赤壁争霸游戏介绍
赤壁争霸简介
《赤壁争霸》2015年6月停服公告
亲爱的各位玩家:
《赤壁争霸》自开测首日受到了广的支持,每次的测试都牵动着我们的热情,每一个问题的解决,每一次版本的更新,都让我们无比的热诚,伴随着游戏一起成长的我们和您一样对该游戏有着一种无法舍弃的感情;由于各种原因,我们不得不做出一个艰难的决定:《赤壁争霸》所有服务器将于2015年6月终止运营,关闭所有服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。
再次感谢所有玩家对《赤壁争霸》的喜爱,由于停止运营所带来的不便,我们深感抱歉,敬请谅解。
《赤壁争霸》运营团队
2015年3月17日
《赤壁争霸》基本阵型解析
小编这里就推荐以下两个阵型并且做出分析,如下图的阵型是一个典型的九宫阵,防御设施的射程影响着它们在阵中的内外顺序,长射程覆盖短射程,换句话说就是长射程防御要靠近阵的内部,短射程更靠近阵的外部。每个攻击建筑都被包围。防御效果最大化
第二个阵型就是一个经典的缺口阵,左右留出缺口给予道路进攻,重要设施被保护利用了最少的城防建筑做出了最大的防御献。
阵型千变万化,主要核心就是保护重要的建筑,使用最少的城防做出最大的攻击,一个阵型的产生要遵循一定顺序,布阵之前,脑子要有一个雏形,大体确定阵型的形状,一般来说,一个常规阵型设计的第一步是核心部分。切不要走一步算一步,准备万全,运筹帷幄之中 决策千里之外,方可百战百胜
01月09日10:00安卓新服火爆开启
亲爱的赤壁争霸玩家朋友:
年度战争策略手游巨作《赤壁争霸(Chibi Craft)》火爆开测,独特的三国剧情,精美细致的游戏画面,带领你重回三国时期,感受战场硝烟的刺激和快感,还能跟随众名将一起重回到著名的战役,让你战个痛快。精美画面,刺激、快节奏的战斗情景。惊心动魄的PVE剧情关卡,带来崭新的游戏体验!如果你忍受不了同类型游戏的蜗牛般的速度,快来加入赤壁争霸吧!
01月09日10:00安卓新服(赤壁七区)将火爆开启!
01月05日08:50安卓新服火爆开启
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赤壁争霸游戏截图
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《赤壁争霸》名利双收 进军成就达人
兵荒马乱的年代,热血男儿征战沙场,不仅仅是为了保家卫国,更是希望能够建功立业,成就一番伟业。但是,战争之中,刀剑无眼,真正能够功成名就、或者归来的又有几人,马甲裹尸、埋骨异乡是大多数将士的最终结果。而在《赤壁争霸》当中,除了战场的浴血拼杀,玩家们具有更多的途径来获得一番成就。在获得成就达人的光荣称号的同时,还可以将大量的元宝收入囊中,可谓名利双收。
联网对战,威名远扬!在《赤壁争霸》之中,玩家们除了可以在系统领地的侵占当中体验到战斗的乐趣之外,还可以在通过联网对战,在与其他的玩家的战斗当中斗志斗勇,同时还可以斩获大量的荣誉。而且,每当玩家通过联网对战获得的荣誉达到一定的值的时候,不仅可以获得成就,还可以领取对应的元宝奖励。
精心打造,为了最华丽的宫殿!在《赤壁争霸》当中,玩家们要想开启更多更加高级的建筑,必须先提升自己的宫殿等级。而除了可以解锁其它建筑之外,提升宫殿的等级也可以让其变得更加华丽大气。同时还可以完成对应的成就任务获得成就,以及对应的元宝奖励。
升级银库,放更多的银锭!作为一国之君,最高兴的莫过于看到自己的国库充实,金银满仓。在《赤壁争霸》当中,玩家们通过提升银库的等级,不仅可以让其拥有更大的库存,可以存放更多的银锭,同时也可以完成对应的成就任务,获得对应的成就以及相应的元宝奖励。
踩掉那些花花草草,清除障碍物!环境好了,心情才能更好。在《赤壁争霸》当中,城池周围通常都会存在一些石头、动物尸骨等障碍物,不仅阻碍了城池建筑的扩张,同时也影响了环境的美观。玩家们只要清除一定的城池障碍物,就可以获得对应的成就以及相应的元宝奖励。
攻无不破,所向披靡!在《赤壁争霸》当中,最能让玩家们心情滂湃的莫过于每一次的攻城战役。在发起的攻城战役当中,玩家们赢得胜利之后不仅可以掠夺到大量的资源,还可以完成对应的成就任务,获得相应的元宝奖励。
《赤壁争霸》神级武将养成记
对于古代统领三军、征战沙场的元帅来说,纵使是一千个士兵,也比不上一员可以横扫千军的强力大将。战场之上,讲求的就是一种勇往直前、永不退缩的霸气。而一员真正的大将,不仅具有此等霸气,更是具有强大的战斗能力。在《赤壁争霸》当中,玩家们作为一国统帅,当然是希望能够将那些强大的武将招致麾下,为自己打拼江山。但是,强力武将并不是天生的,而是要通过后天的不断培养。
在《赤壁争霸》当中,每一位武将都有等级的高低之分。等级越高的武将,具有的生命上限以及攻击等各项属性也就越多,其作战能力也就越强。因此,提升武将的等级成为了玩家们的第一要事。在关卡挑战以及城池或者领地掠夺当中,玩家们都可以让上阵的武将得到对应的磨练,从而获得等级的提升。除此之外,玩家们还可以在商店当中购买到初级经验丹、中级经验丹以及高级经验丹这些秘宝,使用之后可以快速提升战将的等级。
强力的技能,是《赤壁争霸》当中,玩家们拥有的众多战将的战斗精华所在。在战斗当中,强大的技能可以让战将发挥出更加强大的战斗力,有效地打击自己的敌手。而且,各个战将的技能都可以通过升华来强化其效果。战将技能升级需要用到孟德新书、太平要术以及遁甲天书这些素材,同样可以在商店的秘宝处购买获得。通过吞噬这些素材,玩家们可以将自己的战将的技能提升到更高的等级。
除了提升等级之外,在《赤壁争霸》当中,玩家们还可以通过战将升星来提升自己麾下战将的品质。因为当玩家们的战将等级达到当前阶段的上限之后,将无法继续获得经验提升等级。玩家们只有集齐该战将对应数量的武魂之后,通过进阶突破来提升战将的等级上限,才可以让自己的战将达到更高的等级。特定战将的武魂可以通过挑战相应的精英关卡来获得。而战将武魂除了用来进行战将升星之外,达到固定数量还可以召唤对应的武将。
《赤壁争霸》空中地面全面设防攻略
乱世之中,没有任何一处地方能够远离战火,保全己身。对于每一座城池来说,即使不愿意主动发起战争、侵占其他的城池,也要发展自己的军事力量,并且高筑城墙、建设防御建筑,以防其他的城池来犯。在手游《赤壁争霸》当中,玩家们在大力发展自己的城池的各种资源和军师力量的同时,也要注意在自己的城池之内建设防御建筑,才不至于在面对敌袭的时候毫无抵抗之力。
在手游《赤壁争霸》当中,地面部队是在城池和领地战争当中的主要力量,因此建造对地的防御军事就变得非常重要了。对应的防御建筑包括:火铳,对准地面单个目标发射,升级后火力更猛;箭塔,远程射手,可以全方位攻击,升级后箭雨更密集;投石塔,地面再多人也不用怕,一个石头扔出去,放倒一片,升级后砸得更疼;乾坤塔,群攻建筑,可以将敌军电个里焦外嫩,升级后法力更大。
在手游《赤壁争霸》当中,城墙可以说是防御的好帮手,能够阻挡敌军的前进脚步,升级后更加坚固。此外,玩家们还可以设下一些可以取得奇效的防御建筑:炮竹,虽然是一个小小一个炮竹,却蕴含着强大的爆炸威力,一脚踩下去,瞬间被炸飞;陷阱,让敌人踩进去就万劫不复的深渊;火药桶,则是升级改良之后的炮竹,更加威力无穷。
对空设防,抵御空袭。空中的袭击,往往会让对地防御建筑束手无策。但是在手游《赤壁争霸》当中,玩家们却可以打造对付空中单位的强力防御建筑:烟火塔,可不是用来玩的烟火,而是对付空中敌军的利器;孔明灯,绚丽的外表包含着一颗炽热的心,能够毁灭空中敌人;火神柱,若隐若现的外形,空中或地面出现敌人后,便会现身电击,升级后电压更强;诸葛连弩,终极武器,无间隔连发攻击,能够调整对空对地攻击,没子弹时需要填充,升级后射得更疼。
《赤壁争霸》之兵种详解
在兵家著作《孙子·谋攻篇》当中有提到,知己知彼,百战不殆。在战争当中,了解敌人的实力非常重要,但是更重要的是首先了解自身的实力。在6637手游《赤壁争霸》当中,防御建筑和坚固的城墙是城池抵御外敌入侵的重要依靠,而将军士兵则是侵占领地、进攻其它城池的重要力量。而军队当中拥有着不同的兵种,这些兵种各有所长,养兵千日用兵一时,玩家们在战争当中合理调用这些兵种才能百战百胜!
能抗能防、皮糙肉厚、抢钱抢粮......在6637手游《赤壁争霸》当中,存在着十大兵种,可谓烧杀抢掠,各有所长:刀盾兵,无优先攻击,对地单位,能抗能防,可以用作冲在最前面当炮灰;弩兵,无优先攻击,对地对空单位,擅长背后放冷箭,百发百中;女蛮兵,优先攻击资源,对地单位,抢钱抢粮,无恶不作;肥肥,优先攻击防御建筑,对地单位,凶狠残暴;炸弹兵,优先攻击城墙,对地单位,玉石俱焚,在所不惜!
飞鹰,优先攻击防御建筑,对地单位,翱翔天空,自由轰炸;道士,无优先攻击,对地对空单位,精通高强的道术;华佗,无优先攻击,对地单位,医者父母心,擅长治疗地面所有部队;神仙,无优先攻击,对地对空单位,可谓神兵天将,威力无比;铁骑,无优先攻击,对地单位,刀枪不入,所向披靡,秒杀一切!
了解各大兵种的优劣之后,玩家们就可以依据各城池领地的建筑特点,进行调兵遣将,大肆入侵了!不过,在6637手游《赤壁争霸》当中,玩家们要想训练军队,必须先得建造兵营建筑,并且通过不断升级,来容纳更多的军队数量。此外,强大的兵种需要通过完成相应的领地侵占任务或者通过花费一定的元宝才能解锁。而对于已经解锁的兵种,玩家们可以通过建造学院建筑,来提升兵种的能力。
《赤壁争霸》之详解PVE、PVP系统
《赤壁争霸》之中,面对着大量资源领地的出现,不派兵遣将去占领和镇守,更待何时!不只是为了丰厚的战将竞技场奖励,更是为了至高的荣誉,战将竞技场上,殊死角斗!四十多个三国名将,随时待命,储蓄待发;三十多个战将技,十五个战将天赋,二十多对战将天命,使得战斗千变万化!
在《赤壁争霸》中,不得不提到PVE和PVP这两种战斗模式了,在PEV中,除了普通的战斗外,还加入了剧情和对应的名将。每一关都有剧情,有你所需要保护或攻击的目标,让你仿佛来到了三国时期,跟随众名将上战场。
关卡分有普通关卡和特殊关卡,摧毁建筑的60%,获得一颗星,摧毁建筑的80%,获得第二颗星,摧毁所有建筑获得第三颗星,只要获得了第一颗星,则战斗胜利。若获得第一颗星出现退出或结束战斗,将获得已抢夺的资源,剩下的资源可再次挑战获得。
所有关卡可重复挑战,但奖励不可重复获得。
普通关卡奖励为资源,在战斗过程中,若保护的核心目标死亡,则挑战失败。
特殊关卡奖励为兵种、兵种等级、战法、战法等级、元宝。若保护的核心目标失败,挑战失败。特殊关卡星数评价只有一颗。
而在《赤壁争霸》的PVP大战中,除了国家收获资源外,你还能通过在线搜索其他玩家抢夺资源。战斗胜利后除了能够获得抢夺的资源,同时还能获得荣誉,荣誉越高就能够进入排行榜,获得神秘的专属建筑。而被攻击的玩家则会获得免战时间,在免战时间内,不受任何敌方的攻击。若战斗失败,则需要减少荣誉。
PS:PVP能抢夺大量的资源,但只能搜索到离线和没有免战时间的玩家。
《赤壁争霸》之阵型解说篇
在要想摆阵,首先你要先了解什么是阵型。在创造阵型的时候,都希望能达到完美,希望能保护银锭、粮食、宫殿,抵御同宫殿等级甚至高级的所有玩家进攻。如果真的做到,那就是“神阵”了,可惜那是不可能的。布阵的思想和技巧之间经常有冲突,做到其中一点,往往是以牺牲其他作为代价的。
既然神阵不存在,那布阵是为了什么呢?依我看来,布阵是为了“最大化防御力”,何为最大防御力?有两个表现,一个是充分利用每一个防御设施,使其能最大程度发挥作用;另一个表现是,阵型的设计要针对“大多数”入侵者。一个阵型能防住同等级,就已经合格了,如果能让高一级的头疼,不能轻易推平,则是一个好阵。
布阵也要人性化,方便自己,是我们玩游戏而不是被游戏玩,一个好阵型方便自己是第一位的,麻烦敌人是次要的。这一点主要体现在外围建筑可互动的建筑上,比如农田、银矿和兵营。特点就是银矿、农田分别放一起方便收获;兵营放一起方便造兵,校场放一起方便观察;每天登陆游戏几十次,也要收资源造兵几十次,这样就不会造成满地图找东西。很多人的阵把农田、银矿分散放置在阵型四周,有干扰女蛮兵的作用,但为了游戏方便,还是要付出一点代价,若你想追求极致防御力的,无视这点即可。
一个阵型的产生要遵循一定顺序,布阵之前,脑子要有一个雏形,大体确定阵型的形状。一般来说,一个常规阵型设计的第一步是核心部分,核心不同,放在核心部分的建筑种类也不同。
若你想更好的布好一个阵型,那前提是,你必须想了解好每个建筑的特征,充分利用他们的优缺点,再加以搭配,灵活运用城墙,它将是你逆转的最好选择。要抓住一个重点,是需要保护资源、保护宫殿还是想玩进攻。前期不急于布阵,因为资源有限,建议是在宫殿7、8级后,且资源建筑最好不要都放在一起,容易被全推,在资源旁边摆放防御建筑,即可以抵御进攻。
《赤壁争霸》之摆阵心得(中篇)
在《赤壁争霸》游戏中,防御设施的射程影响着建筑在阵中的内外顺序,一个最基本的原则是射程覆盖,长射程覆盖短射程,换句话说就是长射程防御要靠近阵的内部,短射程更靠近阵的外部。这是火力最优的做法,同时也避免了射程浪费。
不仅防御塔之间有内外顺序,防御塔和仓库之间具有更加重要的位置关系,尤其是群攻建筑,乾坤塔、投石塔这两者和仓库的摆放是一个阵型关键中的关键,直接影响战斗中后期敌人能拿多少资源。毫不夸张的说,一个阵是好阵还是烂阵,从这三者的摆放就可见一斑。
在一场战斗中,极有可能出现的情况就是,攻方的肉盾和守方的外层点防互相消耗,双方消耗之后,战场上还剩下攻方的DPS部队,刀盾兵、女蛮兵和弩兵,守方还剩下投石塔、乾坤塔、仓库。如果说之前是力量的抗衡,那么现在就是收割的时刻。但到死谁收割,谁被收割,这就取决于守方投石塔、乾坤塔和仓库的关系。
再说下城墙的作用吧,有人说阻挡和引导,其实城墙本身只有阻挡的作用,至于引导,则是阻挡作用的另一体现。游戏中并不存在真正的“道路”,而是通过城墙的阻挡作用形成通道,一个建筑被墙围住,旁边另一个没有被围住,那么自然敌人会攻击没有被围住的,如果这样的“诱饵”一直存在,那么在这个过程中敌人发生位移而远离被围住的建筑。所谓引导,无非是通过墙的阻挡作用降低敌人进攻的优先级,达到“更加”保护被围住的建筑作用。
其实“引导”是一种妥协的结果。因为假设玩家可以建造无限的墙,那么最佳防御效果必然是把每个建筑物都“单独”围起来,甚至把地图上所有空格都填上墙,让敌人进攻的时候需要打破路线上所有的墙才能拆掉每一个建筑。而现实是墙的数量有限,如果想全包围,那就成了口字阵、回字阵,反而失去了墙的作用,所以玩家不得不放弃一部分建筑,只保护另一部分重要建筑,并且(因为墙依然不够用)让这些建筑中的一些分享同一个区间,甚至有时候牺牲掉一部分重要建筑作为诱饵和肉盾。
《赤壁争霸》之摆阵心得(下篇)
《赤壁争霸》之摆阵心得的外围建筑,包括:银矿、农田、兵营、校场、战法所、书院、工房还有宫殿。外围建筑主要有两个问题需要选择,第一个是随机放置追求更高一点的防御力还是集中在一起方便自己,第二个是靠外放置扩展基地范围,还是靠里放置用外围火力覆盖。
扩展基地范围的好处是,最大化利用外围防御的射程,敌人从较远处走来,必定会在射程的最远端开始接近。这个过程中会有兵力损耗。尤其对炸弹兵来说,从放下到炸墙之间这段时间越长,变数越大。还有一个好处是,敌人不容易控制下兵的准确目标。有时候攻方下兵会有两个较为接近的目标,下兵点离它们越近就越好分别,下兵点越远则越难控制,甚至因为随机效应导致分流。
但是这样做也有坏处,因为放远以后,外围建筑的危险范围就不能被点防覆盖。如果把外围建筑贴墙放,虽然可能会让敌人能够在射程内下兵,造成一点浪费,但在另一个角度却更是对防御火力的充分利用。权衡利弊,我的建议是,靠里放置。
最后说下宫殿,宫殿放在阵外通常有两个作用,送自身保护和当肉盾。两者之间有一定的矛盾,放在角度方便偷容易换保护,却也失去了肉盾的作用。如果靠近阵用火力覆盖,就给偷者造成了困难。意见是,用一个点防的火力覆盖即可,这样不会给偷者造成太大的威胁,可以顺利换保护,又杜绝了敌人无伤偷建筑或引导守兵。
以下给大家分享两个《赤壁争霸》中比较实用的阵型供参考:
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