复仇之战游戏介绍
复仇之战简介
3D暗黑风格RPG手游《复仇之战》安卓版发布
复仇之战游戏截图
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起源之战复仇好玩吗 起源之战复仇玩法简介
期待已久的手游起源之战复仇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编起源之战复仇好玩吗?起源之战复仇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、起源之战复仇简要评析:
起源之战复仇是一款玩法非常精彩的角色扮演类游戏,在这款游戏当中你可以感受到很多不一样的战斗玩法和模式,还有全新的活动上线就可以参与,在这里选择自己喜欢的职业或者角色开启战斗,喜欢的话请随时关注网站更新,我们将在第一时间更新内容!
2、起源之战复仇图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对起源之战复仇有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“起源之战复仇”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《自由之战》复仇之影查尔斯怎么样 复仇之影查尔斯介绍
古老影杀流派传承者,效忠皇室,为报师父之仇,苦修影杀之术,成为泰瑞帝国战场上挥之不去的恐怖阴影。
那么跟小编一起来看看,在自由之战中,查尔斯的表现具体如何吧。
暗影之刃—被动技能
当查尔斯附近没有敌方小兵时,他的普通攻击会对目标造成附加的真实伤害,普攻会触发标记效果。
飞刀—主动技能
查尔斯朝直线方向投掷飞刀造成物理伤害,被飞刀命中的单位会被减速,且感染死亡标记。死亡标记被触发时,每一层触发伤害和眩晕,死亡标记最多能叠加3层
突袭—主动技能
查尔斯腾空朝目标范围发动冲击,对范围内单位造成物理伤害和增加一层死亡标记。
无界黄昏—主动技能
查尔斯朝四周发射毒刃,造成物理伤害且触发范围内所有单位的标记效果。
查尔斯是标准的刺客英雄,擅长偷袭,适合上单或者中单,支援能力强。需要暴击和攻速,技能和平A相互辅佐下能打出超高爆发。
所以推荐:众神之锋+正宗+熔炎焰爪+攻速靴+绯暮破甲斧+逐日之弓
查尔斯和斯图尔特是很好的组合,双爆发加硬控,无法想象谁能在他们俩的配合下存活。查尔斯比较怕前期爆发高的英雄,像费奥纳那种前期对线会比较吃力。
《鬼泣-巅峰之战》大讲堂第六期:但丁的复仇
各位猎魔人们,又见面啦!本期将讲述《鬼泣1》的剧情,上期我们提到了《鬼泣3》结束后,但丁在《鬼泣-巅峰之战》所经历的一些故事,这里就不继续剧透了~我们先来聊一聊之后的故事。
但丁与维吉尔的对决结束之后,但丁决定继承父亲斯巴达的意志守护人界,但他的双胞胎哥哥维吉尔却选择坠入魔界。
此时的但丁已经创立了自己的事务所“DevilMayCry”,与猎魔人公会的合作也在继续进行着,在“巅峰之战”事件结束之后,魔界之门洞开,大量的恶魔游离于人界之中,但丁和蕾蒂为了各自的目的,奔赴在各自的战场中。
但丁的头彩
在一个夜晚,一名神秘女子戴着墨镜骑着摩托车来到了但丁的事务所。这名神秘女子似乎不是一个简单的角色,她竟然知道但丁是斯巴达之子的身份!这让与她初次见面的但丁不得不提高了警惕,但丁拿起力量之刃,指向面前的神秘女子,“只要挨个杀掉恶魔,迟早会中头奖”。面对不友善的但丁,神秘女子也没有太多废话,直接选择了战斗,企图以武力压制住但丁。在双方激烈的战斗过程中,但丁展现出半魔人的恐怖之力碾压了这名神秘女子。见识到了双方悬殊的实力,神秘女子放弃了抵抗,摘下墨镜介绍道“我叫翠西”。面前这张脸让但丁为之一愣,这名叫“翠西”的神秘女子竟然长得和但丁的母亲伊娃一模一样,就连声音也极其相似,但丁看着“翠西”的脸内心不禁泛起了阵阵波澜。翠西这次前来事务所的目的是为了告诉但丁关于魔帝穆图斯复苏的消息,并且魔帝计划在马雷特岛打开魔界之门,重新君临人界。但丁默默的听着翠西说完,这种奇妙的巧合让但丁心生怀疑,可无论是有着和母亲一样脸的委托人,还是体内流淌着的斯巴达血液,都让但丁都无法拒绝这个委托,这或许就是他人生中无法拒绝的头彩!
翠西和但丁一起前往马雷特岛,这是一座悬浮于海上的孤岛,岛上乌云密布,狂风骇浪时刻席卷着这里。在这满是荆棘的小岛,但丁与翠西不得不开始分头行动。在中央地区伫立着一座巨大又阴森的古堡,这突兀的城堡让但丁坚信魔界之门一定是在古堡的深处。但丁踹开古堡的大门后发现内部充斥着各种丑陋的恶魔,这里的恶魔不同于往日但丁曾经遇过的敌人,这些恶魔是那样的邪恶而纯粹!往昔曾让但丁头痛不已的影狼也随处可见。但丁在古堡中一路前行,战斗异常艰难,好在来自于魔界深渊的助力也让但丁获得了新的武器和力量。
为荣耀而战
深入古堡探索的过程中,但丁遇到了一名与自己战斗风格颇为相似的黑骑士——尼洛·安杰罗(NeloAngelo),这名黑骑士无论是战斗手段,还是战术思路,都让但丁感到格外熟悉,仿佛对方就是另一个但丁,这让但丁产生了强烈的疑惑。这个疑惑感在但丁一次与安杰罗交手后,更是被放至最大。一番激战后但丁被尼洛·安杰罗反制住,这名黑骑士即将要杀死但丁之际,却发生了让但丁非常惊讶的事,黑骑士看到但丁被遏住脖子后不小心露出的从小佩戴的项链,竟然产生了莫名的动摇,黑骑士在一阵痛苦的挣扎后,突然将但丁狠狠地抛开,拖着沉重的步伐消失在但丁的眼前。
这之后但丁怀揣着疑问继续深入古堡内部,在前往魔界之门的道路上但丁与安杰罗多次不期而遇,虽然安杰罗曾放过但丁一次,但之后的每次碰面两人都会展开激烈的交锋。但丁与安杰罗多次战斗后,终于将其打败!黑骑士魔力溃散后,只留下了半块项链。
这半块项链是但丁再熟悉不过的东西——那是但丁曾经与自己的哥哥相互争夺,儿时母亲送给他们的项链。但丁拿着黑骑士遗留的半块项链,又从怀中取出他自己的另外半块项链,看着一对一模一样的项链,但丁心中的疑惑终于找到了答案,被但丁打败的黑骑士,就是当年选择替他背负宿命而坠入魔界的孪生哥哥维吉尔。
“一个男人为了自己的荣耀而战,我喜欢这个,但是这个绝对不是你服从穆图斯的理由”——但丁
当但丁明白哥哥是被魔帝打败才变成了傀儡时,但丁发誓,一定要将魔帝完全消灭。拿着两条半块项链的但丁,在斯巴达之血的作用下,将力量之刃觉醒成为了最强的魔界兵器----斯巴达之剑!
拿着斯巴达之剑的但丁在古堡深处终于找到了通往魔界的大门,但丁毫不犹豫的从魔界之门进入魔界。可当但丁进入魔界后才发觉古堡里发生的一切连同翠西都是魔帝为了引诱他而创造的恶魔。即使如此但丁也没有真正打算将翠西杀死,反而是在翠西危机关头救下了她。
当但丁一路披荆斩棘终于来到了魔帝穆图斯的大殿时,狡猾的魔帝没有选择与但丁正面冲突,而是利用翠西的生命来威胁但丁!但丁此时已经继承了斯巴达之力,可内心深处的人性却时刻制衡着他的意志,面对着等待营救的翠西,但丁动摇了,也就是这瞬间的分神,魔帝用光之枪将但丁的身体贯穿!被刺伤的但丁跪倒在了神像的面前,此时的但丁不是朝圣,而是前来领死。魔帝蓄力使出最后一击,想要在神明面前彻底斩断这千年的恩怨,这时一直被束缚住的翠西终于挣脱了枷锁,替但丁挡下了致命的一击,她却被这一枪贯穿胸膛。翠西奋不顾身的替但丁挡下这一击,是因为在和但丁相处的过程中被他所感化。这使得翠西不再是一个单纯的恶魔,而成为了一个有了心与人性的恶魔。看着缓缓倒下的翠西,但丁回忆起当年的母亲,但丁母亲也是为了保护他而死。但丁伸手将倒下的翠西揽入怀中,翠西逐渐冰凉的身体让但丁的愤怒达到了顶端。
背负家族宿命、爱人的痛楚与亲人的意志使但丁最终爆发出了全部沉睡着的恶魔之力,同时也唤醒了沉睡近千年的斯巴达之剑,觉醒成为真正的传说的魔剑士!但丁向着天空中的魔帝冲去,魔界的上空犹如烈火翻腾,但丁与魔帝展开着激烈的战斗,从天空打到魔界炽热的岩浆中,这仿佛跨越了千年的传说之战,无法用人间苍白的语言进行描绘!最终,魔帝穆图斯还是败在了化身为魔剑士但丁的力量之下。
打败了魔帝后,疲惫的但丁没有急着离开,而是回到了翠西殒命的地方,他以斯巴达大剑为墓碑,用项链作为护身符,放到翠西身边。但丁知道也许这是他最后一次见到她了,虽然他们相处的时间是那么的短暂,可能够看到母亲的容颜再度出现在他的眼前,也是非常满足了。在这幽冥不可追寻的国度,翠西最后也像很久之前为了保护但丁的母亲一样,安然长眠。
站在翠西的墓前但丁忍不住再次留下了恶魔的眼泪“我本该为你黑暗的灵魂注入光明”。
恶魔的奇迹
马雷特岛失去穆图斯魔力支撑开始逐渐崩塌,古堡内魔界的入口也即将消失,晃动的大地在提醒着但丁必须尽快离开这里。离开翠西的长眠之地后,但丁开始踏上了返回人界的道路,可此时,刚被但丁击败的魔帝穆图斯却拖着支离破碎的身躯追赶上来,阻挡着但丁的去路。面对着残破不堪的魔帝,已经精疲力尽的但丁突然很想休息一下,或许留在魔界,就是他的宿命。但丁即将放弃抵抗时,却听到仿若母亲的声音“不要放弃,你能办到的”。不知何时本该死亡的翠西出现在但丁身后,原来斯巴达之剑守护了翠西并通过自身的魔力回流让翠西复活了,而翠西在斯巴达之剑的指引下,找到了但丁的所在之处。翠西将自己的雷属性魔力送给但丁,但丁也用黑檀木和白象牙打出了最后一击,喊出了那句“JACKPOT!”。魔帝被这一枪彻底的击溃,再无丝毫还手之力,魔帝再一次被封印。
也许这应该被称之为奇迹,任谁也不会相信恶魔能唤出奇迹,而但丁也只能接受这个属于他的奇迹。这时被乌云笼罩着的马雷特岛,逐渐晴朗,蔚蓝的天空飞出了一架螺旋桨飞机。
翠西和但丁两人在启动飞机后成功逃离了小岛,之后翠西正式成为了事务所的一员,同时她也成为了但丁新的搭档,而但丁在经历这次事件之后,也决定和过去告别,将事务所改为“DevilNeverCry(恶魔不会哭泣)”。
关于“鬼泣”系列的故事和但丁的传说还有很多,在这传奇故事的背后离不开的是那一把把耀眼的武器与独具特色的BOSS们,之后我们鬼泣大讲堂即将掀起新的篇章,带你了解这传奇背后的故事,我们下期再见~
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出处:【1】《鬼泣1》游戏剧情
暗影复仇暗影之战好玩吗 暗影复仇暗影之战玩法简介
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大蜜蜂复仇之战好玩吗?游戏有些什么特色?
大蜜蜂复仇之战好玩吗?大蜜蜂复仇之战游戏又有哪些游戏特色?下面小编就给大家介绍下大蜜蜂复仇之战游戏特色,一起去看看吧!
为了庆祝《大蜜蜂(Galaga)》35 周年,万代南梦宫在新作中,完整保留了原作的经典要素,同时加以进化。包含发出牵引光波以吸取敌机,或是两架战机同时出击的协力攻击系统等,在本作中都被完整保留了下来。如何在游戏中善用这些经典系统,将会是玩家能否扭转战况的关键要素。
【游戏特色】
1、万代南梦宫以《大蜜蜂》为原型打造的全新射击;
2、将重现过往大型射击电玩的经典元素融入其中;
3、完整保留了原作的经典要素,同时加以进化;
4、善用这些经典系统,体验经典射击刺激快感;
5、必须在重重弹幕之中,反射式的找出弹幕间的狭窄通道;
6、想尽办法战斗到关卡最后并挑战经典boss关卡;
7、重新找回当年历经千辛万苦也要想尽办法通关的街机魂。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
复仇之战《破天一剑》手游仇杀攻略
热血江湖快意恩仇,动我兄弟者,虽远必诛!
《破天一剑》中的江湖恩怨,将融入玩家间的互动行为,但凡胡乱杀人的玩家日子都不那么好过。帮会作为一个重要的江湖势力,或相互包庇,或相互制衡。之后带来的更多恩恩怨怨,也将依靠玩家共同的力量来化解。
行走江湖,你心中一定有恨之入骨的仇人吧。将他们发布在帮会通缉令中,让帮会中的兄弟们帮你解决掉他吧。所有成员都可以发布悬赏任务,有能力完成的玩家都可以接取任务。发布者得以报仇雪恨,而助人者也会获得不错的赏金。打架还有钱拿,何乐而不为!
使用条件:加入帮会后且达到一定等级
发布悬赏时间:全天
界面入口:
帮会—活动—通缉令
规则:
1、所有的帮会成员均可以发布悬赏任务,点击悬赏后,可以输入对方名字或ID来进行通缉悬赏。(名字或者ID一定要输入正确哦)
2、发布者一旦发布了悬赏任务,会立刻预付悬赏金
3、接取悬赏任务每日有上限
4、任务自发布的时候开始计算时间,以48小时为界限
5、只有击杀被通缉的玩家才算完成任务
6、其他帮会成员击杀本帮通缉玩家不算完成任务
奖励:
完成通缉任务后,发布悬赏的玩家、完成悬赏任务的玩家及帮会均可获得奖励,完成悬赏任务的玩家更可领取赏金。个人奖励通过邮件形式发放。
《自由之战》复仇之影--查尔斯(全方位攻略)
本文由九游论坛玩家✎﹏三时๓原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~
练了这么久的查尔斯现在终于可以好好的把视频放出来了,最近看到一大群坑买了打折的皮肤武器到处坑我也是醉了,我玩查尔斯就一个字,浪!浪到千里送人头的程度(ಡωಡ) 这次我带来查尔斯的出装打法以及如何反野,防止反野技巧的全方位攻略,这次的攻略写的略多,不想看攻略的可以往下翻查尔斯翻盘的视频(回复下本贴给个支持呗(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),喷我也行啊╭∩╮( ̄▽ ̄)╭∩╮)
(被动)暗影之刃
当查尔斯附近没有敌方小兵时,他的普通攻击会对目标造成附加的真实伤害,普攻会触发标记效果。
解析:强大的被动,无视肉的存在,在野区范围内,这个被动吊吊的
(一技能)飞刀
查尔斯向前投掷飞刀,被命中的单位会被减速且被标记。标记被触发时造成伤害和眩晕,标记最多叠加3层。
解析:查尔斯的核心技能,飞刀的释放距离非常的长,对线时可以远距离消耗,也可以往草丛里扔试探有没有人,伤害也非常高,让人感到恶心的技能。
(二级能)突袭
查尔斯腾空朝目标范围发动冲击,对范围内单位造成伤害和减速,对范围内所有单位叠加一层标记。
解析:团战切入,追人,逃命的技能,很实用。
(大招)旋刃
查尔斯对以自身为中心范围内的所有敌人9发射毒刃,造成范围伤害且触发范围内所有单位的标记效果。
解析:大招其实主要作用就是触发一,二级能的标记,中了标记的对手,但是自己又手短接不上平a,就可以利用大招来触发标记,防止对手跑掉。
【天赋篇】
一星:先手为强
圣石差一点的可以考虑
二星:余威
三个天赋就这个好点,对线时用得上
三星:落井下石
查尔斯各种控,非常适合这天赋
当初为了试查尔斯的天赋,我是洗了三次的天赋,花了90块钱的代价最后才定为这套天赋,至于三星的落井下石和疯狂刺客,我可以说疯狂刺客一点用都没有,吸血并不是高,实战中测试,没什么卵用,三秒太短,冷却又长,动不动残血就被触发了,很多情况下这个天赋非常尴尬。所以我又重新洗了点落井下石。一星天赋是可以点蛮横的。
【圣石篇】
红色:攻速(攻击)
蓝色:攻速
绿色:冷却或者护甲
紫色:攻速
【武器篇】
查尔斯有三种武器,然而性价最好的就是流光,前期暴击率超高,时不时就会打出暴击。
红刀加攻击加吸血也挺不错
但是蓝刀不推荐,初始攻击直接被降到50,前期没有最大的优势还不如用初始武器
【出装篇】
以下是针对55出装
查尔斯有很多种出装,我先说下打野查尔斯的出装顺序
开局出一把索瓦剑剩下的全部买药,查尔斯打很野吸血不高,必须边磕药边打野
中期顺序装:轻甲鞋+狂战双斧+众神
出个轻甲鞋方便逃跑和追人,哪怕你石头再差,也要出轻甲鞋,双斧的主动保证对拼时快速解决难缠的对手。双斧的同样的主动提升速度可以快速追上对手,或者逃跑。查尔斯三秒一飞刀,出众神在合适不过了。
后期顺序装:轻甲鞋+狂战双斧+众神+正宗+火甲(狂战头盔)+魔法盾
开局就是逆风的:轻甲鞋+狂战双斧+火甲(狂战头盔)+众神+魔法盾(正宗)+正宗(魔法盾)
查尔斯必须出肉,这是现在的出装,全攻装的查尔斯后期就是个麻瓜,分分钟被切死
开局反野查尔斯的出装:
开局索瓦剑+铁剑+两瓶药
或者出索瓦剑+鞋子+三瓶药
第一种暴力撸,但是缺少灵活性,正常抓了人或者人跑了,对面中路,下路的人全部涌过来不一定跑的掉
第二种跑的快,抓到人或者没抓到的时候更适合快速撤离。
中期顺序出装:轻甲鞋+众神+正宗
纯暴力,抓到一个死一个但是没吸血续航太差,所以多买点药
后期顺序装:轻甲鞋+众神+正宗+狂战头盔+狂战双斧+魔法盾
后期逆风顺序装:轻甲鞋+众神+狂战双斧+狂战头盔+魔法盾+正宗
以上逆风装不管用,还是老是被切死肿么办?
接下来就换成:轻甲鞋+众神+狂战头盔+火甲+魔法盾+光辉之翼(皇家护盾)
肉盾性刺客,虽然伤害少了但是要配合队友才可以击杀,也可以做一个肉盾辅助。
至于对线的查尔斯以上出装随意参考(ಡωಡ)
【个人心得】
把握好自己能量,技能也别不要钱似的往外扔,等到真的需要用技能时发现能量不够了,你哭吧。正常消耗,连续使用飞刀可以扔四次。但是用二级能消耗非常大,你的能量只够二级能接一技能一次消耗。利用好技能,对面两人跟你对线时,别浪,缩在塔下用一技能消耗,飞刀打不中人就往小兵上扔,远距离补兵,秀你的操作意识。团战中别太着急切入人群中,要等对手不注意,或者被队友控住的时候,要么控制技能都交出去了在切进去,不然你刚切进去还没来得及放大就被控到集火弄死。玩查尔斯就一个字!稳!三条线,野区多逛逛,打打野,抓抓人。查尔斯才是真正意义上的刺客。
还有查尔斯一个实用技巧回复可见
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【反野和防止反野技巧】
注意图片中的指标
防止有人搞混,每张图的解析都是图的下面
开局直接传送中路(这句话跟图无关)
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然后到这以后你有两条路可以走
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第一条路直接到对面三狼的位置
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这另一条路需要绕点,防止第一条路对面插上眼被发现
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第一条路的位置,直接在对面插上眼
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第二条路的位置
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方法:对面打野打到一半时,先甩一技能过去标记住然后冲上去接平a,那个野怪依旧会继续攻击对手,你的伤害加上野怪的伤害反应慢的都会被你拿一血
对手要是跑了你就收他们野,但是有风险。可能会被中路和下路的人围殴。要是拿了一血先把野猪打了然后躲在蓝buff草丛位置,野猪的位置插上眼的了,要是那逗比又跑回来了的话看到野猪没了必定会到蓝buff这里,然后呵呵哒,没跑回来就收野,抓下路,要么抓中路。要么到对面F4的位置继续抓
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走到对面F4的位置,f4没被对面收的话,先把F4收了,然后中间的红buff留着
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然后在红buff位置插上眼蹲在这两个草丛
以上就是反野的技巧,主要就是打乱对面输出的节奏,防止对面输出发育起来。
接下来我要说的是如何防止被反野
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在这两个草丛位置插两个眼你打野的时候就会看到有没有人摸过来
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玩的斯图就只有一个眼咋办?开局多走几步路,把眼插在反野路线的必经之路,可以不用像我这样插在草丛里啊 ,这样你就可以安心得打野
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防止反野有两种方法:第一种,开局先去野猪位置插个眼,然后先去刷F4,然后把下面的野刷完了在刷上面的野,刷下面的野的时候注意小地图,看看有没有人在刷野猪,要是有人刷了直接去下路混经验,免得又跑上去发现野没了,浪费自己发育的时间。但是有可能对手会躲在红buff的草丛后面,这个要看对手是怎么想的了
第二种就如上面的图描述的那样插眼,看到有人来就不要进行主动gank了,因为这样如果被反野了还要去反打一波,自己会更加被动的。
建议被反野以后多进行野区发育,或者混线抓人,然后抓住时机进行一波反蹲,这样效果往往是比较好的,也可以让自己的等级慢慢补上来!总而言之,如果被反野了,千万不要头脑冲动去反对方的野,或者直接去线上抓,这样很容易崩盘的。另外视野一定要做好,因为自己发育的时候没视野的话对方再来反野很有可能还会成功的,所以被反野之后一定要多买眼,一方面是保护自己,另一方面是在自己发育的时候保护队友不被gank。
这种反野打法主要经常出现在天梯中,至于匹配除了对面5黑,路人局很少会遇到反野的。
查尔斯超神视频
【个人作品合集】
自由之战复仇之影·查尔斯——新手攻略
有些人,拥有古老的传承,即使在科技时代,也坚守着古老的规则修行,在某些方面,他们传承的力量并不比科技的力量弱。影杀流效忠皇室,查尔斯的师父死于Tera的战场,得知噩耗的查尔斯苦修影杀之术,发誓为师父复仇。
技能介绍:
刺客之心:当查尔斯附近没有其他单位时,他的每一次普通攻击会对目标造成附加的真实伤害.
技能属性:被动
飞刀:查尔斯朝直线方向投掷飞刀,被飞刀命中的单位会被减速,且被标记。
技能属性:非指向性
突袭:查尔斯腾空朝目标范围发动冲击,对范围内单位造成伤害和击飞,有标记的单位会被眩晕。
技能属性:非指向性
毒刃:查尔斯对以自身为中心范围内的所有敌人发射毒刃,被击中的单位被感染毒刃被恐惧且受到额外的伤害.
技能属性:非指向性
英雄出装:
初始装备:洛兰剑
英雄使用技巧:
查尔斯是刺客,并且是突进型刺客,这就表示他的输出很高,可以瞬间突进到敌人身边,一套连招造成巨额输出。准确的来说,查尔斯就是奔着秒人的意思去的,所以装备一定要出高爆发装备,比如电刀、比如暴击,像吸血和加攻速等等装备并不适合他。
查尔斯的大招是范围性伤害,伤害不俗,最恐怖的还是附带的恐惧效果!所以说查尔斯并非单独solo强,2V2或3V3的战局会更强,想一想查尔斯群体恐惧,然后恐惧傀儡跳大再跟一个恐惧,这场团战就已经定局了!
所以,实战中查尔斯一定要出输出装,追求高爆发!在没有4级学习大招之前,最好不要先手,以免被控制或秒,一旦到达4级,那么上吧,没有谁可以阻止你的杀戮了!
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