有趣的平衡游戏介绍
有趣的平衡简介
有趣的平衡游戏截图


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有趣的3d平衡球游戏下载推荐 2024好玩的平衡球游戏排行
本篇文章小编给大家推荐一些有趣的3d平衡球游戏下载,平衡球游戏旨在提升玩家的操作敏捷度。通过微妙的摆动技巧,让小球稳稳地停留于特定位置,或是沿着预设的路线顺畅前行,这些技巧都是大家可以掌握的。它们以轻松愉快的游戏氛围,帮助玩家锻炼反应速度和平衡感知,让大家在一次次的挑战中不断进步,最终收获成功的喜悦与成就感。
1、《平衡球深空归来》
一款趣味横溢的益智休闲游戏,帮助三位机械小球清除病毒,确保归来的宇航员能在末日世界中安全生存。玩家将扮演引导者的角色,操控三个重量各异的小球,穿梭于变幻莫测的游戏场景,避开瞬间崩塌的地表,解开充满创意的谜题,并巧妙利用机关间的联动效应,逐一破解难关。精心策划的30道关卡,等待着玩家运用日常积累的物理学知识,结合经典力学原理,细致观察并分析机关间的微妙联系,才能稳健抵达终点。
》》》》》#平衡球深空归来#《《《《《
2、《平衡球测试》
以真实物理原理为基础的休闲小游戏,它巧妙地模拟了小球运动的乐趣与挑战。在这款游戏中玩家将体验到简单却充满挑战的操作——维持小球的平衡,让它稳稳前行。游戏内含众多精心设计的关卡,等待着玩家的探索与挑战。其设计风格简约而不失精致,3D画面更是将平衡球的挑战表现得淋漓尽致,让人仿佛身临其境。每一道关卡都是一次全新的挑战,更有众多小球皮肤等玩家解锁,为玩家的冒险之旅增添更多色彩。
》》》》》#平衡球测试#《《《《《
3、《超级球球平衡器》
一款引人入胜的冒险解谜类手游,让玩家随时随地享受指尖上的平衡挑战。在这款游戏中玩家需要引领一颗小球穿梭于精心设计的关卡之中,每一步都考验着玩家的耐心和冷静,避免急躁才能顺利前行。它不仅是一款游戏,更是一次心灵修行。层层递进的关卡设计,每一关都藏着新的惊喜与挑战,等待玩家一一解锁。面对险象环生的道路,唯有保持冷静与精准,才能引领小球安全抵达终点。
》》》》》#超级球球平衡器#《《《《《
4、《Ballex》
玩家将化身为一位操纵多变物理特性球的探险家,穿梭于层层关卡之间。每一关都巧妙融合了多变的天气景致与壮观的空中奇观,要求玩家灵活运用周围环境,巧妙躲避陷阱,克服重重难关。在这些冒险中,玩家或穿梭于危机四伏的陷阱丛林,或利用精妙机关解开一系列扣人心弦的谜题,体验从易到难和循序渐进的十五余个关卡。每个关卡都布满了需智慧解锁的机关,利用球的特殊性质是前行的关键。
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3d平衡球游戏只找到这几款,继续为大家推荐几款好玩的球类游戏。
5、《滚动的天空》
一款充满挑战而又休闲的跑酷游戏,邀请玩家踏上一段变幻莫测的3D赛道之旅。在游戏中玩家需要引导小球灵巧地穿梭,避开重重障碍,同时捕捉节奏与时机,享受每一次心跳加速的瞬间。随着旅程的深入,将解锁一系列令人目不暇接的场景与活力四射的音乐,为玩家的冒险增添无限色彩。游戏内容丰富有趣,每关都带来独特的视听享受。音乐节奏与游戏完美融合,体验独特的动感音乐之旅。
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6、《拐弯的小球》
游戏世界以清新雅致的画面呈现,指尖轻触就可以引领小球在水平线上翩翩起舞,融合于各个关卡之中。在这片天地里,隐藏着若干挑战,等待着玩家去发现,每完成一项,都将解锁一枚色彩斑斓的新球皮,为玩家的游戏之旅增添一抹亮色。丰富的关卡设计,供玩家尽情挑战。游戏的场景地图,配以悠扬的背景音乐,营造出一种宁静致远的氛围,让人心生愉悦。
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7、《球球大冒险》
玩家将踏上一段无尽的探索之旅,逐一解锁各个关卡,每一刻都充满了新奇的乐趣。可以按照自己的节奏自由挑战,尽情展现技巧,享受游戏带来的纯粹快乐。游戏内设多个匠心独运的关卡,每个关卡都蕴藏着独特的地形与挑战,等待玩家去一一发现,探索未知的乐趣无穷。关卡地图随机生成,每一次游戏都是全新的挑战,大大提升了游戏的可玩性和挑战性。
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关于有趣的3d平衡球游戏下载推荐就到这里了,这类游戏巧妙融合了跑酷与平衡挑战的元素,每一款都旨在让玩家沉浸其中,享受无尽的乐趣,带来别开生面的游戏体验。如果大家对它们感兴趣,不妨即刻点击链接,开启下载之旅。
魔兽怀旧服崩溃的平衡 崩溃的平衡任务完成攻略 专家说
魔兽世界崩溃的平衡任务怎么做,魔兽世界有着不少的游戏任务要完成,许多玩家不知道崩溃的平衡任务该如何去做,今天小编就为大家带来魔兽世界崩溃的平衡任务完成攻略,希望可以帮到大家。
魔兽世界崩溃的平衡任务完成攻略
玩家可在赞加沼泽的塞纳里奥庇护所接受此任务,找到沼泽之鞭并杀死它,然后向塞纳里奥庇护所的莱森·月火复命。
描述
,你仔细观察过周围的环境吗?这片土地呈现出明显的病态,它挣扎着想要保持平衡却失败了。
如果你留意到沼泽地的生态,必定能看出一些端倪。某些生物以惊人的速度生长着,体型大大超过同类物种,变得越来越具有侵略性。
沼泽之鞭正是不受抑制、过度生长的生物的典型。如果你愿意的话,就去庇护所南边的沼泽地亲眼看看。
一定要做好防御准备。这只怪物不懂什么是仁慈。
奖励
你将得到:2金70银(或5金73银如果在等级70完成)
获得
完成这个任务后,你将获得:
12,600 经验
250 点声望点数在 塞纳里奥远征队
以上是小编为各位带来魔兽世界崩溃的平衡任务怎么做的全部内容,更多手机软件教程,请持续关注九游。
魔兽世界崩溃的平衡任务怎么做 崩溃的平衡任务完成攻略
,魔兽世界有着不少的游戏任务要完成,许多玩家不知道崩溃的平衡任务该如何去做,今天小编就为大家带来,希望可以帮到大家。
魔兽世界崩溃的平衡任务完成攻略
玩家可在赞加沼泽的塞纳里奥庇护所接受此任务,找到沼泽之鞭并杀死它,然后向塞纳里奥庇护所的莱森·月火复命。
描述
<名字> ,你仔细观察过周围的环境吗?这片土地呈现出明显的病态,它挣扎着想要保持平衡却失败了。 名字>
如果你留意到沼泽地的生态,必定能看出一些端倪。某些生物以惊人的速度生长着,体型大大超过同类物种,变得越来越具有侵略性。
沼泽之鞭正是不受抑制、过度生长的生物的典型。如果你愿意的话,就去庇护所南边的沼泽地亲眼看看。
一定要做好防御准备。这只怪物不懂什么是仁慈。
奖励
你将得到:2金70银(或5金73银如果在等级70完成)
获得
完成这个任务后,你将获得:
12,600 经验
250 点声望点数在 塞纳里奥远征队
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《炉石传说》平衡的缚灵怎么样 平衡的缚灵一览
炉石传说平衡的缚灵怎么样?炉石传说中有很多小伙伴都好奇平衡的缚灵的强度怎么样,今天小编给大家带来了《炉石传说》平衡的缚灵介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《炉石传说》平衡的缚灵介绍
神龛在你的回合结束时,获得与英雄相同的攻击力。
类型:随从
稀有度:无
扩展包:拉斯塔哈的大乱斗
可用模式:狂野模式
可否收藏:不可收藏
《魔兽世界怀旧服》自然的平衡任务怎么做 自然的平衡任务完成攻略
《魔兽世界怀旧服》自然的平衡怎么做?泰达希尔作为暗夜精灵新的生活中心,此地自然生态环境极好,也就造成了野外的生物极多,多数动物都是很温顺的,而其他势力对暗夜精灵的居住地也是觊觎已久,若有机会他们绝对不会错过占领此地,那么任务自然的平衡该怎么完成呢?
《魔兽世界怀旧服》自然的平衡任务攻略
任务需求
杀死7只夜刃豹幼崽和4只草刺野猪幼崽,然后向管理员伊尔萨莱恩复命。
任务描述
你好。我是管理员伊尔萨莱恩。我的职责是维护幽影谷一带的自然平衡。今年的春雨似乎比往年来得都要连绵不绝,这导致了森林中某些动物的过度繁殖,而其它动物就遭了殃。其中,夜刃豹和草刺野猪的族群已经过于庞大了,幽影谷无法为它们提供更多的食物。去吧,年轻的(玩家),去减少野猪和夜刃豹的数量,以保证自然的和谐。
任务完成
你的任务完成得很好。
任务奖励
箭术训练手套/树叶护腕
经验: 170 XP ( 满级可获得 1银2铜)
金钱奖励: 35铜
+250 达纳苏斯声望
《魔兽世界怀旧服》光与影的平衡任务怎么完成 光与影的平衡任务完成攻略
随着现在魔兽世界怀旧服的出现,针对游戏中的一些任务,是比较关注的,尤其是其中也是有很多任务,等待玩家完成,魔兽世界怀旧服光与影的平衡任务就是现在玩家会了解的一项任务,这一任务要怎么完成,任务需求是怎样的。
PS:插个霸气广告,微信小程序【小魔助手】,帮您在线匹配性感队友!打本缺人?用我呀!
在针对魔兽世界怀旧服光与影的平衡任务这一任务了解的话,会发现这是一个六十级的任务,其中无论是联盟还是部落,都可以领取这一任务,玩家可以选择在艾瑞斯这里领取任务,之后在这里交接任务就可以了,在领取任务后,玩家需要在拯救农夫,一共在拯救五十个农夫后,才能完成游戏中的这一任务,之后就可以与艾瑞斯法文谈谈这一任务。
如果不知道自己击杀了哪些农夫,可以寻找浏览其中的死亡报告,从而了解到,自己击杀了游戏中的多少农夫,只要达到相应的任务要求后,就可以获得其中的任务奖励,会拥有诺达希尔碎片,还有就是获得其中的经验奖励,能拥有九千多经验值,在满级之后,还可以五十九银七十铜,获得相应的游戏奖励。
现如今魔兽世界怀旧服光与影的平衡任务,是已经成为玩家可以了解的一项任务,玩家如果要在游戏中完成这一任务的话,还是需要先针对游戏进行了解,在这样的了解后,能从中对任务需求进行了解,只要了解具体的需求,才能让自己更好的完成这一任务。
《魔兽世界怀旧服圣骑士是否值得玩家去玩》、《魔兽世界怀旧服猎人aa队天赋怎么设置?》、《魔兽世界怀旧服人口普查:2019年人口数据详细公开》、《WOW魔兽世界怀旧服黑龙门任务全流程一览黑龙门任务怎么做》、《魔兽世界怀旧服死灵化水配方哪里出》
平衡的球好玩吗 平衡的球玩法简介
期待已久的手游平衡的球即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的球好玩吗?平衡的球值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、平衡的球简要评析:
平衡的球是一款非常好玩的关于小球主题的休闲游戏,平衡的球考验的是平衡的能力,玩家可以在游戏中不断的平衡自己小球,不断的闯关收集更多的星星,超多的玩法,超多的关卡等你来哦!快来下载!
2、平衡的球图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对平衡的球有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“平衡的球”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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疯狂的平衡的挑战好玩吗 疯狂的平衡的挑战玩法简介
期待已久的手游疯狂的平衡的挑战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编疯狂的平衡的挑战好玩吗?疯狂的平衡的挑战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、疯狂的平衡的挑战简要评析:
疯狂的平衡的挑战是一款休闲益智类型的游戏,在这个游戏中设立了非常多有趣的关卡,你要想如何才能将这些糖果完美的全部吃掉,你能帮助小猪来吃到糖果么?
2、疯狂的平衡的挑战图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对疯狂的平衡的挑战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“疯狂的平衡的挑战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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平衡的世界好玩吗 平衡的世界玩法简介
期待已久的手游平衡的世界即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编平衡的世界好玩吗?平衡的世界值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、平衡的世界简要评析:
平衡的世界游戏(Balance of World)是一款最新的休闲益智游戏,你需要用你的双手控制这个世界,游戏中只有两个种族:人类和怪兽。你需要平衡这两个种族的合成次数,具体多少为好,需要你的智慧,否则你将是打破世界平衡的始作俑者,快来试玩吧。
2、平衡的世界图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对平衡的世界有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“平衡的世界”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《DNF》即将来临的职业平衡 职业平衡改动一览
DNF即将来临的职业平衡一般来说,最后压轴出场的加强职业会有改命的变化,鬼泣就是如此,曾是4个鬼剑士最咸鱼的,现在是最牛的1个,在韩服,剑魂是5个鬼剑里最下水道的,那么经过加强后会到何种程度呢?DNF韩服5月全职业平衡汇总 DNF2019韩服5月职业平衡改版大全/5月剑魂超一线职业加强了不说超越所有纯C,起码会比多数辅C强1个档次,不然这样的加强是没有意义的,因为在第四次和第五次其他职业加强后剑魂又会重新变成下水道。
那么这次职业平衡改版内容一起来看看吧。
캐릭터 밸런스 패치
剑魂
* 银光落刃
- 攻击力 81% 增加.
* 三段斩
- 攻击力 60% 增加.
* 里 · 鬼剑术
- 变更精通和上限等级.
ㄴ 精通等级 : 15 → 1
ㄴ 上限等级 : 15 → 11
- SP消费量变更. (30 → 50)
- 变更里鬼剑术的攻击力增加效果的适用方法.
- 随着精通和上限等级的调整,以及增加效果的适用逻辑调整,重新调整攻击力.
* 短剑精通
- 删除增加里鬼剑术打击攻击力增加率的效果.
- 删除打击攻击力增加率的效果.
* 太刀精通
- 攻击有刺伤状态的敌人时,空中连斩的攻击力变化率效果调整. (200% → 150%)
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 48.7%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.35% → 1.5%
* 钝器精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.8% → 50.8%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.4% → 1.5%
* 巨剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 45.5% → 50.4%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.25% → 1.5%
* 光剑精通
- 物理攻击力增加数值变更.
ㄴ 30级基准 : 53%
ㄴ 每级追加增加量 : 1.45% → 1.5%
* 流心 : 刺
- 突击的 Y轴攻击范围 增加.
* 流心 : 跃
- 攻击力 15.5% 增加.
- 劈击的 Y轴攻击范围 增加.
* 流心 : 升
- 攻击力 13.9% 增加.
- 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 破军升龙击
- 攻击力 23.8% 增加.
- 肩撞和 上斩的 Y轴攻击范围 增加.
* 拔刀斩
- 攻击力 6.5% 增加.
- Z轴下部攻击范围 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
* 猛龙断空斩
- 突进斩击的攻击范围 增加.
- 改善极 · 神剑术 带来的龙卷攻击伤害判定.
ㄴ 改善龙卷攻击的多段间隔打击判定.
ㄴ 龙卷现在可以高速穿过敌人了.
* 破军斩龙击
- 攻击力 21.5% 增加.
* 幻影剑舞
- 攻击力 8.7% 增加.
- 改善斩击的攻击伤害判定.
* 极鬼剑术:暴风式
- 攻击力 5.7% 增加.
* 极 · 神剑术 (流星落)
- 攻击力 23.8% 增加.
- 上升动作中附加霸体护甲.
* 破空拔刀斩
- 物理 攻击力 21.4% 增加.
- 剑气 攻击力 36.6% 增加.
- 施放技能时附加霸体护甲.
ㄴ 将现存中装备光剑时产生的剑气作为基准统一.
* 极 · 神剑术 (破空斩)
- 攻击力 24.9% 增加.
- 斩击的z轴上部攻击范围 增加.
- 可以对场地物体进行打击了.
* 极·神剑术(瞬斩)
- 攻击力 7.3% 增加.
- 高速斩击的z轴上部攻击范围 增加.
* 万剑归宗
- 终结攻击的多段 攻击力 18% 增加.
- 终结攻击的爆炸 攻击力 18% 增加.
- 变更技能说明.
- 施放动作中附加无敌状态.
- 施放后,角色的属性界面中会出现 万剑归宗 的图标.
* bug修正
- 疾影手 스킬의 습득 제한 레벨이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 银光落刃 스킬 옵션 중 둔기의 찌르기 공격력 감소율이 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 공중 연속 베기로 맵 이동 시, 连突刺 스킬 발동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
- 광검 착용 후 连突刺 스킬로 맵 이동 시, 레이저 검기 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
- 대검 里 · 鬼剑术 1타의 회오리 공격력에 破极兵刃 技能攻击力 증가 효과가 미적용되는 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 파티 플레이에서 맹룡단공참의 회오리 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 幻影剑舞 스킬의 베기 수가 표기된 수치보다 높게 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 极 · 神剑术 (流星落) 시전 도중 스킬이 캔슬될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
- 1차 각성 전 신기의 손놀림 스킬 습득이 가능한 현상이 수정됩니다.
- 간헐적으로 极 · 神剑术 (破空斩) 스킬의 참격 이펙트 생성 위치가 몬스터와 일치하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 万剑归宗 스킬의 꿰뚫는검 공격력에 일부 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
气功师((女))
* 气玉弹
- 攻击力 7.5% 增加.
* 雷霆背摔
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 背摔 레벨 : 3 → 1
* 蓄念炮
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 念气波 레벨 : 3 → 1
* 狮子吼
- 攻击力 5% 增加.
* 螺旋念气场
- 攻击力 8.1% 增加.
* 念兽 : 龙虎啸
- 기본기 숙련 스킬의 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ 攻击力 재조정됩니다.
ㄴ 툴팁에 해당 내용이 추가됩니다.
- 공격속도가 높은 상태에서도 5타까지 사용하는 것이 수월해지도록 스킬이 개선됩니다.
- 방향키를 누르지 않은 상태에서 사용 시 자동으로 이동하는 전진 거리가 감소합니다.
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸
- 스킬이 삭제됩니다.
* 念兽 : 雷龙出海
- 攻击力 10.9% 增加.
* 千莲怒放
- 攻击力 10.4% 增加.
* 究极念气罩
- 스킬 선행 조건이 변경됩니다.
ㄴ 넨가드 레벨 : 5 → 1
- 반사 공격력에서 독립 攻击力 삭제됩니다.
ㄴ 삭제된 독립 공격력은 기존의 퍼센트 공격력에 합산됩니다.
* 光龙十三掌
- 攻击力 5% 增加.
* 狂狮怒吼
- 攻击力 6.7% 增加.
* 心之念意
- 던전 입장 시 넨 구체가 3개인 상태로 시작되도록 변경됩니다.
* 奇袭幻影
- 攻击力 6% 增加.
* 聚能念气炮
- 攻击力 9.2% 增加.
* 念帝旋天破
- 攻击力 9.9% 增加.
* bug修正
- 气玉弹 스킬을 이동 불가 영역에 사용 시 넨 구슬이 소멸되는 현상이 수정됩니다.
- 强化 - 念气环绕 스킬의 툴팁 오탈자가 수정됩니다.
- 光龙十三掌 스킬 사용 가능 높이에 대한 툴팁이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.
- 心之念意 스킬 툴팁에 分身 스킬과 奇袭幻影 스킬 관련 내용이 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
枪炮师((男))
* 기본 공격
- 攻击力 15% 增加.
* M-137格林机枪
- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 13.2% 增加.
* M-3喷火器
- 攻击力 12.1% 增加.
* 重火器精通
- 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 卫星射线 스킬과 毁灭射线 스킬이
제외됩니다.
* 加农炮
- 重火器改良 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.
- 攻击力 12.6% 增加.
* 反坦克炮
- 攻击力 21.7% 增加.
* 激光炮
- 攻击力 21.5% 增加.
* 聚焦喷火器
- 攻击力 13.6% 增加.
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力 7% 增加.
* FM-92刺弹炮
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 攻击力 22.2% 增加.
* 量子爆弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
- 攻击力 10.9% 增加.
* X-1压缩量子炮
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 攻击力 14.7% 增加.
* 卫星射线
- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
- 레이저의 지속시간이 전 레벨 8.4초로 고정됩니다.
- 攻击力 17.6% 增加.
* 플라즈마 부스터
- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)
- 攻击力 9.1% 增加.
* FM-92刺弹炮 SW
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
- 폭탄 및 화염지대 攻击力 6.4% 增加.
* 重火器改良
- 툴팁에 重火器改良 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
* 地脉震荡器
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 위치 확정 후 지진파 발생기 낙하까지의 시간이 감소합니다.
- 조준점이 나타나는 위치가 量子爆弹, 새틀라이트 빔의 조준점 등장 위치와 동일한 좌표로 변경됩니다.
- 攻击力 5% 增加.
* MSC-7
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)
- 攻击力 15.1% 增加.
* 毁灭射线
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 攻击力 11% 增加.
* bug修正
- 重火器改良 스킬의 충전시간 감소율 수치가 烈炎 강타의 공격력에 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
机械师((男))
* 机械引爆
- 스킬 키 연타시 조준 전폭이 발동되지 않도록 변경됩니다.
- 조준 전폭 마커가 맵을 벗어날 수 없도록 변경됩니다.
* Ez-8自爆者
- 攻击力 17.8% 增加.
* 아크리액터
- 스킬 레벨에 따라 마법 크리티컬 확률이 증가하도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 레벨당 0.5%씩 증가하며, 10级基准 10% 增加.
* Ex-S毒蛇炮
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 삭제된 폭발 공격력은 탄환 공격력에 합산됩니다.
* RX-60 트랩러너
- 攻击力 28.8% 增加.
* 空投支援
- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
* 拦截机工厂
- 攻击力 18.6% 增加.
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* 솔라 모듈 시스템
- 攻击力 7.6% 增加.
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* 斗志之歌
- 레벨당 技能攻击力 증가량이 변경됩니다. (1레벨당 1.5%)
* 盖波加之拳
- 攻击力 5% 增加.
- 쿨타임이 增加. (140초 → 145초)
- 6레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 변경 전 : 현재 소환된 로봇들의 지능 증가
ㄴ 변경 후 : 盖波加之拳 공격력 10% 증가
* Ez-10反击者
- 攻击力 21.8% 增加.
- 시전시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 탄환 攻击力 20.4% 增加.
- 레이저 攻击力 17% 增加.
- 지속시간 종료시 발생하는 폭발이 적에게 데미지를 입히지 않도록 변경됩니다.
* TN-80 终结者
- 攻击力 14.3% 增加.
* TX-45 A-Team
- 攻击力 17.6% 增加.
* 超时空行军
- 행진 걸음당 히트수가 감소합니다. (6 → 3)
- 행진 攻击力 129.9% 增加.
- 폭발 히트수가 감소합니다. (12 → 9)
- 폭발 攻击力 53.1% 增加.
* bug修正
- Ez-10 카운터어택의 툴팁 오류가 수정됩니다.
枪炮师((女))
* 기본 공격
- 攻击力 15% 增加.
* M-137 개틀링 건
- 스킬 레벨에 따른 공격력 상승량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
- 스킬 레벨 47 기준, 攻击力 8.2% 增加.
* M-3喷火器
- 攻击力 11.1% 增加.
* 重火器精通
- 핸드 캐넌의 무기 스킬 冷却时间 증가 옵션을 적용받지 않는 기능에서 远古粒子炮 스킬과 火力全开 스킬이
제외됩니다.
* 加农炮
- 重武装改造 스킬 습득 시, 캐넌볼에 다음 기능이 적용됩니다.
ㄴ 관통기능이 사라지고, 적에게 닿을 시 바로 폭발하도록 변경됩니다.
ㄴ 충돌 데미지는 폭발 데미지와 합산됩니다.
ㄴ 에너지 덩어리가 날아가는 거리가 增加.
* 反坦克炮
- 攻击力 5% 增加.
* 激光炮
- 攻击力 62.2% 增加.
* 聚焦喷火器
- 攻击力 10% 增加.
* FM-31榴弹发射器
- 攻击力 5% 增加.
* FM-92 mk2榴弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 攻击力 15.4% 增加.
* 量子爆弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 조준점이 나타나는 위치가 캐릭터 앞쪽으로 변경됩니다.
* X-1压缩量子炮
- 스킬 발사 후 딜레이가 감소합니다.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 攻击力 11% 增加.
* 远古粒子炮
- 연타 시 첫 번째 공격부터 충전 攻击力 적용되도록 변경됩니다.
- 스킬 종료 후 바로 지상으로 이동하도록 변경됩니다.
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 攻击力 6.8% 增加.
* 플라즈마 부스터
- 플라즈마 부스터 공격 판정이 총신 위치까지 확장됩니다.
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (2개 → 1개)
- 攻击力 15.7% 增加.
* FM-92 mk2 SW榴弹
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 2개)
* 重武装改造
- 툴팁에 重武装改造 습득 시 加农炮 기능 변경에 대한 설명이 추가됩니다.
* FSC-7
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 탄두 속도가 增加.
- 부착 후 폭발까지의 시간이 감소합니다.
* PT-15原始型压缩炮
- 施放技能时附加霸体护甲.
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (3개 → 5개)
- 양방향 사격 시 최대 히트 수가 1히트로 고정되고, 攻击力 101.5% 增加.
- 전방 강화사격 攻击力 13.2% 增加.
- 지면 사격 폭발 攻击力 12.4% 增加.
* 火力全开
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
- 아머팩 攻击力 삭제됩니다.
ㄴ 삭제된 공격력은 로켓런처 폭발 공격력과 합산됩니다.
ㄴ 아머팩 충격파 밀어내기 효과는 유지됩니다.
- 攻击力 7.5% 增加.
* bug修正
- 加农炮 시전을 캔슬하고 다른 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 加农炮 시전 시 에너지 덩어리가 적을 관통하지 못하고 사라지는 현상이 수정됩니다.
- 重火器拔击 스킬 미습득 시에도 일부 스킬에 重火器拔击 공격이 적용되는 현상이 수정됩니다.
- FSC-7 사용 중 간헐적으로 히트 수가 감소하는 현상이 개선됩니다.
- PT-15 프로토타입의 양방향 사격 및 지면 사격 시전 동작에 피격 판정이 누락된 현상이 수정됩니다.
- PT-15 프로토타입의 툴팁에 양방향 사격에 대한 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 오퍼레이션 레이즈의 일부 공격에 비정상적인 攻击力 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 跃空斩
- 攻击力 7.4% 增加.
* 回旋反击
- 攻击力 6.6% 增加.
* 驭剑术
- 스킬 캔슬시 이펙트가 개선되며, 사운드가 추가됩니다.
* 제국 검술
- 1타 공격이 제자리에서 사용되도록 변경됩니다.
* 魔剑降临
- 攻击力 8% 增加.
* 招架反击
- 攻击力 7% 增加.
* 疾影斩
- 攻击力 9.6% 增加.
* 幻剑术
- 攻击力 7.9% 增加.
* 升龙剑
- 攻击力 6.2% 增加.
* 穿云破空剑
- 攻击力 7.1% 增加.
* 瞬影三绝斩
- 攻击力 7.5% 增加.
* 破军旋舞斩
- 攻击力 10.1% 增加.
* 雷鸣千军破
- 攻击力 7.7% 增加.
* 恶即斩
- 攻击力 9.2% 增加.
* 极 · 驭剑术 (时空斩)
- 攻击力 5.4% 增加.
* 裂刃天冲
- 攻击力 6.8% 增加.
* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)
- 攻击力 6.5% 增加.
* 飓风魔剑
- 攻击力 5.4% 增加.
* 파검무
- 攻击力 5.6% 增加.
* 誓约之剑:雷沃丁
- 攻击力 10.4% 增加.
* 기본 공격
- 攻击力 12.1% 增加.
* 혈십자검
- 攻击力 31.1% 增加.
* 蛇腹剑 : 破
- 攻击力 14.5% 增加.
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力 12.8% 增加.
* 蛇腹剑 : 缠
- 攻击力 18.7% 增加.
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力 13.6% 增加.
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力 11.7% 增加.
* 碎魔剑
- 攻击力 13.3% 增加.
* 血饮狂舞
- 스킬 연타 시 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (14회)
* 群魔乱舞
- 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 35초)
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力 9.7% 增加.
- 지상 공격 시전 모션이 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.
* 암연검: 기가 블레이드
- 攻击力 10.3% 增加.
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 攻击力 13.6% 增加.
* 汲血魔剑
- 攻击力 11.9% 增加.
* 마인의 검세
- 혈십자검이 技能攻击力 증가 옵션에 적용되도록 변경됩니다.
- 血饮狂舞 잔영의 최대 다단히트 횟수가 고정됩니다. (10회)
* 암연격: 기가 슬래쉬
- 攻击力 18.2% 增加.
* 비인외도: 극
- 攻击力 12% 增加.
* 파계검: 라그나로크
- 攻击力 16.7% 增加.
- 자신의 위치에서 바로 발동하도록 변경됩니다.
ㄴ 이에 따라 연출 및 카메라 시점이 변경됩니다.
* bug修正
- 血饮狂舞 스킬 사용 중에 간헐적으로 공격 프로세스가 종료되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 空绝斩 : 千刃 스킬의 켈쿠스 폭발 공격이 몬스터 개체 수에 따라 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 군단 정렬
- 攻击力 18% 增加.
- 攻击力 18.9% 增加.
* 魔幻旋风
- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.
- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 魔幻旋风 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
* 毁灭突进
- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 技能攻击力 및 카오스와 데몬의 공격력 비율이 재조정됩니다.
- 데몬을 강화하는 버프 스킬의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.
- 데몬이 지닌 개별 공격 판정이, 영역 전체 타격 판정으로 변경됩니다.
ㄴ 소환된 데몬의 숫자에 따라 공격 범위가 增加.
- 앞 방향키 입력 시 돌진 거리가 증가하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 방향키 미입력 시 기존에 비해 짧은 거리를 돌진하며, 앞 방향키 입력 시 기존과 동일한 거리를 돌진합니다.
- 混沌魔灵 移动速度 증가 옵션이 데몬에게도 적용되도록 변경됩니다.
- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 毁灭突进 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
ㄴ 포메이션 효과인 混沌魔灵 및 데몬의 移动速度 증가율은 33级基准 20%입니다.
* 翔空剑
- 攻击力 13.1% 增加.
- 데몬 지능 增加率 옵션이 삭제됩니다.
- 포메이션 효과의 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 포메이션 효과는 翔空剑 시전 시 발동되며, 30초간 유지됩니다.
ㄴ 포메이션 효과인 데몬 솔져 공격속도 증가율은 31级基准 20%입니다.
* 碎灵屠戮
- 하트퀸 폭발 시 위크니스 옵션이 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 魔灵召唤 : 红心女皇艾莉莎
- 하트 브레이크 옵션이 변경됩니다.
ㄴ 적의 HP를 일정 비율 감소시키는 옵션이 삭제됩니다.
ㄴ 하트 브레이크 마법 공격력 옵션이 추가됩니다.
- 하트 어택의 攻击力 10% 감소합니다.
* 聚灵升空剑
- 攻击力 8.2% 增加.
- 적 일점사 시, 데몬 매지션이 적에게서 떨어진 위치로 소환되어 공격하도록 변경됩니다.
* 魔神百裂拳
- 최대 속도에 도달하기 위해 필요한 연타의 횟수가 감소합니다.
* 黑暗冲击
- 아텐의 화신의 옵션이 변경됨에 따라, 스킬 攻击力 재조정됩니다.
- 화신의 검은 충격파 공격력 옵션이 아텐의 화신에서 黑暗冲击 스킬로 이관됩니다.
* 아텐의 화신
- 魔幻旋风, 毁灭突进 스킬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 42%)
- 黑暗冲击 스킬의 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (7级基准 42%)
- 思维风暴 사용 시 데몬의 공격력 증가량이 增加. (7级基准 16% → 100%)
* 대난투
- 攻击力 10% 增加.
* 아텐 현신
- 攻击力 10.1% 增加.
* bug修正
- 던전 입장시 전직 아바타가 정상적으로 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 데몬 솔져들이 连锁共振 스킬에 피격되었을 때 다음 맵으로 이동 시 데몬 솔져들이 입구에 굳어있는 현상이 수정됩니다.
- 翔空剑 스킬의 V자 다단히트 횟수가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 아텐의 화신 스킬을 습득해도 간헐적으로 아텐이 소환되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 대난투 스킬 시전 시 魔幻旋风 포메이션 효과를 적용받는 현상이 수정됩니다.
- 连锁共振 스킬의 툴팁 내용 중 데몬 솔져 攻击力 데몬 공격력으로 표기된 오류가 수정됩니다.
- 카리스마 스킬의 영향을 받는 스킬들이 툴팁에 명확히 표시되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.
- 思维风暴 스킬의 툴팁에 기본 공격 증가 효과가 누락된 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 攻击力 16% 增加.
* 横扫
- 攻击力 16.2% 增加.
* 扫堂枪
- 攻击力 12.6% 增加.
* 霸王戟
- 后跳 중 사용 시 별도의 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다. (0.4초)
ㄴ 决斗 쿨타임과는 별도로 적용됩니다.
* 破军突击
- 攻击力 12.9% 增加.
* 追魂斩
- 攻击力 10.4% 增加.
* 战戟猛攻
- 스택 회복시간이 감소합니다. (4초 → 3초)
* 落月斩
- 攻击力 5.2% 增加.
* 破灭斩
- 攻击力 6.5% 增加.
* 冷血突刺
- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
- 攻击力 11.5% 增加.
* 横扫八荒
- 攻击力 5.9% 增加.
* 千魂弑
- 攻击力 7.7% 增加.
* 长虹贯日
- 攻击力 9.7% 增加.
* 穿云裂地斩
- 내려베기 攻击力 10.2% 增加.
- 충격파 攻击力 10% 增加.
* 破灭轮回刺
- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
- 攻击力 7.2% 增加.
* 断魂裂岩斩
- 스킬 시전 시 슈퍼 아머가 적용됩니다.
* 血战天狱
- 攻击力 11.9% 增加.
* bug修正
- 파티 플레이에서 后跳 중 霸王戟 스킬 사용 시 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격
- 攻击力 18% 增加.
* 刺击
- 기본 攻击力 24.9% 增加.
- 창끝 攻击力 5% 增加.
* 连环枪
- 攻击力 26.4% 增加.
* 行云 : 风
- 攻击力 7.4% 增加.
* 长枪精通
- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 20级基准 물리 무기 공격력 증가량 : 25% → 20%
- 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
* 双重刺击
- 기본 攻击力 20.5% 增加.
- 창끝 攻击力 7.4% 增加.
* 行云 : 疾
- 攻击力 9.8% 增加.
* 미라지 부스트 (신규 스킬)
- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
- 듀얼리스트에게 내재된 미라지 능력을 끌어내어 기본 공격과 刺击, 落凤枪, 서라운드 브레이크를
포함한 전직 스킬 攻击力 增加.
- 精通等级 10, 上限等级 20이며 마스터 级基准 스킬 攻击力 15% 增加.
- 每级 증가량은 1%입니다.
* 旋风枪
- 攻击力 9.2% 增加.
* 无畏波动枪
- 攻击力 11.8% 增加.
* 升龙破空枪
- 攻击力 12.3% 增加.
* 狂龙怒啸
- 攻击力 11% 增加.
* 夺命雷霆枪
- 점혈 자연소멸 攻击力 삭제됩니다.
- 근접 타격과 점혈 찌르기 공격이 중첩되지 않도록 변경됩니다.
- 이에 따라, 스킬 데미지가 재조정되고 툴팁 내용이 변경됩니다.
* 行云 : 启
- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 16级基准 공격력 증가량
ㄴ 行云 : 风 공격력 증가량 : 38% → 32.5%
ㄴ 行云 : 疾 공격력 증가량 : 37.5% → 32%
ㄴ 行云 : 落 공격력 증가량 : 37% → 31.5%
ㄴ 连环枪 공격력 증가량 : 40.5% → 35%
ㄴ 기본공격 및 그 외 스킬들의 공격력 증가량 : 35.5% → 30%
ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
* 流云幻灭
- 3레벨 효과가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 라이징 랜서의 데미지를 20% 재블린 투창 데미지에 추가
ㄴ 변경 : 재블린 공격력 10% 증가
* 行云 : 冥
- 공격력 增加率 수치가 변경됩니다.
ㄴ 7级基准 공격력 증가량
ㄴ 行云 : 风, 行云 : 疾, 行云 : 落 : 37% → 31%
ㄴ 刺击, 双重刺击 : 37% → 31%
ㄴ 지상평타 : 37% → 31%
ㄴ 신기루 특성 외 스킬들의 技能攻击力 증가량 : 36% → 30%
ㄴ 每级 증가량은 기존과 동일합니다.
* 无双突刺
- 기본 攻击力 21.9% 增加.
- 창끝 攻击力 7.4% 增加.
* 流光无影闪
- 攻击力 13% 增加.
* 极影无形杀
- 攻击力 7.2% 增加.
- 피니쉬 공격 시 캐릭터가 전진하지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 스킬 시전 중 전방 키 입력 시 기존처럼 전진합니다.
* 버그수정
- 行云诀 스킬 시전 시 간헐적으로 사운드가 두번 발생하는 현상이 수정됩니다.
- 流光无影闪 스킬을 근접해서 사용 시 콤보 수가 실제 히트 수 보다 높게 나타나는 현상이 수정됩니다.
- 狂龙怒啸
ㄴ 스킬 시전 중 피격 시 간헐적으로 적을 끌어들이는 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
ㄴ 行云诀 사용 시 간헐적으로 신기루가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
- 行云 : 风 스킬을 혼란 상태에서 시전 시 미라지 스탠스가 발동하는 현상이 수정됩니다.
- 三一斩月 스킬 중 行云诀 사용 시 간헐적으로 히트수가 툴팁과 맞지 않는 현상이 수정됩니다.
드래고니안 랜서
* 狩猎技艺
- 공격시 몬스터 이동효과가 霸体护甲 상태의 적에게는 적용되지 않도록 조정됩니다.
* 隐鼠袭杀
- 攻击力 15.1% 增加.
* 光焰飞枪
- 攻击力 14.1% 增加.
* 猎杀枪:掠食
- 공중 사출 攻击力 6.3% 增加.
* 蛮横冲撞
- 돌진공격 攻击力 13.5% 增加.
- 내려찍기 攻击力 18.4% 增加.
- 생성되는 마법창 攻击力 18.4% 增加.
- 생성되는 마법창의 X, Y轴攻击范围 增加.
* 光焰枪
- 攻击力 12.2% 增加.
* 利刃收割
- 휘두르기, 밀어내기 攻击力 11.7% 增加.
- 상승 攻击力 11.8% 增加.
* 램 펜스
- 攻击力 10.4% 增加.
* 龙鳞碎割
- 攻击力 5.2% 增加.
* 逐云灭龙杀
- 攻击力 15.6% 增加.
* 天龙破
- 攻击力 6.6% 增加.
* 地龙狩
- 攻击力 15% 增加.
* 地龙封魔杀
- 분쇄창 攻击力 5.1% 增加.
- 폭발 攻击力 5.6% 增加.
* 无尽杀戮
- 제자리 다단히트 攻击力 5.4% 增加.
- 전진 다단히트 攻击力 6.2% 增加.
- 폭발 攻击力 5.1% 增加.
* 绝命猎杀:死亡穿刺
- 찌르기 攻击力 10.4% 增加.
- 폭발 攻击力 5.5% 增加.
- 돌격창으로 홀딩된 적을 찌르기 전까지 적의 위치를 추적하는 프로세스가 추가됩니다.
* bug修正
- 데미지 리포트에서 猎杀枪 : 어썰트가 서번트랜스의 공격력으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
다크랜서
* 后跳 중 사용할 수 있는 투창 스킬의 애니메이션 속도가 빨라지며, 투척 순간 후방 키 입력 시 후퇴 거리가 증가하는
기능이 추가됩니다.
* 절명창 (신규 스킬)
- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
- 전방으로 마창을 여러번 투척한 후, 마지막으로 여러개의 마창을 동시에 투척합니다.
기타 변경사항
* 캐릭터 밸런스 변경에 따라 관련 아이템의 옵션 및 툴팁이 변경됩니다.
* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장 합니다.
- 决战者 – 플래티넘 엠블렘[미라지 부스트]
- 暗枪 – 플래티넘 엠블렘[절명창]
* 플래티넘 엠블렘 & 칭호 부여 보주 스킬 & 아바타 상의 선택 스킬이 추가됩니다.
- 决战者 – 미라지 부스트
- 暗枪 – 절명창
버그수정
* 타게팅 형태의 스킬들이 맵에 숨김처리 된 몬스터를 타게팅 하는 현상이 수정됩니다.
* 混沌魔灵, 帕拉丁, 드래곤나이트 전직 후 기본 공격 시 장비 무기 타입에 맞지 않는 이펙트/사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
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