高达魂游戏介绍
高达魂简介
《高达魂》宣传片 你将会成为历代机体的灵魂核心
《高达魂》(ガンダムスピリッツ)是日本万代南梦宫的一款社交RPG对战高达游戏。游戏在高达身材设计上调用了二头身比例的形式登场,Q萌可爱的高达看起来十分有趣。游戏中玩家将作为令官或者高达驾驶员来进入剧情。玩家在本作不仅要培育、编成自己的高达部队,还要利用策略战术,发挥好每一个高达的作用,才能在战场百战百胜!
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飞翔吧!高达小逗比《高达魂》今秋上架GREE平台
高达魂游戏截图
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《高达战争》热血燃魂 赤色武神
红色异端
技能:
普通攻击:
菊一文字【实弹】对敌方直线造成80%~120%攻击伤害,附加装甲灼烧一回合(处于该状态的机体在回合行动前损失HP)
特殊攻击:
复合兵装突击【实弹】对敌方后2排造成135%-155%攻击伤害,目标每拥有一点能量,受到的伤害增加10%
羁绊:
剑刃之力:
与能天使高达改同时上阵,武器伤害加成提高26%
生死之交:
与强袭自由高达同时上阵,武器伤害加成提高30%
王牌救世主:
与救世主高达同时上阵,机体血量加成提高31%,
武器伤害加成提高25%
飞行部件:
装备飞行特装部件,机体血量加成提高25%
强化部件:
装备全武装部件,武器伤害加成提高27%
改造+2:
每减少10%的血量,造成伤害增加3%
改造+3:
出战时,令乙方seed系列机体防御力提升15%
改造+4:
当自身血量达到20%或以下时,无视目标格挡,闪避
改造+5:
初始能量增加3
改造+6:
受到一次伤害最多减少自身45%的血量,濒死时回复20的血量和4点能量,
此效果每次战斗只能发生一次
改造+7:
普通攻击时有100%几率额外附带一次伤害为200%的攻击
《高达战争》高达达人必看 什么叫高达!
玩过《高达战争》,为高达热血过的友友,怎么能不知道什么叫“高达”!小编发现有位高达达人阿历克斯·迪诺整理了一份关于高达的说明。
今天小编决定分享给大家,以下为帖子地址:>>>点击进入<<<
原文:
什么叫高达?看了高达验证码的活动,突然发觉原来有那么多人其实并不知道......什么叫高达!
——由高达改造而来的就是高达
——双眼有V天线的就是高达
有多少人是这样理解高达的?很可惜,这些都是不准确的。当然,如果你非要认为“反正在我心里它就是高达”,那么当我没说好了。
言归正传,以高达战争的4系分别来说明好了:
UC系
对于UC世界的MS来说,"高达"对于它们来说,只是开发者给他们的一个头衔,这个头衔或许能代表他们的性能或者外形,但是他们的性能和外形却无法决定这个头衔。
所以辨别UC系的机体是否为高达的办法是看他的官方英文名是否带“GUNDAM”的前缀或者后缀。
SEED系(其实现在只是seed destiny)
在Seed系里是以OS系统来定义的,而且在Seed里面有多种GUNDAM的缩写,比如:
强袭 |
佛晓 |
强袭自由 |
流星装备 |
G ------ General | G ------ Gunnery | G ------ Generation | G ------ Gulder |
U ------ Unilateral | U ------ United | U ------ Unrestricted | UN ----- UNmanned |
N ------ Neuro-link | N ------ Nuclear | N ------ Network | |
D ------ Dispersive | D ------ Duetrion | D ------ Drive | D ------ Deployment |
A ------ Autonomic | A ------ Advanced | A ------ Assault | A ------ Autonomic |
M ------Maneuver Synthsis System |
M ------ Maneuver | M ------ Module Complex | M ------ Manipulation |
所以辨别SEED系的机体是否为高达的办法是看他的OS系统是否为GUNDAM缩写
OO系
在OO系里是以MS是否搭载了太阳炉(Gundam Nucleus Drive)或拟太阳炉(Gundam Nucleus Drive[τ])来定义的。(其实搭载了拟太阳炉并不能算作是真正的高达,也应该算是拟高达)
所以辨别OO系的机体是否为高达的办法是看他是否搭载了Gundam Nucleus Drive(高达核心动力装置)
W系
在W系里是以用高达尼姆合金制造的MS来定义的。顺带说一句托1托2托3都是用钛合金制造的,所以他们不能称之为高达。
所以辨别W系机体是否为高达的办法是看他的制造材料是否为高达尼姆合金
以上,就是文章的全部内容,献给热爱Gundam的你~
《高达战争》高达Mk-Ⅱ
高达Mk-Ⅱ介绍:出自作品《机动战士Z GUNDAM》,本机是泰坦斯作为次期专用主力战力而在格利普斯1号独立秘密开发的MS。其原型机是一年战争期间著名的“RX-78 GUNDAM”,新型机具有很高的潜力。
机体番号: RX-178
机体代号(日文): ガンダムMk-Ⅱ 英文: Gundam Mark-Ⅱ 中文: 高达Mk-Ⅱ
出现作品: 机动战士Z GUNDAM
机体类型: 泛用多目的型试作MS
制造商: 泰坦斯
所属: 奥古
初次配备: U.C.0087
技术参数
内部环境: 标准式全视野监控
尺寸: 头顶高:18.5米
全高:19.6米
重量: 本体重量:33.4吨
全备重量:54.1吨
比重:1.44
装甲材料及结构: 钛合金(钛/陶瓷复合材料) (titanium alloy/ceramic composite)可变式框架
发电机出力: 1930KW
推进力: 4×20300KG=81200KG
姿势制御喷嘴数:10
加速度: 1.50G
装备及设计特征: 传感器探测有效半径:11300米
高达Mk-Ⅱ原图:
高达Mk-Ⅱ装备配备:
光束剑×2
火神荚舱系统
专用盾牌
专用光束步枪×1
360mm超级火箭筒
高达Mk-Ⅱ性能特性:
RX-178 GUNDAM Mk-Ⅱ”第一次采用了真正的可变式框架,显示出极为灵活的运动性能。机型虽属通用型,但因设计开发为泰坦斯专用机,设计时重点考虑了在殖民卫星内部的实战情况,所以本机的发动机、喷射器性能颇高,与当时的MS相比,在大气层能或其他有重力的空间中,仍能发挥良好的机动性。另一方面,由于装甲材料使用的是旧式材料(钛合金+陶瓷复合装甲),所以防御力并不是太高,这是该机的一个缺点。试作机仅造了5架机体(0号机,1号机,2号机,3号机,4号机共5架,其中0号机为原型机,4号机在演习时大破并被封存,后才被从仓库中被发现并为人所知)就停产了,奥古通过幕后活动,最终将3台机体(1、2、3号机)夺到了手,并将其中一台解体成零部件使用(参看下面的图)。那时,已经将机体的颜色由原来的泰坦斯标志色——黑色,改为了白色。Mk-Ⅱ的大气圈突入用飞行装甲,是阿纳海姆公司作为Z高达开发计划(Z计划)的一环,而开发出来的大气圈突入系统的试作品。飞行装甲与Mk-Ⅱ组装成一体突入大气层时,与以往的系统相比能发挥出更强的战斗力,在地球上还可以作为副飞行器使用。
《铁血钢之魂》掌上再现,正统高达
开创华丽指尖金属铠甲竞技的全新领域,豪华精品高达网游史诗巨作《铁血钢之魂》将于12月23日全渠道、全平台首发不删档内测啦!
在三国、武侠、无节操手游烂大街的如今,《铁血钢之魂》就像救世主一样的存在。新鲜热血的横版金属铠甲主题,畅快淋漓的打击感与新颖的故事题材。2014年因此将刮起一阵金属风波。
《铁血钢之魂》以其超乎想象的巅峰画面、完美的的绚丽技能、独具特色的各类系统吸引了众多玩家们追捧和喜爱!在已经接近完美的原画惊艳了每个人的时候,开发团队又再次爆出精美的场景画面。当其他游戏在讨论各种事业线再低点、节操全无的时候,我们却在精心勾画着技能动画效果再精细一点,场景再精细一点,人物再精美一点,打斗场面再炫酷一点。
《铁血钢之魂》依旧延续了经典机器人中最经久不衰的元素,以当下最流行的顶级画风演绎,同时游戏画风采用高端的2D影像,看得到的视觉福利,让你在进入游戏的那一刻就开始大饱眼福。
同时精彩绝伦的战斗场景更是让人自然而然的带入到宇宙战舰所带来的精彩与刺激。看得见的是经典不朽的人物、全新的系统、全新的故事背景赋予最新的技术制作幻化成最金属铠甲的崭新游戏。看不见的是彻底重新设计的系统和程序,拥有着最为智能的菜单系统、强大的用户容量和极强的扩展性,超越着手游极限的巅峰画面势必会给玩家带来不一样的游戏体验!
并且,我们准备了大量活动助您畅想高达的宇宙世界~~
《高达战争》最全高达大乱斗
作为一个高达迷,你还记得小时候那个坐在机甲控制舱,操控高达战斗在宇宙之间的梦吗?现在,在你的手机上,就能重温你的旧梦。
全新手游《高达战争》已经蓄势待发,即将开启删档内测。《高达战争》是一款卡牌对战类游戏,主要玩法是卡牌的获取、养成与对战的。《高达战争》中的每一个机型都拥有自己独特的动作,不管是普通的射击,还是炫酷的大招特效,火爆的战斗场景画面;都由最专业的画师精心打造,就连音乐方面都由乐师们精心配置到位。游戏玩法发面,不仅有丰富精彩的剧情副本;真实刺激的PVP格斗,还有多种模式的策略争霸,使人根本停不下来。
ZGMF-X20A的强袭自由高达,由旧克莱茵派设在宇宙的隐秘工厂完成。它拥有着无与伦比的炫酷造型,夜空中的它俨然黑夜中的精灵散发着熠熠光辉。它全身上下布满了武器,可以从各个角度给对手致命一击,其15门火炮全开带来的超强战力让人胆寒,可以瞬间秒杀对手,更重要的是火力全开的刹那光辉绝对华丽,这是任何人都渴望拥有的机体。
被称为F91V1的机甲战士,由联邦海军战略研究所所进行的小型MS开发计划——“F计划”中诞生的试作型MS。拥有无断速光束步枪和激光剑的它兼顾了远程攻击和近身搏斗的技能,同时异常坚固盔甲也使它的能力更加均衡,绝对是你百搭其他机体的不二选择。
称为GF13-017NJ神高达的机体,是第十三届机动武斗大会决胜大会的冠军。它装备精良,能力出众,也是最有趣的机体,试想偷师少林的它一套少林拳打得它的对手找不到北,然后惊呼原来最强的武器是CHINA‘s 功夫。看着它的pose我就忍俊不禁,绝对要让它摆放在我的机体库,你是否也有同感呢?
被称为ZGMF-X19A的无限正义高达和他的兄弟ZGMF-X20A师出同门,虽然没有ZGMF-X20A的星光熠熠,但是它绝对不是弱者,简易的武器装备和背翼让它拥有更灵活的速度,装备于双脚膝部与足尖的光束刃产生器,可连结发出光束脚刀,随时可以偷袭敌人得手,与ZGMF-X20A搭配一张一弛相得益彰。
《高达战争》作为高达题材卡牌,收录了上百款高达机体,这里无法一一展示,但笔者肯定每张GUNDAM机型卡牌都已做到极致精美,绝对会让你爱不释手。高达迷们,还等什么,让我们一起高呼高达战争,投入这疯狂的机甲风暴之中吧!
《高达战争》百分百高达原型
铁血钢之魂潜心研发 只为高达!
离《铁血钢之魂》删档封测结束已有一段时日,而各位铠甲战士们一如既往的支持也使《铁血钢之魂》倍感温馨,开发团队也由此深受鼓舞,开发进度日渐加快!为了让期盼中的友友了解到《铁血钢之魂》的第一手最新情况,小编特地潜入《铁血钢之魂》的研发组将《铁血钢之魂》最新战况第一时间向战士们报告!经过细致的询问和亲身体验,目前已经修改好的内容有:
1、增加了部分装备可搭配成的套装效果,新颖强大的特效一定会给广大战士们带来一种耳目一新的感觉;
2、机师系统逐步完善,不但加入了机师产出的方式和升级方式。更加增加了机师乘坐至机体,达到人机合一的强大效果。
3、强大的技能系统,每个机体都有专属的大招及天生被动技能,使每个机体能更公平的进行同场竞技;
4、战斗界面效果的加强,在专属原画师的指引下。更加突出了铠甲碰撞后散发出来的宇宙爆破感,视觉享受大饱眼福。
5、公会系统加入了特有的专区权限及捐献功能,团队间能更好产生化学作用,所向披靡战无不胜。
6、同时,调整了原有的快捷交互系统,操作更为便捷、迅速。繁琐操作也从此一去不复返了。
目前《铁血钢之魂》还在不断的进行更完成的调整,对菜单界面进行大幅的调整,一套更为智能AI系统,同时继续添加更多的地图及任务!各类排行榜系统等也会陆续推出!而大量的副本也在陆续开发中!不得不说,《铁血钢之魂》日趋丰富的内容将游戏变得更加具有可玩性!此外值得透露的一点是,《铁血钢之魂》正在开发设计一套非常有趣的PVP系统,具体是什么样就要等未来内测时露面了。新一轮的战斗开启,潜心研发着的《铁血钢之魂》也不负各位铠甲战士的期待!最完美的游戏画面、最震撼的游戏系统,势必会给铠甲战士们带来不一般的游戏体验!
铁血钢之魂增强属于自己的高达机体
每一台SD高达的机体都有不同的成长偏向,成长偏向不同,影响属性的增长。机体可以通过升级、改造、进化等功能进行战斗力提升。机体拆分通过机体拆分,可以获得功勋、进化芯片、机体核心和神秘合金。
机体升级
消耗一定量的功勋值,提升机体等级,机体可升等级与角色等级有关。机体的成长偏向,影响机体升级时各属性增加值大小。
机体改造
通过使用强化水晶对机体进行改造,每次改造消耗1个强化水晶,进化机体可以获得更多的属性上限。
机体进化
机体达到10、20、30、40、50、60、70级时,可以对机体进行进化,大幅提升机体属性,机体改造上限。
《铁血钢之魂》高达战斗力曝光
游戏中收录百种经典高达机体可供组合搭配,均是大家耳熟能详的高达机体。玩家在开发高达机体之后可以安排该高达机体进入战斗编队,编队里最多可安排10名高达机体同时上阵,根据玩家等级开放相应栏位。
每个高达机体有自己的技能,战斗技能分为主动技能、被动技能及EX技能。高达机体分为S、A、B、C四个级别,S级最强,级别越高升级后基础属性加成越高。机体升级需要消耗一定的功勋值,分解机体可以获得功勋值及进化材料。
这些高达机体的基础属性包括防御、HP、攻击。成长类型决定了高达机体的职业类型。
机体一共分为4种类型,特点如下:
泛用型—— 攻击、防御、速度、HP成长较为均衡。
机动型—— 速度成长高,HP与防御成长较低,攻击成长一般。
强袭型—— 攻击成长高,HP与防御成长较低,速度成长一般。
重装型—— HP与防御成长高,攻击与速度成长较低。
但基础属性不能代表机体实力,技能的作用非常巨大。
通过机体进阶可以提升机体技能等级。进阶需要机体升到一定的等级,并需要2种不同材料作为进阶材料,材料可在编年史困难模式掉落,商城购买,活动获取。
困难模式掉落不同品质的装备,装备进阶材料。番外篇为活动副本,将会掉落功勋、金币、材料等。编年史主要用于提升主角等级,每次攻打卡扣除5点体力,失败所扣体力会返回。
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