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倒塔联盟

倒塔联盟

游戏战斗爽快感十足,画面丰富绚丽
运营
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

倒塔联盟游戏介绍

倒塔联盟简介

倒塔联盟v1.0是一款多种模式的角色扮演类游戏。玩家可以扮演独特可爱的角色,组建战略团队与其他玩家互动,挑战多样关卡,探索巨大开放世界。通过个性装备和激烈战斗,玩家将体验扣人心弦的故事情节。感兴趣的小伙伴可以下载游玩体验。
九游
版本:8.3.1.2 更新时间:2025-01-20 权限说明  |  隐私政策

《倒塔联盟》如果你体力过剩的话

感谢【热心玩家】kongdian250

如果你体力过剩的话。建议你可以刷挑战各种英雄军团(英雄卡)保证蓝卡收入。运气足够好的话还可以解决你需要的副卡。每次60体力保证一嗨就没体力。

《倒塔联盟》你需要知道的卡牌升级

感谢【热心玩家】kongdian250

卡牌升级的金币消耗公式是,当前等级×100每张,换句话说,一级卡牌升级的话,六张卡牌就是600块,而不管你用什么卡牌。因此,建议前期用高经验野怪卡,后期换木材卡。

《倒塔联盟》玩法心得,一张红卡木有过

感谢【热心玩家】八服小白

紫熊猫2,+1lv128.+0lv100.  紫啪啪2.+1lv130,+0lv102,蓝DK+1lv90抱大腿红啪啪lv150-连试4把,终于过了。
站位-+1熊,+0熊,+0啪啪
          DK,         大腿       +1啪啪
纯靠大腿1w5攻击力
为什么这站位我也不知道,+1熊和0熊换位第2轮就挂了0啪啪和0熊。第三轮就不用想了。

与各位分享下刷英雄和装备心得

感谢【热心玩家】猪腿粉

进去游戏快一个月了,和大家分享下心得,求几个无聊之人和我一起求证,首先英雄,大家应确定方向,不要各阵营都要,偶尔一两个还行,不然刷到你发疯,其次十连抽不用太多,因为到时不同英雄多了你更纠结,首先最好确定阵营,如近卫就努力集,这里给大家推荐活动的阵营英雄这里你可以刷想要的阵营。推荐刷十五体的虽然是绿卡,可主要体力少一次英级的够刷四次了,你刷英雄级全看人品,出大喜,不出,60体力一次,估计您一天也刷不了几把。概率低看人品,不推荐!而且三绿就合一蓝,绿卡升级简单,当然排除体力旺盛,土豪金,人家直接砸,伤不起啊!本人实验近卫,可刷到人马,传说哥,小黑,小牛,拍拍,剑圣等等值得培养,确定主要战术英雄后,可刷相应的普通关卡得碎片,平均一管体力能刷4~8张碎片,40张碎片加万能就能得一对应英雄,还是可以的同时可以攒钱,刷技能书,一般如此2到3天可得一对应英雄,(前提是您打前记得洗脸!),这里不主张阵容没完善前猛的推图,不然没打几张又卡图有得你郁闷,这里本人尝试了一段时间发现几个不知道是不是正确的规律,一起分享下,想刷装备我一般在凌晨0~2点,感觉那时爆率高点,别人说刷披风难,我那时半管就出来,而且连续三天如此,当然是不是偶然,或者俺脸比较白,请大家试试,如果行请来顶下,至于碎片,本人实测,早上7~9点貌似爆率最高。至于可信程度,希望大伙一起尝试下,不行莫喷,行的打赏顶个。副录:小諞按上述方法,目前刷的红色满级贾大师,2拍拍,一小黑,+1紫剑圣,+1小牛,紫色火女,肉屠各一,目前努力刷死骑中,目前舞魅+2,皇冠+3,其余垃圾蓝装一大把。在这里和大家分享下心得,不喜莫喷,希望大家新的一年,称心如意,祝这游戏越办越好,求一帮无聊人事一起研究研究,本人一区,ID124841.猪脚粉!

《倒塔联盟》英雄、阵容经验

感谢【热心玩家】风若雨

玩这个游戏不是很久时间,但是秉承着玩一游戏,必先研究的惯例,基本上将此新手游摸了个七七八八。在这里我可以负责任的告诉你:在没有更新出英雄关系链和PK之前,阵营不重要,重要的是英雄的技能和装备,最后才是成长属性。先给大家发几个个人认为是神级的英雄参考参考。(本帖现时仅适用于V2.7版本)
事先说明:有意见可以提,随便乱喷的请注意你父母的形象。(如果你没有的话我只能说:大家体谅你!)
攻击性型英雄
第一名、卡牌名称:提百万
所属阵营:联盟
主属性:敏捷
职业:剑
获取途径:充值1600RMB奖励(充4500RMB可以拿到4个紫色合成红色)
卡牌介绍:在联盟的岁月里,每秒钟都有数百个提百万在死亡。
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:890  魔法:282  攻击:172   速度:109
卡牌成长 (紫色品质)
力量:9.6  敏捷:27.5 智力:5.7
技能一       小莫吹箭  
吹出一支毒箭,对一个敌人造成120%攻击力的伤害,并减少自身伤害的25%,持续2秒,冷却8秒。(有较低几率触发GANK)
技能二  小莫飞毛腿  
提百万开启飞毛腿,提升15%的速度,持续1.5秒,冷却9秒。
技能三  小莫打枪
提百万强化自己的射击技术,永久提升10%的攻击力。
技能四  蘑菇(暂未开放)
红色的提百万加上5星装备,基本上对上谁秒谁!真是开发者用的一句话:“谁用谁知道!”
优点:到处是优点!
缺点:入手很难、非常难、异常难!!!而且没控制型的技能。(但如果你整个阵型是6个红色提百万,哪一关过不了?)
第二名、卡牌名称:剑娘、剑圣
所属阵营:近卫
主属性:敏捷
职业:敏
获取途径:剑娘:充值、卡牌商人;剑圣:打图、卡牌商人
卡牌基础属性 (紫色品质)
剑娘:生命:890  攻击:159  速度:106
剑圣:生命:848 攻击:152  速度:106
卡牌成长 (紫色品质)
剑娘:力量:??  敏捷:??智力:??(具体不知,但比剑圣高就是了)
剑圣:力量:3.7  敏捷:9.3  智力:3.4
技能:自己在游戏看。
虽然咋一看这公婆俩技能很垃圾,冷却都要20秒以上,但是拥有一个神技能:剑舞,普通攻击有几率造成1.5倍伤害。很多人因为冷却高就要舍弃,但……这绝世双“贱”靠的是加血和普攻,别看第一技能,和这张卡牌无关。这卡牌属于万金油,任何阵型都可加入。
优点:攻高、速度快、万金油。
缺点:血少、无控制技能、剑娘合成有一定难度。
第三名、卡牌名称:传说姐(传说哥)
所属阵营:近卫
主属性:敏捷
职业:敏
获取途径:卡牌商人、祭坛慢慢凑(十次祭坛打完不一定能出一张)
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:762攻击:161   速度:106
传说哥:生命:726攻击:153 速度106
卡牌成长 (紫色品质)
力量:??  敏捷:??智力:??(成长妥妥的比传说哥的力量3.3,敏捷9.4,智力5.2要高就是了)
技能:自己在卡牌商人处看。
总结:攻击高,能打,有晕人技能,能打敌方后排。套用传说姐的卡牌介绍:要说“打手枪”,我可比我哥牛!    各路英雄,需要撸的就从了她吧。
优点:攻高、速度快。
缺点:血少、控制技能较差、传说姐合成很有难度。
第四名、卡牌名称:影魔妹纸
所属阵营:近卫?天灾?我确实不知道,在游戏祭坛中,影魔妹纸是属于猪脚的女神,猪脚是近卫阵营的。但影魔是天灾的。
主属性:敏捷
职业:敏
获取途径:卡牌商人、打图
卡牌基础属性 (紫色品质)
生命:730 攻击:162   速度:108
卡牌成长 (紫色品质)
力量:??  敏捷:??智力:??(成长妥妥的比影魔的力量3.9,敏捷9.4,智力4.3要高就是了)
技能:自己在卡牌商人处看。
影魔妹纸做为该游戏流程中猪脚的女神,要身材有身材,善使皮鞭,善用SM,所以要多惹火就多惹火,能打不能扛……只攻不受……猪脚你怎么看????
优点:攻高、速度快。
缺点:血少、无控制技能、影魔妹纸合成有一定难度。
第五名、卡牌名称:男刀
优点:单体攻击超高,集火很牛
缺点:血是最短板
显而易见,各种核弹、星际导弹、激光炮啥的都集中在敏系……敏系实在是太牛了。
从下面这一段开始,就弄简洁一点了。详细的数据自己进游戏查看。
肉盾型(或力量控制型)英雄
第一名、卡牌名称:死骑
优点:血高,有号称世界第二强的防御技能“无光之盾”,最高可减少65%的伤害,冷却才9秒,适合放在第一排中间位置顶BOSS。“死亡缠绕”能打人还能加血,冷却也就9.5秒。而且还有单体减速技能,几乎无可挑剔,所有人必练的英雄。
缺点:攻击低、速度低。这些都是力(盾)型英雄的通病。无集火技能。
第二名、卡牌名称:S.K.
优点:拥有号称世界第一强的防御技能“沙尘暴”,最多可在2秒内无敌于世,不受任何伤害(但可以被减速和晕);拥有攻击一列敌人并晕2秒的“绝地穿刺”。
缺点:攻击低、速度低、成长不高。集火技能几率过低。
第三名、卡牌名称:人马
优点:现时力量成长最高;拥有攻击后最多搞晕敌人一排2秒的“马蹄践踏”;单体高几率集火技能“双刃剑”;受伤害还能反击的“反击”。
缺点:非常非常非常难合成、攻击低、速度低
第四名、卡牌名称:斧头
基本上和人马没什么区别,但是血成长低一点,攻成长高一些,而且更加更加容易合成。可惜他不是游戏猪脚的近卫,将来开启了英雄关系链,价值会降低,所以排名下降。
第五名、卡牌名称:大屁股
优点:攻击敌方全体、控制敌方后排的“怨念深渊”、降低敌人攻击力(最多可以打到36%哦,很牛掰,但是得打中BOSS才算)
缺点:攻击低、速度低、成长非常不高、控制时间过短
第六名、卡牌名称:大熊猫
优点:技能攻击较高而且打一排还能最高减25%的速度,效果很明显。随机单击攻击并减速,而且高集火。拥有普攻一定几率造成1.5倍伤害的技能“醉拳”
缺点:技能攻击再高也伤不起力量型英雄的短板、减速的效果没有晕的效果好。
第七名、卡牌名称:神牛
优点:攻击一列并晕;单体攻击并晕;
缺点:血比其他力量型较低、攻击力也没多大突出,入手合成一般。
第八名、卡牌名称:兔女郎
优点:她是兔女郎,有个小茸尾巴……随机晕两个;为他人加盾。
缺点:综合没多大突出……没法适应针对性的阵型。
第九名、卡牌名称:拍拍熊
优点:合成容易,第一个红卡牌基本上都是他。血高、攻高、速度高,俗称“三高”。异常的中庸。
缺点:集火低、控制能力有和无没多大区别。这张卡的争议应该比较大,可以排第二位,也可以排最后一位……
有人应该会说力量型英雄缺少了胖子,可惜胖子长得太丑,减速效果没晕好,虽然带有必然集火的技能,但是速度是超级短板,没出招已经先挂了。(个人理解)
辅助型(智、敏控制型、奶妈型)英雄
第一名、卡牌名称:爽歪歪
优点:控制强、攻击高、技能攻击也高、集火几率超高
缺点:入手难,血少、速度低。
第二名、卡牌名称:小歪
跟爽歪歪一样,就是入手容易很多很多很多,成长低一些。
第三名、莱恩
优点:一列控制2秒;单体高集火控制变羊;单体高攻击。
缺点:入手有难度,成长不高,血少,速度低,长得丑。
第四名、卡牌名称:死灵法
优点:谁说能喂奶的都是联盟、近卫的?谁说有咪咪的女的?谁说男人不产奶?挤一挤、撸一撸就有了嘛!高营养、高质量。谁撸谁知道……
拥有最高奶量的全体加血技能;拥有全体伤害技能;拥有增加自身攻击力的技能(提升奶量的不二法宝)
缺点:血少、速度低,他是男的、而且是个丑老头。
第五名、卡牌名称:全能奶神(全能)
优点:长头发大头大胸美女;能加能抗的保姆;最高可以单体恢复300%攻击力的血量;拥有超级护盾,可以免受技能伤害(但是可以晕、减速),而且持续时间高!!!6秒金枪不倒!(请勿喷!);对敌人全体减速。
缺点:血相对少、攻击低、速度低、难合成。
第六名、卡牌名称:冰女
优点:又是美女;能攻击前排并减速;能单体高攻击高集火的晕人;能全体加血;合成不难。
缺点:血少、速度低。
第七名、卡牌名称:火女
优点:还是美女(虽然是火女,但是身材并不是火爆);一列攻击并晕,而且冷却才9秒;3级技能开始全体攻击,且冷却才9.5秒;最最重要的是有最高增加10%速度的技能。
缺点:合成有难度、血很少。
第八名、卡牌名称:小黑
优点:敏捷系的,高攻、高速;单体长时间减速;单体长时间沉默禁止敌方释放技能。
缺点:血少、另类型控制、超级贫乳、集火低。
第九名、卡牌名称:白虎
优点:敏捷系的,高攻、高速;单体晕;群体攻。
缺点:集火低、血少、眼白……
以上这些,就是涉及到最常用,而且也是最实用的各种英雄卡牌,可以说没有控制技能、加血技能、特别突出特色的卡牌都是垃圾卡牌。
好了,现在说下阵容的摆放,一般来说:
第一排2至3个力量型的是要的,一般选择:
SK、         死骑、        人马或神牛或大屁股再不济选拍拍熊
第二排主要作用是攻击、辅助,最后才是控制:
爽歪歪(小歪)、死灵法(冰女)、剑娘(剑圣)
这么一个阵型,正常情况可以应对各种副本,属于万金油中的万金油,要控制有控制,要加血有加血,而且奶量充足,要DPS有DPS,可以快速清怪。唯一怕的就是敌方敏太高,你的技能老放不出想要的……
对于助阵好友的选择,就自己看着办吧。每个人有每个人的想法和搭配方法。
同时对开发者再提几个建议:
1、将力量型和智力型的英雄进行优化,力量同时增加防御,智力增加技能的攻击力或附加效果。
2、及时更新你们在论坛中公布的各项资料,最好自己投资建一个游戏网站,专题自己的手游。
3、优化家园功能,可以免费整存争取,同时可以使用少量金币进行指定数量的体力提取。
4、增加女体卡牌碎片的投放。
5、新区不能开得太快!现在手游的通病就是“快餐”,走的完全就是页游的病态路线,所以希望这个游戏能走端游的持久路线,别只顾着一次性的收费,断绝了后续玩家的热情。人气少了,游戏就倒了。人倒了,有人扶,游戏倒了,只会有人去踩!!!
6、加大力度优化游戏,在游戏可以让大多数玩家满意的情况下,要注意加大宣传力度,游戏的宣传和收入是成正比的,你们搞游戏的应该比我更清楚!弹窗、病毒类的宣传就算了吧。

倒塔联盟游戏截图

倒塔联盟截图
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《倒塔联盟》论金币的重要性

感谢【热心玩家】kongdian250

金币在倒塔联盟很重要的。不得不说在卡牌商人购买卡牌是穷人的福音。
野怪最好是卖了除非你着急升级,但超过60最好别用了非常的不划算。
金币也很难打到的,除了金币场有点平时也就卖卖野怪,慢慢存。
其实也不必要这么着急升级的,不是大RMB的话也就那么几张卡要升级。

《倒塔联盟》论游戏初期的各类资源分配

感谢【热心玩家】灰_叶

首先小盟在此说明下:
这篇攻略只是由我代发,该文章是由【热心玩家】灰_叶 花费很长时间,通过这段时间自己所整理的经验和分析总结而出。但是可能由于论坛后台审核的问题,他发帖没有成功,因此我特地将此帖代发出来,方便更多初次接触倒塔联盟的玩家学习和掌握老手们的经验!
在此再次对灰_叶童鞋表示感谢!

  千呼万唤,终于等来了第三区的的即将开放,除了新进的玩家,想必很多老玩家也已经摩拳擦掌,迫不及待的准备去新区驰骋了吧!OK的,废话不多说,攻略开始~
  大凡卡牌这种经营类游戏,游戏初期很重要,拥有了一个良好的初期将决定你以后游戏的发展路线。大神和菜鸟的区别,在游戏初期就能体现出来。菜鸟往往不懂得利用资源,看到有大量的体力啊钻石就随意抽卡推副本,前期看似很风光但是时间一久便会发现举步艰难,最终只得无奈作罢,离开游戏。鄙人不才,也不能斗胆称为大神,只能说玩的稍微久点,在游戏初期资源分配和卡牌选择上有点心得,说出来和大家分享一下。如有哪里说的不好,也请大神不要责怪。嘿嘿,咱是平民玩家,也不怕让大家见笑~
  1.关于体力分配
  恰逢新春佳节,各类活动也是十分给力,每天更是有至少3次的体力购买机会。在这里我建议大家办张月卡,不仅有大量的钻石相送,而且也有额外的一次体力购买机会——至少也要充5块保证那一次额外的体力购买,这对于前期发展是很有用的。那么有了这么多体力怎么办呢?首先保证一点,切勿盲目推图。适当推图是可以的,我的做法是第一天先推到11-8就停止推图了,除了刷刷伐木场获取必要经验外,就可以专心专意的刷11-8的死骑碎片。为什么呢?这样做好处很多,首先就是一把能给620多点的经验,能满足升级需求,而且刷起来恰好就处于境界点,刷再高点的图就刷不动了。就只有抱大腿了。其次就是此图出最强肉盾——死骑的碎片,前期有个死骑对以后过图的帮助很大,再加上活动期间技能卷轴爆率翻倍~所以,你懂的,还考虑什么呢,愉快的开刷吧。楼主办了月卡,第一次玩前期稍微失误了点,但还是在第二天还剩1管体力的情况下刷出了40个碎片,等级大概是37级左右,接着第二天我就有了3紫卡啦,不要觉得很难~听我一一道来。
  2.关于游戏初期资源分配
  新号如果不出意外,第二天就能有接近3000+的钻石了,因为系统送的多。这么多钻石怎么办呢?楼主选的是十连。游戏前期十连还是很有用的,一方面至少能保证一张紫卡入手,还有就是能抽到许多其他的卡片,有用的留下,没用的就分解成万能碎片以加速死骑的合成。不建议去抽装备,因为后期都能打到。楼主就是十连运气不错,抽了个拍拍熊,加上刷图得到的友情点也抽出了拍拍熊,所以第二天就成功合成了紫拍拍,加上死骑和抽到的紫男刀,刚好3紫卡,前期推图就轻松啦。每天体力购买次数都要花完,实现资源利用最大化。关于金币。千万别觉得几百万的金币算多了,压根不够花。前期野怪喂英雄卡,喂到70级就不用了,再喂就划不来。我前期之所以这么刷紫卡的理由是,刷完以后推图快,可以尽快的达到400实力去商店买拍拍熊,让商店CD
转起来,先人一步出红,赢在起跑线上。前期不要太刻意去刷精英图,不划算,可以适当刷一下用来补实力。
  3.关于英雄的分配
  初期建议选贾大师,以后的英雄尽量选择近卫的,因为升红会方便些。第一个升红的不出意外就是拍拍熊,然后再搞个剑圣或者剑娘这种团队万金油作为后排,再选个中意的肉盾作为副T。英雄要选实用合适的,尽量别凭着个人喜好去选。前期选近卫的好点,其他阵营的也可以,就是升红比较难。这样团队就差不多成型啦,以后的路线就是各种刷了,装备啊,碎片啊,什么什么的都可以刷出来。细水长流,精打细算,总有一天你会看到团队里红彤彤耀眼的一片!!
  好了,差不多就这些了。写的很粗糙,大家别见笑就是,楼主脸薄。毕竟各有各的玩法,此文权当给个参考。如果觉得楼主说的有用的话,顺手给楼主顶一个呗~希望大家玩的开心~勤奋刷图~逆袭土豪~也希望游戏越做越好!

《倒塔联盟》论起始英雄篇!

感谢【热心玩家】dhk_2013

本人参与过官服内测,对这款游戏有着自己的一点小小的见解。
对于一般卡牌游戏而言,起始英雄的选择让你在起跑线上就要领先别人。
首先让我们来看看3个起始英雄:
火女(近卫-法师)
火女
蓝色智力力5.2敏6.8智17.4
贾大师(联盟-肉盾)
贾大师
蓝色盾力12.1敏4.9智5
影魔(天灾-物理DPS)
影魔蓝色敏捷力6.2敏15.1智6.8
力量影响了 "肉盾"的攻击以及所有卡的血量,
敏捷影响了“物理DPS”的攻击以及所有卡片的攻击速度,
智力影响了“法师”的攻击
从属性成长看 敏捷的属性最好,(主要是敏捷提高了英雄的出手速度,足够的速度可以导致敏捷英雄的出手速度是力量和智力英雄的2倍。)最次的是智力成长(只提高法师的攻击而已)。 这个就注定了 3个起始英雄中,影魔的可用性大大提高。
在根据新手指引中技能卷轴升级技能的指引 哪怕你不充值 系统会给起始英雄的2号技能升上1级
火女2号技能
光击阵     召唤一道火柱灼烧一列目标,造成75%攻击力的伤害,并眩晕1.6秒,冷却9秒。
贾大师2号技能
武者之魂  攻击一个敌人造成130%攻击力的伤害,冷却15秒
影魔2号技能
支配死灵  影魔收集敌人的灵魂,永久提升自身5%的攻击力。
影魔本身攻击成长比火女少一点,但是提升了被动之后 攻击就相差无几了。这个导致了首选影魔的价值又一次提升。
综上所述,选择影魔作为你的起始英雄,相比其他2个而言,更好。

《倒塔联盟》英雄推荐装备

敏捷型英雄:

究极神装——五圣剑加一个吸血面罩;

一般神装——影者舞魅,吸血面罩,动力鞋—敏,其余量力自选;

一般装备——动力鞋—敏,黑暗权杖,怨灵系带*4

 

智力型英雄:

究极神装——血精石*6;

一般神装——血精石,史诗法杖,动力鞋—智力,急速皇冠,其余量力自选;

一般装备——动力鞋—智,空灵挂件*4,急速皇冠

 

力量型英雄:

究极神装——魔龙之心*6;

一般神装——散夜对剑,动力鞋—力,急速皇冠,其余量力自选;

一般装备——动力鞋—力,爆裂精魄,护腕*4

总结一些《倒塔联盟》小技巧

BY:【热心玩家】凶狠爆米花

作为一个经历了《倒塔联盟》内测的玩家,个人感觉这款游戏跟大多数卡牌游戏类似,但是也有自己的特色,总体的游戏玩法还是很值得探究的,由于市面上关于倒塔和英雄联盟题材结合的游戏比较少,所以这个题材吸引我去尝试玩了一段时间,感觉这款游戏还是很有玩点的。

言归正传,从内测到现在接近一个月了,个人感觉,作为一款卡牌收集养成为核心的游戏,说白了卡牌就是核心,获取更多的实用的卡牌,提升卡牌实力就是完这个游戏的目标,有了厉害的卡牌,副本和挑战才会有更好的收益。这里写一些关于游戏的东西给大家参考,虽然不能做到面面俱到,但是希望涉及的一些方面能对大家有帮助。

刚开始进入游戏,系统会送一张蓝色品质的卡牌,初始可选择的有贾大师(联盟阵营)、火女(近卫阵营)和影魔(天灾阵营),初始的选择可以很大程度决定了以后培养卡牌的方向,这里先放下阵营选择,以后会提到。按照新手引导,大概就知道游戏的一些玩法。

关于游戏的战斗方式——战斗中可以有6张卡牌,前三后三的站位。和大家认知的一样,血厚皮糙的卡牌放在前面,DPS放在后排永远都是最好的战斗阵型。当然,也有一些需要调整一下的特殊站位的关卡。

关于召唤师的一些信息——召唤师升级会获得体力,领导力和好友上限,酒馆上限也会相应增加,游戏前期建议冲等级为主,这样后期有好的卡牌才能携带得上。

关于英雄选择——英雄分为力智敏(dota英雄分类)和剑盾杖(lol英雄分类),两者是对应一样的。力量型英雄血量成长高,一般在战斗中作为前排,有控制技能的力量型英雄是首选,智力型英雄智力成长高(装备选择偏加成智力),敏捷型英雄敏捷成长高(装备选择偏敏捷)个人认为这两种DPS输出的英雄应该敏捷型更加强力,输出不差,而且速度更快能在一场战斗中获得更多的出手机会。总体而言。英雄的选择应该结合技能和英雄的成长来综合考虑,属性好的结合技能也不错的英雄应该成为首选的培养目标。

关于探险——战斗关卡中有一些标识了可以触发探险的关卡,探险可以说是这个游戏的特色之一,完成探险可以得到战魂(用来召唤英雄)、万能碎片(用来合成紫色卡牌)、召唤师经验和金币,可以说收益是非常高的,触发探险后可以在主页的祭坛内来完成探险,这里特别做一个说明,同样的探险不能重复触发。

关于英雄卡牌的获取——卡牌获取可以说是每个玩家最关心的问题。完成探险活动会获得的战魂可以用来召唤英雄蓝卡和绿卡,有三个阵营的英雄可以召唤—天灾、近卫、联盟,这里建议大家在召唤英雄的时候,只召唤一个阵营的英雄,易于后期培养卡牌,这个途径可以说是最快获得英雄的方法。还可以从商城的卡牌商人处购买一部分蓝色和紫色英雄,商城的购买需要玩家达到一定的实力(实力需要通关关卡获得,无战损通关可获得最高3星实力)。另外,普通本和精英关卡也掉碎片,精英关卡的英雄BOSS副本掉落成品紫色英雄卡牌,当然这个很拼脸(悲剧到现在都没有掉落过一个的飘过,建议普通本刷碎片、精英本以增长实力为主)。

关于装备——装备对英雄的属性提升非常大,这一点是勿庸置疑的,但是高品质装备的获取也非常的困难,一般要通过合成获得,装备一般由副本掉落和挑战肉山男爵的活动积分抽取获得。在合成中可以看到装备的合成树,需要装备的合成部件都可以在装备出处查看,这样需要什么装备的话就可以在对应的副本里去刷。装备也要讲究对应的英雄,属性搭配合理才能使装备最优化使用,抽取装备基本靠脸,具体详细攻略稍后补上。

关于家园——游戏内添加的好友,在家园的界面可以去好友加拜访并帮助好友打扫房子,打扫可以获得体力和友情值(友情值可以友情抽奖获得卡牌)。

这款游戏可以说适合各个阶段收入的人玩,本人开始只充值了首充5元,每天即可多购买一次体力(不充值每天只能买一次体力),然后就可以开始刷啊刷了,现在本人已经是月卡党了(月卡可以领取31天,每天100魔钻)。个人认为玩这个游戏之前一定要定位好自己卡牌收集的目标,毕竟当前版本的最高品质卡牌是红卡,一张红卡的培养会消耗大量的紫卡蓝卡来进化获得,毕竟没有直接获取红卡的来源。像本人每天只刷固定阵营的卡牌和抽取固定阵营的战魂。在收集装备方面,也只是看自己在挑战中抽取到了什么装备,然后去看合成树,差什么材料就去对应副本刷什么材料。

至于一开始定位拿不准的玩家,可以多建几个小号,十连抽到好的英雄再投入那个号,不失为不错的选择,毕竟首充翻倍只有一次。

以上只是本人在玩游戏的一些小感悟,看着很多好基友在玩游戏的时候很多东西都不太了解感到很拙计,就写出来和大家分享一下,勿喷防查水表!

《倒塔联盟》关卡和探险玩法

《倒塔联盟》作为一款以卡牌收集养成为核心的类RPG游戏,玩家进行关卡活动是和收集卡牌相辅相成的。这款游戏的一大特色是在英雄关卡可以触发一个特别的活动——探险。探险触发后可以在主页的祭坛中进行,在祭坛中前进每次都可以获得丰厚的奖励,经验、金币等等,与探险相关的祭坛则可以抽取英雄,祭坛提供了绿色和蓝色品质的英雄抽取,抽取英雄会消耗战魂,而战魂的唯一产出正式探险活动。

关于关卡

《倒塔联盟》关卡分为普通、精英和挑战三大类。普通和精英关卡大体相同,但是精英关卡消耗体力更多,难度相对更大,但是产出相对更好;挑战关卡则提供一些特殊卡牌和活动的产出,如经验卡,金币卡,英雄卡等等,还有两大活动——挑战肉山妹纸和挑战纳什男爵。

玩家前期以通关普通副本为主,主要提升召唤师自身的等级,而等级可以带来领导力,领导力的提升可使自己可以带更多和品质更好的卡牌。在碰到关卡卡点时,可以回头刷可触发探险的关卡,探险活动也可以获得召唤师经验,这样不失为一个升级手段;也可通关精英副本,精英副本的英雄BOSS会有极大概率掉落其对应的卡牌碎片,要知道80个卡牌碎片就可以合成一个完整的卡牌了,所以说刷精英关卡的回报率特别高。

挑战肉山妹纸和挑战纳什男爵作为两个特殊的活动型副本,难度相当大。其中挑战肉山妹纸主要产出技能卷轴碎片和少量一级、二级技能卷轴;挑战纳什男爵主要产出装备和随机类别的卡牌碎片。这两个活动是非常值得参与的,排名前三会获得额外的系统奖励。但是这两个玩家需要有一定的实力才可以获得较好的奖励,因为奖励是根据玩家对两个BOSS的伤害输出量来计算的。

关于探险

探险是一个奖励非常高额的活动,并且无消耗简单,可以获得大量战魂和经验金币奖励,相当值得做。

探险触发——探险是在进行英雄关卡战斗时有概率触发的,触发后可以在祭坛看到对应的探险活动,而同一个关卡的探险活动不能触发两次,因此,触发的一个探险后如果还想触发探险的话只能去打其他有英雄的关卡了。

探险分为5个阶段,只需要点击前进等待转轮转动就可以获得奖励了,两次转动中间有冷却时间,越靠后冷却时间越长,在每个探险的最后一轮会进行一场战斗,战斗胜利后会获得一定数量的战魂奖励。

《倒塔联盟》装备选择

《倒塔联盟》为了100%还原竞技游戏的特色,装备系统也保留了很多与原作竞技游戏相同的特色。于是,装备的选择就成了一件非常需要仔细考量的趣事。首先,我们先来看看《倒塔联盟》的装备系统有何特色。

☆增加不同属性,对于不同英雄加成不同。

例如:假设某件装备增加15点力量,所有英雄穿戴该装备之后,都会增加15点力量所对应增加的血量,而力量型(盾)英雄穿戴后,除增加血量外,还将增加15点攻击;敏捷、智力与此类似,敏捷(剑)英雄穿戴增加敏捷属性的装备,除增加速度外,还将增加攻击;智力(杖)英雄穿戴增加智力属性的装备,除增加魔法值以外,还将增加攻击。

☆低等级装备进行可合成。

合成之后,属性会有较大提高。

☆不同的装备,拥有不同的属性偏向,极具特色。

例如:影者舞魅,典型的攻击暴击装;护佑铠甲,典型的肉装。

综上,《倒塔联盟》的装备极具差异性,也正因为如此,合理的选择装备才能将英雄的特性发挥至极致。在《倒塔联盟》中,每个英雄只有六个装备槽,装备数量上限的限制意味着,要想追求最高的属性加成,高品质的装备将成为必须。

《倒塔联盟》新手FAQ

- 新手的常见问题 -

Q1:【倒塔联盟】是单机游戏吗,需要联网吗?
  A:【倒塔联盟】不是单机游戏,需要在有网络的情况下才能进行游戏,游戏中可以和其他玩家互动。

Q2:【倒塔联盟】游戏时消耗流量大吗?
  A:在您不用流量更新游戏版本的情况下,平时游戏仅在数据通信时需要消耗一点流量。经过粗略统计,连续6小时游戏仅需要2-4M左右流量。

Q3:【倒塔联盟】有IOS版本吗?
  A:目前暂时还没有推出IOS版本,不过会很快和广大玩家见面。

Q4:【倒塔联盟】现在是删档测试吗?
  A:目前所有360版的区、服都是不删档的,请广大玩家放心。

Q5:【倒塔联盟】对手机配置要求高吗?
  A:游戏的优化工作一直在进行中,我们会尽力让绝大多数玩家的手机都能正常运行游戏。但不排除目前有极少部分玩家运行游戏时有稍稍卡顿的现象。遇到这种情况时,您可以试着在“选项”功能中关闭“战斗特效及音效”来改善。

Q6:遇到游戏闪退怎么办?
  A:游戏闪退是由多种情况造成的,可能是网络、手机内存过小、手机系统不稳定以及游戏中资源缺失等原因造成。遇到这种情况时,您需要根据以上步骤逐步排除,当怀疑是游戏本身原因造成时。我建议您将游戏卸载,并下载最新的完整安装包再进行尝试,通常这种办法比较起效。如果上述办法还不能解决您的问题,您可以再尝试Q5中的解决办法。

Q7:遇到游戏卡在战斗中怎么办?
  A:当您遇到战斗中无法继续、画面卡住,退出游戏后再登录仍然无法解决的情况时,请不要惊慌。此时,您可以将您游戏中的昵称或游戏中的ID通过论坛短信或发帖的形式通知我们,我们会在第一时间内帮您解决。

Q8:游戏中买月卡算充值奖励任务吗,多张月卡可以叠加吗?
  A:购买月卡是计入充值额度的,购买多张月卡是会自动叠加期限的,例如目前已买的月卡时间段是1月1日-1月31日,那么再买1张会自动在1月31日后再延长31天。

Q9:战斗中下方的行动轴有什么用?
  A:行动轴起着标示我方英雄行动顺序的作用,当我方英雄抵达中间点时会施放增益技能,同时能告知集火攻击时有哪些英雄参与。

Q10:什么是集火,有什么用?
    A:在战斗中,当我方或敌方英雄对目标进行攻击时,有一定概率触发集火效果。集火过程中参与进攻的英雄数量是有一个标准的,假如我方对敌人产生了集火,则此时凡是越过行动轴中间点的我方英雄都会参与此次集火攻击。

Q11:探险触发后,在哪个地方能找到?
    A:触发探险事件后,可以不用立刻前往。你可以在任意时候点击“祭坛”,然后在里面继续完成之前的探险事件。

Q12:探险能积攒吗,每个英雄的探险能重复触发吗?
    A:目前每位玩家最多能同时存在10件探险,超过10件后就不能再触发了,所以各位要尽快完成已有的探险哦。另外,每位英雄的探险事件也只能同时存在1件,只有完成后才能再次触发。

Q13:挑战肉山、男爵里的神符有什么用?
    A:购买神符可以提高你当前阵容中所有英雄的属性,让他们在挑战时发挥更大的威力。当然,购买神符后的效果只能维持当前这一轮挑战,下一轮挑战时就没有这个效果了。

Q14:为什么我掉了张紫卡却没找到?
    A:如果我的推理没有错误!嗯,你应该是掉落了一张紫卡碎片,紫卡碎片上有裂纹的哦,仔细看。另外说明下,普通关卡里是不掉落完整紫卡的哦。

Q15:英雄进化需要哪些条件?
    A:首先主卡(即您想培养的英雄)需要升至满级,然后准备对应数量的材料卡,材料卡等级没有要求。当你缺少某张材料卡时,你可以点击材料卡的图标查看其出处。

Q16:万能碎片有什么用?
    A:万能碎片真的很万能,它可以让你的英雄合成更为简单!一般情况下,1张完整卡牌需要通过收集齐对应的英雄碎片来合成,但使用万能碎片能替代其中一部分,当然数量是有限的,目前1次合成最多能使用一半数量的万能碎片。

Q17:在卡牌商店买卡会消耗实力点数吗?
    A:实力点数只是作为一个条件,实际购买时并不会消耗哦。

Q18:在竞技场中可以穿戴装备吗?
    A:竞技场中是可以穿戴装备的,选择队长、队员的时候点击英雄头像,再点击空的装备栏可以装载装备。

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