勇者法则2游戏介绍
勇者法则2简介
装备重铸
重铸系统可以完全强化装备改变装备外形(头、胸、武器),并且重铸后每一次精炼所提高的属性会比重铸前有所提高。
重铸单件装备后只有相关部件会根据重铸发生变化(仅限头盔、武器、衣服;腕甲、手套、鞋子重铸后外观不会发生变化)。并且套装属性会发生变化。例如:我现在角色装备全部解锁,拥有3件和6件两个套装属性,重铸单件后只能保留原始装备5/6套装效果,并触发3件的套装属性,激活新装备套装效果1/6,由于只有3件套和6件套才有套装属性,所以并不会激活。
关卡评级
PS:扫荡是按照之前被扫荡关卡玩家得到的最高评分计算的。
宝珠
1、在战斗中召唤队友进行援助。
2、与噩梦之龙战斗时,可以用来鼓舞士气,消耗一定数量的宝珠,有机会能增加对噩梦之龙时的战斗力!
添加好友
好友系统可以添加在游戏中意气相投的朋友为好友方便联系,查看附近的玩家,进行私聊、对比、赠送宝珠等,将不想与之对话的玩家添加黑名单等一些功能。
点开好友界面-右上方有添加好友选项,正确输入玩家姓名即可,或者通过好友-附近的玩家选项寻找周围的玩家直接添加好友,并且在聊天室中点击发言玩家的头像,也可以添加好友。
每日签到
周一:金币;
周二:信仰;
周三:体力;
周四:宝珠;
周五:荣誉;
周六:经验;
周日:钻石礼券。
勇者法则2游戏截图
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《造物法则2》勇者后期攻略 妖精选择推荐
造物法则2手游中的勇者这个职业还是很受玩家欢迎的,有很多小伙伴都是玩的勇者,但是后期对妖精的选择就要慎重了,小编已经给大家整理出一份相关攻略了,个人建议是敏捷*1 暴击*1 爆伤*3 双爆*3。至于具体的分析和建议,大家也是可以看看详细内容的。
勇者后期对妖精的选择建议
蓝色:防御、体质、闪避,某抗性*2
高难本根据情况更换双抗妖精,闪避如若溢出可以据情况选择更换,前期缺闪可以升闪,不必强行升级,体质防御优先于抗性,因为通用。
绿色:双攻速、冷缩、攻速移速、闪避移速。
没有争议的搭配,除非氪佬为了快乐五攻速。
单移速实属没用,还没有同级闪移的移速高,不是前期撑妖精等级建议不带。
红色
五红三紫八位,不做解释。
敏捷每级成长为5
暴击每级成长为2.5
爆伤每级成长为3
双暴每级成长为暴击1.2 爆伤1.4
个人认为最佳配合
敏捷*1 暴击*1 爆伤*3 双爆*3。
千攻后敏捷加成的板面愈发乏力,对属加的微量闪避并不够看,不推荐选择第二个敏捷妖精。
暴击值加成的比率收益随等级和总暴击值增高而下降,战斗中保持有起码百分之50的暴击率即可,强堆不可取。
爆伤的收益随攻击增加,受暴击率而稳固,越后期越强,能堆爆伤尽量选择爆伤。
做个傻瓜计算,不考虑各种增伤,9级妖精爆伤31,敏捷50,千攻如果战斗中打出暴击就增加起码310的输出,如果战斗中暴击率在50左右,相当于稳定增加起码155的输出,即便是双暴妖精的受益,也是比敏捷加成的面板来的更加暴力。
补充:根据内测经验,同种妖精最多有3。精灵是后期核心,不想养也得养,要考虑的只剩下怎么省怎么挤怎么养。
勇者装备所选择词条个人看法
风之血痕已经暗削了,据我观察总倍率大概在600-700,五测流传的数据是900,前几天以肉眼可见的程度直线下降,现在跟剑阵总倍率差不多了。
大招虽然倍率相对爆炸,然而现在跟剑阵一样也只是占总输出的三分之一罢了。况且神怒也是勇主的专属神技,虽然被砍一刀依旧能靠普攻打出不俗的伤害。
勇者确实在后期乏力且惨遭毒手,然而小编并不认为我做的是徒劳的,毕竟都知道游戏是一代版本一代神。
武器选择描述更新
战斗中暴击趋近百分之50概率,爆伤不超过250薄剑加成稳定且高,300后近于魔剑。推荐主暴击勇者前期使用。
黑剑推荐猩红使用。
笨剑推荐拥有一定冷缩支撑且常手操玩家使用。
光之审判推荐51级且不是咸鱼的玩家使用。
魔剑不推荐使用,新手毫无属性支撑时才会使用。
《造物法则2》勇者怎么玩 勇者进阶玩法教程
造物法则2手游中目前版本,很多游戏大佬都建议大家前期主角最好玩勇者,为什么呢?它是哪里比较强呢?下面小编会在攻略内容中给大家一一解释的,还会有勇者角色的推荐及分析,比如喵特,它的反伤强力,大招有聚怪,但是同样有一个缺点就是不够肉。
勇者新手进阶玩法教程
锁链牵引:这个是T的灵魂技能,聚怪,控制,在这个游戏的主要两个玩法,竞技场与噩梦幻境里都是很优秀的技能,所以暂时只推荐有这个技能的T,一共三个:泰坦魂灵,名神龙二,天空主宰。
天空主宰:可以说后期最强T,为什么说是后期呢,因为前期很多SR卡T抽着抽着就三星四星了,身板血量各方面都肯定比天空主宰好一些,所以天空主宰前期强度并显示不出来很强。但是后期星级跟上来,比起一些SR卡就要优秀很多。
名神龙二:前期最强T,优势就是好升星,前期高星龙二很能抗,并且可以把更多的资源分配给自己的输出,所以平民完全可以用到大后期,白嫖微氪强烈建议。
泰坦为龙二下位选择,因为容易升星前期也比较能抗,但是推荐在抽出龙二或主宰后还是及时更换。
烈酒:烈酒由于没有锁链牵引自然弱一档,但是假如你不追求噩梦幻境排名的话,烈酒完全可以用,甚至表现优秀。
高回血带免死,中期带一个成型装备的烈酒可以保住你竞技场的名次,甚至别人看见你都不想打你,但是假如你要拿烈酒打噩梦幻境的话就确实需要动动脑子了。
PS:烈酒的机甲风皮肤,虽然细节有点粗糙,但是确实很帅,感觉都肉了不少。
喵特:
优点:反伤强力,大招有聚怪
缺点:不够肉
当阵容需要主角走坦克时,也可以走坦克,优势就是很肉,可以精准控制,根据不同情景配不同技能,缺点,损失了一个最强输出,并且目前没有见过盾主爬到100层的。
补充
大招影身,3个技能,一个加闪避攻速,一个加暴击爆伤,一个普攻真伤,堆30左右冷却。
勇者玩后期必须是天翔勇者,其他只有打副本用竞技场的命,爬塔是等于暴毙。
推荐前期勇者还有一个原因目前出的勇者都不算是最好的,比如有保命天赋的野火就还没出。而且开局抽到冥的话队伍里三个位置就固定了,剩下的就是魔导师和勇者了,魔导师可以选择其他打控制或输出的角色,没必要上主角。
《勇者法则OL》获奖名单
【UC论坛活动】:《勇者法则OL》耀世来袭赢取丰厚豪礼 http://bbs.9game.cn/thread-5970949-1-1.html
【活 动 奖 励】:
一等奖: 1名 奖励300元充值卡+至尊礼包×1
二等奖: 5名 各奖励50元充值卡+钻石礼包×1
三等奖: 50名 各奖励神秘礼包×1
【活 动 规 则】:
论坛活动开始后,在本帖下留言,为《勇者法则OL》封测上线送祝福,并留下自己的QQ联系方式;
例如:
祝《勇者法则OL》封测顺利,上线大卖!QQ:XXXXXXXX
获奖规则:
论坛活动结束后,将从符合活动规则的留言者中随机抽取获奖楼层,参与须知:
1、 不得恶意占楼!发现多个占楼则取消资格!
2、 玩家可以多次参与活动,但只能获得一次奖励,以最高奖励为准,回帖不能3连;
3、 回复内容必须和主题有关,无关主题则视为无效楼层;
4、 所有违规操作所占获奖资格将顺延至下一层楼,直至有效为止;
5、获奖结果公布后,请于三个工作日内主动与勇者法则OL客服联系,确认领奖资格,并提交个人信息,过期视为自动放弃。奖品将于资格确认后七个工作日内发出;
6、 本活动最终解释权归本论坛所有。
【奖励】:(论坛id)
一等奖: 1名 奖励300元充值卡+至尊礼包×1
潶Sè啲鳕。
二等奖:5名 各奖励50元充值卡+钻石礼包×1
多ぺ★★〆多
指尖小妖
嗜血女领主
把你放在背包里
纪念观念
三等奖: 50名 各奖励神秘礼包×1
莫失丶
没人认养的猫丶
傲世╮★雨果
简单丶最好
为何这么屌丶丶
Simple丨丶传说
灬魅族♂志业
雨雾、*曦曦
荭ゞ散人ぃ唯美
102139跟班哥
小嘎豆子
九游玩家325219871
多多彡粉丝
星夜彩虹
神迹丨会员℡累恨
忆将军
九游玩家295404682
莉若盛开
唯恋★い武汉つ小强
没事到处晃
怪物跑去休假了
〔相信〕初心?
水墨一笔丶小墨
伤沧
英‖好心情
循礼丶晓月
巅峰丶落寞
血丶色
倾梦ぺ★★〆原明
〔100639〕小迪
小城丶故事
九游玩家341445947
水墨一笔丶小墨
烤全腿
倾梦ぺ☆☆〆梦儿
丶云天
STop丨蔠丶看好你哦
宫※神掌柜
美轮美奂美晨风”
曦╮(╯▽╰)╭月
寻找爱的轨迹
紫禁城灬耍大刀
紫禁城灬耍大刀
口袋沉睡
聚缘丶帅帝丨会长
Bloomberg
皇衣
无双丶冷影
逆天丶kimi
逝水ゞ成员ヅ逗壁
《勇者法则OL》地图攻略
《勇者法则OL》的艾卡迪亚大陆幅员辽阔,共分为七大世界区域地图,每个区域地图中,设有无数的小关卡,供勇者们探险、闯荡。
作为初探艾卡迪亚大陆的勇士,首先进入的是世外桃源般的枯叶村,在这美丽的风景的掩盖之下,却有一股不可小觑的邪恶势力,作为勇士,你需打败这里的恶势力,然后进入到下个区域地图深入探险。
简单来说战队等级1~5级时会在第一章地图-枯叶村,5~10第二张地图-浓雾镇,10~15级第三张地图寒石堡,15~20级第四章地图光之城,以此类推。随着个人等级的提升,关卡挑战难度会逐步加深,这就需要不断提升个人战斗力,以获得闯关的绝对胜利。
咋样,咱手拉手,好朋友,拿起斧子,跨上弓,奔赴世界吧!
《勇者法则OL》闯关攻略
《勇者法则OL》的艾卡迪亚大陆世界,冰源大地封印的毁灭君王意志,被灰衣术士开启,艾卡迪亚大陆陷入一片灰暗之中,勇者们开始踏上征程……,勇士,开启《勇者法则OL》,快来闯荡冰源之地艾卡迪亚大陆吧。
艾卡迪亚大陆共区分七个区域,每个区域都是一张幅员辽阔的地图,设有无数关卡(真的无数啊……小编反正没数明白……)给游戏带来不一样的乐趣,一般情况下,通关“SO easy”啦。但是如果,万一,可能,真的遭遇关卡无法顺利通过时,你可以通过提升装备从而提升战斗力,完美通过关卡时,副本结算为您准备了6张卡片作为关卡奖励,卡片中包含了勇者碎片,装备等,随着等级及副本难度的增加,关卡奖励将可能获得极品装备。所以,骚年, 更快、更高、更强是必须思密达!
《勇者法则2》之捉bug能手
封测期间,凡是发现BUG的玩家,均可以获得话费的奖励。
活动时间:封测期间,2013年7月3日-2013年7月7日
参与方法:按照以下格式回复本帖
论坛ID:
论坛昵称:
BUG内容:
活动奖励:通过验证有效的游戏BUG,每找5个BUG可获得10元话费,找BUG越多话费越多。相同的BUG提交,以先提交者为有效,其余视为无效BUG。
BUG定义:
1、对游戏展示造成不良影响的错误显示;
2、影响您在正常游戏时的程序错误;
3、对游戏的公平性和稳定性造成影响的游戏漏洞;
奖励发放:获奖名单将于7月8日公布。奖励会在获奖攻略名单公布后的30个工作日内发送,届时会有官方人员与获奖玩家取得联系,请您关注自己的论坛站内信。
活动最终解释权归《勇者法则2》官方运营团队所有。
《勇者法则2》封测冲级送话费
奖励条件如下:
1.等级排名1-5名的玩家,可获赠送30元话费奖励。
2.等级排名6-20名的玩家,可获赠送10元话费奖励。
同等级的玩家以先达到级别者为排名前者,以上最终数据将以游戏服务器数据为准,并且将在7月9日上午12点前公布,奖励会在获奖攻略名单公布后的30个工作日内发送,届时会有官方人员与获奖玩家取得联系,请您关注自己的论坛站内信。
活动最终解释权归《勇者法则2》官方运营团队所有。
《勇者法则2》速成攻略初级篇
在看过剧情动画后按照女仆妹妹的指引进入教学关卡,仔细看说明,以后会用到。
第二关:密林
开始会在角色面前出现一只野猪,之后会在后面刷新蜘蛛,作为新手关卡没有特别需要说明的,练习一下拖动角色,点击人物头像使用技能,很轻松便可以通过。
第三关:灯塔
新手村的第三关,出现有持续伤害的怪物毒蛇,由于本身攻击力并不高,轻松过关。过关后会触发剧情哥布林剧情,我们的铁匠大叔要被抓走了!
第四关:霍克的小屋(BOSS)
作为新手村的最后一关,会有一只毒蛇从背后刷新,不过由于本身能力不济,不能对我们造成什么威胁,过关后可以进入下一个城镇浓雾镇。
浓雾镇
第一关:浓雾镇外围
大长老在感叹我们可以杀死哥布林之后让我们找镇长接了此任务,此关会出现哥布林弓箭手,把角色属性点全部点好,无压力轻松过关。
第二关:圣庙
本关地形会有变化,开始的位置会有一个小丘,在下坡处会刷新共3只哥布林弓箭手,建议把角色拖动到后面来直接攻击弓箭手,不然会被打的比较惨,不过毕竟是初级关卡,难度还是很低,压力不大。
第三关:迷宫(BOSS)
本关会出现血厚攻高的兽人战士,并且从两边刷新,哥布林弓箭手也会对我们造成一定的威胁,建议拖动角色到弓箭手的背后,使用技能时尽量多的攻击到怪,过关难度并不是很高,腹背受敌的话就有可能要失败了。过关后进入剧情,我们的铁匠大叔被哥布林杀了。
回到城镇,我们获得了队伍的第一个成员!我们也有远程兵种了有木有!按照提示解锁后,拖弓箭手进入队伍,我们进入下一个关卡。
第四关:丛林深处
开始我们的主角会和第一个好基友对话,我们的酷酷的弓箭手不搞基,没有搭话。
咳……言归正传,本关还是应该主要为了测试弓箭手的性能,开始的地方会像圣庙那关一样有一个小丘,战士站在下坡处前面弓箭手可以站在他身后尽情输出,多多使用技能,本关并无难度。
第五关:埋骨之地
本关会出现新兵种,兽人萨满(祭司或者法师)反正是个远程魔法攻击职业。攻击力还是挺高的,但是由于地形限制,开始我们会在一个盆地与敌人短兵相接,不要急于将人物拖出去,慢慢的清理掉再下去打掉兽人萨满即可。
第六关:兽人哨站BOSS
本关为平地,同样会有兽人萨满,并且在人物出生点的背后会刷新兽人步兵,建议尽量将人物放到地图右半场去打,优先打掉兽人萨满,总体来说不是很难,一定要记得给分配人物的属性点。
第七关:兽人部落
本关开始需要让弓箭手尽量输出,不久会在其身后刷新一只兽人步兵,建议此时将弓箭手扔到刷新的兽人萨满的后面,也是尽量在右半图去进行战斗,以至于不会腹背受敌,优先打掉兽人萨满,活用弓箭手的技能即可。
第八关:兽人祭坛
本关初始会在一个下坡的路上,充分利用弓箭手的远程输出能力,怪物并不能对我们造成威胁,不要让战士冲的过于靠前,以免小怪去攻击弓箭手,杀光怪物便可过关。
第九关:荒野之路
本关难度会有一定提升,一定要查看自己的属性点是否分配好,装备要一定的精炼。打通本关会获得我们第一个女性队员圣骑士乔安娜(迷之音:萌妹子妥妥的~)。
言归正传,本关还是有一定难度的,除了装备和角色要整理好外还需要一点技巧,在骑士妹子冲锋的时候需要把人物丢到天上来躲避技能,不然会被打的相当痛,并且不要靠近地图的两边,如果被冲锋顶到角落里非死即伤,地图左侧会刷两个铁甲兵,尽量不要上来背对骑士打他们,躲开就是,引诱到刷新的弓箭手旁边用技能清理掉就是了。
不苟言笑的艾德╮(╯▽╰)╭,我们主角搞基不成但终于如愿以偿的收到第一个妹子加入队伍,后宫的路还很遥远,所以我们要不辞艰辛的继续踏上寻找妹子的不归路。
下期预告:什么~! 乔安娜你居然会有未婚夫…… 戴斯蒙,我代表宅男消灭你!
凯瑟琳公主的寻姐之路:姐姐你在哪里?
主角:公……公主,不要用鞭子抽好痛的(但是有点暗爽,如何是好!)
横版即时战斗《勇者法则2》评测
[Hero`s way Ⅱ]是手机游戏上比较少见的横版即时战斗动作类RPG网游,以常见的魔幻题材为背景,为玩家展现了一个剑与魔法的宏大世界,虽然题材略显老套,但得益于开场动画和很多过场动画的电影既视感,在题材深度上相比同类型的手游更加深入,同时在剧情上走向更加深邃和黑暗的人性描述,脱离了简单的无脑战斗模式,带玩家进入一个奇异的黑暗旅程。
游戏类型
初进入游戏会感觉这是一个类神仙道游戏,村庄加地图选择的模式,很容易让人想到神仙道等同类游戏。但在进入战斗后会发现所有的似曾相识感都消失了。这是一款横版动作类RPG游戏,更重要的是,即时战斗!也就是说,没有什么回合制让你感觉到战斗的制约和遗憾,作为玩家来说可以尽情享受战斗的乐趣而不是在等待中看着自己的角色站在原地被打。
在战斗地图中,虽然角色是自动战斗,但是玩家可以手动操控角色的移动和位置,因此对微操作的要求会影响你在游戏中是个英雄还是被怪物围攻的可怜虫;同时在战斗过程中什么时候需要远程输出,什么时候需要单打独斗,什么时候需要近战强攻等策略因素会让玩家在战斗过程中选择将不同角色摆放在关卡的不同位置,有一些简单策略玩法的因素决定玩家是否能以最高评价过关,可以说这是一款既需要动手也需要动脑的即时战斗类网游。
战斗创新
我们惊喜的发现在网游化过后,游戏本身亦做出了不小的改进,并收获了正面反馈
1.战斗引导的简单明了,实际上战斗引导非常简单,相信所有玩家在经过引导后都能掌握游戏的基本玩法。
2.新增加了技能攻击!也就是所有角色都可以“放大招”,而且是独一无二的专属“大招”!技能攻击画面更加华丽,同时也会对怪物造成更强大的伤害,而技能攻击时的暂停特效会让玩家摸索出更多的玩法来让角色躲过怪物的攻击等,可以说技能攻击的加入,对角色的攻防都产生了积极的影响!
但不足之处也比较明显,就是游戏的战斗打击感有所削弱。比如弓箭手的技能攻击会穿透怪物的身体,不得不说这是一个颇令人失望的地方,据说是因为角色等级过低所造成的这个现象,希望官方在下一个版本中改善打击感过弱的问题。
游戏细节
进入游戏的第一个城镇就给人耳目一新的感觉,远方温暖的夕阳下小村庄的安详和宁静映在斑驳的路面上,熟睡中的村长会被接近的玩家惊醒这样的小彩蛋显得诚意十足。很多NPC都有这样小惊喜等待玩家的发现。不得不称赞美术人员在细节方面的把握。而且所有角色从空中掉落都有一个下蹲的动画,如果角色正好掉落在斜坡的话,还会有个弹跳的动画跳到平地,游戏在细节方面的拿捏让玩家感受到这是一款用心制作的游戏,虽然这部分笔墨不多,但确实是游戏隐藏的乐趣之一,希望更多的玩家进入游戏自己感受这份惊喜。
新增角色
在经过一系列任务后,笔者在队伍界面发现当前版本已经有8个角色准备出场,除开熟悉的战士、弓箭手外,发现新增加了诸如圣骑士和死灵法师这样更加个性化的职业,此外还有一些只能看到名字不知道什么职业的角色,感觉会有更多的惊喜!多角色的设定在队伍选择方面将更加自由。同时队伍中增加了类似于KOF机制的替补名单,这是和1代最大的不同之处,每名主力队员阵亡后将会有1名替补队员登场,意味着你至少6个角色可以出战,而这6个角色的不同操控、搭配组合以及各自的加点升级则需要玩家仔细思考一下,这样的改动为战斗带来了更多的乐趣和策略方面的考虑,个人认为是非常不错的设定!
而在装备方面的变动则很难说是否所有玩家都满意,在改版为网游后,取消了原来1代中特有的自由换装功能,也就是说所有角色在一开始都千篇一律的一个造型,拿着把锈剑在从小村庄跑到大城市……但同时也增加了精炼和重铸系统弥补无法自由换装的乐趣。所有的装备都有品级和等级的区分,玩家可以不停的升级自己装备已达到数值最大化,也可以通过装备重铸来提升装备品级,获得更大的升级数值,以及装备外观的变化,从一方面讲,算是对无法自由换装的小小补充,从另一方面来说,会促使玩家不断的升级不同角色的装备,从而影响队伍选择和配置。对于这样的改变,玩家可能更大的心愿是,保留自由换装,但同时所有装备都能自由精炼和自由重铸吧!
总结
在漫长的等待后,《勇者法则2》在继承了《勇者法则》的基本玩法后做出了重大的突破和改变,就目前所玩到的部分来看没有辜负玩家的期待,但同时除开较多的BUG不说,游戏中的功能还是稍显太少,目前只有精炼和重铸以及噩梦之龙留给玩家试玩的时间也太短暂。传闻下一版本会有军团功能的推出,加强玩家之间的互动和组队模式,希望新功能足够好玩,如同现版本敌人那些难缠的AI一样,让玩家乐此不疲的沉迷其中。
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