猎魔人3游戏介绍
猎魔人3简介
波兰人的觉醒 《猎魔人3》制作组将推网络手游!
7月2日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。那是发生在2007年的一段童话故事,当时有那么一群天真的波兰人,筹集了800万美元,做出了一款在当时看似毫无市场的硬派RPG,但是他们的天真获得了回报。这款名为《猎魔人/巫师》(The Witcher)的游戏,在当时引起了不小的反响。制作组也成功的由15人的小团队,成功晋级为世界知名厂商之一。而现在这群波兰人觉醒了,发掘游戏开发也要适应潮流。这次《猎魔人3》即将推出之前,他们决定用一款同系列的MOBA类手机游戏来打开新的市场。
这款叫做《猎魔人:竞技场》(The Witcher: Battle Arena)的游戏结合了时下两个非常流行的特性,手机网游以及MOBA(多人在线竞技游戏)。虽说MOBA两大代表游戏《英雄联盟》以及《Dota》在手机网游中有很多第三方衍生作品,但是真正属于MOBA类型的游戏并不多见。主因手机设备限制,使得类MOBA这种高强度对抗游戏在平台上略有水土不服。那么制作组又会如何突破,带来一个新血液呢?实在令人值得期待!
制作组提到游戏将融合RPG式的进阶体验,给玩家带来完全公平的竞技对抗。游戏将会继承《猎魔人》系列的背景,许多熟悉的人物都会出现在游戏中。如同众多竞技游戏一样,玩家将分为两支队伍,每队将有三名人物,在竞技场中进行战斗,针对三个不同的争夺点进行抢夺战。
制作组称游戏节奏会非常快速,适合手机用户的游戏习惯,一场游戏基本只会持续十来分钟,玩家可以选择3V3战斗,或者是组队对战机器人,还可以单人进行练习。不过除此之外,还不知道会不会有另外的战斗模式或是竞技场地图。与《英雄联盟》类似,玩家可以在不同的英雄中进行选取,但是需要支付一定金钱来永久解锁他们。
根据可靠消息透露,该作目前预定于2014年年底登陆iOS、安卓以及Windows Phone,喜欢的玩家一定不要错过我们后续为你更新的第一手报道哦!
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猎魔人3游戏截图
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暗黑破坏神3猎魔人流派攻略:技能选择:猎魔人的技能选择主要围绕着输出和生存能力。一些常用的技能包括扫射、吞噬箭、烟雾弹等。扫射是主要的输出技能,而吞噬箭则可以提供额外的动能。烟雾弹则可以帮助玩家在关键时刻逃脱敌人的攻击。
暗黑破坏神3猎魔人流派攻略
装备搭配:对于猎魔人的装备搭配,一种常见的选择是恐惧冰吞流派。这种流派注重的是高效的输出和生存能力。装备上可以选择杨弓作为主要武器,因为杨弓的减耗对输出有很大的帮助。同时,其他的装备如守护者头和护腕、冰吞套装等也可以提供额外的抗性和输出能力。加点策略:在加点方面,玩家可以选择体能和敏捷均衡加点,以保持生存能力和输出能力的平衡。另一种加点策略是优先提高暴击伤害,以提高在游戏后期的输出能力。流派选择:除了恐惧冰吞流派外,还有其他的流派选择,如慢电箭雨流。这种流派注重的是近战输出和爆发能力,通过利用增痛宝石等装备,可以在短时间内造成大量的伤害。
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1.辅助猎魔定位:
你就是团队大米里的buff提供者,到这里你就会明白,任何能为团队提供buff,带来增益的装备,都可以使用,除此之外,任何能增加自己韧性及存活的装备,也都可以使用。
2. 必出装备及技能:
旅途终点弓(增伤150%,辅助DH灵魂,后经大神说明非独立增伤),项链时光流韵(不说了吧),护腕复仇者(这也不用说了吧),戒指神目(队友击杀也可触发);缠绕射击环锁囚禁(触发旅途特效)技能铁荆棘布饵诱敌(加暴击率,后经大神说明,团队无效,此技能可不带),死亡印记死亡之谷(范围增伤),宠物狼?(此技能需要验证,原谅我,没怎么玩过辅助)
做到以上几点,你已经算是个合格的辅助猎魔了,那么剩下的装备,你只需要考虑如何增加韧性,做个最硬的仔。什么盲信头盔(后经大神说明,盲信好)、内古斯(天梯看有带的),带上!谢尔曼的缠腰(范围致盲)、缠腰耳串(近战减免30%)天鹰斗衣、远行召唤、加沃夫的披风(召唤3头狼,不知道效果叠加不)有啥穿啥,就传奇宝石选择来说,毁伤转煞,安排!梦遗、免死、火牛,都行!(梦遗稍微好点但是不能穿套装)博恩套、凯恩套,船长套,有啥穿啥。
这些装备你需要注意的词缀,遵循一个原则,增加韧性或增加团队BUFF,这也是为什么辅助DH会把装备的敏洗智、打智卡的原因(全抗高)。
其他就没什么了,注意开塔,注意引怪,注意放放技能,然后,就等队友脸滚键盘就行了。
写在结尾,昨天看到一个帖子,说猎魔人没有聚怪技能(兵要护符不算的情况下),一开始我差点都忘了,还真信了,直到有人提醒我,看下图:
这2件装备就是个玩具,千万别指着这东西输出,切记!
《暗黑破坏神3》猎魔人恐惧套7重境界怎么样 猎魔人恐惧套7重境界介绍
恐惧套是《暗黑破坏神3》中猎魔人新增加的套装,搭配上追踪箭的冰吞符文和九号箭袋可以达到很高的输出效果,不过操作比较繁琐,下边就给大家带来“这下不敏感了”分析的猎魔人恐惧套7重境界,大家可以来看一看自己在第几重。
猎魔人恐惧套7重境界
1、熟练的掌握一扫一射的输出模式。
入门级:做到或基本做到不丢档。即每次扫射后都能打出一发冰吞。由于偷档效应的存在,这样的输出模式比单纯扫射高不少。如果你能解决之前最被诟病的断手问题,你已经成功入门了。
修仙级:不用宏的情况下每次完全取消扫射后摇。扫射后摇是扫射档位的1/4. 比如7F的扫射,档位是28F后摇是7F。经大神的实测7F扫射1+1最快用时32F,然而如果每次不能保证每次在扫射的第22F打出冰吞,1+1的周期会被拉长,最高达到39F,相当于严重降低实际攻速。然而在手动的情况下精确打出冰吞几乎非人类所及,所以是修仙级。
2、Boss阶段掌握绕圈一扫一射模式
由于ICD的机制,你与怪物在互相靠拢的时候会发生吞档。档位越高影响越大。所以面对单体怪的最佳输出模式是绕圈输出保持足够近的固定距离,但又不能与怪重合。单纯扫射做到这点并不难,然而在一扫一射的模式下,需要鼠标快速准确的控制
3、进度阶段的绕大圈模式
进度阶段的最佳模式是拉小怪拖精英。最后把尽量多的怪聚在一起,然后你绕着怪圈的外围进行一扫一射。这样冰吞可以最大化穿透同时利用范围伤。
4、保持缠绕/奎斯特BUFF最大化
如果用旅途终点的话,做到缠绕BUFF正好覆盖冰4秒同时,挂上尽量多的怪但又不占用冰4秒的出手时间
如果用奎斯特+盾枪的话,就是在高层保持奎斯特BUFF,但又要保持近战的距离,否则冰吞的伤害会打折扣
5、掌握卡墙输出
这里的卡墙不是卡怪物而是让怪物把自己卡在墙上。由于冰吞在撞墙后会消失的特性,所以有墙的场景会严重影响输出。只有这样才能保证你的冰吞是从墙往外打,而不是穿了怪就撞墙。在单纯扫射的情况下不难,但是一扫一射需要鼠标快速的摆动。
6、扫射站圈
入门级:顾名思义就是在扫射出圈之后用扫射的方式停在圈里
进阶级:用一扫一射的方式停在圈里
大师级:在吃加速塔后用扫射的方式停在圈里
大神级:在吃加速塔后用一扫一射的方式停在圈里
7、扫射站点:即在面对金怪时踩住一点,让金怪—>喽啰—>你自己形成一条直线。这样每发冰吞会穿过喽啰打金怪,有效利用隔山打牛把最高的伤害打到血最多的怪身上。能到这一层已经至少是大师了,所以
大师级:扫射站点
大神级:一扫一射站点
超神级:在吃加速塔后扫射站点
修仙级:在吃加速塔后一扫一射站点
以上就是新套装完美操作的7重境界。
《暗黑破坏神3》猎魔人新套装是什么 猎魔人新套装外观预览
《暗黑破坏神3》中猎魔人新增加了套装,在使用主要技能的时候会叠加BUFF,而且增加主要技能的伤害,下边就给大家带来“秋仲琉璃子不语”分享的猎魔人新套装属性外观,大家可以来看一看。
猎魔人新套装属性外观一览
新套装:Gears of Dreadlands(暂译为恐惧装束)
2件套装:使用主要技能攻击时获得动量叠加,每个叠加可以使你的主要技能伤害提升10%。每层叠加持续2秒,最长持续时间10秒(可能是上限5层的意思。)
4件套装:释放扫射时会自动触发上一次使用的主要技能,释放扫射会使你获得60%减伤,持续5秒。每层动量叠加都会让你扫射时的移动速度得到提升。
6件套装:你的主要技能伤害提升10000%
动量叠层
每当主要技能击中目标叠加两层,每个技能只能叠一次,穿透、延迟爆炸、击中多只怪都不叠额外层数,左键打空不叠层。
每个主要技能独立叠层,叠层显示在技能图标上而不是buff栏。
每个技能最多叠加10层,每层独立计算时间。停止攻击后,每秒掉一层。
同一时间只能存在一种动量叠层,释放其他主要技能会清除当前叠层。
扫射同步出的主要技能不叠层。
4件特效
拥有哪个技能的叠层,扫射就带出哪种主要技能,叠层消失后扫射无法同步放出任何主要技能。
同步出的主要技能不叠2件特效层数,不触发范围伤、对戒。可以回憎、回戒律,可以触发明澈护腕。
每一层动量增加16%扫射移动速度(只有转起来才加速,不转不加)
《暗黑破坏神3》猎魔人150层大米BD怎么样 猎魔人150层大米BD分享
《暗黑破坏神3》中猎魔人单人大米已经通过150层,不过第二名才140,很多玩家想知道第一名猎魔的BD配装情况,下边就给大家带来暗黑破坏神3猎魔人150层大米BD分享,大家可以来看一看。
猎魔人150层大米BD分享
头盔:敏捷、体能、暴击、物抗
肩膀:敏捷、全抗、范围伤、冷却
手套:敏捷(冷却)、暴击、爆伤、范围伤、物抗
衣服:敏捷、全抗、精英减、球码
护腕:火伤、敏捷、全抗、暴击、近减
腰带:敏捷、体能、15%生命、全抗 个人感觉3跳会比5跳好
裤子:火伤、敏捷、体能、全抗
鞋子:敏捷、体能、全抗、护甲
项链:暴击、爆伤、火伤、冷却(范围伤)、物抗
戒指1:暴击、爆伤、范围伤
戒指2:暴击、爆伤、范围伤
主手武器:63%特效、敏捷、10%伤害、范围伤
副手:敏捷、攻速、暴击、冷却、范围伤(冷却)、特效290%以上
CDR38.67%(3条8%) 血量在90W左右
《多多自走棋》堕落猎魔人3费棋子怎么样 堕落猎魔人详解
多多自走棋堕落猎魔人3费棋子实用性怎么样,堕落猎魔人的实用性在哪查看,堕落猎魔人是不是最值得培养的前期棋子成员,不妨详细了解下九游小编带来的新内容吧。
【堕落猎魔人】
类型:3费棋子
强度:★★★★★★★★
适用性:★★★★★★★★
棋子卡牌分析:
堕落猎魔人可以说是3费棋子中最值得培养的存在,恶魔流中的主力般的存在,不论是顺势还是逆境中都是主力般的存在,心目中的王者!不管环境如何恶劣,帅就完事了!
《暗黑破坏神3》第十七赛季猎魔人刀扇怎么玩 猎魔人刀扇开荒攻略
《暗黑破坏神3》第十七赛季起手可以多一个传奇特效,很多职业开荒路线都有所改动,那么猎魔人刀扇流派该如何开荒?下边就给大家带来“牛毛”大神的第十七赛季猎魔人刀扇开荒攻略,大家可以参考一下。
第十七赛季猎魔人刀扇开荒攻略
体验点评:虽然有cd,但是范围输出极高,操作流程感强,身板硬朗,输出基本无瓶颈。
熟练工的升70预期时间:70分钟左右!
备注:下列评☆依据是☆数越多难度越大或者效果越好,最高五颗☆
拼脸难度:☆☆
操作难度:☆☆☆☆
输出能力:☆☆☆
首发性价比:☆☆☆
升级流程:
准备工作,直奔魔盒,回城先做一把匕首,如果做出来的是佳妮锋芒,那么恭喜你,70后你才会成为大腿,现在老老实实跟着大腿混或者请明儿赶早来找牛毛带70(如果耐得住寂寞去闸刀我也不拦你),如果你做出来的是格林斯通大君,嗯又恭喜你了,现在你是当之无愧的大腿,下面的70分钟左右升70的攻略可以让你爽一爽,那么先赌一个明澈护腕(基本必出):
1、普通难度lv1王战3-4盘到,可升到6-7级,一身黄装
2、T6闸刀1-2盘,升到12级解锁战轮和第一个战略优势被动
3、随便打打怪升到14-16级,回城提取匕首威能,装备护腕,分别制作一把15级黄弩
4、 T4以上难度练级监牢2-3层,轻松升到28-30级(注意适度换武器)。选择15秒1600%伤害的电刀,25%护甲的闪避射击,解锁第二个核心被动恃强凌弱,其他技能见视频。
5、打一盘困难至大师难度的老王(反正保证见面秒即可)2-3盘更新装备,把最后的血岩赌一下带孔头插上红宝石。
6、T4以上难度继续练级大概1-2轮监牢可以轻松到40-45级。同时解锁第三个核心被动完美主义者。
7、做lv70降等武器“锤”,单手武器中锤的dph最高。
8、选择火刀扇技能,选择t2以上难度打一盘小秘境更新装备。只有一个要求,秒杀任何怪要快!
9、使用火刀扇重复6,选择T6难度可超快升到60级左右。
10、重复8,打出来一个气息可把护腕萃取了。
11、重复6,请选择T6难度,伤害绝对溢出!使用电刀扇可超快升到70
《暗黑破坏神3》猎魔人掠夺宠物流怎么玩 猎魔人掠夺宠物流玩法攻略
暗黑破坏神3是暴雪非常受欢迎的一个经典刷刷游戏,游戏中的猎魔人也是一个人设非常帅气的职业,这个职业的伤害爆炸,是团队里非常重要的DPS位置,下面就一起来看看最新的猎魔人掠夺宠物流攻略吧,带你爽爽刷。
《暗黑破坏神3》猎魔人掠夺宠物流攻略
随着掠夺套的增强,猎魔人已经可以只靠宠物来速刷小米和低层大米了,BD如下:
只靠宠物(9只)、箭塔(5座)和分身(阴魂项链2个+冰复仇2个)来打怪,
本体攻击一下就算我输...
T13小米可以秒怪,70层大概在3分钟左右,80层5分钟左右。
刷小米可以用丹枪套,跑得更快。
另外,冰复仇只是为了多两个分身娱乐,可以换成电复仇增加坚韧,站的更稳。
也可以采用百步+链条箭塔的组合,我是考虑到箭塔也算DH的宠物,就让箭塔也加入战斗了。
《暗黑破坏神3》猎魔人掠夺集束流怎么玩 猎魔人掠夺集束流玩法攻略
掠夺者的化身,《暗黑破坏神3》资料片后DH的第一个职业套装,曾经是DH玩家心目中的终极装备,带给DH玩家无限美好回忆。而经过第十六赛季加强之后,掠夺集束又回归了。
猎魔人掠夺集束流攻略
一、16赛季自带花戒配装分析
请注意:该部分仅针对16赛季有效,过期无效。
16赛季自带花戒,掠夺可以多一个散件,有以下几种情况:
1、掠夺集束:建议穿火衣或者古头;
2、掠夺火多重:建议穿火衣,萃取古头;
3、非火系流派:可以穿沼泽裤子,萃取古头,也可以三狼衣+古头;
4、除掠夺集束之外的其他流派,坚韧不够的话,可以三狼衣+古头。
二、基础知识:
1、掠夺套详解:
2件套特效:不论选择什么符文,都可以同时召唤所有宠物。也就是说:可以同时召唤出1只乌鸦(无符文)、1只蜘蛛、1只蝙蝠、1头猪、2只雪貂和1头狼,共7只宠物,并获得所有宠物的主、被动技能效果。
4件套特效:箭塔的伤害提高4倍,并且同步释放自身的特定技能(元素箭、战轮、飞刀、多重和集束),箭塔跟本体同步释放,释放频率等于自身释放频率;假设共5个箭塔,自身伤害为1,考虑背包和衣服肩膀的130箭塔伤(独立加成),则5个箭塔的伤害为5*5*2.3=57.5,总伤害为1+57.5=58.5。(注:如果不考虑背包和头脚的箭塔伤词缀,则总伤害为26)。
6件套特效:每启动一个箭塔,自身的特定技能(主要技能、元素箭、战轮、飞刀、多重、集束、复仇心切)伤害提高120倍。假设已启动5个箭塔(有buff图标显示已启动箭塔数量),则自身的伤害提高为1+120*5=601倍,此时的总伤害为:箭塔25倍+本体601倍=626倍(如果保留背包的箭塔伤词缀,则为651倍)。
2、集束箭技能详解:
射程:65码(除集束炸弹外的其他符文,点住怪丢集束可以超出这个距离限制指哪打哪,箭塔释放的集束也自带这个地图炮超远距离攻击的福利);
集束箭本体伤害半径:15码;
小榴弹爆炸半径:5码;
电集束符文:4颗小榴弹可以100%晕敌人,但由于怪物抗性的原因,不能无缝控制,不过配合古帕,能够提高不少坚韧;
冰集束符文:3颗导弹每击中一个敌人回2%的血,这个回血不吃触发系数,即群体怪每次攻击回血6%,单体怪每次攻击回血2%;
集束炸弹符文:母弹第一落点固定35码,然后会弹跳一次,在约40码处爆炸;子榴弹个数为4颗,在10-20码之间随机掉落,偏离主轴最大距离为3码。最密集攻击范围为身前15码左右,集束箭攻击范围详见以下示意图:
可见:
1、对于电集束和有备而来,4颗小榴弹基本在大炸弹的爆炸范围内爆炸,对于大体积怪,可以4颗全中,对于中小体积怪,则只能命中1-2颗;
2、集束炸弹是个中距离攻击技能,最密集攻击范围为身前15码左右,比较考验操作水平。
3、配套散件详解:
背包:
特效很好理解,额外两座箭塔,对于掠夺套背包是必备散件。
宠物腰带:
掠夺套不自带减伤,减伤必须绑定这个腰带,
由于有掠夺2全宠物,这个腰带的减伤为63%,如果配合三狼衣,减伤能达到81%。
蝎尾狮:
特效没什么好解释的,新版本蝎尾狮新增了300%集束增伤,为独立增伤。
3、配套被动详解:
器械调教:
多一座箭塔,掠夺套必备被动。
掷弹高手:
对榴弹10%独立增伤,并使榴弹的爆炸面积增加20%(半径增加9.5%)。
如果使用集束炸弹符文,是必备被动。
掠夺集束炸弹
一、BD构建:
要点:
1、6个主动技能基本都固定了,可能的变化在于回避射击、集束和箭塔的符文选择;
2、由于榴弹腰带的存在,集束只能选择集束炸弹符文,输出比别的符文高出一大截;
3、回避射击可以选择7回憎符文提高憎恨回复,也可以选择护甲符文增加坚韧,推荐护甲符文;
4、箭塔推荐选择减伤符文,被动带上战栗狩猎来减速怪物(也可以选择冰塔,被动追猎换成麻醉陷阱);
5、如果用地狱火+对戒的组合,第五被动推荐春哥或者伏击。
最后还是那句话:BD不必生搬硬套,适合自己的才是最好的。
二、配装心得:
1、对戒还是旅者套:
随着左键护腕的加强,对戒也有望在高层大米登场,总之旅者偏重防御,对戒偏重伤害,根据自己情况选择吧。
2、黎明还是蝎尾狮:
蝎尾狮改为独立增伤后,特效变得可萃取,使得既可以装备蝎尾狮萃取黎明,也可以装备黎明萃取蝎尾狮。
目前的实战经验是:蝎尾狮更适合对戒走a流,黎明更适合旅者站撸打元素戒爆发。
当然,鉴于黎明特效的大坑,如果黎明不是64以上特效,还是用蝎尾狮吧……
囚者和受罚必备,由于集束炸弹在身前15码左右输出最高,贼神的收益偏低,可以换成奥幻增加坚韧(追求极限输出也可以上贼神)。
低难度可以把受罚换成强者。
4、残影和团结:
残影减伤更高,但需要保持buff,操作麻烦一些;
团结操作更无脑,而且有15精英伤,伤害高一些。
根据自己喜好选择。
5、传奇药水:
推荐回能药水,可回复30%憎恨和戒律,对于掠夺集束很实用。
词缀选择:
头:敏捷、集束伤、爆率(体能)、洞;
肩膀:敏捷、体能(减耗)、范围伤、CDR;
衣服:敏捷、体能、全抗(可看情况换生命%或精英减伤)、3洞;
手套:爆伤、爆率、CDR(体能)、范围伤(敏捷);
腿:敏捷、体能、全抗、2洞;
脚:敏捷、体能、全抗、集束伤;
护腕:敏捷、体能(击回)、元素伤、爆率;
腰带:敏捷、体能、全抗、生命%;
项链:元素伤、爆伤、爆率、洞;
戒指1(玫瑰):敏捷、爆伤、爆率、均伤(如果用蝎尾狮,可换成范围伤或CDR)、洞;
戒指2:爆伤、爆率、均伤(如果用蝎尾狮,可换成范围伤或CDR)、洞;
主手:ED、击回、范围伤(敏捷)、洞(掠夺集束没有好的回复手段,武器要出一条击回);
副手:敏捷、攻速、爆率、CDR(范围伤)、把箭塔伤洗成集束伤。
词缀选择原则:
1、集束伤收益很高,优先选择;
2、需要在肩膀、手套和箭袋(或戒指)出3条CDR,配合头部钻石和黎明(假设64以上特效),即可做到无缝复仇;ps:由于复仇是回憎恨符文不是减伤符文,也可以只堆两条CDR,这样复仇只有1秒的断档,也是可以接受的。
3、不需要攻速词缀;可在肩膀堆1条减耗词缀;
4、范围伤收益很高,可在肩膀、手套、箭袋或戒指出;
5、由于箭塔不享受榴弹腰带特效,箭塔伤收益很低,把箭袋的箭塔伤洗成集束伤。
实战要点:
1、掠夺集束比较考验操作手法,要记住你的输出最大距离为身前15码左右,尽量让主要目标位于这个距离;
2、由于箭塔的伤害可以忽略,只要保证有5层箭塔buff就行,不用频繁补塔浪费憎恨;自己站的地方要有箭塔减伤;
3、要学会卡元素戒输出,非元素戒期间多拉怪,同时回复憎恨(回憎恨复仇);
4、由于榴弹弹跳的延迟性,卡元素戒输出的话,请在冰元素转到一半的时候就提前开始输出,直到火元素结束;
5、筑墙能完全反弹弹跳的榴弹,使得伤害成倍提升,所以遇到筑墙一定站在墙内疯狂输出,类似的还有罩子怪;
6、如果用残影,记得几秒钟翻滚一次来触发残影特效并走位;
7、注意保持左键的减伤效果,同时回憎恨;
8、你的戒律有限且只能靠自动回复,注意翻滚的使用频率,留下一定的戒律保命;
9、宠物可以同时回憎恨,减速怪物、提高伤害、吃血球,注意使用时机。
优劣势分析:
优势:最高伤害。
掠夺集束炸弹配合榴弹腰带,拥有DH最恐怖的暴力输出,是下版本DH极限冲榜的最佳选择;
劣势:操作较复杂,腿短。
掠夺集束的操作较复杂,腿也比较短,速刷小米不如多重,大米不如三刀,优势只在极限冲榜。
《暗黑破坏神3》猎魔人配装怎么搭配 猎魔人高端配装搭配推荐
《暗黑破坏神3》中猎魔人是玩家人数最多的职业,而第十六赛季增强之后,猎魔人的玩家数量又来了一大批增长,由于新赛季赠送的是娜塔亚套装不太常用,现在小编就带给大家猎魔人娜塔亚配装指南,希望对大家有所帮助。
猎魔人百变娜塔亚配装指南
16赛季自带花戒配装分析
请注意:该部分仅针对16赛季有效,过期无效。
16赛季自带花戒,娜套可以多一个散件,有以下几种情况:
1、纯箭雨和箭雨刀扇可以多一个天鹰或者杨裤;
2、娜套清水刀扇可以对戒和盾枪共存,从不可能变为可能。
一、基础知识:
1、娜塔亚套装特效详解:
2件套特效:产生或消耗憎恨的技能(不包括无消耗的CD技能)命中时,箭雨CD减4秒,这里要注意,是技能命中时才减箭雨CD;这个2件套减箭雨CD的机制比较复杂,这里引用@Ficreal的测试结论:
(1)非引导技能每次第一个击中能产生一次箭雨CD减少,并完全不对其他技能产生干扰。但任何形式的非引导技能(无论是单体还是AOE,瞬间还是持续),一次释放都只能产生一次箭雨CD减少,严格按“次”计算。
(2)对于引导技能(连射、扫射),在一次击中触发箭雨CD减少后,娜套2件效果生成一个内置冷却时间=0.9/面板攻速;在这个内置冷却期间中,任何手段都不能触发箭雨CD减少。引导技能不会按“次”计算,只要内置CD过去,同一“次”引导技能若还能击中,依旧能产生减CD并生成一个内置冷却,这一点在导弹符文扫射上应用很大。
以上测试的详细情况,详见@Ficreal的精华贴:箭雨循环机制解析与理论档位初探
扫闪体系的CDR档位详见@tkty的这篇精华帖:2.4娜套配装攻略
4件套特效:箭雨伤害翻倍,最弱的四件套特效,没有之一;
6件套特效:释放箭雨10秒内全局伤害提高140倍,减伤60%。牛逼闪闪的140倍全局增伤,娜套花样百出的基础。
2、箭雨各符文详解:
符文1 倾天箭雨:
全屏自动追踪,8秒16次(1秒2次),每次218.75%,共3500%武器伤害;
注意:物理箭雨同时只能攻击一个大概10码的小区域,并根据屏幕内怪物的位置自动改变攻击位置。
符文2 箭羽遮天:
以释放点为圆心半径40码范围AOE伤害,5秒20次(1秒4次),每次140%,共2800%武器伤害。
符文3 影兽奔袭:
以释放点为起点,3秒10只影兽攻击,每次460%,共4600%武器伤害;
影兽是先往释放点下砸,没砸到怪物的话按鼠标方向往前飞,往前飞的范围约为50码,
如果一开始砸中了怪,那么攻击范围为:8只影兽,每只攻击半径为10码,各伤害范围可重叠,总攻击范围约20码;
如果没有砸中怪,那么攻击范围为:释放点前方50码扇形范围,10个宽10码,长50码的条形范围,范围可重叠。
符文4 天罚影兽:
以释放点为中心,2秒20颗手雷,每颗290%,共5800%武器伤害;单颗手雷攻击半径为7码,总攻击范围为12+7=19码;
注1:这个符文的手雷享受手雷要带的弹跳和增伤;
注2:经@Q1000测试:该符文实际上是2秒内30颗榴弹,每颗290%,共8700%武器伤害,有50%隐形伤害提升。
符文5 空中打击:
以释放点为中心,4秒8只影兽攻击,每次475%,共3800%武器伤害;单只影兽攻击半径为10码,并冻结敌人2秒。
注:箭雨的伤害可以叠加。
由于娜套可以降低箭雨的CD,所以各符文的实际秒伤=总伤害/CD。
比如箭雨CD为2秒,第一个符文的秒伤就是:3500%/2=1750%,其他符文同理。
这里特别说明一下:箭雨腰带的特效就是一只影兽(类似击退符文的影兽),砸落在鼠标位置,攻击范围10码。
3、复仇技能详解(顺便放在这里详细说一下吧):
复仇变身后的配装外形为:娜塔亚头、统御者肩、手、腿、脚。
复仇基本特性:变身期间免疫一切控制,并且可以解除负面状态(和烟雾一样)。
附加的穿刺射击和导弹都是伴随每次攻击触发,一次4发(排炮轰击 和 人形兵器 是一次2发),伤害只看主手,导弹可以攻击同一目标(本条引用自K老师的数据挖掘帖)。
符文1 人形兵器:
变身为黄人,每次攻击额外射出 4 发穿刺射击(每发60%武器伤害,穿刺攻击)以及2枚手雷(每发150%武器伤害,6码AOE范围),每次攻击共附加540%武器伤害。
符文2 黑暗之心:
变身为蓝人,每次攻击额外射出 4 发穿刺射击(每发60%武器伤害,穿刺攻击)以及4发导弹(每发40% 武器伤害),每次攻击共附加400%武器伤害,并且对自身周边10码范围内的敌人造成325%武器伤害(每秒4hit,共325%武器伤害)。
符文3 排炮轰击:
变身为红人,每次攻击额外射出 4 发穿刺射击(每发60%武器伤害,穿刺攻击)以及2发穿透性火炮(每发225% 武器伤害,穿刺攻击),每次攻击共附加690%武器伤害。
两发火炮是穿透性攻击,可以击中同一个怪,每击中1个怪物自身回3%血(不受触发系数影响,只跟击中怪物数量有关);单怪每次攻击最多回6%血,多怪多回,无上限(当然,怪物最好站在一条线上)……
符文4 恨意迸发:
变身为紫红人,每次攻击额外射出 4 发穿刺射击(每发60%武器伤害,穿刺攻击)以及4发导弹(每发40% 武器伤害),每次攻击共附加400%武器伤害。
变身期间每秒回复10憎恨。
符文5 猎魔大军:
变身为冰人,每次攻击额外射出 4 发穿刺射击(每发60%武器伤害,穿刺攻击),共附加240%武器伤害。
攻击期间,每0.25秒召唤出1个暗影,对敌人造成120%武器伤害,并冻结敌人3秒(这个冻结对金闪闪和boss也有效)。
同一敌人的被影子攻击的最小时间间隔为3秒,暗影存在时间为 0.9秒,最多同时存在4个暗影,可同时冻结12个怪物,每次攻击会生成一个影子,在生成之前就会选定攻击哪个单位,生成后只攻击这个单位一下(本条引用自K老师的数据挖掘帖)。
4、娜套的伤害组成分析:
娜套的流派一般分为三种:
第一种是通过技能刷箭雨,然后以箭雨为主要输出源,即娜套纯箭雨,这种流派箭雨的伤害占绝对大头,刷箭雨的技能(比如扫射)的伤害占比很小,几乎可以忽略;
第二种是利用娜套的全局增伤来增强其他技能,配合箭雨复合输出,比如娜套箭雨刀扇,这种流派的攻击源为复合输出,箭雨、刀扇、扫射的输出比率大概为4:5:1,除了刀扇的伤害之外,箭雨本身的伤害也是不可忽略的;
第三种是利用娜套的全局增伤来增强其他技能,以其他技能作为主要输出,箭雨只用来保持buff,比如娜套掠夺5+3集束、娜套三刀等,这种流派箭雨只用来保持buff,伤害占比很小。
5、娜套优劣势分析:
优势:
1、全职业最高的全局增伤套装之一,能玩出很多花样,开荒、速刷、冲榜样样得力;
2、DH唯一的7件套,可以跟其他套装混搭(由于种种限制,只能跟掠夺4混搭)。
劣势:
1、绑定箭雨,也就绑定了弓弩类武器,再加上套装部件包括位置紧俏的武器和戒指,配装和BD有很多限制;
2、扫闪体系刷箭雨效率最高,但同时也很难操作,使得娜套得到“断手娜”的俗称;
3、几乎没有配套散件,唯一配套的箭雨腰带特效太弱,亟待加零。
百变娜塔亚成长之路
一、开荒流派
按上图,推荐娜套三刀,应该就可以T8-T10起飞了,然后慢慢完善装备转型不洁多重或者暗影三刀吧。
二、速刷流派
1、娜套纯扫射流
如上图,榴弹扫射+榴弹箭雨+回憎恨复仇+跑速烟雾+回戒律蓄势待发+野猪,
利用回憎恨复仇和火衣,实现无限扫射,极大简化操作,实现抠脚操作;
利用两把扫射枪、弹跳腰带以及娜套的增伤,来最大化扫射的输出,
利用扫射和箭雨的复合输出实现T13速刷。
2、娜套贤者三刀
如上图,娜套5+贤者2+三刀3件套,
利用娜套增伤三刀实现贤者速刷气息。
3、左键箭雨流
如上图,左键3榴弹+榴弹箭雨+减伤复仇+连环翻滚+回戒律蓄势待发+野猪,
利用腰带加持下高攻速的左键榴弹来快速刷箭雨,
达到三手雷和箭雨复合输出的目的。
三、高层BD
1、纯榴弹箭雨
如图,利用扫闪体系快速刷箭雨,纯靠榴弹箭雨进行输出的流派,是最传统的娜套纯箭雨流派。
天梯极限层数在110+,算是操作最友善的娜套冲榜流派。
2、榴弹刀扇箭雨
如图:榴弹箭雨+刀扇复合输出流派。天梯极限层数在115左右,娜套冲榜最佳流派。上面贴的两个精华帖都对这个流派做了详细分析介绍,我这里不再重复说了。
3、娜套清水刀扇
就是把娜套刀扇箭雨萃取的天鹰换成清水,然后装备上的爆率全部换成其他词缀,这里就不再上图了。
这个思路其实2.4版本的时候我和糖妹、茉莉、k老师就讨论过,当时的结论是实战可行性很差,几乎是不可能完成的任务。这次无敌囧又把这个流派提出来,然而即便是他的逆天操作,我目前也仍然持观望态度。
需要说明的是,传统散件清水刀扇的精髓其实是盾枪,
但娜套清水刀扇想要上盾枪就要放弃对戒,
作为挑战极限的流派,追求的就是极致,所以只能放弃盾枪,对戒一定要保留。
如果为了盾枪放弃对戒,那这个流派就没有存在的价值了。
总之,如果你对自己的操作有信心,感觉自己在没有盾枪的情况下依然能够做到完美蹭血,那就来尝试一下这个史上最不可能完成的任务吧!
4、左键+无CD刀扇箭雨
如图,左键3榴弹+无CD火刀扇+回憎恨复仇+蓄势待发惩罚+榴弹箭雨+连环翻滚,
这也是个很早前就有的脑洞,主要思路就是利用不占公共CD的无冷却火刀扇,配合左键来快速刷箭雨,
算是左键箭雨流的一个变种,一切都是为了更快刷新箭雨,最大化箭雨伤害。
这个流派相比扫闪体系的纯箭雨流,少了引导肩膀和太极,极限层数可能比后者还要低一些,但不管怎样也是个新思路,我还是放在这里供有兴趣的玩家尝试吧。
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