铁王座手游游戏介绍
铁王座手游简介
铁王座手游游戏截图
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揭秘《铁王座》英雄系统 铁王座攻略推荐
铁王座这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来铁王座的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!本文共计669个文字,预计阅读时间需要1分40秒。
在《铁王座》中,英雄按品质分为1到5星级, 5星级的最好,并且分为步兵、骑兵、弓兵三种兵种属性。每一种属性有它特殊的优势和劣势,三大属性英雄相互克制,技能也相辅相成。玩家可以选择其中之一的英雄与自己共同作战,搭配的阵容数以千计,决战于千里之外。
铁王座宣传图2
【百种英雄 随意搭配】
除此之外,每位英雄都可以学习拥有三个技能,玩家根据英雄技能属性和作用,将英雄技能分为辅助型和攻击型。玩家可以将兵种和英雄进行各种组合,创造出特性不一的专属战斗玩法,组建自己的专属战队,万种搭配一定会让你的争霸之旅其乐无穷!
铁王座宣传图3
凛冬将至,荣耀重生!《铁王座》除了丰富的武将系统以外,还有诸多“颠覆级”玩法内容,值得你细细品玩!《铁王座》新一轮测试正在紧锣旗鼓的准备当中,届时我们不见不散。
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冰与火之歌在《铁王座》中,玩家可以根据自己的喜好设计出部队阵容,每个部队有三个阵位,阵位采用单线设计,即前排,中排,后排,根据不同需求安排不同类型的兵种,每个兵种都有不同的攻击距离,如果敌方所在位置大于攻击距离的话,就不会被打中,所以在排阵位的时候,玩家还需多考虑这点情况。值得一提的是,每个阵位还将可以搭配一个英雄,乱军之中取敌人首级只在一瞬间。
铁王座部队配置
【部队家族加成功能】
师出同门,当然应该有优待。 在《铁王座》中,如果一个部队当中有相同家族的英雄,两个英雄都将可以获得属性加成,相同出站的英雄越多,获得的加成属性就越高。So玩家们要想获得更强的战斗力,记得多多选择相同家族的英雄。
铁王座家族加成
冰与火之歌,荣耀重生!《铁王座》除了好玩烧脑的部队系统以外,还有诸多的“颠覆级”玩法内容,值得你细细品玩!在这里你将是一个主宰一切的领主,赶快随我一起踏上荣耀之路吧!
以上就是小编为大家带来的'铁王座'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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崩坏星穹铁道铁王座之主怎么做 铁王座之主成就攻略是什么
在崩坏星穹铁道里有不少的成就是需要玩家在游戏的探索过程当中发现的,有一些成就也是在比较隐蔽的位置,铁王座之主这个成就有不少玩家发现自己还没有完成,接下来小编就来告诉大家具体的完成攻略。
崩坏星穹铁道铁王座之主怎么做
首先到「禁闭舱段」1层,图示位置的角落里,调查这里堆放着的箱子,进入剧情。
剧情中的选项任意选择,剧情结束后,身后会出现一个名叫「洞悉者」的造物,与其对话。
这里的对话选项同样随意选择即可,剧情结束后,「洞悉者」会把我们带到他说的「王座」旁边,这里我们直接与「王座」交互,将其搬起即可。
搬起王座后,我们就会回到一开始调查箱子的地方,在这里与「洞悉者」对话,进入剧情。
这次的对话选项中,有决定二选一成就获得哪个的关键选项:
如果选择「必须是我!」,后续则需要消耗1个「崇高道德的赞许」,最后获得成就「铁王座之主」。
游族铁王座好玩吗 游族铁王座玩法简介
期待已久的手游游族铁王座即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编游族铁王座好玩吗?游族铁王座值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、游族铁王座简要评析:
铁王座手游是知名国内厂商游族网络研发制作的知名巨著《冰与火之歌》的手机游戏,游戏在13年-14年曾有过一些测试,如今似乎又有了动静,不知大家对这款3D魔幻RPG大作是否期待,喜欢的朋友不妨多围观一下。
2、游族铁王座图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对游族铁王座有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“游族铁王座”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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谁将坐上最终的“铁王座”?
每当提到《权力的游戏》就会想起那句著名的“Winter is coming”(凛冬将至),这部高人气魔幻题材美剧凭借着让人捉摸不透的烧脑剧情以及变幻莫测的情节发展吸引了一众真爱粉。
《权力的游戏》最吸引我的地方是没有主角光环,因为你永远猜不到主角是谁,不过这不妨碍他教会我们许多道理,里面许多深刻含义的对话仍会影响着我们。
例如:
总结一句话 :
《权力的游戏》里面我最喜欢的人物是琼恩·雪诺。
北境之狼,狂风凛冽,凛冬将至。
雪诺就是那匹北境之狼。
他勇敢、有血性、好斗、重感情。
他的一生就像是一匹狼在凛冽的寒风中不断地一步一步前行。
但他从来没有退缩,即使他的爪子上占满了鲜血,他也坚定的走了下去。
雪诺是个私生子,虽然诞生在高贵的斯塔克家族里,但因从小受人冷落,遭人嘲笑以及被继母挤兑,造成他从小到大都异常敏感,敏感到开不起一些玩笑。
但敏感也给他带来了一些好处,就是察言观色。
他懂得什么场合说什么话。
知道自己是私生子的身份,他就不会做出出格的事情。
当然,对我来说最喜欢的就是雪诺的勇敢,对于一个男人来说,勇敢是让男孩变成男人的关键特质。
因此,作为雪诺的忠爱粉,特别期待雪诺能够坐上最终的“铁王座”。
《权力的游戏》第六季完结已有一段时间了,我们亲眼目睹了近三分之一的人物惨烈离场,同样也见证了不少Boss战斗力的大幅度提升。从第六季最后的结局来看,目前七国已经形成了稳定的三股势力:如今瑟曦正坐在铁王座上,龙母正带领自己的船队浩浩荡荡向着君临进发,而雪诺也在一片呼声中成为北境之王。至此,困扰着“权迷”的是在即将到来的终结篇第七季谁能坐上最终的“铁王座”?
在瑟曦坐上铁王座,成为七国新任国王时,她仿佛迎来了人生最高光的时刻。然而,前路未必都是光明的,至少有一件事值得她注意——但凡登上铁王座的王们,多数死的都很惨。
瑟曦是否会想起小时候女巫的预言:“你会成为王后,直到另一位女人的到来,比你年轻也比你美丽,她会推翻你,并夺走所有你珍爱的东西。”目前看来,正向她进发的龙母似乎就是那个“另一位女人”。
如果瑟曦真的被杀死了,那么接下来的问题是,谁将会是下一个七国之王,坐上最后的“铁王座”?
估计所有的“权迷”都会把目光看向雪诺和龙母。
然而,虽然雪诺的身世在第六季中已被解开,但他究竟有没有继承权,还是个未知数。
从主观角度来看,即使雪诺作为私生子拥有继承权,他似乎也从未想过建功立业,还记得他在复活后竟然一度想要离开北境,去投奔他的野人和支持他的兄弟。在私生子之战中,看到弟弟在自己眼前被射杀,雪诺也因为冲动乱了方寸,竟孤身一人冲向敌营。尽管雪诺一直以来被视作“铁王座”的有力竞争者,但从其性格与理想来看,雪诺更适合做个浪人浪迹天涯,而不应该是宝座上的政治家。
如此一来,“铁王座”最后的主人会是“龙母”吗?
从龙母的表现来看,在军事实力上,她目前堪称天下无敌,尽管政治理念上仍然不够成熟,但她的左右两侧分别有小恶魔提利昂和八爪蜘蛛瓦里斯辅佐,拥有这两位聪明绝顶的人在,再加上头顶盘旋着的三只巨龙,都看不出龙母有任何让大权旁落的可能。而这一切看上去又没那么简单,看似专心辅佐龙母的瓦里斯会不会转身将她变作权利的傀儡, 这个剧中最擅长玩弄权术的人,还没有放大招。不过这一切都是未知数,因为在《权力的游戏》里,你能想到的,往往不是最终的结局。
既然我们掌控不了剧情的走势,就赶快到游戏里寻找“铁王座”最终的主人吧!
全新中世纪魔幻策略手游《铁王座》以《权力的游戏》为故事核心讲述了为登顶“铁王座”,七大国互相鼎立,共同演绎出悲壮绚烂的冰与火之歌。此外,本作还融合了战争策略、英雄养成等众多劲爆元素,在给你带来畅爽体验的同时建造属于你的庞大帝国,更有雪诺免费送!
《铁王座》的沙盘玩法给予了玩家更多开放式的操作,使玩家身临真实的战争中,你的每一个决定都将影响帝国的命运。作为一款全球化游戏,游戏在公测期间为各位玩家准备了一系列福利活动。
权力之争,凛冬将至!强者之路从不停息。谁将登顶最终的“铁王座”?答案由你揭晓。
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《铁王座》普通试炼通关攻略
普通试炼BOSS和五级地的兵力相同,等级也差不多。
要求不高,20级的伊登、堤姆·汉克和雷蒙德就可以通过,运气好的话18级或者19级也可以,不过战法等级要求7级左右。
如果遇见后排双弓阵容,这个就别上这三人组了,绝对打得你体无完肤。弓克骑兵伊登很快就死。
推荐:雷蒙德放前排,抗伤害;堤姆·汉克放中排,好输出(二技能带追击);后排放弓手英雄,或者其他攻击距离大于2的英雄。
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《铁王座》战法搭配推荐
1、攻城战法学习
第一波部队:主力进攻,消耗敌军部队
第二波部队:副队进攻,消耗敌军部队
上述两个部队,使用平常抢地的战法,前排和中排可以都加技能输出战法,或者前排上防御战法、规避战法等。后排可以选择输出。
第三、四、五波部队:攻城消耗耐久
轮流换攻城战法,我们攻城战法是五个,三队打完,卸掉攻城战法给四队,以此类推。
2、抢地战法选择
低级土地:如1、2级
带攻击战法即可
中级土地:如3、4级
前排到防御或者规避,中排带输出技能,后排看情况,若你打三级无压力低损,那就带输出即可。
而目前来说,平民玩家都打四级地,基本上第一波都是平局,也就是打七八回合,那么你的雷蒙德配上一个援军秘策那就最划算了!
援军秘策:第五回合后,每回合恢复兵力,低损必备。
高级土地:5级+
对于雷蒙德来说,肯定还是一样的,援军秘策最佳,其他看情况吧,最好带抵消伤害的,脸好可以连拿两个高级土地。
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《铁王座》中期经济发展
发展居民经济:游戏中一大主要的经济来源于玩家城中的居民,想要从中获得更多的税收那么必然需要先将居民的生活得到保障,居民在游戏中每一天能够对玩家提供三次税收的机会,在非常时刻玩家还可以通过玉符来进行强制性收缴。
增加资源效率:玩家在城池当中资源除了不断的向外扩张或者战争胜利来获得之外最稳定最持久的就是依靠于自身伐木场、磨坊、采石场和炼铁厂等工厂生产出的资源,玩家在游戏中期一定要对于这些工厂的等级进行提升,因为在中期玩家需要大量的资源来维持英雄出征、科技树、征兵招募等活动。
建筑升级:想要和平稳定的发展自身那么稳固的防线是重中之重,玩家在生产和收税的同时最需要做的就是对于自身城池的防御能力进行提升,例如城墙的耐久度上限需要通过资源来升级;警戒所升级能够储备兵力,满级时能够最多容纳1500的兵力;哨所提升能够减少预警时间在世界中能够更远更快的发现敌方军队,哨所满级时能够在时间上增加1200秒。
特殊建筑:特殊建筑中包含着战神雕像和防卫塔楼两种建筑,其一战神雕像也是必选的建筑,升级能够降低城池的待命部队以及驻防部队在遭遇敌军攻击时的伤害,神像满级时最多能够吸收接近20%的伤害,为玩家在反击时提供充足的兵力和能力,并且随着等级的提升玩家部队在防御时的攻击力也会相应的提升;其二塔楼能够降低玩家城池在遭遇敌军时受到的策略攻击时的上好值,和战神雕像一样能够在降低20%伤害值的同时激活全体部队10%的智力加成,是玩家在游戏中期必须注意学习的一点。
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《铁王座》新手英雄选择四大误区
误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!
误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。
误区三:我要前排能抗,中排能输出,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个输出,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。
误区四:五星武将一定比四星好,COST值高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。COST值很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。
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《铁王座》英雄定位总结
要找准武将的位置必须明白以下几点:
1.武将的攻击距离,1距离只能作为前排无可选择(法师除外,貌似也没有哪个法师攻击距离是1的)
2.武将的属性是决定他所在位置最为关键的,如果攻击高防御低那么他出现在前排的概率就非常低了,前排要求防御高
3.武将的基础战法,基础战法一般可以决定很多事情,群加血类和群控类一般是作为辅助的,三个位置没有严格规定,通常在后排的比较多,也有特殊的如妮娜可作为中排或者前排;
4.根据队伍里其他武将的属性来决定,灵活运用才最重要。
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《 铁王座-战争之歌》基础功能简介
1:武将属性
3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F。攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2
攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能,20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错,可以看下,留下这些英雄,英雄右上角有保护按钮,按下去,就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队,把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。
速度:决定出手先后,武将跑快慢。主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍,一般很容易能把速度堆到100+,骑兵速度更高。
智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。
2:战法
每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强,物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将,3星武将用玉石分解,非常方便。在10级的时候可以学习第一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)
3:技巧点
分解掉不用的武将获得技巧点,主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级,不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点,在确定了使用什么技能,就升满。
4:COST
武将上场的消耗,比如你的7级主城,COST上线7.5,你可以上3个COST加起来不大于7.5的武将。一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加。
5屯田
点击占领的土地,可以去屯田获得相关资源,资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多。
6兵种克制
骑克步,步克弓,弓克骑,相克30%加成。打野的时候先侦查,然后看兵种,比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下,你要是骑兵部队就不要打。
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