Dota命令大全游戏介绍
Dota命令大全简介
Dota命令大全游戏截图





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魔兽dota命令 魔兽争霸3dota能不能屏蔽某些人说话
其实魔兽dota命令的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽争霸3dota能不能屏蔽某些人说话,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽dota命令的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
答:
DOTA是一款由ValveCorporation开发的多人在线战术竞技游戏,玩家需要通过指挥英雄,击败敌方防御塔和英雄,最终摧毁对方的主基地以获得胜利。下面是DOTA中常用的几种命令:
1、移动命令:右键点击地图或目标单位,在己方英雄的视野范围内,英雄将自动向该目标移动。
2、停止命令:S键或者点击停止按钮,解除英雄的所有命令,使其立即停止当前的动作。
3、攻击命令:A键或者点击攻击按钮,指定一名敌方单位为攻击目标,英雄会朝着该目标进行攻击。
4、施法命令:QWER键分别对应英雄的四个技能,通过点击对应技能图标或者快捷键,在合适的时机使用对应技能。
5、物品命令:通过鼠标拖拽物品到快捷栏中,或者直接点击对应的快捷键,使用英雄所携带的物品。
6、选择命令:通过键盘数字键或者鼠标点击选择英雄或其他单位,进行单体指令或群体指令。
7、聊天命令:通过输入文字或选择对应的快捷键,进行游戏内文本聊天或语音聊天。
11平台上现在玩DOTA1可以实现屏蔽队友或者对手的打字。指令是-jy##就是这个玩家是第几个位置,一共是1-10。
DOTA单机模式指令如下:
1、全选模式:-ap/-allpick。

2、全体随机模式:-ar/-allrandom。
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom。
4、联赛模式:-lm/-leaguemode。
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft。
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch。
7、复选模式:-du/-duplicatemode。
8、模式随机:-mr/-moderandom。
9、显示移动速度:-ms/-movespeed。
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats。
11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg。
12、显示反补叹号:-showdeny。
13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off。
Dota中路solo命令指南 dota中单solo指令
其实Dota中路solo命令指南以及dota中单solo指令的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解求DOTA的中路solo的模式全指令,因此呢,今天小编就来为大家分享Dota中路solo命令指南以及dota中单solo指令的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
ap全阵营模式-om中路模式-du复选模式-np无神符模式一般就是-apomdunp如果要娱乐还能输入-sh相同英雄模式祝你游戏愉快
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;AP:可选所有英雄OM:仅中路出兵NP:禁止神符DU:可以选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
ap全阵容选取

sh相同英雄
om只有中路出兵
du镜像模式
np无神符
关于Dota中路solo命令指南以及dota中单solo指令的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
dota中路solo模式命令 DOTA中路solo指令是什么
大家好,关于dota中路solo模式命令很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DOTA中路solo指令是什么的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;AP:可选所有英雄OM:仅中路出兵NP:禁止神符DU:可以选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。

-apomdunp这是中路SOLO指令
-om单纯的中路,有神符上下路有兵线不可反选
-ap全阵容选取-sh相同英雄-om只有中路出兵-du镜像模式-np无神符
dota2单机指令 DotA单机中命令怎么输
大家好,关于dota2单机指令很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DotA单机中命令怎么输的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
看你要什么命令了,就是在对话框里面输啊~回车然后输入横杠“-”就是键盘上面0右边的那个,然后输入你想要的命令。
-ap,全阵营,就是所有英雄都可以选
-neng,ne是正常经验,ng是正常钱,如果不输的话电脑控制的英雄的经验和钱会高许多。
-om,只有中路出兵
-sh,相同英雄,主机才能选英雄,选了之后所有玩家都是一样的英雄...我们以前跟寝室的各位基友sh蓝胖比人品、sh剑圣10人互相转、sh斧王比人品...
-sc,超级兵,平时出来的兵种的属性是一样的,只是每隔一段时间双方会出来一个超级兵,有九头蛇、岩石傀儡、超级鱼人之类的...
常用的就这些,另外只输入一个“-”就行了,比如“-apshom”就是相同中单的单挑模式。
GG代表投降,但是只有大型比赛才可以的。
平常游戏中,不管什么模式都是不允许投降的,投降机制是一把双刃剑,它可以避免碾压局的挫败感,可以加快游戏速度和节奏。
提前退出是有惩罚的。因为任何团队游戏,团结和配合都是重要因素。
DOTA2自走棋是没有办法投降的,但是刚开局的时候游戏右下角会有一个提议结束游戏的按键,需要在场的玩家过半数同意就可以直接结束本局游戏,但是只有前几回合可以。
全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom
模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式:-lm/-leaguemode

随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
dota单机命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡
加钱命令:-gold#增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-timexx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
dota2单机指令和DotA单机中命令怎么输的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
dota的各种指令 DOTA的各种命令是什么谁能告诉我
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota的各种指令的问题,以及和DOTA的各种命令是什么谁能告诉我的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
基础指令:
-ap(全阵营模式)
-random(AP模式下用的比较多,随即英雄模式)
-repick(重新选择英雄)
-swap(交换英雄)
-gameinfo(当主机输出了一个你从没见过的模式指令的时候,你输出这个指令就会得到模式的相关信息)
-roll(色子指令,当游戏遇见一些分歧,比如谁中单的问题的时候可以通过这个指令来比谁的点数大,决定照谁的意思办)
重要指令:
-ma(用的比较多的指令之一,查看对方所有阵营选择的英雄及等级)
-ms(查看你所选择的英雄的移动速度指令)
-ii(这个指令是显示己方阵营英雄的装备栏,右上角显示,在路人中可以清晰的看见队友的出装思路或者后期的成长情况)
-unstuck(传送回基地指令,这个指令是防止你被卡在地图死角,或者树林里所做的,输出这个指令后你60秒内无法移动,攻击,用技能,用物品,60秒结束后你就会被传送回基地)
-disablehelp(禁止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕就会提示“拒绝友方一些特定的技能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用,仅限6.72)
辅助指令:
-hidemsg(屏蔽英雄阵亡指令,可以屏蔽英雄阵亡的信息,如果想开启的话就再输入-showmsg)
-hidedeny(隐藏反补感叹号指令,顾名思义,你觉得反补的时候感叹号很多余的话可以使用这个指令屏蔽)
-cs(清兵数据指令,输出这个指令后可以显示英雄清兵数据,正补多少,反补多少,野怪杀了多少)
-mute(击杀英雄音效,如果你觉得游戏里出现连续击杀英雄时出现的“doublekill”这样的音效会让你受到干扰的话可以用这个指令关闭)
-clear(清屏指令,如果你觉得屏幕出现的信息比较乱的时候可以输入这个指令)
-apm(查看手速指令,可以查看玩家的即时手速的指令,所有玩家都显示)
-afk(查看挂机时间的指令,如果你觉得某个玩家有挂机的嫌疑的时候可以输入这个指令来查看该玩家已经多久时间没有操作过了,在一定时间内没有操作的话屏幕会出现踢出该玩家的信息)
-bonus(查看击杀所得经验金钱的指令,输出之后可以查看到你击杀英雄所得到的金钱和经验,让你更深刻的了解一次GANK的得与失)
英雄专署指令:

召唤师:-il,可以查看召唤师的技能表和合成代码,方便新手操作
-st:这个指令适用大多英雄,集所有英雄专署状态查询指令,比如可以查看屠夫钩子命中率,白虎神箭命中率,影魔收集灵魂数量,蓝胖人品测试,哥布林工程师埋地雷数量……反正只要你所选的英雄有特色,你就可以输出这个指令,说不定会有以外惊喜。
赏金猎人:-bounty(查询赏金数指令,这个指令可以让你查看你使用的赏金猎人从赏金术里得到了多少金钱的指令)
地图景观
-weaterxx(输入这个指令可以给游戏设定天气效果,rain(雨),snow(雪),moonlight(月光),wind(风),random(随机),用-weateroff可以关闭天气效果。
-water(河道颜色指令,输入这个指令可以改变河道水的颜色,可选值为red,green,blue,比如你输入-waterred的话就会看到河水一片红)
-AP是全阵营模式房主开始输入才有用-RD是随即出来20个英雄按122221的顺序选也是房主开始才有-MA是显示对方的人控制的英雄-DI是显示正反补兵和杀的人6.60开始一开始他自动显示了-RANDOM是AP模式才能用随即给你选一个英雄可以不用选英雄的200元-repick是换英雄也是只能在AP模式用-MS是显示你的英雄的移动速度-APM是显示你的手速这些都是很常见的命令还有娱乐模式-WTF是不耗魔和技能无CD的模式
在告诉楼主一下1L是复制的人
DOTA单机模式指令如下:
1、全选模式:-ap/-allpick。
2、全体随机模式:-ar/-allrandom。
3、团队随机模式:-tr/-teamrandom。
4、联赛模式:-lm/-leaguemode。
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft。
6、镜像模式:-mm/-mirrormatch。
7、复选模式:-du/-duplicatemode。
8、模式随机:-mr/-moderandom。
9、显示移动速度:-ms/-movespeed。
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats。
11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg。
12、显示反补叹号:-showdeny。
13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off。
OK,关于dota的各种指令和DOTA的各种命令是什么谁能告诉我的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
dota无敌命令 dota刷新肉山命令
1.游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。
第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。
游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm–ar–id–sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。-wtf就是无限技能的模式
2.主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式:-lm/-leaguemode需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式:-rd/-randomdraft22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机阵容选举模式:–vr/-voterandom3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option1或者-option2或者-option3来投票。
?色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
玩家还可以选。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符
超级士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-notop上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式–ns/-noswap不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段
dota命令汇总大全推荐-dota命令攻略解析
很多玩家都知道dota中有许多命令可以帮助你在游玩时提升体验感,今天小编将分享一些十分实用的命令,需要的玩家赶紧来看看。
dota命令大全
1.全选模式:-ap/-allpick
2.全体随机模式:-ar/-allrandom
3.团队随机模式:-tr/-teamrandom
4.联赛模式:-lm/-leaguemode
5.随机征召模式:-rd/-randomdraft
6.镜像模式:-mm/-mirrormatch
7.复选模式:-du/-duplicatemode
8.模式随机:-mr/-moderandom
9.显示移动速度:-ms/-movespeed
10.显示杀敌数目: -cs/-creepstats
11.隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg
12.显示反补叹号: -showdeny
13.天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14.显示死亡计时器面板: -don/-deathon
15.隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff
dota test命令 如何使用及其作用
本文给大家带来关于dota test命令(如何使用及其作用)的最新介绍,通过简单的介绍帮助大家解决一些问题,希望通过本篇文章能够解决一些疑问,对大家能够有所帮助!
本文目录一览
- 如何使用dota test命令
- dota test命令的作用
- 总结
在Dota2游戏中,dota test命令是一个非常重要的命令,它可以让玩家在游戏中进行测试和调试。这个命令可以让玩家在游戏中模拟各种情况,比如模拟战斗、测试技能、调整游戏参数等等。下面我们来详细了解一下dota test命令的使用方法和作用。
如何使用dota test命令
在Dota2游戏中,使用dota test命令非常简单。首先,我们需要打开控制台。按下键盘上的“~”键即可打开控制台。然后,在控制台中输入“dota test”即可进入测试模式。在测试模式中,玩家可以使用各种命令来进行测试和调试。
dota test命令的作用
dota test命令的作用非常广泛,下面我们来详细介绍一下。
1. 模拟战斗
在dota test模式中,玩家可以模拟各种战斗情况。比如,可以模拟1v1、2v2、3v3等不同的战斗场景。这样可以让玩家更好地了解英雄的技能和属性,从而更好地制定战术。
2. 测试技能
在dota test模式中,玩家可以测试英雄的技能。比如,可以测试技能的伤害、范围、冷却时间等等。这样可以让玩家更好地了解技能的特性,从而更好地使用技能。
3. 调整游戏参数
在dota test模式中,玩家可以调整游戏的各种参数。比如,可以调整英雄的属性、技能的属性、游戏难度等等。这样可以让玩家更好地了解游戏的机制,从而更好地玩游戏。
总结
dota test命令是Dota2游戏中非常重要的一个命令,它可以让玩家在游戏中进行测试和调试。使用dota test命令非常简单,只需要打开控制台并输入“dota test”即可进入测试模式。在测试模式中,玩家可以模拟各种战斗情况、测试英雄的技能、调整游戏参数等等。这样可以让玩家更好地了解游戏的机制,从而更好地玩游戏。
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《VRising》管理员命令大全
《V Rising》这款游戏中的管理员命令有哪些呢?想必大家还不太清楚所有的命令是什么,下面九游小编给大家分享的是《V Rising》管理员命令大全。
《V Rising》管理员命令大全
物品和装备
Give (what, amount) -
刷刷机Giveset (what) - 刷机套装
Changedability - 改久耐探索时间和减少连载
时间 - 增加,改变,只能往前加游戏,不能更换
最近的鼠标 - 改变最近的健康将所有玩家
传送到所有玩家处,除了我之外,所有玩家都传送到那里所有玩家(除本人)到鼠标器处Teleport- 传送到玩家处
TeleporterToMe(用户) - 传送一个玩家到自己身边
TeleportPlayerToMousePosition(用户) - 传送一个玩家到
TeleportToChunk(未命名的参数) -指定坐标,未知
TeleportToNether - 将你传送到Nether
TeleportToPlayer (User) - 把自己的语法传送到一个玩家的身边
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 传送到指定区域, 下面是区域列表
Farbane Woods (Southeast) - 14, 8
Farbane Woods (Southwest) - 8, 8
Farbane Woods (West) - 9 , 10
Farbane Woods (Northeast) - 14, 11
Dunley Farmlands (东) - 12, 15 Dunley
Farmlands (东南) - 13, 13 Dunley
Farmlands (西南) - 9, 13
Silverlight Hills - 6, 16
Cursed Forest - 13, 19
Hallowed Mountains - 15, 13 - 超级管理员认证Admindeauth - 取消超级管理员身份Bancharacter(角色名称) - 把一个玩家(游戏角色名)从服务器中封禁- 查看所有被封的玩家Banuser(Steam ID) - 把玩家的STEAM ID从服务器中封禁Clanaccept - 接受部族邀请Clandecline - 拒绝部族邀请
Claninvite (Unname Argument) - 邀请一个玩家到你的族群
Clanleave - 离开部族
连接Connect (address or steamid, port, password) - 需要一个服务器, 输入ip,steamid, 密码,
断开连接 - 从当前服务器破坏
踢(角色名 把权限玩家
踢到下线 - 用户(已断开) -
重新连接当前服务器列表 - 所有玩家重新连接当前服务器
列表 - 设置管理员级别(用户,等级) - 改变玩家在线管理员解禁
(用户索引) ) - 取消玩家的封禁
UI/用户体验相关
Alias (Alias, Command) - 创建别名
Bind (Key Combination, Command) - 创建新的键绑定
Clear - 从控制台清除文本
ClearTempBindings - 清除临时键绑定
Hidecursor (Unnamed参数) - 隐藏或显示鼠标光标
列表(可选:类别) - 列出所有控制台命令
Localization (Language) - 设置语言
Motionblur (Unnamed Argument) - 关闭或打开运动模糊
MultiCommand (Commands) - 执行多个命令,每个命令用分号 (;) 分隔
ProfileInfo - 在控制台配置文件中显示信息
RemoveAlias (Alias) - 删除现有别名
Unbind (Key Combination) - 删除现有的键绑定
技术/调试
Adminonlydebugevents (Unnamed Argument)
ClientBuildingDebugging (Unnamed Argument)
Copy (Command)
CopyDebugDump
CopyPositionDump
CreateDebugDump
CreatePerformanceDump
DebugViewEnabled (Unnamed Argument)
Depthoffield (Unnamed Argument)
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print,完整信息)
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which)
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging)
DumpComponentMemoryInfo (Which)
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which)
DumpEntity (World, Entity, Full Dump)
DumpEntityQueries (Which)
DumpEverything (Which)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs)
DumpQueryArchetypes (Which ) , OnlyRequired, AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory (Which, AlsoLogToConsole)
GarbageCollectArchetypes (Which)
GcCollect
JobThreads (Threads)
Logdestroyevents (Which, State)
Lowqualityatmosphere (未命名参数)
MeasureSystemPerformance (未命名参数)
OpenCrashDumpFolder
OpenLogsFolder
PerformanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode)
Performchunkdefragmentation (Which)
Printactivesequences
Printactivesounds
Printallsequences
Printdestroyevents (Which)
PrintDynamicResSettings
Printsunvfxstate
Setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument)
Setresolution (Unnamed Argument, Unnamed Argument)
Setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled)
Startbuildwallpaper (Unnamed Argument )
Texturestreamingenabled (未命名参数)
Texturestreamingmaxlevelreduction (未命名参数)
Texturestreamingmemorybudget (未命名参数)
ToggleDebugViewCategory (未命名参数)
Toggleobserve (模式)
ToggleSetting (设置名称,可选设置值)
UnloadUnusedAssets
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