游戏截图
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疾风勇者传钻石怎么获取
疾风勇者传中的钻石是非常重要的道具,很多东西都会要使用到道具。但是疾风勇者传中钻石要怎么获得呢?现在小编就给大家介绍一下疾风勇者传钻石方法。
疾风勇者传中的钻石是非常重要的道具,很多东西都会要使用到道具。但是疾风勇者传中钻石要怎么获得呢?现在小编就给大家介绍一下疾风勇者传钻石获得方法。
疾风勇者传钻石获得方法:
1、副本星数奖励
副本星数奖励是游戏中最稳定的钻石收入。但是会随着副本的后续进度而变得越来越难。不过游戏如果难度也一层不变,那又有什么好玩的呢是不~
2、活动获得
等级奖励绝对是超值的,轻松到达还会有大量的水晶,但是要注意去领取。
3、每日必做
每日必做任务是游戏中比较稳定的钻石收益,半小时大概就能获得80钻石。
4、每日登陆
第一天:1张探寻卷,10钻石,1张神秘刷新卡
第二天:2张探寻卷,20钻石,2张神秘刷新卡
第三天:3张探寻卷,50钻石,3张神秘刷新卡
《疾风勇者传》评测:口袋妖怪动作版
小编点评:7分
“《疾风勇者传》在宣传时将自己标榜为典型的日系动作RPG,以可爱的人物、精细的卡通风格场景等等作为宣传噱头,用漂亮的2D画面来努力表现出 3D的感觉。而实际上游戏的表现却游戏鸡肋的感觉,既没有2D横版动作游戏的那种精细画质,也没有3D动作游戏的那种场景表现力,夹在两者之间的它即可以算是特点鲜明,又可以算是满身槽点。”
√ 游戏优点:
● 日漫风Q版人物造型
● 漂亮的场景
● 值得称赞的特效
× 游戏缺点:
● 短关卡,让游戏体验有间断
评测正文
日漫风画面,既可爱又死板
《疾风勇者传》有着出色的剧情设计,庞大的故事背景将游戏的奇幻色调巧妙的勾勒了出来。但是囫囵吞枣的剧情梗概却把这故事交代的糊里糊涂,如果不是小编提前做了功课,也真难以说出个一二。
游戏主打日系动漫画风,开篇的LOGO还真有那么点架势。玩家能够选择的职业也算是丰富:剑士、法师、骑士、刺客等等应有尽有,外形设计也可以算得上是中规中矩,一个萌萌的兽耳透出了些许宅的味道。虽然头像看上去很养眼,但是2D造型就完全成为了游戏的一大硬伤。
游戏标榜的8方向任意移动,其实就是为角色增加了几个面,希望让玩家视觉上可以感到角色在进行360度的旋转,实际仍然没有摆脱2D横轴的概念只不过就是可以上下跑动并且好看了点而已。
在标榜个性化的时代没有点特色可就说不过去,精灵系统的出现解决了这个问题。角色所带的精灵可以直接展现在其他玩家面前,一个强力稀有的精灵好比是一辆法拉利让玩家瞬时变成高大帅,满足了自己的心里需求。
碎片化的战斗
与许多横版动作游戏一样《疾风勇者传》并没有开放式的大地图,玩家通过推关的方式延续主线剧情。每一个小关的敌人数量都是有限的,玩家可以短时间内完成关卡,这非常符合碎片化的游戏特性。但问题也随之而来,短小的关卡设计对于动作游戏来说相当的致命,往往在战到兴起之时游戏便戛然而止,颇有些扫兴。
技能特效也可以称得上是帅气,但是这音效设定却差了不少火候:其实可以看到游戏制作者的用心,人物的脚步声、人物的各种感叹词(嘿、哈、呀)这样的细节都有进行刻画,但是这招式的音效却极为单薄。
游戏主打“跑动攻击”的概念追求行云流水般战斗体验,实际操作后可以看出类似于暗黑的战斗感觉,但是手感可就相去甚远,与最近的几款动作手游比起来有不小的差距。
动作游戏中不可或缺的旋风斩
值得一提的是PVP对战系统,对于喜好竞技的玩家来说能够实时操作进行对决是一件非常爽快的事情。不过游戏依旧逃脱不了自动战斗这个设计,一旦到达20级或者打开VIP3,就会彻底沦为刷子的世界。
宠物这个系统很庞大
除去一贯的武器升级,整个游戏最重要的环节就是对于宠物的培养,各种的强化、特训、进阶、连携,让人看着眼睛发晕,这堪比端游的设定是要让玩家要费多少脑细胞,而且一来还是4个!
总结:
《疾风勇者传》从画面感觉到战斗手感都有很多值得修改的地方,好在他只是在测试中,希望能够在后面的不断修改中变得更加完善。
《疾风勇者传》剑士专题
基本资料 | |||
名称:剑士 | |||
职业描述:手持高端大剑的他(她),拥有着超于常人的力量,加上超强的防御力使他(她)不会畏惧任何危险,因为他(她)是一个擅长近身攻击的勇者。 | |||
基本属性 | |||
血量:高 | 物攻:中 | 物防:高 | 魔攻:低 |
魔防:中 | 技攻:中 | 技防:中 | |
附加属性 | |||
命中:中 | 闪避:低 | 暴击:低 | 韧性:低 |
职业技能 | ||
技能名 | 冲刺斩 | |
解锁等级 | 1级 | |
技能描述 | 朝最近目标方向冲刺一段距离,冲刺过程中带有攻击判定(没有目标则为当前方向)。 | |
技能名 | 烈焰斩 | |
解锁等级 | 5级 | |
技能描述 | 朝正前方地面砍出一段距离特效,特效由近至远,由小至大。 | |
技能名 | 暴风斩 | |
解锁等级 | 9级 | |
技能描述 | 持续一定时间回旋攻击,过程中可以移动。 | |
技能名 | 铁壁 | |
解锁等级 | 25级 | |
技能描述 | 一定时间内防御力提升一定倍数。 | |
技能名 | 焰月斩 | |
解锁等级 | 20级 | |
技能描述 | 远程攻击,水平蓄力挥出一刀,发出特效:半月型刀光(带有火焰效果)新增特效两段机制。 | |
技能名 | 无敌 | |
解锁等级 | 30级 | |
技能描述 | 持续无敌一段时间。 |
《疾风勇者传》法师专题
基本资料 | |||
名称:法师 | |||
职业描述:法杖是不可或缺的利器,他(她)手握着大气的法杖,擅长远程攻击的他(她),嘴里不停的碎碎念,其实他(她)正在娴熟的运用着各种攻击力极高的法术设法保护自己弱小的躯壳。 | |||
基本属性 | |||
血量:中 | 物攻:中 | 物防:中 | 魔攻:低 |
魔防:低 | 技攻:高 | 技防:中 | |
附加属性 | |||
命中:高 | 闪避:中 | 暴击:中 | 韧性:中 |
职业技能 | ||
技能名 | 大火球 | |
解锁等级 | 1级 | |
技能描述 | 朝最近目标方向发射一个大火球(没有目标则为当前方向)。 | |
技能名 | 裂冰术 | |
解锁等级 | 5级 | |
技能描述 | 在最近目标头上落下一个大冰块(没有目标则为当前方向前一定距离)一定伤害,并对怪物造成减速。 | |
技能名 | 魔法黑洞 | |
解锁等级 | 9级 | |
技能描述 | 在自身脚下形成球形范围的黑洞,敌人进入范围后会形成一段时间的巨大伤害。 | |
技能名 | 天启 | |
解锁等级 | 25级 | |
技能描述 | 为自身提高魔攻和技攻。 | |
技能名 | 暴风雪 | |
解锁等级 | 20级 | |
技能描述 | 在敌人上方形成大范围暴风雪攻击。 | |
技能名 | 瞬移 | |
解锁等级 | 30级 | |
技能描述 | 瞬间消失,并出现在朝向前一定距离的位置。 |
《疾风勇者传》刺客专题
基本资料 | |||
名称:刺客 | |||
职业描述:精致的面庞,决定了他(她)并非一般的角色,身材娇小的他(她)常穿梭于敌人领地于无形,出其不意的发动快速攻击。 | |||
基本属性 | |||
血量:中 | 物攻:高 | 物防:低 | 魔攻:低 |
魔防:低 | 技攻:高 | 技防:低 | |
附加属性 | |||
命中:中 | 闪避:高 | 暴击:高 | 韧性:高 |
职业技能 | ||
技能名 | 暗杀 | |
解锁等级 | 1级 | |
技能描述 | 快速移动到最近锁定目标前给予重击(如果范围内没有目标则朝当前方向移动一段距离攻击) | |
技能名 | 致命暗刀 | |
解锁等级 | 5级 | |
技能描述 | 刺客朝向放出多把飞刀,飞行一定射程,持续有伤害 | |
技能名 | 无敌连环斩 | |
解锁等级 | 9级 | |
技能描述 | 朝当前方向快速的连续斩击多刀 | |
技能名 | 狂暴 | |
解锁等级 | 25级 | |
技能描述 | 使刺客移动速度和闪避提升一定倍数持续一段时间。 | |
技能名 | 回旋旋风 | |
解锁等级 | 20级 | |
技能描述 | 远程技能,释放时刺客360度转身伴随斩杀,从自身位置放出一个龙卷风(类似魔法首领的那种),该特效会向着最近敌人较慢移动,主要功能,范围较大,出招带护身,多段攻击控制敌人。 | |
技能名 | 潜隐 | |
解锁等级 | 30级 | |
技能描述 | 使刺客隐形一段时间,其中释放任何攻击会显形。 |
疾风勇者传三大职业人物属性详解
职业详解
疾风勇者传目前开放职业有三种:战士、法师、刺客
战士
手持高端大剑的他(她),拥有着超于常人的力量,加上超强的防御力使他(她)不会畏惧任何危险,因为他(她)是一个擅长近身攻击的勇者。
基本属性:
血量:高
物攻:中
物防:高
魔攻:低
魔防:中
技攻:中
技防:中
附加属性:
命中:中
闪避:低
暴击:低
韧性:低
法师
法杖是不可或缺的利器,他(她)手握着大气的法杖,擅长远程攻击的他(她),嘴里不停的碎碎念,其实他(她)正在娴熟的运用着各种攻击力极高的法术设法保护自己弱小的躯壳
基本属性:
血量:中
物攻:中
物防:中
魔攻:低
魔防:低
技攻:高
技防:中
附加属性:
命中:高
闪避:中
暴击:中
韧性:中
刺客
精致的面庞,决定了他(她)并非一般的角色,身材娇小的他(她)常穿梭于敌人领地于无形,出其不意的发动快速攻击。
基本属性:
血量:中
物攻:高
物防:低
魔攻:低
魔防:低
技攻:高
技防:低
附加属性:
命中:中
闪避:高
暴击:高
韧性:高
《疾风勇者传》寒假活动来袭!
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第三重:黄色灵石宝箱
第四重:黄色纹章宝箱
第五重:雷神
《疾风勇者传》运营团队
《疾风勇者传》次日留存69%ARPU161
近日,《疾风勇者传》开始内测,成为2014年第一款登陆安卓平台的ARPG,它的表现也将成为渠道进入“ARPG年”的首秀。今日,渠道放出了测试数据:次日留存69%,付费率10.7%,ARPU161,不俗的成绩引起业内的广泛关注。
《疾风勇者传》自1月15日起在UC等渠道进行内测,据了解其首日表现,UC是ARPU最高,达198元。关于此次内测笔者打探到,疾风项目针对各大渠道进行了“性格分析”,为的是摸清渠道属性,精细化挖掘渠道的潜力。
UC平台拥有对ARPG来说很重要的公会资源,用户活跃和粘性较好。它的礼包大厅、九游论坛都是独有的资源,运用起来后可以较大的拉动活跃。《疾风勇者传》为这部分用户建立了公会专用的QQ群,并提供了公会新手卡和公会礼包。
今年,各大渠道的KPI目标都在翻倍,业绩压力导致渠道在产品选择上更加冷静和保守,游戏推广前期的预热等基础工作就显得尤为重要,对游戏的关注点也不局限在传统的UP值上,还包括安装成功率、掉线率等一些因素。这就要求产品在高品质之外,还需要有清晰的推广思路,摸清各家渠道的用户属性非常有必要。
《疾风勇者传》拥有六种角色供玩家选择,游戏内容既保留了日式ARPG的纯正画风及热血、英雄、正义等元素,拥有完整的剧情体验,又针对互动玩法,强化了PVP、PVE、RVE(阵营VS电脑,即多人PVE)、RVR(阵营VS阵营,即多人PVP)等联网对战功能,丰富玩家互动游戏体验的维度。
作为全新一代ARPG,《疾风勇者传》主打无锁定战斗。玩家在游戏中可以360°全方位应战,配合摇杆和虚拟按键,在移动中攻击、释放技能,在攻击中随时走位躲避Boss,即使在怪物包围的混战中也可以应对自如。360°自由战斗,配合疾速爆发的招式和技能,强化了游戏的快节奏和微操,更符合2014年市场的口味。
《疾风勇者传》官方宣传片
S评级《疾风勇者传》一月内测
上周,日式ARPG《疾风勇者传》结束了技术封测。数据显示《疾风勇者传》本次测试次日留存率达65%,7日留存率达30%。据透露,UC等多家渠道都给出S级评分,《疾风勇者传》在1月中旬开始的内测或将与多家平台联合进行。
技术封测的优秀数据不仅获得渠道关注,也给了研发方和运营方信心。官方表示,此次测试《疾风勇者传》虽然首先登陆安卓平台,但是目前iOS版本也在积极的筹备中,其越狱版本将有望在2月初与玩家见面。
游戏的高品质背后是强大的技术支持,《疾风勇者传》采用了“云桥接(CBT)”技术,可以使手机与游戏服务器之间的数据读取速度和效率提高3倍,在交互时缩减了90%左右的流量使用。在《疾风勇者传》中,玩家只有在角色升级、副本通关、实时PK时才会与服务器联网交互,大幅缩减了玩家手机流量消耗。在GPRS网络环境下游戏,每月流量只需5M。
而对于一款ARPG,流畅的战斗体验是再重要不过的了。《疾风勇者传》硬件最低配置只需512MB内存,安卓操作系统版本2.3.6以上即可,市面90%以上的机型都可以流畅运行。在4G网络尚未普及的今天,《疾风勇者传》在2G、3G、WiFi网络环境下均有不俗的表现。独创的客户端运算技术,有效减少玩家Loading时长,完美实现战斗过程不卡不丢帧。
在流畅的运行条件下,《疾风勇者传》主打无锁定战斗模式,可令玩家通过360度摇杆+技能按键的街机式操作体验各类组队副本、精灵养成及竞技场等多种玩法,并与其他玩家进行真人实时PK,互动零延时,刷本不掉线。游戏以架空的剑与魔法世界为故事背景,设计的剑士、刺客、法师三种职业和数十种技能,也让玩家在视觉上打得过瘾。
2014年第一季度的手游市场,可谓“千军万马过独木桥”,总计10余款ARPG先后上线,在推广和运营方面,厂商们将各显神通。究竟能否获得成功,哪款ARPG大作能够将卡牌取而代之,将是明年上半年的一大行业看点。