星战前线游戏介绍
星战前线简介
《星战 前线典藏版》Steam页面上线 3月14日发售
《星战:前线典藏版》现已在Steam商店上线了页面,游戏已经开启了预购渠道,国区原价119.07元,预计在3月14日正式发售,玩家可以离线畅玩该作,具体的信息感兴趣的玩家可以了解一下。
Steam商店页面:点击此处
Classic Collection 内含:
STAR WARS Battlefront (Classic)
- 含追加地图:Jabba's Palace
STAR WARS Battlefront II
- 含追加地图:Bespin: Cloud City;Rhen Var: Harbor;Rhen Var: Citadel;Yavin 4: Arena
- 含追加英雄:Asajj Ventress 和 Kit Fisto
游戏特点:
加入战役模式和银河征服,打遍整个银河系
银河征服:仔细制订战略,招募部队,实现你的战术愿景,征服整个银河系。
《STAR WARS™ Battlefront》战役模式:体验来自 STAR WARS 第 I 至 IV 集的经典战斗
《STAR WARS™ Battlefront II》战役模式:加入 Darth Vader 的精英部队——Stormtroopers 的 501st Legion
宏大地图,最多 64 人同时在线
- 地面作战:Wookiee Warriors、Jet Troopers、Droidekas 以及更多,在宏大多人战斗中拼杀
- 知名载具:驾驶 Speeder Bikes、AT-STs、AT-RTs 等等亦守亦攻
- 传奇星舰:操控 TIE fighters、X-wings 等星舰展开激烈的空中和太空战斗
拓展版 Hero Assault
所有地面地图均支持 Hero Assault ,包括 Death Star、Kashyyyk、Kamino 以及首次开放突袭的 Naboo
- 与英雄并肩作战:Mace Windu、Yoda、Luke Skywalker 以及众多其他英雄!
- 与反派勇敢对峙:Darth Maul、General Grievous、Darth Vader 以及更多!
游戏截图:
《星战 前线典藏版》现已开启预购 3月14日正式发售
《星战:前线典藏版》上架Steam页面,现已开启预购,售价119.07元,3月14日正式发售。
典藏版内含:
STAR WARS Battlefront (Classic)
·含追加地图:Jabba's Palace
STAR WARS Battlefront II
·含追加地图:Bespin;Cloud City;Rhen Var;Harbor;Rhen Var: Citadel;Yavin 4: Arena
·含追加英雄:Asajj Ventress和Kit Fisto
游戏特点:
银河征服:仔细制订战略,招募部队,实现你的战术愿景,征服整个银河系。
·《STAR WARS™ Battlefront》战役模式:体验来自STAR WARS第I至IV 集的经典战斗。
·《STAR WARS™ Battlefront II》战役模式:加入Darth Vader的精英部队——Stormtroopers的501st Legion。
宏大地图:最多64人同时在线。
·地面作战:Wookiee Warriors、Jet Troopers、Droidekas以及更多,在宏大多人战斗中拼杀。
·知名载具:驾驶Speeder Bikes、AT-STs、AT-RTs等等亦守亦攻。
·传奇星舰:操控TIE fighters、X-wings等星舰展开激烈的空中和太空战斗。
拓展版Hero Assault:所有地面地图均支持Hero Assault包括Death Star、Kashyyyk、Kamino以及首次开放突袭的Naboo。
·与英雄并肩作战:Mace Windu、Yoda、Luke Skywalker以及众多其他英雄。
·与反派勇敢对峙:Darth Maul、General Grievous、Darth Vader以及更多。
《星战 前线典藏版》上线Steam 将于3月14日发售
今日(2月22日),《星战:前线典藏版》Steam页面上线,本作现已开放预购,国区原价119.07元,3月14日正式发售,入手完整典藏,《STAR WARS Battlefront》游戏,离线在线均可畅玩,让我们一起来看看吧!
Classic Collection内含:
STAR WARS Battlefront (Classic)
含追加地图:Jabba's Palace
STAR WARS Battlefront II
含追加地图:Bespin: Cloud City;Rhen Var: Harbor;Rhen Var: Citadel;Yavin 4: Arena
含追加英雄:Asajj Ventress 和 Kit Fisto
感兴趣的玩家可以点击下方链接进入Steam页面
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星战前线游戏截图
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星战好玩吗 星战玩法简介
期待已久的手游星战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编星战好玩吗?星战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、星战简要评析:
《星战》是一款以武神题材为背景的竖版格斗游戏,玩家将在这片神秘的武道世界中,化身为强大的武神,挑战各路强敌,提升自身实力。游戏采用精美的画风和流畅的操作体验,结合丰富的技能和连招系统,让玩家在指尖上尽情展现战斗的艺术。通过不断的修炼和战斗,玩家可以解锁更强大的武神形态,最终成为无敌的武道至尊。
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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对星战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“星战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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星战前线典藏版加速器哪个好 星球大战前线典藏版加速器使用分享
不少朋友最近也在讨论有什么好玩的经典游戏,其中一款旧作就在这一阵也推出了新的版本,有人问这部星战前线典藏版加速器哪个好?毕竟《星球大战》无论在电影或是游戏领域都是一个超级IP,很多朋友也十分喜欢玩,在这之前当然要先把网速问题搞定,一起来跟着小编看看吧。
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本作是初代《星球大战:前线》系列的合集版本,目前该作全部更新完毕,并且收录了本体以及所有附加内容,有一条比较简短的单人模式,但是却主打64人大战场的联机玩法。你可以理解为科幻版“战地”,所以需要全程联网才能游戏,不妨试试biubiu加速器连接服务器吧。
biubiu有着超小的体量,通过电竞级的节点为玩家全程提供网速保护,让你轻轻松松连上游戏,享受更快更稳定的网速体验。即便你是和朋友开黑组队加入战场,也不会因网络问题掉链子了,从此不当高ping战士。
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虽然这个新版本是老游戏的“冷饭”,但是即便是到了今天,这些玩法依然十分有趣,经典的载具、步兵以及各个阵营的传奇人物都将在该作登场。你将感受一场壮丽的银河史诗。在biubiu的帮助下投身银河共和国或是加入邪恶的银河帝国,开启属于你的战斗吧。
星战前线加速器怎么选 星球大战前线不花钱加速器下载分享
《星球大战:前线》是一款在3月14日上线的射击游戏,玩家们可以在游戏内体验不同阵营带来的战斗体验,我们要做的就是占领并守住据点以获得最后的胜利。那么星战前线加速器该怎么选呢?这就像战斗时要用的武器一样,选择对了会增添我们的游戏体验,下面小编就来分享一个吧!
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对于一个经典的射击游戏来说,网卡是大家最令人头疼的问题,因为出了这种问题的时候,我们所控制的角色是无法躲避敌人的子弹的,甚至人物还会出现瞬移的情况,那么这时候该怎么办呢?使用biubiu加速器就可以有效的避开此种问题啦!因为它有独特的内网传输模式能大大提升网络速度。
如果你对于电脑游戏不是很有兴趣的话,biubiu的手机端功能也是非常强大的,你不需要下载或者安装任何的插件同时它也不会限制你的机型,也就是说无论你是手机还是平板都是可以随开随用的,这样我们在玩手游的时候也能享受到没有丢包、掉线卡顿等问题了。
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总的来说这是一个既支持线下也支持在线对战的游戏,它可以最多64人同局游戏进行竞技,战场还是非常宏大的,搭配好合适的加速器以后大家在战斗时更是如虎添翼,有想法的小伙伴们赶紧上号去战斗吧!祝大家可以取得心仪的战绩。
eve星战前线如何快速升级科技 科技点获取有哪些途径
在eve星战前线这款游戏中,科技的快慢是衡量一个玩家实力的标准,科技等级越高,实力也越强大,那么玩家该如何快速提升自己的科技呢?科技点获得的途径又有哪些呢?这期九游小编就为大家分享一下科技点获得的几种途径,也许就是你所不知道的
eve手游科技快速升级技巧指南
一、科技等级划分标准
科技等级在EVE无烬星河中,是体现玩家实力的一项指标,用做解锁不同舰船或科技的门槛,主要指标是总技能点数,具体如下。
在市场或者工业蓝图一览中,我们可以看到不同的舰船都有一个小标,代表着该船可以使用的最低科技等级,除此之外各种装备、技能等也都进行了划分。
二、大家都知道的提升方式
提升科技等级,自然也就是提升技能点总数了。
大家首先都能想到的便是训练技能。角色初始每分钟可以训30点技能点,月卡最多可提供30点,认知神经科学礼包最多可提供15点,目前人族技能训练速度最多为75点每分钟,大部分玩家都可以达到。
其次是飞行员成长基金,即使不购买通行证也可以领取技能点奖励,购买不光带一张月卡,还能领取额外的伊甸币和保险点奖励,十分超值。
再次是新手任务、进阶任务提供奖励,分为技能点和技能芯片奖励两种方式,都可以增加总技能点数,不同的是技能芯片是指定技能并可以返还已经加上的技能点。
最后是系统维护、每周签到等,官方固定发放的各种补偿和福利。
三、一般人不知道的提升方式
除了上述方式外,还有一些提升方式并不为人所熟知,下面一并介绍下:
1、赛季任务启航手册个人奖励
不购买通行证同样可以获得技能点,但购买后可以获得更多,在你购买时系统会有所提示。
2、赛季任务启航手册全服奖励
从这个界面我们可以大概估计游戏的实际玩家数,当然更重要的是领取经验点奖励了。
3、购买克隆赠礼
俗称年卡礼包,里面赠送了大量的技能点,不过该活动是长期的,月卡既可以现金充,也可以游戏内购买兑换。
4、直接购买技能点
该途径比较隐蔽,需要从成长基金处,点击【加速升级】进入,单价逐渐增加,上限为400万技能点,粗略估算400万点全部购买需要花费22000量子元,约需4个648量子元礼包,花费月2592元,可谓比较昂贵。
5、商城礼包附带
商城礼包中的【7日全速技能成长礼包】带有多个技能芯片,可以增加总技能点数,大家可以根据需要自行选购。
四、总结
以上就是目前能够收集到的技能点获取途径,可见月卡党可以获得大部分技能点,对于经济实力不错的玩家,也可以获得更多的技能点拉开差距,只是代价未免有点大。据悉8月中旬EVE无烬星河还将针对同一网易通行证在端游的消费情况返还技能点,选择官方渠道账号的玩家有福了,敬请期待~~~
九游小编今天的分享就到这了,觉得对你有帮助的小伙伴可以关注一下九游了解更多精彩资讯及游戏攻略~网站每天都会更新新内容哒,期待您的下次浏览~
《星战:前线2》内购风波不断 过分的是玩家还是EA?
EA新作《星球大战:前线2》现在因内购在网上引起了极大的争议,被所有的玩家联合抵制,甚至还引起了官方机构的介入。之前在游戏的测试版中,该系统就引起了玩家们的反感。而EA的社区经理不但没有做好公关,还借机大肆的嘲讽玩家,这一下可以说是捅了马蜂窝了。《星球大战:前线2》内购风现在波越闹越大,这件事情脱不了关系。
《星球大战:前线2》是 EA 今年最为看重的游戏,从 EA 这一两年来的动向(和干掉的游戏工作室)就知道,他们在投入大量精力做在线游戏,原因无他,在线游戏的内购收入实在是太诱人。
毫无意外地,《星战前线2》也加入了内购系统(官方称为微交易系统),游戏中玩家需要利用战斗积分来换取战利品箱或者兑换英雄,其中兑换最顶级的英雄卢克·天行者或者达斯·维达需要 60000 积分,这是什么概念呢?按照有玩家测试 21 场银河突袭模式之后得出的统计结果,大概要肝 40 个小时才能换到这两个英雄。而且在这期间,你还不能动用任何积分换其他回报。
如果忍不住肝不动还可以选择氪金,有钱就能为所欲为?差不多吧。在这个游戏里,开箱也是要花时间的,一个最贵的 Trooper 战利品箱大概要攒 150 分钟的积分才能开,比较便宜的也要 90 多分钟,如果花钱的话,只要花 5 美元,就能抵上非氪金玩家的 5 个小时。箱子还算好,英雄解锁的付费额更大,甚至付出已经远超游戏本体 59.88 美元售价的内购价格,可能也解锁不了一个维达。
玩家们计算了一下,想要解锁《星战前线2》全部内容,要花 4500 个小时,不吃不喝半年时间,用钱买的话,大概花费 2100 美元。
触怒玩家的不仅是在一个收费游戏里如此有失平衡的未解锁内容,还有 EA 的态度。
前期玩家在 Reddit 中发帖批评 EA 不合理的内购设置,就被 EA 社区经理嘲讽了一波,笑玩家们窝在家里想当然,个个是游戏设计师。这种态度明显让人不能忍,于是玩家们纷纷使出“差评大法”,让《星战前线2》拿到 0.8 分的大众评分(满分 10 分)。
EA 在 Reddit 上仓促解释道,这样的微交易设置可以让玩家得到收获的满足感,后续会根据收到到的玩家意见进行调整。不过很遗憾,这样的回复并不能令玩家满意,玩家纷纷表示这只是 EA 方面对自己设计的疯狂氪金系统的一种辩解,而官方回复也迅速收到了 55 万个“踩”,刷新帖子被踩数记录。
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随后 EA 也确实调整了,将所有英雄的解锁时间缩减为原来的一半,不过这场内购风波的坏影响已经形成。
11 月 17 日,《星战前线2》正式发售日,EA 紧急下线内购功能。有消息称,受恶评的影响,《星战前线2》比起《星战前线1》预购数量大减,EA 貌似是对玩家做出了妥协,不过更有可能是顶不住投资方的压力。
针对这场风波,从不同角度有不同的看法。
国外分析师 Evan Wingren 认为玩家对《星球大战:前线2》对内购问题反应过激了一些,他的观点是,玩家以 60 美元购买了《星战前线2》游戏,加上每月花 20 美元购买宝箱,每天 2.5 小时的游戏时间,平摊下来的话,每天玩一小时也就花了 40 美分。相比来说,用户们平均在看电视、租看电影的花费是每小时 60 美分和每小时 80 美分,要是去电影院看电影,每个小时则超过了 3 美元。
EA认怂取消氪金系统
所以一个小时的电子游戏内容仍然是最便宜的娱乐形式之一,并没有过度收费,相反,游戏发行商应该提高游戏本体的售价。
提高游戏售价这个呼声,在投资界已经喊了有一段时间了,不少分析师和发行人都表述过类似的观点:现阶段无论是 3A 游戏还是独立游戏,收费价格都过低,导致开发和发行利润也很低,所以造成了不少游戏公司反而更喜欢做在线微交易系统的游戏,因为这类游戏在过去两年里一直是销售榜前列。
所以说来说去,这场《星战前线2》内购风波,到底过分的是 EA 还是玩家?
其实多数玩家们并非一味反对游戏内购,相反,大多数用以扩充游戏内容,并且能帮助开发商更好地维护服务器,更新新功能的内购消费,玩家们是比较支持的。
内购这个系统,是掌握在游戏商手里的工具,用得好,玩家自然会接受。但是把内购做得明显不合理,让玩家觉得游戏是在卖内购而不是在卖游戏本身的体验,这就是把工具用坏了的人的错。
《星战:前线2》单人战役总长5-7小时 后续内容全免费
《星球大战:前线2》作为EA的最新游戏大作,自公布以来备受玩家期待!大家都想进入这个庞大的“星战”世界,体验炫酷刺激的太空战争,并和那些英雄人物进行交流冒险。而官方也想让玩家深入的体验“星战”的魅力,所以他们在单人模式上花了很多心思,目前《星战:前线2》的前三章内容将会为玩家带来一个半小时的游戏时间。
而根据Press Start的试玩报告称,《星战:前线2》的单人战役总体长度将会有5-7个小时,花8小时的游戏时间去体验这款游戏也是非常不错的选择。而一些玩家在面对这样的长度的单人模式时,反应也是不尽相同。有些玩家认为《星战:前线2》注重多人对战,5-7个小时的单人模式很适合让玩家熟悉这款游戏的操作;而另一部分喜欢剧情的玩家则认为这样的单人战役实在有点短,没办法享受剧情。
在面对《星战:前线2》的收费问题上,Robillard称本作将不会有付费季票,取而代之的是全部的地图、模式以及角色都将会免费提供。而在后续的剧情DLC方面是,Robillard称现在还没有准备好这件事情,如果可能我们会将提供免费DLC。
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