青睐之光游戏介绍
青睐之光简介
Steam青睐之光即将下线 Direct服务取而代之
前几个月,V社曾宣布未来将停止Steam青睐之光的服务,并对未来上架游戏提出了新的规则,但并没有说明具体的实施办法。近日,V社通过三篇公告,着重介绍了即将上线的新服务Steam Direct,今后开发者将通过这项服务在Steam上发行游戏。
Steam Direct正式上线后,开发商需要支付100美元获得人工审核的机会,只有通过审核的游戏才能在Steam上架。这样的变化使得之后Steam的审核机制变得更像AppStore,但相比原来的玩家投票,门槛将进一步提高。
此外,V社也将继续改进商店的算法,更好地为玩家们推荐游戏。他们计划将人工挑选与商店算法相结合,做到保证算法运行的基础上,还能为玩家推荐有趣的内容。开发商提交游戏的类型也会成为今后关注的重点,以便为未来的新功能提供准备。
Steam鉴赏家将会拥有更多的展示内容的机会,他们不仅可以创建个人游戏清单,还能为游戏提供一些建议。甚至他们还能够推荐YouTube上面的视频,丰富内容展示效果。
V社还在建立一个帮助玩家看到更多来自鉴赏家有价值意见的系统,鉴赏家的曝光机会将会越来越多,施展的空间也将越来越大。
关于青睐之光下线时间,以及Steam Direct的上线时间,V社将在下一篇公告里详细说明,敬请期待。
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Steam关闭青睐之光=杜绝雅达利惨剧?
Steam宣布正式关闭“青睐之光”服务,将会由一个“Steam直接发行”服务所取代。Valve(以下简称“V社”)表示,开发者只要向V社支付100-5000美元的费用,即可直接发行游戏,目前价格还没有正式确定,希望在最终确定前看看大众的看法。事件后,网友议论纷纷,回想曾经的“雅达利大崩溃”,V社此举真的能够杜绝这类事件的发生么?
�青睐之光
什么是“青睐之光”?
Steam 青睐之光是一个征集社区帮助,挑选新游戏在 Steam 上发布的系统。开发者为他们的游戏发布信息,截图和视频,然后得到足够的社区支持,使游戏能被选中,最终发布。Steam 青睐之光同时帮助开发者获取来自潜在顾客的反馈,并在开发期间为游戏创建一个足够活跃的社区。
V社开放“青睐之光”一是为了减少自身对大量游戏的审批时长,同时让大众来把控游戏质量,二是能够从独立游戏人那获得大量游戏资源,稳固PC市场地位。
登陆青睐之光的游戏通过玩家的投票来决定最终能否在Steam平台正式上架,V社寄希望与这个服务来提升全平台的游戏质量。但是该服务上线不久就出现了问题,青睐之光上出现了很多广告游戏、色情游戏以及质量低下的垃圾游戏。V社只好将青睐之光的提交门槛提升,要求开发者支付100没有的提交金,以此来防范用户恶意提交,这一举措一直沿用至今。
从2012年正式发布到现在,已经设置了100美元门槛的青睐之光再次出现了问题。这其中最严重的问题便是刷票,不少开发者有意向用户赠送游戏KEY来获取大量投票,也有很多开发者通过其他渠道加大宣传帮助其游戏正式通过青睐之光。这就使得不少开发者将大量精力放到了推广上而非游戏质量上,通过绿光的游戏质量也越来越差。
�绿光之死
2013年V社老板加布·纽维尔(Gabe Newell,下文称G胖)认为青睐之光是一个“选举失败的典型”,并声明会考虑将它移除。4年会V社的确关闭了青睐之光,这在很多人看来是意料之中。
青睐之光简陋的投票机制助长了很多不法之徒,一眼望去,青睐之光列表中能够引起大部分玩家兴趣的游戏并不多。
上世纪80年度,雅达利2600的诞生让全球掀起了游戏热,1982年32亿美元的全美电视游戏销售总额搁到现在也是一个不小的数字。然而后期海量垃圾游戏的侵袭导致雅达利最终走向灭亡。如今的任天堂、索尼以及微软都采用自身对游戏的监控来确保上线游戏的质量,这让主机游戏行业能够在近几年健康成长。
�用户分歧
在不少人看来,Steam决定上线直线发行渠道就是为了避免雅达利那样的悲剧。V社表示:
我们将要求新开发者填写必要的数字文档、个人或公司的验证文档以及税务文档,手续和申请银行帐户十分类似。在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。
一部分人认为,V社会对所以想要发行的游戏进行评测,以此来判断发行价格以及是否发行。毫无疑问这样肯定能够有效减少低质量游戏的出现。但是,青睐之光上线之前V社不就是这么做的么?回归原点么?
从V社发布的公告来看,并没有提到过V社会对任何游戏内容做质量审查的内容。这就引发了另一批用户的讨论,直接上线是否意味着只要出得起钱就能上线呢?那Steam不是会更快的出现雅达利式溃败么?
这些问题笔者无法回答,V社表示这项新服务将会在7月正式上线,在这之间V社有很多的时间来优化新服务的各项细节,100-5000美元或许只是个门槛,交了钱以后是直接上架还是需要大家继续投票,我们不得而知。
我们只知道,Steam是全球最大的PC游戏平台,这个平台上的各类游戏都有其受众,玩家才是平台的主体,只要能够让用户更容易的找到自己所喜爱的游戏,或许就够了。
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青睐之光游戏截图
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卡通自行车新作登陆Steam青睐之光,飙车观光两不误
作为一项不太热门的运动,自行车速降这一题材在游戏中并不常见。不过最近Steam青睐之光登陆的这款《孤山:自行车速降》(Lonely Montains:Downhill),可能会引起你的兴趣。
玩法方面,《孤山:自行车速降》的目标非常简单:尽可能地用最短时间到达山底,将自己的成绩骄傲地写在排行榜上。在速降的过程中,你要应对的不仅是那些密集的树木和某个拐角处的讨厌石头,还有一些令人猝不及防的野生动物,比如灰熊。
如果觉得自己这次骑得不错,你可以用游戏内置的录像功能将全程保存下来,并通过分享功能向其他玩家进行展示。
对于那些不追求“更快、更稳、更强”的玩家来说,在这款游戏中看看风景也是一件不错的事。
与很多运动类游戏不同,《孤山:自行车速降》的画面并不是写实风格。然而它那讨巧的卡通低多边形画面,为游戏中的风景增添了一份独特的气质。制作组称,在游戏的最终版中,玩家可以在世界各地的众多山脉、森林、湖泊及峡谷中骑行,并欣赏沿途的美妙风光。并且,不同的天气也将赋予这些场景更多的面貌。
在《孤山:自行车速降》中,你可以在漫天飞雪里来一场危险又刺激的骑行,或吹着小风、在细雨中慢慢地感受大自然的美妙。
体验速降的同时,玩家也可以在这些场景中找到各种可探索的秘密地点,并开启新的皮肤与装备。
当然,前提是你不能“半路翻车”。从制作组的介绍来看,游戏的操作应该不会太难。掌握基本要领后,闲适地观个光还是没问题的。
目前,《孤山:自行车速降》还在早期测试阶段。按照制作组的计划,他们将在2018年中期于PC平台推出本作。
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《功夫圣诞》登陆Steam青睐之光 繁体中文版5月上市
近日,香港游戏开发团队IttleRPG旗下RPG冒险新作《功夫圣诞( Who's Santa)》登陆了青睐之光,并争取Steam的上架机会。游戏支持繁体中文、简体中文版与英文,预计将于5月于在Steam平台上市。感兴趣的玩家不妨关注一下。
《功夫圣诞》是一个简短得像街机游戏,却又有着漫画般夸张人物与故事的RPG。本着对RPG类型游戏的热情,IttleRPG曾开发过数个巧小型RPG作品如《Paradog》、《Mom》等作。在《功夫圣诞》中玩家将扮演圣诞老人,深入他不熟悉的,肮脏的现实世界找出在网上侮辱他的键盘战士,并用你最擅长的鹤凿,虎掌,猴拳与更多功夫来给他教上一课“爱的教育”。
《功夫圣诞》中玩家可在这充满街机与漫画风格利用各式形意拳如鹤式,虎掌,蛇刺习得各类奥义。然后穿上瑜伽裤,重摩托外套与各式最风骚的装备以获得各类外加能力。
《功夫圣诞》现已登陆青睐之光。繁体中文版将于绿光通过后预定于5 月同步上市,登陆平台为PC、MAC、LINUX。
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《关卡制作大师》登陆青睐之光 神似《超级马里奥制造》
近日,由《像素人生》开发商Super Icon打造的新作《关卡制作大师(Platform Maker)》登上Steam青睐之光进,争取于Steam上架资格,不过这款游戏看上去有点《超级马里奥制造》的味道,感兴趣的小伙伴们可以去详细了解一下。
采用复古点阵风格的《关卡制作大师》是一款可以自己打造关卡的游戏,本作沿用横向闯关游戏《LiFe of Pixel》中的物件与怪物样貌,同时玩家还可以从Commodore 64到GameBoy到Super Nintendo Entertainment System(Snes)之间,选择不同的显示风格。制作完成的关卡还可以与全世界玩家分享,让大家一起挑战。
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Steam青睐之光《午餐时间2》即将上架
无论什么游戏平台,总不乏些许跳票能手,今天我们要说的这款《午餐时间2》早在2014年就对外曝光,但3年来却鲜有游戏进度的消息。就当玩家已然忘记这款续作的存在时,《午餐时间2》一举登陆Steam青睐之光,并曝光了多张游戏截图。
与前作相比,《午餐时间2》的主角虽然还是变色龙,但它所活动的场景已经有了翻天覆地的变化,从小舞台换成了大世界。在这里它将遇到各种奇怪的动植物,甚至就连一根看着并不起眼的藤蔓也可能是机关。而变色龙的任务倒是很普通,就是穿过重重阻碍、翻越高山河流或沙漠,走到终点。并且它将在这个开拓新世界的旅途中,与更多的朋友邂逅。
游戏玩法上开发商也表示将在保留前作核心体验的基础上,新增全新元素。变色龙主角可不断学习新技能,改变颜色躲避危险,利用长舌头吸附花朵,收集星星,甚至可以跨越地形,进行攻击操作。
根据Steam上的消息显示,《午餐时间2》进度已几近完成,移动版也有望和PC版同步发售,感兴趣的玩家不妨持续关注手机游戏网届时带来的上架信息。
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Roguelike动作游戏《红石遗迹》重登Steam青睐之光!
《红石遗迹(Red Obsidian Remnant)》是新游时代即将在全球发行的一款Roguelike游戏,现经由新游时代重登Steam青睐之光,并将推出多语言版本:包含简体中文、繁体中文和英文,在全球发行之后会顺应不同国家的玩家的需求而提供更多语言版本。对这类游戏感兴趣的玩家不妨来这里投上一票!
并且,在用户体验方面,新游时代将为《红石遗迹》开启Early Access功能。Early Access功能对于热爱测试应用和游戏的玩家们非常有利,对于喜欢提出反馈并且希望体验最新的游戏或者应用的玩家,这项功能就绝对是非常值得一试的。因此,相信不久后在经过许多玩家的试玩,并汲取他们提出的对于游戏运行有利的建议,《红石遗迹》游戏整体将得到最大化的完善。
游戏将带领玩家进入一座遗迹,穿越重重障碍,挑战强大的恶魔,获取强力的装备,打败巨龙,消灭恶魔,夺取红曜石。是的,这就是一款传统的roughlike游戏,不过该作以战斗为核心,有着明确的角色定位,战斗风格多样,出招连贯。同时还支持本地多人联机,后期还会提供多人在线联机,值得玩家期待。 故事背景:
五百年前,恶魔被封印于此,如今这里成了封印者后裔的桃园之城,但恶魔不知何因下苏醒,践踏着王城。巫师在人们恐慌中施展了封印的禁咒,众人却成为了封印的活祭品,王城内血流成河。在这之后巫师和恶魔也都不见踪迹,只留一片废城。
传言,众人的灵魂被凝聚在一起化成一个血红的晶石,这一切都是巫师恐怖的阴谋。
百年之后,各怀目的的冒险者陆续造访了这里……
游戏特点:
★这是一款Roguelike玩法和动作系统相结合的地牢游戏 ★你将最多携带三把武器,在战斗中交替使用,形成错综变化的攻击方式 ★大量效果各异的道具,丰富你在冒险时的决策和穿戴上的搭配 ★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠 ★类似跑团的事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性
关于新游时代: 北京新游时代网络技术有限公司是一家专门代理优秀游戏软件的渠道发行商。我公司总代理的产品有《仙剑奇侠传4》、《仙剑奇侠传5》、《仙剑5前传》、《仙剑奇侠传6》、《激战2》实体版、《英雄无敌6》、《英雄无敌7》、《风卷残云》、《碧之轨迹》、《新剑侠传奇》、《轩辕剑外传:穹之扉》、《圣女之歌零》等游戏产品,新游时代特色鲜明,专注于游戏软件,高效的运营团队,良好的渠道关系,使得我们成为目前最大的单机游戏渠道发行商之一。
游戏截图:
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吸血鬼必须有城堡!RPG新作《无影之影》登陆青睐之光
《无影之影(Devoid of Shadows)》是一款非常轻松有趣的游戏,在该游戏中玩家拥有自己的城堡,城外的迷宫则是是你战斗的地方。这款游戏最好的地方在于,如果你有需要,就可以随时进入城中休息,减轻了玩家在游戏时的精神压力!
玩家扮演一名吸血鬼或者女吸血鬼,进入充满怪物的迷宫并专研这里,迷宫里除了怪物外还有守卫和隐藏机关。他们杀掉敌人后会获得经验,他们会解锁多项吸血鬼能力,在他们寻找强力吸血鬼的过程中,新能力可以帮助他们击杀更多怪物。这些技能也比较容易使用,和暗黑的战斗系统类似,鼠标点击就可以。
一旦玩家需要休息,他们就可以使用魔法肖像回到自己的城堡。他们可以在城堡里购物,升级道具,学习技能,也可以在棺材里休息。游戏中的所有道具都可以升级,所以玩家需要花些时间升级道具。
《无影之影》还没公布发售日期,游戏目前在青睐之光投票。
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《Koloro》通过Steam青睐之光 玩法类似《超级食肉男孩》
近日,由Sköll Studio制作的创意冒险解谜游戏《Koloro》通过了Steam青睐之光,正式出现在了Steam的商品页面,不过目前具体发售日期和售价都还未公布,官方只是放出了一部宣传预告,供玩家们大致了解游戏玩法,下面就让我们一起来看一下吧。
横版动作游戏《Koloro》预告片:
这款游戏讲述的故事是一个小女孩和她的姐妹一同迷失在了“诗意世界”中。而玩家的工作就是指引这个小女孩穿越危险重重的超凡世界然后找到她走失的姐妹。在游戏中,小女孩可以变身为一个小方块,从而攀登墙壁和避免那些钉子。
这款游戏玩起来有点像《超级食肉男孩》,但是节奏要慢一点,而且更具策略性,你必须要想好你的每一步。当你跳跃的时候,你是无法改变方向的,一旦你按下了按键,就覆水难收了。
目前,《Koloro》还没有发售日的消息,而Steam版本游戏也只透露了将会在“不久”之后发售。Steam页面上也没有任何售价的信息。不过游戏放出了一个试玩Demo,如果你想尝试一下变成一个小方块跳来跳去的话,可以去下载体验一下。
视频截图:
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像素新作《棉花糖计划》即将登陆青睐之光
近日,一款有着复古像素画风的冒险游戏 Project MALLOW《棉花糖计划》登陆了 Steam 的青睐之光,这款以棉花糖为主角的冒险游戏还将会登陆手机平台
《棉花糖计划》采用了复古的像素画面和背景音乐,玩家将扮演一名“完美”的棉花糖,使劲浑身之力逃脱一个布满陷阱的糖果制造厂。这颗看上去可爱的棉花糖有着九游的能力,不但可以将自己粘在地板、墙壁之上,还有着十足的弹性,用以穿越这个充斥着激光、火焰、锯片等陷阱的可怕糖果制造厂。
游戏中有着超过 100 多个独特的关卡,在闯关的过程中,玩家还会收集到各种各样的帽子和配件,来为棉花糖打造个性化装饰。开发者 Aggressive Combustion 声称,当玩家通关整个游戏流程之后,将可以了解到这间糖果工厂隐藏着秘密真相,整个游戏的故事剧情充满了讽刺和扭曲性的幽默。
《棉花糖计划》现在正在 Steam 平台的青睐之光展示中,玩家可以前往该页面下载 Demo 版本体验,PC 版本将会于今年 3 月推出,手机版本也将会很快上线,喜欢像素画风的可以关注一下这款游戏。
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《恐龙猎手》登陆Steam青睐之光 90年代经典FPS回归!
《恐龙猎手(Carnivores: Dinosaur Hunter Reborn)》是一款第一人称猎杀恐龙模拟的独立游戏,是90年代FPS经典之作。游戏很简单,就是通过设备找到不同种类的恐龙,并猎杀他们。近日,这一消失许久的游戏登陆了Steam青睐之光,重新回到玩家的视线中。
《恐龙猎手》预告:
Steam青睐之光页面特别介绍了这是一款“经典老游戏恐龙猎手”,游戏玩法经典,画面也经典。对于新玩家来说这款游戏可能没有那么有吸引力,不过系列老粉丝应该会喜欢。
游戏画面:
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