细胞分裂之断罪全机型版游戏介绍
细胞分裂之断罪全机型版简介
细胞分裂之断罪全机型版游戏截图






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《明日方舟断罪者技能属性全解析》 揭秘断罪者的技能特点 助你雄霸战场
《明日方舟》自上线以来就备受玩家热爱,其中的角色种类繁多,各具特色。而今天我们要说的,就是游戏中备受关注的一员——断罪者。
断罪者的技能属性概述
断罪者的特殊技能:断罪
断罪者的初始技能:制裁
断罪者的高级技能:审判
断罪者的天赋技能:拷问
断罪者的强化技能:死亡审判
断罪者的独特技能:反击
断罪者的属性分析:攻击、防御、生命值
与其他角色的组合技巧:炎狱、德克萨斯、白面鸮等
应对敌方阵容的策略:射程、速度、攻击力等
战斗中的技能使用顺序及技巧
高级玩家的经验分享:如何发挥断罪者的最大潜力
在不同的关卡中的使用技巧及注意事项
断罪者的魅力与局限性:适合的场合及困难点
结语:断罪者是一个强大的战斗单位,熟练掌握其技能,能为你带来很多的战术优势。
在《明日方舟》的世界中,每个角色都有其独特的技能属性。而断罪者作为一名战斗单位,拥有很多强大的技能,需要玩家仔细学习和掌握。只有熟练运用这些技能,才能在游戏中取得更好的成绩。
明日方舟断罪者超级断罪朋友怎么样
明日方舟断罪者-超级断罪朋友,成就之星系列/超级断罪朋友。某复古游戏机豪华限定版赠送服饰,宽松舒适,经典配色,既能彰显玩家身份,也可用于日常出行。IP8 oaX
IP8 oaX
IP8 oaX
明日方舟 近卫断罪者的强度技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,泛用度放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩。IP8 oaX
明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍IP8 oaX
1 、基础能力IP8 oaX
就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。IP8 oaX
2 、技能效果评价IP8 oaX
技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骤的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。IP8 oaX
二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害 沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。IP8 oaX
3 、泛用度IP8 oaX
放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火 一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。IP8 oaX
不得不提其基建技能效果真正的幻神级别的基建,对于懒还不喜欢排班的博士来说真的不错,精一后就能有35%的经验卡加成效果,这导致该干员至少要精一,就这点投入的成本,真的是不亏。IP8 oaX
4 、上下位替代IP8 oaX
玫兰莎-断罪者IP8 oaX
IP8 oaX
断罪者属性图鉴IP8 oaX
技能1断罪(被动)IP8 oaX
下次攻击力提升至105%,并将集中的敌人往攻击方向小力地推开。IP8 oaX
特性IP8 oaX
同时攻击阻挡的所有敌人,技能可以使敌人产生位移IP8 oaX
职业特点IP8 oaX
近战位 位移IP8 oaX
简评IP8 oaX
emmm我想了半天不知道怎么说,攻防都比较一般,虽然能挡两个人吧,但是这个攻击范围和COST实在不知道该怎么让她上场。IP8 oaX
断罪者精英化材料IP8 oaX
明日方舟断罪者的挑战状具体情况如下:IP8 oaX
获得明日方舟断罪者我们需要参与4月1日愚人节的惯例活动后就可以获得她的兑换码了,然后再前往官网的兑换界面,即可免费领取到她了。因此还没有获取到该角色的小伙伴,记得准时前往游戏中完成任务进行领取和兑换。IP8 oaX
断罪者强度介绍IP8 oaX
天赋,稳妥降落,部署费用减4,再部署时间减15秒,但落地时自身会眩晕10秒,技能,断罪,充能后下次攻击的攻击力会大幅提升可以进行3次充能,该天赋虽然需要充能非常的不实用,但我们可以在天赋造成的眩晕期间进行一次充能,来打出高额的伤害。IP8 oaX
技能,创世纪,对周围敌军造成AOE伤害的同时,可以让其失去一段时间的特殊能力,断罪者除了生存能力较弱之外,其他方面的强度还是蛮高的,超过大部分的四星角色,大家如果喜欢该角色的话,还是很有必要获取到它的。IP8 oaX
艾丝黛尔IP8 oaX
艾斯是一个集aoe dps 及坦克的超强近战,精英化之后更是自带击杀恢复,无论是战略性还是个人强度都十分优秀IP8 oaX
优点:aoe 不俗的dps 自回能力 坦克 可以阻挡所有人IP8 oaX
缺点:费用稍高,初始19 精英化21IP8 oaX
凯尔希IP8 oaX
超强力奶妈,本身坦度极高,可以站前排回血,回血量很足但不是最顶级水平,拥有独特召唤能力mon3tr(龙),战斗能力极强,耗费低,可以单独猎杀法师或者放坦克后排狙击bossIP8 oaX
优点:奶量足 坦 召唤物极强IP8 oaX
缺点:无IP8 oaX
砾IP8 oaX
首次出场费用7,再出场费用10,期间冷却时间仅15s,而且开场前六秒防御翻倍,临时救急专用IP8 oaX
缺点:只能挡住一个敌人,如果被一大波敌人突破会被淹没。IP8 oaX
夜魔IP8 oaX
优点:全能型选手,作为输出型法师可附加减速,必要的时候开技能可以奶队友IP8 oaX
缺点:费用略高(基础19费),攻速慢IP8 oaX
空IP8 oaX
低费,控场,五费empIP8 oaX
缺点:除了控场没其他用IP8 oaX
推荐程度6/10IP8 oaX
拉普兰德IP8 oaX
四星近远,初始17c精英19c,精英一二技能都十分好用,精英后的天赋在对付各种特殊能力敌方(比如说喜欢乱窜的弑君者)时非常有效IP8 oaX
艾雅法拉,食铁兽IP8 oaX
艾雅法拉输出比较高,食铁兽可以在特殊地型来地形杀IP8 oaX
幽灵鲨IP8 oaX
四星20费精英22,近卫职业重装身板,攻击较高,同时攻击所有阻挡,专治小怪扎堆,在大多数图都有单抗一路的能力(1-12,2-5等)。攒能量极快,精英化技能20秒锁血狂暴。天赋很神奇的是体力上限提升,能在基建多帮你处理一些时间长的工作,居家在外(划掉)安内攘外不二人选IP8 oaX
缺点:大概唯一的缺点就是手短了,也许还有病娇IP8 oaX
玫兰莎IP8 oaX
二星10费精英12,攻高,技能堆加输出,培养需求小,非精英三十级可单挑2-5敌方术师IP8 oaX
单挑性能异常优秀,非洲人家的红IP8 oaX
缺点:由于职业配置只能单防一个,且精英化没有太多强化IP8 oaX
拉普兰德IP8 oaX
抽到非常值得练。可远程输出的近卫,不占用远程位置,适合安心在重装后输出。IP8 oaX
初始技能自带增伤和20%物理抵挡,在重装倒的情况下可以救急。IP8 oaX
精英化后2技能如图,输出更上一层楼。天赋精神摧毁可使攻击目标特殊能力失效,持续1秒IP8 oaX
Mon3trIP8 oaX
召唤费用只需6费(精英化后7费)是一个集aoe dps 的超强近战角色,拥有3000多的超高血量和20+的魔抗IP8 oaX
优点:费用极低,敌方法师的噩梦,aoe很强的dps,召唤冷却时间短,召唤物拥有不错的奶量IP8 oaX
缺点:必须先把召唤物凯尔希施放,才能召唤Mon3tr本体IP8 oaX
芬IP8 oaX
优点:人手一个,出货率较高容易提升潜能,自身低费,能够使用费用回复,培养成本非常低,基本30级就能用,非常适合作为第一个出战应急IP8 oaX
缺点:属性差,不过作为二星来说已经很给面子了IP8 oaX
克洛斯IP8 oaX
优点:人手一个,低配能天使,培养成本极低,攻速快,精英化后是极佳的二星射手IP8 oaX
缺点:对重甲非常疲软,二星上限低IP8 oaX
芙蓉IP8 oaX
优点:人手一个,技能提升奶量,注意好时机使用是一个奶水充足的奶妈IP8 oaX
缺点:脆皮,暴露在敌方攻击范围很容易被打死IP8 oaX
炎熔IP8 oaX
优点:二星群攻火法,火力高,培养成本低,对集群敌人输出极佳,有效降低前排对集群杂鱼的压力IP8 oaX
缺点:攻速慢,需要T配合营造输出环境IP8 oaX
远山(精英化后)IP8 oaX
优点:非洲人的AOE福音 容易获得 2技能开启之后的一段时间内的超爆炸AOE能力 在面对一大波集中敌人时效果绝佳IP8 oaX
缺点:费用高 攻速慢IP8 oaX
阿米娅IP8 oaX
优点:人手一个,3图会送一个阿米娅,四星单体法师,费用低于群攻法师,攻速稍快,一技能可以提升攻速,对付单体重甲敌人效果不错,二技能输出提升很大IP8 oaX
缺点:单次攻击力较低,培养成本较高,精英化二技能不稳定IP8 oaX
断罪者IP8 oaX
优点:技能可以推开敌人,在有悬崖地形的地图可以秒杀敌人IP8 oaX
缺点:血量太低IP8 oaX
星熊IP8 oaX
优点:能扛能打,天赋免伤,硬成一坨IP8 oaX
缺点:费用略高,一般中后段才能登场IP8 oaX
以上就是关于明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!IP8 oaX
明日方舟断罪者超级断罪朋友怎么样
明日方舟断罪者-超级断罪朋友,成就之星系列/超级断罪朋友。某复古游戏机豪华限定版赠送服饰,宽松舒适,经典配色,既能彰显玩家身份,也可用于日常出行。IP8
IP8
IP8
明日方舟 近卫断罪者的强度技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,泛用度放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩。IP8
明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍IP8
1 、基础能力IP8
就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。IP8
2 、技能效果评价IP8
技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骤的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。IP8
二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害 沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。IP8
3 、泛用度IP8
放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火 一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。IP8
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4 、上下位替代IP8
玫兰莎-断罪者IP8
IP8
断罪者属性图鉴IP8
技能1断罪(被动)IP8
下次攻击力提升至105%,并将集中的敌人往攻击方向小力地推开。IP8
特性IP8
同时攻击阻挡的所有敌人,技能可以使敌人产生位移IP8
职业特点IP8
近战位 位移IP8
简评IP8
emmm我想了半天不知道怎么说,攻防都比较一般,虽然能挡两个人吧,但是这个攻击范围和COST实在不知道该怎么让她上场。IP8
断罪者精英化材料IP8
明日方舟断罪者的挑战状具体情况如下:IP8
获得明日方舟断罪者我们需要参与4月1日愚人节的惯例活动后就可以获得她的兑换码了,然后再前往官网的兑换界面,即可免费领取到她了。因此还没有获取到该角色的小伙伴,记得准时前往游戏中完成任务进行领取和兑换。IP8
断罪者强度介绍IP8
天赋,稳妥降落,部署费用减4,再部署时间减15秒,但落地时自身会眩晕10秒,技能,断罪,充能后下次攻击的攻击力会大幅提升可以进行3次充能,该天赋虽然需要充能非常的不实用,但我们可以在天赋造成的眩晕期间进行一次充能,来打出高额的伤害。IP8
技能,创世纪,对周围敌军造成AOE伤害的同时,可以让其失去一段时间的特殊能力,断罪者除了生存能力较弱之外,其他方面的强度还是蛮高的,超过大部分的四星角色,大家如果喜欢该角色的话,还是很有必要获取到它的。IP8
艾丝黛尔IP8
艾斯是一个集aoe dps 及坦克的超强近战,精英化之后更是自带击杀恢复,无论是战略性还是个人强度都十分优秀IP8
优点:aoe 不俗的dps 自回能力 坦克 可以阻挡所有人IP8
缺点:费用稍高,初始19 精英化21IP8
凯尔希IP8
超强力奶妈,本身坦度极高,可以站前排回血,回血量很足但不是最顶级水平,拥有独特召唤能力mon3tr(龙),战斗能力极强,耗费低,可以单独猎杀法师或者放坦克后排狙击bossIP8
优点:奶量足 坦 召唤物极强IP8
缺点:无IP8
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首次出场费用7,再出场费用10,期间冷却时间仅15s,而且开场前六秒防御翻倍,临时救急专用IP8
缺点:只能挡住一个敌人,如果被一大波敌人突破会被淹没。IP8
夜魔IP8
优点:全能型选手,作为输出型法师可附加减速,必要的时候开技能可以奶队友IP8
缺点:费用略高(基础19费),攻速慢IP8
空IP8
低费,控场,五费empIP8
缺点:除了控场没其他用IP8
推荐程度6/10IP8
拉普兰德IP8
四星近远,初始17c精英19c,精英一二技能都十分好用,精英后的天赋在对付各种特殊能力敌方(比如说喜欢乱窜的弑君者)时非常有效IP8
艾雅法拉,食铁兽IP8
艾雅法拉输出比较高,食铁兽可以在特殊地型来地形杀IP8
幽灵鲨IP8
四星20费精英22,近卫职业重装身板,攻击较高,同时攻击所有阻挡,专治小怪扎堆,在大多数图都有单抗一路的能力(1-12,2-5等)。攒能量极快,精英化技能20秒锁血狂暴。天赋很神奇的是体力上限提升,能在基建多帮你处理一些时间长的工作,居家在外(划掉)安内攘外不二人选IP8
缺点:大概唯一的缺点就是手短了,也许还有病娇IP8
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二星10费精英12,攻高,技能堆加输出,培养需求小,非精英三十级可单挑2-5敌方术师IP8
单挑性能异常优秀,非洲人家的红IP8
缺点:由于职业配置只能单防一个,且精英化没有太多强化IP8
拉普兰德IP8
抽到非常值得练。可远程输出的近卫,不占用远程位置,适合安心在重装后输出。IP8
初始技能自带增伤和20%物理抵挡,在重装倒的情况下可以救急。IP8
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优点:费用极低,敌方法师的噩梦,aoe很强的dps,召唤冷却时间短,召唤物拥有不错的奶量IP8
缺点:必须先把召唤物凯尔希施放,才能召唤Mon3tr本体IP8
芬IP8
优点:人手一个,出货率较高容易提升潜能,自身低费,能够使用费用回复,培养成本非常低,基本30级就能用,非常适合作为第一个出战应急IP8
缺点:属性差,不过作为二星来说已经很给面子了IP8
克洛斯IP8
优点:人手一个,低配能天使,培养成本极低,攻速快,精英化后是极佳的二星射手IP8
缺点:对重甲非常疲软,二星上限低IP8
芙蓉IP8
优点:人手一个,技能提升奶量,注意好时机使用是一个奶水充足的奶妈IP8
缺点:脆皮,暴露在敌方攻击范围很容易被打死IP8
炎熔IP8
优点:二星群攻火法,火力高,培养成本低,对集群敌人输出极佳,有效降低前排对集群杂鱼的压力IP8
缺点:攻速慢,需要T配合营造输出环境IP8
远山(精英化后)IP8
优点:非洲人的AOE福音 容易获得 2技能开启之后的一段时间内的超爆炸AOE能力 在面对一大波集中敌人时效果绝佳IP8
缺点:费用高 攻速慢IP8
阿米娅IP8
优点:人手一个,3图会送一个阿米娅,四星单体法师,费用低于群攻法师,攻速稍快,一技能可以提升攻速,对付单体重甲敌人效果不错,二技能输出提升很大IP8
缺点:单次攻击力较低,培养成本较高,精英化二技能不稳定IP8
断罪者IP8
优点:技能可以推开敌人,在有悬崖地形的地图可以秒杀敌人IP8
缺点:血量太低IP8
星熊IP8
优点:能扛能打,天赋免伤,硬成一坨IP8
缺点:费用略高,一般中后段才能登场IP8
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明日方舟断罪者-超级断罪朋友,成就之星系列/超级断罪朋友。某复古游戏机豪华限定版赠送服饰,宽松舒适,经典配色,既能彰显玩家身份,也可用于日常出行。
明日方舟 近卫断罪者的强度技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,泛用度放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩。
明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍
1 、基础能力
就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。
2 、技能效果评价
技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骤的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。
二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害 沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。
3 、泛用度
放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火 一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。
不得不提其基建技能效果真正的幻神级别的基建,对于懒还不喜欢排班的博士来说真的不错,精一后就能有35%的经验卡加成效果,这导致该干员至少要精一,就这点投入的成本,真的是不亏。
4 、上下位替代
玫兰莎-断罪者
断罪者属性图鉴
技能1断罪(被动)
下次攻击力提升至105%,并将集中的敌人往攻击方向小力地推开。
特性
同时攻击阻挡的所有敌人,技能可以使敌人产生位移
职业特点
近战位 位移
简评
emmm我想了半天不知道怎么说,攻防都比较一般,虽然能挡两个人吧,但是这个攻击范围和COST实在不知道该怎么让她上场。
断罪者精英化材料
明日方舟断罪者的挑战状具体情况如下:
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断罪者强度介绍
天赋,稳妥降落,部署费用减4,再部署时间减15秒,但落地时自身会眩晕10秒,技能,断罪,充能后下次攻击的攻击力会大幅提升可以进行3次充能,该天赋虽然需要充能非常的不实用,但我们可以在天赋造成的眩晕期间进行一次充能,来打出高额的伤害。
技能,创世纪,对周围敌军造成AOE伤害的同时,可以让其失去一段时间的特殊能力,断罪者除了生存能力较弱之外,其他方面的强度还是蛮高的,超过大部分的四星角色,大家如果喜欢该角色的话,还是很有必要获取到它的。
艾丝黛尔
艾斯是一个集aoe dps 及坦克的超强近战,精英化之后更是自带击杀恢复,无论是战略性还是个人强度都十分优秀
优点:aoe 不俗的dps 自回能力 坦克 可以阻挡所有人
缺点:费用稍高,初始19 精英化21
凯尔希
超强力奶妈,本身坦度极高,可以站前排回血,回血量很足但不是最顶级水平,拥有独特召唤能力mon3tr(龙),战斗能力极强,耗费低,可以单独猎杀法师或者放坦克后排狙击boss
优点:奶量足 坦 召唤物极强
缺点:无
砾
首次出场费用7,再出场费用10,期间冷却时间仅15s,而且开场前六秒防御翻倍,临时救急专用
缺点:只能挡住一个敌人,如果被一大波敌人突破会被淹没。
优点:全能型选手,作为输出型法师可附加减速,必要的时候开技能可以奶队友
缺点:费用略高(基础19费),攻速慢
空
低费,控场,五费emp
缺点:除了控场没其他用
推荐程度6/10
拉普兰德
四星近远,初始17c精英19c,精英一二技能都十分好用,精英后的天赋在对付各种特殊能力敌方(比如说喜欢乱窜的弑君者)时非常有效
艾雅法拉,食铁兽
艾雅法拉输出比较高,食铁兽可以在特殊地型来地形杀
四星20费精英22,近卫职业重装身板,攻击较高,同时攻击所有阻挡,专治小怪扎堆,在大多数图都有单抗一路的能力(1-12,2-5等)。攒能量极快,精英化技能20秒锁血狂暴。天赋很神奇的是体力上限提升,能在基建多帮你处理一些时间长的工作,居家在外(划掉)安内攘外不二人选
缺点:大概唯一的缺点就是手短了,也许还有病娇
玫兰莎
二星10费精英12,攻高,技能堆加输出,培养需求小,非精英三十级可单挑2-5敌方术师
单挑性能异常优秀,非洲人家的红
缺点:由于职业配置只能单防一个,且精英化没有太多强化
拉普兰德
抽到非常值得练。可远程输出的近卫,不占用远程位置,适合安心在重装后输出。
初始技能自带增伤和20%物理抵挡,在重装倒的情况下可以救急。
精英化后2技能如图,输出更上一层楼。天赋精神摧毁可使攻击目标特殊能力失效,持续1秒
Mon3tr
召唤费用只需6费(精英化后7费)是一个集aoe dps 的超强近战角色,拥有3000多的超高血量和20+的魔抗
优点:费用极低,敌方法师的噩梦,aoe很强的dps,召唤冷却时间短,召唤物拥有不错的奶量
缺点:必须先把召唤物凯尔希施放,才能召唤Mon3tr本体
芬
优点:人手一个,出货率较高容易提升潜能,自身低费,能够使用费用回复,培养成本非常低,基本30级就能用,非常适合作为第一个出战应急
缺点:属性差,不过作为二星来说已经很给面子了
克洛斯
优点:人手一个,低配能天使,培养成本极低,攻速快,精英化后是极佳的二星射手
缺点:对重甲非常疲软,二星上限低
优点:人手一个,技能提升奶量,注意好时机使用是一个奶水充足的奶妈
缺点:脆皮,暴露在敌方攻击范围很容易被打死
炎熔
优点:二星群攻火法,火力高,培养成本低,对集群敌人输出极佳,有效降低前排对集群杂鱼的压力
缺点:攻速慢,需要T配合营造输出环境
远山(精英化后)
优点:非洲人的AOE福音 容易获得 2技能开启之后的一段时间内的超爆炸AOE能力 在面对一大波集中敌人时效果绝佳
缺点:费用高 攻速慢
阿米娅
优点:人手一个,3图会送一个阿米娅,四星单体法师,费用低于群攻法师,攻速稍快,一技能可以提升攻速,对付单体重甲敌人效果不错,二技能输出提升很大
缺点:单次攻击力较低,培养成本较高,精英化二技能不稳定
断罪者
优点:技能可以推开敌人,在有悬崖地形的地图可以秒杀敌人
缺点:血量太低
星熊
优点:能扛能打,天赋免伤,硬成一坨
缺点:费用略高,一般中后段才能登场
以上就是关于明日方舟近卫断罪者的强度泛用性如何 上下位替代介绍全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
《明日方舟》断罪者要不要培养 断罪者值得练吗
断罪者上明日方舟中比较特殊的一个干员,不仅获得方式特殊,而且技能组上也很特殊。这个干员只能在每年的4月通关官网兑换获得,其本身的技能组讲究的就是一个随机。
明日方舟断罪者要不要练:
一句话就是把断罪者精一扔基建干活,断罪者看起来面板好,实际上剑圣都是差不多这个面板,除非你想玩一拳超人不然完全没必要。
这个是欧皇专属干员,运气爆发一拳80000伤害,不过实战价值不大,太不稳定了。因此只需要将他培养到精一即可,之后扔基建干活即可。
总结来说,对于99%的玩家断罪者都不值得培养,实战价值很低,我们将她培养到精一扔基建干活就好了,老老实实当个工具人。
以上就是明日方舟中断罪者要不要练的解答了,可以继续关注我们九游站,会为你带来更多更有趣更全面的攻略资讯。帮助你解决更多关于明日方舟的问题。
《崩坏3》断罪影舞强度怎么样 断罪影获取方法分享
崩坏3断罪影舞强度怎么样?断罪影怎么得?新角色也是很多玩家关注的,其中的操作和技能都是需要大家去关注的,各种的内容都在里面需要了解,九游小编就来介绍下断罪影技能一览。
断罪影强度怎么样?断罪影技能一览
分支:和角色而不同,影舞的分支攻击也是有两种触发方式的,主电源,消耗闪避技能,直接打出一式二式分支;
备用电源:消耗动能,低于100无法释放:100-200释放一式,200释放一二两式;
特别在闪避普攻后,优先消耗闪避技能释放分支,当闪避技能充能归零后,再次消耗动能分支;
利用闪避技能,直接打出分支一式二式,优先消耗闪避技能充能。
必杀技:
影舞的必杀技倍率合计2000%,4秒左右打完,看着很厉害的,实则不算很强的,普攻、分支40%爆伤吃不到的,额外加成还是对护盾伤害提升70%。
《崩坏3》断罪影舞技能怎么样 断罪影舞技能强度评测
崩坏3断罪影舞技能效果如何?崩坏3断罪影舞技能有什么使用技巧?想必有些玩家们还不是很了解,接下来小编就要给大家分享崩坏3断罪影舞技能效果介绍及使用技巧攻略,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦,一起来了解一下吧~
断罪影舞技能详解
分支
与其他角色不同,影舞的分支攻击有两种触发方式:1)“主电源”——消耗闪避技,直接打出一式二式分支。2)“备用电源”——消耗动能,低于100无法释放;100~200释放一式,200释放一式二式。
特别的,在闪避普攻后,优先消耗闪避技充能释放分支。当闪避技充能归零时,再消耗动能释放分支。▲利用闪避技,直接打出分支一式二式(优先消耗闪避技充能)
PS.极限闪避并非闪避技,在极限闪避过后,只要不按攻击键便不会消耗闪避技充能。实战中有时会比较重要,可以避免在非爆发阶段把闪避技充能用掉。
必杀技(可输出可辅助)
影舞的必杀技倍率合计2000%,4秒左右打完(从释放到最后一个分身造成伤害),看着牛逼,实则并不算很强,原因如下:
虽然倍率还行,但基本无加伤。普攻、分支40%暴伤吃不到,【卷云剑】额外加成还是“对护盾伤害提高70%”,属于典型的低加成必杀技。
伤害不稳定。影舞【两断剑】的暴击率加成仅作用于分支,必杀技是吃不到的。而必杀技的伤害段数高达10段,是不是“全暴击”,对伤害的影响较大。
动画时间较长,想要较好地发挥必杀技的爆发伤害,必须延迟一定的BUFF效果(如牛顿下),让分身穿刺(1200%)的伤害与后续分支输出的伤害吃到加成才行。
1)用于自身输出
在用于自身输出时,必杀技主要用以提供“50%的全伤害加成”,来强化后续的分支攻击。不过这“50%的全伤加成”并非持续BUFF,仅能作用于一轮分支(但爆发也很猛了)。
2)用于辅助队友
在用于辅助队友时,主要依赖【胧影】技能(4星解锁)。为什么说这个技能牛逼呢?
每次触发可造成1200%倍率的瞬间伤害,爆发快;伤害来自影舞自身,吃加成,伤害高。
打伤害的同时可以瞬间施加BUFF,且基本与主C爆发同步,BUFF覆盖率极高。
该效果可以触发3次,合计倍率3600%(超过必杀技本体)。
充能没有时间限制,只要你不打蓄力就可以一直留着,这便赋予了超长线辅助的可能性(月魄狂喜)。
可以刷新剑印(10%物理易伤)持续时间,进一步增强辅助能力。
每次消耗回复影舞自身15SP,共计回复45SP,而影舞的必杀技也才消耗75SP,直接解决循环问题。
影舞自身消耗充能是不能触发【胧影】的,怕有人误解,特别说明一下。
普攻
影舞的普攻没啥好说的,主要就是用来回复动能和打SP。特别的,攻速加成对于影舞的作用不大(基本感觉不到攻击速度变快),收益很一般。
闪避技
影舞的闪避技说实话,就是分支技,只不过额外提升了一定的抗打断能力和减伤效果。
QTE(断罪影舞无普通出场)
影舞的QTE为先施加“印记”,再造成伤害。因此在用于主C输出时,影舞的QTE还是十分关键的伤害来源。“脆弱+时空”的双触发条件,也使得QTE在使用时比较灵活。
主要缺点就是没得时空,也没得动能回复,这也限制了其在战场的发挥。
加成一览(6星)
常驻加成:物理伤害+25%,全伤害+18%,物理易伤10%分支:分支暴击率+30%,分支、普攻暴击伤害+40%,必杀技后单次分支全伤害+50%必杀技:全队物理伤害提升15%(18秒),必杀技对护盾加伤70%SP回复:每次释放一段分支,回复5.5点SP,一式二式连发回复11点SP
影舞自身的加伤总的来说还是不错的,分支极高的暴击率,优秀的爆伤加成,物理、全伤、易伤都有。可惜数值上不如月魄强力(无奈成为小跟班)。
队长技
生命值大于最大值80%时,暴击率提升21%。相较山吹启动更快,且不受连击限制,算是各有优劣。在影舞自身作为主C输出时,可使用该队长技。
《明日方舟》断罪者怎么样 断罪者评测
明日方舟断罪者强度怎么样?新四星近卫断罪者好不好用?游戏刚刚推出的四星近卫“断罪者”只能说强无敌!下面带来明日方舟新四星近卫断罪者强度评测,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。
基础能力
就这个干员的面板,说直白点压根就不像是一个四星近卫,拥有888的攻击面板,188的皮脆防御,还有3555的优秀生命值,流基础素质来说是四星近卫中顶级的。其部署费用不高,配合天赋和先锋差不多,而且部署费用也不算高,与其说是近卫,不如说更像是五星的特种。
技能效果评价
技能一是纯粹的欧皇看脸技能,可以充能3次,常规来说是充能二倍伤害,但是有5%的几率获得8倍的伤害提升,是纯粹的看脸技能,爆发能力说是骡的岛最强不夸张,梅菲斯特那个血量估计大家都心里有数,然而断提辖三拳必秒,可见这输出有多BUG。
二技能更像是娱乐类技能,有点自爆驴和隔壁大英雄的味道,大范围的法术伤害+沉默5秒,但有50%的几率失败,如果失败的话所有友军晕眩5秒,也是纯看脸技能,运气好逆天改命,运气不好全家升仙。
泛用度和就业面
放到游戏中具体谈强度和就业面,实际问题去分析别看天赋带晕眩,但实际上是伪落地点火+一定的自保能力,典型的四星整活的工具人,专用危机合约这种,用二技能就是大范围群体沉默克制自爆虫和难打的敌人,不成功大不了再开一局。用一技能的话个人感觉作为盾侧输出来说很合适和靠谱,让她上前线阻挡有点为难人家,毕竟挡一而且生存面板并不是很好。
不得不提其基建技能效果真正的幻神级别的基建,对于懒还不喜欢排班的博士来说真的不错,精一后就能有35%的经验卡加成效果,这导致该干员至少要精一,就这点投入的成本,真的是不亏。
总结
放到其他二次元游戏中,拿个最直白且普及度较高的游戏来做对比,断罪者就好像是阴阳师中的妖狐一样,运气一般那就是常规用起来还算可以的输出,运气炸了那是真的爽到不能呼吸的地步。秒人和集体投降都是一念之间。
不过这个概率连续3次触发5%的8倍伤害,有这个运气说明你失去了一次十连爆四黄出六星的机会,就娱乐度和实用度来说都不错,属于典型的欢乐型干员,纯杂技表演能力在骡的岛顶级。但你要说实用度,也不算差,给一些练度不够高的博士带来了一些希望,万一运气好把敌方强力干员秒了呢?
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《细胞分裂5:断罪》(《Splinter Cell: Conviction》)是Ubisoft公司蒙特利尔工作室开发,Ubisoft发行的一款动作游戏,于2010年在中国大陆发售。
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