战列巡洋舰游戏介绍
战列巡洋舰简介
苍蓝誓约战列巡洋舰排行
会有很多战列巡洋舰网友不知道苍蓝誓约战列巡洋舰排行,下面让九游小编介绍的《苍蓝誓约战列巡洋舰排行》,有这方面疑问的小朋友们一起来看看吧,希望能帮助到大家。
单体持续输出型 相比姐姐的单体爆发,厌战可以快速减cd进行输出 可以卡 巡洋 刷新流齐射触发效果
这次公测说当第一的团队单体bb没有反驳 援护减伤 掉血炮击击沉回血加buff 后期cv混编的输出者
一句话丢人金皮希望改进 令人窒息的点火率 只有烧死才能触发的技能 自身就带了半个盾 没有输出技能 只能满破跑远征入住基建了
傻白一样的群体额外输出 前中期好用的紫皮 这次明显上位了 跑得慢建议打副本队
远程炮击的核心之一,做副手还是做主力都可以,保证全队不会被开局大破 MT
重巡杀手高速战舰
被动型减cd 高速战舰
紫皮却没有什么输出,只有一个点火,和一个全体鱼雷减伤
也是紫皮可是有鸡肋的技能,副炮加主炮伤害,一旦吃雷触发破损就会失去炮击能力,没有吃雷2技能又没用
大姐头可爱发电就可以了
苍蓝誓约战列巡洋舰排行
苍蓝誓约已经火爆公测了,那么游戏中的战列巡洋舰有哪些比较强力呢,让许多新入手的小伙伴不好选择,下面小编就为大家带来了苍蓝誓约战列巡洋舰的排行,一起看看吧。
T1
伊丽莎白
厌战
单体持续输出型 相比姐姐的单体爆发,厌战可以快速减cd进行输出 可以卡巡洋刷新流齐射触发效果
北卡罗莱纳
这次公测说当第一的团队单体bb没有反驳 援护减伤 掉血炮击击沉回血加buff 后期cv混编的输出者
T2
德德酱胡德
一句话丢人金皮希望改进 令人窒息的点火率 只有烧死才能触发的技能 自身就带了半个盾 没有输出技能 只能满破跑远征入住基建了
宾夕法尼亚
傻白一样的群体额外输出 前中期好用的紫皮 这次明显上位了 跑得慢建议打副本队
西弗吉尼亚
远程炮击的核心之一,做副手还是做主力都可以,保证全队不会被开局大破 MT
T2.5
亚利桑那
T3
声望
重巡杀手高速战舰
反击
被动型减cd 高速战舰
科罗拉多
紫皮却没有什么输出,只有一个点火,和一个全体鱼雷减伤
马里兰
也是紫皮可是有鸡肋的技能,副炮加主炮伤害,一旦吃雷触发破损就会失去炮击能力,没有吃雷2技能又没用
T4
新墨西哥
大姐头可爱发电就可以了
第二银河渊级战列巡洋舰详解
渊级战列巡洋舰
推荐理由:最好的风筝船
所属国家:晨曦
驾照每级加成:
激光炮能量消耗减少3%
激光炮射程提升3%
战术组件:当距离攻击目标超过30km时,每远离1km武器伤害提升1.5%,最高不超过45%
超级装置:在6.2秒蓄能后,跃迁到前方57km处,并每秒回复29能量,持续12.5秒。
战舰解析
战巡里除了灵感是攻击亮点之外,没有防御或速度的亮点了,但渊级是个特别的射程亮点。
激光虽不是攻击距离最远的武器,但战巡驾照5级,激光也达到45km的射程,针对渊级的特性,可以配上两个弹道分析计算机,实现无缝射程增益衔接。
那么渊级的射程瞬间就超过了传统的磁轨炮风筝船,而且激光作为输出排名第二的武器类型,也远比磁轨炮伤害高得多,更不用说渊级的战术组件提供的高额伤害加成。
总的来说,渊级解决了传统磁轨炮风筝船伤害疲软的毛病,射程也略有增加,如果再配上一把跳刀,加上超级装置跳刀,简直双保险,连号称风筝杀手的雀级都不敢在渊级面前嘚瑟。
另外,双跳刀配置的渊级,也是会战的一种战术,会战通常是大舰队抱团作战,渊级却反其道而行,分散作战,对方舰队如果长途奔袭,双跳刀就会让对方损兵折将无功而返,不奔袭对方又只能打不还手,但这种战术对舰队个人操作要求较高。
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战列巡洋舰「图林根」参上!
很会照顾人,如果有能接受的核心就不会否定的性格。
即便有时不否定,也不代表就一定是肯定,
让她感觉不愉快的时候也会以某种形式受到报复…
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碧蓝航线战列巡洋舰塞德利茨怎么样 碧蓝航线战列巡洋舰塞德利茨介绍
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碧蓝航线战列巡洋舰塞德利茨介绍
战列巡洋舰「塞德利茨」参上!
正义感强认真的性格,重视上下立场的军人系的气质。
也有比起自己的想法,更愿意把“上司是否希望”作为行动标准的一面
经常会担心自己有没有按照命令去做。
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战列巡洋舰游戏截图
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<本次维护后,角色「小鳐」将作为临时NPC角色先行加入港区!>
战列巡洋舰「鳐」
“巡洋战舰鳐,参见指挥官。咳咳…啊,没事的,只是刚刚吹来了一阵风…哈啾!呜呜…”
以上就是碧蓝航线战列巡洋舰鳐获取方法了,希望对大家有所帮助。
《战舰联盟》英国战列巡洋舰怎么用好 英国战列巡洋舰使用方法
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英战巡线的基本要求/线船特色
英国战列巡洋舰,这一条线有6艘船,作为游戏中最极端,最难以操控的一条战列舰线,在环球竞技场使用英战巡需要较高的技能数量和操作水平。
技能需求:炮击预警(用于看有没有人在打你)
破釜沉舟(战列舰通用,英战巡由于较高的射速,破釜沉舟的收益相比于其他战列舰线要更大)
神炮手(通用,不解释)
高速换挡,高级高速换挡(核心技能,必须全都点)
降噪除烟(很重要,K2需要玩极限隐蔽,胡德前卫基础隐蔽很差需要技能弥补)
有了这些技能,那么你有选出英战巡的资本了。
从胡德到K2,这四艘船的共同特色是什么?
非常高的航速,普遍处于同级第一第二的水平,还拥有引擎过载消耗品
独特的3/6引擎,加速减速相比于常规战列舰更快,这也是为什么英战巡需要点高速换挡和高级高速换挡,有了这两个技能再加上引擎强化插件,英战巡从静止加速到全速仅需要12秒
优秀的舵效
非常高的射速,两轮之间的射击间隔更短,一轮打不死能快速开出下一轮补刀
高爆弹标伤,点火率极高,可以快速击沉卖头的敌军战列舰/无法碾压的巡洋舰
ap弹拥有独特的特殊跳弹角和极高的转正效率,但是引信较短,难以对战列舰一次性造成大量伤害。
(除胡德)装甲脆弱,无法承受大量的火力
射程短,弹速较慢,弹道高,不擅长远距离战斗
想要玩好英战巡,一定要把这些特点记好,扬长避短
常见误区:英战巡无脑喷火
确实,英战巡有非常优秀的高爆弹,一喷一两把火很爽
但不要忘记了你是一艘战列舰,作为战列舰你有压制敌方巡洋舰,狙击射程内的航母的义务
何况英战巡的ap真的很差吗?
抛开引信正常的前卫不谈,短引信ap的胡德,G3,K2,都拥有特殊跳弹角,可以在更小的角度敲出战列舰的半伤,其中胡德在7.0有碾压同级战列舰船壳的能力,K2的标伤极高,穿深优秀,即使是面对战列舰,除G3外英战巡的ap弹在大多数时候也是优于高爆弹的
在面对巡洋舰的时候,所有英战巡,引信短难以出核心的问题都不复存在了,G3穿深低的问题也消失了,那么为什么不用ap狠狠的击打那些扭成麻花一样的巡洋舰呢
这个特点同样适用于航母
英战巡只有在打驱逐或者卖头战列舰的时候需要用到高爆弹,其他时候请抓紧你的ap,记住你是一艘战列舰,不要再因为你选的是英战巡就只拿着高爆弹不放了
单船分析:胡德
重装游骑兵,同时具备了优秀的防护和超强的机动性,但攻击力和隐蔽不佳
胡德拥有巨大的船体,这让她的基础血量高达67200,在7级普遍防护不好的环境下,胡德拥有76mm的侧板,50mm的前后炮塔甲板,使她的次防护处于7级顶尖的水平,不容易被ap弹打出高伤,同时她的船体较为纤细,在冲锋的时候敌人的406,410毫米ap弹容易打到你的侧板和甲板上跳弹,难以直接命中你的25mm船头。
在优秀的防护基础上,胡德还有32节的超高航速,3/6的引擎和优秀的舵效。
但是胡德的主炮就明显比船体差得多了,2.1rpm不算很高的射速,752m/s的低初速,高弹道,并不优秀的散布,这极大限制了胡德的远距离输出效率,再加上胡德水下装甲十分脆弱,远距离侧面容易被打出核心,她非常不适合远距离作战和狙击巡洋舰。
什么时候应当选择胡德?
胡德作为一艘狙击巡洋舰效率低下的战列舰,在敌方巡洋舰大于等于2,且己方战列舰数量不多的时候应该果断放弃,同时她极长的船体,并不优秀的防空和航母局交战距离普遍延长,导致她不适应航母局的战斗。她更适合在多战列舰,驱逐舰的水面局使用。
胡德的基本思路
既然胡德非常不擅长远距离交战,那么我们应当扬长避短,利用好她坚固的水上装甲和极高的血量航速,积极为队友吸引火力,主动拉进交战距离,创造机会
如果出生在边路且地图较小,如硫磺岛,肖特兰群岛,胡德开局就可以果断开启过载,从边路推进,压缩敌方的活动空间,配合自家的纳尔逊/长门围剿敌方主力
如果地图较大,我们应当利用好地图上的障碍物,逐步推进,利用好超高航速带来的转场优势出现在敌方防御薄弱的地区,成为一把刺穿敌军阵型的尖刀。
胡德的381mm主炮可以碾压同级所有战列舰的船壳,几乎不需要he,全局ap即可
注:胡德的齐射角非常优秀,可以大胆的齐射再扭回来
尽量避免与纳尔逊的正面冲突,要玩胡德能ban掉纳尔逊最好
如果不想看上面那么多话,记住一点就行,不要怂着打狙,能找到冲锋的机会就冲
《第二银河》战列巡洋舰牵星级攻略 战列巡洋舰牵星级使用方法
第二银河中不同的舰船有着不同的优势,其中战列巡洋舰牵星级的优势就是强大的空间储存能力,还有就是非常的肉,加上一些能够移动的技能,让我们在游戏中的运送变得更加的安全,下面小编带来的就是第二银河战列巡洋舰牵星级装备搭配攻略,看看该怎么样进行装备和使用吧!
花里胡哨的先不说,货舱那叫一个大,300%船舱体积加成使得初始值就有4000立方米!(好家伙 能塞两个战列了)笔者也是抱着试试看的态度装了六个25货舱组件,直接飙升到了六千立方米。
这是什么概念?矿机杀手!吸一整天恐怕都吸不完。
你以为这就完了?我要是和几个护卫小伙伴去打派遣呢?这边打打,那边砸砸,不拿个几十万白矿绝不回家,一趟远征下来比放几天派遣收益还高呢。
当然收益伴随着风险,二十几M的船不是随便炸的,开船需谨慎,保命第一位,说起保命让我们看看它的另一个加成:隐身启动延迟降低80%。这是什么概念?一个T1R4隐身只需要两秒钟就能消失在敌人的总览里,而且耗电量极低。
根据笔者测试,这艘船居然不带回电组件也能做到永久隐身,虽然一路看着电量从两万三降到一万,但是会在九千左右保持一个动态平衡,不再下滑,侦查护卫都馋哭了。
让我们复习一下:
被动:装甲低于45%的时候强制隐身并且大招极速完成充能。
大招是什么?
三秒蓄能后,战术跳跃至60KM外,并且同时获得两点临时稳定、20%惯性和20%航速加成。
这两点结合能极大提高牵星级的生存能力:打不过我跑,被打进被动不着急,我可以选择大招跳到60KM外反打一波,也能就地隐身等反跳结束偷偷船头对准星门,然后反复横跳等待限行消失潇洒离去,只留下一脸懵圈的敌对。
接下来有人问了:被毁电怎么办?太简单了,你没看见它的电子标签吗?带个注电就好了啊。
【不要在乎一时的失去,因为我们永远有机会从头再来】
综上所述,牵星级拥有一轮打不死的被动,侦查标签的隐身(还不需要回电组件),想跑就跑的大招战术跳跃,似乎永远都塞不满的船舱,实乃组队偷货的一把好手。队友再也不用担心捡来的装备没地方放了。
至于入侵配置,我个人强烈推荐组件带满稳定,装置至少一个隐身保命,一个注电防毁电,其余随意。
矿机挖矿配置?当然是六个货舱,两个字,安逸。
顺带一提,去别人家驻地砸派遣需要相当的实力与足够的队友,一定要实时交流,队友探路你再跳,万一一个手滑跳进艾奎斯脸上,你会知道什么叫社会的毒打和烟花有多灿烂~
至于老生常谈的星系贸易,还是那句,能搬家就搬家,尽量别走星门,货舱大就想为所欲为?对不起,你怎么知道星门后面有没有个艾奎斯等着你呢?
战术跳跃的加成就一笔带过了:大招使用完之后启动,再次起跳,至少能离敌人九十公里,在这个距离上大部分干扰护卫已经对你无可奈何了,只需要找个地方安静等待限行结束回家即可。
第二银河渊级战列巡洋舰怎么样 渊级战列巡洋舰性能测评
渊级战舰是第二银河中的一艘战列巡洋舰,关于这艘战列巡洋舰的属性数据,一直都是玩家们想知道的,今天小编就来介绍一下渊级战列巡洋舰的属性数据。
战舰级别:T1
组件槽:
装置槽:3
武器槽:3
战术组件:
攻击的目标距离渊级30km以内时,每靠近1km,攻击力增加1.5%,最多增幅不超过45%
超级装置:
蓄能6.2秒,可以使渊级跃迁至舰首上方57km的地方,在12.5秒内持续恢复29点的能量
驾照加成:
小幅提升超级装置的性能
激光武器伤害提升
激光武器暴击提升
激光武器能量消耗降低
小结:渊级的火力配置非常强大,无论是在远程或者是近距离都能够有非常强的输出,并且还有着非常强的机动性能,使得渊级无论是在会战或者是作为游走打野的时候,都能成为敌人非常可怕的单位存在。
《第二银河》诅咒级战列巡洋舰怎么样 诅咒战列巡洋舰性能测评
第二银河中有很多舰船,每个舰船有着不同的定位和特性,那么诅咒级战列巡洋舰怎么样呢?下面九游游戏小编就给大家带来诅咒级战列巡洋舰的定位、属性及特性详细解析,来看看吧。
定位
诅咒级战列巡洋舰是优秀的突击型舰船,拥有强劲的火力输出和平稳的综合性能,配合支援型舰船能够良好地适应大中型战场,也可以根据运算力和功率来自由搭配其他装置和组件来增加其他附属定位。
舰船属性
基本属性:T1级战列巡洋舰,共有3个武器槽,3个装置槽和5个组件槽。
战术组件:当前航速提升,舰船的武器伤害也按照一定比例随之提升,该提升比例有上限。
超级装置:释放光束连接一定范围内的目标,单位时间内对目标造成武器伤害并将其转化为自身的护盾值,持续一定时间,如果超出射程,则光束中断。
驾照等级加成:开启超级装置后光束连接敌人期间,驾照等级越高,单位时间内所造成的伤害也随之增高。
舰船特性分析:
在配置得当的前提下可以同时具备极高的速度和火力优势;
在靠近对手后可以进一步展现出强大的压制能力。
以上就是第二银河诅咒级战列巡洋舰的详细解析了,希望对各位玩家有所帮助。
以上就是九游游戏小编为大家带来第二银河诅咒级战列巡洋舰定位、属性及特性详细解析的全部内容,更多精彩资讯敬请关注九游。
《第二银河》战列巡洋舰怎么样 战列巡洋舰优缺点汇总介绍
战列巡洋舰是第二银河中的一型舰船,这型舰船仅次于战列舰的定位,是舰队中的一型大型战技,那么,战列巡洋舰究竟厉不厉害,看小编来给玩家们解答吧。
战列巡洋舰是为了不足在战列舰和巡洋舰之间的空隙而产生的舰种,他虽然没有战列舰的体积和火力,但在舰队中的战术和战略地位也丝毫不低与战列舰。小编就来给大家分析一下,战巡的优缺点;
优点:
相比较战列舰,战巡的体积没有战列舰来的大,但依旧是拥有着非常抢的火力输出,可在舰队中的战略地位仅次于战列舰,但因为没有战列舰的体积,所以有着比战列舰更加灵活的机动性,在舰队中的作用除了可以勉为其难的充当输出火力之外,还有着不俗的战术使用价值。
缺点:
造价昂贵,体积相比较战列舰虽然是仅次于,但没有战列舰的战略地位来的重要,火力也不足以弥补战列舰被击毁后的火力真空期,无法在战略用途上有多少的价值表现。
小结:战巡这型舰艇的定位主要还是以战术为主,会战中担任特种任务居多,舰对舰的作战不是很能够胜任,属于舰队中的战术发起单位。
《第二银河》渊级战列巡洋舰怎么样 渊级战列巡洋舰属性使用方法介绍
第二银河中的渊级是一种战列巡洋舰,这艘舰船是目前游戏中最好的风筝船,因此有着很重要的战斗作用,下面小编就来为大家详细介绍这种舰船,一起来看看吧。
渊级战列巡洋舰属性使用方法介绍
舰名:渊级
推荐理由:最好的风筝船
所属国家:晨曦
驾照每级加成:
激光炮能量消耗减少3%
激光炮射程提升3%
战术组件:当距离攻击目标超过30km时,每远离1km武器伤害提升1.5%,最高不超过45%
超级装置:在6.2秒蓄能后,跃迁到前方57km处,并每秒回复29能量,持续12.5秒。
点评:
战巡里除了灵感是攻击亮点之外,没有防御或速度的亮点了,但渊级是个特别的射程亮点。
激光虽不是攻击距离最远的武器,但战巡驾照5级,大型狙击激光也达到45km的射程,针对渊级的特性,可以配上两个弹道分析计算机,实现无缝射程增益衔接。
那么渊级的射程瞬间就超过了传统的磁轨炮风筝船,而且激光作为输出排名第二的武器类型,也远比磁轨炮伤害高得多,更不用说渊级的战术组件提供的高额伤害加成。
总的来说,渊级解决了传统磁轨炮风筝船伤害疲软的毛病,射程也略有增加,如果再配上一把跳刀,加上超级装置跳刀,简直双保险,连号称风筝杀手的雀级都不敢在渊级面前嘚瑟。
另外,双跳刀配置的渊级,也是会战的一种战术,会战通常是大舰队抱团作战,渊级却反其道而行,分散作战,对方舰队如果长途奔袭,双跳刀就会让对方损兵折将无功而返,不奔袭对方又只能打不还手,但这种战术对舰队个人操作要求较高。
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《第二银河》灵感级战列巡洋舰怎么样 灵感级战列巡洋舰属性用法介绍
第二银河中的灵感级是一艘战列巡洋舰这是一艘攻击力非常强的舰船,因此喜欢暴力输出类流派的玩家会很需要这艘舰船,下面小编就为大家带来第二银河中灵感级战列巡洋舰的属性用法介绍,一起来看看吧。
灵感级战列巡洋舰属性用法介绍
舰名:灵感级
推荐理由:攻击NO.1
所属国家:天启
驾照每级加成:
磁轨炮能量消耗减少3%
舰船能量提升3%
战术组件:每次使用武器时触发叠层效果,武器伤害提升22.5%,同时耗能增加18.68%,最多叠加3次
超级装置:标记42km内的目标12.5秒,标记存在时根据目标所受伤害的45.6%回复能量
点评:
67.5%堪称SG最高伤害加成船有木有!而且几乎开场就是最高输出状态,因为达到这一加成非常简单,不像其他船要求那么苛刻。
不过灵感也不是没有缺点,缺点就是作为天启的船,动能抗太低,在某些任务中比如赌场那个任务,会刷出来6艘同级别的导弹船,即使是灵感,也扛不住,这个任务建议换别的船去,另外,作为战巡,灵感的功率非常吃紧,如果用大型武器,修盾和电池就只能用中型的,低槽别傻傻的装两个修盾增效了,上个辅助能源核心你会有惊喜!总之,灵感是我最喜欢的船没有之一,不多说了,灵感粒子炮,谁用谁知道。
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《舰指太平洋》战列巡洋舰(BC)
战列巡洋舰(BC)是一种20世纪初兴建的一种大型战舰,是在装甲巡洋舰的基础上演变过来的一种功能性很强的新型主力舰。战列舰与战列巡洋舰有一定区别,通常战列巡洋舰拥有可媲美战列舰的大口径火炮,装甲比战列舰薄弱而航速更快 。战列舰追求火力、装甲、航速的均衡,而战列巡洋舰兼有巡洋舰的高速和战列舰的火力,战列巡洋舰最重要的还是速度,其次是火力,而防护是最后考虑的。
在《舰指太平洋》中,战列巡洋舰可是稀有战舰哦,总共只有3艘,分别是橙色的胡德级、沙恩霍斯特级,以及紫色的阿拉斯加级。战列巡洋舰对航母的克制作用更加强大,当其受到轰炸伤害时可-5%,并对航母的伤害有+5%的加成。这一点与战列舰基本相同,这也是为什么战巡可以与战列舰相提并论的原因了!
战列巡洋舰的优势一个是速度,一个是火炮攻击,速度可以提供先手优势,强大的火炮秒伤能力可以对敌方造成巨大的伤害,虽然装甲不及战列舰那么厚重,但是也强于其他舰艇,相比之下还是战舰编队中不可或缺的重点角色,有了一艘战巡的话们还是要好好的培养啊!
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