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FIFA 15:终极队伍

FIFA 15:终极队伍

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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

FIFA 15:终极队伍游戏介绍

FIFA 15:终极队伍简介

国际足联15:终极队伍(FIFA 15 Ultimate Team)是EA Mobile开发的一款体育竞技类游戏。 国际足联15:终极队伍(FIFA 15 Ultimate Team)的官方介绍 EA SPORTS 出品的 FIFA 15 Ultimate Team 拥有10000多名球员,来自500多个授权球队。 此外,还有 30 个真实联赛和众多体育场馆! 我们邀请您打造一支梦幻足球队,并让他们接受真枪实弹的考验。 从英超和西甲到德甲,走向广阔的足球天地。 在 Google Play 上选择最正宗的足球比赛游戏,让您体验酣畅淋漓的足球快感。 ** 本游戏具有出色的图形质量,内有无以数计的真实足球联赛、球队和球员。** **打造您的终极球队。 赚钱、交易和收购像利昂内尔·梅西梅西和埃登·阿扎尔那样的超级巨星,组建您自己的梦幻球队。 选择您的打法、阵型、球衣和更多。 快速模拟模式。 使用新的快速模拟功能测试您的管理技能。 设置您的球队,开始比赛,然后观看比赛过程。 在此过程中,可以进行明智的球员更换、战术调整和评估团队实力。 比赛结果完全取决于您管理球员技能和催生化学反应的能力 - 将游戏的真实性提升到一个新的水平。 真实世界的球队比赛 您可以玩最喜欢球队的下一场比赛和世界各大联赛的另外 3 场重要巅峰对决 - 每周精彩不断! 控球 现在,您可以使用“穿透式传球”功能 - 或者使用新的“杂耍式控球”功能,只需几个按键,就可以做出漂亮的控球动作。 您甚至可以双击揺杆,使战术盘带进行更紧密的控球。 另外,如果您有一个外部控制器 - 请使用它来帮助您获得更好的表现。 现在就行动吧!FIFA 15 Ultimae Team让您体验足球运动的无限激情!
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版本:8.1.12.0 更新时间:2024-10-11 权限说明  |  隐私政策

亚马逊偷跑泄露天机?《FIFA 16》发售日期秘爆

3月31日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。亚马逊经常把商品上架时间搞错,所以偷跑时间年年有,今年没想到因为亚马逊的偷跑,就爆出了一款从未公布过的游戏,《FIFA16》!而且还上架了,连出发售日期也公布出来了。

FIFA16

FIFA16

没错就是在今天,亚马逊意大利站上架了一款名为《FIFA16》的新作,并预计9月24日正式发售,还有面线主机Xbox360和PS3的哦!这次偷跑泄露的信息包含了所有发售内容,开来这款作品确实要在不久后上架咯,喜欢的玩家们又可以准备好开坑迎接,喜欢《FIFA16》该作的玩家想了解更多关于它的最新情报?记得留意九游为你提供的新游爆料!

《FIFA15:终极队伍》评测:年度大作,球迷的饕餮盛宴

EA SPORTS所有游戏中最经典的FIFA系列终于推出了最新续作《FIFA15:终极队伍》,续作中收录超过10000名球员和500支以上球队,英超、西甲、德甲等知名联赛当然也不能少,而通俗易懂的经营要素也为游戏增添了不少趣味。FIFA一年一部的传统一直被流传至今,而这也被不少玩家戏称为“年货”,无论是操作、画面的提升、球员的配合、动作的灵活性等等都值得玩家期待,接下来就一起体验一下EA的这部招牌作品吧。

小编点评:球员资料非常全面,画面效果非常好,回归虚拟按键操作,联赛模式丰富。

整体评分:7.8/10分

游戏画面与音效:7.4/10分

《FIFA15:终极队伍》在球员、球队、联赛方面一直都是与时俱进,别说是大牌球星了,各种名不见经传的小喽啰也可以找到,前提是你认识的话。有不少玩家反映游戏运行时会出现联网闪退,这个问题确实是存在的,不过小编用iPad 3、iOS 7.1.1系统试玩时,只出现过一次闪退,联网方面的质量虽然稍慢了一点,但还是在可接受范围之内,就是各种读取Loading会让不少急性子的玩家感到厌烦。

在UI设计上相比前作又显得更加的扁平和整齐,包括中文在内的多国语言支持让人很容易了解系统构成。在内容设计上,大部分是照搬了前代,比如游戏、转会中心、俱乐部、商店等,而球队管理则收纳在俱乐部之中,总之改动不大。

画质问题还是那么老生常谈,《FIFA15》还是继续沿用上一代的引擎,估计在A8设备普及之后才会考虑画质和引擎的更新换代吧,所以对画面提升抱希望的朋友就省省心吧,我想只能寄希望于《FIFA16》了。从球场、观众、到球员,画面水平与前代相比真心没啥提高,干净那倒是真的,另外球员动作的生硬感稍有改善,近距离观看的话还是不太经得起推敲。与《FIFA14》一样,各国语言的解说需要额外下载,依旧木有中文解说,而场边观众与比赛之间的互动无非就是嘘声和喝彩,切入点算是比较准确的。

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游戏操作与玩法:8.4/10分

赛前的准备诸如教练更换、阵型、首发球员也还是老样子,默契度与评级这一策略要素也得到了保留,当然初次把玩系统还是会乐此不疲地向你讲解。《FIFA15》配备了模拟模式,在该模式下玩家只需要简单调整球队的进攻策略即可,进球、犯规、吃牌等事件会随着时间的推移不断曝出来,说白了就是经理人的玩法模式,此外球员的休息、替换、整队的体力都要关注,考验的就是统筹思维。

不管是PC还是iOS平台,操作同样是玩家们关心的地方,iOS版再次回归到了虚拟按键模式,手势操作基本上就只剩下点触了,扮演的也只是一种辅助和提高体验度的角色,比如点选队员发球、协防、开球门球等等。至于虚拟按键则分为经典和休闲两种,之间的区别就是键位发生了互换,个人而言更倾向于休闲模式。另外本作的按键有相当清晰的功能注明,而且字体和按键的大小都有改善,摇杆可以是固定,也可以是浮动,操作和显示内容的人性化调整不少,从整体来讲,操作舒服多了,球员的脚法也得以更好地展现。

在比赛中玩家可以使用各种按键的配合操作来实现一些独特的过人、射门、传球、截停等技巧,但施展的成功率高低还是要看时机。而球员能力数值的体现比较准确,拼抢成败与球员位置和现场环境有关,AI 和反应机制的设计要优于前代,至少小编多次下底传中时不会老是出现猪队友掉链子的情况,角球时头球破门的成功率也有所提高,进球或是某些经典场面会有慢动作回放,但这里有一个BUG,有时跳过之后会出现声音丢失的情况,直至比赛结束。

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游戏可玩性:7.6/10分

俱乐部其实就是将球队所有物品打包统一管理,比如消耗品、球员、工作人员、教练等等,这些物品多来自卡包购买,获得什么东东有一定的看脸成分。队服、球场、足球等方面的更改可以在这里一键启用,个性化定义功能简单直观,分类查找功能使用起来也很方便。转让市场其实也是传统内容了,筛选方面和俱乐部一样简便快捷,有未分配的物品时系统会及时提醒玩家,通过转让清单和转让目标可以管理市场中的交易活动,选谁加入你的阵容自己看着办吧。

关于赛季种类,分别有单人、在线、快速比赛、锦标赛、最佳阵容挑战几种,不过有些联赛需要某些特定级别的球员加入首发阵容才能开启(貌似没看到青训),从内购的角度来说确实还存在一些强制性,不过相比《FIFA14》已经是比较友好了。比赛的奖励通过晋级、保级、夺冠等目标来划分,挑战性真心不小,球员数值差距(抢断、控球什么的)的体现从实际的比赛来看还是很明显的。

总评:对于《FIFA15》估计有不少朋友还没做好准备,突然之间就蹦出来了。免费加内购的模式与前代比较有了不小改变,坑爹程度有所降低。现实球员、球队、联赛的添加和模拟略有进步,虚拟按键操作的回归以及合理的设置让不少休闲玩家重拾了信心,杯赛、联赛的准入门槛更加友好,总之《FIFA15》不能说特别优秀,但是看得出吸取了上一代的教训,大作的头衔还是可以继续戴一戴的。

《FIFA 15》英超宣传片 8月末爽过冰桶挑战

《FIFA 15》是一款由巨头体育游戏公司EA推出的最新款足球体育游戏。游戏中由着真实球员,真实球队,真实联赛,让玩家不用出门也可以在足球场上一展雄风。欢迎进入安卓智能手机和平板电脑上最真实的足球游戏。以全新的触摸操作感受每次传球和临门一脚的激动时刻。通过 EA SPORTS Football Club Match Day 您可以实时体验真实世界中足球赛事的每一个精彩时刻。好玩的足球游戏尽在 FIFA 15!

 

冰桶挑战

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世界杯最后的热情!《FIFA 15》即将登陆移动平台

虽然世界杯应经过去一个月了,但是世界杯永远都在人们心里!吼吼!当然,玩家们对于FIFA系列的热情也不会退去!在前几天的科隆游戏展上,《FIFA 15》确定了即将登陆移动平台。

游戏的主要玩法将会发生一些改变,在全新的《FIFA15》移动版中游戏将会改回按键为主的操控模式。另外玩家们还会发现在全新的模式中有一个专门用来传球的按键,还可以使用快速双击摇杆来进行紧密控球,操作玩法上更加丰富了。

 

 

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世界杯之后,足球界经过一个多月的沉寂,下周英超将再次上演。卫冕冠军曼城将会面对纽卡斯尔。纽卡斯尔vs曼城,世界杯后的首场大战,将会以怎样的赛过结束呢?真是让人期待。期待之余,不妨玩一下《FIFA 15》。

《FIFA 15》是一款由巨头体育游戏公司EA推出的最新款足球体育游戏。游戏中由着真实球员,真实球队,真实联赛,让玩家不用出门也可以在足球场上一展雄风。欢迎进入安卓智能手机和平板电脑上最真实的足球游戏。以全新的触摸操作感受每次传球和临门一脚的激动时刻。通过 EA SPORTS Football Club Match Day 您可以实时体验真实世界中足球赛事的每一个精彩时刻。好玩的足球游戏尽在 FIFA 15!

 

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FIFA 15:终极队伍游戏截图

FIFA 15:终极队伍截图
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三国志15御开荒队伍 三国志15什么时候出来

其实三国志15御开荒队伍的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解三国志15什么时候出来,因此呢,今天小编就来为大家分享三国志15御开荒队伍的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

1.

开荒技巧

做好侦查:打资源地的时候一定要侦查,避免兵种克制,和一些技能上的克制(注意避开带盛气、弯弓、禁疗的这些武将),这样才能有效降低兵损,让我们可以快速打地,摆脱开荒期。

2.

不忙升7级主城:完成第六章任务后,不要把资源用于升级主城了,而是尽可能的征兵,夺得更多资源地后,我们后期的升级才会变得更加容易!

3.

15级开四级地、20级开五级地,30级拥有军营5级以上(12000兵)时,再去开六!

三国志15御开荒队伍 三国志15什么时候出来

最强紫将阵容搭配如下:

主将郭淮战法推荐:藤甲兵、坐守孤城

副将文聘战法推荐:强攻、暂避其锋

副将曹彰战法推荐:敛众而击、不辱使命

阵容推荐:乐进+夏侯渊+左慈(15统御值)

这个是“橙橙橙5岁”给花席发来的开荒队伍。【20级之前】乐进:士争先赴夏侯渊:裸衣血战左慈:整装待发原本他给乐进用的是文武双全战法,但是既然有了士争先赴,乐进开荒肯定变得更强。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

FIFA 15 终极队伍 排兵布阵杀死对方中场进攻

《FIFA》压迫性是决定你是打高防还是缩水不留空间。站在前面+压迫可以杀死对方中场进攻但很容易被后面击中。向后+不急可以防止后面的球但是在压力下容易被打中。宽度就是后线位置是紧凑还是分散。很多人不明白这个的重要性!如果你比较紧凑,中路密集,巴萨式渗透和远射很难穿透你,但是你的对手可以很轻松的打击你的侧翼。

如果你分散可以很好的打击侧翼,但是中路大门大开!无论前锋是走是站,寻找空间还是协调,压迫对方防守的几何!是中场前锋还是后卫!大部分都是边锋,可以作为边锋多传或者作为边锋开始组织。 扼杀对手的机会才是王道!比如前场:速度90,传球90,投篮80,移动自由(更快的前插找空档,打击!)中场:速度80,传球90,移动自由(中场太快丢球,自由设定更多是为了避免球员换位后某个位置出现真空!)缩起来让对手无法快速突破,争取时间安排防守阵型!科斯塔站在桩上+压迫防守线+站在中路(这个因人而异,科斯塔走路姿势正常但身材可怕做一流桩压迫防守者,容易出错!)

奥斯卡充当前腰,在对方防线分散的情况下,可以插上破发!阿扎尔和威廉是内线边锋:切入内线+远离对方防守,直接传球就能拿到球。 而且很多时候拿到球的点离起来的机会不远(好像你操作过)!中场小法默认跑位加防传球线,马蒂奇纯防守卡位盯人,中后卫默认,两个边后卫总压!改了这个战术后,控球率基本上是55次驱动。立竿见影!对方几乎打不到一针,我们的压力大减!进攻的时候我经常打4-3或者4-4。之所以拍的少,是因为我对拍摄时机太执着了,不拍也不是绝对的机会!总的来说,灵活的战术可以比对手有更多的控制时间。

12月15日至12 月19日期间,在《FIFA 23》中免费体验 FIFA World

FIFA 23》在世界杯期间除了有对应的更新之外,同时还在12月15日至12 月19日期间免费开放了游戏中的部分游玩模式,玩家可以免费体验到这些内容,具体的信息小编已经给大家整理好了,一起来看看吧!

12月15日至12 月19日期间,在《FIFA 23》中免费体验 FIFA World

在【您的 FIFA WORLD CUP™】模式中,从您选择的时间点开始玩起,直至最终捧起冠军奖杯;在【特色快速比赛】模式中,和您的好友从晋级的 32 支国家队中选择一支,来一场过去的、未来的或自定义比赛;也可在【在线快速比赛】中来一场特色或自定义比赛

锦标赛模式

在【单人锦标赛模式】中,您将能够从成功晋级 FIFA World Cup™ 决赛阶段的 32 支国家队中选择一支,从揭幕战开始真实地经历一遍完整的锦标赛历程,或者替换一支未能成功晋级 FIFA World Cup™ 决赛圈的国家队,改变小组赛分组,从头开始,获得独特的自定义锦标赛体验。

在【在线锦标赛模式】中,您可以从成功晋级的 32 支国家队中任意选择一支,在淘汰赛阶段与来自世界各地的其他玩家竞争,争夺 FIFA World Cup™ 的最高荣誉。

《FIFA 23》Ultimate Team™

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国际足联15终极队伍好玩吗 国际足联15终极队伍玩法简介

期待已久的手游国际足联15终极队伍即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编国际足联15终极队伍好玩吗?国际足联15终极队伍值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、国际足联15终极队伍简要评析:

国际足联15:终极队伍是android手机平台上的精品竞技游戏,玩家扮演全球各大足球俱乐部成员,参与世界级重量赛事中,在绿茵场上挥洒汗水和激情吧!

2、国际足联15终极队伍图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对国际足联15终极队伍有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“国际足联15终极队伍”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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国际足联15终极队伍电脑版怎么下载 安卓模拟器电脑版下载地址

最近在朋友圈非常流行的手游国际足联15终极队伍已经开放下载了,不过不少玩家都觉得手机上玩国际足联15终极队伍手机屏幕太小,操作不方便,画面不够清晰炫酷。那么如何在电脑上运行国际足联15终极队伍这款手游呢?小编现在就推荐一款国际足联15终极队伍安卓模拟器给大家!希望能给各位玩国际足联15终极队伍提供帮助。以下是国际足联15终极队伍安卓模拟器图文安装完全教程以及下载地址。 

国际足联15终极队伍电脑版下载使用教程

 

 

1
点击下载国际足联15终极队伍电脑版

玩家们想要在电脑上畅快地玩国际足联15终极队伍,首先就需要先下载它的电脑版模拟器啦。在这里推荐大家使用的是猩猩助手,这是一款十分流畅好用的国际足联15终极队伍安卓模拟器,性能强悍,功能完备,同时能够支持多开和各种辅助功能,是电脑玩国际足联15终极队伍的首选。可以完美兼容各种安卓游戏,除了国际足联15终极队伍之外,还会不断更新其他热门手游。

点击这里国际足联15终极队伍电脑版下载地址

2
​开始安装国际足联15终极队伍安卓模拟器

​下载完国际足联15终极队伍安卓模拟器,当然就是需要在电脑上进行安装啦,双击安装辅助。如果玩家们是第一次下载国际足联15终极队伍助手,那么还需要勾选安装模拟器,仅此一次,若杀毒软件阻止,请允许通过。

 

3
下载国际足联15终极队伍电脑版的程序安装包

1)安装完毕之后,进入猩猩助手中的精品聚焦页面,在搜索栏中输入“国际足联15终极队伍”,就会出现这款游戏的最新电脑版程序安装包。点击下载,耐心等待下载安装完毕后,就可以在我的游戏中出现了相应的国际足联15终极队伍图标啦。​

2)重点贴士:有时候猩猩助手还没来得及更新最新的国际足联15终极队伍安装包,小伙伴们可能就没办法在精品聚焦中搜索到相应的游戏。不过没关系,大家可以进入九游专区下载国际足联15终极队伍的apk文件到电脑上,然后打开猩猩助手“安装本地应用”,进行安装就可以实现在电脑上玩国际足联15终极队伍啦。

The end,国际足联15终极队伍的安卓模拟器图文安装教程就为大家详解到这里了,相信大家都已经清楚了国际足联15终极队伍电脑版怎么下载安装了吧?如果不清楚或者有其他疑问的,可以在下面留言。赶紧下载这个模拟器,一起在电脑上玩国际足联15终极队伍吧。

《FIFA 19》评测 迈向终极足球模拟游戏

一年一作,《FIFA》还能玩出什么花样?《FIFA 19》真的不一样了。 转载自游戏时光,作者:王十七  球员通道中听到的山呼海啸,将我们从屏幕前瞬间拉到令人热血沸腾的比赛场。随着有着汉斯·季默风格的恢弘交响乐,克里斯蒂亚诺·罗纳尔多——这位当今足坛最成功的球员之一,缓缓叙述着自己的成长的故事:“当我还是一个小男孩时,我总梦想着要成为冠军。这需要决心,需要不断获胜。并挨过那些最艰难的时刻。但你需要相信,这是你向世界展示自己的机会:你就是冠军。”C罗步入球场,音乐顿时变得激昂而令人熟悉。预告片中的欧冠联赛的主题曲以及球场上巨大的欧冠旗帜,向我们正式宣布了欧洲冠军联赛将会登陆《FIFA 19》。 如今,令大家翘首以盼的《FIFA 19》已经正式发售,面对又将在新的一年里消费许多《FIFA》玩家大量时间的这一游戏,平心而论,它的素质究竟如何?

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

评测基于《FIFA 19》PC&PS4版1.01 版本。 有生之年的欧冠和中超 授权永远是足球游戏的话题。玩家们希望能够在足球游戏中获得更有沉浸感的体验,那么这款游戏中是否有自己关注的联赛、杯赛,支持的球队,乃至喜欢的球员(的真脸),就成为了十分重要的一环。 对于《FIFA》系列来玩家来说,对欧冠的期盼可以说是望穿秋水。随着Konami与欧足联的十年合约到期,这一世界最顶级的俱乐部锦标赛终于登陆《FIFA》,随之而来的还包括欧联杯以及欧洲超级杯的授权。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

从首次进入游戏时的尤文与大巴黎对决,你就能够直观的看到欧冠联赛的整体直播包装,包括开赛前动画、以及比赛界面,还有比赛中的开球仪式、比赛用球,甚至包括球员队服上的欧冠臂章,都能够让玩家们更沉浸于比赛。另外此次EA还特别为欧冠增加了解说,BT体育的Derek Rae和ITV评论员Lee Dixon,但对国内更多玩家来说其实算是“听个新鲜”,也许相比之下我们也许更希望听到贺炜或詹俊? 对于“生涯模式”的玩家来说,欧冠授权的加入意味着自己不用再一边踢着国内联赛,再去参加一个所谓“Euro Cup”的虚构赛事。对于UT玩家来说,欧冠授权的加入,意味着有了更多***C可做,有更多好看实用的球员卡可拿。对于足球征程模式玩家来说,他们的Hunter终于可以在顶级的赛场上一显身手了。 除此之外,《FIFA 19》新增了一个欧冠联赛的单独模式,但实际上它与《FIFA 18》中加入的世界杯的整体架构相似,并无太多突出之处。而且这个模式目前有个明显的“问题”——无法和现实中的18-19赛季完全对应,究其原因,是《FIFA 19》中还差了一支球队(塞尔维亚的贝尔格莱德红星)的授权,不得不说有点遗憾。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

只差一队就完美了(上图为实际分组,下图为游戏内) 在欧冠的授权之外,《FIFA 19》授权方面有失有得,总体令人满意。今年EA丢掉了俄超、巴甲还有中国国家队(男女足)的授权,但意甲和中超的加入相信能够让更多国内玩家欣喜。虽然目前游戏内还没有实装意甲的转播包装,但是不用再忍受虚构的“Calcio A”联赛已经让人欣慰很多。中超的加入更是此次《FIFA 19》最能吸引中国玩家入坑一个主要因素。这个赛季玩家们能够使用武球王、 “暴力鸟”、浩克、塔利斯卡等中超球员在UT的Division Rivals大杀四方。《FIFA》系列继一步步支持了繁体中文、简体中文,此次又加入了中超联赛,可以说是EA对于中文市场愈加重视的明证。 足球模拟游戏的又一次进化 足球游戏,说到底是真实足球的模拟游戏。可以说,今年的《FIFA 19》在拟真的路上有了一定的进步。 首先是球本身,《FIFA 19》中的足球的物理特性变得更加真实了,尤其是在滚动的速度上。最明显的是在塞身后球时,你能够清楚地看到皮球在向前滚动一段时间后,会出现明显的大幅减速,如果没人碰到,甚至还能够稳稳地停在球场上。这在过去是完全无法想象的,因为之前《FIFA》的球不仅不会停下,球速也是接近匀速下降的。 如果你看球或者自己踢球,你就会知道,在草皮的摩擦力作用下,足球的运行速度变化的确是会像《FIFA 19》这样的。而正因为如此,你在游戏当中能够传出更大提前量的直塞球,就像现实的比赛一样,让自己的边路快马能够甩开防守球员,创造传中空间。 另外《FIFA 19》中的球终于变得有了弹性,这在新的花式动作“Soul Trap”中表现得十分明显:球员可以用力将半空中的球踩向地面,由此让球弹得更高。另外如果你直接将一个半高球直接短传给队友,球也不会再紧贴地面,而是带有自然的蹦跳。 球场上除了球,还有人,《FIFA 19》对人与球的结合与分离做得更加到位了。停球作为球场上人球结合的重要部分,在《FIFA 19》中又得到了发展。停球时使用R1/RB配合左摇杆,能够做出连停带过的动作,而在停球时使用右摇杆,能够做出连停带挑的动作。阿森西奥不久之前在欧冠赛场上在罗马门前做出的回旋停球+no look射门(可惜没进),还有冰王子博格坎普经典的挑球转身射门,在《FIFA 19》中都能够进行完全的复刻。

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而除了这两个主动主动触球的动作,得益于《FIFA 19》采集到的更多动作,在你不进行任何其他操作的情况下,你的球员也会以个各种合理的方式停下皮球,比如通过后脚跟将身后的皮球挑到身前,又或是跳起的飞身停球,这些精彩的动作给比赛带来了更多的惊喜和流畅体验。 足球游戏中所一直在强调的“人球分离”在《FIFA 19》里又得到了发展。球员们在停球之后对于球的控制不再那么强,有的球甚至会停在离自己几个身位的地方,然而由于自己能够用身体扛住对方,你依然有可能进行下一次的触球。球权的归属不再那么明确:离对方的更近的球,在过去你只能马上开始考虑怎么防守;但现在,如果你在运动中,而对方处于静止状态,又或者你比对方强壮,你很有可能冲上去抢到球权。游戏中球权的交换会发生地更为频繁,更接近真实足球的节奏。 慢了,却更好了 几乎所有玩家在体验过《FIFA 19》之后,都会有一个直观感受:速度被削弱了。 很多人在一个身后直塞球之后就就在想自己如何过门将了,但没想到一个黑影闪过,自己的脚下球竟然被回追的后卫断下来了。然后看了看数值,自己的球员速度80多,对方的中卫速度不过6、70,太假了。 但实际上带球速度和无球速度是两个概念,由于带球时需要根据球来控制脚步,很多情况下速度都会受到影响(当然也存在带球比无球快的球员,只不过极少)。另外在现实情况下,球员们的速度远没有数值所表现的相差这么大,中卫回追几十米阻止进攻的事经常在球场上发生。而且要知道,在阿森纳队内测试结果里, 帕帕斯塔索普洛斯的冲刺速度可是能与贝莱林比肩的,这两位在游戏中的冲刺速度数值却是73和94。 在最近几代的《FIFA》里,速度都是一个球员最重要的指标(没有之一),因为前锋能够通过加速和大步趟球瞬间与后卫拉开差距,而后卫更需要速度来防住这些飞快的前锋。 但足球不该只是无脑向前R2/RT的游戏,这种速度被滥用的情况到《FIFA 19》中终于得到有效的缓解。合理利用空间,合理利用速度才是玩家需要在游戏中所考虑的。正因为EA在速度上做出的改变,在《FIFA 19》中你能够更多的看到由直传斜插配合所创造的进攻机会,另外利用对手后防球员前压瞬间进行反越位,同样还是能够造成单刀效果。

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比你还懂球 几位和我一起踢《FIFA》的朋友在一起吐槽游戏时,总会说,加拿大人(《FIFA》开发组为EA温哥华)懂什么足球。但《FIFA 19》却像是一帮最懂球的英国人做的。 大家都知道,足球是一个不断发展的运动,每过一段时间,一个或几个教练以及他们所带领的球队,都能对足球这项运动的技战术带来不同的影响。这次《FIFA 19》中的游戏设计终于迎合了目前足球风潮的两个特点。 首先是站桩中锋。今年的世界杯的前四名队中都有高大中锋在球队攻防中发挥关键作用:法国队的吉鲁、克罗地亚曼朱基奇、比利时的卢卡库和英格兰的凯恩,同时这几位也是各自俱乐部中的关键角色。新式的站桩型中锋能够靠背身拿球为身边队友创造更多机会,在打不开局面时又能够作为攻城锤进行抢点冲顶,其作用不言而喻。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

但在过往的《FIFA》游戏里,以上这几位并不会成为UT中的热门,因为他们大都速度不够快。但就像我们之前提到的,速度在《FIFA 19》并没有那么重要了,而且你能发现,不是所有球员都能无脑护球了,只有那些力量数值较高的球员才能够用身体创造出射门和传球的空间。这些都让站桩型中锋在《FIFA 19》里能够站稳脚跟。 另一个则是高位逼抢。无论是巴萨、曼城这种高压式传控打法的球队,还是利物浦和热刺这种追求快节奏进攻的球队,现在豪门球队普遍都希望把战火烧到到对方半场,通过中前场的反抢来不断造成威胁。 这一点在《FIFA 19》中也有明显的体验,你经常能够发现自己半场中的对方球员有时候比自己还多,在逼抢之下很容易造成自己的出球失误,造成失球。而另一方面,你在对方半场也很有可能获得连续进攻的机会。 但目前《FIFA 19》在自动防守方面有些做得过强,导致前场球员,无论是斯特林、还是维尔贝克,都如坎特一般勇猛。 不一样的射门,不一样的精彩 《FIFA 19》对射门系统进行了大刀阔斧的改进,引入了“时机射门”(Timed Finishing,游戏内译为“把握射门时机”)。 使用这一射门的方式与《FIFA 18》中的低射类似,都是双击射门,然而“时机射门”又对第二下按下的时机有要求,因而给很多习惯了低射操作的玩家以很大困扰。不少玩家抱怨,在《FIFA 19》里打不进射门了,各种机会把握不住,于是索性把“时机射门”关闭了,以期望获得同以前一样的射门体验。 早在《FIFA 19》正式发售前,我就有幸提前体验到内部的完整版本游戏,彼时我对这一系统的反馈也是类似的,认为这个系统并没什么存在的道理。当时我发现即便自己射门时机很不好(显示红色)也能打进球,好不容易点出了“绿色”,却没把球打进。当时认为这个系统傻得可以,只觉得“好好的足球游戏学什么2K?”——能够明显感受到“时机射门”的设计思路与2K里的投篮时机其实是有些类似的,但反馈却并不像2K里那么直接。(因为2K中如果是完美出手,那么球是会必进的)

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

当时也是迫于试玩时间有限,没有更研究深入这个系统,但经过这些天的《FIFA 19》正式版深入体验,我对“时机射门”完全有了改观。我认为, 时机射门 的加入是《 FIFA 》系列历史上最具革命性的改变之一。 在以前的《FIFA》系列游戏中,你能否打出一个高质量的射门,主要取决于你的射门球员能力值如何,以及你的射门力量如何(另外记得按方向)。所以在球员能力值一定的情况下,决定球打不打进,主要是玩家力量按的合不合适。力量小了,球速慢,门将会没收,力量大了,这球就***了。 但如果你经常看球,那就能发现,这种设定并不符合常识——力量和精度这两个维度,并不是不能兼顾的:大力射门可以角度刁钻,而灵巧垫射未必不能出奇制胜。 《FIFA 19》中的“时机射门”实际上就是在解决精度的问题,当玩家触发完美时机(提示绿色)时能有效提升射门质量,在实际足球场上,也就是能够让脚“吃正”位置,脚上的发力能够完全作用于球上,让射出的球更能够按照自己的方向走。而如果是玩家按出的是红色(过早),那么这个射门就很可能是踢呲了。 所以这时候翻过头来看我第一次的体验,我有一脚完全发上力的球(显示绿色),但是由于门将站位好、或者球速慢等原因,这个球没进。而我另一脚完全踢正不问,但是这个球离门太近,门将来不及作反应,于是球进了。 “时机射门”实际上让玩家们进一步掌握了自己射门精准度的决定权,通俗一点说,这个球进不进更多的时候是要看自己的操作了,进不了就别老甩锅了。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

从另外的角度说,这一操作也大大增加了《FIFA 19》的技术上限,增加游戏的操作深度,让玩家们的水平能够拉出差距:主播和职业选手的操作就是比一般玩家要强,从射门上你就能一眼分辨出。对于《FIFA》这样一个一直致力于电竞赛事的游戏来说,这一点十分关键。 “时机射门”的加入,让《FIFA 19》的进球变得丰富起来。说到这一点,如果是《FIFA 18》的玩家可能会更有感触,因为《FIFA 18》网战中的进球,十有八九是禁区内的低射破门,而另外十有一二则时禁区外的搓射。作为一款游戏来说这没什么问题,但作为一款足球模拟游戏来说,这样拟真性就会大大折扣。 而在《FIFA 19》中,配合“时机射门”你可以用任何角度和方式进行射门尝试,一旦成功,就能够看到各种精彩的进球,甚至不乏“神仙球”,让进球的丰富性和比赛的精彩程度得到提升。 模式突破 今年EA着重在本地模式“开始比赛”(Kick-Off)上进行了突破,原有的只是用来踢友谊赛的这一模式,在《FIFA 19》得到了大幅扩充。除了加入了欧冠比赛和杯赛突出授权变化,还增加了几个比较有意思的特殊规则模式:远射致胜、生存、头球和凌空抽射、先声夺人、以及无规则。 远射致胜、头球和凌空抽射,分别规定了只有这几种方式的进球才记分。先声夺人则类似于与金球制胜的规则,某一方率先达到X分即可获胜。而无规则更是有点像是《火箭联盟》,没有越位、犯规和红黄牌。而生存模式则是进一个球己方就被随机罚下一名球员。值得一提的是生存模式因为如今火热的生存类/逃杀类游戏听起来有点关系,这个模式公布之初就得到了广泛传播。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

从这些特殊规则来看,EA终于又开始考虑《FIFA》系列作为游戏本身的娱乐性和游戏性了,如此加强“开始比赛"模式也正是考虑到《FIFA》游戏其实还作为一个聚会游戏而存在的。 比较遗憾的是,这些有意思的规则,目前只能够在本地和好友进行体验,至于线上,EA还是希望你好好玩UT。 UT模式在去年增加了Squad Battle的基础上继续迭代,对在线赛季和周赛预选赛进行整合,推出了Division Rivals模式。 参加Division Rivals比赛,玩家能够获得三种积分。一种为技巧分,这个分数为玩家实力的体现,赢了比赛会涨,游戏会提示,输了会掉,游戏不会给出明显提示。根据技巧分的分段,Division Rivals又能够分成10个等级,类似于过去在线赛季中的D1-D10,不同等级能够获得的奖励加成不同。第二种记分为每周奖励积分,每周清零,决定了你每周能够获得什么等级的奖励。周奖励积分输赢都会涨,当然赢的情况下涨得快。(显然按周结算的方式参考了获得广受好评的Squad Battle模式)而第三种积分,则是资格赛积分,达到2000分就能够兑换一次周末联赛的参与资格。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

传统的线上赛季和周赛预选赛各有各的缺点:线上赛季等级壁垒分明,玩家能偶明显感受到天花板,奖励不够吸引人,奖励机制也不够优秀,而周赛目的太过直接,单败的赛制令人受挫,且参与时间受限(只能够在周中参与)。而Division Rivals模式,没有时间限制,奖励模式向Squad Battle看齐,并增加了选择奖励的机制。按分排位的赛制也更容易让玩家找到实力相称的对手。可以预见,这个模式将会受到很多UT玩家的好评。 流畅比赛2.0 延续《FIFA 18》快速换人的设计思路,《FIFA 19》的动态战术系统让玩家能够通过预设“比赛计划”,在赛场上进行即时切换战术和阵型,减少打断比赛,保障游戏流畅性。而且如今战术板的设定也又数值改成了档位,降低了玩家们的设置门槛。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

再见Hunter 足球征程模式终于迎来了三部曲的最后一部,Hunter的故事终于画上了句号。在饱受诟病的第一部之后,之后的第二第三部接连进行迭代和玩法扩充,《FIFA 19》中的三主角设计给故事叙述的节奏带来了一定的改变,而导师的设计,则企图为玩家在场上找到更多目标。(但不得不说,同时控制导师与Hunter的设计实在不明所以) 回过头来看,在体育游戏中加入叙事化的尝试,本身是好事,每年的迭代也能够看出EA的努力,但关键问题是《FIFA》系列的老玩家是否吃这套?其他玩家是否会因为Hunter的故事而入坑《FIFA》?这个想必EA会比较清楚。但我们作为玩家,除了对故事有一定的需求,关键是想玩到令人激动、好玩有趣的游戏,而不只是选择“冷静”和“火爆”。

《FIFA 19》评测:继续进化 迈向终极足球模拟游戏

也说问题传不准 在提到“人球分离”时我们提到了,球权易手交换变得更加频繁,这样的比赛的确会更加真实。但另一个不能忽视的问题是,《FIFA 19》中的传球准确率不高。过去一些你能够准确传到队友脚下的球,在《FIFA 19》偶尔总会莫名其妙地传到对方脚下。可以理解传不准的情况会在真实的赛场上偶尔发生,你可以认为这是游戏进一步拟真的表现。但是如果这种事情如果发生在后场,带来的后果往往是灾难性的。而这,在《FIFA 19》你会经常体验到。这样的体验并不好。   倒钩如穿衣吃饭 在过去一个赛季你都见不到一两个的倒挂金钩,在《FIFA 19》如同家常便饭。如果你还没进过倒钩,那么你也肯定被进过。而我更是被红军带刀侍卫马蒂普进过一个倒钩射门。而更离奇的是,现在你几乎不需要按住L2就能够对一个过顶球发动倒钩。   门球 门球的视角变成了有一定高度的广角视角,更方便玩家观察场上其他队员的位置。这本来是好事,但是开门球却变得比较奇怪。一个是力量,即便是一格力量,也有可能传给中锋。另一个是方向,即便你每次都是推着前,你的门球有可能会给到左边路,也有可能给到右边路,但就是给不到中锋。   姓名显示 你认识巴黎圣日耳曼的巴西球星Jr吗?你认识红军主力门将Ramses Becker吗?   Bug 这些天我在《FIFA 19》中体验到的bug,绝对比《FIFA 17》《FIFA 18》加起来还要多,如果只是进球球员名称显示错这种良性bug也就罢了,读取界面是出现的神秘诡异球员也是祖传了,这次我还见识过了站在界内空手掷界外球,又或者换人之后场上出现两个一样的复制人,然后进入换人界面会卡死(这个bug微博上也有不止一位遇到过)。《FIFA 19》的品控令人颇为遗憾。 结语 作为一款每年迭代的游戏作品,《FIFA 19》的进步令我颇为意外,我还记得在试玩Demo的时候,甚至都有点感觉这个游戏超出了自己的认知。《FIFA 19》中球员们流畅而丰富的动作令人印象深刻,让比赛的流畅性和观赏性大大提升;更贴近真实比赛的速度和节奏,为游戏带来了战术深度;时机射门带来了更高的基数上限和更多进球的可能性;Division Rivals能够为UT玩家带来出色的联机体验和与努力相称的丰厚奖励。动态战术系统加入进一步保证了比赛的连贯性。另外也留下了一些遗憾:因为缺少一支球队的授权而无法全服复刻现实中的欧冠本赛季,充满创新意味的特殊规则模式无法进行线上联机。 就让这些遗憾留给明年,对于今年来说,《FIFA 19》已足够能够给我们带来非常棒的足球(和卡牌)模拟游戏体验。    原文链接

《FIFA Online3》欧冠赛场15卡最佳球员推荐

FIFA Online3欧冠赛场15卡最佳球员推荐,欧冠赛场激战正酣,每一场比较都关乎小组出线名额。那么本专题,小编将为你带来欧冠每轮由国际足联评选出来的最佳十一人,小编将为你解析为什么他们能够当选最佳十一人的原因,小编也将为你测评这些球员在游戏中的数据和体验。

欧冠小组赛第五轮的最佳阵容,多特蒙德成为大赢家,一共3人入选,包括香川真司、罗伊斯和登贝莱,尤文方面则有博努奇和马尔基西奥2人。

下面,小编就挑几个表现出色的球员,让我们一起来看看他为什么能够当选本周的最佳阵容,在游戏中的表现又将如何呢?

15洛里斯

热刺出征客场对阵摩纳哥。上半场摩纳哥获得点球机会,但法尔考主罚的点球被洛里斯神勇扑出.可以说如果不是洛里斯的出色发挥,热刺可能会遭遇一场大败。可以说洛里斯是新一代守门员的代表人物,前途不可限量。

在游戏中,洛里斯只能说一般般,门将数据上门将站位和反应这两项数据不错.这是一张比较平均的门将卡,小编只建议热刺套和法国套的玩家高强去使用.明星套因为有太多更好的门将选择不推荐。

《FIFA Online3》欧冠赛场15卡最佳球员推荐

15博努奇

本场比赛,博努奇表现出色,帮助球队打进了一球,而在防守端,他也是一夫当关,万夫莫开,全场比赛无处不在,拥有5次解围和1次关键性的抢断,可以说是本场比赛当之无愧的MVP。

在游戏中,这张15博努奇总体来说还是非常好用的,身高达到190模型巨大,各项防守数据都非常好,铲断高达82,抢断也有83,并且带有抢断高手的称号,这张卡在防空能力上也十分出色,在顶角球方面也有一手,所以这张卡是尤文套的玩家必备的一张卡。意大利玩家也可以考虑高强化这张博努奇.

《FIFA Online3》欧冠赛场15卡最佳球员推荐

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15香川真司

对阵华沙莱吉亚,本场比赛堪称进球大战,两队打进了12粒进球,其中香川真司本场比赛梅开二度,而正是他在17分钟和18分钟打入两个进球,使得多特有一个良好的开局,可以说给多特开了一个好头。

在游戏中,这张15卡的香川真司只能说一般般,他有着日本球员的鲜明特点,小快灵。当然随之带来的是模型上面的不足,这张15赛季卡的香川真司在新版本更新之后,变得比上面一个版本好用了一点,他的射门ZD用起来还算是蛮不错的,传中也还不错。这张卡可以放在游戏中的多个位置来使用,最适合的小编推荐还是前腰,至于影子前锋不太建议,边前卫当然也是可以一试的。这张卡小编建议日本套和多特套的玩家可以高强化使用。其他套装并不推荐。

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15夸雷斯马

本场比赛贝西克塔斯的表现堪称伊斯塔布尔奇迹再上演,夸雷斯马在83分钟的点球时球队扳平的关键,夸雷斯马来到这支球队后仿佛找到了自己的第二春。

游戏里夸雷斯马强壮稍弱,对抗性不强。但是其他属性特别是速度,盘带都优异,内切效果极佳,大弧度的传中也是相对难防守的传中,夸雷斯马也擅长这一点。这张卡小编建议葡萄牙套的玩家可以高强化入手一张使用。

《FIFA Online3》欧冠赛场15卡最佳球员推荐

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15罗伊斯

多特主场8比4大神父华沙莱吉亚,罗伊斯本场比赛堪称表现最好的球员,他正常比赛个人完成了帽子戏法,带领大黄蜂取得了欧冠3连胜,势头十分猛。

在游戏中,速度是其优势,不过,体力欠佳,而且,有玻璃人的能力,在球场上,可以为罗伊斯,预留一个替补。罗伊斯的进攻和防守参与度都为一般,这也和体力有关。总的来说,玩家操控罗伊斯,要合理的对其体力有所掌握,让罗伊斯,成为前场上的好手。这张卡德国套和多特套的玩家必入一张。

《FIFA Online3》欧冠赛场15卡最佳球员推荐

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15萨尔维奥

虽然本场比赛本菲卡被贝西克塔斯打平,但是萨尔维奥是带领本菲卡领先一整场比赛的功臣,他奉献了2次出色的助攻,个人也有多次有威胁的打门,是整个本菲卡本场比赛表现最好的球员之一。

在游戏中,灵动快速,脚下技术快,射术稳是萨维奥拉的特点,手感小编亲测还是蛮不错的,但是这张卡由于不是巅峰卡,所有小编并不是十分推荐使用。喜欢这张卡的玩家小编建议入手11赛季卡那张巅峰卡。

《FIFA Online3》欧冠赛场15卡最佳球员推荐

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程序需要调用以下重要权限:

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t3-t2:133.0

t4-t3:70.0

t5-t4:4.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:285.0

t9-t8:20.0

t10-t9:8.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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