混沌与秩序对决游戏介绍
混沌与秩序对决简介
《混沌与秩序:对决》九游元旦大礼包发放中
礼包内容
符文20、金币1000、枯涸之水*1、魔法之力*1、幸运护符*1、铜卡随机一张
1.1号0点正式发放>>点击放号大厅获取更多礼包<搜索相关游戏
使用期限:2013-12-30 12:18 至 2014-02-20 12:18
领号条件 需要登录 需要绑定手机
领号时间:全天
使用方法:游戏内激活码激活
《混沌与秩序》圣诞节活动惊喜大放送
叮叮当,叮叮当,铃儿响叮当,又到了一年一度的圣诞节啦,寒冷的冬季也可以充满欢声笑语,让我们一起把温暖带回家吧,混沌与秩序:对决万圣节活动开启啦,超多优惠更多返利,增强包、传奇宝箱只要参与都会送哦,绝对让你开箱子开到手抽筋。
活动一、欢庆新版本,史诗头领大优惠
活动目的:吸引玩家消费,提升游戏收入
活动概述:玩家在活动期间召唤史诗头领获得活动优惠,每次召唤只需150符文。
活动时间:12月24日14:00-12月27日14:00
活动二:抽卡打折再促销
活动目的:促进消费
活动概述:增强包每天从第二次抽奖开始打9折、第三次打8.5折、第四次以后都打8折。只要选择其中一种抽过卡,三种增强包都打折哦!不要犹豫啦,快来行动!每天24:00点重置累计次数为0。
活动时间:12月24日14:00-12月27日14:00
活动三:抽卡增强包免费送
活动目的:促进消费
活动概述:一天内累计抽取增强包5次后可获得一次免费开启机会,免费获得的抽奖机会可在三种增强包中任选其一抽取一次,抽奖使用后次数重新积累。并且在每天24:00点清零重置当天累计次数。
活动时间:12月24日14:00-12月27日14:00
温馨提示:抽取增强包类别不限,赠送的增强包开启机会也不限制开启类别。
活动四:充值有好礼,宝箱免费送
活动目的:促进玩家消费
活动概述:活动期间玩家每日单笔充值500元,免费赠送增值包*1;
单笔充值300元,免费赠送传奇宝箱*1
活动时间:12月24日14:00-12月27日14:00
温馨提示:每日不限单笔充值领取奖励次数,只要单笔够指定数额就送哦!如果是单笔充值500元的倍数,多一倍就多送一个增值包。
《混沌与秩序:对决》人类战士优劣解析
战士:群体复仇3
在实际使用中,其实可以理解为对对方所有攻击的生物造成3点伤害,不过不仅自己要扣血,而且对面眩晕以及刚刚召唤出来怪物不会造成伤害,还需要卖血,过图期英雄血量严重不足的情况下,是个硬伤,不过如果搭配英雄板甲等回血装备可能有奇效。个人认为目前该英雄比起亡灵法师的群体2伤害都要弱许多。不推荐。
《混沌与秩序》怪物卡价值判定解析
《混沌与秩序:对决》怪物卡价值判定有哪些内容呢?关于这个问题可能还有一些玩家不是很清楚,所以小编今天就给大家带来了混沌与秩序对决怪物卡价值判定解析,一起来看吧。
首先,判断一张怪物卡实战价值的主要标准为三点:
1.召唤时的费用
一张怪物卡牌的召唤代价决定了该卡牌的上场时机与作用。
2.卡牌基础属性
指的就是一张怪物卡的攻击、血量,这两个属性决定了该卡牌上场后的战斗力。一般情况下一张怪物卡的战斗力与其卡牌颜色、特效相关。不过往往卡牌等阶高的生物属性好,特效好用的怪物卡牌属性却很低,能突破召唤代价作用的卡牌很少,例如邪王、致命斗士、督军等。
3.卡牌特效
一个怪物能发动的特效可以分为两种:增益跟减益。在这款游戏中有很多卡牌的特效跟卡牌的基本属性相关。在卡牌组中带有急速眩晕、护甲、召唤攻击等一些效果的卡牌就都是在实战中容易见到的辅助生物。
《混沌与秩序》人类法师优劣势解析
混沌与秩序:对决人类法师职业的技能方面有哪些优势呢?关于这个问题玩家们清楚吗?不清楚也没有关系,小编下面就给大家带来混沌与秩序对决人类法师优劣势解析。
法师:2点可用魔法
个人认为这是最具有潜力的技能了。在你的卡组成型以后,大量的强力怪物卡和魔法卡,多余的2点魔力值会使得你在对战中,比起其他的职业有更多的可变性。不过,前提是你需要大量的魔法金银卡和怪物卡。简单的说,这个多强呢?金银卡中的2COST魔法卡的效果和其他职业的技能对比一下你就知道了。
混沌与秩序对决游戏截图
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混沌与秩序2DT 混沌秩序对决
混沌与秩序2DT 混沌秩序对决
混沌之力的威胁
在2DT中,混沌之力如同一股无形的暴风雨,不断席卷着整个世界。它让时间和空间失去了规律,让生命和物质陷入了骇人的混乱状态。混沌之力的出现让世界陷入了一片黑暗之中,秩序的光芒渐渐黯淡。
秩序之力的抵抗
然而,秩序之力并没有被混沌所吞噬,它仍然坚定地存在着,试图守护着2DT的和谐。秩序之力散发着光芒,为黑暗的世界带来了一丝希望。在混沌的威胁下,秩序之力奋起抵抗,誓要将光明再次照耀在这个世界上。
对决的激烈
混沌与秩序在2DT中展开了一场惊心动魄的对决。混沌之力肆虐着一切,企图将整个世界吞噬殆尽;而秩序之力则坚守阵地,不惜一切代价捍卫着这片领土。两股力量在2DT上交相辉映,掀起了一场震撼人心的战斗。
和谐共存的希望
尽管混沌与秩序在2DT中展开了殊死搏斗,但却并非永无止境的对立。在这个二维世界里,混沌与秩序并非绝对的敌对,它们或许能够找到一种平衡、和谐共存的方式。或许,在这场对决之后,一个新的秩序将会诞生,让混沌与秩序在2DT中共同繁荣。
结语
2DT的混沌与秩序之战永无止境,它们将继续在这个世界上徘徊、对抗、融合。混沌的无序和秩序的规则交织出了这个世界的多彩风景,让人们在探索未知时感受到无限的神秘和魅力。或许,真正的和谐并非来自于绝对的混沌或绝对的秩序,而是在混沌与秩序之间找到一种平衡之道,让世界变得更加美好。
《混沌与秩序:对决》感恩节~!!!
感恩节的由来:
感恩节的由来要一直追溯到美国历史(american history)的发端。1620年,著名的"五月花(the mayflower)"号船满载不堪忍受英国国内宗教迫害的清教徒(the pilgrims)102人到达美洲(america)。1620年和1621年之交的冬天,他们遇到了难以想象的困难,处在饥寒交迫之中,冬天过去时,活下来的移民(settlers)只有50多人。这时,心地善良的印第安人(the indians)给移民送来了生活必需品,还特地派人教他们怎样狩猎、捕鱼和种植玉米、南瓜。在印第安人的帮助下,移民们终于获得了丰收,在欢庆丰收的日子,按照宗教传统习俗,移民规定了感谢上帝的日子,并决定为感谢印第安人的真诚帮助,邀请他们一同庆祝节日。
在第一个感恩节的第一天,印第安人和移民欢聚一堂,他们在黎明时鸣放礼炮,列队走进一间用作教堂的屋子,虔诚地向上帝表达谢意,然后点起篝火举行盛大宴会。第二天和第三天又举行了摔跤、赛跑、唱歌、跳舞等活动。第一个感恩节非常成功。其中许多庆祝方式流传了300多年,一直保留到今天。
最初感恩节没有固定日期,由各州临时决定,直到美国独立后,感恩节才成为全国性的节日。
在这里感谢各位玩家陪伴我们走过这两个月,对决也会在今后的日子里努力的做好这款游戏,将游戏无限的改善、优化已达到最完美的状态。
从我们游戏还没有正式的开启,就得到很多玩家的肯定与支持。在游戏封测的时候玩家的注册量就已经突破了10万大关!在线玩家也高达7万余人!正式公测以后玩家的积极性更是高涨。
游戏的论坛和QQ群已经达到爆棚,每天都会有玩家发心得,交流游戏经验!为我们游戏提供建议。真的非常令我们感动,再次的谢谢各位玩家!
这些数据是玩家给我们的认可,对我们团队的鼓励。
借此机会也向玩家透露一些最新消息, 1.4.0版本马上就要上线了!同时我们也对新的版本进行了长达月余时间的测试,就是为了给勇士们一个足够完美的版本,以表达我们对玩家的感谢~
在此期间玩家可以登录官方论坛参加《对决~感恩节跟帖活动~》
祝愿所有玩家感恩节快乐~ 懂得感恩的人一生平安~
《混沌与秩序:对决》抽牌就打折
对决连续3天为玩家推出抽牌就打折活动~就趁现在金卡银卡的小朋友们还不赶快心动起来。
这打折也不是一般的打折啊~抽的次数越多消耗的符文反而越少。真是一个不错的活动哦!
游戏也很为玩家着想啊~专为小额消费玩家和资深玩家准备的活动。用最少的钱得到最好的卡牌。
展示一下活动。
【活动内容】:远古宝箱、传奇宝箱两种符文类型抽奖每天从第二次开始抽奖打9折、第三次打8.5折、第四次以后都打8折。每天24:00点重置累计次数为0
【活动时间】11月20日00:00-11月23日23:59
【友情贴士】
活动期间抽取宝箱绝对超值,时间不长不要错过哦。
《混沌与秩序:对决》游戏知识竞猜
为了感谢广大玩家对我们游戏的支持与关注。为了让玩家更了解我们的游戏。提高游戏的趣味性,我们将于QQ群内推出“进击的大脑”游戏知识精彩活动。只要你头脑够暴走、反应够犀利、打字如飞都可以来这里大展拳脚,快让其他的小伙伴们为你的智慧惊呆吧!
我们将准备丰厚的礼品等你来拿数量有限,先到先得。兵长们还在等什么?!~
活动地点:官方QQ群
活动时间:每周一至周五 下午16:30开始
活动详情:活动开始后,会有工作人员在《官方QQ群》发出游戏问题,每隔5分钟会发出一道题,每天会有三道题。(问题均已游戏相关)
每道题获奖人3名,抢答问题最快的1~3名玩家将获得奖励。
在活动开始前会有相关人员发出活动即将开始的提示!
问题发出后玩家即可作答,作答时间4分钟, 四分钟后工作人员会提示:【第二道题将于1分钟后发出】如在此提示后回答出答案则视为无效。
如:
第一题:xxxxxxxxxxxxx?
答题时间4分钟。
第二道题将于1分钟后发出。(如在此提示后回答出答案则视为无效。)
第二题:xxxxxxxxxxxxx?
答题时间4分钟。
第三道题将于1分钟后发出。(如在此提示后回答出答案则视为无效。)
第三题:xxxxxxxxxxxxx?
在最后一道题发完的4分钟后会告知玩家答题活动结束。
活动奖励发放方式:由工作人员在活动结束后进行统计,统计后将获奖信息与玩家回复答案截图发到官方QQ群里,提供给玩家核对。(统计时间10分钟。)
获奖名单发放形式:
第一道获奖玩家名单如下:
问题:xxxxxxxxxxxxxx
正确答案:xxxxxxxxx
XXX(QQ名或QQ号)
XXX(QQ名或QQ号)
XXX(QQ名或QQ号)
附图:
领取奖励方式:查询获奖后玩家及时联系发放获奖名单的工作人员。
需玩家提供信息如下
账号:
角色名字:
QQ:
联系邮箱:
工作人员记录玩家信息后会通过邮箱的方式将礼包激活码发放给获奖玩家。
活动奖励发放时间:奖品将于中奖人员联系工作人员后的1小时内发放给玩家。
活动奖励:50符文礼包一个,奖励可重复获得与使用。
注:
1.获奖名单发布后请玩家及时与管理员联系,奖励会在次日活动开始前作废。
2.玩家若在次日活动开启前为与工作人员联系,奖励名额视为作废。
3.为防止其他玩家冒充工作人员,请玩家直接点击管理员咨询
《混沌与秩序:对决》公测评测
基础部分评测
游戏画面:经典的魔幻风格
对决的卡牌制作非常精美,更值得一提的是,对决中的卡牌是动态的。如果仔细观察会发现,每一张卡牌里的人物并不是静止,而是有一段很缓慢的缩放过程,就好像卡牌中的角色在进行呼吸。这个细节设置虽然对游戏整体没有什么大的影响,但是这么细致的制作足以让人惊叹了。
在战斗效果上,对决做的也相当的细致,但是技能buff效果并不理想。眩晕效果是红色的锁链,流血效果是一个倾斜的红色圆底烧瓶…这些buff效果与常见的buff下过不同,让人觉得不太适应。
游戏音效:缺失的灵动旋律
游戏的音效非常到位,每一步操作都带有浑厚的背景音,显得气势十足。但是让人无法接收的是,战斗过程中没有背景音乐。这让本来就比较冗长的战斗过程,显得更加枯燥。如果战斗过程中能加入背景音乐,音乐节奏随着英雄血量的减少逐渐加快,这样能在很大程度上让整个对决过程更加紧张刺激。就像玩《三国杀》,开声音与不开声音是截然不同的两种体验。
背景故事:未完成的家庭作业
对决的故事背景个人觉得有点坑爹。与大多数游戏不同,对决的故事背景并没有进行相应描述,而是直接开始,让人有点摸不着头脑。随着新手指引的进行,依然没摸出游戏的故事主线,只是每次对决之前会有简短的英雄对话。像这样一场接一场的进行没有目的对决,很难吸引人。
·内容部分评测
游戏职业:四大种族、16种英雄随意选
游戏一共有四大种族:人类、精灵、兽人、亡灵。每个种族又有四个分支职业:战士、僧侣、游侠、法师。进入游戏之后,玩家会从“人类”、“精灵”、“兽人”、“亡灵”四大种族中选取一张卡牌作为自己的英雄牌。
完成新手引导之后,玩家还可以选择第二张英雄牌。这就相当于同一个账号里可以新建多个游戏角色,只是进入游戏时必须先选定一个。这种设定在目前的卡牌游戏中是首次出现,这也让玩家们有了更多的游戏选择。
游戏玩法:魔幻版的三国杀 可控的嗜血战斗
对决的卡牌系统非常强大,并不只是卡牌数量与种类繁多,而是每一张卡牌都有其特有的技能,并且很多技能之间能相互影响。并且,每一次战斗之前玩家都可以调整自己的卡牌集,让每一次战斗中携带的开拍都不一样。因此战斗过程中卡牌的运用技巧非常高。
然而,这么多的卡牌以及卡牌技能,势必会成为新手玩家接受游戏的障碍。想当初玩三国杀的时候,很多人因为卡牌与卡牌技能繁多多而放弃,而那些没放弃的人现在几乎个个都是高手。在对决里,卡牌有英雄牌、生物牌、装备牌、技能牌,卡牌技能以及技能搭配更是多样。由此可见,觉得这款游戏难玩似乎是情理之中的。
正是因为卡牌种类繁多以及卡牌之间联系紧密,从而使得游戏的每一次战斗过程都不相同,每一场战斗的结果都可能不同。这也是为什么游戏中找不到“跳过战斗”的原因。
PVE:惊现COC式掠夺模式
玩家之间可以相互掠夺资源,资源主要是游戏金币。玩家可以通过“掠夺玩家”进入玩家对决,系统会随机选择一名等级相近的玩家作为掠夺目标。如果玩家觉得掠夺的资源太少,可以消耗金币重选目标玩家,但是刷新消耗的金币会随着舒心次数递增。
PVP:智者的思维碰撞
PVP有评级赛、自定义比赛、史诗头领(尚未开启)
与PVE不同,PVP中增加了出牌倒计时,玩家必须在59s内完成出牌,否则会视为放弃出牌。出牌顺序为随机选择,后出牌的玩家比先手玩家多出1点魔法值。玩家还可以使用道具增加先手的几率。PVP过程中有个问题:施法时如果对方掉线后重连成功,会消耗施法者的魔法值,但是没有魔法效果。
其他相关评测
道具:土豪的利器
对局公测的充值为1:5,商城内的增益道具都不算贵,因为根据每次对决可能得到的符石数量来看,这些物品都可以通过时间的积累获得。如果土豪决定在一开始就带着这些增益物品,那么PK的时候会占不少优势,但是这款游戏的策略性就在于,玩家能利用自己手中的卡牌来调整战局形式。也就是,这些增益效果只能增加获胜筹码,并不能起到决定战斗胜负的作用。
交互性:众里寻他千百度
游戏中的设计是针对所有gameloft游戏而言的,添加好友中的游戏ID,也是系统随机生成的Gameloft账号。游戏中没有聊天系统,没有公会系统,这样的社交系统与玩法系统相比显得根本上不了台面。目前唯一能体现玩家实力媒介就剩下排行榜了。
·总评:
对决的最大特点就是瞬息万变的战斗过程,策略性的体现让每一场战斗胜利都能带来强烈的成就感与满足感。公测之后,新的战斗模式虽然丰富了游戏的玩法内容,但是整体依旧不够丰富,可玩形式依旧相对较少。交互性的薄弱似乎是所有卡牌游戏的通病,希望对决能慢慢优化这一块,毕竟一款网游没有交流系统是比较枯燥的。
混沌与秩序对决任务模式分析
玩家还可以去掠夺其他玩家的地盘,成功后,将会获得丰厚的金币,当然有进攻就会有防守,在游戏的社交窗口中,我们可以在信箱的选项中查看有谁掠夺过你,为了保卫自己的家园,我们可以通过复仇的形式和其他玩家对战,十分的有意思。
对于人民币玩家来说,商店是一个好东西,在这里除了购买大量的卡牌之外,我们还可以购买到一些增益物品,有的物品可以增加玩家的初始魔法,有的则可以增加玩家获得先手的几率等等。所以如果你是一名屌丝的话,那么就回家苦苦练习卡牌的技能吧,如果你成为一名高超的卡牌大师的话,也是
《混沌与秩序:对决》技能解析
关于技能,小编认为应该着重重视对敌方目标的Debuff,其中就伤害而言,单体高伤害要优于群体低伤害,因为这样可以有效集火,残而不死不顶用,而且群伤的发动受到限制,对于早期卡牌较少时效果不明显,对于对相邻生物的群伤类法术,比如精灵战士,可以通过隔空排列来有效应对(不过精灵的战士确实非常强);
其次是对本方Buff类,比如人类法师的加2点魔法,精灵僧侣的对精灵生物加2点攻击等,当然对比而言,对于所有生物有效的技能优于对本族生物有效的技能,比如人族的本族生物就有些偏弱,需要依靠野兽来撑场,而这时人族战士的技能就不太明显了;
最差的是单纯对英雄的伤害(或对英雄造成伤害搭配相对较弱的Buff)、加血技能和效果不明显的技能配上致残,这些英雄大多属于运气很好,已经能产生卡牌数量压制才显得有些出彩,比如人类的僧侣、游侠,精灵的游侠,兽人的法师和游侠,上述几位基本可以定性为大坑。
玩了一段时间的玩家应该了解到,要以压制对方目标生物为主,虽然目的是杀死对方英雄,但是能对对方英雄造成大量伤害的,一定是本方生物,英雄技能有CD,作用在于配合。
1:虎爪击,费2魔单个敌人去5血,敌人回合结束再去4血,是费魔最少高攻击的第一卡牌。
2:神灵重击,费4魔单个敌人去10血对方英雄去6血,秒人神器,相信每个英雄卡组里都有放几张。
3:碎裂爆炸,费0魔,我方英雄受到3点伤害,敌方单个生物受到5点伤害,前期特别好用,后期如果残血不推荐使用,目前本人也只有一张,感觉难得。
4:绯红风暴,费3魔相对及相邻生物受到5点伤害,如果对方死一个生物,我方英雄补8滴血,受到致残效果,致残不碍事,群攻补血神器。
5:吉梅莫,费4魔6功10血,刚招就能功,我方每个空位加1功,直接攻击,效果特别好,前期给你招一张直接去英雄10血,拉开血量距离,相信下一回合多半被神灵重击秒掉。
6:豺狼人法师,逆风局神器,费3魔5功7血,对方生物攻击7以上直接眩晕,相当于对方要攻击你两下,利用它帮自己补魔法,前期费3魔也还行,配合灵魂古匣可以打出高功。
7:督军奥克雷德,费4魔10功13血,是费4魔里的生物相当不错的一个,拆护甲神器,特别是当对方有堕落领主的时候。
8:复仇炽天使,费3点魔法有8功16血,属性保护相邻卡牌,不易被秒,平均1魔8值绝对是费魔最少的超级血牛卡,前期功击和补魔特别好,容易被集火,集火的话对方肯定要打出攻击类的卡牌,消耗对方的攻击卡牌也不错。
9:自然之息,费2魔的牌位卡,我方回合结束,该牌位的生物回复3点血,配合血牛绝对犀利,特别是堕落领主,本人目前也只有一张
《混沌与秩序:对决》规则介绍
1、双方各有一名带队英雄,位于战场左侧,每位英雄都独特的技能,发动这些技能需要一定回合的充能,一旦英雄生命值为0则输掉比赛,游戏核心以此为中心进行。
2、战场中央的5个位置是固定的,生物上场时候选定位置,中途没有特殊情况不能改变,每个生物只能攻击与它相对应的生物,如果对面是空位伤害直接伤害到对方英雄身上,具有分裂攻击能力的生物可攻击多个位置目标。
3、每回合只允许牺牲一次,被牺牲的卡牌进入右侧的墓地,同时英雄获得1点魔法值。
4、每次战斗先后手顺序随机,先手拥有2点魔法,后手拥有3点魔法。战斗手牌上限5张,每回合使用完后下回合会自动补满5张,直到牌组用光无牌可补。
5、卡牌登场后存在召唤失调效果,要下回合才能攻击,这点与万智牌一样,算是对先手玩家的制约。(拥有急速属性的卡牌召唤上场就可以进行攻击)
《混沌与秩序:对决》11日封测
游戏分为两个阵营,分别是混沌阵营与秩序阵营。每个阵营都拥有两个种族,亡灵和兽人属于混沌阵营;人类和精灵属于秩序阵营。所有种族都分别拥有四种职业英雄:战士、法师、僧侣、游侠。每个英雄都有自己的特色技能,可根据自己的喜好选择使用。
游戏的卡牌攻击和技能攻击富有自己的特色,游戏当中卡牌也分为四个种族,每个种族的攻击模式也不一样,人类为剑、野兽为爪子,精灵为弓等都有自己的攻击特效。随后卡牌上也富有攻击特效玩家需要自己阅读自己手中的卡牌的特效。卡牌特效分为流血、禁锢、破甲、加攻等玩家都可以通过画面看到身上的buff等。
这款游戏的精髓就在于游戏策略,只要合理的操作玩家英雄等级相差几级或者卡牌等级相差不大的情况下都可以轻易的秒杀对方。
游戏的HD Android中文版将于9月11日正式登陆各大平台开启封测,与各位玩家见面,请拭目以待。
混沌与秩序:对决之新手攻略
这样你将会有8000左右的金币及将近200哥石头,以及免费抽60石头的机会(升到10级送的)一次!这时可以完成第一次抽卡补充牌组了!
二、开新英雄位置,在“家”选项向左划动你的英雄就会出现新的英雄位置可以建立新英雄了。然后将第二个英雄升到十级,重复上述步骤,依靠金币能开的英雄栏位能有5个,你的金币全部用来开英雄栏位即可。这样你抽200石头的机会将有5次及5次免费抽60石头卡的机会5次,不失为一种快速抽卡提升的好办法!并且每个英雄完成新手任务都会获取一套新手卡牌,对于你的帮助也是非常大的。下图是所有英雄可以获得的卡牌列表,选择你喜欢的来吧!
人类:
战士:
生物:洞穴屠夫2 地牢攻击者2
反叛军3 萨瓦尔2 勇敢守卫3 猛禽2 克莫德熊2 剑齿虎3 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 闪避2 反击2
装备:永光匕首1 骄傲的希拉斯德克1 青铜胸甲2
僧侣:
生物:巨斧战士2 狂怒大师3
预言者阿瑟伯纳3 萨瓦尔2 阴影杀手1 余烬斗士3剑齿虎1 上古灵龟2 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 活力光环3
快速治愈3 钻石护甲2
装备:青铜胸甲2
法师:
生物:阿拉若1 维格罗斯3 雇佣剑士2 冰雪女巫2 萨瓦尔2 皇家袭击者3 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 闪避2 反击3 幽灵地牢3 致命创伤4
装备:青铜胸甲2
游侠:
生物:血之狂战士2 萨克雷萨尔奴隶3 萨瓦尔2 权杖大师3 训狼人3 蜘蛛3 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 突袭1 致命创伤3 急速射击3
装备:穿刺剑2 青铜胸甲2
精灵:
战士:
生物:伏兵2 精灵图书管理员4
精灵雇佣兵2 野性突袭者纳瑞2 克莫德熊2 科林佩尘埃刀锋4 波吕斐摩斯4 剑齿虎2 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 突袭2 旋风攻击2
装备:青铜胸甲2
僧侣:
生物:巨斧战士4 安妮欧4 野性突袭者纳瑞2 狂怒大师4 上古灵龟2沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 急速射击3
感化3 酸雨1 压制1
装备:青铜胸甲1 弓箭手之盾2
法师:
生物:勒尼尔2 野性突袭者纳瑞2 符文精灵4 暗影牧师4 豺狼人法师2 波吕斐摩斯2 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 冰霜之箭2
破裂一击3 冰晶爆裂3
装备:青铜胸甲1 隐身戒指2
游侠:
生物:精灵驯兽大师3 精灵弓手4 野性突袭者纳瑞2 精灵战士3 蜘蛛4 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 突袭3 毒刃3 急速射击2
装备:穿刺剑2 青铜胸甲1
兽人:
战士:
生物:卡加斯2 沼泽盗贼2 狂怒流放者3 沼泽恶徒2 凶暴野猪2 因赛达尔1波吕斐摩斯4 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环2 破裂一击2
旋风攻击1
装备:青铜胸甲2 永光匕首3
白骨战斧2
僧侣:
生物:残忍佣兵3 炮手3 卡加斯2 失心者3 凶暴野猪3 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 感化4 生命力旋风3 痛苦之网3 压制1
装备:青铜胸甲2
法师:
生物:流亡军阀3 卡加斯2 无情兽2 兽人佣兵2 波吕斐摩斯4 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 酸雨2 感化3 急速射击2 痛苦之网3 致命创伤1 精灵地牢1
装备:青铜胸甲2
游侠:
生物:野猪骑兵2 卡加斯2 蜘蛛训练师3 战争步兵2 凶暴野猪3 蜘蛛3 雪行狼3 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环3 突袭1 毒刃1 致命创伤2
装备:穿刺剑1 青铜胸甲2
亡灵:
战士:
生物:死亡风暴暴君2 精灵弓手4 叶莲娜4 泽诺斯2 因赛达尔1 克莫德熊3海兽2 剑齿虎1 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 闪避3 反击3
装备:青铜胸甲2
僧侣:
生物:死亡风暴暴君2 骷髅4
墓穴卫士4 亡灵祭祀4 上古灵龟2 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 痛苦之网3
疯狂哀号3 生命注入3
装备:青铜胸甲2
法师:
生物:死亡风暴暴君2 鬼魂观察者4 墓穴卫士4 亡灵军团4 豺狼人法师2 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 酸雨3 冰晶爆裂3 精灵地牢3
装备:隐身戒指2
游侠:
生物:布隆迪斯4 黑暗领主4
死亡风暴暴君2 蜘蛛2 卡林特4 沼泽鳄鱼2
法术:战斗光环1 反击3 生命力旋风3 雷霆咆哮3
装备:穿刺剑2
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