我叫MT标准版游戏介绍
我叫MT标准版简介
《我叫MT-标准版》九游新春礼包已开放领取
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符石(绑金)*300
金币*500万
道具高级英雄经验书*1
紫色主角卡牌(方砖[5星]1级)
万能碎片*20
道具正义徽章*20
道具体力药水*1
道具英雄招募券*1
道具技能刷新券*10
道具天赋之证*2
道具灵魂之石*1
道具极速令牌*200
道具助战勋章*20
礼包兑换方式:
1、在《我叫MT》手机客户端中点击【攻略】。
2、点击【礼包兑换】弹出兑换框,输入兑换码。
3、验证成功后即可通过游戏中的邮件收取礼包内容。
国民卡牌手游《我叫mt》
以上就是[我叫MT-标准版]九游新春礼包,赶紧领走我叫MT-标准版礼包吧~
小额充值送大礼
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活动时间:
1月20日00:00-21日23:59
活动内容:
活动期间单日充值满300符石可获赠200万金币、助战勋章*50。
温馨提示:
1、购买30/60月卡视为购买300/600符石;
2、充值额外赠送部分一律不计入充值统计中;
3、v4.3版本玩家满足充值条件后直接游戏内领取奖励,WP、PC版在1月26日23:59前陆续完成奖励发放。
V4.3.2.0版本更新公告(安卓标准版)
亲爱的MTer:
官方将于1月15日14:00至19:00停服,并进行v4.3.2.0版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。
本次版本更新内容如下:
一、橙卡
1.术士大妈(新)
恶魔(初始天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:生命虹吸,吸收对方单体生命,恢复自身生命。
被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。
天赋技能属性1:法伤10%。
天赋技能属性2:当受到攻击且生命低于50%时,会为自身增加20%法抗,持续2回合,3回合触发一次。
武器激活技能:主动技能“生命虹吸”额外降低目标法抗10%,持续2回合。
毁灭
普通技能:普通法术攻击。
主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。
天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。
天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。
武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复自身生命。
痛苦
普通技能:普通法术攻击。
主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体受到物理伤害20%,持续3回合。
被动技能:受到法术攻击时对攻击者施放DEBUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。
天赋技能属性1:回合开始降低敌方全体攻击5%,每3回合施放一次,效果可叠加。
天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受到物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。
武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受到治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。
2.冬(新)
射击(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加40%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:暴击伤害20%
武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加10%的效果,持续30回合。
兽王
普通技能:普通攻击
主动技能:剧毒射击,造成中量伤害并降低前排60%受到治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。
被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。
普通技能:普通攻击
主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。
被动技能:击杀目标有50%概率再次施放主动技能。
天赋技能属性1:攻击增加2000
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体施放攻击降低10%的DEBUFF,持续1回合,3回合触发一次。
3.会长(刀锋天赋调整)
·将“致残”技能攻击目标改为竖排;
·微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果:降低敌方70%攻击→降低敌方40%攻击;
二、符文
1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中;
2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文);
3、“自动添加”功能优先级:符文碎片>1级符文>2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文;
4、金色符文不能自动添加;
三、卡牌吞噬与经验转换
1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制;
2、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低至0;
四、调整签到奖励
1、取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到新签到奖励中;
2、更新版本时将重置当月奖励;
2、增加vip签到奖励;
五、爵位
1、添加新爵位上限;爵位-“圣王”
2、“圣王”爵位需12w声望开启;
3、添加帝王、圣王对应成就;
4、声望上限值为25w,达到上限后,声望不再增长;
六、荣誉商店
1.荣誉商店增加召唤BOSS专用喂养卡;
2.召唤BOSS喂养卡:为BOSS提供180点经验值,每张需要2点荣誉值,每日可兑换2次;
七、成就
1.新增爵位及公会副本相关成就;
2.新增成就奖励;
八、礼金
1、购买礼金可获得大量金币、符石;
2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种;
3、购买成长礼金并完成后才可开启进阶礼金;
九、公会
1、新增一键申请公会与公会默认收人功能;
2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、七日人气排名、竞价排名;
3、每个公会最多可以设置四名副会长;
4、公会商店修改为在公会1级时即可开启;
5、增加公会团队副本跳过功能,且战斗复活无CD时间;
6、团队副本中连续进攻同一副本时,有5分钟冷却时间;
十、场外助战
1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制;
2、“属性加成2”可为指定主角卡牌进行额外属性加成(可为所有品质的该英雄增加属性);
3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档(5档按白绿蓝紫橙标示);
十一、公会战
1、公会基地
①每个公会达到5级后即可开启公会基地;
②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;
③神兽以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;
④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;
⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养;
⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械;
⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位;
⑧祭坛是军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会的入口;
⑨外域是向目标军团发起进攻的入口;
2、军团概述
①公会成员新加2个属性,为实习和正式;
②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团;
③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团;
④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人;
⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配;
⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻;
3、公会战模式
①公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周一每个军团获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他军团可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个军团的奖杯数并进行排名,根据排名参与的军团成员可获得奖励;
②每周五22:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有5级及以上公会的军团长才可进行报名;
③当报名的军团分属于8个及以上公会时,下周公会战才可进行;
④当报名的军团分属公会不足8个时,下周公会战取消;
4、公会战规则
①公会战不以公会为单位进行,是以军团为单位进行;
②公会战时,同一公会下属的军团不能互相搜索也不能互相攻击;
③每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他军团发起战斗;
④每个军团每日有3次抢夺机会,每个军团每日可被攻打次数为10次;
⑤每次抢夺的有效时间为4小时,开启后的4小时内,军团成员可对相应公会发起进攻;
⑥每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;
⑦每周五22:00会根据当周的奖杯数进行军团排名;
⑧同一玩家在一周内只可在1个军团中参与公会战;
⑨排名奖励以军团为单位发放,所有参与过公会战战斗、城门和神兽喂养的成员都可获得奖励,奖励以邮件方式发放;
十二、其它优化
1、紫卡BOSS关卡以特殊标识显示;
2、优化道具展现信息;
3、精英、英雄副本增加一键扫荡;
4、邮件系统增加一键收取、一键删除;
5、竞技场可一键跳过三场战斗;
6、提高小金龙出 售价格;
7、提高普通小金龙副本掉率至100%,并降低体力消耗至4点,精英和英雄模式不变;
8、取消青涩的技巧果实副本次数限制;
9、优化十字军试炼匹配机制;
10、十字军兑换商店最多可刷新出5个橙装碎片。
我叫MTV4.2.2.0版本安卓标更新公告
亲爱的MTer:
官方将于11月17日10:00至18:00停服维护,进行v4.2.2.0版本更新,停服维护期间游戏将无法登陆,请玩家提前安排好游戏时间。若版本更新提前结束,官方将提前开启服务器。
老相好碎片将转换为对应数量的荣誉点,详情请查看第九条“天梯奖励调整”。
本次更新内容如下:
一、橙卡
1、会长
武器(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目标70%攻击,持续1回合。
被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:物攻10%
防御
普通技能:普通攻击
主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击。
被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能。
天赋技能属性1:物抗10%
天赋技能属性2:韧性10%
武器激活技能:生命增加10000
狂暴
普通技能:普通攻击
主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害。
被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:物攻10%
武器激活技能:暴伤20%
2、大小姐
神圣(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:为血量最低的2个友方目标恢复大量生命。
被动技能:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命。
天赋技能属性1:暴伤30%
天赋技能属性2:治疗30%
武器激活技能:治疗20%
惩戒
普通技能:惩击,普通攻击。
主动技能:对前排造成大量伤害,并降低20%受治疗,持续2回合。
被动技能:暴击后有50%概率释放主动技能,每回合最多触发一次。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:法伤10%
武器激活技能:主动技能会降低目标受治疗效果35%,不会影响暴击触发的圣光剥离。
防护
普通技能:普通攻击
主动技能:群体吸收护盾,对全体友方释放一个护盾并回复少量生命,吸收受到的攻击效果,护盾不会被暴击,对持续失血技能无效。
被动技能:增加护盾吸收效果30%
天赋技能属性1:韧性10%
天赋技能属性2:法抗10%
武器激活技能:法抗10%
3、女贼
刺杀(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:对敌方单体造成巨量伤害。
被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击5%
武器激活技能:暴击伤害20%
敏锐
普通技能:普通攻击
主动技能:对后排目标造成大量伤害。
被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合。
天赋技能属性1:闪避10%
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能。
战斗
普通技能:普通攻击
主动技能:对2个目标造成中量伤害并附加无视抗性的出血效果,造成2次伤害。
被动技能:主动技能增加1个目标。
天赋技能属性1:攻击1500
天赋技能属性2:命中10%
武器激活技能:出血效果持续3回合。
4、神棍德
奶德(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命。
被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合。
天赋技能属性1:韧性10%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命。
平衡
普通技能:普通法术攻击
主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害。
被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合。
天赋技能属性1:法攻10%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%。
野性
普通技能:普通攻击
主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合。
被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:暴伤30%
二、公会战
现有公会战模式,经过在测试服一段时间的试运行,发现会有大型公会碾压小公会的情况发生,导致现有公会两极分化愈发严重,长期如此甚至会导致小公会的消亡。而我们的理念是希望,大型公会、小型公会,都能愉快的进行公会战,并且能获得丰厚的收益。所以我们决定将公会战进行回炉优化,v4.3版本正式推出公会对战模式。在v4.2版本中将只能进行公会城门与幻兽的养成。
三、武道会
1、武道会每月举行,分为四周;
2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛;
3、预选赛本服进行,每个星座前20名玩家可进入积分赛;
4、积分赛、淘汰赛游戏内跳转比赛专用服进行;
5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌;
6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%。
四、副本
1、普通、精英、英雄开放新副本:风暴监狱
2、删除公会个人副本复活CD
3、公会副本重置次数提高
五、装备
1、装备强化与角色等级关联,90级紫装、90级橙装可强化等级为角色等级的1/2,上限80级(向下取整数)。
例:玩家角色等级为101级,则装备可强化等级为50级。
2、装备背包上限调整为120个
3、出 售橙装获得的正义徽章由500个调整为10个。
六、天梯录像
1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享)
七、装备附魔
1、一键附魔十次:原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)。
八、记录阵容
1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用;
2、记录阵容涵盖主要活动副本
九、天梯奖励调整
1、将积分调整为荣誉点;
2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点;
3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片将等价转换为荣誉点,并删除对应数量的老相好碎片(荣誉点可兑换老相好碎片);
4、版本更新时,会按照玩家未开启的天梯礼包数量发放对应的荣誉点,并保留未开启的天梯礼包(v4.2版本更新后,开启天梯礼包不会再获得老相好碎片);
5、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具;
6、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换;
7、根据天梯排名每日22:00后可领取对应数量的荣誉点奖励,排名与奖励具体关系如下:
排名
奖励荣誉
1
400
2
350
3
300
4至10
250
11至20
230
21至30
210
31至40
200
41至50
190
51至99
180
100至199
150
200至299
140
300至399
130
400至499
120
500至599
90
600至699
80
700至799
70
800至999
60
1000+
40
十、Vip
玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级;
十一、活跃任务
1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务
十二、符文
1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理;
2、目前开放3个符文页
3、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。
十三、活动副本
1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本;
2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。
3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌;
4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本
十四、召唤boss
1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。
2、攻打召唤boss调整为消耗5点体力。
十五、战斗
1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续;
2、可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。
十六、其它优化
1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导;
2、好友一键收赠体力;
3、英雄本挂机;
4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示;
5、套装激活属性计入团队实力。
6、增加每日赠送扫荡次数;
7、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;
8、一键收取摇钱树;
9、个人副本掉落的技巧果实调整为道具背包存放;
《我叫MT》运营团队
2014年11月14日
九游写手组原创:我叫MT最强新手攻略
《我叫MT》是根据动画片《我叫MT》改编成的。情节有趣,受到广的热烈追捧。它有独创的战斗系统,收集了许多卡牌角色,一起进行打BOSS。
上面是活动副本动漫角色,大家可以任意选择。因为它将伴你度过漫长的游戏,所以大家请慎重选择。
人物等级
为了提升你的领导能力,可以令你带更多强有力的英雄卡牌去副本战斗。
体力
每次战斗都会消耗一定的体力,不同的副本消耗不同的体力。体力每5分1点自动会恢复。可以耗费符石来补充体力。
金币用来升级英雄和战斗力的复活。金币可以通过刷副本、出售英雄卡、系统统一发、登录奖励等来获取。
关于副本
普通副本可以获取经验、金钱、英雄或怪物卡,另外是套装。有体力就能刷。
精英副本比普通副本有难度,卡牌或套装收集几率大。每天限刷2次。
关于团队
每一张卡牌的星级不同,领导力就不同,5张卡牌的总领导力总和小于等于当前领导力。队长一般技能高,防御力高一些,这样队员也会来得多一些。
关于奖励
奖励可以通过升级领取。可以是符石、金币、太阳花、南瓜瓜、紫色卡牌等。
关于商店
可以通过友情抽卡获取礼品。可以通符石抽卡获取紫卡。商城也可以购买符石。
野外打BOSS
可以选择MT、桶牛,要不然打起来费劲。小德的技能通过强效治疗换回了复活术,以后在很多场合十分吃香,暴击率很强。单体DPS比群体DPS有效率很多。沐丝不如死亡观察者更轻松应对BOSS,死亡观察者技能更强。
结合以上,玩家再去玩,相信一定会升级快了许多吧,小编祝大家玩《我叫MT》越来越快乐!
有兴趣加入九游原创写手小组的友友,请加入 写手组Q群 147019044
我叫MT标准版游戏截图
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经典神话,今日再续,《我叫MT》6.3全新亮相。新橙卡国足骑骑、国足士士双双驾临,为您的征途保驾护航。惊艳红卡靓丽闪现,劣人、呆呆、野德新之助、黑暗旅者一个都不能少。符文激活不同凡响,强力属性不可限量。公会世界又添新星,公会之星、幸运星群星闪耀。这是一亿玩家的选择,《我叫MT》的世界期待您的光临。
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《我叫MT-开荒团》阵营职业简单介绍
目前游戏职业选择分为两个阵营:联盟和部落
•联盟:战士、法师、圣骑士、猎人
•部落:战士、法师、萨满、猎人
当前版本共5个职业,后续会增加到8个职业,是不是很6!!!
话不多说,直接看图!
玩家可以跟进自己的喜好先选择阵营,再选择职业,跟魔兽一样,是部落狗还是联盟猪,你自己决定吧~
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金币*200万
道具高级英雄经验书 *1
万能碎片 *20
道具正义徽章 *20
道具体力药水 *1
道具技能刷新券 *10
道具天赋之证 *5
道具灵魂之石 *5
道具极速令牌 *200
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符石*300、金币*300万、天赋之证*5、神圣精华*10、正义徽章*10
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我叫MTv4.1.3.0标准版更新公告
更新时间:9月10日 10:00-16:00
进行V4130版本更新
一、橙卡
1、开放大大姐、傻馒和劣人3张橙卡。
2、哀木涕橙卡第二天赋技能改为20%物抗属性,坚韧天赋第三天赋技能改为回合开始前免疫一回合伤害,武器激活天赋改为增加韧性。
劣人
生存天赋 (初始天赋)
? 普通技能:射击
? 主动技能:所有敌方目标降低命中。持续1回合。
? 被动技能:任何攻击劣人的目标都有20%概率增加技能CD1回合。
? 闪避增加5%
? 闪避增加5%
? 武器激活天赋:闪避后给自己恢复50%攻击的生命。
? 兽王天赋
? 普通技能:射击
? 主动技能: 稳固射击,对后排造成伤害
? 被动触发技能:猎人标记,回合开始有20%概率让后排目标增加受到的伤害20%,持续1回合
? 生命增加2000
? 攻击增加1000
? 武器激活天赋:标记效果持续增加1回合。
? 射击天赋
? 普通技能:射击
? 主动技能:瞄准射击,对敌方单体造成巨量伤害,4回合释放一次。
? 被动技能:有10%概率对随机目标再次进行攻击
? 暴击增加5%
? 暴击伤害增加10%
? 武器激活天赋:暴击后增加20%暴击率和20%暴击伤害,持续1回合。
傻馒
? 元素天赋 (初始天赋)
? 普通技能:闪电箭
? 主动技能:闪电链,对随机3目标造成伤害。
? 被动技能:暴击后给敌方全体增加定身效果,10%概率成功。持续1回合。
? 法伤增加5%
? 暴击增加5%
? 武器激活天赋:暴击伤害增加10%。
? 增强天赋
? 普通技能:风怒,随机攻击2个目标。
? 主动技能:震击,造成单体眩晕并附加伤害。
? 被动技能:闪避后给自己增加1000攻击,持续1回合
? 命中增加5%
? 暴击增加5%
? 武器激活天赋:闪避增加5%。
? 恢复天赋
? 普通技能:治疗术
? 主动技能:治疗链,对3个友方释放,恢复生命
? 被动技能:死亡后有5%概率立刻复活,保留100%生命。
? 治疗增加10%
? 免伤增加1000
? 武器激活天赋:回合开始有1%概率给一个友方目标恢复巨量生命。
大大姐
惩戒 (初始天赋)
? 普通技能:对随机1目标造成法术伤害;并降低10%的攻击,持续1回合。
? 主动技能:随机攻击3个目标造成大量法术伤害。
? 被动技能:随机增加主动技能1-3个目标数。
? 法攻增加10%
? 暴击增加5%
? 武器激活天赋:暴击增加10%。
? 神圣
? 普通技能:回复术
? 主动技能:圣光术
? 被动技能:每回合开始为生命最低的目标恢复少量生命。
? 治疗增加30%
? 暴击增加20%
? 武器激活天赋:有10%概率额外治疗一个目标。
?
? 防护
? 普通技能:审判
? 主动技能:为生命最低的目标增加圣盾,免疫一回合伤害,无治疗效果。
? 被动技能:回合开始时生命低于20%,给全体友方激励,伤害减少10%。
? 法抗增加10%
? 物抗增加10%
? 武器激活天赋:激励效果的减伤效果改为20%。
二、橙色套装
1、开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;
2、套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;
3、橙色套装部位碎片主要由十字军试炼产出,神秘商店可刷新符石购买套装碎片
三、橙卡与装备激活
1、4.1版本后橙卡将增加新的特殊天赋技能,该天赋激活时不再消耗金币和万能碎片,而是需要指定武器,装备后自动激活该天赋
四、增加等级礼包
91、93、95、97、99级。每两级一个等级礼包、一共5个等级礼包。
礼包内容为:灵魂之石*10 天赋之证*30 万能碎片*60
五、十字军试炼
1、100级开启十字军试炼
2、试炼包含若干关卡,通关当前关卡才可进入下一关卡;
3、每通过1个关卡都可以获得相应的道具和十字勋章奖励;
4、在第二次重置挑战时,将会获得首次挑战时50%的十字勋章(重置次数与vip等级相关,vip 6级以上增加1次额外重置次数);
5、十字勋章可以在试炼商店中兑换商品。
六、神秘商店
1、商店中会出售英雄、英雄碎片及橙色套装碎片等道具;
2、神秘商店内的道具可用金币或符石购买。
3、商店每6小时自动刷新1次商品,可手动刷新,每次消费50符石
七、扫荡副本
1、 扫荡副本可获得友情点与小伙伴好友经验加成
2、 普通、精英、英雄副本扫荡有几率触发pvp乱入。
八、公会科技
公会科技添加新技能如下:
1、吞噬英雄获得额外经验;(开启等级进度1、3、5…..19级)
2、公会人数上限;(开启等级进度1、3、5…..19级)
3、竞技场获胜额外声望;(开启等级进度1、5、10、15、20级)
4、公会副本英雄攻击加成;(开启等级进度1、2、3…20级)
5、公会副本英雄生命加成;(开启等级进度1、2、3…20级)
6、接受和赠送好友体力次数。(开启等级进度1、3、5…19级)
九、公会副本
1、公会副本重置所消耗的符石减至10符石;
2、开放新公会副本:逆风城堡 (公会11等级开启)
逆风城堡通关后,每个伤害超过50万的玩家获得正义徽章的数量为5个;
逆风城堡通关后,伤害前十名奖励2个90级紫装装备碎片和1个正义徽章;其他参与者奖励1个90级紫装装备碎片和1个正义徽章;副本通关后,每个伤害超过50万的玩家都可获得5个正义徽章。
十、VIP体系
1、VIP共有11个等级。
后续vip等级上限将根据版本进度考虑开发。
2、增加VIP等级免费专享礼包与豪华礼包
3、VIP具有专属权限
不同等级对应的权限内容不同、次数不同
特权内容:
①赠送紫色强力傻馒,助您更加强力
②战斗四倍速,更加酣畅的战斗体验
③解锁托管
④购买体力数
⑤强化装备时暴击几率,强化更省钱
⑥赠送与接收好友体力次数,助您下本无压力
⑦VIP能够提供一定量领导力,助您拥有更强伙伴
⑧额外免费技能刷新次数
⑨额外免费召唤BOSS刷新次数
⑩专属VIP特权礼包
?摇钱树购买次数和暴击率
?十字军试炼额外重置次数
十一、世界BOSS
世界BOSS继续挑战调整为2次,boss血量大幅降低,并提高伤害排名奖励礼包:
第1名:灵魂谢礼礼包、正义徽章*4
2-10名:至尊灵魂之石礼包、正义徽章*4 (礼包有大量几率开出灵魂石)
第11名-前10%玩家:特级灵魂之石礼包 (礼包有大量几率开出灵魂石)
前10%-30%玩家:高级灵魂之石礼包 (礼包有一定几率开出灵魂石)
前30%-50%玩家:普通灵魂之石礼包 (礼包少量几率开出灵魂石)
若没有开出灵魂石,必定掉落3个正义徽章。
十二、调整部分卡牌获取途径
1、购买万能碎片有几率获得蓝色小伙伴、紫色小伙伴;
十三、召唤boss掉落额外礼包
(本次版本更新先行开放体验,此处在后续将以运营活动不定期开启):
召唤BOSS掉落增加礼包——3级蓝色BOSS掉落一个召唤礼包,
3级紫色BOSS掉落两个召唤礼包,
3级橙色BOSS掉落四个召唤礼包。
召唤礼包可1产出若干个正义徽章,有几率产出灵魂之石。
十四、英雄置换
1、英雄置换时不再出现与自身相同英雄
十五、符文置换
1、符文置换时不再出现与自身相同符文
十六、金色符文
1、开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透
2、新金色符文可通过攻打英雄本获得碎片、通过合成与置换获得符文。
十七、一键装备优化
1、一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)
十八、全服广播
1、玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前服务器所有在线玩家可见
十九、橙卡拆分
1、橙卡将可拆分回MAX紫卡状态
2、橙卡拆分分为免费拆分与符石拆分
免费拆分:返还50%以下内容:
MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;
开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;
符石拆分拆分:返还100%以下内容:
MAX紫卡进化使万能碎片、灵魂之石;
开启&激活天赋及天赋技能使用的灵魂之石、万能碎片、天赋之证;
注:金币、经验、技巧果实将不进行返还
二十、体验优化
1、在攻略→系统→系统设置中可调节 特效品质(高、中、低三档)
2、副本攻略将展示可掉落物品
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