工人物语 The Settlers游戏介绍
工人物语 The Settlers游戏截图
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工人物语5资料片
工人物语5是一部讲述故事的小说,介绍着一个传统的小镇和一群爱运动的人们的故事,玩家可以在这里进行自由探索,还能够获得制作武器和强化能力,下边就给大家带来工人物语5的人物介绍,大家可以来看一看。
工人物语5人物介绍
夏天不行,冬天太冷了。这个小镇叫作义诚村,这里有几个共同的特点,一个是白天可以尽情享受美食,可以边吃饭边看电影,二个是白天主要生活都是在教堂或者是小镇上的学校,上课,放学,之后才是进学校的,他们每天的教室还有道具都是随机生成的。
这里有一个小镇叫做天梯村,这是一个非常大的山洞,可以容纳上千人在里面进行生存,这个小镇的教室还是非常大的,有很多的房间也都可以居住,白天可以在里面睡觉,而到了晚上,天梯村就变成了酒吧,可以在里面和志同道合的人一起喝酒聊天,天梯村是一座小镇,这里可以生存。
而到了第二天晚上,酒楼就热闹了起来,酒馆的老板,家里就有两个人,一个是她的丈夫,还有一个是她的女儿,虽然女儿的位置不是很高,但她已经和她的丈夫在一起很久了,她的酒馆里还有很多的人,这些人里面还有很多的猎人和采石场的工人,这些人还是可以居住。
在酒馆的二楼还有一个很多的建筑物,但这里的建筑物已经全都被锈迹斑斑的屋子包围了,他们根本就无法进入这个房间,只能够被吸引进屋子中,很快,这里的人群中就有一个女人的声音出现,问道:“酒馆里面的员工在干什么?”
这个女人则说道:“我们一家人住在这里已经有了两年了,在这里我也不是很了解外面的世界,也就不知道外面是什么样的,只知道这里的主人是一个猎人,里面还有很多的猎人在工作,他们的老婆叫做玛丽·康纳,玛丽在酒馆打工的时候遇到了男主,两人并肩作战,但却家庭原因,有了矛盾,现在妻子和她的儿子被人杀害,这件事儿和家里的事情都是这件事,这件事也和外面的世界有关。”
玛丽·康纳对于这件事当时十分愤怒,她也想知道这件事发生的真相,就下定决心离开这里玛丽的离开也让情况变得更加糟糕了,玛丽的丈夫在途中也出事了,不幸的是当时的他们就在附近,被凶手当做猎物进行屠杀,不幸的是,这件事情也在玛丽的脑海中生根发芽。
玛丽的丈夫见玛丽还是个孩子,为了不耽误她上学,就用同样的办法将她带到学校,但这并没有换来玛丽和母亲的谅解,反而在这里,玛丽的情况越来越恶化。
要照顾玛丽,玛丽和母亲在当地的医院中住了起来,在这里,玛丽也了解到了关于“害死”她丈夫的凶手都是什么样的人,同时,由于她又是别人的孩子,对于很多事情也是满腹疑问。
她的丈夫不在了,玛丽的生活开始变得越来越不顺,她开始对于玛丽的病情提出了很多的疑问,其中最让她忧虑的,是玛丽和她的母亲。
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工人物语online
今天给各位分享工人物语online的知识,其中也会对switch工人物语怎么玩进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
个人喜欢纪元,感觉工人物语还是小了点。纪元1404要玩要加上资料片威尼斯,挑战成就系统。
工人物语可以理解为是陆地上的纪元,同样有生产链,但是生产链比较简单。拿工人物语7来说,工人物语主要玩的是对战,建立生产链生产军队,里面生产不同兵种所需生产链也不同,里面还有贸易概念,工人物语更偏向rts游戏,而纪元是模拟经营,就战争而言工人物语7更难,考虑的东西非常多,抢技能,抢中立,贸易路线决策等等
纪元可以在故事模式中可以体验到中世纪时欧洲哌十字军东征却在遇到东部土耳其王朝后的种种境遇,而在自由模式中,玩家可以扮演一个欧洲商人殖民无人荒岛,同时,与东方商人和威尼斯商人进行贸易从而达到扩张到整个地图的目的。
在《工人物语OL》中,拆除房子需要按照以下步骤进行:
首先,确保你有足够的工人和工具。
然后,选择要拆除的房子,并点击拆除选项。
接下来,工人会开始拆除房子,这可能需要一些时间。
在拆除过程中,你可以监督工人的进展,并确保他们按照正确的顺序进行拆除。
一旦房子被完全拆除,你可以清理残余的建筑材料,并开始新的建设项目。记住,拆除房子可能会消耗一些资源,所以在进行拆除之前,请确保你已经考虑到了这一点。
"工人物语"(StoryofSeasons)是一款模拟经营农场的游戏,玩家可以种植作物,养殖动物,进行钓鱼,挖矿,建造农场设施,和其他村民建立友情,甚至发展恋情。
下面是一些基本的玩法和策略:
1.规划农场:
首先,你需要合理规划农场,确保你的农作物和牲畜有足够的空间生长和活动。记住,有些作物只能在特定的季节生长。
2.季节变换:每个季节都有其特定的作物,
所以你需要根据季节更换种植物,这样可以最大化收益。
3.资源管理:保持资源(如能量和时间)的有效管理也是非常重要的。例如,种植作物和照顾动物会消耗你的能量,而你的能量是有限的。
4.交际:和村民建立良好的关系可以得到许多好处。例如,他们可能会给你礼物,或者你可以和他们发展恋情。
5.扩大农场:随着时间的推移,你应该逐步扩大你的农场,包括购买更多的动物,建立更多的设施,如鸡舍和牛棚。
以上所述的玩法和策略基于"工人物语"游戏的基本规则和特性,包括作物和动物的生长,季节变换,能源管理,村民交际,以及农场的扩展等。这是一款注重策略和规划的游戏,通过合理的农场管理,你可以得到更多的收益,并享受游戏带来的乐趣。
要调整"工人物语"的中文设置,你可以按照以下步骤进行操作:
1.打开游戏设置界面:进入游戏后,找到菜单或设置按钮,点击进入设置界面。
2.选择语言选项:在设置界面中,找到语言选项,并点击它。
3.切换语言为中文:在语言选项中,找到中文选项,并点击它以切换为中文版本。
4.保存设置:确保点击保存或应用按钮,以使设置生效。
5.重新启动游戏:退出游戏并重新启动它,以应用新的中文设置。
以上是调整"工人物语"中文设置的一般步骤。具体操作可能会因游戏版本和平台而有所不同,但基本原理是一样的。如有疑问,建议查阅游戏官方指南或与游戏开发者联系。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
工人物语新兴同盟
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下工人物语新兴同盟的问题,以及和工人物语新星同盟评测的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
工人物语标准版和豪华版的区别主要体现在以下几个方面:1.额外游戏内容:豪华版可能会包含标准版没有的额外游戏内容,如额外的任务、剧情线、地图等。这些内容可以增加游戏的耐玩性和乐趣。2.奖励物品:豪华版通常会提供一些额外的奖励物品,如特殊装备、特殊道具、宠物等,这些物品可以帮助玩家更好地进行游戏和探索。3.图像和音效:豪华版可能会对游戏的图像和音效进行升级,提供更加精致和高品质的游戏体验。4.价格:豪华版通常比标准版价格更高,因为它提供了更多的内容和额外的奖励物品。需要根据具体游戏来确定标准版和豪华版之间的区别,以上只是一般情况下的比较。
1.是积极的。2.因为工人物语新星同盟是一款高度自由度的游戏,玩家可以自由建设和管理自己的农场,体验农场生活的乐趣。游戏中有丰富多样的任务和活动,玩家可以根据自己的喜好和目标进行游戏,不会感到枯燥乏味。同时,游戏的画面精美,音效优秀,给玩家带来了良好的游戏体验。3.此外,工人物语新星同盟还加入了多人合作模式,玩家可以与朋友一起建设农场,共同完成任务,增加了游戏的互动性和乐趣。游戏中还有丰富的社交系统,玩家可以结交新朋友,分享自己的农场成果,增加了游戏的社交性。总体而言,积极,给玩家带来了丰富多样的游戏体验。
工人物语新星同盟在Steam上的名字是"Workers&Resources:SovietRepublic"。
我觉得很好玩,对于种田派特别特别贴心,我喜欢即时战略,又不喜欢速推,工人物语6最适合我了,比前几集都好玩,安心的铺路盖房子收集资源,围围墙,顺便完成完成任务,节奏慢,是我的菜
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
工人物语4攻略-工人物语4攻略逃离
工人物语4攻略-工人物语4攻略逃离
工人物语4是一款手机逃脱类游戏,玩家需要解谜、寻找线索,最终成功逃离各个场景。以下是一些攻略提示,帮助你在游戏中顺利逃离。
1. 观察周围环境:
在每个场景中,仔细观察周围环境。可能会有隐藏的线索、道具或提示。点击各个物体,试图与之交互,以收集有用的信息。
2. 收集道具:
收集道具是解决谜题和逃离的关键。点击屏幕上的各个物体,收集可能有用的道具。有时候,你需要在不同地方找到多个道具,才能解锁下一个场景。
3. 解密和谜题:
游戏中会有各种谜题和解密需要解答。观察收集的道具和场景中的线索,尝试组合它们以解开谜题。有时候你需要操作道具或按特定顺序点击物体才能解决问题。
4. 交互和合作:
有时候,你需要在场景中找到其他工人或角色与之交互,以获得进一步的线索和帮助。试着与其他角色对话或触发他们的动作,以推动故事的发展。
5. 尝试不同的方法:
如果你卡住了,不妨尝试使用不同的道具或与环境中的物体进行交互。有时候,看似无关的物品可能会有出乎意料的效果,帮助你解锁新的线索。
希望以上攻略提示能够帮助你在《工人物语4》中成功逃离各个场景!祝你好运!
工人物语2攻略-工人物语2 攻略
工人物语2攻略-工人物语2 攻略
《工人物语2》是一款手机游戏,该游戏中玩家需要扮演一位工人,通过完成各种任务来发展自己的角色。以下是一些攻略,帮助您在游戏中取得更好的成绩。
1.开始游戏
在游戏开始时,您将创建自己的角色。请仔细考虑您的角色名称和外貌,因为这将是您在整个游戏中的代表。
2.日常任务
每天游戏中都会有一些日常任务,完成这些任务可以获得丰厚的奖励。确保您每天都完成这些任务,以便获得更多的资源来发展您的角色。
3.资源管理
资源管理是非常重要的。您需要合理利用您的资源,确保在游戏中的发展可持续。投资到适当的装备和技能上,可以帮助您更好地完成任务。
4.技能升级
通过完成任务和战斗,您将获得经验值。通过提升经验等级,您可以解锁更多的技能,并且能够更好地完成游戏中的各种任务。
5.社交互动
在游戏中,您可以与其他玩家进行交流,并加入工会。与其他玩家一起合作,可以更好地完成困难的任务,并获得更多的奖励。
6.挑战BOSS
游戏中有很多强大的BOSS等待着挑战者。确保您的角色足够强大,并与其他玩家一起组队挑战BOSS。通过挑战BOSS,您可以获得稀有的装备和道具。
希望以上攻略对您在《工人物语2》中的游戏旅程有所帮助!祝您游戏愉快!
工人物语4好玩吗 工人物语4玩法简介
期待已久的手游工人物语4即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编工人物语4好玩吗?工人物语4值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、工人物语4简要评析:
工人物语4 是一款经典沙盒模拟经营游戏,由X公司开发,并在下载站点类网站上推出 。玩家将扮演一名工人,在这个富有创意的虚拟世界中鲜活地体验经营一家工厂的乐趣。游戏通过精美的像素画风和自由度极高的玩法,为玩家打造了一个既轻松又刺激的游戏体验,快来下载吧。
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工人物语新兴同盟好玩吗 工人物语新兴同盟玩法简介
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《工人物语》游戏好玩吗
工人物语游戏好玩吗?这是育碧的一款建造和即时策略游戏新作,各种跳票后迎来了最新的消息就是将于3月份上线,近日会有测试,这里给大家带来了工人物语测试版经济系统试玩点评,一起来看下吧。
工人物语测试版经济系统试玩点评
经济系统体验
虽然工人物语系列沉沉浮浮了将近 30 年,但其中有一点一直没有变化,那就是相较其他 RTS 游戏而言复杂得多的经济系统。不过我并不是旧工人物语系列的粉丝,所以我们今天只聊新工人物语在封测版中表现出来的内容。
首先,新工人物语的资源种类来到了夸张的 20 种,而其中的绝大部分都会和其他资源产生联动效应。
新工人物语中的所有建筑都需要硬木板和石料这两种资源,而你必须通过建造伐木场、收集木材、运送到加工厂、加工生产这四步才能得到硬木板。虽说石料可以直接从露天矿场开采,但你也可以在游戏中期建造更高效率的地下矿场来收集石材。
听起来并不复杂,但要知道这些伐木场、加工厂、露天石矿和地下石矿的工作效率各不相同,而不同建筑需求的硬木板和石料也各不相同。
如何平衡这些资源的生产速度变成了一道考验玩家统筹规划能力的难题,毕竟生产力的匮乏会导致玩家无法及时拍下想要的建筑,但如果生产了太多硬木板和石料,又会带来实打实的资源囤积和浪费。
更复杂一些的例子就是锤子(工具),虽然我很想吐槽锤子居然需要煤炭+铁块,但你必须先扩张边境抵达山脉地区,然后建造煤炭和生铁的采集设施,再从工厂里制造出铁块,最后再合成锤子。
考虑到刚才说的生产速率问题,以及还需要其他各式各样的资源甚至军事力量来维持矿业基地的运转,生产锤子或许比你想象的要麻烦得多。
此外为了防止玩家像其他流行 RTS 一样用微操来增加产能,新工人物语也传承了系列的经典设定:玩家无法直接控制任何工人,所有采集、生产和运输任务都由工人自己完成。
玩家在经济方面唯一能进行的操作就是摆放建筑,规划道路,然后等着工程师和工人们自己工作——理论上说你的确可以对工程师进行微操,但实际游戏中并没有这样的必要,因为这不会带来多少边际效益递增。
说到这里,新工人物语的经济系统设计思路已经非常明显了:资源管理与统筹规划,不同的资源有不同的用处,需要不同的建筑进行建造,生产速度也各不相同。
但几乎所有资源之间都能形成各式各样的联动——平衡不同资源的产出和收益,确保资源供应充足,但也不会堆在仓库里发霉,这就是新工人物语经济系统的核心玩法。
在最近几年的策略和模拟经营游戏中,我认为Ymir的经济系统可以与新工人物语进行类比,它们都对玩家的数学、管理学乃至经济学水平提出了一定的考验,强调宏观层面的资源调控能力。
主流玩家大概率无法接受这么复杂的设计,但实话实说这套经济系统研究起来真的非常有趣,属于策略游戏爱好者狂喜的范畴。
其他玩法:经济系统的延伸
相较于复杂的经济系统而言,新工人物语的其他玩法更像是这套经济系统的衍生品:相辅相成,又恰到好处。
这一点在战斗系统上体现得非常明显。尽管所有 RTS 游戏都强调“什么样的经济出什么样的兵”,但新工人物语的战斗已经彻底成为了经济系统的附属品,毕竟生产军事单位是需要生产武器的,而武器自然是由多种资源加工而来的……于是一切又回到了经济上。
当然,更重要的是新工人物语的战斗系统本身并不复杂:整个游戏一共只有肉盾、输出、远程、牧师、近战拆塔和远程拆塔这六个兵种,你能采取的微操手段也极为有限。
由此我们不难看出制作组试图让我们放弃那些很考验鼠标速度的复杂操作,专注于运营经济和生产线——毕竟只要军队数量够多,F2A 上去就能解决一切。
新工人物语还有一些其他机制,例如科研和贸易,但它们都是经济与战斗系统的附属品,并不能拓展出复杂的玩法。
本作的科研只对军事单位和工程师生效(至少目前我看到的是这样),没有能够直接改变生产效率的项目;由于内测版本无法匹配到其他玩家的缘故,我玩到的贸易系统只是单纯地允许玩家用黄金交换其他资源,无从得知能不能和队友贸易获利。
此外在新工人物语中,玩家的城市是有边界的,建筑物不能被布置在边界以外的地方。
资源总归有耗尽的一天,而且地图中也有各式各样的地标建筑需要玩家占领和争夺。
所以玩家必须事先派遣工程师拓展边界:然而工程师身兼修路、造房子、收集特殊资源等多个重要任务,导致游戏前期的每一个工程师都弥足珍贵,如何分配工程师便成了游戏经济系统以外的另一种统筹规划。
新工人物语一共有三个不同的派系(种族),每个派系都具有自己的艺术风格和战役机制,其中的 Maru 则颇具东方风味。不过严格意义上说,这些派系带来的 BUFF 还是没有背离上文中提到的经济系统,不会带来翻天覆地式的玩法变化。
当然,本作的缺点也很明显:内容太少。
从游戏本身来说,新工人物语的几乎所有系统都是经济系统的衍生品,并没有拓展出属于自己的独特玩法,玩家一旦熟悉了建设套路便会感到“索然无味”。
从游戏之外的角度说,本作在正式发售后只会带来三个主线战役和遭遇战,除非你是图一乐,不然这些内容实在是有点不够玩。
当然,还是要再次强调这只是封测阶段,任何内容都有可能在游戏正式发售后发生变化,所以大家当个参考就行啦。
工人物语4黄金版工人,建筑及产业玩法心得
今天 九游和大家讲解工人 物语4黄金版工人, 建筑及产业玩法心得
工人物语4中玩家在游戏里所需要做的事就是建设一个成功的殖民地,发展蓬勃的矿物、食物、工具与武器的制造,并必须有效地利用资源培养出积极干练、功能不同的开拓者来建立出一个强壮的殖民地。下面就给大家带来工人物语4黄金版工人,建筑及产业玩法心得,以供大家参考。
黄金版包括工4所有内容,所以同样适用于工人物语4
以下数据是以维京人为例做的统计
内容较多分成了3部分:
一、建筑产量,消耗与搭配篇
二、人员 建筑 运输合理分配篇
三、按键篇
一、建筑产量,消耗与搭配篇
建筑产能分3类:完全固定型(如锯木厂,炼铁厂),依距离远近型(如伐木场,采石场),依富余程度型(如煤矿,金矿)
【建造基础产业】
说明:下面的"近"指的是是指建筑门口,"中"指的是建筑的采集范围圈半径那么远,远指的是建筑采集范围圈直径那么远(一般都是近,中采集)
伐木厂 1.3根/分钟(近) 1.0根/分钟(中) 0.5根/分钟(远)
植树厂 4.0棵/分钟(近) 2.0棵/分钟(中) 1.3棵/分钟(远)
采石厂 2.0个/分钟(近) 1.3个/分钟(中) 0.8个/分钟(远)
锯木厂 3.1根/分钟
结论:由数据可知,采集距离的影响非常大的!!,1植树厂如果以自己为中心种植树木,那么可以长期供应3个伐木场(实测可行!)如果种植中心在远一点的外面,那么可以供应2个伐木场长期采集,1锯木厂可以接受2-3个伐木场的原木(依自己平均伐木距离定),实际情况来看,建的位置一般都有限制,不能总以自己为中心植树,而且木料需求不是平滑的线,有时需要快速锯掉刚出来的原木减少中间环节时间,所以推荐木业配比为 伐木:植树:锯木=2:1:1 我个人经验是6伐木3锯木3植树2采石可保证一直建造而不会因原料不足而卡壳浪费时间,2伐木1锯木1植树为一个木业圈,最好集中建造,记住,磨刀不误砍柴工!打好基础后续才有劲。
【食品加工产业】
说明:这里我不考虑自己调节原料不同厂房的供应量,很是麻烦,默认小麦供给磨房和养殖场的比例为1比1
农业厂 1.9捆/分钟 (开始需要播种成长,3分30秒产出第一捆麦子,之后进入边播种边收割的稳定期,1.9是稳定后长期采集平均值)
养殖厂 2.4只/分钟 (开始需要养育幼崽,3分10秒产出第一只肉猪,之后进入稳定期,每消耗1麦子和1水产出1肉猪,2.4是稳定后的固定产量)
磨面厂 3.7捆/分钟
面包房 2.1个/分钟 (每消耗1面粉和1水产出1面包)
屠宰场4.0只/分钟
采水厂 4.0-5.0桶/分钟(建的地方离小溪尽可能的近,门口面朝小溪)
钓鱼厂 2.6条/分钟 (采集中心要正对着鱼点,不然有一定概率跑钩)
结论:这个配比量不是那么成比例 但是从数据中还是可以算出 食品产出的瓶颈是什么,举个例子:假如我们建了1农1养1磨1面包1屠1水 我们想增加产能则需要建1农业厂,还想增加,就再建1个,再增加,就建个面包房,粗略的最佳比为 农厂:养殖场:磨房:面包房:屠宰场:水房=3:1:1:2:1。总的来说食物产出的瓶颈都在农场上。水厂,屠宰场,磨房的产出很高,多造浪费没有用途。
【矿物制造产业】
说明:貌似采集速度每次都不固定,有时候20秒采出4个,有时15秒采出1个,富余程度每分钟都跳动几次,所以测的数据是1小时平均值,下面的"50%-90%"指的富余程度波动范围
煤矿 (50%-90%)产煤量5.0桶/分钟 面包消耗量0.80个/分钟
铁矿 (50%-90%)产铁量4.0桶/分钟 肉类消耗量0.75个/分钟
金矿 (20&-70&)产金量2.7桶/分钟,鱼类消耗量0.78个/分钟
炼铁厂 3.1/分钟
炼金厂 3.0/分钟
武器厂 2.6/分钟
结论:金矿有位置就多造点,后期消耗很大,1鱼厂可以供应3个金矿需求,这个配比很不好配,基本上是 铁矿:炼铁厂:武器厂=1:1:1 金矿:炼金厂=1:1 煤矿数量=(炼铁厂+炼金厂+武器厂)*0.6 (因为不完全配比的原因,最好造几个储藏平台,用于存过量的铁矿煤矿金矿铁锭金锭等,不然时间长点就矿点就累计满8个了,就会停顿浪费效率)
【【总结】】一满负荷面包房可供应2.5个煤矿,一满负荷养殖场可供应3个铁矿,一鱼厂可供应3个金矿,一水房可供应1面包房和1养殖场,这个我给的配比只是大致数据,建筑多了 自己可以根据产量自己算配比,实际测试也是这样。
推荐建筑数量: 6个伐木场 3个锯木厂 3个植树厂 2的采石场 3-4个农场 1磨房 1-2面包房 1养殖场 1屠宰场 1渔场 1-2水厂 2金矿 2铁矿 6煤矿 2练金 2炼铁 2武器厂 根据实际情况进行具体数量调配 用储藏平台作缓冲,避免浪费。
二、人员,建筑,运输合理分配篇
1.开局后先调配人员 运输工加了15个以上(这是最少数量,同时建造时搬运货物大概10个以上,加上常规运输例如原木送锯木厂等,运输工不够就要搬运2次浪费时间),光头挖地哥调到8个左右,锤子大妈调到8个左右
2.开始人员够就搞2-5个地质学家去矿区敲石头去,把发现的好的富矿区,全都点上矿盖子,不用建造,只是打个地基反正不要钱,要用的时候根据需求开启建造,探测完后把专家变回去增加可用人口
3.先进行基础工业,边建木业石业边拓展领土,木业区的建筑最好集中一片一片的建造(领土够用就行,不用一直拓展,不然建造距离太远的话,做什么事都滞后很严重,主要包括重要富矿点,小溪,足够的可建区域,木业工作区,延伸比较麻烦的用开拓者挖条细线把重要矿点,石山区包进去即可)
4.不用纠结要把某一区域树砍光让工作地点变得好看,上面的数据显示的很清楚,距离对伐木效率影响极其之大!,如果老砍远树,那得少砍好多木头,对前期发展非常不利,可以试着把要建的建筑点下去看位置够不够(点关闭建造),不够就尽量扩展疆土或者就砍几颗位置档的严重的树。
5.开局可以把不用的建筑拆掉,以腾出原料,比如说塔楼,只留1个小塔楼就行了,人员不够时提前补房子,推荐造中房子,因为大房子和中房子的产出工人数量与耗材比例一样,并不省什么原料,但是中房子可建的地方较多而且很多绿点的地方,中房子要5木6石(罗马的)搬运工可以一次搬齐,2个中房子10个锤子大妈可以一起锤,但是大房子可建地方很少,都是红点,把光头大哥得累死,而且需要10木12石头,至少需要搬运2趟才行,中间就会停顿,浪费时间。出完人口后可以把房子拆掉回收些资源(悠着点,不要让太多人**了)
6.你的建造时间=挖地时间+搬运时间+锤房时间,所以尽量调配好,3个时间都可降低,增加光头哥数量,尽量建在绿点上(绿点上挖的时间很短,而且放下地基后马上就可以搬东西过去了);增加搬运工数量,少于8个材料的建筑尽量让它一次搬齐;增加锤子大妈数量;不要同时建造太多建筑。
7.贮藏区是个好东西,作用一:前期建2个用于缓冲各建筑间产能间的不平衡,当某个物料马上要到8个而且接下来几分钟消耗又跟不上的时候就得靠它了。例如石矿,麦子,铁矿了,。作用二:减少搬运工的时间,例如木业在上面 ,马上要在下面较远的地方建造矿业,如果之前把石料储存到下面的话,接下来搬运就会很省事。作用三,最终产品的存储,产兵很快的,所以金锭,武器可以先存着,把精力用在增加人口和制造业产能上先。
8.关联性强的建筑最好建的近点,例如金矿储存点和兵营,伐木场与植树厂等。
9.小偷可以去偷东西,可以当路灯警示,还有2个特别的功能,如果你要在某个地方建房子,但是地上却有工具或是上个建筑爆掉回收的石头木料,这时可以派小偷拿开;刚建了个铁矿,工人去拿铁铐变成矿工有时候要来回走很远半天不进去,我们可以开始搞几个小偷把铐拿到矿区去,这样他变矿工时间会大大缩短(同样适用于农场,屠宰场等);在建新基地时 我们一般要弄驴车,这样非常麻烦耗材料,可以直接利用小偷搬过去,方法是,先派开拓者过去挖出一块小的领地,然后点小偷让它扛起石头木材工具什么的,右键点击那块新殖民地的里面,小偷就会扛过去(不能点外面的区域,不然小偷会把东西放下的)
10.如果你之前在一个红点上建了个大房子,在你爆掉这个房子后就会发现原地再建房子时变成了绿点!!!产兵需要人口时原地建房子可以省挖地时间。
11.还有1个我认为的最好的技巧就是地基的作用了!在地质学家探测完后把好位置全部放下矿架地基(同时暂停建造),这样可以防止时间长了又想开新矿时原来矿区上的告示牌消失了,需要的时候点击继续建造即可;其他建筑的地基全放下后对基地布局很有好处,这样知道哪有位置建,哪的不够需要爆了重打地基;地基还有1个重要的军事作用就是防止黑暗部落的土地污染和制造狭口~,在进攻和防守时,可以在自己的弓箭手前面点下一些建筑的地基制造狭小空间(不满意的话爆了重新搞,反正不花钱的!)
三、按键篇
alt---按住alt点右键是无视攻击强制移动(想当年,不知道有这么一回事,兵一看见敌人就往上冲,怎么点都拉不会来啊,可苦逼了我。。只能一口气杀到底)
ctrl--按住ctrl点右键是两地间巡逻
shift-按住shift右键点多个位置可以为部队设置行进路径点,可以让部队走z字形前进避开敌方领土
backspace--取消当前选择 (没用过,也没什么用)
分兵--点击“居民”--点击“寻找居民”--选择“弓手”--点击“屏幕可见” 这样就选取了全部的弓手(以前不知道这功能,活生生把1百多人口的剑士弓手用鼠标一个个点开)
原地待命-- 选择部队后,点击左边菜单上的”保持原地“ (大家有没有玩罗马人时,加血的老头要他在后面加血他却老冲到前面和别人的剑士对拼全死的经历。。。)
工人物语好玩吗 工人物语玩法简介
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1、工人物语简要评析:
工人物语
2、工人物语图片欣赏:
看了上面工人物语的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多工人物语的玩法评测,请大家继续关注九游工人物语专区,我们会陆续更新。