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手游 > 射击 > 循环射击下载
循环射击

循环射击

当人类被僵尸包围,你所能做的,就是拿起武器
运营  | 35.2M
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

循环射击游戏介绍

循环射击简介

《循环射击 DEAD LOOP -Zombies-》是一款3D射击游戏。当人类被僵尸包围,你所能做的,就是拿起武器,抗战到底。。。
九游
版本:8.3.0.1 更新时间:2024-12-24 权限说明  |  隐私政策

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循环射击截图
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魔兽世界11.0射击猎技能循环

魔兽世界的11.0就要上线了,小伙伴可以重新回国服体验游戏了,魔兽世界11.0“地心之战”正式上线啦!这次更新带来了全新的职业玩法,那么下面就给大家带来魔兽世界11.0射击猎技能循环攻略。

魔兽世界11.0射击猎技能循环

魔兽世界11.0射击猎技能循环

猎人

英雄天赋:黑暗游侠、哨兵、猎群领袖

职业亮点:各式各样的陷阱、射击技能使得猎人成为战场中最飘逸的存在。在地心之战中,新增的主动技能– 黑暗游侠英雄天赋“黑蚀箭”,可以在释放后联动强化猎人的各种伤害技能。

简易技能循环:

射击:

(单体)瞄准射击-急速射击-黑蚀箭-稳固射击

(AOE)爆炸射击-乱射-多重射击-急速射击-瞄准射击

(爆发技能)百发百中、齐射

魔兽世界10.0射击猎输出手法 10.0射击猎PVE输出循环

魔兽世界10.0射击猎获得了大幅度加强,目前在远程DPS中可以说排在前列,不过非常吃副属性,那么魔兽世界10.0射击猎输出手法是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0射击猎输出手法。

魔兽世界10.0射击猎输出手法

1、急速射击现在是我们的最高伤害技能,2秒引导,可移动施法,需要确保这个技能一旦完成冷却就要第一个使用,保证伤害

2、瞄准射击是我们的另一个主要输出技能,消耗35集中,基础读条2.5秒,基础充能12秒,可以储存两层,且在天赋的支持下,施放后还能获得1-2发增伤75%的奥术射击,因此只要保证瞄准充能层数不溢出即可

3、夺命射击是射击的斩杀技能,只能对血量20%以下的目标使用,消耗10点集中,单个斩杀的基础AP系数为253%,而瞄准射击为255%,在天赋夺命打击的支持下,每次瞄准射击或者急速射击后,都有几率触发BUFF,使得夺命射击可以无视目标血量使用并且伤害提高1.5倍,因此如果看到夺命射击高亮也请尽快打出

4、奥术射击是我们的次要输出技能,消耗20集中,瞬发,无冷却,当这个技能高亮,即获得了75%的增伤后,尽快打出,获得高额伤害,当集中有富余时也可以使用他作为填充,并且在套装支持下,这个技能暴击后还能使瞄准射击获得40%的强化,因此如果要最大化利用套装效果,平稳期我们会在两个瞄准中穿插多个奥术射击,直到奥术暴击,获得套装效果

5、二连发是射击猎1分钟的小爆发技能,这个技能使用后,我们会获得一个15秒的BUFF,使得下一个瞄准射击或者急速射击造成双倍伤害,由于急速射击的高额加成,现在这个BUFF一般和急速射击搭配使用,但是如果急速射击正处于冷却,那么也可以直接和瞄准射击搭配

6、由于射击猎的基础集中回复仅有5点每秒,因此当集中不足时,使用稳固射击,作为填充技能,在天赋支持下每次使用稳固射击还能额外回复10点集中,并且稳固集中天赋使连续使用2次稳固射击能获得急速BUFF

7、百发百中是射击猎的大爆发技能,在天赋支持下,百发百中持续18秒,并且期间的集中回复提升,集中消耗下降,加速了瞄准射击的充能,急速射击的冷却,使得这18秒内可以打出大量的高伤害技能

8、百发百中内,单体确保急速射击第一优先级,基本可以按照,急速-瞄准-瞄准-奥术(或者夺命,如果触发)-急速-瞄准-瞄准-奥术(或者夺命,如果触发)的顺序不断循环下去,期间如果触发了高亮的增伤夺命射击,直接打掉,就当成替换了一个奥术或瞄准,直到时间结束,18秒的时间内基本能完成三组 急瞄瞄奥(夺) 的循环。

AOE基础手法

1、AOE的要点是使用多重射击,该技能命中3个以上(含3个)目标后,获得技巧射击BUFF,该BUFF持续15秒,在BUFF期间,瞄准射击,急速射击可以弹射额外5个目标,被弹射的目标受到主目标55%的伤害,弹射之后,这个BUFF就消失了,因此射击的AOE基本循环,就是 多重射击,获得技巧BUFF,急速射击/瞄准射击,消耗技巧BUFF,再次使用多重射击获得BUFF

2、其次还可以使用乱射,这个技能是一个8目标的AOE技能,且能获得一个6秒的技巧BUFF,这个技巧射击BUFF,不会被瞄准射击与急速射击消耗,因此再这6秒内,可以不断使用急速射击与瞄准射击来造成弹射,不需要消耗额外的集中去打多重射击,可以显著提高DPS

3、然后就是二连发这个小爆发技能,这个技能使用后,我们会获得一个15秒的BUFF,使得下一个瞄准射击或者急速射击造成双倍伤害,由于急速射击的高额加成,现在这个BUFF一般和急速射击搭配使用

4、爆炸射击是另一个重要的AOE技能,他能对8个目标造成伤害,且AP系数也较高,因此CD一到就立即使用,并且在左路底层天赋的支持下,每45秒使用多重射击,还能对额外两个目标施放爆炸射击

5、最后依然是百发百中的使用,这个也为我们提供了大量的爆发AOE伤害,AOE上,基础的爆发套路,需要8.4%以上的急速,才能乱射-百发-急瞄瞄,否则,只能乱射-百发-急瞄,区别就是乱射内能不能多打一瞄准,下面介绍下8.4%急速以上的基础施法序列,可以按照 二连发-爆炸射击-乱射-百发-急速-瞄准-瞄准-多重-急速-多重-瞄准-多重-急速-多重-瞄准-多重-急速的顺序来进行爆发,如果爆炸射击与飞轮可用,那可以在乱射与二连发之间插入这两个技能当然在底层的暴击爆伤天赋支持下,可以将二连发与乱射后置

6、后置二连与乱射,是为了让技能享受到百发百中的10层暴击与暴伤,这个在强韧周、高层有发挥的空间,因为怪物血量足够多,残暴周还是推荐按照上一条快速出伤,可以按照多重-百发-急速-多重-瞄准- 二连发-乱射-急速-瞄准-瞄准-多重-急速-多重-瞄准-多重-急速的顺序来进行爆发

《魔兽世界》wlk射击猎输出循环攻略 80wlk怀旧服射击猎怎么输出

魔兽世界的wlk马上就要上线了,今天给大家带来的是游戏里面的射击猎的一个输出手法的循环,还有小伙伴不清楚要怎么去输出,那么下面就为大家带来了具体的方法.

魔兽世界wlk射击猎输出循环攻略

基础输出循环:

1.猎人爆发药水为速度药水,除了起手前偷的药水,第二瓶药水在非嗜血状态下的饰品天赋触发后使用。

2.急速射击的使用尽量不要和嗜血重叠,会导致稳固射击卡GCD,收益较低。

3.急速射击不会影响乱射的引导速度。

4.爆炸陷阱的主要输出来自于爆炸后的DOT,且可以叠加,例如爆炸陷阱+准备就绪+爆炸陷阱是可行的。

5.任何情况下猎人都不应该OT,有误导以及假死技能的存在,即使猎人的仇恨较高。

6.最好将奇美拉射击和瞄准射击安排在一起施放,一般中间不要插入其他技能。

7.任何攻击技能都需要绑定杀戮命令宏。

8.杀戮射击强烈建议鼠标指向宏以方便偷斩杀。

41码流派:①老4,LK对话起手BOSS:提前25秒BOSS脚下放爆炸陷阱、误导坦克、吃面包回蓝,开打后猎人印记→急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→钉刺→奇美拉→瞄准,若战斗时间<准备就绪CD时间,此时进入正常循环→稳固射击xN→奇美拉→瞄准;当可以使用杀戮射击时,将杀戮射击加入循环中,且优先级为最高,当奇美拉、瞄准、杀戮射击都进入CD时,马上使用准备就绪,紧接着使用杀戮→奇美拉→瞄准→稳固xN,并在剩余时间内合理安排急速射击的施放时间。若战斗时间>准备就绪CD时间,起手的第一个瞄准后使用准备就绪,再打一次奇美拉+瞄准后进入循环,此时急速射击被重置,但其释放时间为嗜血结束后触发饰品和天赋的时候。②其余距离触发BOSS:提前上猎人印记,开怪前10秒给坦克误导,坐下喝水,开怪瞬间使用急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→钉刺→奇美拉→瞄准→稳固射击x N进入循环,循环以及准备就绪和急速射击的使用与①相同。

爆炸陷阱流派:陷阱流派需要比较严格的输出位置和比较高的走A技巧,输出位置满足①爆炸陷阱释放后BOSS能触发②能够进行远程攻击。因为每个BOSS模型判定不同,站位也不大相同,但是大部分BOSS战都有位置能够满足以上条件(烂肠战斗禁用),需要熟练掌握位置,起手尽快落位。

起手:①老4,LK对话起手BOSS:倒数第27秒BOSS脚下放爆炸陷阱、误导坦克、吃面包回蓝,开怪后猎人印记→急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→奇美拉→瞄准→爆炸陷阱,其余和41码流派的差别在于需要将爆炸陷阱加入到循环中,单体优先级略低于瞄准射击。②:距离触发类BOSS:提前上猎人印记,开怪10秒前给坦克误导坐下喝水,开怪瞬间使用急速射击(起手嗜血则不用)+野性呼唤+工程手套→钉刺→走A→奇美拉→走A→瞄准→走A→在陷阱可触发的位置使用爆炸陷阱后正常输出。

进阶教程:

移动:①移动时不会打断普通射击读条,但是在移动中无法进行普通射击,所以可以在普通攻击读条时移动,读完条后急停一瞬间进行普通攻击后再进行位移(走A),若操作得当不会损失普通攻击伤害。②移动中施放奇美拉、瞄准、杀戮射击、爆炸陷阱等瞬发技能不受影响,但是无法施放稳固射击。将①②相结合,在释放奇美拉、瞄准、杀戮时进行走A,可最大程度减少甚至忽略移动对猎人输出的影响。后跳可以帮助走位但需要占用一个GCD影响输出,在某些情况下不如走A划算。

误导:猎人误导的机制与盗贼嫁祸相同,然而时间大大缩短,而猎人的仇恨一般呈阶梯式增长,即奇美拉+瞄准+杀戮射击会产生大量仇恨,稳固射击的仇恨很平稳,所以在某些的BOSS战中,误导后务必马上接奇美拉+瞄准(ICC老2、、议会、海里昂大火),误导后只使用稳固射击作用不大。

回蓝:主动回蓝技能为开启蝰蛇守护后攻击回蓝,然而开启蝰蛇守护伤害会减少50%,是比较大的损失,不要将任何奇美拉、瞄准和杀戮射击放在蝰蛇守护中使用,具体回蓝方法为:使用奇美拉+瞄准射击后切换蝰蛇守护,稳固射击xN,等奇美拉CD即将转好时切换为龙鹰守护,使用奇美拉+瞄准,如此往复,尽量在斩杀阶段保证蓝量充足,尽量在无触发饰品或其他BUFF的时候使用回蓝,尽量在团队DPS压力比较小时回蓝,保证DPS需要集中爆发的时候蓝量充足。

《死亡循环》循环机制相关分享

《死亡循环》里面有循环机制,循环机制是游戏中非常重要的机制之一,很多玩家对此机制根本不了解,下面就给大家带来分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。

《死亡循环》循环机制相关分享

循环机制相关分享

每次循环之后,所有的小兵和BOSS全部重置,包括各类橙色武器和有词条的紫色武器,某些有好磁条的紫色武器掉落甚至是固定的。也就是说,你根本不用担心错过什么或者忘拿什么,

只需要下一次循环再来就行了,当然,你在关卡中的时候也可以通过退出主菜单重新开始“本循环”的这个关卡。

相关攻略:游戏结束成就完成

《死亡循环》结局打破循环怎么选择

《死亡循环》中游戏的最后是可以选择开枪或者不开枪的,不过选择决定了到底能不能打破循环,很多玩家都不太清楚结局打破循环应该怎么选,其实结局想要打破循环可以选择开枪,开完枪跳下高台就能打破循环,更多如下。

《死亡循环》结局打破循环选择推荐

结局打破循环选择推荐

数到三开枪,主角会说“难道朱莉的大计划就是等着我不开枪?换以前可能真的成功了” 然后可以选择跳下高台打破循环。(结局在海滩醒来,海变成了荒漠,朱莉拿枪指着你然后转身离开)或者坐在椅子上等明天到来重新开始循环。

点击进入:卡尔湾科学家实验支线攻略分享

《循环英雄》loophero无限循环方法 loophero怎么无限循环

loophero循环英雄是一款画面非常经典复古的像素冒险游戏,这里有着超多刺激好玩的趣味故事,简单易懂的玩法,下面一起来看一下loophero循环英雄无限循环方法.

loophero循环英雄无限循环方法

卡组思路:

牌组是盗贼的常规道路,但把【郊区换成沙漠】。

带了森林+河流后,成型的盗贼攻速往往是溢出的。

表现为耐力条打空之后,进入攻速\闪避大幅下降的疲劳状态。

前中期使用沙漠压缩敌人血量,保证在耐力打光之前结束战斗。

玩法流程:

前期:

摆好蜘蛛+时空水晶&吸血鬼+村庄的combo,保证刷怪发育。

其他建筑拿到就摆快速铺场,在10圈内殴打四小强。

中期:

打完四小强,初期装备也成型了,这时候攻速能达到两百左右,已经开始溢出了。

这时装备选择应避开攻速词条,选择暴击等属性提升伤害。

同时加大力度广铺沙漠,将敌人血量压缩到一管耐力能干掉的地步。

后期:

60级左右的鞋子,基础属性就差不多能满闪避(75%)了。

这时候能把闪避属性也放弃掉,并逐渐开始堆群伤(对所有单位造成伤害)。

这时候继续铺沙漠,甚至能拆掉一部分森林换成沙漠,直到沙漠减血达到90%左右的质变

如何挂机

当敌人的血量+防御<群伤的时候,你就成为一拳超人了,进图瞪谁谁怀孕,一轮结束战斗。

这时候有用的属性只剩下群伤,另外可以加一点攻速保证先手\补刀。

另外这时候主角的血量也就剩几百了,注意更新项链保证法盾容量防猝死。

可以把血森林拆掉,那个怪攻高血厚,一不留神就会被一拳超人。

再多放点沙漠,等群伤几倍于敌人血量的时候,就能双手离开键盘开始挂机了。

这时候敌人成长已经无法追上你的秒杀线了,只要你愿意,可以永远LOOP下去。

以上就是loophero循环英雄无限循环方法了,希望对大家有所帮助。

《魔兽世界》WOW9.0射击猎输出循环介绍 9.0射击猎输出手法哪个好

射击猎是一款当前难度很低,但是玩家有很多,非常适合当前新手入坑的职业,不少的玩家们都会尝试想要去reroll这个职业,小编在这里也给大家带来一些相关的输出手法推荐,有需求的玩家们可以参考一下下面的输出手法以及输出循环,抛砖迎玉,来让玩家知道这个职业要怎么玩,具体如下:

魔兽世界9.0射击猎单体输出手法

在这里详细介绍下0急速属性下的常用起手

二连--法夜或者格里恩(GCD好了后再开启后一个百发,要不然消耗后一个百发的1.5秒)

--百发--瞄准--急速属性射击--瞄准--瞄准--稳固--瞄准--急速属性射击--奥术--瞄准--瞄准(享受百发加速,攻击成功后在百发外)

--奥术--急速属性射击(后续接高亮奥术)

单体输出循环

二连发(瞄准射击可用,弹无虚发叠加层数0)

法夜(百发百中可用)

格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)

荷枪实弹(百发内)

荷枪实弹(弹无虚发叠加层数0,且不在百发内)

百发百中

瞄准射击(二层充能)

夺命射击

瞄准射击(二连发buff出现,弹无虚发叠加层数0)

格里恩

双稳固(BUFF延续时间小于5秒)

奥术(弹无虚发将要消失)

急速属性射击

奥术(弹无虚发出现)

瞄准射击

奇美拉/奥术(集中大于60)

双稳固(集中小于40)

稳固射击

简洁明了来讲,单体环境下

打光全部的高亮奇美拉/奥术,不可以让瞄准充能叠加层数溢出,每次的二连发都留给瞄准射击

双稳固可以在能量很低的时候再打,15秒时间很长,维持非常容易

魔兽世界9.0射击猎输出手法推荐-WOW9.0射击猎输出循环详解

魔兽世界射击猎

魔兽世界9.0射击猎AOE输出手法

AOE起手爆发

开战前-二连发

二连--法夜或者格里恩--乱射(GCD好了后再开启后一个百发,要不然消耗后一个百发的1.5秒)

百发--瞄准--急速属性射击--瞄准--多重--瞄准--多重--急速属性射击--多重--瞄准--多重--急速属性射击(后续接高亮奥术)

简洁明了来讲,AOE环境下

AOE主力军是瞄准射击,与急速射击,优先选择打光手里的这二种资源

 

《dnf》循环一小时怎么办 循环一小时解决方法

dnf循环一小时怎么处理

dnf循环一小时可以通过停止登陆游戏一周至两周即可解决,还可以通过联系腾讯安全管家客服申诉解决。

一般出现循环一小时制裁的都是因为账号被判定为工作室账号,如果玩家确实是工作室账号,那么将无法解决。如果玩家是个人账号,就只需要暂停登陆一周左右即可解决此问题。

《魔兽世界》8.0射击猎人天赋特质推荐 8.0射击猎人输出循环

 

在《魔兽世界》8.0中,射击猎人的远程单体、AOE输出不俗,许家不清楚射击猎人如何选择天赋、特质打出高额输出,今天给大家带来“小猎人和小低诶取”分享的《魔兽世界》8.0射击猎人天赋、特质推荐及输出循环,希望大家喜欢。

流派介绍

致命射击(稳固流):通过施放稳固射击获取瞄准必爆BUFF。优点:单体DPS高。缺点:很看脸很看反应。

箭在弦上(CD流):通过持续施放奥术/多重射击刷新百发百中CD。优点:暂时看不出来。缺点:全都是缺点。

二连发(爆发流):通过二连发瞄准初见杀或二连发急速射击爆发大量伤害。优点:转火效率高。缺点:已被暴雪官方NERF。

天赋、特质、属性选择

只介绍稳固流。

第一层:由于稳固流会造成大量集中值溢出,毒舌或黑鸦或许会比免费奥射在DPS有优势。但是老年人选择了免费奥射。

第二层:选择正反斩杀。需要注意的是打木桩时非常影响对DPS的判断,所以练习时请选择爆炸射击并不使用。

第四层:选择猎人印记。稳固集中也许在未来的某一天会变得好用,但不是现在。

第六层:选择致命射击。

第七层:选择荷枪实弹。同样的,由于稳固流集中溢出的问题,穿刺也许在未来或者某些场景下会更好用,但是目前来看伤害惨不忍睹。

核心特质:稳固瞄准(稳固使瞄准增伤)。

使用其他优秀的非专精特质某种程度上,可以使稳固流在转火和灵活性上有提高。

再次强调,稳固流的核心只有天赋致命射击,瞄准增伤特质只是契合此流派并表现良好。

但是老年人有自己的强迫症,未来不出意外会使用2+稳固瞄准特质。

属性选择简单来说就是多急速,少暴击。饰品选择卡牌必备,其他主敏捷被动触发为佳。具体收益请自行跑SIMC。

孤狼与否孰高孰低我不清楚,反正我孤。

基础手法

本人是老年人(反应慢),非酋(脸黑),所以手法不是最优解,只是用起来最旱涝保收的。

百发:在使用百发前打空瞄准并不要浪费增伤奥术及瞄准充能时间。举例:起手瞄准奥术(奥术)瞄准奥术(奥术)百发瞄准->进入正常循环。

全局:保持瞄准持续充能。尽量保持百发充能。奥射只打增伤的。除特殊情况(ADD,瞄准无可用次数且充能时间较长等)外不打急速射击。

具体:瞄准->增伤奥术->持续施放稳固->(触发事件)->瞄准。

细节

容错稳固

即在持续施放稳固攒BUFF的阶段,在施放完一次稳固以后,如果未满瞄准增伤的5层,无论有没有触发必爆瞄准效果,都再施放一次稳固。

本质上是通过稳固施放时间提供触发事件应对的反应时间(本老年人反应和手真的跟不上这个天赋)。

简单来说就是没满5层,稳固接稳固,再做出下一步动作

优点:适合老年强迫症患者。

缺点:不是最优解,会出现重复触发致命射击导致覆盖下降等状况。

容错奥射

即把瞄准触发的增伤奥射存起来,在稳固后打。

本质上是通过奥射施放完毕后的GCD时间提供触发事件应对的反应时间(本老年人反应和手真的跟不上这个天赋)。

简单来说就是打完稳固打个奥射压压惊,看下出致命射击BUFF没并思考人生。一般非酋建议在第三发及第四发稳固后施放。

优点:适合老年强迫症患者。

缺点:不是最优解,会出现浪费高亮奥术、浪费瞄准充能时间等状况。

参照木桩DPS及构成

无斩杀无BUFF方圆30码,300W(期间两次百发)停手。

特质为2稳固瞄准1雷霆冲级+3压倒能量+350BOE枪。

木桩统共可能也就打过十来次,目前DPS区间在8000-9800,9000左右较多。

《魔兽世界》8.0射击猎人天赋、特质推荐及输出循环

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1、循环简要评析:

引导你的球沿着各种几何形状的路径。在适当的时候改变方向,坚持到底!收集宝石解锁所有不同的人物!你能走多远?特征◉一键式控制◉无尽游戏◉10个字符解锁◉游戏中心排行榜

2、循环图片欣赏:

循环好玩吗 循环玩法简介

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看了上面循环的游戏介绍,相信各位玩家都对这款游戏有了大致的了解,更多循环的玩法评测,请大家继续关注九游循环专区,我们会陆续更新。

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2025-01-14 21:55:55
《蜀山初章》剑修开局选择思路
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2025-01-14 21:44:16
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2025-01-14 21:43:59
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2025-01-14 21:43:31
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2025-01-14 21:14:55
逃出围堵镇什么时候出 公测上线时间预告
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2025-01-14 21:14:12
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