恶魔城月下轮舞曲游戏介绍
恶魔城月下轮舞曲简介
恶魔城月下轮舞曲游戏截图
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psp恶魔城月下夜想曲 用PSP玩恶魔城X月下夜想曲按键不够
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享psp恶魔城月下夜想曲,以及用PSP玩恶魔城X月下夜想曲按键不够的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
是这样的,默认的按键是PSP上的L、R分别对应L1、R1摇杆向左对应L2,摇杆向右对应R2,摇杆向上对应的是L2+R2以上是默认的键,如果觉得不适应的话可以在游戏里按Home自己设置你说的情况,用摇杆向不同方向摇一下就知道了
PS的是200.6。SS的是212.6。PSP是PS的移植。一样是200.6逆城的地下水脉用下上跳,跳上去后变身成狼按住三角慢慢游无限和妖刀都在逆城图书管那个身上插着一跟枪跳来跳去的那只你可以走到靠近爷爷那里,进去就站着专杀它然后看有没掉东西下来,在回头,在进来,一直重复开始有两把无限,接下去会爆两把妖刀,但我建议你用无限就可以了妖刀装备上去会减少10点防御,两手拿的而且要吸学才能成长到最强的999那个过程最难熬,真空比较好用,单手速度最快
存档放记忆棒PSP/SAVEDATA文件夹里.
覆盖掉原来的就可以了~
恶魔城晓月圆舞曲地图:恶魔城晓月圆舞曲地图探索月下之城的神秘之旅
恶魔城系列是Konami公司开发的经典动作冒险游戏。自1986年首部作品问世以来,该系列以独特的哥特式风格、紧张刺激的游戏玩法和深度故事情节吸引了无数玩家。经过多年发展,恶魔城系列已成为游戏史上最重要的经典之一。
晓月圆舞曲
《恶魔城:晓月圆舞曲》是恶魔城系列在GBA平台上的杰作。这部作品以精美的画面、丰富的游戏内容和深入人心的音乐赢得了广泛好评。游戏的故事发生在一个被月光笼罩的神秘城堡中,玩家需要扮演主角来探索这个充满危险和秘密的世界。
地图设计
在《恶魔城:晓月圆舞曲》中,地图设计是游戏的重要组成部分。城堡的每一个区域都有其独特的视觉风格和游戏元素,需要玩家运用不同的技巧和策略来通过。地图中隐藏着许多秘密和宝藏,只有最勇敢的冒险者才能揭开它们的神秘面纱。
游戏玩法
游戏的玩法非常丰富,包括战斗、解谜、探索等多种元素。玩家需要在地图中不断探索,寻找隐藏的宝藏和秘密通道,同时与各种怪物进行战斗,提升自己的能力和装备。游戏的难度较高,需要玩家具备一定的耐心和技巧。
《恶魔城:晓月圆舞曲》是一部非常出色的动作冒险游戏。其精美的画面、丰富的游戏内容和深入人心的音乐都让人难以忘怀。对于喜欢动作冒险游戏的玩家来说,这部作品绝对不容错过。
恶魔城月下全物品掉落
大家好,恶魔城月下全物品掉落相信很多的网友都不是很明白,包括恶魔城月下夜想曲去哪里刷等级和钱也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于恶魔城月下全物品掉落和恶魔城月下夜想曲去哪里刷等级和钱的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
释放武器的必杀技需要满足1、该武器有必杀技。
2、有足够的MP(魔法值蓝槽)。
输入↓↘→□or○有些武器←→□or○即可。
释放盾牌的必杀技需要满足1、装备有能激发盾牌必杀技的武器。
2、有足够的MP(魔法值蓝槽)。
输入□+○即可。能激发盾牌必杀技的武器有两把,一把是个杖,在正城斗技场左下的房间尽头,另一把是把剑,在逆城礼拜堂通向斗技场的那个房间有个中间是把剑四周围着盾和矛的怪掉落。
个人建议真空刃不说了,不适用bug的情况下去逆城斗技场,是地图左上的那个入口进去跳到底左手房间,房间顶头又个掉1000袋子的火炬,就刷那个变蝙蝠撮个招撞进去,甩着真空刃出来来回刷,“逆之恶魔城的天空水脉有个蜡烛能打出2000的钱袋”距离太远不推荐,够买无限道具了用他老爹照片去刷剑魔,升不动了去章鱼池。
那个装备上副武器怀表就可以了,在钟表大殿处使用↑+□就可以了。
怀表附近两处有,一处是从左边石像上去(左边石像每过一分钟开启一次),在那个大剑房子的左下角的红门处,也就是通往斗技场的道路上,那个红门右边有两个蜡烛,一个蜡烛打掉就掉怀表。
另一处是从钟表大殿往右走,继续到大理石廊下,过两个房间中的一个灯打掉就会掉怀表。
在后期得到了蝙蝠或者浮身靴之后可以从中间的窄道上上去,上有所有的副武器。
右边的石像上面就一个房间而已,里面有hpmax
好了,关于恶魔城月下全物品掉落和恶魔城月下夜想曲去哪里刷等级和钱的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
恶魔城月下夜想曲必杀技出现条件是什么 恶魔城月下夜想曲必杀技攻略
恶魔城x历代记 恶魔城月下夜想曲
前段时间一直在刷屏的游戏非《赤痕:夜之仪式》莫属了,本作一直被玩家们称之为\"恶魔城的精神续作\",对于年轻一代的玩家们来说可能并不知道恶魔城系列的魅力,正巧笔者本人就非常喜欢这个系列,今天就为大家推荐一下这部笔者的入坑之作——《恶魔城X编年史》。
《恶魔城X 编年史》又名《恶魔城 X 历代记》、《恶魔城X年代记》(日文:悪魔城ドラキュラ Xクロニクル),是日本科乐美集团下游戏部门所开发的恶魔城系列电玩游戏其中一作,于2007年11月8日的PSP掌上游戏机上面发售,这是恶魔城系列使用3D空间技术所作的第五个作品,也是头一个由原本2D画风的旧作改编而成的新作。
在评论本作之前,必须要提到的就是游戏的标题了,正确的断句其实应该是\"恶魔城X 编年史\",因为这是一部\"恶魔城X\"系列的编年史,而不是恶魔城系列的编年史,毕竟恶魔城系列作品数量已经如此之多,绝非一个PSP作品就能\"编年\"得了的。而X系列的这两部作品,就是大家所熟悉的1993年的PC-Engine版《恶魔城X血之轮回》以及1997年的PS版《恶魔城X 月下夜想曲》。当然,\"X系列\"并非只有这两款作品,1995年的SFC版《恶魔城XX》以及98年的SS版《恶魔城X 月下夜想曲》都属于这个系列。
在整个X系列中,以血轮和月下这两部作品最为优秀,并受到众多粉丝们的爱戴。尤其是月下,更是被所有喜爱恶魔城的玩家们奉为系列的巅峰之作。所以这里要说的《恶魔城X编年史》收集了这两款作品,其实还是有着相当的意义的。值得一提的是,由于当年血轮是在PC-Engine上发售的,即便是在日本也有相当多数的玩家没有接触过这台主机,而我国的恶魔城玩家们真正玩过本作的玩家并不多,多数是后来由于喜欢上了恶魔城系列后通过PC-E的模拟器体验到的本作。
在\"X系列\"中,有许多对系统的发展具有重要贡献的新系统和变革:
1、 主角首次具备了二段跳、急退等特殊动作技巧。这些在后来的系列作品中被广泛应用并成为了必备要素;
2、首次出现了装备的收集以及装备的概念。玩家可以通过收集的物品来武装强化游戏主角的能力。另外,游戏的主角在月下中也首次出现了多元化武器的使用;
3、副武器首次在血轮中可以进行选择性的拾取,拾取新的副武器并不会导致旧武器消失,副武器消费心的大威力必杀技也开始出现等等;
4、经验值的出现,主角有了可计量性质的升级系统。有一点比较有意思,那就是血轮是系列中第一次使用副标题的作品,月下则是首次以曲名为副标题的作品,后来的\"白夜协奏曲\"、\"晓月圆舞曲\"也都继承了这种风格。
说回到我们今天要介绍的PSP版《恶魔城X 编年史》。严格来讲,本作一共包括了3款作品:3D化后的血轮、老版的2D血轮,以及复刻的月下。但是不知道当时的厂商是出于何种原因考虑,游戏开始玩家只能选择3D版的血轮,而另外两部作品都是隐藏要素。想要开启它们,方法并不是将3D血轮打穿,而是在游戏的进程中通过一些隐藏路线的组合才能开启,2D的老版血轮也就算了,相信许多玩家玩本作更多的是冲着月下去的,而月下不仅不能一开始就选择,开启的方法也实在是怪了点。或许厂商是希望通过这个设定让玩家在3D版的血轮中多花费些时间研究那些隐藏路线和版面,不过这种做法,实在是算不上明智。
其实本作的月下也就是个标准的\"复刻版\",画面、音乐什么的与原作相比完全一样,要不是听出英文版的配音有所变化,还真让人怀疑]厂商是不是根本就是内置了个PS模拟器而已......3D版的血轮确实是重新制作的,开场的CG、精美的画面确实是PSP水准的作品,不过这毕竟是一个93年的游戏,而那个时候的动作游戏,流程其实是很短的,所以本作的重制相信并不用多大的精力。有人曾经这么形容当年的动作游戏\"每款游戏的流程都很短,但是值得去打无数遍\",这与现在的游戏流程大多很长但很少有人会多打几遍的状况可以说是形成了鲜明对比。
还记得我的一个朋友当时仅仅花了四十来分钟就将3D的血轮打穿了,所以动作游戏大佬们请对流程的长短有一定的心理准备。当然,周围的人同样也有花了N个小时都还没穿的,毕竟不是所有人都擅长这个类型。早期的《恶魔城》在难度方面其实都是很高的,甚至可以说不会低于CAPCOM的《魔界村》和《洛克人》系列,当然这得除去后者某些不怎么厚道的设定。
在难度方面,一些没有接触过早期《恶魔城》的粉丝们可能会在初玩血轮时吃个大瘪,不过对于系列老玩家来说,相信从上手开始就马上能找回当年的感觉和感动了吧?这次的血轮针对PSP的功能做了一些改进,例如支持在游戏途中快速存档,并提供了可以双人比赛挑战BOSS RUSH的模式。隐藏人物玛利亚开启后就会发现这小姑娘强到逆天,和玛利亚一对比,你才会发现号称贝尔蒙特家族最强的李希特实在是一个标准废柴男......新加入的红骷髅墙和冰柱两种机关的开启方法分别对应两个隐藏女主角。而隐藏BOSS、不同结局的达成条件以及音乐收集等要素实际都是为了让玩家在游戏中多花点时间来完美的设定。
总体感觉而言,由于血轮原作本身流程的限制,厂商只能通过加入隐藏分支这类设定来尽可能地延长游戏时间和扩充内容丰富程度。所以血轮的流程过短以及月下的单纯复刻确实是个槽点。不过,考虑到KONAMI这个冷饭炒得还不能算是完全没有诚意以及原作本身实在太过经典,本作仍然是喜爱恶魔城的朋友们不可错过的游戏。最后还得啰嗦一句,大家真的得对难度有足够准备。总而言之,如果你对这种类型的游戏比较感兴趣,可以尝试一下本作。
恶魔城月下夜想曲2 恶魔城夜曲第二部
如果玩家对“Die, monster!”这种风格的配音不是特别感冒,可以试一试PS4重制版。
《恶魔城:安魂曲》(Castlevania Requiem)发售临近,科乐美又发布了新的系列两部经典作品《血之轮回》和《月下夜想曲》重置合集的消息:游戏将不会包含日版配音;同时也不会包含原版英文配音。
对于国内玩家,《月下夜想曲》可以说家喻户晓,但它的英文配音则不一定被国人所知。PS1版《月下夜想曲》英配算不上好,但其生涩和怪异给欧美玩家留下了深刻印象,以至于里希特的” Die, monster! You don't belong in this world!”成了一个梗。
这台词如此知名,任天堂把它放进了《任天堂全明星大乱斗》预告片中
但现在科乐美通过外媒确认,《血之轮回》和《月下夜想曲》将会使用PSP重制版《恶魔城X历代记》的配音。因此这特色配音玩家是无缘在PS4版听到了。
以下附赠原版《月下夜想曲》里希特和德古拉英文对话,玩家可以感受一下:
《恶魔城:安魂曲》将会在2018年10月26日在PS4平台独家发售。
恶魔城月下夜想曲 流程 恶魔城月下夜想曲使魔
近期不少网友都在问:恶魔城月下夜想曲 流程(恶魔城月下夜想曲使魔),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
【温馨提示】本文共有854个字,预计阅读完需要3分钟,请仔细阅读哦!
出城法(BY">TENDONG)
用RICHTER从新开此GAME,在LOADING时按住左斜下,然后当LOADING完GAME时,城门差不多关时,就狂连续按跳键,成功的话RICHTER就会跳出城门,不过不能再进来。
出城法
在电梯最上部使用双手剑前冲的必杀同时按下,便被挤出城。
隐藏指令
在标题画面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由设定游戏内的时间;另外也在标题画按紧L1或R1来选择ARRANGEMODE,那就可以选择不同的音色来进行游戏。
TIMEATTACK&RANKING
除了上述的隐藏指令外,在游戏里边有两个隐藏模式,分别是TIMEATTACK和RANKING,要令这两个模式出现的方法下分简单,那就是先完成游戏一次,接着这两个选项就会在标题画面中出现。在TIMEATTACK里,玩家可以自由选择其中一关来进行,而完成时间就会记录在RANKING里。
使用标准主人公
游戏开始时输入“RICHTER”的签名,便可在游戏中使用《恶魔城》系列的标准主人公,其拥有强大的攻击力和特技,但不能进行转职,也不能依靠魔导器。
保留最初装备
游戏开始时输入“AXEARMOR”的签名,便可以在游戏中保留最初主人公的一系列装备。
得到父亲的斗篷
藏书馆下面的椅子是可以用↓↑来顶开的,进行1回、16回、24回、64回后都可以在通关后的逆恶魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即为吸血鬼的祖传斗篷。
最幸运的吸血鬼
游戏开始时输入“X-X!V''Q”的签名,便会使游戏中的主人公拥有很高的幸运(99),得到高级道具的概率大大提高,但其他的各项能力就变得非常低了。
红绿蓝三色小球组成的道具
在游戏中可以得到一个由红绿蓝三色小球组成的道具。虽然不起眼。但当LUCK很高时(99+20)便可以躲过大部分攻击。(由其影子承受)但还不是无敌。如果把LUCK改为999+20时任何攻击都不怕了)这样的话象防刺盔甲这样的东东根本没用)虽然很无耻但还是可以体验一下的。
不可思议的小剑
在正恶魔城的右下方,游戏开始后大概1-2小时后,可以找到'不可思议的小剑',就是从一开始的不断出现人鱼的房间的正右方向,但是一开始此地的暗道从左方打不开,必须从上方-右方绕一大圈过去。
记得是打破一个花瓶后得到。装备后,下-前斜下-前-攻击键,'不可思议的小剑'会自动寻找敌人攻击,攻击力一般,此期间角色不能移动,直到'不可思议的小剑'回到角色身边,但此期间完全无敌,不怕任何属性的攻击!
如果发招时间准确,反复使用可达永远无敌!
用此法打'9999',或'????'的boss如砍瓜切菜,为他们悲哀,因为他们真的很强,但我更强!
阿鲁卡多的必杀技:
1.溅上敌人的血后,体力迅速回复:
←↑→+A或C
2.夺取附近敌人的HP:
←→↓←→+A或C
3.亚空间移动后,火焰弹攻击术:
↑↓→+A或C
4.灵魂助战召唤术:
←→↑↓+A或C
5.魔剑攻击:
↓↘→↗↑↓+A或C
6.蝙蝠体冲撞:
变身蝙蝠后↑↖←↙↓↘→+A或C
7.狼前冲技:
变身狼后↓↘→+A或C
(1)进行新游戏输入的角色名:"DRACULAX"有全能力+1的效果!
(2)ALUCARD装备厶ーンロッド↓↘→+攻击,在月轮经过身体的同时变狼,人物消失,游戏不能继续。
特殊的使用方法,打结束有对话的BOSS,召唤使魔后使用此BUG,慢慢欣赏使魔的表演吧
结束无对话ALUCARD还是不能现身游戏无法继续。
(3)RICHTER无跑动中入棺记录,棺材不动,人继续跑,画面停滞,游戏不能继续。
恶魔城月下夜想曲 流程 恶魔城月下夜想曲使魔
近期不少网友都在问:恶魔城月下夜想曲 流程(恶魔城月下夜想曲使魔),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,
【温馨提示】本文共有854个字,预计阅读完需要3分钟,请仔细阅读哦!
出城法(BY">TENDONG)
用RICHTER从新开此GAME,在LOADING时按住左斜下,然后当LOADING完GAME时,城门差不多关时,就狂连续按跳键,成功的话RICHTER就会跳出城门,不过不能再进来。
出城法
在电梯最上部使用双手剑前冲的必杀同时按下,便被挤出城。
隐藏指令
在标题画面中按↑、↑、↓、↓、←、→、←、→、×、O,那就可以自由设定游戏内的时间;另外也在标题画按紧L1或R1来选择ARRANGEMODE,那就可以选择不同的音色来进行游戏。
TIMEATTACK&RANKING
除了上述的隐藏指令外,在游戏里边有两个隐藏模式,分别是TIMEATTACK和RANKING,要令这两个模式出现的方法下分简单,那就是先完成游戏一次,接着这两个选项就会在标题画面中出现。在TIMEATTACK里,玩家可以自由选择其中一关来进行,而完成时间就会记录在RANKING里。
使用标准主人公
游戏开始时输入“RICHTER”的签名,便可在游戏中使用《恶魔城》系列的标准主人公,其拥有强大的攻击力和特技,但不能进行转职,也不能依靠魔导器。
保留最初装备
游戏开始时输入“AXEARMOR”的签名,便可以在游戏中保留最初主人公的一系列装备。
得到父亲的斗篷
藏书馆下面的椅子是可以用↓↑来顶开的,进行1回、16回、24回、64回后都可以在通关后的逆恶魔城中得到不同的道具,24回后可以得到的即为吸血鬼的祖传斗篷。
最幸运的吸血鬼
游戏开始时输入“X-X!V''Q”的签名,便会使游戏中的主人公拥有很高的幸运(99),得到高级道具的概率大大提高,但其他的各项能力就变得非常低了。
红绿蓝三色小球组成的道具
在游戏中可以得到一个由红绿蓝三色小球组成的道具。虽然不起眼。但当LUCK很高时(99+20)便可以躲过大部分攻击。(由其影子承受)但还不是无敌。如果把LUCK改为999+20时任何攻击都不怕了)这样的话象防刺盔甲这样的东东根本没用)虽然很无耻但还是可以体验一下的。
不可思议的小剑
在正恶魔城的右下方,游戏开始后大概1-2小时后,可以找到'不可思议的小剑',就是从一开始的不断出现人鱼的房间的正右方向,但是一开始此地的暗道从左方打不开,必须从上方-右方绕一大圈过去。
记得是打破一个花瓶后得到。装备后,下-前斜下-前-攻击键,'不可思议的小剑'会自动寻找敌人攻击,攻击力一般,此期间角色不能移动,直到'不可思议的小剑'回到角色身边,但此期间完全无敌,不怕任何属性的攻击!
如果发招时间准确,反复使用可达永远无敌!
用此法打'9999',或'????'的boss如砍瓜切菜,为他们悲哀,因为他们真的很强,但我更强!
阿鲁卡多的必杀技:
1.溅上敌人的血后,体力迅速回复:
←↑→+A或C
2.夺取附近敌人的HP:
←→↓←→+A或C
3.亚空间移动后,火焰弹攻击术:
↑↓→+A或C
4.灵魂助战召唤术:
←→↑↓+A或C
5.魔剑攻击:
↓↘→↗↑↓+A或C
6.蝙蝠体冲撞:
变身蝙蝠后↑↖←↙↓↘→+A或C
7.狼前冲技:
变身狼后↓↘→+A或C
(1)进行新游戏输入的角色名:"DRACULAX"有全能力+1的效果!
(2)ALUCARD装备厶ーンロッド↓↘→+攻击,在月轮经过身体的同时变狼,人物消失,游戏不能继续。
特殊的使用方法,打结束有对话的BOSS,召唤使魔后使用此BUG,慢慢欣赏使魔的表演吧
结束无对话ALUCARD还是不能现身游戏无法继续。
(3)RICHTER无跑动中入棺记录,棺材不动,人继续跑,画面停滞,游戏不能继续。
恶魔城月下夜想曲攻略
恶魔城月下夜想曲攻略呢,月下夜想曲月下夜想曲是一款姿势角色饰演类游戏,接下来就让九游小编给大家带来恶魔城月下夜想曲攻略。
月下夜想曲月下夜想曲攻略:
1、把握操作方法:游戏里的操作方法尤为重要。了解角色移动、弹跳、攻击防御力等操作过程,把握不一样武器和游戏道具使用方法,这样可以让你更加高效和高效地面对各种挑战对手。
2、探索地形图:游戏里的地形图十分巨大,各个区域都会蕴藏着极为重要的游戏道具和隐秘。因此,保证你细心探索各个地方,检索隐藏屋子和墙面,探寻加强游戏道具、箱子和缺乏的墓碑等。
3、加强角色能力:伴随着游戏地进行,你能得到一个新的能力和武器装备。尽快加强你角色,提高特性和战斗能力。根据杀死敌人和隐秘副本,搜集以念头来强化角色的能力,得到更强的专业技能武器装备。
4、把握深层探索方法:游戏含有一些特殊的区域迷题,必须掌握一些深层探索方法。比如,应用特定武器装备或物品来解开谜题,或者通过角色的化身能力来进到掩藏地区。试着不一样的方式和对策,解决这样的迷题。
5、击败Boss:游戏中有很多强悍的Boss战,每一个都是不同的进攻方式和缺点。在战斗中,观查Boss攻击方式,探寻它们缺点,并通过角色的专业技能和装备来并对导致最大的伤害。尽量减少Boss攻击,合理安排游戏道具与技能攻击敌人。
6、搜集故事情节案件线索:《月下夜想曲:月下夜想曲》因其丰富多彩的情节而著称。与NPC沟通交流,搜集故事情节案件线索工作任务,并通过剧情的发展解除游戏的真相。与游戏里的角色取得联系,了解自己的背景总体目标,这有助于你更好地了解游戏。
恶魔城晓月圆舞曲全流程图文攻略 恶魔城攻略
界面和操作:
主要介绍左下角红色窗口里的内容:
“SOUL SET”--设置 魂 魄,具体如右图:
游戏中共有三种魂魄,分别以红、蓝、黄三种颜色来表示。
红色的魂魄相当于以前的魔法道具,操作方法是上+B,发动需要 消耗 MP。
蓝色的魂魄相当于是必杀技和使魔魔导器,以R键来发动,发动同样需要消耗MP。
黄色的魂魄相当于《月下》的魔导器,只要装备上可以了。
界面中上方的是当前装备的魂魄情况,中间是可选择的魂魄内容,最下方是当前选中的魂魄的说明。
“EQUIP”--装备界面,具体如右图:
此作只有三个装备位,1个武器位、1个防具位和一个饰物位。
“ITEM USE”--使用道具,具体如右图:
界面中上方的是主角的HP、MP情况和当前的状态;中间是可选择的道具内容,最下方是当前选中的道具的说明。
“ABILITY”--魂魄能力设置,具体如右图:
共有6项能力,都是通过收集魂魄得到,具体得到方法在以后的攻略中介绍。
クレイブ一キ一パ:按L键疾退。
スケルトンブレイズ:按下+A滑踢。
マルフアス:二段跳。
スケルトンキツカ一:二段跳中按下+A空中踹。
ヒボぐリフ:跳中按L键高跳。
ガラモス:认识静止的世界。
“SLEEP”--中断记录。
“CONFING”--按键设置。
“ENEMY”--怪物图鉴,如右图:
通过图鉴,我们可以知道有哪些怪物没有碰到,魂魄收集度(左图右下角的百分数)。怪物的魂魄是否已经收集到,可以看右图中右上角的方框,打了红勾的就表示已经得到。
再介绍一下联机系统:
在游戏的标题画面上有个“SOUL TRADE”,进入后就是联机模式,就会出现让玩 家 选择记录的画面,选定记录后,进入等待联机状态,如果确认了两台机器是正确联接的话,在画面右边的大框内就会有3种魂魄类型可以选,选择定后再进去就是具体要交换的魂了,双方都选好了按决定就OK了。(说起这个魂交换的系统,KONAMI还真是不够聪明,完全可以学NINTENDO把此作分成《晓月混沌篇》和《晓月日食篇》两篇发售的,在两篇内分别可以打出自己独特的魂,这样才有交换价值。而两篇的玩家要到对方的世界就必须要交换到对方独有的魂魄才可以。如此一来,游戏就耐玩了许多,要再加个道具的交换,更可以使交换系统成为一个大亮点,销售量也就……想多了,呵呵,还是谈正题!)
下面介绍一下游戏的基本操作:
A键:跳
B键:攻击
L键:发动魂魄能力;后期可以在跳跃中发动高跳;在装备和图鉴选择界面中里可以切换页数
R键:发动蓝色魂魄的必杀技;在装备和图鉴选择界面中里可以切换页数
左右:向左右行走
上:配合B键发动红色魂魄效果、在记录室内触发记录指令
下:下蹲、配合A键可做滑踢或 向下 跳
SELECT:观看地图
START:切到主界面
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