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手游 > 益智 > 三国生死斗下载
三国生死斗

三国生死斗

三国生死斗游戏背景为中国历史上的三国乱世,曹,刘,孙三雄争天...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

三国生死斗游戏介绍

三国生死斗简介

三国生死斗游戏背景为中国历史上的三国乱世,曹,刘,孙三雄争天下的局面,结合战略模拟经营的经典模式,通过经营建设,武将招募,发展军力,辅以合纵连横的方略,与一样具备聪颖头脑的玩家进行人与人的对抗,使玩家犹如身临其境,一展英雄气概——天下霸主,舍我其谁!
九游
版本:8.2.0.0 更新时间:2024-11-22 权限说明  |  隐私政策

三国生死斗游戏截图

三国生死斗截图
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《地下城堡2》奥伦任务生死之斗支线任务攻略 走进困境 开启生死之斗

深受玩家们的喜爱,《地下城堡2》作为一款经典角色扮演游戏。奥伦任务生死之斗支线任务被认为是比较棘手的一项任务。本文将为大家详细介绍攻略,为了帮助玩家们完成这个任务。

《地下城堡2》奥伦任务生死之斗支线任务攻略(走进困境,开启生死之斗,)

一、仔细阅读支线任务介绍

了解任务的目标和流程、玩家需要仔细阅读任务介绍、在开始奥伦任务生死之斗支线任务之前。

二、选择适合的职业和装备

选择适合自己的职业和装备非常重要、在完成奥伦任务生死之斗支线任务的过程中。不同的职业和装备会对任务的完成有着重要的影响。

《地下城堡2》奥伦任务生死之斗支线任务攻略(走进困境,开启生死之斗,)

三、做好准备工作

玩家需要做好充分的准备工作,在进入生死之斗之前。装备和道具等、包括准备足够的药品。

四、了解BOSS的属性和技能

玩家需要了解BOSS的属性和技能、在与BOSS进行生死之斗之前。才能更好地进行作战,只有了解了BOSS的属性和技能。

五、掌握好跑位技巧

跑位技巧非常重要,在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地躲避BOSS的攻击,只有掌握好跑位技巧。

《地下城堡2》奥伦任务生死之斗支线任务攻略(走进困境,开启生死之斗,)

六、合理利用技能和道具

合理利用技能和道具非常重要,在生死之斗的过程中。才能更好地对抗BOSS,只有合理利用技能和道具。

七、注意控制怒气值

注意控制怒气值是非常重要的,在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地使用技能和道具、只有控制好怒气值。

八、保持团队配合

保持团队配合非常重要、在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地完成任务,只有团队配合良好。

九、注意自身状态

注意自身状态非常重要,在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地保护自己,只有注意自身状态。

十、避免单挑BOSS

避免单挑BOSS非常重要,在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地对抗BOSS,只有通过团队配合。

十一、合理分配任务

合理分配任务非常重要,在完成生死之斗支线任务的过程中。才能更好地完成任务、只有合理分配任务。

十二、多次尝试

多次尝试是非常重要的,在完成生死之斗支线任务的过程中。才能更好地掌握BOSS的技能和攻击方式,只有多次尝试。

十三、充分利用复活机会

充分利用复活机会是非常重要的,在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地保护自己和团队、只有充分利用复活机会。

十四、注意节奏

注意节奏是非常重要的,在与BOSS进行生死之斗的过程中。才能更好地掌握攻击和防御的时机,只有注意节奏。

十五、

相信大家已经掌握了奥伦任务生死之斗支线任务的攻略方法,通过以上的攻略。一定要注意自身状态和团队配合,在完成任务的过程中。祝大家游戏愉快!

街头英雄生死斗好玩吗 街头英雄生死斗玩法简介

期待已久的手游街头英雄生死斗即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编街头英雄生死斗好玩吗?街头英雄生死斗值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。

1、街头英雄生死斗简要评析:

街头英雄生死斗是一款超级英雄系列的游戏,玩法很简单,不同的超级英雄进行一对一的格斗就行了,你可以超人大战蝙蝠侠,也可以蜘蛛侠大战绿巨人,喜欢动漫的朋友可不要错过了哟。

2、街头英雄生死斗图片欣赏:

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通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对街头英雄生死斗有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“街头英雄生死斗”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!

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绝地求生死斗模式怎么进入 绝地求生死斗模式玩法攻略

伴随着绝地求生正式服特基拉日出模式更新,绝地求生玩法又多了一样死斗模式,好多小伙伴直接懵了,绝地求生死斗模式怎么进入,绝地求生死斗模式怎么玩,这是无数吃鸡玩家都没搞懂的问题,没关系,小编这就为大家分享下绝地求生死斗模式怎么进入,绝地求生死斗模式玩法攻略,希望对大家体验游戏有帮助

绝地求生死斗模式怎么进入 绝地求生死斗模式玩法攻略

绝地求生死斗模式怎么进入

目前只针对自定义服务器开放,也就是说玩家想要玩只能找自定义服务器加入了。目前该模式刚被发现,很多拥有自定义房间的主播、玩家都会创建这样的模式,多多找找就可以试玩了

绝地求生死斗模式玩法攻略

在死斗模式中玩家是背着武器跳伞!落地钢枪!死后复活!火并到爽!

绝地求生死斗模式怎么进入 绝地求生死斗模式玩法攻略

死斗模式根据积分来决定胜负,当某小队率先达到分数之后游戏结束!

绝地求生死斗模式怎么进入 绝地求生死斗模式玩法攻略

RANK是游戏排名

80是队伍分数

RESPAWN是复活时间

以上设置都可以根据房间来调节,目前可以设置狙击枪步枪冲锋枪等等模式,最终积分可以根据玩家喜好来调节,复活时间也可以调节快慢,下面寿司来介绍一下死斗模式的流程。

绝地求生死斗模式怎么进入 绝地求生死斗模式玩法攻略

玩家在死斗模式中将被限制在一个区域,避免出现找不到人的尴尬

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玩家死亡后会观战队友视角

复活时间一到就可以乘坐飞机复活

落地速度超快避免被敌人打鸟

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某只小队达到了规定击杀数之后,游戏就直接结束

绝地求生死斗模式玩法规则

基本目标分数为80分,基本的队伍人数为4位,总人数32位。

若个人/队伍达到目标分数或游戏限制时间终止时比赛会结束。游戏结束后可获得BP奖励。 依照获得的分数决定排名。

被击倒,但是不死亡:+ 1分

救起他人:+ 1分

Team Kill 或 Team DBNO:-5分

击杀:+ 3分

复活选项

复活类别 : 透过复活飞机,将进入到比赛地区。

基本复活周期 : 60秒

设定基本复活主武器 : 提供近距离战斗用(Close Quarter Battle) 冲锋枪

绝地求生死斗模式什么时候上线 绝地求生死斗模式玩法介绍

绝地求生死斗模式什么时候上线? 绝地求生死斗模式玩法介绍。

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战争模式中,玩家以1~4人团队形式作战,死亡后可被重新复活。通过击杀敌人或复活队友可获得积分,积分累积到80分时,即可获得胜利。这个玩法也可以称作是大乱斗。不过目前还不太清楚战争模式会使用怎样的地图,以及资源空投等信息。至于大家关心的上线时间,或许还要等一段时间,因此目前4X4地图还在测试当中,这个新玩法肯定会更晚,诸位要耐心等待。

问道生死斗玩法介绍 问道怎么生死斗

江湖恩怨,生死决斗。问道特别推出了生死斗玩法,问道在哪里进行生死斗?问道生死斗惩罚是什么?下面就让小编来为大家介绍一下问道生死斗的详细内容。

活动概述

江湖恩怨,爱恨情仇,在这里解决!下战书,生死斗!

活动限制

1、玩家真身等级 ≥ 60级才能参与此系统;

2、切换成元/血婴无法参与此系统;

3、单人进行;

4、每人每天只可以发起5次挑战,发起后,对方未接受会占用发起次数;

5、每人每天只也可以接受5次挑战,收到战书不接受,也会占用接受次数。

活动时间

永久

活动流程

1、发起阶段:

a、玩家可以前往擂台管理人处指定特定角色发起生死斗,每次发起生死斗消耗元宝、战绩和100体力,生死斗发起后系统会发布谣言公告,届时其他玩家可以前来擂台处观战;

b、生死斗发起后,被挑战方有100秒时间考虑是否接受,若被挑战玩家选择拒绝或倒计时期间离线、换线、逾期则会损失100点声望,并且谣言提示结果,同时发起方会获得声望和象征胜利的生死斗记录卷轴,若被挑战方选择接受,则双方进入准备阶段;

c、发起生死斗所需的战绩为500,所需的元宝数量根据双方的等级段差计算(等级段差是指:119级打109级即等级段差为1,129级打109级即等级段差为2)具体如下:

注:低等级段的玩家向高等级段的玩家发起生死斗,等级段差视为0。如109的玩家向119的玩家发出申请,则等级段差为0。

生死狙击

等级差与花费元宝的关系

等级差 所需元宝数量
0 100
1 100
2 200
3 200
4 300
5 300
6 400
7 400
≥8 500

问道生死斗玩法介绍 问道怎么生死斗

2、准备阶段:

b、倒计时结束仍未准备就绪或期间换线、离线视为认输,将受到正常的死亡惩罚以及损失100点声望,若倒计时结束时双方均未准备就绪则视为双方弃赛,均损失100点声望并受到死亡惩罚,此死亡惩罚可使用天神护佑免除;

c、若有一方弃赛,则另一方会获得声望和象征胜利的生死斗记录卷轴。

问道生死斗玩法介绍 问道怎么生死斗

3、决斗阶段:

a、生死斗的决斗规则与切磋、PK相同;

b、生死斗战败的玩家会受到正常的死亡惩罚(可用天神护佑免除)并损失100点声望;

c、每场生死斗限制150回合,150回合后若仍未分胜负则判定发起者战败并受到相应的惩罚;

d、胜利者会获得声望和象征胜利的生死斗记录卷轴并且不会增加PK值。

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4、结束阶段:

生死斗结束后系统会发布谣言公告结果。

如果战斗双方的平均道行达到了3倍标准道行则会在直播平台进行直播,但如果可转播比赛已达上限则不直播。

看了上文九游小编带来的问道生死斗玩法介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

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网易大场面史诗动作手游《掠夺者》今日迎来重大更新,6人实时乱斗场开启,掠夺战场进入全新阶段!伴随更新维护结束,游戏王宫剧情也将迎来第三章,黑色宝石的秘密仍未完全消散,“光之重生”所带来的新掠夺世界等待掠夺者们前去探索。此外,游戏内还将新增多种玩法和系统,带来全新大场面动作体验。

今日更新维护结束后,玩家需要根据游戏内指引,重新下载并安装游戏才能进入新的掠夺战场。

6人实时生死斗 《掠夺者》乱斗场模式开启!

【6人生死斗 热血乱斗场开启】

本次更新之后,《掠夺者》中将新增6人实时乱斗场玩法。在以往《掠夺者》的游戏中,玩家在竞技场中的对决是通过异步交互的方式实现的,公会战也多考验的是公会玩家的整体水平,自由操控的空间有限。

乱斗场玩法开启后,每天两个固定时间段内,玩家可进入乱斗场,实施匹配进行6人热血生死战,尽情释放战意。大战场,对玩家的实力、操作水平和协作能力提出了全新要求。在乱斗场中获胜的掠夺者,将收获包括稀有材料、宝石在内的众多奖励。

6人实时生死斗 《掠夺者》乱斗场模式开启! 6人实时生死斗 《掠夺者》乱斗场模式开启!

【宝石系统开放 装备实力再升级】

《掠夺者》中原本装备实力的提升主要通过升级、进阶、超越来实现,玩家为了追求更强战力则需要耐心收集套装部件,获取不同的套装效果。也有玩家会根据自己的意愿,着重强化某一方面的属性,搭配出自己的暴击、闪避、防御等重点属性套装。

本次更新之后,游戏将开放全新的宝石系统,只要将宝石镶嵌到带有插槽的英雄品质以上的装备里,它就会给你的装备带来新的属性加成!宝石可以通过进阶来提升品质,品质越高,带来的属性就越强大。宝石本身可通过角斗场商店获得。

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在新版本的游戏中,黑色宝石带来的影响远远没有结束,预言中的恶魔即将登场!王宫剧情第三章——“光之复活”到来。掠夺者们需要拿起武器,准备面对更加强大的黑暗吧!

全新远程系神射手项链、净化天堂石的远程武器升级点同步开放,远程战力提升更进一步。强大的破灭系列武器也将加入特殊制作,玩家可收集材料打造指定属性的破灭装备。

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本次更新后,请玩家根据游戏内提示,前往指定地址重新下载并安装游戏,确认游戏版本升级至1.1.0后,即可体验全新玩法。

关于《Raven:掠夺者》

《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的大场面史诗动作手游,荣获G-Star“韩国游戏大奖”、金翎奖“玩家最期待移动网络游戏”。电影级蓝光画质,革新武器决定技能设定,全方位自由动作体验,大场面多人实时屠龙战,《Raven:掠夺者》重新定义动作手游!国服公测火爆进行中!动作就玩大场面!

《Raven:掠夺者》官方渠道:

官方贴吧:掠夺者吧

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《生死狙击之死神游戏》第111章:生死枪斗 下

第一一一章 生死枪斗(下)

打中了?

陈锋心中一喜,却没有停下观察,顺着斜奔的惯性用力一蹬支撑柱,猛地向右前方荡开,随即横身一滚,越过坍塌的铸模。

就在他滚开的一刹那,落地的胡迪蓦地从腋下连开两枪,险之又险,擦身而过!

胡迪的确中枪,但却没有死!

他的身上,也穿着防弹衣,虽然不是重型的,却也足以截住9mm帕弹的穿透。

一般人被打中胸口,或许会跟大锤敲了似的喘不过气,或者短暂失去活动能力。

但胡迪这种人,身体素质远超一般士兵和警察,更是在枪林弹雨洗礼之下,早已养成受伤之下强迫动作的本能。

陈锋若是停下动作,必然被其暗算得手。

胡迪开枪的同时,身子顺势往左滚动,在拐角边缘停住,翻身半跪而起,艰难的喘息几次,暗暗心惊:“这小子的枪法太准了!难道他在上次比试当中,没有出全力?”

身体倾斜、运动当中,全靠感觉瞄准一个活动靶子射击,还能够命中,这已经远远超出精兵的水准,有资格参加军中比武大赛,并获得一定名次。

胡迪转战多处战场,见过那么多世界各地的老兵高手,能做到这一点的,也不过是少数。

陈锋这十几岁的少年,到底是什么怪物,年纪轻轻就能有如此的造诣?

他心中的胜算,再减两分,剩下不过六成。

一连串动作之下,双方距离拉近到不足二十米,中间隔着两台机器,一堆沙子、一堆铸模,还有横七竖八的无用垃圾。

陈锋以一个非常别扭的姿势,躲在硕大铸模的缝隙之间,双手据枪瞄着前面,目光迅速一扫上下左右,随即有了主意。

他蓦地抬手,一枪打中前上方的吊灯电缆,吊灯应声坠底,啪嚓摔得粉碎。

这声音异常响亮,破碎的灯泡玻璃碴子飞溅出老远,其中一些几乎崩到胡迪的身上。

陈锋同时横身一翻,躲到另外的铸模之后。

胡迪没有立即反击,哪怕他应该已经判断出开枪的位置。

此时的胡迪,心中已经没了丁点儿的轻视,他不但把陈锋当成同等对手,甚至犹有过之。

一个能在不到一分钟时间里,可以果断选择最佳的战术,上来改变固有战场状态的人,决不能等闲视之。

胡迪甚至有点后悔,不应该选择这种狭窄的战场,太容易造成破坏。

陡然坠落的吊灯吓了他一跳,但被他当成诱敌的手段,刚才陈锋的移动射击精度太过惊人,他必须重新制定战术才行。

不上钩吗?

陈锋稍微有点遗憾,倒也不觉得气馁,他马上又开一枪,打掉另一盏灯。

再次摔碎的位置稍远几米,同时也向纵深多了一些,圆形灯罩咕噜噜滚动碰撞,造成的噪音格外响亮混杂。

陈锋继续移动,这次却是紧贴上了生锈机器的旁边。

还是没有反应。

他并不停手,异常坚定的连续打掉总共六盏灯,中间一枪似乎没有打中,这也在情理之中,毕竟环境光线混乱,灯线加套管也不过一指头粗,失手很正常。

但从胡迪的角度却看不到,陈锋那一枪,却是打在紧挨着拐角的机器边,一个歪斜的防锈油桶子上。

金属材质的桶子立即洞穿,从底部冒出不多的一点儿油料。

陈锋左手在裤兜里一掏,摸出一个zippo打火机,点燃之后准确的丢上去,大团火焰“嘭”的爆燃升腾,迅速蔓延到旁边的板条箱上,烧起滚滚浓烟。

陈锋倏地冲出去,卯足了劲一肩膀撞在燃烧的板条箱上,最上面一个呼隆一下翻滚出四五米远,把火焰随地洒落。

胡迪眼角看到黑影突如其来,不假思索连续三枪打穿箱子。

随即差点被飞溅的火星给扑到,灼热呛人的空气陡然蔓延到藏身处,惊得他连忙往旁边躲闪,接连踩到破碎的灯泡玻璃,发出清脆的响动。

陈锋落后不过半秒钟蓦地闪身越过转角界限,瞄准对方的身影两枪过去。

这一次,他没能再次赌赢。

胡迪明显是假动作,虚晃一下赚了先机,反手一枪,打在陈锋的前胸。

好似被锤头狠狠敲击的闷疼袭来,陈锋屏住呼吸一窜,借着破箱子燃烧的火头浓烟,躲到斜对的障碍后面。

调音师总务出售的防弹插板果然给力,顶得住三美武士刀,也挡得住9mm普通帕弹的穿射,撞碎的弹头镶嵌在防弹纤维背心上,没有造成伤害。

他接连几个深呼吸,中弹的钝痛很快没了影响——比起数百次被杀死的逼真痛感,这点玩意根本算不得什么。

同样,代价也非常值得,他成功突破最危险的区域,把对方逼到了十米之内的位置上。

胡迪的脸色异常难看,墩身在一摞铸件粗胚的后方,咬紧牙关,暗暗发狠。

大意了。

他没想到陈锋的进攻如此果决,半点迟疑都没有,硬是在自己重新思考的一点间隙强行突破,手段还这般的灵活随意。

明明仅剩下一个弹匣,居然半点也不在意子弹消耗,这转眼间都打出11发子弹了,他就不担心打光之后,没得玩?

胡迪猜不出陈锋是怎么想的,不过貌似也不太重要了。

现在,双方各自靠着一处掩体,只要出去,立即就会暴露在对方的枪口下。

十米之内,以两人的枪法,几乎不可能打空,即便不能打穿防弹衣,陈锋还戴了钢盔,可脖子和胳膊腿是没有保护的。

生死,就在下一个回合。

胡迪默默思忖,根据之前的侦查,判断陈锋会出手的位置。

但陈锋却没有等他先动作,却在一顿之后,忽然举枪瞄准顶棚,噗噗连射四枪,两块硕大的钢化中空玻璃先爆碎,再呼啦啦洒落,正好罩住胡迪所在的位置。

指头肚大小的稀碎珠子陨落如冰雹,虽然砸不死人,却足以扰乱视线。

胡迪知道不能再躲下去,立即深蹲到极致,蓦地闪身出去,瞄准陈锋那边连连扣动扳机,同时倏地一窜两三米,扑向右侧!

四发子弹落点精准,几乎封死陈锋左右两侧,不管从那边闪身出来,都可能被打中。

但陈锋却出人预料的直接向上挑起,整个人平扑到掩体的顶端,双手据枪瞄着胡迪横斜的身影连抠扳机,把最后两发子弹打出去。

胡迪的左肩和左肋接连中弹,身子一震平躺着滑开。

尽管又疼又麻,他却心中狂喜!

他算得很准,陈锋的整个弹匣已经打空,预备下的子弹全部清零,自己赢定了!

这两枪挨得异常凶险,一发子弹贯穿肩头,造成贯通伤;另一发贴着防弹衣边缘,撕掉了肋部一块皮肉,一条肋骨好像被打折了,半边身子都动弹不得,呼吸困难。

但他依旧开心的哈哈大笑,这一局,他赌赢了。

“小子,你的子弹打光了!”

胡迪不等身子落实,咬紧牙关就地扭身,右手以非常别扭的姿势持枪,满脸狞笑的瞄向陈锋。

就在漫天玻璃折射的光影当中,他愕然看到陈锋再次扣下扳机。

“噗!”

胡迪的脑袋猛然一顿,额头上突兀的出现一个小指粗的弹孔,后脑勺上炸开一团红的白的,直接爆头。

“他怎么可能还有子弹?!”

胡迪的眼睛里充斥着不可思议,身体僵硬的呆了几秒,颓然瘫倒,死不瞑目。

“不是只有你会耍花招,我也会。”

陈锋提着空枪来到近前,先一脚踢开胡迪的手枪,对着他渐渐失去光彩的眼眸,毫无怜悯的冷哼道。

就在刚才更换弹匣时,他悄悄拿出一发自己的子弹,装入空的弹仓之中。

格洛克17是17+1的设计,允许弹仓多装一发子弹。

陈锋之前曾经测试过,标准原装的格洛克17,可以使用从调音师总务那里买来的9mm标准帕弹。

因此,他毫不客气的悄悄作弊,让自己的子弹数量增加了一发。

而他一直看似无意义的消耗弹药,不但是为了借机拉近距离,更是在刻意误导对方,让胡迪算着自己的剩余子弹量,在以为他全部打光的一刹那,露出破绽。

这一局,陈锋赌的也是相当凶险!

如果胡迪能够稳妥一些,不肯上当,他将不得不冒着暴露的风险,使用自己的USP和子弹,后果如何,无从预料。

不过好在,他赌赢了。

输赢,生死,就是这么简单直接,冷酷无情。

胡迪到死都不明白为何会这样,陈锋自然不会去跟一个死人解释。

他捡起胡迪的枪,搜出另外一个弹匣装入自己枪里,双手持枪向前走出厂房。

他依然保持完全的警惕,绝不敢有丝毫大意。

里面的战斗结束了,外面还有人在等着呢,他决不寄希望于对方可以信守承诺,当真容他赢了之后从容离去。

就在陈锋刚刚走到门口的时候,蓦地听到外面传来一声短促的呼喝,跟着几下沉闷的碰撞。

他当即以左腕横架右手,据枪向前蓦地闪出,眼角瞥到一道人影,当即就要扣动扳机。

不料对方的动作实在太快,一晃之间扑到近前,大手猛地握住枪身,箍住套筒,并沉声喝道:“是我!”

《生死狙击之死神游戏》第110章:生死枪斗 中

第一一零章 生死枪斗(中)

陈锋心里很清楚,这不是一场公平的较量。

决斗是对方挑起的,战场是人家安排的,并且还是在他半天多时间的折腾之后,体力、精神、注意力全方位的消耗。

胡迪却是以逸待劳,有充足的时间和力量做好种种安排。

因此,所谓的公平对决,其实就是一句空话。

换作是旁人,或许会因此而愤懑不已,并导致心理失衡、情绪激动,从而影响到战斗中的发挥。

一枪决定生死的战斗,胜负往往就在这些因素变化的毫厘之间。

只不过,胡迪他们试图用这种手段对付陈锋,却是打错了算盘!

对于陈锋而言,这不过是一场最为普通的遭遇战而已。

从成为冒险者开始,他哪一场战斗不是如此的突如其来,谁又给他时间做准备了?

一切都在未知当中猝然降临,数百次竞技场搏杀,无数个不期而遇的死斗,让他从骨子里都开始习惯了这种战斗。

他们枉费心机的种种布置,正好契合陈锋一段时间来,最普遍的身心准备状态。

胡迪自然不清楚这一切,在他的内心深处,还存留着那么一丁点儿的自傲,认为如此算计陈锋一个少年,可谓胜之不武。

但他并没有拒绝,而是顺势接纳这一现实,并在对决开始之后,立刻把那一丝丝犹豫抛之脑后。

凡是持枪站到对面的,都是敌人。

对敌人,决不能有丝毫心慈手软,否则死的就是自己。

这是胡迪在多年战斗中总结出的经验教训,他绝不会一时心软犯下大错。

在非洲,在中东,在世界每一个热点战区,全都有大量童军的身影活跃。

那些认为十来岁孩子不能杀的人,都已经死在了战场上。

而陈锋,却要比那些头脑简单、缺乏教育,只会拿着最简单的AK47乱扫,靠着毒品刺激无知而疯狂的童军,明显危险太多。

之前准备过程中的一系列心理暗示,让胡迪更加谨慎小心,不自觉的开始使用一些巷战中的小技巧。

整座厂房,他都提前全面的侦查探索过,对里面的情况了然于胸。

他知道哪个角落最适合伏击,哪里的射界最开阔,从哪个缝隙里过去不会被对方发现,迂回穿插偷袭暗算,种种战术应用都了如指掌。

理论上,陈锋就是砧板上的一块肉,任他宰割。

即便陈锋一开始表现的出奇优秀,到底免不了被他轻松杀死的结果。

心中抱着如此的信心,胡迪从另一侧进去之后,按照他认为最稳妥的策略,展开行动。

越过绝对隔绝的区域,他计算着陈锋可能前进的速度,故意踩碎一块玻璃,制造噪音,随即竖起耳朵倾听对面的反应。

就听远处传来“噗”的一声轻微爆响,好像香槟塞子鼓出时的动静。

那是加装消音器后,手枪开火的声音。

正常情况下,消音器做不到电影中那种把声音严重削弱的效果,那必须是配合减装药子弹才能做到。

但减装药意味着减慢子弹速度、减小动能,威力也因此而下降不少。

完整装药的子弹发射,即使有消音器在,也只是把原本清脆高亢的枪声,变的低沉下来,不那么容易引起注意。

在厂房这种半封闭空间里,枪声依然足够清晰。

胡迪嘴角翘起,无声的一笑:“那小子,终究沉不住气。”

敌情未明之下,盲目开火射击,只会起到相反的作用,同时还会把自己的位置暴露出来,可谓坏处多多,好处寥寥。

胡迪不免升起一丝轻视,年轻人就是年轻人,不管天分实力有多高,经验不足,就是最大的短板啊。

他心里这么想着,正准备进一步诱敌开火,忽听到“噗噗”接连两声枪响,紧跟着“轰隆哗啦”一连串的撞击巨响传来。

胡迪的脸色顿时一变,暗叫一声:“不好!”

对于陈锋的轻视,彻底消失的无影无踪。

他不用看都知道,一定是正面进入厂房三分之二的位置,一台悬挂半空的起重葫芦坠落,把下方堆放的翻砂模具给弄塌了。

至少那一片区域的战场地形被改变,他提前侦查到的情况,因此变成了无用功。

“一上来先把敌我态势拉回平衡,利害呀。”

胡迪发出由衷的感慨,原本的胜算直接下降了两成。

他猜的没错,陈锋就是这么干的。

从玩游戏时期开始,陈锋习惯了掌控战场的做法。

他把每一幅地图都刻印在自己脑海当中,在游戏开始时,只需要看一眼方位,仅凭耳机和心中默算,闭着眼睛都能跑到地图的任何位置。

听上去似乎挺夸张,但事实就是如此。

唯有把战场掌控到如此细致完整的地步,才能做到知己知彼,出枪时一挥而就,不需要思考计算。

成为冒险者后,在数百次的竞技场实战中,他把游戏动作化为身体本能,把每一个战场的格局设置了解透彻,利用到最大化。

但这种技能并非他独有,任何一个老手都会自然而然那么做。

当双方都同样熟悉战场,都拥有相当程度的战斗素养时,该怎么办?

陈锋的做法很简单,改变战场,制造机会!

胡迪选定的战场,自然制定了相应的战术,自己眼前一抹黑,肯定会吃亏。

那就把对方的已知变成未知,强迫他跟自己一起回到起跑线上。

所以陈锋一上来没急着向前抢进度,他在门口迅速观察环境,刻画于胸,随后在胡迪故意踩碎玻璃时,连开三枪。

并非乱放,每一颗子弹都精准命中朽坏的钢梁螺栓,沉重的起重电机外加铁链挂钩,拽着钢梁一起下坠,狠狠砸在随意堆积起来的翻砂模具上,钢铁构件顿时倾斜滑落,轰隆隆滚了一地!

原本能够通行的开阔地带,地面凭空多了一片障碍,大片细砂灰尘被撞击的升腾飞舞,遮掩住两方面的视线。

趁此机会,陈锋陡然快速向前接连冲出二十多米,在飞尘最浓密的区域外围停住。

“呼~!”

滚滚烟尘弥漫在半个厂房之中,一直吹到胡迪的脚下。

他拉起围巾遮掩住口鼻,眯起眼睛防止眼睛被迷,竖起耳朵倾听嘈杂碰撞中的异常。

没有脚步声,那些他早就看到或者精心布置下的零碎,没有一样被触碰出响动。

“嗯?难道他没趁机突进?还是完全躲开了呢?”

胡迪无从判断,他默默的等着浮尘被风吹散,视野重新恢复清晰,立即捡起一块平滑如镜的不锈钢片,对准位置,小心观察。

他所在的位置仍然在L型拐角的侧面,背靠一堆铸件箱子,获取的是右侧厂房玻璃映照反射的左面光景,几乎等同于潜望镜的效果。

这样的做法,让他不必担心反光暴露位置,却又能最大限度提前察知对面的情形。

毫无疑问,这种位置是精心探查出来的,他在作弊

但就在胡迪转动着不锈钢片,不断获得改变后地貌的细节,蓦地又是几声沉闷枪响。

只听“砰啪、哗啦”一阵爆响,却是陈锋再次开枪,打碎好几块钢化玻璃,并把一处透光顶板也给打碎,稀里哗啦崩落一地。

透过窗户的光线顿时改变,无数新的折射点产生,映照的厂房内光怪陆离。

胡迪在不锈钢片上看到一片模糊刺眼,再难分辨!

“你行!”

他暗暗咬牙,这一招又被破掉,余下的几个折射观察点也都用不上了。

不过胡迪也同步计算着,陈锋那个弹匣里的子弹也已经打空,必须要更换了。

果然,他听到轻微的推拉碰撞声,正是陈锋换上另一个全满17发弹匣的动静。

他脸上露出得意的笑容,无声的冷笑:“已经消耗了一半弹药,剩下17发,我看你能撑到几时!”

胡迪不敢再等陈锋继续破坏战场,他丢掉不锈钢片,果断从隐藏处弯腰窜起,在逼进L型转角的视野开阔点时,朝着斜对面一台满是油污的机器连开两枪。

两发子弹在坚硬的钢铁表面撞出火星,向内折射,噗噗穿进左侧较为明显的木箱子里。

那貌似结实的板条箱顿时被打穿两个窟窿,若是陈锋藏在后面,必然被命中!

但陈锋不在那里,他在距离箱子不到两米的空地上,一只手抓着从顶部垂下来的电缆,两腿猛地蹬踏奔跑,一个大力腾跃冲起来。

地面垃圾碎片被踩到的声音格外清晰,胡迪听得清清楚楚,他毫不迟疑闪身窜出,朝着预判位置连开三枪。

迷离光影之中,他愕然看到,本应有人的位置空空如也,陈锋却跟蜘蛛侠似的借助电缆,身子倾斜成将近六十度,脚踩工字钢支撑柱横斜在半空!

他的确前进了,不过是朝着旁边,不但躲开胡迪的袭杀,更首次掌握主动,凌空单手瞄准斜窜的身影,连开两枪!

“噗噗!”

胡迪胸口剧震,横斜身躯接连震动,噗通摔倒。

生死擂台快意三国《进击吧!三国》PK玩法解读

英雄辈出的三国战场,怎能没有武将们一决高下的舞台呢!创新策略手游《进击吧!三国》中的“演武场 ”就是为武将们捉对厮杀、挑战强者而设置的!演武场排名越高,可以获得的荣誉值也就越多,荣誉可以用来兑换武魂、装备碎片、珍稀金属等,是非常重要的资源哦!

演武场是最纯粹的PK战斗,战斗中只有武将出战,没有任何军队参战。演武场中,最多可有5名武将同时出战。如果想挑战演武场的话,必须先在大本营中建造演武场才可以哦。演武场与其他建筑一样,可以升级。等级越高,演武场的血量越厚,也就更容易获得胜利。

在演武场,我们可以根据自己的实力,选择系统随机匹配的对手之一,进行挑战。进入演武场后,玩家可以先观察场地、思考武将放置位置,也可以调换武将位置。不过大家要抓紧时间哦!如果排兵布阵的时间截止的时候你的武将还没有放置好的话,就会影响接下来的战斗哦!

演武场分为上路、中路、下路三条路,我方共有六个出场点可以放置武将。在这里小编要提醒大家一下,每一个放置点不止可以放置一位武将哦,许多玩家在排兵布阵的时候,很容易忽略这一点呢。

PK开始后,双方武将自动前进,将拦路的敌军武将击杀后,去攻击对方的主基地,先将基地拆毁的一方,就是胜者。如果PK时间结束后双方主基地都没有被推倒,那么主基地血量多的一方则是胜者。

战斗开始前,我方是无法看到对手的武将分布情况的,而战斗开始后,武将的位置也不可更改,这种设定使演武场战斗中的变数增大了许多。演武场的出战英雄不能只放置速度快、攻击高的英雄。虽然速度型英雄比较容易推进到对方主基地,但是被抹杀的几率也会增大。一般情况下,最好选择2路放置速度型、回复型英雄组合,再加上一路防御型英雄,这样获胜的几率会比较大。当然,这只是小编的个人看法,具体情况还需要大家根据自己的武将来合理排布出战英雄。

战斗结束后,挑战者如果取得胜利,就会直接替换掉对方的演武场排名,挑战排名越高的玩家,排名上升的速度越快哦!通过演武场排名,玩家可以获得荣誉,荣誉可以在荣誉商店内兑换装备碎片、英雄武魂和进阶石等珍稀资源哦!

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