7心 Se游戏介绍
7心 Se简介
7心 Se游戏截图
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SE手游《最终幻想7:永恒危机》年内上市 或于9月底
在Square Enix最新财报中,官方公布了手游《最终幻想7:永恒危机》将于2022年内上市的消息。根据内部人士透露的消息,《最终幻想7:永恒危机》目标上市日期是2022年9月底,不过这一上市日期目标仍然待定,具体上市日期尚未落实。
《最终幻想7:永恒危机》是在手游平台上以章节式重新讲述原版日式RPG故事的作品,目标是让玩家获得更佳原汁原味的体验。不仅如此,《最终幻想7:永恒危机》还将涵盖时间线上的每一款游戏,包括《最终幻想7:核心危机》、《最终幻想7:圣子降临》,甚至还有《最终幻想7:地狱犬的挽歌》。
与其它手游类似,《最终幻想7:永恒危机》也有一个扭蛋系统,可以抽取随机武器。部分武器会拥有原作所没有的特殊外观。但游戏本体的每一章在发布之后都是免费下载的,而且不光是重新讲述剧情,还会有一些游戏宇宙中发生的原创故事。其中还会有像《最终幻想7:第一士兵》里这样角色的背景故事。最近有报道称,玩家将在今年秋季体验到这款游戏
综上所述,《最终幻想7:永恒危机》的规模应该不会太小,而且还会允许玩家使用“梦幻团队”来对抗BOSS和各种特殊挑战。游戏预计于2022年9月底登陆iOS和安卓平台。
《仙剑奇侠传7》蚀心草寻找心得
《仙剑奇侠传7》蚀心草去哪找?在仙剑奇侠传7这款游戏中,蚀心草是很重要的素材,这个素材是不容易找到的,那么蚀心草去哪找呢,下面小编就为大家带来了《仙剑奇侠传7》蚀心草寻找心得,希望能对大家有所帮助。
《仙剑奇侠传7》蚀心草寻找心得
想搜集蚀心草可在毒障下层最里面采集,可刷灵果给御灵升级。
教泉隐村支线寻找蚀心草任务后续,还会有提示会把老人的情况通知给桑湄。
在他们休息房间隔壁也可以找找可以完成。
以上就是小编为大家带来的《仙剑奇侠传7》蚀心草寻找心得的全部内容,看完你就知道了。
仙剑奇侠传7蚀心草去哪找 仙剑奇侠传7蚀心草寻找心得
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仙剑7蚀心草寻找心得
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看了上边这篇仙剑奇侠传7蚀心草寻找心得-仙剑奇侠传7蚀心草去哪找,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
《仙剑奇侠传7》蚀心草位置汇总
仙剑奇侠传7蚀心草位置大全。蚀心草是仙剑奇侠传7中给御灵升级的,但是很多小伙伴还不知道仙剑奇侠传7蚀心草位置在哪,蚀心草是非常重要的,那么下面就跟着小编一起来看看吧。
仙剑奇侠传7蚀心草位置大全
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SE招聘策划师!希望《最终幻想7:重制版》超越原作
近日,史克威尔艾尼克斯发布了一则招聘广告,为《最终幻想7:重制版》招聘战斗策划师。下面一起来了解下详情。
招聘广告中提到了业务一部(同时也在制作《最终幻想:莫比乌斯》)在开发中的一些工作方式,另外还有一些有趣的信息。
首先,开发团队的目标是“新作”,而非简单重制,该项目正在全面开发中,目的是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”。
在广告中,厂商写道“比开发新游戏的挑战更大”,而且这是一项有机会震撼世界并成长为游戏制作人的工作。工作内容包括“在保护玩家所熟知的概念同时创造全新的世界观”。
开发团队的目标是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”,所以他们还在继续招募开发人员。
可能有人觉得《最终幻想7:重制版》这款游戏号称开发这么久了,结果现在才开始招人,是不是忽悠玩家呢?但实际上,随着项目的进展不断招聘高级人才也是现在业界比较常见的做法,而且越接近发售日,所需要做的工作也就越多,从而也就需要更多的人手,也需要管理人才去进行领导。
另外,这份工作关系到战斗系统的设计,需要将指令与动作相结合,还要设计敌人与BOSS,同时还要根据玩家的成长对场景进行策划。这款游戏将会是“在传统策略基础上加入动作元素的新《最终幻想》”。
在广告中,我们还看到“曾在多款《最终幻想》游戏中担任过开发工作的员工已陆续加入我们的团队”,这是为了“寻求一个不仅停留在重制阶段的打造全新《最终幻想》游戏的机会”。这似乎也在暗指接下这份工作的人有机会在《最终幻想7:重制版》发售之后参与到FF正统续作开发团队之中。
最后,在招聘广告中我们还看到了关卡设计师澤田唯与日置友梨已经加入到了本作的开发团队之中。他们本人也表示非常乐于作为设计师参与到本作开发中,将会不断地把开发中的关卡从概念阶段转化到应用阶段,而且也将会深度参与内容开发,甚至要加入像文本校正这样的细微工作中去,这也让他们感觉自己更像是游戏制作人。《最终幻想7:重制版》是一个集结了受到原作影响的制作人,并把大家的热情结合起来的作品。当然,想要超越神作肯定是有很大压力的,但同时也乐趣十足。在评估全世界玩家看法的同时,他们也要对预期的观念进行彻底的革命。所以这感觉就像是制作一款全新的游戏,他们也想做一款让大家一看就说“就是这种游戏!”的作品。
史克威尔艾尼克斯目前已经全力投入到这个项目之中,几周之前我们看到了一些概念图,并从采访中得知本作开发进展良好。
《最终幻想7:重制版》上市日期尚未公布,目前仅为PS4独占开发。
近日,史克威尔艾尼克斯发布了一则招聘广告,为《最终幻想7:重制版》招聘战斗策划师。下面一起来了解下详情。
招聘广告中提到了业务一部(同时也在制作《最终幻想:莫比乌斯》)在开发中的一些工作方式,另外还有一些有趣的信息。
首先,开发团队的目标是“新作”,而非简单重制,该项目正在全面开发中,目的是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”。
在广告中,厂商写道“比开发新游戏的挑战更大”,而且这是一项有机会震撼世界并成长为游戏制作人的工作。工作内容包括“在保护玩家所熟知的概念同时创造全新的世界观”。
开发团队的目标是打造“一款全面超越原版《最终幻想7》的游戏”,所以他们还在继续招募开发人员。
可能有人觉得《最终幻想7:重制版》这款游戏号称开发这么久了,结果现在才开始招人,是不是忽悠玩家呢?但实际上,随着项目的进展不断招聘高级人才也是现在业界比较常见的做法,而且越接近发售日,所需要做的工作也就越多,从而也就需要更多的人手,也需要管理人才去进行领导。
另外,这份工作关系到战斗系统的设计,需要将指令与动作相结合,还要设计敌人与BOSS,同时还要根据玩家的成长对场景进行策划。这款游戏将会是“在传统策略基础上加入动作元素的新《最终幻想》”。
在广告中,我们还看到“曾在多款《最终幻想》游戏中担任过开发工作的员工已陆续加入我们的团队”,这是为了“寻求一个不仅停留在重制阶段的打造全新《最终幻想》游戏的机会”。这似乎也在暗指接下这份工作的人有机会在《最终幻想7:重制版》发售之后参与到FF正统续作开发团队之中。
最后,在招聘广告中我们还看到了关卡设计师澤田唯与日置友梨已经加入到了本作的开发团队之中。他们本人也表示非常乐于作为设计师参与到本作开发中,将会不断地把开发中的关卡从概念阶段转化到应用阶段,而且也将会深度参与内容开发,甚至要加入像文本校正这样的细微工作中去,这也让他们感觉自己更像是游戏制作人。《最终幻想7:重制版》是一个集结了受到原作影响的制作人,并把大家的热情结合起来的作品。当然,想要超越神作肯定是有很大压力的,但同时也乐趣十足。在评估全世界玩家看法的同时,他们也要对预期的观念进行彻底的革命。所以这感觉就像是制作一款全新的游戏,他们也想做一款让大家一看就说“就是这种游戏!”的作品。
史克威尔艾尼克斯目前已经全力投入到这个项目之中,几周之前我们看到了一些概念图,并从采访中得知本作开发进展良好。
《最终幻想7:重制版》上市日期尚未公布,目前仅为PS4独占开发。
《最终幻想7》重制版发售日待定 SE展示游戏发售安排表
知名游戏厂商SE今日发布了一张图表,展示了旗下游戏发售日的安排情况,确认公司每年都有1-2个3A大作和多个中型游戏发售。另外图表还确认《最终幻想7》重制版和《王国之心3》不会在2017年发售。
如上图,图表左侧一栏展示了已经发售的游戏,包括《最终幻想15》、《古墓丽影:崛起》,《杀出重围:人类分裂》,《最终幻想世界》等。而中间一栏则展示了即将在2017年发售的游戏,这包括《勇者斗恶龙11》、《最终幻想12:黄道时代》重制版(7.13)等游戏。
而最右边则是2018财年之后才发售的大作,这包括《最终幻想7》重制版,《王国之心3》以及漫威授权SE开发的《复仇者联盟》游戏版(至少有两个游戏)。SE 2018财年结束日期是2018年3月,因此这意味着《最终幻想7》重制版,《王国之心3》至少要等到2018年3月之后才发售。考虑到《最终幻想7》漫长的制作周期,明年(2018年)发售的可能性不是太大。
《最终幻想7》重制版最初在E3 2015索尼发布会上正式公布的,游戏采用虚幻4引擎制作,按照章节发售,截止到目前已经快过去了2年时间,但依照进度,似乎玩家们还要继续等待至少一年时间。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
SE社《最终幻想7》弃N64平台时,任天堂居然这么叼
游戏史上最经典的第三方独占作品“跳槽”案例之一便是SE决定放弃任天堂N64平台、将《最终幻想7》带到PlayStation上。以现在的眼光看,这个决定在某种程度上改变了游戏业的历史进程:《最终幻想7》真正让PS平台确立了产业主导地位——毕竟没有它的话,N64还是那么一些有赶上PS的可能性的,而这种可能性一旦成真,大佬们的格局分布就会与当下大家所见大有不同了。
那么任天堂对这一“旧案”又有何看法呢?损失SE社这一合作伙伴对他们而言意味着什么?据外媒Polygon报道,近日,SE社日本总部的游戏角色程序员Hiroshi Kawai、《最终幻想7》制作总监Hironobu Sakaguchi和SE设日本分部的游戏总监Yoshihiro Maruyama在接受采访时透露了任天堂在当时对SE社作出的回应,非常有意思。
据Hironobu Sakaguchi的说法,任天堂当时的表现非常慷慨。“在我们内部作好了决定后,SE社总裁Masafumi Miyamoto、首席程序员Ken Narita和我便动身去会见任天堂创始人Fusajiro Yamauchi先生。随后,Fusajiro Yamauchi先生用一顿非常昂贵的酒肉大餐而非京都传统的茶饮招待我们,并送出了‘希望你们未来一切都好’的真诚祝福。一点都没有苦涩的感觉。”
Yoshihiro Maruyama似乎也比较支持上述版本:“我也觉得任天堂一点儿都没为难我们。他们说:‘哦,好吧,我们不需要你们的游戏。’(笑)他们的理念就是为自己的第一方游戏来量身打造游戏。如果有第三方感兴趣,他们会告诉你:‘好啊那你来做’;如果别人直言不喜欢他们的平台,那他们的反应便是:‘我们也不需要你’。”
然而,Hiroshi Kawai眼中的任天堂却一点都不友善:“我当时听说的版本是,任天堂告诉我们的人:‘如果你们抛弃了我们,就永远别回来了。’”
总之,上述内容给人的总体感觉是,任天堂真是个傲娇的货……而且表面傲娇,内心在滴血。历史尘埃满覆,真相如何我们已无从得知。祝他们今天的NS发布会一切顺利吧。
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《最终幻想7》开发幕后秘闻:SE社曾想“杀死”所有人!
作为《最终幻想》系列最经典的作品之一,《最终幻想7》虽然已经发行20多年,但在全球各地还是有着为数众多的粉丝玩家。近日,外媒Polygon做了个关于《最终幻想7》制作团队的专访,通过口述的形式回忆了这款传奇之作的开发秘闻。
想必不少玩家应该都知道,在《最终幻想7》中,身为重要角色的爱丽丝死在了萨菲罗斯的刀下,这一幕也成了电子游戏史上的经典场景之一。然而当时制作团队甚至考虑过“杀死”其他我方的重要角色,不过这个方案最终并未被采纳。
在《最终幻想7》的最终战前,玩家可以在所有队员中自行选择3人。据担任角色设计的野村哲也回忆,当时身为监督的北濑佳范曾考虑过让除了这3人以外的其他角色都死去。这一设想甚至得到了编剧野岛一成的赞同,但野村阻止了这一切。
“《最终幻想7》的主题是‘生命’,爱丽丝的牺牲正是为了烘托出这一深刻主题,”野村哲也说道,“她的死是一场悲剧,但如果我们让其他人也都死去的话,那就会淡化她死亡的意义了。”
说起来,之前北濑佳范曾透露过《最终幻想7 重制版》在多个方面都会做出革新,包括游戏的“规模、玩法和故事”。不知道在重制版中,我们能否拯救爱丽丝?其他角色是否又会有不同的结局?
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生肉也美味 SE《勇者斗恶龙7》正式上架!
九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。SE近日宣布旗下主机转型移动平台的新作《勇者斗恶龙7》正式上架,虽然是翻炒的冷饭但风味却倍增,唯一伤心的地方就是该作还是生肉(日文),中文版也还是看不到头。但是在手机上能初次体验到这款经典作品,已经算是老怀安慰。小编抢先试了下手,生肉也依然美味,我们不妨来看看!
《勇者斗恶龙7》手游是根据《勇者斗恶龙》系列第七作《勇者斗恶龙7:伊甸的战士》进行移植的,IP光环支配下,强大的故事线和游戏引擎也相匹配。《勇者斗恶龙7》手游故事讲述玩家将以大海上的一个岛屿作为舞台,扮演一名出身自港口城市的少年,在好奇心的驱使下与小伙伴们展开遗迹探险,并揭开石板的秘密,唤醒世界被封印的记忆。
据了解《勇者斗恶龙7》是以2013年3DS版本的《勇者斗恶龙7》作为基础,但是移动端技术的成熟,使得手游版本有了质的飞跃同时还能提高上架时间,毕竟时间就是金钱,不能让玩家的心痒太久。从小编整体的体验下来,《勇者斗恶龙7》保留了原作的核心玩法同时,画质上还有提升,系列作粉丝千万不能错过!赶紧下载来试试吧!记得留意九游后续为你提供的新游爆料!
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SE《勇者斗恶龙7》移动版首曝 TGS正式公布!
9月5日九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。SE看来最近在TGS上的举动还是蛮大的,皆因连《勇者斗恶龙7》(Dragon Quest VII)这样的经典IP都被拿出来炒冷饭!不过这次的冷饭还不错,因为SE这次是准备将《勇者斗恶龙7》移植到安卓和iOS双平台!从目前截图上来看,移动版会采取一贯的竖屏。
《勇者斗恶龙7》在系列迷心中有着崇高的地位,游戏以大海上的一个岛屿为舞台,玩家扮演出身自港口城市的少年,在好奇心的驱使下和伙伴来到海岛中的遗址探险,并在遗址中解开石板的秘密,唤醒世界被封印的记忆。该作也在2013年——经过SE几乎7年的制作时间,正式登陆了3DS平台,除了延续庞大的故事线外,还加入了许多新技术,令这个版本在当年取得了巨大的成功。
据了解这次《勇者斗恶龙7》移动版将以13年的3DS版作为基础进行移植。尽管当年的3DS版是SE耗时7年心血才制作而成的,不过相信一向在移动平台上动作利索的S社,肯定不会让玩家等得太久,SE稍后会在TGS上正式发表,想了解更多关于《勇者斗恶龙7》移动版的第一手绝密情报?记得留意九游为你提供的新游爆料!
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