铁王座手游游戏介绍
铁王座手游简介
铁王座手游游戏截图







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揭秘《铁王座》英雄系统 铁王座攻略推荐
铁王座这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来铁王座的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!本文共计669个文字,预计阅读时间需要1分40秒。
在《铁王座》中,英雄按品质分为1到5星级, 5星级的最好,并且分为步兵、骑兵、弓兵三种兵种属性。每一种属性有它特殊的优势和劣势,三大属性英雄相互克制,技能也相辅相成。玩家可以选择其中之一的英雄与自己共同作战,搭配的阵容数以千计,决战于千里之外。
铁王座宣传图2
【百种英雄 随意搭配】
除此之外,每位英雄都可以学习拥有三个技能,玩家根据英雄技能属性和作用,将英雄技能分为辅助型和攻击型。玩家可以将兵种和英雄进行各种组合,创造出特性不一的专属战斗玩法,组建自己的专属战队,万种搭配一定会让你的争霸之旅其乐无穷!
铁王座宣传图3
凛冬将至,荣耀重生!《铁王座》除了丰富的武将系统以外,还有诸多“颠覆级”玩法内容,值得你细细品玩!《铁王座》新一轮测试正在紧锣旗鼓的准备当中,届时我们不见不散。
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冰与火之歌在《铁王座》中,玩家可以根据自己的喜好设计出部队阵容,每个部队有三个阵位,阵位采用单线设计,即前排,中排,后排,根据不同需求安排不同类型的兵种,每个兵种都有不同的攻击距离,如果敌方所在位置大于攻击距离的话,就不会被打中,所以在排阵位的时候,玩家还需多考虑这点情况。值得一提的是,每个阵位还将可以搭配一个英雄,乱军之中取敌人首级只在一瞬间。
铁王座部队配置
【部队家族加成功能】
师出同门,当然应该有优待。 在《铁王座》中,如果一个部队当中有相同家族的英雄,两个英雄都将可以获得属性加成,相同出站的英雄越多,获得的加成属性就越高。So玩家们要想获得更强的战斗力,记得多多选择相同家族的英雄。
铁王座家族加成
冰与火之歌,荣耀重生!《铁王座》除了好玩烧脑的部队系统以外,还有诸多的“颠覆级”玩法内容,值得你细细品玩!在这里你将是一个主宰一切的领主,赶快随我一起踏上荣耀之路吧!
以上就是小编为大家带来的'铁王座'相关攻略啦,希望能够给大家带来帮助!
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崩坏星穹铁道铁王座之主怎么做 铁王座之主成就攻略是什么
在崩坏星穹铁道里有不少的成就是需要玩家在游戏的探索过程当中发现的,有一些成就也是在比较隐蔽的位置,铁王座之主这个成就有不少玩家发现自己还没有完成,接下来小编就来告诉大家具体的完成攻略。
崩坏星穹铁道铁王座之主怎么做
首先到「禁闭舱段」1层,图示位置的角落里,调查这里堆放着的箱子,进入剧情。
剧情中的选项任意选择,剧情结束后,身后会出现一个名叫「洞悉者」的造物,与其对话。
这里的对话选项同样随意选择即可,剧情结束后,「洞悉者」会把我们带到他说的「王座」旁边,这里我们直接与「王座」交互,将其搬起即可。
搬起王座后,我们就会回到一开始调查箱子的地方,在这里与「洞悉者」对话,进入剧情。
这次的对话选项中,有决定二选一成就获得哪个的关键选项:
如果选择「必须是我!」,后续则需要消耗1个「崇高道德的赞许」,最后获得成就「铁王座之主」。
游族铁王座好玩吗 游族铁王座玩法简介
期待已久的手游游族铁王座即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编游族铁王座好玩吗?游族铁王座值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、游族铁王座简要评析:
铁王座手游是知名国内厂商游族网络研发制作的知名巨著《冰与火之歌》的手机游戏,游戏在13年-14年曾有过一些测试,如今似乎又有了动静,不知大家对这款3D魔幻RPG大作是否期待,喜欢的朋友不妨多围观一下。
2、游族铁王座图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对游族铁王座有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“游族铁王座”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《铁王座》战法搭配推荐
1、攻城战法学习
第一波部队:主力进攻,消耗敌军部队
第二波部队:副队进攻,消耗敌军部队
上述两个部队,使用平常抢地的战法,前排和中排可以都加技能输出战法,或者前排上防御战法、规避战法等。后排可以选择输出。
第三、四、五波部队:攻城消耗耐久
轮流换攻城战法,我们攻城战法是五个,三队打完,卸掉攻城战法给四队,以此类推。
2、抢地战法选择
低级土地:如1、2级
带攻击战法即可
中级土地:如3、4级
前排到防御或者规避,中排带输出技能,后排看情况,若你打三级无压力低损,那就带输出即可。
而目前来说,平民玩家都打四级地,基本上第一波都是平局,也就是打七八回合,那么你的雷蒙德配上一个援军秘策那就最划算了!
援军秘策:第五回合后,每回合恢复兵力,低损必备。
高级土地:5级+
对于雷蒙德来说,肯定还是一样的,援军秘策最佳,其他看情况吧,最好带抵消伤害的,脸好可以连拿两个高级土地。
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《铁王座》中期经济发展
发展居民经济:游戏中一大主要的经济来源于玩家城中的居民,想要从中获得更多的税收那么必然需要先将居民的生活得到保障,居民在游戏中每一天能够对玩家提供三次税收的机会,在非常时刻玩家还可以通过玉符来进行强制性收缴。
增加资源效率:玩家在城池当中资源除了不断的向外扩张或者战争胜利来获得之外最稳定最持久的就是依靠于自身伐木场、磨坊、采石场和炼铁厂等工厂生产出的资源,玩家在游戏中期一定要对于这些工厂的等级进行提升,因为在中期玩家需要大量的资源来维持英雄出征、科技树、征兵招募等活动。
建筑升级:想要和平稳定的发展自身那么稳固的防线是重中之重,玩家在生产和收税的同时最需要做的就是对于自身城池的防御能力进行提升,例如城墙的耐久度上限需要通过资源来升级;警戒所升级能够储备兵力,满级时能够最多容纳1500的兵力;哨所提升能够减少预警时间在世界中能够更远更快的发现敌方军队,哨所满级时能够在时间上增加1200秒。
特殊建筑:特殊建筑中包含着战神雕像和防卫塔楼两种建筑,其一战神雕像也是必选的建筑,升级能够降低城池的待命部队以及驻防部队在遭遇敌军攻击时的伤害,神像满级时最多能够吸收接近20%的伤害,为玩家在反击时提供充足的兵力和能力,并且随着等级的提升玩家部队在防御时的攻击力也会相应的提升;其二塔楼能够降低玩家城池在遭遇敌军时受到的策略攻击时的上好值,和战神雕像一样能够在降低20%伤害值的同时激活全体部队10%的智力加成,是玩家在游戏中期必须注意学习的一点。
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《铁王座》新手英雄选择四大误区
误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!
误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。
误区三:我要前排能抗,中排能输出,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个输出,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。
误区四:五星武将一定比四星好,COST值高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。COST值很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。
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《铁王座》英雄定位总结
要找准武将的位置必须明白以下几点:
1.武将的攻击距离,1距离只能作为前排无可选择(法师除外,貌似也没有哪个法师攻击距离是1的)
2.武将的属性是决定他所在位置最为关键的,如果攻击高防御低那么他出现在前排的概率就非常低了,前排要求防御高
3.武将的基础战法,基础战法一般可以决定很多事情,群加血类和群控类一般是作为辅助的,三个位置没有严格规定,通常在后排的比较多,也有特殊的如妮娜可作为中排或者前排;
4.根据队伍里其他武将的属性来决定,灵活运用才最重要。
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《 铁王座-战争之歌》开局11日反馈
前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,下面会说到为什么,现在有体力就不停打。
看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。(3):英雄等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。(4):出了先驱营,就能打3级地了,大概能到英雄10级,兵力2000,一直打,打到你恶心还要打建设:跟着任务走就好,万不可乱七八糟建,先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条,开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做试炼场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级马厩铸甲屋等战争建筑这些就算完,不要在做了。建筑升级可以用金币加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。城堡大厅能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前排部队的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前排部队了。另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花金币的可以用铜钱。试炼:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下试炼, 试炼资源次数打的越少,给的资源越多第二天:第一天你就这么稀里糊涂过去了打野:这时候你大概1000+资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000(3000~4000)左右,你要在群里问,兄弟们,要不要打4级地?你点个4级地,显示可以轻易占领。哥告诉你,不要打。继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕英雄等级升不起来,10天后你英雄打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳,心急娶不了小萝莉。建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升城堡大厅,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过英雄升级(每级+100)和兵营增加带兵量。英雄搭配:这时候你已经有了前排部队,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个英雄组合了,如果你是屌丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的英雄,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要3.5cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?不要慌,你可以慢慢研究你的英雄,先挑出一个主力英雄,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星英雄可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的英雄。这里要注意下。第三天:你发现游戏似乎非常好玩打野:3级地你已经打了20多块了,你觉得很恶心,想试试4级,哥告诉你,不要激动,继续打3级,不要摸4级,今天(第6天才能升到7级城堡大厅)你可以升7级城堡大厅了!或者昨天已经升了?哥已经忘记这些小事情了。不过不要紧,你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,这是最后的双倍时间,使劲打3级地,把英雄升到20级(如果只打3级地,起码要第8天才能20级),3级必须要在这天打满。建筑:为了兵营!第四天:兵!兵!兵!出兵营!建筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。资源:石头最重要,铁次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000+,你的英雄也有20级了!给英雄加好点,怎么加?英雄哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的英雄配置,每天英雄都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了第六天:五级的田,似乎生产力很高你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万(兵营可达到3级,兵力约8000+),已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000+兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路英雄:这时候你的英雄普遍上了20级,可以升第3个技能了(普通玩家5星英雄觉醒基本要到第8~9天,且最多觉醒1个5星),建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力英雄用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等)(这阶段的普通玩家主要还是以3星拆解技能为主),物理防御英雄用躲避或者减伤技能(避规,铸甲屋等)第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城英雄:这时候,你要完全弄明白自己的核心英雄是什么,将要组成的英雄是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。第十/十一天:我要让那天再也遮不住我的眼,我要让地再也埋不住我的心。(如果觉得好,后面还有配将篇,技能篇,试炼篇等等)
《 铁王座-战争之歌》英雄定位总结
要找准武将的位置必须明白以下几点:
1.武将的攻击距离,1距离只能作为前排无可选择(法师除外,貌似也没有哪个法师攻击距离是1的)
2.武将的属性是决定他所在位置最为关键的,如果攻击高防御低那么他出现在前排的概率就非常低了,前排要求防御高
3.武将的基础战法,基础战法一般可以决定很多事情,群加血类和群控类一般是作为辅助的,三个位置没有严格规定,通常在后排的比较多,也有特殊的如妮娜可作为中排或者前排;
4.根据队伍里其他武将的属性来决定,灵活运用才最重要。
《 铁王座-战争之歌》基础功能简介
1:武将属性
3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F。攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2
攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能,20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错,可以看下,留下这些英雄,英雄右上角有保护按钮,按下去,就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队,把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。
速度:决定出手先后,武将跑快慢。主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍,一般很容易能把速度堆到100+,骑兵速度更高。
智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。
2:战法
每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强,物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将,3星武将用玉石分解,非常方便。在10级的时候可以学习第一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)
3:技巧点
分解掉不用的武将获得技巧点,主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级,不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点,在确定了使用什么技能,就升满。
4:COST
武将上场的消耗,比如你的7级主城,COST上线7.5,你可以上3个COST加起来不大于7.5的武将。一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加。
5屯田
点击占领的土地,可以去屯田获得相关资源,资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多。
6兵种克制
骑克步,步克弓,弓克骑,相克30%加成。打野的时候先侦查,然后看兵种,比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下,你要是骑兵部队就不要打。
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