坦克大战2力量较量游戏介绍
坦克大战2力量较量简介
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坦克终极力量好玩吗 坦克终极力量玩法简介
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1、坦克终极力量简要评析:
坦克是现代战争一大主要的力量但是要注意控制射击方向,还要考虑战场地形等客观因素对战斗的影响,和其他的玩家们进行对决,真实硬核的游戏风格具有不一样的魅力。
2、坦克终极力量图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对坦克终极力量有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“坦克终极力量”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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《钢铁力量》-黑豹坦克
Ⅴ型号“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是苏德战争初期的“T-34危机”。德国原有坦克战术性能偏重机动性,不太重视火力和防护,在“闪电战”运用的初期其性能尚可,但进入苏联战场,面对火力和装甲强大的T-34和KV-1后,德国的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ号坦克,以及35t、38t等就面临被动挨打的地步。除加紧改进Ⅲ、Ⅳ号坦克外,古德里安等将领在1941年底的时候强烈要求研制新型坦克。1941年11月25日,希特勒命令戴姆勒-奔驰、MAN等公司研制30吨级坦克以对抗T-34/76。
奔驰公司先后研制出VK3001和VK3002原型车,但由于和T-34/76过于相象,以会导致战场识别困难的理由都被否决。MAN公司也推出了VK3002原型车,和奔驰公司的VK3002一同在希特勒生日1942年4月20日那天向希特勒进行了展示,而后MAN公司的设计最终获得批准。VK3002原型车的炮塔象T-34坦克一样置于车体前部,但后来生产的炮塔都置于车体中部,因此“黑豹”式可以拥有更长的火炮身管,具备了火力性能上的先天优势。1942年12月,“黑豹”正式生产型投产,被定为PzKpfw V Ausf D型,次年1月首批“黑豹”D型出厂。此时的豹式以远远超出原先设计要求的30吨级,前装甲也由最初要求的60mm增加为80mm,坦克全重达到了44吨。“黑豹”与先前的德国坦克截然不同,最先采用了倾斜装甲。豹式坦克采用了660mm宽履带,强力的发动机(从D2开始更换装了高达700马力的HL 230P30发动机,此发动机成为豹式的标准动力装置),机动越野性能非常优秀。[1]
为了等待“黑豹”坦克的出厂,德国的“堡垒作战”一推再推,终于在1943年7月5日开始。好容易积攒的250辆豹D(D1)型参加了这场库尔斯克坦克大会战。首日有192辆豹式参加了进攻,但机械故障频频,再加上在一个雷场遭遇伏击,当日幸存完好的豹式只剩40辆。战场上,豹D坦克暴露了机械装置严重不可靠,特别是齿轮箱的设计问题很难克服。豹D型只生产了534辆,而后1943年8月新的“黑豹”A型投产,改进了不少机械问题,加厚了炮塔装甲,增加了两挺7.62mm机枪,产量为1768辆。1944年3月改进后的“黑豹“G型投产,加强了车体装甲,改进了传动装置,增加了车内三防通风装置。豹G型生产直到战争结束,产量达到了3740辆,是豹式系列的数量最多的型号。1944年2月22日,希特勒亲自签发命令,将PzKpfw Ⅴ号坦克定名为“黑豹(panther)”坦克。
“黑豹”坦克是德国二战后期的成功作品,因此受到格外重视,在后期德国坦克生产中平均产量最高,D、A、G三中型号达到了6042辆。1944年5月还开始研制“豹”F型,但到战争结束只生产了20辆左右。此外,豹式的后继型号豹2准备安装88mm火炮,但只出现了原型车。
“黑豹”坦克与对方的T-34/85相比,防护性能绝对优于T-34/85,火炮口径虽然为75mm,但70倍口径的身管使得其穿甲能力高于T-34/85的85mm L/54.6火炮,甚至也高于虎Ⅰ坦克的88mm L/56火炮,更是从全方位性能上超过英美各型同类坦克。不过这一切的背后就是豹式全重高达44~46吨之多,几乎和苏联的斯大林系列重型坦克一个级别。但同样重量,IS2和IS3都算重型坦克,“黑豹”只算中型,颇有标准不同的缘由。豹式的工艺复杂,产量难以和T-34、M4“薛尔曼”等盟军坦克相比,因此经常处于战场上的数量劣势地位。豹式还是最先安装主动红外夜视仪的坦克,开创了坦克夜战设备的时代。
豹式坦克的变形车主要包括豹式指挥坦克和“猎豹”坦克歼击车等。豹式指挥坦克产量多达1750辆,是豹式变形车数量最多的一种。而赫赫有名的“猎豹”歼击车则有“二战时期最优秀坦克歼击车”的美称,火力堪与“虎2”坦克相比,装甲防护也超过了“虎1”式,再加上同豹式一样出色的机动性,成为德军最有力的反坦克武器。不过“猎豹”产量只有382辆。
1941年5月26日,希特勒要求PORSHCE(简称POR.)和HENSCHEL(简称HEN.)提供重型坦克的设计方案。那时KRUPP负责为他们的方案设计炮塔。HEN.的设计方案基于早期VK3001(H)和VK3601(H)的设计,而POR.的是基于早期VK3001(P)-LEOPARD的设计。这些早期设计方案都没有投入生产,但它们为设计人员提供了大量有价值的经验。最初,KRUPP为POR.的VK4501设计了炮塔,该设计在经过修改后被HEN.的VK4501采用。1941年中期,HEN.决定制造VK4501(H1)和VK4501(H2)两种原型坦克H1型装备88mmKwK36L/56炮,安装KRUPP为VK4501(P)设计的炮塔。[1]
H2型装备75mmKwK42L/70炮,安装一种新设计的炮塔——当时还仅有木制模型。1941年末,HEN.决定集中力量研制H1型,1942年4月17日,生产出了它的样车。4月19日,HEN.和POE.的样车都运抵RASTENBURG附近的一个车站,然后行驶11公里达到RASTENBURG——尽管途中不断出现事故。1942年4月20日——希特勒生日,在东普鲁士的狼穴,这两辆样车都出现在了他的面前。42年7月,在BERKA的坦克学校,两辆坦克都开始了进一步的测试。在测试期间,POR.的样车被淘汰,而HEN.的样车却非常成功。同月,HEN.的VK4501(H)定型,命名为"虎 I",并且开始批量生产。
在1942年8月29日,“虎I”第一次出现在列宁格勒的502重型坦克团第一连。42年12月,在北非突尼斯附近,501重型坦克团中出现了虎I式坦克的身影。“虎 I”被装备到一些重型坦克部队,它一直服役到战争结束。1945年4、5月,参加了柏林的防御战。“虎I”装备的88mm炮威力巨大,这使它成为所有盟军坦克危险的对手,它那厚重的装甲使它几乎坚不可摧。在战争中“虎I”击毁了大量的敌军坦克和其它装备,在对手心中树立了不可战胜的神话、留下了威力巨大的深刻印象。44年7月,506重型坦克团第三连的指挥官在3,900m的距离上击毁了T-34坦克。“虎I”最大的缺点是它的后部防护和发动机——它需要持续的工作,否则一旦熄火就很难启动。
“虎I”只有两种正式的型号——E型和H型,但在生产过程中,改进始终在进行。早期生产的型号炮塔上的射击窗在中期生产的型号中改为了逃生舱口(也可用来上载弹药);早期型炮手的两个视窗的窗盖的装甲在中期生产时得到了加强,在后期又改为了一个;早期的两个前灯在后期只剩了一个。后期生产的“虎I”的发动机也更换了。“虎I”装备了两种履带:窄履带,用于运输;宽履带,用于战场。为了方便“虎”式坦克的运输,加快装卸速度,还生产了它专用的列车。从1942年7月到1944年8月末,仅生产了1,355辆“虎I”坦克。44年4月,“虎I”的月产量达到最高水平,生产了105辆。“虎I”最终被“虎II”所取代,但它仍然是二战中令人畏惧的德军坦克的象征。[1]
《钢铁力量》-四号坦克
Panzer-Ⅳ型坦克(德语全称为:Panzerkampfwagen IV),为纳粹德国二战中生产的一种中型坦克,大陆常称为四号坦克。它原本设计目的是支援步兵,并与专门执行反坦克任务的三号坦克协同作战。在三号坦克的整体性能逐渐不能满足二战中期装甲战斗需要时,四号坦克因所使用的技术较为成熟,并且有较大的改良空间,而被改造成主力突击坦克供给装甲师使用。二战期间,四号坦克先后生成过多种用途的改型战车,包括突击炮、自行反坦克炮、弹药运送车、架桥坦克等。因其可靠的性能和多样的用途,被德军士兵昵称为“军马”。
《钢铁力量》-三号坦克
1935年,阿道夫·希特勒命令研制一种15吨的新型坦克。研制人员将一种新型的装甲车装备了37mm或50mm火炮和两门MG34机枪后改装为坦克。海因兹·古德里安为新组建的装甲师装备了大量的该型坦克,为以后的德军坦克打下了基础,在坦克发展史上起到了重要的作用。三号坦克是战争初期德军闪电战中的主力突击坦克,伴随着德军征服了法国。但随着T-34等更强的盟军坦克的诞生也宣布了三号坦克的退役。
三号坦克(德语:Panzerkampfwagen III)为德国生产的一款坦克,并广泛地投入于第二次世界大战。三号坦克被设计为专对付敌方装甲战斗车辆,并与支援步兵的四号坦克并肩作战,大量使用于战争德军活跃的的1941年至1942年,然而随着盟军新型坦克大量投入后,其有限能力无法赶上敌方坦克性能而过时,大部份用途被逐渐为强化后的四号坦克所取代,只有少部份在战争后期担当步兵支援的角色。从1936年至1943年,德国一共生产约5700辆三号坦克,并以其与底盘为基础发展出三号突击炮,一直生产与使用到战争结束。
《钢铁力量》-一号坦克
一号坦克(德语:Panzerkampfwagen I,意为一号装甲战斗车辆)是德国于1930年代研制的一款轻型坦克,缩写为“PzKpfw I”,其官方军械署赋予的编号为“第101号特殊用途车辆”(SdKfz 101)。一号坦克自1932年开始设计,并于1934年开始生产,其原先仅作为德军建构新一代的装甲战斗与技术时所使用的训练车辆,但后来将其投入了西班牙内战、二战的波兰、法国、苏联、北非以及中国在抗日战争中使用。一号坦克于西班牙累积了使用经验,帮助德军分别于1939年和1940年击败了波兰与法国。1941年后,一号坦克的底盘被用于建造突击炮和自行反坦克炮,通过升级改装来延长其服役寿命。在西班牙军队中服役的一号坦克一直到了1954年。
现代坦克力量好玩吗 现代坦克力量玩法简介
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1、现代坦克力量简要评析:
现代坦克力量战斗英雄中我们从一个平民小兵开局,将有机会驾乘坦克对敌人发起进攻,在现代坦克力量破解版里一味防守不是上策,使用无限金币去强化加强自己的坦克和火力,攻击占领地区扩大自己的营地,统御现代坦克力量战斗英雄解放受苦的人们。
2、现代坦克力量图片欣赏:
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《君临》追梦 力量与智慧的较量
多少年前你们一起主宰世界一呼百应,抢占皇城挥洒热血!三大职业来临,强者路各不相同,相同的是想要称霸的心却未变更!!
寻找昔日的兄弟,力量与智慧的碰撞,需要一个据点和爆点!《君临》来袭之时,便是兄弟重聚之日!
《君临》是一款多种副本新玩法ARPG游戏,加入了微创新的角色养成系统,即时制的战斗与塔防策略副本、竞技场、帮会副本、皇城争霸为一体。
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犹记得当时通宵达旦奋战在玛法大陆时候的情景,不管对勇士的使命如何定义,单凭一腔热血,就可以向前拼杀。无数玩家乐在其中就为了一把传说中的王者装备,高等装备有价无市,即便是拿可观的财富,玩家们也舍不下自己手里的一把屠龙刀。
那时的我们,眼里没有市侩只有成败,那时的我们,青春只有热血没有忧伤。艰难的磨练我们的意志,知道我们的刃还未出鞘就已经士气凌人,《君临》再续神奇魅力!
《钢铁力量》坦克大战即将上演 精美原画大曝光
多人坦克在线游戏《钢铁力量》即将与各位玩家见面,精美的画面、种类繁多的坦克,疯狂的炮火、野蛮的冲撞,瞬间刺激你的肾上腺素狂飙爆棚,各位一起来吧!
玩家可在游戏中担任坦克指挥官,并指挥装甲车辆与世界各地的玩家在线对抗。游戏提供两种作战模式,包括3对3团队小规模冲突和经典的多人混战模式,免费向所有玩家提供。在游戏中,玩家可与朋友组建强大军团形成联盟。玩家可以通过改进装备以及坦克涂鸦,全方位升级坦克性能,使自己的战车所向无敌。
《钢铁力量》即将与各位伙伴见面,坦克大战一触即发。大家准备好了吗?未来战场见!
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《坦克警戒》现代战争的终极较量
《坦克警戒》主打现代战争,高精度还原了一系列顶尖主战坦克,为玩家展示了真实战争下各国军事力量的热血对决。全将在现代战争玩法的基础上,尝试更多未来次元的战斗体验。通过创造性打造天启坦克,实现多维度战场的终极较量。
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《坦克警戒》是一款红警背景,坦克题材的策略手游。召集曾经一起征战沙场的战友,回归到这个战火弥漫的战场,指挥您的无敌之师将所有敌人统统击溃!经典的画面,不一样的玩法体验,在纷乱的世界中所向披靡是我们唯一的追求,无敌的天启正在等待着你,让我们一同重温铁血的日子!
《钢铁力量》评测:与全世界来一场坦克大战
《钢铁力量》以3D在线多人坦克作战为卖点,玩家将操作七大现实战场中存在的主战坦克,在战场上与世界各地的玩家进行厮杀。你可以与朋友一起加入基于组队模式的战场,或是加入混战的战场单打独斗做个独胆英雄。游戏还准备了上百项技术研发升级,你可以根据自己的战术,队友配合,进行升级调配,让你的坦克更快更准更强。激烈的前线战场正在呼唤你!指挥官,你还在等什么?
>>>>>钢铁咆哮!战场的炮火轰鸣<<<<<
其实最早看到游戏介绍和截图的时候大家可能第一个想到的就是PC上炙手可热的,同样以多人坦克在线对战为主题的网络游戏《坦克世界》。游戏很多方面上都看得出《坦克世界》的影子,无论是坦克本身,还是UI设计,战场上面的视觉点,甚至是改造强化这些细节都看得到效仿《坦克世界》的影子。而相对于参照《坦克世界》来说游戏又在针对IOS平台以及针对IOS用户群对游戏的模式以及玩法上进行了一些调整,具体的我们对游戏系统以及玩法进行简单的介绍吧。
>>>>>丰富的游戏内容简洁的游戏玩法<<<<<
游戏流程十分简单,购买坦克,进入战场作战,获得经验金钱奖励,改造坦克增加战斗力,购买更新更强的坦克,进入战场作战,如此重复。游戏为玩家准备了,总共七辆以世界有名的主战坦克为原型的坦克作为游戏的主菜,游戏特别注重了坦克的还原度以及细节,建模上面做得十分细致。但国服上坦克名称以:水蛇,天龙,天狼,豺狼,天猫,蝎虎,天蝎作为命名,不知道是不是规避版权问题,这方面笔者瞬间觉得游戏掉了一个档次的范儿。但除开名字不提能够在游戏中看到并且操控这些知名坦克作战确实是挺不错的享受。游戏战斗方面也是效仿坦克世界以第三人称背后视角为主,并且在操作上进行了简化,玩家只需要控制虚拟摇杆左右转向前进后退开火即可。5级之后玩家可以通过升级炮塔之后进入瞄准模式操作炮台进行精确瞄准。目前游戏一共有四个战场会随等级进行解锁,沙漠,小镇,港口,小岛,分别为四种风格完全不同的场景。
一个战场可提供6名玩家在房间内进行对战,游戏拥有两种模式,分别为六位玩家互相厮杀比积分高低的混战模式以及分队伍进行对抗的组队模式,每一场战斗限时3分钟,在三分钟内玩家需要通过击杀对手坦克来获得积分,最终根据积分决定排名。被击毁的坦克还会有几率掉落道具,金钱,钻石,积分,弹药强化,HP包,都有机会掉落。场景地图也比较小,玩家之间很容易产生交火,相比《坦克世界》在地形场地甚至是战术上的斗智斗勇,本座玩起来更火爆刺激一些,随时都是一番对扣的硬战。游戏有燃料的设定,每一次进行作战会消耗效应的燃料,当燃料消耗完后玩家需要使用道具回复燃料或者等待时间燃料慢慢恢复后才能再次进入战场,变相的一种疲劳度设置。游戏界面上也简单明了,上方UI只有金钱,积分,坦克剩余HP,炮弹填充时间CD条。整个界面大部分腾给了游戏主要画面。游戏的场景建模相对坦克来说做得次了一些,但光影效果看起来很不错,大多数时候开战时并不会太在意场景细节的问题。游戏是全球联网对战,对网络要求还稍微有点高,大部分时间连到的都是一些外国玩家,延迟是在所难免的,对于这种竞技游戏来说这方面很大程度的影响了游戏体验。总体来说游戏在战斗上更显得有自己的短小精干风格,场地比较小随时玩家都在绷着神经与敌人交火,而且加入了道具掉落的系统,很多时候可能为了一个道具丧命也可能因为一个道具让别人丧命。相比《坦克世界》模仿真实坦克作战的专业战场上来说,本座的游戏感觉更像是FC上面的《坦克大战》,通过简单的游戏带来爽快的坦克对战乐趣。
>>>>>完完全全属于自己的战车<<<<<
在战斗结束后,游戏会根据玩家在战场的表现给予玩家相应的经验值金钱甚至是钻石作为奖励。玩家可以在坦克库任意购买和选择使用自己喜欢的坦克,顺带一提在主界面玩家可以任意旋转镜头来观看自己坦克,对于不少模型爱好者和军事爱好者来说是不错的体验。在兵工厂玩家可以使用金钱来对自己的坦克进行强化改造,强化炮台增加攻击力,强化炮管增加精准和填装速度,强化装甲增加防御力,强化引擎增加移动速度,强化履带防御力和速度都均衡提升。游戏强化后需要等待一定时间才能装配,强化等级越高等待时间越长,这也算是游戏为了增加计费点所增加的一项设计。为了方便喜欢DIY的玩家游戏还准备了涂装和贴花功能。玩家可以根据自己的喜好对自己的坦克进行迷彩涂装,相应的涂装还会对坦克的性能有一定的强化,贴纸与迷彩涂装类似,但大部分为坦克上的一些标志以及花纹为主。游戏中给出的图案都个性十足,不过这些东西依旧是需要使用钻石来购买。玩家需要在战斗中不断的积累金钱和钻石来强化,而某一层方面也是游戏的主要收入,玩家付费获得钻石和金钱来进行强化。
>>>>>总结<<<<<
游戏总体素质不错,各方面都做得很用心,虽然是大量借鉴之名游戏制作出来的作品,但能做出自己的风格并且顺应平台而做出优化调整也看得出制作方的用心之处了。而且其实对于玩家来说,能够在移动平台玩上“掌上缩略版《坦克世界》”也挺不错的。世界服的多人在线游戏来说,国内玩家玩起来可能要稍微伤神一些,毕竟网络问题在那放着,不过晚上的网速感觉还不错,虽然还是延迟的厉害。游戏目前来说内容还比较匮乏,光是这么7辆坦克4个图2种战斗模式远远无法满足玩家,期待游戏之后的更新。作为一款优质免费游戏,笔者推荐各位玩家都来试试合不合口味。
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