单挑三国志OL游戏介绍
单挑三国志OL简介
单挑三国志OL游戏截图
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三国志战略版单挑最强武将 单挑第一武将是谁
在《三国志战略版》中,关于单挑最强武将或单挑第一武将的问题,并没有一个绝对的答案,因为武将的强弱往往受到多种因素的影响,包括武将的自带战法、搭配战法、属性成长、队伍搭配以及游戏版本更新等,不过,根据当前的游戏环境和玩家反馈,可以列出一些在单挑中表现较为突出的武将,并简要分析他们的优势。
单挑表现突出的武将
1、吕布
优势:吕布以其极高的武力和强大的技能在单挑中表现出色,他的技能“无双”可以造成大量伤害,并且有一定的概率触发暴击,使得他在单挑中几乎无人能敌。
搭配建议:可以搭配增加输出或速度的战法,进一步提升其单挑能力。
2、赵云
优势:赵云的“龙胆”技能可以让他在战斗中保持高机动性,同时也有不错的输出能力,这使得他在单挑中可以灵活应对敌方的攻击,同时快速找到破绽进行反击。
搭配建议:可以搭配一些增加生存能力或控制效果的战法,使赵云在单挑中更加全面。
3、关羽
优势:关羽的“青龙偃月刀”技能具有强大的控制效果,可以打断敌方的技能释放,并且在命中敌方后能够提升自身攻击力,这使得关羽在单挑中既有输出又有控制,非常强大。
搭配建议:可以搭配一些增加输出或暴击的战法,使关羽的爆发能力更强。
4、夏侯渊
优势:夏侯渊的裸衣+当锋组合可以技穷+伪报破敌方所有战法,这在单挑中是非常强大的,他的高速度和输出能力也使他成为单挑中的佼佼者。
搭配建议:保持这种高速度和高输出的搭配,同时可以考虑增加一些生存能力或控制效果的战法。
注意事项
- 武将的强弱并非绝对,还需要考虑队伍搭配、战法选择以及游戏版本更新等因素。
- 在单挑中,除了武将的自身实力外,玩家的操作技巧和策略也非常重要。
- 游戏版本的更新和平衡性调整,武将的强弱也可能会有所变化。
虽然无法给出一个绝对的“单挑第一武将”,但吕布、赵云、关羽和夏侯渊等武将在单挑中都有非常出色的表现,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的武将进行单挑。
三国志13怎么单挑
三国志13单挑技巧,一开始你只需要一个轻车熟路的小技巧就能让你输掉一局,到底怎么反败为胜,这里也有些小技巧,以下为个人总结。
1、单挑是2个队友互相配合,3人参战,1人开斗气,2人白嫖战法,可以使用连环计,用明镜的原因是明镜必反,明镜就不会被高顺连控。
2、单挑选中的目标,如不选择袁绍,吕布这种武将,除非他不在阵前,否则是不会选择袁绍的,有的时候他只要打平了,就会被荀彧包夹,荀彧很可能会被爆,而你不先去和他汇合,你的队伍又打不过,那荀彧的大招也就没用了。
3、自己是没有主将的,如果选中了,能单挑1-2人,那你的荀彧就不是队伍的主将,你的夏侯惇,白眉这种武将还能保证你不会被魏的围攻,但别忘了,有很多朋友不喜欢武将的单挑,认为这种单挑,需要你带上主将才能发挥出来,比如马云禄,你带了他,其他几个都能打你,那就让他单挑你是不行的。
4、打到高地也不要着急,可以把主将召到军营里,你主将最少也要带10-15名武将,如果让他单挑,敌人基本上都是带了几个小兵,那你的主将肯定就会进入消耗战,特别是那些主将,很容易被切死,主将有的人打了你,你还要换其他人继续单挑,相当于要浪费你10%的时间,没有必要盲目的莽过去。
5、单挑的时候,要注意敌人的分布,一般来说,将近一公里内,一旦发现有人单挑你,你就要小心了,千万别打敌人,先将他吸引过来,再用弩兵的兵种射他,这样不仅不可能直接击杀,反而还容易全军覆没。
6、别着急去攻打敌人的高级将领,你可以多观察一下敌人的高级将领,在做完这3个步骤之后,你再去攻打他的高级将领,这样会比无脑单挑更有效。
总结:
单挑的时候,还是不要主动出击的好,没有必要去主动战斗,在被敌人吸引过来的时候,不要贸然发起攻击,这样很容易被敌人一网打尽,损失惨重。
02遇见人就射他的小技巧
1、能够使用弓箭的部队一定要有兵器部队,不要小看这个兵种。
在游戏中兵器部队每增加1点武力,可增加1%的暴击伤害,如果你在一个回合内能造成5次暴击,就会增加5%的伤害。
这就意味着什么呢?如果一个回合可以暴击,在你没有办法进行暴击的时候,我们就能打出高额的伤害,这个伤害是非常可观的,要知道很多英雄单位即使被击杀,他的还是会受到魔法伤害。
但大家别忘了,我们玩家如果没有办法进行攻击的时候,最好还是不要使用兵器部队。
如果使用兵器部队的话,我们的攻击距离要比在阵型中的弩兵要远一些,在近距离作战的时候,弩兵就没有容易造成暴击了。
如果我们没有办法直接攻击目标,可以使用盾兵或者是弓兵,在远程攻击敌方的时候就能造成不俗的伤害。
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三国志12单挑触发流程 三国志武将单挑系统解析
三国志13中武将单挑有怎样的改变呢?下面小编带来《三国志13》大地图及武将单挑系统分析,一起来看吧。
大地图”“角色扮演”
之前有爆料称《三国志13》将在“人生剧”、“场景”以及“临场魄力感”三大方面做出系列革新举措,将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。 战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在《三国志13》中 同时制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感!
那么“大地图”“角色扮演”已经跑不了,“场景”什么的还是不要抱多大期待。
然后看这里没猜错的话时间轴改进到了信野13的模式,让时间连续的流动了起来不再是《三国志11》和《三国志12》一样一跳一跳的了,如果真是这样的话能很大的减少一部分后期操作的乏味感。
至于大地图还是老功能,把内政和战斗连接了起来,范围也就和《三国志10》一样大,应该会有一些小的功能,比如说“阵”之类的,没有的话也就和信野14的大地图差不多了最多能加一些《信长之野望13》的功能。
城市自动化管理 内政命令改进
城市自动化管理已经是不可阻挡的潮流了,内政命令也不会像《三国志10》那样的繁琐每个月派谁谁干这个干那个,时间可以不停的自由流动的话,内政命令也可以不停的自由流动的,大家看这张图,商业农业文化不光是单纯的数值,还有可以表示数据变化的一个“小长条”,在《三国志12》的时代内政命令就已经由文字表示进化到了图像表示,《三国志13》的话武将应该依旧任命到设施里。
比如:在政厅里把诸葛亮任命到了市场1,每个月商业值就可以上升xx值,玩家只需战略规划,管理的事情就交给城市自己解决了。
文化这个崭新的内容出现在城市列表里而不是势力列表里,不禁让人想起了《三国志12》那个略微鸡肋的计策点,正如商业可以归纳所有需要钱的项目,文化也正是某一群内容的集体体现吧,那么作为一个内政项目除了商业农业之外剩下的应该都可以归纳到文化当中,比如到达一定值之后可以建设特殊内政设施,生产特殊兵装,购买特殊武器,势力技能,人口增长率......
单挑系统升级
现在来看战斗系统,光荣说《三国志13》会有“猛将们‘壮绝’的‘一骑讨’”应该就是会有很厉害的单挑系统,不免让大家想到了光荣那款让玩家扮演猛将们到处“一骑讨”小兵的割草游戏《真三国无双》系列。
但是我们好好想一下,无双究竟是用来割草的还是砍树的?不过光荣都说了会是猛将们的一骑讨,当然精致一点人物建模肯定会有的。然后大家看一下前几作的单挑模式,虽然《三国志12》看起来像比大小一样,但那只不过是把《三国志11》的“攻击”“防守”换了个名字叫作“天”“地”“人”。《三国志 10》的单挑也只是把“天1”叫做“螺旋突刺”“地2”叫做“斩击”。
历代单挑
就是说和三国志的内政模式的中心是“商”“农”“兵”一样三国志的单挑模式的中心也可以分成“攻击”“防守”“攒气”三个内容。剩下的就是看光荣准备把这三个内容扩充多少了,当然单挑还涉及场景的问题,这也是让《三国志12》的单挑看起来很劣质的一个重要原因。按照光荣放出的情报的话《三国志 13》会在3D场景上下很多工夫,也是一项值得期待的内容吧。
三国志12武将单挑玩法与技巧 单挑怎么触发
三国志12鼓捣了很多时间才弄出来,当然,也有可能光荣公司也没有想太多,随便鼓捣一下就算是做好了。毕竟,三国玩家们等了那么久等来的三国志13也是喜大普奔嘛。
不过说起光荣的三国志系列,那就不得不提一下两个特色了。文官可以舌战,武将可以进行单挑。
从经典的9代说起,单挑全靠人品,所谓将在外,君命有所不受,还有就是战法全靠联动。哪怕是曹操这样的1星难度主公,在三国志9里往往都只能望着吕布的野战队伍,表示各种惹不起。
三国志10就比较有意思了,舌战和单挑都有自己的模版,让玩家觉得挺好玩的,配合各种技能,算是可以在里面玩得很尽兴。
三国志11的舌战和单挑相对来说,就简化了一些,不过通常还是可以体验到很多的乐趣。
大概玩家们以为311的单挑就已经足够简洁了,不能再简化了。然而凶残的312却告诉我们,极简主义是要得的。实在不行,我们来猜拳还不行么。
于是三国志12的单挑系统就此出炉了,可以看作猜拳的稍微加强版,剪刀石头布标上数字大小,再改名为天地人三种属性,就成为了三国志12令人诟病的单挑系统了。
不得不说,依靠这样的单挑属性,大概不管是关羽还是孙坚,打起武力值不弱的华雄或颜良,想要秒杀的话,估计真的就是人品爆表了。
不过好在三国志12单挑本身的触发率也不高,甚至一场战斗也就最多一场的单挑。和三国志以前的系列不一样,不能主动进行单挑嘲讽,也不能通过单挑斩首的方法获得战斗的胜利。比如三国志10系列里,往往就可以一路单挑过去,横行无阻,哪怕对面武力不高,被混乱以后一样情不自禁的和吕布比天高。
于是一场战争艺术的策略游戏,转而变成了一款养成游戏里。好好待在家里种田不也挺好的么,单挑什么的,打起来辛苦,还要看人品,还容易让人怀疑自己数学没有学好,干脆就委任算了。
城池的内政基本上就是委任的,放武将进去就是了。玩家自己没事点一点建筑升级,研究一下技术,屯点钱屯点兵屯点粮食,熬个两三年,然后就可以开始一波平推,势如破竹了。
毕竟三国志12已经是一款平板页游了,还是很良心的那种,多花点时间,不用冲多少钱就能体验横扫三国的快感。当然了,真正喜欢三国志12的可能还是各种手游、页游的游戏公司吧,有这么多素材,简直是天堂啊。
其实不管怎么样,许多忠实的三国玩家还是对光荣充满了期待吧。这不是312或者313就能吓退的那种期待,遇到了一个坑,却依然翘首以盼,或许三国志14能够一波赚回所有的口碑。
《三国志14》吕布单挑怎么样 吕布单挑实力分析
三国志14近期的版本变动后,单挑系统发生了很大的改变,并不是单纯依靠武力值来决定单挑结果,我们今天就调选一名人气武将吕布作为案例,来分析新版本的单挑系统下吕布的实力分析,供各位玩家们参考.
说伪随机吕布弱的玩家来看看吕布的真正实力,主义强化后的吕布就是一块铁,没有高闪避率和必杀率,靠拼刀根本打不赢。大熊满武自建皇帝+斩蛇剑VS轻症88武吕布,第一回合必杀打吕布不痛不痒,第二回合拼刀自建掉一大血,第三回合闪避成功吕布轻微掉血,第四回合又拼刀,第五回合拼必杀结果双KO。实际我道吕布是游戏中第一硬手,只是被名利军师陈宫拖了后腿。主义强化完全解放能力的吕布二回合攻击+一回合必杀,只要命中无论对面是防御还是拼刀都是直接带人。目前的版本AI历史武将主义强化后,吕布的输出第一,许褚的必杀第一,赵云的破必杀第一,当然关羽的破必杀和赵云同级别,但是赵云护卫免疫受伤,1.03版本虽然描述改变但大熊实战单挑依旧打不伤赵云,目前不清楚什么原因。三顾茅庐以及此后剧本中,伤病武将单挑AI赵云基本和送人头没区别
《三国志14》单挑怎么玩 单挑系统机制详解
三国志14单挑怎么玩?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是三国志14单挑系统介绍,需要的朋友不妨进来看看。
三国志14单挑系统介绍
在三国志14中,在单挑模式下玩家将不可操控,所以说在本代中三国志14单挑模式将是全自动模式,可以预见武力高的一方将必胜。
虽然单挑操作性被砍,但是单挑的模型优化变得更好了。
除了单挑,光荣也在其他部分做了创新,不如战线玩法,作为一款战略类游戏,战线玩法将是一大革新,值得期待。
以上就是关于三国志14单挑系统的介绍了,想来大家都了解了吧。
更多内容:三国志14专题三国志14论坛
《三国志14》单挑模式怎么玩 单挑模式玩法攻略
三国志14这款游戏马上就要上线,单挑模式是游戏新推出的一个模式,很多玩家对新模式并不了解,那么单挑模式有哪些规则呢?应该怎么玩?下面就和小编一起看看吧!
三国志14单挑模式有哪些规则
在三国志14中,在单挑模式下玩家将不可操控,所以说在本代中三国志14单挑模式将是全自动模式,可以预见武力高的一方将必胜。
虽然单挑操作性被砍,但是单挑的模型优化变得更好了。
除了单挑,光荣也在其他部分做了创新,不如战线玩法,作为一款战略类游戏,战线玩法将是一大革新,值得期待。
以上就是三国志14单挑模式有哪些规则,单挑模式怎么玩的详细解答了,更多精彩内容请持续关注九游!
《三国志14》单挑系统怎么样 单挑系统介绍
两军阵前,武将单挑,这是让无数玩家热血沸腾的事情,在《三国志14》中,就有这样的单挑系统存在。具体的情况就来看看三国志14官方分享的这篇《三国志14》单挑系统介绍吧。
《三国志14》单挑系统介绍:
在战斗中,率领部队的武将二人会发生「单挑」。
「单挑」在本作中为自动进行,战斗5回合后以体力多的一方,或者是途中将对方体力击为0即为胜利。
在「单挑」中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。
因部队士气降到0时会溃败,所以「单挑」失败也会导致部队溃败。
此外,拥有「一骑」「豪杰」「矍铄」个性的武将,「单挑」的机率会提升,在自动进行的单挑中,拥有「一骑」「矍铄」个性的武将将具有优势。
相关攻略:征伐系统介绍
《单挑三国志》名将招募
赵云、诸葛亮、吕布、貂蝉等各种名将等着您。攻打城池后,可对牢中武将招降,招降前可先对牢中武将用刑、诱惑降低其忠诚。在野的武将,可派遣文官进行招募。此外,连续登陆可到活动页面领取赠送武将,可别错过哦!
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