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《鸿图之下》首测内容看这里!
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各位主公们好,《鸿图之下》终于在近日的测试活动中与大家正式见面。
在这里也允许我代表全体制作组来一次温故知新,结合来自玩家的实际反馈,为在座的各位主公总结一下《鸿图之下》在这次测试中的具体表现。话不多说,这就进入“点兵”环节吧!
美术升级带来的表现力提升
美术品质的提升,是首测下来对《鸿图之下》最直观的感受。
下方是游戏战役中我的骑兵与张梁部队的一次交锋。交战过程中,玩家可以自由拉远、缩近镜头,关注战场的局部或是全貌。树木摇曳于空中,烽火随风舞动,雨滴击打在战场,将士在其中厮杀,有人逃走、有人阵亡。详实的战争场面还原了我们对三国的想象。
这次战役中,我方骑兵在箭雨的覆盖下,率先与敌方的枪兵交战,而我的吕布与华雄则与敌将单独在一处厮杀。尽管枪兵对骑兵有克制,但我的部队还是凭借质量和人数优势击溃了对方,进而清扫敌军剩下的弓兵,取得了胜利。
往细了看,不仅武将有各自的招式、战败姿势,部队中的一兵一卒也有自己的攻击、离场动作,可见游戏采用实时模拟演算的方式还原了战役中的数千乃至上万的士兵,这让玩家有了更强的临场感。
游戏中的女性角色也十分精致。上述提到的动态光照阴影、繁琐的衣服纹理,在二乔身上也都有体现。仔细观察大乔身上最外层的薄纱,旋转时还有透光效果。此外,粒子动画特效也与舞蹈融为一体,大乔舞蹈时甚至还在水中踏出了水花与波纹。
我们为《鸿图之下》的画面立下的目标,就是更加生动、鲜活,在后续我们也会不断优化武将立绘和场景上的展示效果,希望能把大世界做的更加动态有趣。
细节变化的沙盘SLG玩法
一是地缘占领逻辑的改变。《鸿图之下》采用了范围占领机制,每个城市与其所属范围一起,共同组成了一个大的区域,相当于大地块嵌套小地块。玩家在城市范围内,可以自由攻占地块,不再受到同类SLG中「攻打相邻地块」的强制限制。进行攻城战时,也变成区域式的开垦,而非单纯的连地。
玩家出生点附近的资源分布更加均匀,军队出征的速度有了明显提升。这些变化的共同作用下,玩家可以更快速地扩张,加速度过初期的原始资本累积阶段
这些设计是为了让玩家感受到更真实、合理的地缘扩张玩法,并减少前期较为枯燥的游戏体验。
当玩家发育妥当接触大型战斗后,就会发现《鸿图之下》的第二个核心改动:局内战采用了即时制。这相对拓宽了战斗的策略维度,除了常规的选择不同兵种组成军队外,战前玩家还能根据敌我军队组成,选择合适的阵型,例如步方阵、枪尖阵、骑冲阵等等。
凭借实时演算技术,《鸿图之下》还原了冷兵器时代的兵阵交锋,玩家需要考虑优先阵型接触的面积、武将的攻击距离、攻击顺序、攻击范围等各种要素。辅以大风、昼夜、下雨等天候,会让战局的策略发生很大变化。研发组还正在尝试将天候和地形元素结合,让玩家能够在晴朗大风的树林中使用像「火烧连营」等策略。
在后期的联盟纵横阶段,《鸿图之下》给玩家提供了一个更广阔的地图,游戏内沙盘链接了400万块地格。同时游戏的地图融合了实景与地格设计,不再有州郡的层级切换,玩家仅用手指缩放就能在地格与大地图之间切换。
实际上手《鸿图之下》以后,主公们也向我们反馈了海量的评价与意见,其中有许多鼓励的声音,也不乏中肯的批评。这些内容无论正面与否,都出于主公们对《鸿图之下》的热切关注,作为开发团队的我们对此表示衷心的感谢。我们会带着这份期待全力投入到开发当中,争取下次交给各位主公一份更好的答卷。
《口袋对决》封测火热来袭 精彩活动提前看
尊敬的玩家们:
全球首款口袋妖怪TCG手游《口袋对决》新版封测将在3月30日火爆来袭,本次为不计费删档测试!全新版本,玩法升级,众多精彩活动、海量福利同步出击,让你玩得爽快,嗨到过瘾!
一、7天登录有好礼(2天送超梦,7天送皮神)
第1天:10包角色包,1200金币,迷唇姐,模仿少女,工会招募书,精灵球*10
第2天:20包角色包,3000金币,超梦,友情信物,哈乌,大师精灵球*10
第3天:30包角色包,4800金币,怪力*2,豪力*2,腕力*4,超级精灵球*10
第4天:40包角色包,6600金币,妙蛙花,喷火龙,水箭龟,雷丘
第5天:50包角色包,8400金币,裁判,拉普拉斯,友情信物,高级精灵球*20
第6天:100包探险包,10000金币,耿鬼*2,鬼斯通*2,鬼斯*4,高级精灵球*25
第7天:100包探险包,10000宝石,皮神,雷能量之石,博士的信,大师精灵球*10
二、邀请好友来战!三圣鸟等你来拿!
邀请1位:10宝石,1500金币,10个探险包,基因胶囊*10
邀请2位:100宝石,2100金币,20个探险包,卡比兽
邀请3位:300宝石,2700金币,30个探险包,火焰鸟
邀请4位:600宝石,3300金币,40个探险包,急冻鸟
邀请5位:1000宝石,3900金币,50个探险包,闪电鸟
邀请10位:9999宝石,4500金币,100个探险包,博士的信
三、连战连胜得宝箱!
1胜:300金币,精灵球*10
2胜:600金币,精灵球*10
3胜:900金币,精灵球*10
5胜:1200金币,10包角色卡包
8胜:1500金币,20包探险卡包
四、赛季冲榜真英雄!
赛季中达到规定段位可领取对应宝箱,每个段位宝箱只可领取一次!
青铜宝箱:1000金币,基因胶囊*10
白银宝箱:2000金币,基因胶囊*20
黄金宝箱:3000金币,基因胶囊*30
铂金宝箱:4000金币,基因胶囊*40
传说宝箱:5000金币,基因胶囊*50
五、每日活跃有豪礼,抽卡抽到爽翻天
10点:300金币,5包角色卡包
30点:600金币,10包角色卡包
50点:900金币,15包角色卡包
70点:1200金币,20包角色卡包
100点:1500金币,50包探险卡包
六、经验双倍享不停
测试期间所有经验获得双倍,加速升级,邀请你的好友一起并肩作战
《口袋日月》首测评测:带着免费神兽看风景
有幸在首次删档封测中接触到《口袋妖怪日月》,在经历了为期七天的不间断体验之后,笔者心里早就有了评价——在当今手游市场的诸多类口袋妖怪类型游戏中,《口袋日月》足以称得上佼佼者。这是一篇再平常不过的评测,同时也是一场异彩纷呈的训练家之旅。
优秀的画面,优秀的游戏代入感
全3D化画面,可360度旋转的视角,高清优秀的画面,让每一个进入《口袋日月》的玩家得以迅速被吸引,进而沉迷其中。初次进入阿罗拉,笔者便被吸引住了,吸引住我的无他,单单是可以自由操纵人物在庞大的游戏地图上自由奔跑这一点足矣。
↑图片来自九游论坛玩家(UCID735566392)
懵懂初临阿罗拉,在一系列的新手指导任务之后,我们便作为一个立志参与诸岛巡礼成为岛屿之王的新人训练家,正式踏上了旅程。如果你喜欢随风奔跑的自由感,如果你喜欢游览阿罗拉的绿水青山、嶙峋山路,如果你喜欢在长途跋涉中与各种各样的训练家激战、闲聊……我想,《口袋日月》已经足够满足你的胃口。
庞大的地图,不同的训练家之旅
喜在《口袋日月》的世界中忘情奔跑,纵使地图大一般都是玩家所诟病的要素之一,然而乐于此道者大有人在,笔者也只是其中一个。说到地图之大,自然便联想到剧情的奔波,任务的艰辛,还有自动寻路的便利。
《口袋日月》的剧情是不同的,它以原版为基础,却又发展了另一条线,诸岛巡礼依然在,熟悉的人也有序登场,一切似是很平常,却又不平常。其他地区的神兽因异变汇聚阿罗拉群岛,其它地区的顶级训练家也接踵而至,更加流氓的骷髅队,更加神秘的以太基金会……这不仅是阿罗拉的故事,已经是整个精灵世界的故事。
《口袋日月》的任务种类繁多。主线是一条线,支线是无数分支,稳定的日常任务,丰富的区域任务,奖励丰富的公会任务,满足任务达人的需求。当然,如果在自动寻路的时候能够进行其他操作,那就再好不过。
跨世代的精灵,超进化的MEGA
在《口袋日月》的首次封测中,官方只放出了前几个世代的精灵进行试水,经过一段时间的观察,笔者对这款游戏的精灵相关系统已经了然于胸。不同世代的精灵汇聚于此,让每一个玩家都有所触动,当你使用跟随的时候,看着屁股后面那或俏皮、或霸气的精灵,你也会不由得会心一笑。
↑倍受玩家好评的Mega沙奈朵,有玩家说想娶回家23333
笔者体验游戏的时候,听到的最多声音便是关于《口袋日月》中的原创MEGA。欣然接受党与强烈反对党之间的观点碰撞异常激烈,进行原创MEGA无异于一次大胆的尝试,笔者认为这次尝试是成功的,也是一个亮点。毕竟官方真正能够MEGA化的精灵还是趋于少数,如果能做到全精灵MEGA,真的是值得鼓励和赞赏的事情。哪怕全部是原创,也是迎合大众玩家审美的一种优秀的展现形式。
完善的培育,充足的素材获取途径
如今的类口袋游戏的培育系统已经足够完善了,而《口袋日月》在这方面更是提高了一个层次。升阶、觉醒、努力值、性格、进化、个体值……属性之间环环相扣,玩家想要培育一只完美的精灵并不容易,也凸显出在精灵的世界里成为一个顶级训练家是很艰辛的一件事(笑),这部分便是仁者见仁,智者见智了。在笔者心中,难以获得的东西才是珍贵的东西,如果完美的精灵成了大路货,便很快会索然无味了。
精灵培育所需要的素材自然需要供求平衡,在《口袋日月》中,这一点还是做得十分到位的。游戏中各种丰富的活动是素材的主要获取途径,挑战野外训练家、击败强大的四大天王、踏上任重道远的精灵远征……可以说,只要玩家积极参与活动,前期培育精灵的素材是不缺的。
免费得神兽,海量平民玩家的逆袭之路
免费神兽一直是《口袋日月》不断强调的理念,笔者一开始听说其实是不信的。不能听风就是雨,不过通过这次测试,笔者算是初步体验到了这一理念的具体内容。
在游戏中,每一个玩家,没错,不管你氪不氪金,你都有机会拿到神兽,而且这个机会还不小。扭蛋系统,这是获取神兽的重要途径之一,每天赠送的免费水晶扭蛋次数能让你无消耗进行一次水晶扭蛋。笔者就靠着这免费扭蛋,成功扭出了心爱的骑拉帝纳,这种惊喜感是很难描述的,硬要说的话就是——天上掉下了免费的巧克力。
一定要记得每天扭一扭超值的免费扭蛋哦!
另外,进行水晶扭蛋的时候还能获得扭蛋积分,通过这个积分玩家还能在神兽商店进行兑换。此乃获得神兽的另外一种重要方式,只要收集积分,心仪神兽就是你的囊中之物。况且这是免费扭蛋便能获得的附加馈赠,着实令笔者大呼良心。
神兽入侵是获取神兽的另外一个重要途径,满足条件后,玩家便可在地图上挑战各种随机神兽,战胜它们即可获得对应的神兽碎片。玩家通过足够的碎片再进行合成,这是最直接的神兽来源。
以上三点足以证明免费神兽这一理念已经得到很好的体现。能够免氪金获得神兽,想必海量的平民玩家也能带上属于自己的神兽,尽情在游戏中驰骋了。
踏上了《口袋日月》的世界,在捕捉、培育各种精灵,搭配最爆炸的对战阵容,与其他玩家进行激烈对抗,流连忘返的旅程,尽情享受游戏给每个玩家带来的乐趣……在可玩性上,《口袋日月》内容已经足够多,笔者在封测期间将游戏借从未玩过手游的朋友,使其沉迷无法自拔,趣味性可见一斑。
当封测结束的最后一日,笔者看着自己辛苦培育的MEGA阿勃梭鲁那骚气蓬勃的造型,不由觉得有些不舍(笑)。
最后一句话总结:《口袋日月》表现优异,其展现出来的东西让人满意,确实是一款值得每一位玩家去体验的游戏。笔者期待下次测试能看到优化后更加优质的游戏,这也是每一个参与封测玩家的内心想法。
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《我叫MT3》5月30日二测为短期的游戏测试,由于服务器限制,因此开放的激活码有限。
如果未领取到激活码的玩家,可以进入礼包中心进行抢码~>>>点击这里进入礼包中心
另外,关于《我叫MT3》不删档的测试时间,暂时定为6月13日,所以没抢到码的玩家可以耐心等候一下哦!
因此距离不删档测试只有两周时间而已啦~
最后,在不删档期间,九游将会同时开启点卡服,小伙伴们想要体验点卡服还是常规服,还是有时间更朋友一起考虑一下的哦!
PS:所有激活码均可在九游激活码!(咦,好像发现了奇怪的提示?)
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