平衡了 平衡了!游戏介绍
平衡了 平衡了!简介
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《炉石传说》沉没之城第一波平衡了什么 沉没之城第一波平衡内容介绍
《炉石传说》沉没之城第一波平衡了什么?近期官方正式公布了沉没之城第一波平衡内容,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天九游给大家带来《炉石传说》沉没之城第一波平衡内容介绍,快来看一下吧。
《炉石传说》沉没之城第一波平衡内容介绍
凯尔萨斯·逐日者
每第三个法术的费用变回1费(由0费再回调)
体型互换
狂野模式移除
buff效果变为只交换生命值(由交换属性值重做)
开进码头
P3所需进度变为3次(由2次上调)
刺豚拳手
身材变为3/3(由3/4下调)
奇迹生长
费用变为8费(由7费上调)
卡扎库杉
战吼条件重做为“在本局对战中使用过4条其他龙”
《使命召唤手游》7月6日枪械平衡介绍 7月6日枪械平衡了什么
使命召唤手游即将在7月6日进行版本更新,很多小伙伴都很想知道在7月6日都对哪些枪进行了版本更新,今天小编给大家带来了《使命召唤手游》7月6日枪械平衡一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《使命召唤手游》7月6日枪械平衡一览
(1)PP19:下调PP19裸枪射程,以及装备了一体成型消音器和射手长枪管的射程加成。
(2)QXR:裸枪提升命中胸部的伤害倍率,略微提升散发,略微下调伤害。配件方面,下调QXR装备强化枪机后命中胸部的伤害,略微增加装备强化枪机后的垂直后坐力,下调QXR装备一体成型消音器和射手长枪管之后的射程加成。
(3)Locus:小幅提升Locus装备骷髅枪托的开镜速度。
(4)AGR:下调射手长枪管、轻型延伸枪管和稳定枪托的举镜时间负面属性。
(5)AN94:提升裸枪射程,降低装备射手长枪管和游侠长枪管的举镜时间负面影响。
(6)Fennec:增加弹匣容量,提升射程,提升命中胸部的伤害倍率,提升换弹速度,提升腰射后坐力。配件方面,装备无枪托的移动速度下调、装备轻量弹匣移动速度下调、轻型短枪管移动速度下调。
(7)XPR50:下调垂直后坐力。
(8)AKBP:提升开火前几发的精准程度。
(9)Pharo:提升枪械射程。
(10)FR556:优化枪械实际换弹速度。
以上就是小编整理的关于《使命召唤手游》7月6日枪械平衡一览的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游手游网!
《dnf》全职业平衡改版介绍 13周年庆职业平衡了什么
dnf13周年庆大更新即将到来,不少玩家都在关注周年庆版本全职业平衡改版的情况。在6月最新版本中,各个职业平衡性调整是怎样的?哪些职业将会获得加强呢?这就快来了解下dnf13周年庆全职业平衡改版内容详情吧。
2021周年庆版本:全职业平衡预览
以下内容均为体验服数据,请以正式服更新为准
由于国服本身存在一部分特色加强,因此本次更新有一部分职业加强数据与韩服有所不同。
本次涉及平衡职业如下:
鬼泣、枪炮师(男)、召唤师、逐风者、散打(男)、狩猎者、暗枪士、暗刃、战线佣兵、源能专家
* 标红加粗部分是与韩测更新时有所不同的部分,如有其他改动后续也会进行补充
【更新记录】
2021年6月7日:枪炮师(男)、散打(男)数据调整为与韩服一致。
鬼泣
* 鬼影鞭
- 攻击力 28.1% 增加.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 28% 增加.
* 瘟疫之罗刹
- 攻击力 23.8% 增加.
* 死亡墓碑
- 墓碑掉落时间变更. (2秒 → 1秒)
ㄴ 每秒掉落数量不变. (9个)
- 单次打击攻击力 123.7% 增加.
* 鬼影闪
- 攻击力 26.2% 增加.
* 鬼斩 : 狂怒
- 攻击力 24% 增加.
* 冥炎之卡洛
- 攻击力 20% 增加.
* 黑焰剑
- 攻击力 20% 增加.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻击力 26% 增加.
* 鬼斩:奈落
- 攻击力 25.7% 增加.
* 幽魂剑影阵
- 攻击力 28.6% 增加.
* 剑鬼降灵:蚀
- 攻击力 27.8% 增加.
* 王者号令 : 吉格降临
- 攻击力 26% 增加.
* 鬼神剑·黄泉摆渡
- 攻击力 28.7% 增加.
- 后摇硬直减少.
* 黄泉之门:万鬼度灵
- 攻击力 21.2% 增加.
《dnf》国服2021周年庆版本职业平衡一览 周年庆版本职业平衡了什么
dnf国服2021周年庆版本职业平衡介绍带给大家,职业平衡也是策划非常想干的一件事情,就拿剑帝来说,已经幻神相当长一段时间了,那么在本次2021周年庆版本中将会有哪些职业得到平衡呢?
dnf国服2021周年庆版本职业平衡介绍
职业平衡已经是板上钉钉的事情,毕竟大家都知道在没有内容更新后,一月一平衡就是策划能做的事情,很多玩家以为六月韩服的职业平衡是全职业的,但很可惜,策划根本忙不过来,按之前的更新计划进度,每个月8-12个职业平衡已经是非常极限的了,如果想要拖版本,一月一平衡应该就是韩服策划在奥兹玛团本后要做的事情了,那么首批职业平衡会有哪些职业呢?毕竟是韩服策划的的事情,砍一下太跳的职业,加强一些弱鸡职业,那大家看韩服这几个月的职业排名,王大枪、召唤、鬼泣、精灵骑士、团长、乌鸡、男漫、王小妹、男弹药、武神这些靠后的职业优先平衡性比较大。
以上就是关于dnf国服2021周年庆版本职业平衡介绍的全部内容,咱们下期再见!
《DNF》100级版本帕拉丁职业技能平衡了什么 帕拉丁职业技能平衡介绍
国服100级版本将在3月19日和我们见面,此前大家看到了不少相关的内容,而技改作为职业平衡这部分的重要内容,也是受到相当家的关注的。而这次,官方给我们带来了很多职业的内容,帕拉丁的相关技改是什么样的呢?一起下拉收获吧。
100级版本帕拉丁职业平衡
*天使降临
-精通等级后物理攻击力增加率调整
ㄴ每级成长:1% → 2%
*天使光翼
-装备钝器时
-精通等级后物理攻击力增加率调整
ㄴ每级成长:1% → 2%
*神光冲击
-攻击力增加12.6%
*神光连斩
-第1击攻击力增加12.6%
-第2击攻击力增加12.6%
*圣盾突击
-攻击力增加12.6%
*神光喷涌
-锤击攻击力增加12.6%
-喷涌的神光攻击力增加12.6%
*神光盾击
-第1击攻击力增加12.6%
-第2击攻击力增加12.6%
*烈光
-上挑攻击力增加12.6%
-下砸攻击力增加12.7%
*神光闪影击
-攻击力增加12.6%
-最后一击攻击力增加12.6%
*神罚之锤
-攻击力增加12.6%
*神光之跃
-攻击力增加12.6%
*信仰聚合:神光惩戒
-攻击力增加12.6%
*圣盾裁决
-攻击力增加12.6%
*破晓之光
-攻击力增加12.6%
*神光回旋斩
-攻击力增加12.6%
*神圣信约
-攻击力增加12.6%
*神圣意志:大天使降临
-攻击力增加12.6%
看了上文九游小编带来的《DNF》100级版本帕拉丁职业技能平衡介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《DNF》2020新春版本职业平衡了什么 职业平衡内容一览
DNF新春版本已经在体验服更新,作为新春版本自然有着非常丰富的内容。本次更新的内容非常多,但最受玩家关心的就是职业平衡改动了。本次平衡改动亮点颇多,尤其是圣骑士、魔道学者、死灵术士等职业都获得加强,下面是改动详情。
本次职业加强职业有:圣骑士(男),死灵术士,驱魔师,决战者,魔道学者,驭剑士,阿修罗。
圣骑士(男)
修复了施放技能时会进入无敌状态的现象。
前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力。
修复了光之复仇相关说明的错误。
神罚之锤
神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力。
修复了普攻3连击特效异常的现象。
再次施放技能时会有Buff图标和音效。
光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效。
对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效。
Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致。
修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象。
双子沁盾
因此攻击力+50%。
修复了技能说明的错误。
增加光柱X轴判定范围。
增加光球Y轴攻击判定范围。
优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场)。
修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象。
攻击力变更为随动。
9级技能效果
减少攻击间隔 (0。27秒 → 0。24秒)
优化了装备神罚之锤后的攻击判定。
增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围。
习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定。
驱魔师
疾空旋风破
击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场)
无双击
在火脉轮的状态下,技能效果改动。
改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场)。
攻击力+20%(不适用于决斗场)。
真龙焚天
黄龙斧
减少施放后的硬直时间。
死灵术士
暗魂波
由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力32%。
诅咒之箭
由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力。攻击力32.8%。
死灵之怨
攻击力+5%。
攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场)。
攻击次数保持13次不变。
降临:暴君巴拉克
巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进。
黑魔法书:亡者之魂
死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%)。
死灵之缚
攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔0.35s0。25s,实际攻击力不变。
亡者之息
变更为常驻Buff
调整Buff叠加次数。 (10 → 1)
调整了技能攻击力增加量。
每级增加2%,9级基准为增加34%。
暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加。
每级增加2%,9级基准为增加78%。
亡者君临:巴拉克之戮
攻击力+6%。
《《炉石传说》》巨龙降临平衡了什么 巨龙降临平衡介绍
今天(12月20日)凌晨,《炉石传说》最新扩展包“巨龙降临”首个平衡性补丁实装,这次官方明示的“砍萨满”补丁之后,标准模式天梯环境已经开始变化。这次平衡性调整究竟是否遏止了萨满的高歌猛进,或者只是试图暂时平衡环境大家好好过圣诞,我们一起来看下。
天梯胜率上端 三职业胜率过半
新环境刚刚上线半天时间,萨满胜率肉眼可见的下降,而猎人则趁着环境不稳T7构筑稳定发力,超过萨满暂居胜率第一。而随着天敌萨满的削弱,海盗战(包括一部分迦拉克隆战)跟着快攻的潮流继续保持胜率。
虽然平衡性补丁才刚刚实装,我们依然可以通过平衡内容和实际数据相互印证:此次补丁只是适当调整和削弱了迦拉克隆萨的前中期站场强度,但对6费后的强度几乎没有影响。以现状来说迦拉克隆萨依然强势,只不过没有原来流畅,这一点我们稍后专门分析。
猎人在奥秘宇宙猎和T7猎的强度上本就不俗,在HSreplay的统计数据中,有6成胜率的相关卡组比比皆是。奥秘宇宙猎依靠奥秘、龙体系和宇宙体系的多核运转,还是很容易过渡到后期接管比赛的。但相比起来还是T7猎的快攻效率更高,胜率也同样稳定,使得大量天梯玩家在补丁刚上线还不能确认具体强度时“遇事不决T7猎”,莽就完事了。
至于战士,海盗战本来就有“天下第一”的风评,但因为新版本初期遇到太多萨满的阻挠,不然胜率会更加恐怖。即便不说橙武海盗之锚,空中炮艇和藏宝匪贼两张新卡也撑起了海盗战前期伤害和续航的一片天;至于迦拉克隆战,因为整体节奏更中期,胜率上虽有保证(最高统计胜率约57%),但和T7猎同理,不如快攻爽快有效。
强行分析:萨满到底削了什么?
这次平衡性调整是否有效,这个周末就将彻底见分晓,我们在这里只是来看看,这次削弱萨满,到底削了什么?
其一,前期站场更弱了。很多人觉得“淤泥吞噬者”无缘无故挨了一刀,而且砍得不痛不痒,九言倒是觉得这一下挺疼。以目前快攻盛行,迦拉克隆萨和战吼任务萨普遍前期颓势(过载萨就没那么难受)的情况下,这1攻对于前三费的影响不可谓不大。除此之外,在一些关键的前期场景中,不少原来能吃掉的随从吃不掉了,比如动物园的3/2烈焰小鬼,或者心火牧1费拍下去的圣光护卫者,包括原来加个突袭跟班能解的3血北郡,都只能依靠其他手段才能处理了。纵览新版本的1血新随从,战士的112空中悍匪、猎人113矮人神射手、中立机械112热气球等等似乎全都没法处理了,依靠1费祈求法术来补刀,节奏损失很难不产生蝴蝶效应。单这一点,现环境萨满胜率掉3~5个点就合情合理。
其二,5费启动双祈求不复存在,5~6费巨龙的兽群条件更为严苛。堕落的元素师这1费加的萨满非常难受,本来前期被动挨打的迦拉克隆萨就依靠两个5/6嘲讽止损,这条削弱加上上一条,负面的雪球可谓越滚越大,如果在一场对局中这几个削弱先后起效,简直是宣判萨满对前中期卡组的绝对失败。
其三,变成9费的魔古血肉塑造者,堪称是本次平衡性调整中“薛定谔的削弱”。一方面直观理解,更难0费启动的3/4突袭太过笨重,简直是大砍一刀,不少玩家第一时间就换掉了他和突变共四张卡,换成了大地震击、小软、泽蒂摩(是的这就是萨满快速祈求的最后杂技),满编祈求甚至是带上女巫佳酿来奶一口。但实际上情况下还是有很多人愿意赌一把,毕竟现在突变成功的可不再是一个8费怪,而是10费怪了——月亮巨人他不香吗?突变的泛用性,在同样涨费的堕落的元素师身上一样得到提升了,总的来说就是如果不实际观测,你很难说这次削弱是否那么有效。
而根据数据,仍有大量60%左右胜率的萨满卡组选择携带9费魔古,九言建议各位最近两天也可以多关注国内黄金总决赛的预选赛,对于平衡的调整实际对局如何,赛场也会给我们另一种回答。黄金赛也是平衡性调整后我们最快能接触到的官方赛事了。
标准模式未来谁堪大用?首先潜行者必须要慎重看待,一方面无论是亡语节奏体系、迦拉克隆体系还是宇宙体系,胡起来的潜行者给对方的游戏体验极差,不少玩家对此次只削萨满不削贼的425死金药剂师诟病不已;另一方面不良的牌序对目前潜行者的伤害也是极大,不少996提前上手的例子让潜行者玩家挠头不已,甚至决定带回机械幼龙提高构筑的强度下限。所以潜行者到底有没有那么毒瘤,还是要用实际数据说话的。
另一方面,圣骑士的胜率也是稳重有升,要知道最开始元气骑就是抗击迦拉克隆萨的最强道标。随着这次削弱没有看起来那么猛烈,很多萨满还在现阶段存活了下来,这对于元气骑的生存环境来说无疑更好了。而骑士的其他卡组也在抗快攻的路上活得颇为滋润,比如光铸龙士就能在广泛对局中获得良好体验,虽然没有过强,也是非常值得体验的卡组——特别是那些早早开齐了这个版本骑士橙卡却不知所措的人,不用担心其实我也是。
神秘代码:
AAECAcOfAwb6Bv37ArSbA8OkA4etA6CuAwzcA68Hjwm48gLshgOtlAOgoQOIrgOQrgObrgOcrgOusAMA
结语:
这次我们并没有太多提及中立卡无面腐蚀者的削弱,其实这张卡再怎么削弱也都是对前中期卡组的共同损失,不值得大书特书。布甲职业更倒霉些,比如术士我觉得这个版本还是很有竞争力的,无奈玩家可能并不喜欢玩。而与其关注现在环境中的毒瘤,我们还不如多看看垫底的法师和牧师,布甲双废在目前玩家数量太少,本来牧师觉得可堪一用的迦拉克隆,现在都快沦为龙蹄启动器了,当真让人唏嘘不已。你对于现在平衡性调整后的天梯环境,又是怎么看的呢?
《DNF》国服9月5日全职业平衡了什么 职业平衡改版大全
DNF韩服在暑期到来之前进行了几次大的版本更新,在这里也有很多是关于职业技改部分的,而随着国服的更新到来,最近官方也将推出国服的更新,其中有不少大家关注的内容,那么具体有哪些值得关注的技改呢?快跟小编一起了解下吧。
国服9月5日全职业技改内容:
上线时间:预计将在9月5日进行上线
更新内容:
包含众多职业,具体可点击表格进行了解:
DNF9月5日职业平衡技改内容汇总 | ||
女柔道 | 蓝拳圣使 | 驱魔师 |
巫女 | 龙骑士 | 特工 |
源能专家 | 暗刃 | 帕拉丁 |
剑魂 | 剑豪 | 女气功 |
男大枪 | 女大枪 | 男机械 |
剑宗 | 剑魔 | 混沌魔灵 |
征战者 | 决战者 | 狩猎者 |
暗枪 | ||
更多职业技改更新中,敬请期待 |
看了上文九游小编带来的《DNF》国服9月5日全职业平衡改版大全,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!
《DNF》6.18念帝职业平衡了什么 念帝职业平衡改版内容一览
DNF6.18念帝职业平衡即将到来,这次改版是一次大型的职业平衡,新策划上任之后对职业的平衡方面相信各位玩家们心里还是比较满意的,各种加强和削弱,拉近了原本职业之间的差距,那么DNF6.18念帝职业平衡会改动那些内容呢?接下来九游九游小编给大家带来DNF6.18念帝职业平衡改版内容一览。
DNF6.18念帝职业平衡改版内容一览
气玉弹
- 攻击力增加7.5%。
* 雷霆背摔
- 技能前置条件变更。
-背摔等级 : 3 → 1
* 蓄念炮
- 技能前置条件变更。
-念气波等级 : 3 → 1
* 狮子吼
- 攻击力增加5%。
* 螺旋念气场
- 攻击力增加8.1%。
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸
- 变更后,会受到基本技熟练技能的影响。
-重新调整攻击力。
-工具提示新增相关内容。
- 对技能进行改善,在攻击速度高的状态下也能轻松使用到第5击。
- 在不按方向键的状态下使用时,减少自动移动的前进距离。
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸(TP)
- 技能被删除。
*念兽 :雷龙出海
- 攻击力增加10.9%。
* 千莲怒放
- 攻击力增加10.4%。
- 6级附加属性变更为,‘学习心之念意后使用时,心之念意的念气球补充到最大值’。
* 究极念气罩
- 技能前置条件变更。
-念气罩等级 : 5 → 1
- 反伤攻击力删除独立攻击力。
-删除的独立攻击力被加到现有的百分比攻击力。
* 奔雷掌
- 攻击力增加5%。
* 狂狮怒吼
- 攻击力增加6.7%。
* 心之念意
- 变更后,在进入地下城时,念气球初始数量为3个。
- 变更之后,如果在念气球持续时间内不使用心之念意,念气球会逐一湮灭并刷新持续时间。
* 奇袭幻影
- 攻击力增加6%。
* 聚能念气炮
- 攻击力增加9.2%
* 念帝旋天破
- 攻击力增加9.9%。
《DNF》6.18男弹药职业平衡了什么 职业平衡改版内容一览
DNF6.18男弹药职业平衡即将到来,这次改版是一次大型的职业平衡,新策划上任之后对职业的平衡方面相信各位玩家们心里还是比较满意的,各种加强和削弱,拉近了原本职业之间的差距,那么DNF6.18男弹药职业平衡会改动那些内容呢?接下来九游九游小编给大家带来DNF6.18男弹药职业平衡改版内容一览。
DNF6.18男弹药职业平衡改版内容一览
* 兵器熟练
* 超负荷装填
- 删除射击追加攻击力属性.
- 删除状态异常攻击力增加比率属性.
- 技能追加攻击力属性将适用于所有技能.
* 由于超负荷对射击系加成变成增加技能攻击力,下列技能倍率重新调整
-特性弹
-贯通弹
-爆裂弹
-交叉射击
-聚合弹
-凝固汽油弹
-轻火力速射
* 特性弹
- 上弹后排除基础攻击部分的影响了.
* 贯通弹
- 上弹后排除基础攻击部分的影响了.
* 爆裂弹
- 上弹后排除基础攻击部分的影响了.
*弹夹改装
- 转职为男弹药时自动习得1级
-射击技能攻击力增加效果也能适用于特性弹,贯穿弹,爆裂弹了
-增加射击攻击力覆盖的技能范围增加
- 交叉射击,聚合弹,汽油弹,轻火力速射
* M18 阔剑地雷
- 攻击力18%增加.
- 改善X轴响应范围.
* G-35L感电手雷
- 新增当G-35L感电手雷 攻击成功时,会附加一个持续30s的增加自身暴击率和暴伤增加量的buff.
- 攻击力7.7% 增加.
* G-18C冰冻手雷
- 攻击力9.3%增加.
* C4
- 攻击力14.3%增加.
* 镭射狙击
- 攻击力32.2%增加.
* 黑玫瑰特种部队
- 攻击力35.2%增加.
* G-61 重力手雷
- 攻击力21.2%增加.
* 重火力支援
- 攻击力20.5%增加.
* G-38ARG 智能手雷
- 攻击力25.2%增加.
* 超新星核爆
- 攻击力22.6%增加.
* 战地功勋
- 技能攻击力增加效果也适用于基础攻击了.
* 基础攻击
- 由于适用于战地功勋的加成,重新调整攻击力.
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