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手游 > 角色扮演 > 雨血前传下载
雨血前传

雨血前传

《雨血前传》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全...
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游戏介绍 游戏截图 热门推荐 同类推荐

雨血前传游戏介绍

雨血前传简介

《雨血前传》是一款2D横版、中国水墨风的动作类游戏。采用完全原创的连招按键系统,实现同时具有战斗的爽快感,又简化了战斗操作,并且拥有不亚于PC版本的华丽动作演出效果的基本玩法。
九游
版本:8.3.4.0 更新时间:2025-04-10 权限说明  |  隐私政策

雨血前传 玩转游戏 轻松通关

更多的人开始关注游戏攻略,随着游戏玩家数量的增加。对于《雨血前传:攻略对于新手玩家和想要提高自己水平的老手玩家来说都非常重要,蜃楼》这款游戏来说。下面将详细介绍《雨血前传:帮助玩家顺利通关,蜃楼》游戏的攻略。

雨血前传(玩转游戏,轻松通关)

人物选择:不同角色的优缺点

首先需要选择自己想要使用的角色,在进入游戏之前。比如攻击力,速度、不同的角色有不同的特点、防御力等等。最好选择两个不同特点的角色进行搭配,在选择角色时需要根据自己的喜好和游戏要求来决定。

道具使用:合理利用才能发挥作用

道具是非常重要的辅助工具,在游戏中。则很难发挥它的作用,但是如果不合理使用。或者在遇到大量小怪时使用AOE道具等等、比如可以在遇到BOSS时使用攻击道具。道具使用需要根据自己的实际情况和当前场景来选择、需要注意的是。

雨血前传(玩转游戏,轻松通关)

技能释放:合理搭配才能提高效果

通过技能释放可以对敌人造成更多的伤害或者加强自己的属性、每个角色都有自己的技能,在游戏中。可以利用不同角色的技能相互配合,但是技能释放需要合理搭配、比如使用一个角色的攻击技能后再使用另一个角色的BUFF技能等等。

升级打怪:提高等级才能更好的战斗

升级打怪是很重要的过程、在游戏中。才能更好的战斗、只有提高等级。多打一些小怪进行升级,建议玩家在任务完成后。提高自己的属性和装备,可以通过小怪来积攒经验和金币。

装备选择:提高属性才能更好的战斗

装备也是非常重要的,在游戏中。从而更好的战斗,合理选择装备可以提高自己的属性。装备选择需要根据自己的角色特点和当前游戏进度来决定、不要盲目追求高级装备,需要注意的是。

雨血前传(玩转游戏,轻松通关)

BOSS战斗:合理策略才能胜利

BOSS是非常强大的敌人,需要玩家使用合理的策略才能胜利,在游戏中。然后选择合适的技能和道具进行战斗,提前了解BOSS的属性和攻击方式,建议在BOSS战斗前。

地图探索:寻找隐藏任务和宝物

地图是非常广阔的、玩家需要探索每一个角落才能发现隐藏任务和宝物,在游戏中。这样可以获得更多的奖励和秘密,多探索一些没有开启的区域、建议玩家在任务完成后。

金币获取:合理规划才能更好的使用

可以用来购买装备和道具、在游戏中、金币是非常重要的资源。不能过度浪费,玩家需要合理规划金币的使用。多做任务、这样可以获得更多的金币,建议玩家在游戏中多打怪。

隐藏任务:探索玩法更加丰富

需要玩家自己去发现,有很多隐藏任务、在游戏中。完成隐藏任务可以获得丰厚的奖励和经验。这样可以发现更多的隐藏任务,多留意一些小细节,建议玩家在探索地图时。

副本挑战:提高自己实力的好机会

副本是非常好的提高自己实力的机会、在游戏中。才能顺利通关,在副本中需要合理分配角色和技能。优先挑战副本,建议玩家在完成主线任务后,这样可以提高自己的实力。

怪物属性:了解才能更好战斗

不同的怪物有不同的属性,需要玩家了解才能更好的战斗,在游戏中。某些怪物有减速技能等等、比如某些怪物有免疫技能。选择合适的角色和技能进行战斗,玩家需要根据怪物属性。

控制技巧:合理使用才能提高效果

控制技巧也是非常重要的,在游戏中。提高战斗效果,合理使用控制技巧可以有效减少受到伤害。比如使用冰冻技能可以减缓敌人攻击速度等等。

BOSS攻略:详细讲解BOSS战斗策略

BOSS是非常强大的敌人,在游戏中,需要玩家使用合理的策略才能胜利。帮助玩家更好的战斗,本章节将详细讲解每一个BOSS的战斗策略。

团队搭配:合理搭配才能战胜困难

团队搭配也是非常重要的,在游戏中。合理的团队搭配可以让玩家战胜更多的困难。选择合适的技能和道具等等,比如选择不同特点的角色进行搭配。

合理使用攻略,轻松通关

通过上述攻略,相信玩家已经对《雨血前传:蜃楼》游戏有了更深入的了解。才能轻松通关,只有合理使用攻略。祝大家游戏愉快、希望本篇攻略对玩家们有所帮助!

雨血前传 掌握技能与装备 闯荡江湖无敌手

《雨血前传:玩家可以选择不同的角色进行闯荡,蜃楼》是一款以古代江湖为背景的角色扮演类游戏,不同的技能和装备会影响角色的发展。帮助玩家更好地掌握游戏,本文将详细介绍游戏中的技能与装备。

雨血前传(掌握技能与装备,闯荡江湖无敌手)

技能简介

1.基础技能:防御、攻击,速度,生命值。

2.职业技能:拳法,如剑法,可以学习不同的技能,根据不同职业,控制技能等。

雨血前传(掌握技能与装备,闯荡江湖无敌手)

3.心法技能:可以提升角色属性和获得额外的技能加成,通过修炼心法。

装备系统

4.武器装备:如刀、枪等,不同武器有不同的攻击效果和伤害,剑。

5.防具装备:头盔,如铠甲,护手等、不同防具可以提升角色防御属性。

雨血前传(掌握技能与装备,闯荡江湖无敌手)

6.首饰装备:腰带等,不同首饰可以提升角色属性和技能效果,如项链,戒指。

技能升级

7.提升角色属性,通过消耗经验和金币,可以升级基础技能。

8.职业技能需要通过完成任务或打怪等方式获得经验升级。

9.心法技能需要通过研究心法书籍和修行提升。

装备升级

10.可以提升装备的等级和属性,通过消耗材料和金币。

11.如铁矿石,龙鳞等,不同的装备需要不同的材料升级。

12.消耗的金币也越多,需要的材料越多,装备等级越高。

技能与装备搭配

13.选择合适的技能和装备搭配、根据不同的角色职业和玩家游戏风格。

14.增加暴击率和闪避率,如刺客职业可以选择轻盈的装备和控制技能。

15.承受更多伤害,增加输出,战士职业可以选择重型武器和高防御的防具。

《雨血前传:技能与装备是游戏中非常重要的元素、蜃楼》是一款非常经典的角色扮演类游戏。更好地掌握游戏,玩家可以通过本文的介绍和学习,成为无敌的江湖人物。

雨血前传蜃楼码和机器码是什么 雨血前传蜃楼章节图文攻略

关注近几年国产动作游戏的玩家不会对灵游坊以及“雨血”这两个名字感到陌生。

如今“雨血”系列评价的作品之一《雨血前传:蜃楼》将于6月23日登陆国行PS4主机。66人民币的售价原本就不高,在6月23日至8月25日期间玩家能以5折特惠价33元获得。在此基础上,国行PS Plus会员还可以免费获得该游戏!这也是国行首款PS+免费游戏

游戏虽不贵,但内容却充实。根据网上不久前泄露的情报,本作总共有包含白金奖杯在内的50个奖杯,非常适合动作游戏高手挑战自我。

雨血前传蜃楼码和机器码是什么(雨血前传蜃楼章节图文攻略)

雨血前传蜃楼码和机器码是什么(雨血前传蜃楼章节图文攻略)

《雨血前传:蜃楼》曾于2013年推出过PC版,以其的动作性以及爽快的手感备受好评,更被誉为打破国产游戏诸多桎梏的锐意创新之作,显然是喜欢武侠风2D动作游戏玩家的不二之选。

(以下为官方新闻稿,不代表网易游戏频道立场)

PS4简体中文版游戏《雨血前传:蜃楼》

将于6月23日上市,建议零售价66元人民币

【上海2015年6月16日索尼电脑娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司今日宣布,将于2015年6月23日正式在中国大陆市场推出PlayStation4简体中文版游戏《雨血前传:蜃楼》,游戏建议零售价为66元人民币。

上市日起购买《雨血前传:蜃楼》还可享受特别限时优惠,在6月23日至8月25日期间,购买该款游戏即可享受50%优惠,特惠价仅售33元人民币。在此期间,PS Plus会员更可免费获得此款游戏。喜爱原创中国风武侠横版动作游戏的玩家,千万不要错过!

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《雨血前传:蜃楼》游戏简介

《雨血前传:蜃楼》是北京灵游坊团队制作,由上海东方明珠文化发展有限公司发行的一款2D横版动作单机游戏,力图用华丽而充满质感的横版即时战斗填补国产单机游戏的多年空白。灵游坊在保持《雨血》系列一贯的手绘美术风格和阴暗质感的同时,在风格、和动作等方面实现了巨大的突破,力图展现国产游戏不同的动作魅力。

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《雨血》是有着六年历史的国产原创游戏系列,其发源于一款个人独立游戏。创始人梁其伟在创立公司之前,便独自一人担任编程、绘画、策划,创作了《雨血1:死镇》及《雨血2:烨城》两部单机独立游戏,并大获好评。2010年,梁其伟独立将《雨血1:死镇》翻译为英文版,成功在各大独立游戏平台销售。此后,梁其伟成立了北京灵游坊公司,将《雨血》培育为在外有着广大的粉丝群体和良好口碑的新锐游戏品牌。

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《雨血前传:蜃楼》讲述的是在一个原创的、蒸汽朋克与传统武侠风格并存的架空世界中,来自武林的秩序维护者“组织”的两位得力少年杀手—“魂”与“左殇”,闯入位于南武林大雾中、掌握着黑科技和高超武学的神秘帮派“蜃楼”的故事。

PS4版《雨血前传:蜃楼》较之PC版,操作手感和画面效果均有显著提升。此外,游戏中的奖杯与玩家PSN账号绑定,收集性和挑战性。

 

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雨血前传蜃楼对标鬼泣 雨血前传蜃楼游戏图文攻略

雨血前传蜃楼是一款很的国产RPG动作游戏,尽管算是一个老游戏了,但玩这款游戏的玩家还是很多,该作品讲述的主要是仍然是同伴的魂与左战携手探索歼灭南武林蜃楼的故事,总共有八道关卡,里面的BOSS打起来还是有一些难度的,话不多说,下面跟着小编一起来看看该作品的攻略吧。

《雨血前传蜃楼》全章节图文攻略汇总分享

序幕:

灰暗的天空,阴雨朦胧,天空弥漫着丝丝杀意,这就是江湖!这是蜃楼给人们的感觉。

江湖是一盘棋,以天下为局。游戏中,玩家们需将这些迷局一步步解开。

序幕中,主要是介绍一下按键操作和人物简单熟悉介绍,首先出场的是“黑殇”魂,结束后,“紫冥”左殇出场。操作两人杀过去,根据提示打破大剑的机关,即可触发在船坞相见的剧情,序幕结束。

雨血前传蜃楼对标鬼泣(雨血前传蜃楼游戏图文攻略)

玄冥柜,就是个包裹加商店

雨血前传蜃楼对标鬼泣(雨血前传蜃楼游戏图文攻略)

成就列表,可查看成就解锁情况

注意要点:游戏中,Esc退到菜单,可以查看技能和学习技能,当然技能解锁是需要等级和的;在菜单栏里,我们也可以选择角色装饰;次杀人,干掉个鬼面杀手后括获得滴血成就。

紫色屋,有三个重要的菜单,分别是技能升级、装饰和保存游戏。

雨血前传蜃楼对标鬼泣(雨血前传蜃楼游戏图文攻略)

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雨血前传蜃楼图文攻略,全boss打法详解

雨血前传蜃楼图文攻略,全boss打法详解

雨血前传是一款令人激动的手机游戏,有许多令人挑战的boss战。在这篇攻略中,我们将提供蜃楼的详细指南,以帮助你击败所有的boss。

蜃楼攻略

蜃楼是游戏中的最终关卡,有许多强大的boss等待着你的挑战。以下是每个boss的打法和技巧:

Boss1: 水之使者

水之使者是一个具有高防御和持续回血能力的boss。建议使用物理攻击和火焰技能来对付他。同时,观察他的攻击模式,并在他攻击时躲避,以避免受到过多伤害。

Boss2: 火焰巨兽

火焰巨兽是一个拥有强大火焰技能的boss。你需要使用水属性的攻击和冰冻技能,以削弱他的火焰能力。此外,注意躲避他的火焰攻击,并利用他的短暂冷却时间进行反击。

Boss3: 雷霆女王

雷霆女王是一个非常快速且攻击力强大的boss。你需要使用风属性的技能,并注意她的攻击模式。时机成熟时,利用她攻击时的破绽进行反击,并迅速躲避她的闪电攻击。

Boss4: 地狱魔王

地狱魔王是最终boss,拥有多种攻击技能和高生命值。你需要利用所有属性的技能并结合团队的配合来击败他。观察他的攻击模式,并在合适时机使用技能和道具。

总结

在蜃楼这个最终关卡中,每个boss都有自己的特点和弱点。通过选择合适的技能和注意他们的攻击模式,你将能够成功地击败他们。祝你好运,成为雨血前传的最强玩家!

雨血前传游戏截图

雨血前传截图
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一分钟看懂:《雨血前传》系列总括

《雨血》系列是一个国产原创游戏系列,讲述了在一个诡异,阴暗,存在着人体改造术及机械术中的架空武侠世界观中,上演的充满了背叛、欺骗和阴谋的故事。 《雨血》系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异,深刻的设定。系列通篇充满肃杀,萧索的气氛,以及复杂多变的,悬念迭出的剧情。

《雨血》游戏是纯粹的中国国产游戏,但其作为独立游戏发售却是在2010年通过欧美各大付费下载平台推出的英文版,并受到广大欧美RPG游戏爱好者的好评。独立游戏网站IndieGamer,Mod DB等均给出较高评价,RPG游戏评测网站RPGFan将全游戏流程仅有3小时的《雨血:死镇》誉为与《大神》及《旺达的巨像》类似,能够诠释“游戏是一种艺术品”的作品,网站为其打出了88分,居独立游戏之首

2011年底,《雨血》系列回归国内,《雨血:死镇(后更名为迷镇)》及《雨血2:烨城》以10元的价格,数字下载的方式进行捆绑销售,成为了中国大陆第一部实现商业化运营的独立游戏。截止至2013年1月20日,《雨血1:迷镇》在VeryCD上的评分为8.3分,《雨血2:烨城》的评分为7.4分,《雨血前传:蜃楼》的评分为8.4分。

系列起初是由先后在清华大学和耶鲁大学学习设计艺术的梁其伟(Soulframe)独自制作完成的小型角色扮演游戏。是第一部走出国门,在欧美主流单机游戏平台上进行贩卖的PC国产独立游戏,也是第一部在中国大陆实现了商业化运营的独立游戏。而今天,依托《雨血》系列在国内外的初步成功,Soulframe也得以团结了一支富有创造力和凝聚力的创始团队,准备在保持系列的独特风格和独立游戏精神的基础上,在技术及画面表现上大幅增强,在PSN,XBLA,iOS及PC平台上推出《雨血》系列的全新续作,并同时针对海内外市场进行发售。

让我们共同期待雨血前传》正式登陆手机端!

《雨血前传》系列的游戏梦想

雨血前传》手游版迟迟未发,想必玩家们都已望眼欲穿啦,九游小编也怀着同样迫切的心理。

最近在A站扫视频的时候看到某死而无汉小编的最新一期视频,其中介绍了一些《雨血前传》的开发故事,小编看后陷入了森森的自责:在我们随意把玩一款款游戏的背后,游戏人的梦想和爱是否被我们重视过呢?(其实小编也是那种蹂躏他人感情的混蛋啊泪奔……)

视频奉上:

《雨血前传》系列截图欣赏

 
 
 
 
 
 
 
  

《雨血前传》机关术重现武林!

国产横版动作单机游戏《雨血前传》即将登陆手机平台,已经体验过游戏的玩家在畅玩之余,对游戏中独具匠心的机关奇术设定也是赞不绝口。不依赖堆砌CG动画,也不局限于儿女情长,《雨血》系列游戏所特有的诡秘莫测的武林谜局,个性浓郁的水墨线描画面特色等,在《雨血前传》这款革新之作中得以发扬光大。此外,本作更涌现出不少新亮点,颠覆武侠定律的另类机关奇术正是其中之一。

《雨血》系列百科:机关术

武林中从来不乏奇能巧匠,无所不能的“组织”亦不例外。在他们手中,制作精巧、材料罕见、用途广泛的机关层出不穷,从曾经的良木青铜,到“组织”出现后的熟铁硬钢,甚至还有些世外高人,能用外星飞石打造特殊的机关。

系列之前的作品里机械、奇术、人体改造等要素已初见端倪,而到了《雨血前传》中,由于动作游戏对操作技巧、战斗场景设置的要求更高,机关术应势而出,并与游戏大胆的用色、浓重的水墨线条结合,孕育了《雨血》系列江湖的全新风貌。

精巧极致:《雨血前传》场景赏析

充分利用2D游戏令游戏实际画面与原画设定相似度极高的特点,国产横版动作单机游戏《雨血前传》前作为每一位涉足江湖的玩家献上了一幅极尽细致,却又洗练简洁的水墨画卷。这幅主要由大型关卡场景组成的水墨画卷拥有丰富却不繁琐的场景细节,突破性地将《雨血》系列诞生以来独有的艺术风格升华到了更高境界。

【九大场景各具特色】

游戏共有九个各具特色的场景,或敌人把守的关卡,或组织设立的据点,无论作用如何,场景中的每一个元件,都被当做艺术品来绘制。静谧的落叶集,恐怖的墓山,诡异的黑林,血腥的古战场,庄严的佛塔内部……不同的结构、建筑、摆设与环境,统一在冷冽墨色、云雾缭绕之下,神秘、矛盾却又格外和谐。

【建筑设计专业标准】

《雨血》系列制作人Soulframe是建筑设计专业出身,因此他对场景风格和结构合理性的要求,比其他行业出身的制作人更为严格。场景主美老虎垫在接到设计需求后,多次专程到不同古镇进行取材,参考破败的古庙及乡村建筑,汲取其建筑特色要素,以便更好的把作品里想要传达的情绪融入其中,最终完美地完成了这个艰巨任务。

【细节设定丰富简洁】

南武林因地处偏远,许多原始部落和山民习性野蛮,渐渐形成了一种奇特的生存环境。而想将这种具有嗜杀倾向的民风体现到场景里,就需要充分的细节来展现,然而这种为了生存而战的风俗,繁复的装饰性细节并不适用。因此,特殊的透视效果、奇怪的罗汉和暗角,甚至由梵文修改而来的佛塔层数标记等等,都在场景设计师笔下,化为了南武林的特殊风貌。

身为并不起眼却无处不在的游戏体验的一部分,场景一贯是判定游戏质量的重要环节之一。重量级的大成本作品和近**制作性质的小成本作品,在满足玩家本质需求上并没有多大差异。即使过去很久,当听到《雨血前传:蜃楼》时,你若能回忆起logo由黑暗中渐渐亮起,魂与左殇的身影浮现在断崖之上的场景画面,就足以证明它的优秀了。

《雨血前传》前作游戏特性介绍

独具特色的角色成长系统。

通过战斗中吸收的杀气,魂与左殇两个角色可以解锁丰富多彩的战斗技能,更可以将每一招升到更高等级,以获得更强大的攻击力和更华丽的视觉效果。另外在“蛇屋”中玩家可以消耗不同的资源购买不同的饰品道具,以提升各项能力。

迥然不同的双主角设置,可在关卡中随时更换角色!

在单人关卡中,玩家可以操作魂与左殇两位性格与战斗方式截然不同的角色。魂以高速的移动能力及快速的击杀见长,而左殇则气定神闲,以剑气作为防御的盾牌及攻击的武器,单个角色都需要长时间的游戏以发掘其潜力和可能性,而战斗中通过换人实现协作连击更使得连击充满了多样性!

充满挑战性的评价机制

雨血前传蜃楼》不仅引导玩家过关斩将,探究“蜃楼”的秘密,更以浅显易懂的方式让所有玩家都能体会到动作游戏的最大魅力——打出华丽连击的成就感!在战斗中,玩家的每次连击都将提升“评价槽”的等级,当“评价槽”达到顶级时,大量奖励将随之而来。而每关结束后,系统也将给出综合评价,以及相应的奖励。

《雨血前传》历代前作介绍

雨血1:死镇 Rainblood1:Town of Death

发布日期及渠道:

2008年2月(中文初始版本,66RPG免费下载);

2010年3月(中文完整版,**免费下载);

2010年5月(英文版,Plimus,$9.99;Bigfish,$6.99;

Gamersgate,$9.99;D2D,$9.99;Amaranthia,$9.99)

2011年12月(《雨血1:迷镇》,GAMEBAR发行,随《雨血2:烨城》免费赠送)。

游戏类型:角色扮演

游戏制作工具:RPG Maker XP

编剧/美术/程序:Soulframe

技术支持:Lhbadsl

音乐授权:www.shockwave-sound.**

英文版翻译:Satus,WolfCrimson,Farfus

英文版文本修改:Steve Gibbon

游戏介绍:

一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。

逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。

他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。

死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。

纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

雨血》系列的原点,是Soulframe于2008年2月最开始在RPGMaker制作网站66RPG上发表的全原创图像阴冷风格的武侠RPG,也是为系列神秘的武侠气息奠定风格的作品。《雨血1:死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,Soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,Soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。

Soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为Soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。从《雨血1:死镇》起,“组织”的过往和武林中的更多恩怨情仇随之徐徐展开。

雨血2:烨城 Rainblood2:City of Flame

发布日期及渠道:

2011年12月(中文版:GAMEBAR发行,RMB10元);

英文版:待公布。

游戏类型:角色扮演

游戏制作工具:RPGMaker XP

编剧/美术/总制作:SoulframE

原创音乐编写,演奏,编辑:薄彩生

核心原创战斗脚本:Lhbadsl

美工协力:杨昊,达芬奇,特工齐齐

游戏介绍:

昔日的东方重镇,今朝的破落之城。

寻仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新势力,纷纷出现在舞台之上。

谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者?

一个月前在小镇上发生的那件事,已悄然推动了“局”的变化,而一场意料之外的劫镖,已将“局”逼到了即将爆发的前夜。

这时,他从小镇而来,毅然踏入了“局”中,作为棋子,也作为棋手。

《雨血2:烨城》是《雨血1:迷镇》的续作。故事发生在《迷镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索……

复杂的阴谋在《烨城》大概10个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏保持其强烈的古龙武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的布局者往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的布局者,那么“局”的走势将变得非常难以预测。

游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGMaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明。

雨血前传:蜃楼 Rainblood Prequel:Castle of Mirage

发布日期及渠道:

2013年1月15日(PC简体中文版:GAMEBAR发行,数字版30元,珍藏合集99元);

发布平台:PC,PS3,XBOX360,iOS

游戏类型:横版动作游戏

游戏制作工具:Unity3D

制作团队:北京灵游坊网络科技有限公司

制作人:梁其伟

策划:马千里,李博,张骁

程序:姚哲,赵若楠,潘妮

动画:杨昊,张奥林,申林

美术:李梁,李佩洋

音乐,演奏,编辑:薄彩生

音效:Aimsound Studio

动画指导:神猫

配音:怀旧配音联盟,木成配音工作室

游戏介绍:

雨血前传:蜃楼》是Soulframe团队获得投资之后,向专业游戏制作公司转变的第一部作品,也是Soulframe对游戏性更强,表现难度更高的动作游戏的进军之作。作品将在国内外发布于包括PC、PS3及XBOX360等主流单机平台上,并将针对智能手机和平板电脑推出移动版本。

《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。故事讲述的是在“组织”创立不久之后,其向南部的扩张遭到了南武林中另一个看不见的恐怖组织“蜃楼”的阻碍,数名重要骨干也悉数被“蜃楼”所杀,此时“组织”的冥主决定派出当年还是初出茅庐的魂和左殇,单枪匹马闯入“蜃楼”的内部……

《雨血前传》历代游戏介绍

雨血1:死镇

一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。

逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。

他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。

死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。

纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

《雨血》系列的原点,是Soulframe于2008年2月最开始在RPGMaker制作网站66RPG上发表的全原创图像阴冷风格的武侠RPG,也是为系列神秘的武侠气息奠定风格的作品。《雨血1:死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,Soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,Soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。

Soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为Soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。从《雨血1:死镇》起,“组织”的过往和武林中的更多恩怨情仇随之徐徐展开。

雨血2:烨城

昔日的东方重镇,今朝的破落之城。

寻仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新势力,纷纷出现在舞台之上。

谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者?

一个月前在小镇上发生的那件事,已悄然推动了“局”的变化,而一场意料之外的劫镖,已将“局”逼到了即将爆发的前夜。

这时,他从小镇而来,毅然踏入了“局”中,作为棋子,也作为棋手。

《雨血2:烨城》是《雨血1:迷镇》的续作。故事发生在《迷镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索……

复杂的阴谋在《烨城》大概10个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏保持其强烈的古龙武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的布局者往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的布局者,那么“局”的走势将变得非常难以预测。

游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGMaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明。

雨血前传:蜃楼

《雨血前传:蜃楼》是Soulframe团队获得投资之后,向专业游戏制作公司转变的第一部作品,也是Soulframe对游戏性更强,表现难度更高的动作游戏的进军之作。作品将在国内外发布于包括PC、PS3及XBOX360等主流单机平台上,并将针对智能手机和平板电脑推出移动版本。

《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。故事讲述的是在“组织”创立不久之后,其向南部的扩张遭到了南武林中另一个看不见的恐怖组织“蜃楼”的阻碍,数名重要骨干也悉数被“蜃楼”所杀,此时“组织”的冥主决定派出当年还是初出茅庐的魂和左殇,单枪匹马闯入“蜃楼”的内部……

《雨血前传》历代游戏介绍

 

雨血1:死镇 Rainblood1:Town of Death

发布日期及渠道:

2008年2月(中文初始版本,66RPG免费下载);

2010年3月(中文完整版,**免费下载);

2010年5月(英文版,Plimus,$9.99;Bigfish,$6.99;

Gamersgate,$9.99;D2D,$9.99;Amaranthia,$9.99)

2011年12月(《雨血1:迷镇》,GAMEBAR发行,随《雨血2:烨城》免费赠送)。

游戏类型:角色扮演

游戏制作工具:RPG Maker XP

编剧/美术/程序:Soulframe

技术支持:Lhbadsl

音乐授权:www.shockwave-sound.**

英文版翻译:Satus,WolfCrimson,Farfus

英文版文本修改:Steve Gibbon

游戏介绍:

一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。

逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。

他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。

死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。

纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

《雨血》系列的原点,是Soulframe于2008年2月最开始在RPGMaker制作网站66RPG上发表的全原创图像阴冷风格的武侠RPG,也是为系列神秘的武侠气息奠定风格的作品。《雨血1:死镇》的游戏长度大约只有4个小时,故事中的时间只有1天不到,地点仅限于一个小镇中,但在如此的空间内,Soulframe运用了借鉴于悬疑电影,黑色喜剧,及古龙晚年一些短篇等艺术的表现形式,完整地描述了一个复杂,艰深的阴谋,以及充满灰暗气息的感情故事。在游戏中,Soulframe大量应用蒙太奇和多线叙事的方式,不断调动剧情发展。

Soulframe抛弃了孱弱少年成长为大侠的老旧套路,主角一开始便是一个充满过去和秘密的某邪恶教派的二号人物,级别也是满级。因为Soulframe希望带给玩家的并不是一个“成长”的历程,而是一个“找寻”的历程,所有的过往通过剧情如碎片般呈现,到最后拼贴成一个完整的图像。从《雨血1:死镇》起,“组织”的过往和武林中的更多恩怨情仇随之徐徐展开。

 


 

雨血2:烨城 Rainblood2:City of Flame

发布日期及渠道:

2011年12月(中文版:GAMEBAR发行,RMB10元);

英文版:待公布。

游戏类型:角色扮演

游戏制作工具:RPGMaker XP

编剧/美术/总制作:SoulframE

原创音乐编写,演奏,编辑:薄彩生

核心原创战斗脚本:Lhbadsl

美工协力:杨昊,达芬奇,特工齐齐

游戏介绍:

昔日的东方重镇,今朝的破落之城。

寻仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新势力,纷纷出现在舞台之上。

谁是设局者,谁是闯局者,谁是陷局者,谁是破局者?

一个月前在小镇上发生的那件事,已悄然推动了“局”的变化,而一场意料之外的劫镖,已将“局”逼到了即将爆发的前夜。

这时,他从小镇而来,毅然踏入了“局”中,作为棋子,也作为棋手。

《雨血2:烨城》是《雨血1:迷镇》的续作。故事发生在《迷镇》的一个月后,只剩一个月不到生命的主角“魂”在前作中破解了杀人组织“影”的阴谋后,继续踏上寻找他的挚友与爱人的道路。前战受阻的“影”并没有放弃吞噬“组织”的计划,又派来了三位高手;“组织”方面则仍然笼罩在群龙无首的内乱当中,首领年少的女儿沐小葵担起了统领万军的重担;而与此同时,江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,数月间已隐然确立起正道栋梁的地位。所有的势力和人物,都在此时汇集到了一个叫“烨城”的地方,无数明争暗斗即将爆发,而一场突如其来的劫镖则成为了一连串阴谋和行动的导火索……

复杂的阴谋在《烨城》大概10个小时的游戏流程中成为一种常态,甚至将交织成一张网。游戏保持其强烈的古龙武侠风格,尤其是对“局”的刻划。所有人物都处在“局”的某个角色上,他们之间的互动会影响到整个局的变化,有时候,一些最复杂的阴谋会被最简单的动作而改变,而更加机智的布局者往往有多个应对的变化,从而使“局”向他所希望的方向发展,但是如果有多个同样智慧的布局者,那么“局”的走势将变得非常难以预测。

游戏采用了类似《恶魔城》的横版画面风格,但战斗仍然为半即时回合制。画面表现上完全突破了RPGMaker作为一款小型2D引擎所能提供的局限,延续了前作备受好评的原创图像色调,并加以改进。大量的原创程序脚本使得游戏的演绎完全不受限于引擎的束缚,而能够自由地表现剧情。本作中的招式设定更加庞大和严谨,人物的技能升级和武器升级系统将更加成熟,敌人类型更多,特点更加鲜明。

 


 

雨血前传:蜃楼 Rainblood Prequel:Castle of Mirage

发布日期及渠道:

2013年1月15日(PC简体中文版:GAMEBAR发行,数字版30元,珍藏合集99元);

发布平台:PC,PS3,XBOX360,iOS

游戏类型:横版动作游戏

游戏制作工具:Unity3D

制作团队:北京灵游坊网络科技有限公司

制作人:梁其伟

策划:马千里,李博,张骁

程序:姚哲,赵若楠,潘妮

动画:杨昊,张奥林,申林

美术:李梁,李佩洋

音乐,演奏,编辑:薄彩生

音效:Aimsound Studio

动画指导:神猫

配音:怀旧配音联盟,木成配音工作室

游戏介绍:

《雨血前传:蜃楼》是Soulframe团队获得投资之后,向专业游戏制作公司转变的第一部作品,也是Soulframe对游戏性更强,表现难度更高的动作游戏的进军之作。作品将在国内外发布于包括PC、PS3及XBOX360等主流单机平台上,并将针对智能手机和平板电脑推出移动版本。

《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。故事讲述的是在“组织”创立不久之后,其向南部的扩张遭到了南武林中另一个看不见的恐怖组织“蜃楼”的阻碍,数名重要骨干也悉数被“蜃楼”所杀,此时“组织”的冥主决定派出当年还是初出茅庐的魂和左殇,单枪匹马闯入“蜃楼”的内部……

 

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