烈火之剑游戏介绍
烈火之剑简介
烈火之剑隐藏人物有什么 烈火之剑隐藏人物解锁指南
一、琳篇:
琳:在序章的开头,她作为领主出现。
塞因:在第一章的开头,他以S级骑士的身份登场。
肯特:同样在第一章开始时,他也是一名S级骑士。
芙罗利娜:在第三章的开头,她作为天马骑士出现。
维尔:在第三章,访问下方村庄后,他以弓箭手的身份加入。
德鲁卡斯:在第四章,琳的介绍下,他作为战士出现。
塞拉:在第五章,通过琳的介绍,她以修女的身份出现。
艾克:在第五章,随着塞拉的加入,他以魔道士的身份出现。
拉斯:在第六章的开头,他作为游牧民出现。
马修:在第六章,访问左上方的村庄后,他以盗贼的身份加入。
尼尔斯:在第七章的开头,他以吟游诗人的身份出现。
路塞亚:在第七章的开头,她作为修道士出现。
华莱士:在第九章的开头,他以重甲骑士-将军的身份出现。
二、艾利乌德篇:
1.(艾利乌德):11章开始时,领主-领主骑士
2.(罗文):11章开始时,S骑士-圣骑士
3.(马卡斯):11章开始时,圣骑士
4.(瑞贝卡):11章开始时,弓箭手-狙击手
5.(德鲁卡斯):11章2回合开始时,战士-勇士
6.(巴特尔):11章2回合开始时,战士-勇士
7.(海克托尔):12章3回合开始时,领主-重甲领主
8.(奥森):12章3回合开始时,重甲骑士-将军
9.(塞拉):13章开始时,修女-司祭
10.(马修):13章开始时,盗贼-杀手
11.(基):13章马修说得,剑士-剑圣
12.(马里那斯):若进入13章外传则于14章开始时加入,否则在16章开始时加入,帐篷-马车
13.(艾克):14章塞拉或普里西拉说得,魔道士-贤者
14.(普里西拉):14章访问村庄加入,或者村庄未破坏且艾克生存过关后于15章开始时加入,神官骑士-女武神
15.(琳):15章开始时,领主-剑圣领主
16.(维尔):15章开始时,弓箭手-狙击手
17.(肯特):15章开始时,S骑士-圣骑士
18.(塞因):15章开始时,S骑士-圣骑士
19.(芙罗利娜):15章开始时,天马骑士-独角兽骑士
20.(雷万):16章普里西拉说得,佣兵-勇者
21.(路塞亚):16章雷万说得,修道士-司祭
22.(卡那斯):16章外传访问右边村庄,暗巫师-德鲁依
23.(达茨):16章外传未将其击破则于18章开始时加入,海贼-狂战士
24.(非奥拉):18章芙罗利娜说得,天马骑士-独角兽骑士
25.(拉加尔德):19章艾利乌德或琳说得,盗贼-杀手
26.(尼尼安):20章开始时,舞娘
27.(依莎多拉):21章开始时,圣骑士
28.(希斯):21章艾利乌德、海克托尔、琳、尼尼安任一人说得,飞龙骑士-龙骑统帅
29.(拉斯):21章琳说得,游牧民-游牧骑兵
30.(霍克安or鹰眼):22章艾利乌德说得,狂战士
31.(卡依茨):23章A路线达茨说得,勇士
32.(华莱士):23章B艾利乌德、琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔任一人说得,重甲骑士-将军
33.(帕恩特):24章开始时,贤者
34.(露依茨):24章开始时,狙击手
35.加雷尔:在第25章A或第25章B中,如果在9回合内击倒两名以上的敌方高级职业(A路线)或开门次数达到四次以上(B路线),他将会出现,任何一个主角都可以引入他,他是一名剑圣。
36.哈肯:在第25章A或第25章B中,如果没有满足加雷尔的出场条件,他将作为敌方出现,艾利乌德、马卡斯、罗文、海克托尔、依莎多拉中任何一人都可以引入他,他是一名勇者。
37.尼诺:在第26章中,由艾利乌德或琳引入,她是一名魔道士-贤者。
38.加法尔:在第26章中,如果尼诺与他进行对话且两人都存活,那么他将在第26章外传的开始时加入,他是一名杀手。
39.瓦依达:在第27章中,由艾利乌德引入,她是一名龙骑统帅。
40.尼尔斯:在第28章的开始时,他作为吟游诗人再次出现。
41.莱那特:在第30章中,如果在11回合内访问左上遗迹,他将出现,他是一名司祭。
42.阿特斯:在终章的开始时,他以大贤者的身份出现。
三、赫克托尔篇
第11章-第12章很多人自动加入
疾:13章马修说得
运输队:若进入13章外传则于14章开始时加入,否则在16章开始时加入
艾克:14章塞拉或普里西拉说得
普里西拉:14章访问村庄加入,或者村庄未破坏且艾克生存过关后于15章开始时加入
琳:16章开始时
ウィル:16章开始时
ケント:16章开始时
セイン:16章开始时
フロリーナ:16章开始时
レイヴァン:17章普里西拉说得
ルセア:17章雷万说得
カナス:17章外传访问右边村庄
ダーツ:17章外传未将其击破则于19章开始时加入
フィオーラ:19章芙罗利娜说得
ラガルト:20章海克托尔或琳说得
ニニアン:21章开始时
イサドラ:22章开始时
ヒース:22章艾利乌德、海克托尔、琳、尼尼安任一人说得
ラス:22章琳说得
ホークアイ:23章海克托尔说得
ガイツ:24章A达茨说得
ワレス:24章B琳、塞因、肯特、芙罗利娜、维尔任一人说得
ファリナ(珐利娜):25章作为NPC登场,与海克托尔对话后以20000G被雇佣,天马骑士-独角兽骑士
パント:26章开始时
ルイーズ:26章开始时
カレル:27章A/27章B,9回合内击倒两名以上敌高级职业(A路线)或开门次数达到四次以上(B路线)则登场,3名主角均可说得
ハーケン:27章A/27章B,若未满足加雷尔出场条件则作为敌方登场,艾利乌德、马卡斯、罗文、海克托尔、依莎多拉任一人说得
ニノ:28章海克托尔或琳说得
ジャファル:28章尼诺与之对话且两人存活则于28章外传开始时加入
ヴァイダ:29章海克托尔说得
ニルス:30章开始时
カアラ(卡阿拉):31章外传,由转职后LV5以上的巴特尔持任一可装备的武器与之对话发生强制战斗后双方都生存即加入,剑圣
レナート:32章11回合内访问左上遗迹
アトス:终章开始时
烈火之剑攻略
烈火之剑攻略
游戏中的地图特别大,有着各种各样的地形和阻碍物,玩家需要根据地形来确定角色的挪动路线和作战策略。地图中以及各种隐藏的宝箱和任务,需要大家仔细探寻。游戏的战斗系统十分精妙,每个角色都有各自的攻击范围和攻击方式,玩家需要根据地形和对手的属性来确定作战策略。游戏中还有着各种各样的特殊技能和法术,玩家需要合理使用才能获得胜利。游戏中还拥有丰富的角色培养系统,大家可以通过经验和装备来提高角色的属性和技能。游戏中还有着各种各样的援助系统和剧情支系,玩家需要根据自己的需求来选择不同的培养方向。
烈火之剑支援有什么用 烈火之剑最佳支援图
出自苍炎的轨迹,用金钱改造武器的系统,在之后几作中都有登场。
在苍炎中改低细剑,细枪和雷电的必杀,你就会得到一把必杀值高达255的神器。
在之后几作中高难度模式下的敌人武器基本都是练成过的。
支援系统
支援第一次出现是在外传的最后一关中,如果阿鲁姆与赛利卡站在相邻位置的话,阿鲁姆会获得攻击力+5和100%必杀的支援效果。
在纹章之谜中支援效果进一步普及到更多的角色上,从封印之剑开始支援效果分为CBA3个等级,并有支援对话,
到了觉醒,支援分为CBAS4个等级,也就是我们现在FEH中看到的样子。
技能系统
出自圣战系谱,当时一共有18个技能。这些技能大部分我们还能在FEH中见到,比如太阳,流星,月光。
技能系统主要在苍炎和晓女两部作品中完善,之后在觉醒中一个角色能装备五个特技,角色可以自由转职习得特技,可以说觉醒的技能系统基本上就是现在手游的雏形。
玩家角色
在烈火之剑中,第一次出现了可以自己取名的角色,军师马克。
这个系统的本意是希望玩家能够有更强的代入感,但在烈火之剑中军师表现一般,不能出场,也不能娶琳,
直到新纹章之谜中玩家才能彻底定制一个属于自己的角色参与作战,我们所扮演的影之主角,一路与马尔斯并肩作战,见证了阿卡奈亚大陆英雄王的传奇。
之后觉醒和IF也延续了这个设定,FEH3.0是不是也会让召唤师上个场呢?
城堡
城堡基本上就是IF中的城堡的超级简化版,所以功能没有IF中那么多样。
和神威的对话中他经常会和玩家安利自己家的城堡, 但城堡的第一次出场是在系谱中,当时的城堡一共有6个功能。
斗技场
FEH的万恶之源,第一次出场是在暗黑龙与光之剑的第四章中,通过支付一定金额与对手交战的场所,胜利之后能获得经验值和双倍入场费。
由于初代的设定,没有方法减低必杀率,翻车是难免的。与FEH中斗技场比较相似的是GBA三作的通信斗技场和IF的城堡战,最近新出的击杀分,其实在GBA上已经登场
在最新几作中,斗技场已经不复存在,可能是因为本来就能刷刷刷的话,就没有斗技场的生存之地了吧。
外传关卡
出自776,达成一定条件才能进入的关卡,异传在烈火之剑大海篇第一次出场。
隐藏关卡本是普通的设定,但在新暗黑龙与光之剑中,进入外传的条件竟然是要死掉一定数量的角色....令人无语。
召唤
在觉醒中出现了魔符,魔符是将过去成为传说的古老的英雄们的身形以幻影的形式还原降生到现世的道具。
这个设定是不是有些眼熟?在觉醒中一共出现了137名魔符角色,或许就是因为魔符DLC买的不错,才有了开发FEH的计划?
安娜
火纹系列吉祥物,最初作为中断画面中的角色,之后渐渐在秘密商店,通信斗技场等各种场合出现,只有在外传中没有出场。
在觉醒和IF则成为了可加入角色,玩家甚至可以攻略她。但这么多安娜很可能不是同一个人,因为安娜有许多面貌相似的姐妹。
在FEH中一跃登上了主角的宝座,化身为特务机关队长的安娜实力不俗,但智商反而下降了不少。
虽然成为了主角,但现在两部游戏的开场动画中没有安娜队长的戏份。
烈火之剑游戏截图
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大家要前往这个中世纪世界中进行冒险生存,游戏采用的是第三视角,不仅需要控制角色在游戏中使用马匹,还需要练习射击技术,去击杀一些任务中的敌人,从而提升城市提高声望,这个城市声望非常的重要,游戏中给各位准备了多个国家和城市!
每一个国家的建筑都非常的精美,大家可以去进行体验!游戏的战斗玩法是比较基础的对战玩法,在城市中,大家可以查看npc的属性,通过交易的方式,可以雇佣npc来给玩家们进行打工,赚取一些金币来购买兵种,慢慢强大自己的部落!
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骑战烈火之剑怎么招募士兵 骑战烈火之剑招募士兵方法介绍
骑战烈火之剑是以中世纪战争为主题的战斗游戏,战斗场面非常精彩,玩家可率领自己的军队进行防攻。那么骑战烈火之剑怎么招募士兵?每个兵种都有不同的能力及特点,需要不断的招募士兵,扩大军团,才能增加个人的战斗力。今天为大家详细介绍具体的招募视频方法,我们一起看看如何操作。
进入游戏之后会发现招募士兵的方式较为简单,我们先找到一个城堡或者城镇,然后进入市中心,之后再进入招兵界面,点击我要招募一些士兵。每个士兵都有不同的属性及类型,可直接在列表当中选择自己想要的视频类型,选择适合的招募人数,完成招募之后,大概几天士兵就能够全面到达。
要注意,如果正与某个国家交战,是无法在这个国家征兵的,征兵拥有较多的条件,魅力值较低的情况下,也是没有办法招募士兵的。如果自己的条件足够,某些情况下可以一次性征召超过300多名士兵。
到城市当中征兵,购买军种价格相对来说比较高,军队的属性也是完全不一样的。还有另一种方式比较推荐,可以打下城池找军队人士,这样一次性最多能够征兵300多个,不断扩充个人实力,这种或对军团的方式有着较高的推荐指数。
以上这些就是关于骑战烈火之剑怎么招募士兵的相关内容,招兵买马能够获得较高的战斗能力,也能与其他国家开战完成任务获取奖励。如果玩家想要了解其他相关攻略,可以关注九游网站,进入游戏专区。
烈火之剑详细攻略 烈火之剑秘密商店攻略
这篇文章给大家聊聊关于烈火之剑详细攻略,以及烈火之剑秘密商店攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
在火焰纹章之烈火之剑22章中,要想挖宝,首先要在指定区域内找到宝物。如果队伍中有盗贼,那么盗贼可以100%取得宝物,其他人则需要凭运气。此外,得宝概率和角色的幸运有关。
以上内容仅供参考,建议查阅游戏攻略或者咨询资深玩家,获取更准确的信息。
12在烈火之剑游戏中,秘密商店是一个隐藏的地点,玩家可以在这里购买一些特殊的物品或者装备。要找到秘密商店,需要完成一些特定的任务或者触发一些特殊的事件。3通常情况下,秘密商店会出现在一些隐藏的地点或者特定的场景中。玩家需要仔细观察游戏中的环境,寻找一些与众不同的地方或者物品,可能会触发秘密商店的出现。有时候,完成一些难题或者解开一些谜题也会导致秘密商店的出现。4一旦找到秘密商店,玩家可以购买一些独特的物品或者装备,这些物品通常具有特殊的能力或者属性,可以帮助玩家在游戏中取得优势。所以,秘密商店攻略是玩家在烈火之剑游戏中提升实力的重要途径之一。
要顺利通过《烈火之剑》第23章,可以参考以下攻略:角色准备:确保角色等级达到关卡要求。如果当前等级不够,可以选择前往其他地图升级。物品准备:为了增加战斗的生存能力,建议准备一些药品和强化装备。了解敌人:第23章中的敌人种类繁多,需要了解每种敌人的特点和弱点。例如,boss会释放一个范围攻击技能,需要及时闪避,否则会受到致命伤害。以上攻略仅供参考,具体操作可能需要根据游戏进展情况进行调整。祝你顺利通关!
烈火之剑攻略人物培养 火焰之纹章烈火之剑培养人物顺序
大家好,关于烈火之剑攻略人物培养很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火焰之纹章烈火之剑培养人物顺序的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
必练人物:塞拉,英文名:Serra。
是烈火之剑中出场的第一位可以使用杖的角色。她的职业是修女,没有任何的战斗力,只能够使用法杖辅助队友的战斗
在《火焰之纹章烈火之剑》中,培养人物的顺序可以根据不同策略进行。
一种常见的顺序是先培养主角林,因为他是故事的核心角色,然后是培养剧情相关的角色,如埃利伯特和海因等。
接下来,可以考虑培养具备高成长率的角色,如罗伊和赫克托等。此外,还可以根据战斗需求来培养角色,如需要治疗的话可以优先培养医疗单位。总之,培养人物的顺序应根据游戏策略和个人喜好来决定,以确保战斗的成功和角色的平衡发展。
三主角,必练露西亚,雷万,普莉西拉,迦南斯,疾,法瑞娜,奚斯,蕾贝卡,达兹,妮诺,都是强人马修和拉加尔特,两人至少练一个开宝箱偷东西,也可都练赛因,肯特,芙罗莉娜,菲奥拉,鲁斯,塞拉,候选,也有一定的培养价值妮妮安和尼尔斯,战略意义贾法尔,大贤者,现成的强者
火焰纹章烈火之剑游戏评测 火焰纹章烈火之剑值得玩吗
作为一个战旗游戏爱好者,火焰纹章虽然如雷贯耳,但是我一直没玩过,之前玩的都是超级机器人大战、曹操传mod之类。偶然一次,我玩了GBA上的《火焰纹章-烈火之剑》,一下子陷了进去,花了非常大心血通关了,通关后感觉就一个字“爽”,烈火之剑是我心目中最好的战旗游戏之一。
亮点
精美的人设,每个人物的头像和全身像都绘制得很漂亮,赏心悦目,让你游戏的全程都养眼。
三大主角设定,让你挨个体验每个主角的传奇经历,故事的丰富程度可想而知。
登场人物众多,算上主角,多达44个,堪称豪华,让你畅享收集人物的乐趣。
人物塑造饱满。每个人物都是有来历的,有自己独特的个性。和你并肩战斗,共闯难关,一起哭一起笑的,每个人都是鲜活的。
隐藏要素
隐藏关卡:某些关卡有外传,需要满足一定条件才可以进入,打外传地图可以得到丰厚的回报。我每个外传地图都是一定要进的,因为不想错过任何宝物。
隐藏人物:有一些角色,需要满足特定条件才能收。对我来说,有任何一个角色没收,都是非常遗憾的事,所以我拼尽全力也要收。
艰难的选择
提前想好要培养哪些人。你不能每个都培养,因为资源就那么多。这对我来说很难,因为我不擅长做选择。但是如果我还是稀里糊涂的,不做选择,后期我的队伍战斗力起不来,将难以应付更加严峻的战斗。所以我就上网查资料,根据每个人的成长性,再结合自己的喜好,制定培养名单。虽然选择的过程是艰难的,但是看到自己培养出一只非常能打的团队,感觉一切都是值得的
职业系统和转职系统
职业系统:基础职业多达十六种,每种职业都有其独特之处。每次新队友的的加入,都能给我们的战斗带来新的玩法。战斗的新鲜感是不断在升级的,所以我们才会玩的那么爽。
转职系统:转职后,除了属性大幅上升,还会领悟新的能力。最常见的就是可以使用双武器,使得角色可以应付更多敌人类型。
另外,像是修道士只能补血,专职为司祭后,可以使用魔法攻击;输送队变成马车了,终于可以不用派英雄去保护了,可以跟着大部队一起行动了等等,这种变化可以说是最有亮点的变化。
“一个也不能少”系统
烈火之剑有个特点,那就是如果队友在战场上死了就永远不会复活。这听起来很残酷,一个游戏而已,搞得这么真实干嘛?我一开始也不了解,后来当我真的玩进去,才发现这个设定充满魅力。
我当时的原则就是,绝对不会让任何一个队友退场。也就是:一个人都不能少,全给我活着回来。
这给战斗带来了极大的难度,对战术思维有了更高的要求;同时也意味着要勤存档,勤读档。可能千算万算,最后就差一点运气,这一点运气就需要SL。
要考虑的东西很多。派兵布阵很重要,要时刻注意保护奶妈等脆皮角色,因为这也是敌方重点打击对象。脆皮角色在攻击前,要评估风险,我这回合打完,敌方回合,我有没有被KO的风险,如果有,我就要卡位置,避免敌人对我集火输出。
另外,在战斗开始前,选择谁出场,带什么武器,都需要更深度的考量。因为不允许有队友退场,所以每个环节我们都要考虑到,精打细算。
因此一场战斗打两个小时,是常事。听起来,这也太难了吧?其实真的玩进去,你顺理成章的就会去研究这些东西,也没有很难。这种机关算尽的感觉,真的很爽,这就是它的魅力。
凹点系统
角色每次升级增加的属性点是随机的,我们可以通过干扰乱数来得到想要的加点,培养出成长满意的角色,这就是凹点系统。
让场上所有队友幸存的前提下,去打赢战斗已经十分费脑了。如果还要去操心每一个角色升级的乱数,那真是难上加难。当然我们也可以选择不凹点,升级加点顺其自然就好。但是对于喜欢挑战的玩家来说,凹点有着无穷的魅力。
关于凹点我有很多东西要讲,具体请看我另一篇文章“《火焰纹章》凹点什么鬼,太无聊了吧?不不,其实它很有魅力”
喜欢的角色利
第一个是芙罗利娜。芙罗莉娜是一位紫色头发的萌妹子,一开始很胆小害怕战斗,在大家的鼓励下,通过战场的不断磨砺,成为了一名勇敢的战士,真的很励志。
另外,她的职业是天马。天马在战场有非常重要的作用,因为天马腿最长,可以移动的距离很远。派天马去访问村庄,或者对敌人做远程奔袭打击,或者把队友送到远处等等,有很多玩法。
天马在学了一击脱离后,优势更明显,因为可以打完就跑。天马本身比较脆皮,更是惧怕弓箭手。现在,我可以用天马去端掉敌人射手或炮手,为其他队友排除远程威胁,让他们在接近敌人前少吃一点箭头。端掉后,我就可以溜之大吉,躲在远处,避免被敌人反扑。
第二个是琳。三大主角我最喜欢琳,因为她勇敢美丽,正直善良,剑术高超,本身很容易打出暴击和连击。
我把她当成第一去培养,把所有的好东西都优先给她,所以琳的能力在后期非常突出,我经常让她担任战场利刃,去对付难啃的硬骨头,去正面刚BOSS。
琳在转职后可以使用双武器,剑和弓箭。让琳一个人冲在前面也不怕了。即使面对弓箭手,琳也有了反击能力,甚至可能反杀弓箭手,这种感觉真是太棒了。
写在最后
开头为什么说我花了非常大的心血来玩这款游戏呢?因为所有的挑战我都做了。全部战斗,没有一个参战队友撤退;费尽心机的凹点,把培养名单上的角色都培养的不错;所有隐藏关卡我都打了,所有隐藏人物我都收了,当然不包括二周目的,因为我没玩二周目。当然,通关的感觉真的爽爆了,因为满满的都是成就感。烈火之剑真是一款素质极高的策略战旗游戏,不论音乐、美术、关卡设计、战斗系统、还是收集要素都是满满的诚意,强烈推荐,喜欢的玩家一定不要错过。
火焰纹章烈火之剑新手入门指南 火焰纹章烈火之剑玩法教学
开头有话说:此文章有点长,看不完的亲们可以先收藏起来慢慢看
1.在网上到处查资料,找攻略
一开始的疑惑:比如人物7大属性的作用;伤害计算公式
随着游戏的推进,我又有了新的疑惑:比如支援等级如何提高;成长率是怎么回事?
只要遇到新的疑惑,我就会立即去网上寻找答案。我当时就一个念头,绝对不能带着疑惑去玩,所有的原理都要弄明白了。当然我不会去看剧情攻略,如果剧透了还有什么意思。
查一个问题,我至少要找三份资料,然后提取重点,拆分组合,重新编排语句,让自己能看懂。就这样,慢慢积累,整理出属于自己的一套攻略。
如果查资料我们不去整理,第一会有漏缺,第二看起来费劲。一份攻略中,除了你要找的答案,可能还包括作者的心得体会。我们只需要提取核心内容即可,至于心得体会,是要自己在玩的过程中去领悟的。
2.优化战前准备
每次战前准备我要考虑很久,派谁上场,分配什么武器,这些都让我很纠结,每次都要考虑半小时之久。我想玩过战旗游戏的人都深有体会,人一多,武器一多,就会失去方向。后来我痛定思痛:必须要提高战前准备的效率了。于是我建立了一套战前部署的逻辑。
① 制定培养名单
我上网查了“我方全体人物成长率表格”,开始对手下的英雄做筛选。同一职业的,谁的属性好就留下谁。当然我也不会完全看属性来选拔,我不是一个数据党,我也要看角色的颜值和性格是不是我喜欢的。就这样,我制定出了一份培养名单。
不在名单上的人也不是说就坐冷板凳了,我也会给他们参战的机会,只不过不会重点培养而已。
每一关上场的人数有限。我就把人分成两支队伍,每次上场一队。经过这样的调整后,我选人终于不再纠结了。
② 建立武器档案
其实关键在于有特效的武器,简称特殊武器。比如对骑兵、重步兵有特效;两次攻击效果;反克系效果等等。
我给这些特殊武器分类归纳,建立了一套武器档案。预览战场和敌人,考虑自己需要什么样的特殊武器,直接对着武器档案找,然后再分配给上场角色。
这样,我就对所有武器有了一个统筹的认识,不用挨个看挨个挑了。经过这样的调整后,我选武器终于不用再纠结。
此外,在我这里,神器不会固定给某一个角色,而是换着给队友使,让其他人也有战场上大放异彩的机会。所以其实每一关各角色的装备都是在不断变动的,这么做也是为了让战斗更有趣。
经过以上的改革,我终于提高战前部署的效率。从前要准备30min甚至1h,现在可能只需要10min,心里别提有多开心了
3.优化战术
战斗过程中,我非常墨迹,给角色下个命令要想半天,思路非常混乱,一场战斗往往要打两个小时。于是,我下定决心要改变现状。我总结出谋定而后动的道理。先观察场上局势,制定战术,想好每个人部署,然后再开始操作,给角色下命令。效率一下子提高了,战斗节奏明显快了起来,战斗的爽快感也在增加。
这里用下棋做例子,谋定而后动,就是把所有因素综合起来,从整体去考虑。而我之前呢,是从局部考虑,想到哪就把棋走到哪,很多时候靠着感觉在走,下棋一点儿章法也没有,所以玩到后面,连自己也乱了,连落子都不会了。
我觉得,多数情况下,慢,是因为没有清晰的思路,被众多因素干扰,举棋不定。
通过改革,我加快了战斗节奏,可以用更少的回合数拿下一场战斗。原来要打2小时的战斗也压缩为1小时,简直不要太开心。
另外,某一阶段的战斗,如果打得太蠢我就会读档,因为这样即使勉强撑过去了,也没什么意思。我会优化战术,再来一次,争取不要打得那么憋屈,做出杀敌1000,自损800的事。这么做也是为了挑战自己。
4.优化存档思路
战场上要考虑的东西很多。比如:为某个角色创造更多的出手机会,让他在这场战斗当一次主角;快升级了要存档,为凹点做准备(关于凹点系统,具体看我另一篇文章(《火焰纹章》凹点是什么鬼,太无聊了吧?不不,其实它很有魅力)。
既要考虑凹点,又要让所有队友存活,还要用最优的战法拿下战斗,所以必须步步为营,就要大量存档读档。玩过战旗游戏玩家应该深有体会,打一场战斗,至少要准备10个存档,保存关键节点,假如没玩好就读档。
那么,什么情况下会存档呢?
我方回合开始前要存档;看命中率不到60%,攻击前要存档;决定采用冒险的打法,要存档等等,情况太多了。
但是存档一多就容易乱,搞不清哪个是哪个。
于是我决定做变革。拿一个小本,给每一个存档都做备注,这样需要返回哪一步我很容易就可以找到。
此外,做备注还有一个好处,那就是我发现了自己的存档思路有点乱,于是我进行优化,砍掉了很多冗余的存档环节,减少了每回合存档次数,让存档思路变得清晰明确。
因为频繁的存档读档也非常影响战斗节奏。通过改革,原来打一场战斗10个存档槽都不够用,现在我每次可能只要5个存档就够了。这种优化让我的游戏节奏再次加快,游戏体验更加顺畅。
5.对战场的研究
在战场上,要多观察,记录各种数据,比如某个角色长处是什么?短处是什么?下次我就给这个角色配相应的装备,弥补短处或者放大长处。当我的研究,能让一个角色发挥出最大的能力时,真的很有成就感。
为了研究凹点的规律,我试验了各种情况,如何干扰乱数能得到最大收益,研究了不下十种情况。虽然这个过程很辛苦,但是当我找到了一些规律时,还是开心的不能自已。
我还发现了一些小技巧。比如:如果让队友拿上命中率低的武器,就可以吸引电脑攻击。这一操作,可以用来保护脆皮队友,也可以把敌人引过来打。关于战术的东西,讲不过来的,只有亲自去玩,才能体会。
写在最后
看我说了这么多,大家应该能发现策略战旗游戏的魅力了。在这个游戏里,你能学到很多东西
①怎样培养出一支能打的团队,让每个人都能充分施展自己的才华
②怎样把武器、道具分门别类的整理好,让其井井有条,一下子就能找到。
③怎样优化战术,提高决策效率,又好又快的打赢战斗
④又要考虑凹点,又要培养角色间的羁绊,又要不让一个人退场,又要打的有章法,如何兼顾,还能处理好
⑤怎样对战场观察、记录、分析,找出队伍的不足,研究出凹点的规律,发现难得的技巧
⑥怎样找到自己慢的根源,通过每一项的改革,提高游戏节奏,让自己玩的更畅快。
作为一个码字苦手,写到这里我已经是使出了洪荒之力,先让我长吁一口气。。。
这篇文章很长,我花了快一天才写出来,能坚持看到这里的亲们,你们都非常厉害。
我为什么写这篇文章?因为玩《烈火之剑》,我投入了所有认真。作为一个做啥事都不认真的人,能这么认真的玩一款游戏,真的是难能可贵,所以它在我心里有极其重要的地位。正好我在做自媒体,有这样一个机会,我就索性把藏在心里的记忆写出来,和大家分享。不知道玩策略战旗的大家有没有同感,你曾经为玩好策略游戏疯狂过吗?快来讨论吧
烈火之剑攻略,烈火之剑攻略图文完美攻略中文版
烈火之剑是一款风靡全球的手机游戏。本攻略将为大家提供详细的攻略图文,帮助玩家顺利通关。
1.选择角色
在开始游戏之前,玩家需要选择一个角色。每个角色都有各自独特的技能和属性。根据自己的游戏风格和喜好选择适合的角色,能够让你在游戏中更加得心应手。
2.任务与剧情在烈火之剑中,玩家需要完成各种任务和剧情来推动游戏故事的发展。这些任务和剧情经常涉及战斗、收集物品、解谜等元素。玩家需要耐心完成这些任务,并在完成后获得奖励。
3.战斗技巧战斗是烈火之剑的核心内容之一。在战斗中,玩家需要运用各种技巧和战略来打败敌人。以下是一些战斗技巧:
观察敌人的攻击模式,选择合适的防御策略。
合理利用技能和道具。
注意敌人的弱点,并针对性地攻击。
合理分配经验和装备,提升角色能力。
玩家可以通过击败敌人、完成任务或从商店购买来获取装备。装备能够提升角色的属性和能力。同时,升级角色也是提高实力的重要途径。不断提升角色的等级和装备,可以让玩家面对更加强大的敌人。
5.社交互动烈火之剑还提供了丰富的社交互动功能。玩家可以与其他玩家组队参与战斗,共同迎接更大的挑战。此外,游戏内还有各种社交活动,如公会系统、好友系统等,凝聚玩家之间的情谊。
以上就是烈火之剑的攻略简介。希望这些图文攻略能够帮助玩家顺利通关,享受游戏的乐趣!
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