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古诺基

古诺基

简洁有趣的解谜类游戏
运营  | 1.1M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

古诺基游戏介绍

古诺基简介

《古诺基 Gunoki》是一款简洁有趣的解谜类游戏。游戏简洁到没有其他任何多余的修饰模块,规则也十分简单,将所有的方块移动到方框里即为过关。注意哦,一定颜色的方块只能移动到相同颜色的方框里。当出现多个方块时,移动一个其他的都会做出相同的动作。每个关卡都有这相应的名字。你能闯过几关呢?我被卡在order关卡了~~
九游
版本:8.2.0.0 更新时间:2024-11-22 权限说明  |  隐私政策

古诺基游戏截图

古诺基截图
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古诺基截图5

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在凌云诺游戏中很多玩家还不清楚,藏宝古窟的通关方法是什么。接下来就让小编给大家带来《凌云诺》藏宝古窟打法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

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《凌云诺》藏宝古窟打法攻略

1、过关阵容:主角>公主≥李卫>费≥夜≥沈

2、通关思路:首先解决对面的公主,主角大招解决防御力较低的辰、湛和黑衣人,最后慢慢消耗攻击力相对不高的川和李卫

3、主角带的宠物是巴扎黑,珍宝带的是二阶的红琴,有减伤又有回血比较抗打,对面湛大招打我一次暴击,没记错的话掉大概三分之一的血,最后李卫和川大招打我只有一万左右的伤害

4、这一关其实不算很难,只要解决掉公主,主角还能继续输出基本上就稳了

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凌云诺藏宝古窟打法攻略

凌云诺藏宝古窟怎么过?藏宝古窟需要根据敌方的阵型来打,选择合适的阵容进行挑战。下面为大家分享凌云诺藏宝古窟打法攻略,希望对大家有所帮助。

凌云诺藏宝古窟打法攻略

凌云诺藏宝古窟怎么过

1、过关阵容:主角>公主≥李卫>费≥夜≥沈

2、通关思路:首先解决对面的公主,主角大招解决防御力较低的辰、湛和黑衣人,最后慢慢消耗攻击力相对不高的川和李卫

3、主角带的宠物是巴扎黑,珍宝带的是二阶的红琴,有减伤又有回血比较抗打,对面湛大招打我一次暴击,没记错的话掉大概三分之一的血,最后李卫和川大招打我只有一万左右的伤害

4、这一关其实不算很难,只要解决掉公主,主角还能继续输出基本上就稳了

《古诺希亚》Kukrushka性格介绍

《古诺希亚》Kukrushka是一位年仅15岁的超绝美少女,在性格方面拥有极高的魅力和演技使,可以依靠感情行动,随心而动,而且该角色在游戏的时候非常喜欢选择自己讨厌的人,票他出局。

《古诺希亚》Kukrushka性格介绍

Kukrushka性格介绍

“极高的魅力和演技使她几乎无法被票决去冷冻睡眠,即使她已经非常可疑了。完全依靠感情行动,比起危险的敌人,她更会选择自己讨厌的人进行针对”。

1.魅力演技不说了,如图所示,拉满。

2.完全依靠感情。看不见信赖度,眼睛里只有友好度一管血。

3.选择自己讨厌的人。当好人的时候永远票自己最讨厌的人,当Gnosia的时候,永远刀自己最讨厌的人。但是,即使是Kukrushka,如果她最讨厌的人是铁金水的话,她也不会去票他,而是会票自己第二讨厌的人。由此可见乔纳斯有夺离谱。

相关攻略:Kukrushka解锁词条一览

《古诺希亚》Stella词条一览

《古诺希亚》中有很多可以根据剧情的发展解锁的词条,不同的词条对于技能的影响也是不一样的,Stella需要解锁的条目就是举止端庄性格温柔,略偏理性派,还有在研究室里培养着花等等。

《古诺希亚》Stella词条一览

Stella词条一览

解锁条目

1.举止端庄性格温柔,略偏理性派

在Loop 11自动解锁

2.似乎很喜欢红茶和香草茶

在辩论中,重道和Stella会随机进行奇妙对话。让重道和Stella都不要被票去冷冻睡眠,当晚重道就会发生事件。

在第二天的下一轮辩论中,让Stella 活着/远离冷睡,当晚将发生另一件事(同时解锁重道 7)。

3.在研究室里培养着花

如果 Stella 在晚上还活着,触发事件会随机发生。根据主角性别对话内容略有不同

4.长期服侍着船长乔纳斯

主角身份为人类,在Jonas和Stella的循环开始时会发生一个事件。

5.是人工智能LeVi所制造的人形终端

扮演人类,且夕里子与Stella均在场,在循环开始时会随机发生一个事件。

相关攻略:水质管理室位置分享

《古诺希亚》体育馆位置分享

《古诺希亚》中有很多的的房间设施,体育馆是乘客运动锻炼的主要场所,位于飞船的中层的位置上,而且为了防止乘客长时间不运动,还在体育馆中提供了反重力室,吸引乘客尽情游玩。

《古诺希亚》体育馆位置分享

体育馆位置分享

体育馆:提供了多种运动器材进行运动锻炼,以防止乘客在旅行过程中肌肉萎缩。馆内还提供了反重力室供乘客进行训练和娱乐。

《古诺希亚》体育馆位置分享

相关攻略:SQ条目内容分享

《古诺希亚》SQ图鉴一览

《古诺希亚》中SQ最早登场的角色之一,在loop1中就作为游戏成员登场,拥有一头代表着白羊座的红色头发,识别年龄位24岁,出生在黎·琉小行星带的漂亮小姐姐,非常有魅力,值得解锁。

《古诺希亚》SQ图鉴一览

SQ图鉴一览

识别年龄24岁的老女人(),出生在黎·琉小行星带。能力图明显比Gina大了一圈

《古诺希亚》SQ图鉴一览

相关攻略:SQ名字来源介绍

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法。不少玩家可能还不太清楚游戏中这个精灵在哪抓,下面带来具体的位置,供各位玩家们参考。

捕捉地点:

红莲湿地—羊鬍草原—白色花丛附近空中

羊鬍草原图章处

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

白色花丛附近固定飞翔的波克基古

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

建议捕捉方式:

站在附近高地用飞羽球瞄准进行捕捉(需要提前预判)

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

能力值

种族值:405

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

进化图

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

属性:妖精+飞行

普通/闪光外形区分

左边普通/右边闪光(胸前三角形颜色不同)

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

精灵设定

洗翠地区编号#128

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

外貌

波克基古是一种娇小的两足宝可梦,身高较矮。在还是波克比时的蛋壳现在已不见了,身体也由亮黄色变为白色,不过身体上仍然带着红色和蓝色的三角形式样的环。它们现在有长脖子和长腿以及背上的一对翅膀,这使它们看起来像天使一样。

性别差异

波克基古没有性别差异。

特殊能力

它们能感觉到其他宝可梦和人类心中的善意,这个能力与幸福蛋类似。它们也有可以不拍动翅膀就飘浮在空中的能力,因为它们可以借由展开它们的幸福气息。除此之外,波克基古也会给善良的人带来好运。

性情

无论何时它们都会经常注意有纯洁心灵的人,它们都会去靠近他们并把幸福和热情洒在他身上,这被称作“高兴的粉尘”。据说为了分享幸福,它会飞翔在世界各地寻找善良的人。如果不和善良的人在一起,它们就会变得很沮丧并且没有精神。

栖息地

没有野生的波克基古被发现过。但是,如果有野生的波克基古存在,它们可能生活在一个僻静的地方,与它们的进化前身一样。僻静的地方通常没有被发现,这也可以解释为什么没有看见过野生的波克基古。

官方绘图

宝可梦传说阿尔宙斯波克基古捕捉方法 波克基古在哪抓

角色趣闻

波克基古的非官方的常用译名是刺头鸟和刺蛋兽。

在《金/银》中,波克基古皮肤的颜色延续了波克比的黄色;从《水晶版》开始改成了白色,不过异色的皮肤依然保留了之前的黄色。

异色的波克基古和波克基斯身体的黄色在新版本游戏中颜色愈来愈淡,到第六世代肉眼也十分难分辨,对于波克基古只有肚子上的花纹是比较容易判断的途径。背面图比正面图更能明显看出淡黄色。

在《剑/盾》中细化了宝可梦在活动时产生的声音,因此在一定情况下会听到波克基古飞行时挥动翅膀的声音。

波克基古的形象可能来源于天使及雏鸟,同时与波克比一样拥有复活节彩蛋的特征。

至今尚无在野外遇见它的纪录。据说若有人能知其心意并加以庇护,它便会改变形貌并为此人带来福报。——《宝可梦传说 阿尔宙斯》

《古诺希亚》属性有哪些

古诺希亚属性有哪些?游戏中除了基础的属性外,每个角色还有隐藏属性,这里给大家带来了古诺希亚GNOSIA全属性作用介绍,一起来看下文中介绍吧。

《古诺希亚》属性有哪些

古诺希亚GNOSIA全属性作用介绍

gnosia中有六个属性,领导力、直觉、逻辑、魅力、演技和隐匿。除此之外,每个角色还有信赖度、友好度和仇恨值这三个隐藏属性。

信赖度和友好度可以视为角色的血条,当你被其他角色怀疑的时候,你的信赖度和友好度都会一定程度的下降,而当你被其他角色保护的时候,你的信赖度和友好度会一定程度的回复。

每次会议结束后,每个角色的信赖度和友好度都会得到一定的回复。

仇恨值:你在会议上的所有举动都会增加你的仇恨值,而每场会议基本上会有一些基准,比如本场会议的仇恨值基准为10,那么,所有仇恨值高于10或者低于10的角色都会被怀疑。

如果你的仇恨值和这个基准偏差得越多,其他角色就越会怀疑你。

这个“越会怀疑”是百分比的程度,如果你本身是铁好人的身份,那么即使你的仇恨值再怎么高,你也绝对不会被票出,因为你的可疑度是0。在夜晚,gnosia也会倾向于刀掉仇恨值偏差较大的角色。

领导力:

这项数值的高低决定了你说的话会有多少人附和。虽然不会直接影响你的攻击力或者防御力,但是因为你怀疑或者保护他人的时候会有更多人跟随你,所以某种程度上可以认为是增强了。

领导力是对会议阶段最具影响力的属性,如果希望更好的掌握会议,那么建议优先提高这项属性。

直觉:

这项数值的高低决定了你看破其他人谎言的能力,你的直觉和对手的演技属性差距越大,你就越有可能看破他们的谎言,除此以外不会影响其他事项。

如果你不擅长看穿他人逻辑漏洞的话,你可以优先考虑把这个属性点高,这样虽然你不能说服别人投票,但至少你会有一个明确的票人思路。

但是要注意,即使你通过直觉发现了其他人是gnosia,你也不能无视场合的抓着这个角色咬,因为其他角色不一定发现了,而你的这个行为会积攒大量仇恨值并降低你的友好度和信赖度,很容易被票出。

如果玩家对自己的分析能力很有自信,那么可以无视这个属性。

逻辑:

简而言之三个字,攻击力。如果说领导力高的角色怀疑别人是拉上一群小弟围殴,那逻辑属性高的角色就是超人打人。

准确来说的话,逻辑是针对信赖度的攻击力,简称物理攻击。

游戏中最典型的例子就是Shigemichi和Raqio,虽然Shigemichi每次带节奏都会有很多人附和,Raqio每次说话基本都只有他一个人,但是Raqio的怀疑比Shigemichi的怀疑有分量得多。

对于其他角色而言,逻辑属性的高低也决定了这个角色对场面局势的分析能力。说得简单点的话就是,如果你的信赖度很低,逻辑高的角色就会来打你。

除此之外,当你在保护他人的时候,你的逻辑越高,你所保护对象所回复的信赖度就越高。

《古诺希亚》属性有哪些

值得一提的是,逻辑的数值决定了你能回看的对话数量,虽然这个特质对游戏的进行没有太大作用,但对于玩家自己的分析还是有不少作用的。

此外,逻辑的数值也会影响游戏中的一些对话。

打个比方,你的逻辑为1,那么,当你在会议中“怀疑”A时,游戏对话会显示“你不喜欢A,所以你想票掉A”。

玩家可以想一想如果现实中打狼人杀,有玩家说这种话,你会听他的发言吗?如果你的逻辑是20,那么当你“怀疑”A的时候,游戏会显示“你指出了A发言的几个可疑之处”。

魅力:

全游戏最强属性没有之一,最有价值的属性。

魅力越高,别人对你友好度和信赖度的攻击就越弱,相当于双防。虽然对友好度的攻击和对信赖度的攻击在游戏中由不同属性决定,但对它们的防守都取决于魅力。

魅力越高,每次会议结束后你友好度和信赖度的回复量就越大。

魅力越高,当别人怀疑你时,你的否定对对方的友好度和信赖度造成的损失就越大(也就是反击力度)。

魅力越高,其他角色就越有可能自发性的来保护你。

魅力越高,越容易触发角色事件。

如果你不知道自己应该点什么,那么点魅力就可以了。

演技:

简单概括的话,特殊攻击。逻辑是针对信赖度的攻击力,而演技是针对友好度的攻击力。

除了攻击力以外,演技也等同于奶量。你的演技越高,当你保护别人的时候,他们回复的友好度也越多。

而最后,演技也能让谎言更不容易被识破,这点倒是无伤大雅,毕竟去点演技主要也不是为了这个。

和逻辑相对应的一个属性,一般来说两个里面选择一个做主导可能会好一些,尤其是等级较低的时候。我个人认为演技的优先度高于逻辑。

隐匿:

隐匿是唯一一个针对仇恨值的属性,你的隐匿越高,你受仇恨值的影响就越小。打个比方,本场会议的仇恨值基准为50,当你隐匿为1的时候,你的仇恨值必须在[45,55]之间才不会被额外怀疑,而当你隐匿为50(满值)的时候,只要你的仇恨值在[25,75]之间,大家都不会额外怀疑你。

需要注意的是,仇恨值影响的只是最后的百分比。再打个比方,你现在的可疑度是100,你仇恨值偏高,所以现在大家对你的怀疑程度变成了125。但如果你的可疑度是0的话,即使你的仇恨值再高,大家对你的怀疑程度也还是0。

所以总体来说,隐匿属性其实并没有某些人所想像的那么重要,但如果你想在会议中多多发言的话,你可以优先考虑点这个属性。

但是游戏角色中隐匿属性越高的角色越不喜欢在会议中发言。

关于古诺希亚GNOSIA全属性作用为大家分享完毕,对这几个属性作用不是很了解的玩家可以看下,希望对大家游戏有帮助。

 

《精灵宝可梦剑盾》波克基古在哪抓 波克基古捕抓方法

精灵宝可梦剑盾波克基古在哪抓,一起来看看吧!

在极巨团战的拳关丘陵-拳关市入口左处草地可以抓捕到35~50级的波克基古,

在极巨团战的煦丽草原-右下树下和部分光柱中可以抓捕到25~40级的波克基古。

大雾天气下在巨石原野有10%的几率可以遇见26~28级的波克基古。

《诺文尼亚》角色介绍-古洛

 

【基础信息】

风之妖精·古洛

CV:金田秋

【故事背景】

背景故事:古洛的全名是古洛乌米洛,传说中的风之精灵,他高兴的时候,会化身和溪的微风,生气的时候,会化身为暴风,令人畏惧!他无处不在,却没有人能捕捉他的身影。

原本以为会一直这样生活下去,可他渐渐感受到了玛娜正在枯竭,而一切的源头,都指向了北境之地中那道巨大的身影…就在他为了玛娜的枯竭而焦急时,一声如同母亲般的呢喃唤醒了他…只见一片星光之中,古洛终于在微风中诞生。

角色技能】

天赋

和风:消除5颗风珠,有几率生成1颗血瓶

主动

和风:25能量,生成1颗爆珠,将珠盘任意2颗珠子变为血拼,回复200点血量,切换治疗形态,自身回复值提升120点

被动

风语:战斗中,减少能量上限1点,提升治疗60点,每4回合,已方全体获得2点能量

【属性介绍】

属性克制:克制风属性

N:消除5颗风珠,有几率生成1颗血瓶

D:开启主动技能

C:开启被动技能

B:每回合额外回复2点能量

A:每回合回复自身回复值10%的血量

S:技能生成血瓶的数量提升为3颗,并有几率额外生成1颗血瓶

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