铁拳怒气游戏介绍
铁拳怒气简介
敌人增加了许多新动作,还有不少新道具,包括手枪(敌人也会开枪)!增加了很多分支路线,还有全新的boss。现在游戏画面是呈几何级数的提升,大部分厂商把资金都放在了游戏的表面工作上,游戏者也很少能够将精力长时间的放在一款游戏上。
铁拳怒气游戏截图
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怒气技能
3D唯美古风的MMORPG《那一剑江湖》不仅拥有自由切换职业的新颖玩法,每种职业还有各有风格的技能系统,可以实现自由搭配技能。特色的怒气技系统,让玩家的战斗体验更加丰富。还有武魂培养,对玩家角色的能力进行强化,进而获得强大的实力。
Figure 1 怒气技
玩家角色在战斗过程中造成伤害或者受到伤害,会积累怒气槽,当怒气槽累积满之后玩家便可释放强大的怒气技。不同于一般MMORPG“必杀技”式的怒气技,《那一剑江湖》的怒气技会对玩家接下来释放的三个技能进行强化。
Figure 2 怒气技效果
怒气技本身会对技能伤害进行大幅强化,而且不同的技能的怒气效果可以让玩家获得霸体,技能冷却时间减少等加成,提高各位玩家在战斗中的生存能力。各位玩家,掌握好怒气技的释放时间,就前阵杀敌无往不胜啦~
关于《那一剑江湖》
《那一剑江湖》是由迅龙创威研发的3D唯美古风MMO群战手游。游戏打破了职业束缚,剑、拳、弓三大职业随心切换,体验全职激战快感!自创流派,技能策略搭配,必杀技随意组合,单挑群P、帮战阵营战,类MOBA操作百人同屏PK!帮派式抱团社交,争夺领地、抢占BOSS,兄弟携手捍卫帮派荣耀!海量炫美时装,实时语聊,逗趣表情花式互撩!传承端游品质,真3D旗舰画质!通缉、历练、钓鱼、采集海量经典玩法焕新呈现,共谱MMO华丽古风世界!
怒气系统
《少年封神榜OL》的战斗过程中当角色怒气积满4星时将在次回合释放大招。角色在战斗开始初始怒气即为两星,怒气的积攒全靠角色释放普通技能,每释放一次可得到两星怒气。
由于被攻击无法获取怒气的设定,怒气的释放顺序跟出手顺序有关,所以角色的阵容位置分配尤为关键。尤其是在PVP中,重点的压制对位是取胜的关键,有时候在战力不如对方的时候还能取得意想不到的效果。副本中也同样会有应用,比如面对敌方有三治疗的阵容,最好是将怒气大招为单体攻击的角色位置后移,这样可以在对方释放大治疗的轮次先手大招,使伤害最大化。
怒气值
在《COS坦克大战》中,每个坦克都有一个怒气技能,怒气技能是需要消耗怒气来释放的,每次释放怒气技能消耗4点怒气。坦克在战斗中,通过每次攻击获得怒气值,每次普通攻击都将获得2点怒气值,满怒气为4点。
开局释放怒气技能对整个战斗有极大的影响,因此,我们需要提升坦克的初始怒气,让坦克能够在开局就可释放怒气技能。那么如何提升初始怒气呢?
>>进阶
当坦克进阶至+3时,坦克可获得初始怒气+2的效果。
>>强化大师
通过强化全身装备,坦克可获得初始怒气+1的效果。
坦克自身初始怒气为1;进阶+3后,可以得到怒气+2;强化装备后,怒气+1,这样轻松获得4点怒气,开局放大招和合体技,轻松制敌!
怒气值
龙虎门怒气值系统 开局放大招
在《龙虎门》中,每个英雄都有一个怒气技能,怒气技能是需要消耗怒气来释放。下面由我来给各位门主讲解下提升怒气的两种途径
【改造】
当英雄改造至+3时,英雄可获得初始怒气+2的效果。
【强化】
通过强化全身装备,英雄可获得初始怒气+1的效果。
结果:英雄自身初始怒气为1,改造后+2,强化装备后+1。获得4点怒气值,轻松开局放大招。
怒气系统
在《赛尔号-精灵大作战》中,每个精灵都有一个怒气技能,怒气技能是需要消耗怒气来释放的,每次释放怒气技能消耗4点怒气。精灵在战斗中,通过每次攻击获得怒气值,每次普通攻击都将获得2点怒气值,满怒气为4点。
开局释放怒气技能对整个战斗有极大的影响,因此,我们需要提升精灵的初始怒气,让精灵能够在开局即可释放怒气技能。那么如何提升初始怒气呢?有两大途径。
一、升阶
当精灵升阶至+3时,精灵可获得初始怒气+2的效果。
二、强化大师
通过强化全身装备,精灵可获得初始怒气+1的效果。
精灵自身初始怒气为1,升阶后+2,强化装备后+1,这样轻松获得四点怒气,开局放大招so easy!
怒气系统
与以往卡牌游戏中不同的是,古剑奇缘战斗中加入了怒气值系统!上场卡牌会在战斗中积攒怒气值,在怒气值大于等于4点时,便会发动华丽的怒气技能,每一位仙侠英雄都有自己独特的必杀技能,特殊英雄还将会有热血到爆的怒气头像。
怒气技能的效果也非常重要,比如有的怒气技能是让敌方中毒,有的是让对方烧伤,还有的是让对方降低2点怒气值等等。需要玩家的合理搭配。
怒气系统
【秦时明月Q传】战斗中加入了怒气值系统!上场卡牌会在战斗中积攒怒气值,在怒气值大于等于4点时,便会发动华丽的怒气技能,每一位秦时武将都有自己独特的必杀技能,特殊武将还将会有热血到爆的怒气头像。
怒气技能的效果也非常重要,比如有的怒气技能是让敌方中毒,有的是让对方烧伤,还有的是让对方降低2点怒气值等等。需要玩家的合理搭配。
法术怒气
《放开大师兄》中,怒气是用来释放法术的。我们来看看这两者的关系。
一、怒气
当怒气攒满100时,轮到你的回合,就能释放法术。
关于怒气初始值。见下表:
白色伙伴0
绿色伙伴20
蓝色伙伴40
紫色伙伴60
装备经书,可以得到额外的怒气初始值。显然地,想先手放大,就要装备怒气经书咯!
怒气的积攒:出击、闪避、受创都会得到怒气增长;而释放法术不会触发怒气增长。每次释放法术,会扣除100点怒气值。若超过100,则剩余值累积下来。
二、法术
法术分类:法术分为单体、群体、被动法术。
法术释放的顺序是:先释放天赋法术(第一个),然后是你装配的第二个法术,最后第三个。如果遇到被动法术,将跳过这个法术,释放下一个。
能装备的法术的个数,跟伙伴的品质相关。白色伙伴只有天赋法术,不可以额外装配法术;绿色的可以额外装配一个,蓝色、紫色伙伴都可以额外装配2个法术。
每一个法术只能释放一次。直到法术唤醒。
关于法术唤醒。到10、20、30回合,均会触发一次法术唤醒。触发法术唤醒后,所有法术都会再按顺序释放一次(需攒满怒气方可释放)。
法术的阶。法术的强弱,除了直接看品质外,还看阶属性。阶越高,法术越强。参悟后越强。
法术参悟。也就是法术升级。吞噬其他法术书能提供升级所需经验。吞噬品质越高的法术,提供的经验越高。此外还有心经银书、心经经书,提供大量法术经验(可通过打世界Boss、散卷抢夺、开宝箱获得)
关于法术散卷。法术散卷可通过分解无用的伙伴,获得其天赋法术散卷;也可以通过闯荡抢夺他人的法术散卷。收集足够的散卷,就可以合成整本法术书。
怒气系统
怒气:
怒气是游戏角色释放神通的前提条件,怒气可以通过攻击、被攻击来积攒,在达到特定值时释放神通。
战斗界面,人物血条下方的便是怒气条。
在进入每次进入战斗,攻、守方都将获得一定的初始怒气,初始怒气可以通过八卦来增加,以达到让角色提早释放神通的效果。
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