冒险编年史2游戏介绍
冒险编年史2简介
冒险编年史2游戏截图
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《Project:棱镜》编年史2
n【地月历2391年,“共生”】
返回人员脑部发生“硅基共生”现象,被共生者自我渐渐意识丧失而亡。
“共生”现象在伊卡洛斯上迅速扩大。
n【地月历2393年,“概念湖”】
系统出现不明数据入侵。
入侵数据容量极大并有汇集现象……将其定义为……“概念湖”……
现接受……议会指示……对概念湖进行……强制……解……析……
……重启成功。
……系统重组完毕。
……接入棱镜网络,对数据进行全局监测。
一群人的华丽冒险《天空编年史》公会怎么玩?
大大们在玩游戏的时候,有没有觉得自己一个人很孤单呢?这时候如果能找到一个像家一样温暖的公会,公会的小伙伴每天一起做任务一起玩,该是件多么美好的事情!那么今天米娜就跟大家讲讲,《天空编年史》中公会的具体玩法。
当冒险者大大过完新手任务,冒险等级达到4级之后,就会开启公会功能。
【创建公会】
可以创建初始等级为1级或者3级的公会,等级越高公会二次升级前可收玩家数量越多。
初始1级的公会创建需要20万银币,3级的公会创建需要高级公会令,可在金币商城购买。
而后就是选择自己喜欢的公会名字,图标以及公会风格、宣言等。
另外选择直接加入公会的冒险者,可以通过公会列表选择自己想要加入的公会哦。
如果已经有心仪的公会又没在初始页寻找到的话,可以通过搜索栏输入公会名进行申请。
【建筑升级】
公会中还有三个可供升级的建筑:水晶使者,雕像,贩卖机(升级建筑只限于公会会长、副会长)公会成员只能加速建筑升级的时间‘’
1.水晶使者
水晶使者其实就是公会的等级啦,雕像和贩卖机的最高等级上限都为水晶使者的等级。
水晶使者坐标就在工会驻地内一楼处,提升水晶使者等级就可以可提升公会的人员上限哦。
2.雕像
每天可以在此领取公会奖励,前提是当天的公会贡献需要达到500,升级雕像可以增加每日领取的奖励,当然领取需要的贡献也相应会变多,雕像就位于公会驻地进门处。
3.贩卖机
贩卖机可用公会贡献购买商品,升级贩卖机等级可以解锁更多的商品,贩卖机位于公会驻地进门处右侧!
【公会环组任务】
当冒险者大大的人物等级到达45级、冒险等级达到4及时,就可以开启公会环组任务啦。在公会驻地二楼的发布任务NPC处领取任务,每天可接10次环组任务。
领取完后会出现环组任务已开启,接着需要在公会驻地内的各个军机处领取任务,一环任务最多领取三个,头上有感叹号的军机处证明有任务可接。天酱建议大家前期尽量接联络NPC或者消灭怪物之类的任务,勿接上交物品的任务,毕竟前期资源有限能省即省嘛。
每完成环组任务中其中一个任务都会得到公会贡献,人物等级经验,公会还可以获得少量的升级建筑的材料。
完成一整环公会任务后回到公会驻地,找到法步壬午NPC提交任务,可获得公会升级建筑的材料,天赋点和银币。
【公会贡献】
公会贡献是在贩卖机处购买商品的货币,公会贡献的来源出除了公会环组任务外,还可以在公会驻地中一楼楼梯旁的募捐员处通过捐赠获得。
捐赠一定量的金币个人可获得公会贡献和天赋点公会可获得升级建筑的材料,每天可捐赠35次。
最后,如果冒险者大大想要换一个公会玩,除了可以联系公会的会长踢了你,也可以在公会驻地内的管理员处申请退出公会哦。
以上就是关于公会玩法的全部内容啦,感谢关注《天空编年史》哦!
异星探险编年史2好玩吗 异星探险编年史2玩法简介
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1、异星探险编年史2简要评析:
异星探险编年史2为您继续推进新一章的剧情,登录新的星球进行探索,发现可使用食物及其他线索来理清来龙去向。虽然是文字剧情向,但引人致胜的剧情让人停不下来。
2、异星探险编年史2图片欣赏:
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秘海编年史海贼的冒险手游好玩吗 秘海编年史海贼的冒险手游玩法简介
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1、秘海编年史海贼的冒险手游简要评析:
秘海编年史海贼的冒险手游是一款以大海为战斗舞台的rpg手游,秘海编年史海贼的冒险手游取材自经典的中世纪航海故事,用写实的画面为玩家展现大海的魅力与海贼的风采!特色的海上冒险,特色的道具使用!你将会遇见各种光怪陆离的事件!还会遇到许多有趣的人!快来下载!
2、秘海编年史海贼的冒险手游图片欣赏:
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伊苏编年史2好玩吗 伊苏编年史2玩法简介
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1、伊苏编年史2简要评析:
伊苏编年史2安卓版是一款移植自电脑同名知名游戏的角色扮演类游戏,玩家在游戏中要熟练掌握各种战斗技巧,从邪恶势力手中解放传奇城市伊苏,玩家必须用坚定的信念战胜旅途中的一切敌人!
2、伊苏编年史2图片欣赏:
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伊苏2编年史好玩吗 伊苏2编年史玩法简介
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1、伊苏2编年史简要评析:
伊苏2编年史是继伊苏系列之后的又一力作,以前没玩过的朋友可千万别错过哦,赶紧来下载体验吧!
2、伊苏2编年史图片欣赏:
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《冒险大陆》亚提斯编年史
第一纪:黄金时代(诸神的世纪)
开始的世界是一片混沌,混沌之中诞生了光明女神克诺希斯和黑暗女神克诺罗尼。
两位女神开始创造世界。她们把混沌分解,用土元素创造大地,用风元素创造天空,用水元素创造海洋,用火元素给世界温暖。
接下来两位女神开始创造万物。她们用水滋润大地,使植物生长。让动物在大地上奔跑,让鱼在海洋里游动,让鸟在天空中飞翔。让万物都有属于自己的位置。
两位女神创造巨龙,让他们统治海洋和天空。
两位女神创造盖亚巨人,让他们统治大地。
所有的工作完成后,两位女神把一天分成白昼与黑夜,克诺希斯用太阳作为标志,管理着白昼;克诺罗尼以月亮作为标志,管理着黑夜。
白昼和黑夜交替,时间不断流逝,两位女神的本质差异也越来越明显。
克诺希斯希望白昼能更长,世界能永远笼罩在光明之中;克诺罗尼希望黑夜能更多,世界能在黑暗中安眠。
最终两位女神爆发了战争,她们驾御着巨龙,驱使着元素,在天空中交战。雷电划破天空,火雨降临大地,海洋沸腾,万物消亡。
势均力敌的战斗持续了很久,无数生命在战斗中死去。克诺希斯为了打破僵局,撕下自己神力的一部分向克诺罗尼投去,神力击中克诺罗尼,也从她身上撕下同样的力量。在光明与黑暗混合的力量中,第三位神奥坦诞生了。
新生的神身上融合了光明与黑暗大部分的神力,他的力量远远超过两位女神。克诺希斯和克诺罗尼都寻求奥坦的支持,但奥坦了解一切后,决定不站在任何一方。
“这个世界只需要一个神的引导,那就是我,全知全能的至高神奥坦。”
在奥坦的力量下,已经虚弱不堪的两位女神不得不屈服,她们把世界的控制权转交给奥坦,自己进入了无尽的沉眠。
至此,诸神的世纪结束。
第二纪:白银时代(盖亚的世纪)
诸神的战争结束后,奥坦宣称自己是全知全能的至高神,要求所有种族向他膜拜。在他的神力面前,所有的种族不得不屈服。
巨龙一族在战争中消耗太多,失去了对天空的控制权,他们也象两位女神一样,在世界的角落里进入了长久的睡眠。
大地的主人盖亚一族却很快恢复了元气,借助两位女神教导的魔法的力量,他们支配的领域越来越大。
盖亚在大陆的西方建立起繁荣的城市,在城市里竖立起两座巨大的石像纪念消逝的女神。他们的足迹越来越远,直到到达世界的每个角落。
盖亚虽然表面屈服奥坦,但他们知道奥坦并不是世界的创造者,他和他们一样,只是两位女神的造物。在积蓄几个世纪的力量后,盖亚一族决定征服天空,挑战奥坦的权力。
借助魔法的力量,盖亚削去一座山峰的山顶,把它倒转过来,在上面建立了一座要塞。他们用魔法让这座要塞浮上天空,准备远征神域。
然而,盖亚低估了奥坦,他是神,凡人的力量不管再强,也不可能和神力抗争……
奥坦被盖亚公然的挑衅激怒,他把他的怒火化成雷电,向盖亚的城市投去,巨大的爆炸毁灭了一切,盖亚的城市化成一片废墟,富饶的西部草原也变成沙漠。
一夜之间,奥坦从世界上抹掉了盖亚一族,不管是他们的文明,他们的城市,还是他们所有的族人……
盖亚的时代从此结束,只有那些无言的巨大雕像,静静记录着他们的存在。
第三纪:青铜时代(精灵和人类的世纪)
精灵和人类的诞生
奥坦抹掉盖亚巨人族以后,决定自己来创造他的子民。他首先创造出精灵族,这个种族优雅美丽并拥有漫长的寿命。接着奥坦又创造出人类,这个种族富有创造力和野心。
奥坦把世界分给两个种族居住。精灵们选择了森林,他们在大陆中部的树之海建立起自己的城市。人类则到处流浪,寻找着适合建立自己家园的地方,他们来到大陆的东部,发现当初被盖亚巨人削掉山峰的平顶山,于是在那里建立起自己的城市--亚提斯。
三百年战争和机械族的诞生
人类和精灵各自按照自己的方式在世界上生存发展。精灵天生对魔法有很强的领悟能力,他们小心地使用魔法的力量,寻求自然和魔法之间的和谐。人类则更富创造力,他们改变传统的魔法运用,让更多的人受益于魔法的好处。
人类的探索最终发明了魔导铠,一种通过抽取各种元素能量转化成魔力驱动的铠甲,和传统魔法不同,这种铠甲能让毫无魔法能力的普通人操纵魔法的力量。
人类开始大量制造魔导铠,他们建立起巨大的魔法阵,源源不断地抽取各种元素能量。后果很快显现出来,过度的索取让大地荒芜,植物枯萎。但人类在野心和利益的驱使下,不顾一切地继续着他们的行为。
精灵族对人类的行为极其愤怒,一再交涉没有结果以后,他们决定向人类宣战。这场战争远远比想象中漫长,竟然整整持续三百年,并最终导致机械族的诞生。
战争开始时,人类在大量装备魔导铠的情况下一度占据战场的优势。但精灵族很快发现了魔导铠消耗大,需要不断补充能量的弱点。在一次行动中,精灵族精英魔法师组成的队伍突袭了人类的几个大型基地,毁掉了那里抽取能量的魔法阵,战争的形式开始逆转。
人类的阵地一个接一个失陷,精灵族的军队缓缓推进到亚提斯城下。危机关头,人类大魔法师卡加斯(魔导铠的发明人)想出了一个计划。他运用魔导铠的制造原理,把元素能量直接灌输进人类的身体,将人类改造成更强力的战士。
实验的结果比想象更理想,新诞生的战士不但拥有更强健的身体,而且还对魔法有抵抗能力,这对依赖魔法战斗的精灵族来说,简直就是天敌。在机械战士帮助下,精灵大军节节败退,最终退回自己的森林。
人类最终赢得战争的胜利,但随胜利而来的,是更大的麻烦,这些机械战士,他们算什么?是算和他们一样的人类,还是只是为人类服务的工具?不同的意见一度争执不下,最终神官们的意见占据上风。“我们是神所创造,而机械战士是我们创造,就和我们是神的仆人一样,他们也是我们的仆人。”
这样的论调让人类心安理得把机械族视为自己的奴隶和工具,但他们忘记了一点,机械族也拥有自己的感情,他们不可能长期容忍被奴役。几年之后,机械族在一位叫克雷的机械战士带领下发动叛乱。
人类迅速调集军队镇压机械族的叛乱,机械战士虽然骁勇善战,但毕竟数量太少,在人类大军的镇压下很快面临失败的危机。这个时候,克雷作出重要的决定,他派出使者联系树之海的精灵族,希望能两族结盟共同对抗人类。精灵们并没有忘记上一场战争的耻辱,他们欣然答应克雷的要求,并派出军队支援。
在树之海和亚提斯之间的希诺平原上,精灵族和机械族联军和人类大军展开殊死决战。战斗的惨烈程度甚至不在那场远古女神间的战争之下,无数生命在战场上死去,最终双方两败俱伤,用鲜血给三百年战争划下一个句号……
元气大伤的三族终于认识到自己的愚昧,他们终于坐到一起用谈判的方式来决定自己的未来。最终的协议是人类承认了机械族的人权,并限制魔导铠的制造。同时精灵族也和人类签定永久停战协议。虽然流了大量的鲜血,但和平终于来到。
希诺平原被种上许多鲜花,以纪念在战争中逝去的生命。同时希诺平原也被改名为愚者之原,让所有种族记住通过战争解决争端的后果。
巨龙苏醒之年
三百年战争结束后,三族开始和平共处。人类和机械族共同生活在亚提斯,一些精灵也走出树之海,进入人类社会中生活。
和平的年代不断持续,三族也开始联合起来共同探索世界的秘密。冒险者工会在亚提斯城建立,一队又一队的冒险者被派到世界各地,发掘古代的遗迹和探索未知的区域。
冒险者的足迹越来越远,不光是整个大陆,还开始向海洋进发。在大陆以西,一群冒险者发现一个火山形成的岛屿,他们对这座岛进行全面勘察,不幸却惊醒了岛的主人,一条沉睡的远古巨龙。
这条巨大的远古红龙从睡梦中醒来,发现自己的领地被入侵,宝藏被偷走。愤怒的红龙决定报复,他飞到大陆上空,向人类的城市发起报复,一个接一个村庄毁灭在巨龙吐出的烈焰之中。
亚提斯国王下令召集最强大的英雄对抗巨龙。五位勇士踏上征途,挑战巨龙,战斗的过程无人知晓,最终巨龙倒下,而五位英雄也只有两人归来。
活下来的人成为传奇,他们的事迹被吟游诗人四处传唱。人类黑魔法师阿塞尔和精灵白魔法师希露菲雅,屠龙英雄的名号伴随着他们的事迹永世流传。
阿塞尔的堕落
阿塞尔和希露菲雅在共同的战斗中产生了爱情,他们的婚礼得到了全世界的关注,不管是人类、精灵族还是机械族,都为拯救世界的英雄祝福。
时间缓缓流过,身为人类的阿塞尔渐渐衰老,而他的妻子希露菲雅却一直青春永驻。阿塞尔的心越来越焦虑,他担心外貌的差异有一天会让他失去妻子的心。
在恐惧和焦虑中,阿塞尔开始寻求黑暗的力量,他研究古代的禁忌魔法,想得到永久的青春。最终,他把自己变成了吸血鬼。
希露菲雅发现了丈夫的变化,对丈夫的爱让她选择了沉默。然而,阿塞尔却无法控制自己对血的渴望,先是家里的仆人,接着是邻居,越来越多的人成为他的牺牲者。
虽然失踪的人越来越多,但并没人怀疑到拯救过世界的英雄。然而,希露菲雅知道一切,她在对阿塞尔的爱和自己的良心之间挣扎,最终选择了良心。
当阿塞尔再次袭击下一位牺牲者的时候,希露菲雅出现了,她把准备好的神圣匕首刺进丈夫的胸膛。阿塞尔在怨恨中倒下,用最后的力量诅咒整个世界,并预言自己的回归。
黑暗女神苏醒
十年后,黑暗再次降临……
人类极端主义抬头,一些激进分子不断在各地制造事端,挑起和机械族之间的摩擦,人类和机械族之间的关系越来越紧张,内战一触即发。
各地出现了离奇的犯罪事件,下毒、绑架、暗杀事件不断发生,而且彼此之间似乎都存在着若隐若现的关联,深入调查之后发现,事件的背后都指向一个早已不该存在的人物——阿塞尔。
真相浮出水面,阿塞尔在黑暗女神克诺罗尼的力量下复活,重新回到了亚提斯,他企图借助黑暗女神的力量毁灭这个世界,以报复希露菲雅对他的“背叛”。
阿塞尔的阴谋最终还是被挫败,他在临死前将自己献祭给黑暗女神,将沉睡的黑暗女神再次唤回这个世界。阴影笼罩了亚提斯,一切都在无尽黑夜中缓缓长眠……
在希露菲雅的帮助下,新的勇者们远征黑暗神殿,击败了苏醒的黑暗女神,再次拯救了这个世界。
亚提斯的消亡与城邦战争
黑暗女神的苏醒给世界带来了巨大的灾难,她留下的黑色阴影残留在大地上,腐蚀了土壤、水源,一切生命甚至连光都无法在那些阴影中生存。
饥荒,瘟疫开始不断在各地爆发,人类极端主义份子在各地引起骚乱,不堪负荷的亚提斯王国终于走到了尽头。
亚提斯分裂成几十个大大小小的城邦,这些城邦为了争夺生存资源不断爆发着战争。他们还不断入侵精灵们的森林,抢夺精灵族的土地。愚者之原的教训再次被遗忘。
讽刺的是,战争却促使魔导铠技术的进一步发展,更具杀伤力的魔导铠不断被研究出来,甚至还发展出巨大的魔导战舰,机械改造也不再局限于人类,剑齿虎、牛头怪等怪物也被加入机械改造的行列,用这些强大种族改造出来的杀戮机器比机械族战士更冷血更有效。
为了支撑这些强大的战争机器,各个城邦都拼命抽取元素能量,毁坏着大地和森林,生存的资源越来越少,而为了抢夺仅存的生存资源,各城邦又不断地制造更多的战争机器。也许阿塞尔没做到的事情会由人类自己亲手来完成。
面对着人类的压力,精灵们也创造出更强的魔法——契约魔法,这种魔法可以召唤出异世界的强大存在或古代英雄的英灵,和他们建立契约,利用他们的力量来战斗。
契约魔法帮助精灵们夺回失地,赢得战场上的局部胜利。当人类认识到契约魔法的强大后,也开始学习和研究,并出现了一批能使用契约魔法的魔法师,他们被称为契约使者!
契约之战
城邦之间的混战持续了一百多年,虽然时间不到三百年战争的一半,但造成的破坏却有过之而无不及。
当这些城邦认识到战争再继续下去只能一起毁灭的时候,和平的呼声终于开始占据上风。人类总是如此,需要利益的时候选择战争,无法承受的时候选择和平,愚者之原的教训会在历史中不断上演。
城邦之间逐步缔结和平协议,通过谈判和贸易来代替战争,但是谈判并不能解决一切问题,当问题无法用谈判解决时,战争的阴影总是会再次浮现。
在战后最大城邦辛达尔的呼吁下,城邦之间终于达成一条协议来解决谈判无法解决的争端,那就是契约之战。
当城邦之间碰到无法妥协的争端时,不再使用战争,而是由争端双方派出契约使者,通过他们之间的对决来解决争端,胜利即正义!
城邦之间勉强地维持住了平衡,但精灵和人类的争端,机械族和人类极端主义的斗争依然摆在面前,脆弱的和平还能维持多久,没有人知道……
经典RPG续作《冒险编年史2》1月16日上架
日前,著名游戏开发商FDG称,经典RPG游戏《冒险编年史 Across Age》,全新续作《冒险编年史2》将于1月16日上架。
《冒险编年史2》凭借着精彩的剧情,风格多元的音乐,精美的游戏场景,炫目的技能等元素吸引了众多玩家,在当时可谓是上乘之作。续作在前作的基础上做了剧情上的延续,画面得到优化并且支持手柄。
在3D游戏盛行的今天,复古风格的《冒险编年史2》能否得到玩家的喜欢而不得而知,但是从剧情层面来讲依旧是引人入胜的,RPG 要素也应该会有不错的表现,如果你喜欢这款作品,那不妨期待一下!
经典RPG续作《冒险编年史2》下周登陆
《冒险编年史 Across Age》是著名游戏厂商FDG在2010年推出的一款动作角色扮演游戏。游戏凭借复古画风、动漫式场景和丰富剧情,受到到玩家的热爱。而续作《冒险编年史2 Across Age 2》在去年曝光后终于有了新的进展,今日FDG称游戏将于今冬登陆iOS平台。
《冒险编年史2》依旧将提供给玩家一个宏大的场景去探索,有各种谜题等着你去解开,还有激烈的 Boss 战等着你去挑战。游戏还将有4个可选的人物和丰富的技能系统,玩家将获得到丰富的 RPG 冒险体验。游戏将以付费的方式上架AppStore并且没有内购,喜欢日系RPG游戏的朋友可不要错过了!
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