忍者胡迪游戏介绍
忍者胡迪简介
忍者胡迪游戏截图
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艾诺迪亚4忍者怎么加点
艾诺迪亚4忍者是游戏中的一个职业,且输出效果十分可观,攻速也非常恐怖,那么忍者具体要怎么加点呢?下面小编就给大家带来了此职业的加点推荐,感兴趣的小伙伴快来一起往下看看吧。
艾诺迪亚4忍者加点
1、技能加点:
(1)迅雷斩:是忍者的主要输出技能,建议将其技能点加满,以此来提高爆发和输出;
(2)影身术:是很有用的技能,可进行短暂的隐身,可用于战术调整和逃跑,建议加点到2级以上;
(3)忍具术:是可提供各种辅助效果的技能,如解毒、回复生命等,建议将其加满;
(4)月影斩:是很强力的技能,可对敌人造成大量伤害并附带眩晕效果,建议将其加满,以此来提高忍者的爆发伤害;
2、属性加点:
(1)敏捷:是可增加闪避率和攻击速度的,建议将大部分属性点加在敏捷上,以此来提高忍者的灵活性;
(2)力量:可提高物攻,但不是主要属性,建议将剩余属性点加在上面;
(3)体力和智力:忍者不依赖生命或魔法,因此体力和智力的加点可忽略不计;
3、装备选择
(1)忍者刀:可提高忍者攻速和爆发伤害,同时还是忍者必备的武器;
(2)忍者服:可提高闪避率和速度,可增强忍者的生存和输出能力;
(3)忍者护具:可提供额外的辅助效果,如暴击率、减少技能冷却时间等。
艾诺迪亚4忍者加点 艾诺迪亚4忍者 怎么加点技能优先加哪个
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享艾诺迪亚4忍者加点,以及(艾诺迪亚4忍者)怎么加点技能优先加哪个的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
关于这个问题,艾诺迪亚4加点计算公式如下:
(等级-1)×5+加点数
例如,如果您的等级为10,加点数为20,则计算公式为:
(10-1)×5+20=65
因此,您将有65个可分配的属性点。
1、狂战士:IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的装备,把加防的装备都强到,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
根据我自己打忍者的经验,给点意见吧:既然你是暴击忍者,那自然是敏捷优先,建议还是穿皮甲。配短刀。宝石以加暴击和回避为主。
另外,你是走隐身加暗杀吗?
我自己忍者配的佣兵是:战士,魔导。有时候魔导会换成暗骑。但是战士是一直配的。因为有狮子吼,也很抗得起。生存能力强
《艾诺迪亚4》忍者技能加点攻略
艾诺迪亚4在游戏中有多个职业可供玩家选择,忍者就是比较厉害的一个职业,并且可以根据加点的特性走不通的流派玩法,很多玩家都不清楚忍者该如何加点,下面就与大家分析艾诺迪亚4忍者技能加点攻略,快来看看吧。
艾诺迪亚4忍者技能加点攻略
忍者的加点还是比较统一的,毕竟最强伤害技能(暗杀之剑)奠定了敏捷在伤害上的优势,所以果断全敏。
主要分歧还是流派方面。
第一种流派为猥琐流。宝石基本上全部堆暴击伤害,将隐身刷到8级以后(cd12s,技能持续时间13s),对boss每12秒发动一次nb的攻击。这种流派的单次伤害应该是冠绝所有职业,只可惜12秒一次的输出效率过于**,个人不是很推荐。
第二种流派则为百闪流。将一部分的宝石孔花在闪避宝石上面,通过闪避触发cd重置,从而加快进攻效率。虽说单次伤害略低于第一种玩法,但是12秒足够百闪忍者进行4-5次隐杀,总体输出效率反而更高。而且由于该种玩法和技能配合形成了百闪,所以安逸程度亦是一流。
个人比较推荐第二种玩法,输出高,而且在同样宝石要求下,比第一种流派省肝(毕竟多了一些闪避宝石需求,少了一些暴伤宝石需求)
这就是艾诺迪亚4忍者的各流派技能加点方案,以及流派选择推荐,有兴趣的玩家可以几种流派都尝试一下,如果是新手玩家,建议按照小编的推荐曲家店。
艾诺迪亚4忍者加点
其实艾诺迪亚4忍者加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点,因此呢,今天小编就来为大家分享艾诺迪亚4忍者加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
艾诺迪亚3中,法师的加点推荐根据个人游戏风格和需求进行选择。1.智力:增加魔法攻击力和魔法防御力,优先加满。2.精神:增加魔法攻击力和魔法防御力,在保证智力加点的基础上进行选择。3.体力:增加生命值和防御力,适当加一些以提升生存能力。4.敏捷:增加命中率和闪避率,后期可以适当考虑。5.幸运:增加暴击率和异常状态触发概率,适当加一些以提升输出能力。总之,艾诺迪亚3中的法师加点需要根据个人游戏风格和需求进行选择,不同的加点方式会有不同的游戏体验。
玩了半年的艾诺迪亚3看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,
觉得这个是最合理的因为刺客主要是靠隐身和暴击狂战是攻击和血骑士:血和防,辅助为主。法师:攻击和精力祭司:以辅助攻击角色为主
刺客
1515015
00015
015015
5555
骑士篇:
1511515
1000
1151515
1555
牧师篇:
151151
15100
1151511
5555
狂战
1515015
00015
114150
5555
法师
15001
1501415
1515150
5050
猎人
1515015
00015
0151515
5000
我玩了所有职业还是觉得狂战最容易操作,综合素质也最强刺客打BOSS最惬意猎人相比来说最垃圾,不过那个万箭齐发效果很炫法师打小怪厉害打boss最容易挂骑士比较鸡肋了,攻击太低~祭司是必备的但是不要在系统角色上下太多功夫,要用自己的佣兵
1、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。
2、第二排:1技可点可不点,前期如果打得吃力还是点1级吧,50%刷新1排1技。2技作为主角,点1级足矣,1级减27%防御,够了,如果是佣兵,带这个技能的话,就点满。重点是后面2个被动技了,第一个一升级就点,满级有最大生命加15%和开了吸血后同时吸154的蓝,前期点一级吸血是为了这个技能铺垫。被动2技,如果打双刀的话,1级都别点,如果打双手武器的话,建议满,满后物理伤害加15%和辅助加概率15%,暴击率更强。
3、第三排:1技点1级好了,我试过点满,发现伤害不怎么高,而且费蓝,所以点1好了,要的是晕1秒打断用。2技点1级或者点满,点满后所有队友加攻击力6%,一打架就开一个,全体加攻击力4%,还是很好用的。被动1技果断满,一有得升就升吧,前面的技能很多没点高,打到这里点数还是有剩很多的,满点后加爆发伤害45%。被动2技,可以点,可以不点,建议不点,满了加防御8%和魔抗8%,各种坑点。
4、第四排:全部满点。因为之前只有2排3技和3排3技要优先满,所以你剩很多点数的,一升到30级,就可以立刻把30技每一个技点1级,等到33级,继续每个点一级,被动1技被攻击会提高伤害,你可以点1级先,考虑点数问题。124技必须先满,30级后一有点数够级数了就点,点高了的好处是,拉一群怪,立刻开吸血(前面点了2排3技,还带吸蓝作用),开个旋风砍旋,一般情况下因为4排4技的作用会把技能CD初始,然后再继续旋风一轮,RP好的话可以旋到5~6轮不止,RP不好一次初始0都没有,如果这样你就开个4排2技,撑血和加攻速砍怪,还是很大概率会砍出技能重置的。注意的是吸血的状态,要一直保持,因为不开吸血就没有吸蓝的效果,就不够蓝来开旋风。
祭祀这个职业在艾诺迪亚4中是个抗怪的肉盾、辅助和控制,不是一个输出职业,就算你装备再好属性在高,毕竟技能的伤害系数在那摆着呢,不可能高过忍着和黑魔导,也没有黑骑士的高防御反伤狠,还不如狂战士血厚输出高。祭祀主要靠神圣一击抢到第一仇恨,然后开无敌抗好多下攻击,用来对付很多技能秒人的BOSS。还有就是团控和加血。而且祭祀的武器实在太少了,前期就一个36级的锤子,后期就一个审判官铁锤,到记忆第五层确实有,但那时候别的职业就更狠了,也没啥意义了。没武器肯定打不出伤害,所以建议你换一个职业玩,祭祀除非配合一个极品黑骑士和一个极品输出职业(忍着、黑魔导或者猎人)才能发挥出他的优势。
祭司加点
下面重点推荐祭司职业,不要以为祭司不给力。其实祭司是神一般的存在,而他无论是作为首选职业还是佣兵职业都是首选之一。
推荐技能1恢复术:恢复一名队员的HP值,恢复量为(攻击力+精力)x901.5%
技能解析:恢复术作为奶妈的必备技能,也是没有之一。无论敌人伤害是多么惊人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推荐技能2治疗之强化:提高治愈魔法的恢复量,治愈量根据技能点的提升而提升。
技能解析:作为一项被动技能,适当地点出是十分有必要的。当然也需要根据队伍的整容,来绝对是否点满此技能。
推荐技能3天罚之锤:祭司召唤天罚之锤来攻击目标及目标周围的敌人,并使敌人进入晕厥状态。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能够造成群体伤害又能够对人群进行晕眩效果。作为全场控制技能是十分必要的,没有之一。暂满12个技能点后优先点出此技能。
推及技能4天界之甲:在短时间内免疫祭司所受到的伤害,也就是无敌了。
技能解析:本次艾诺迪亚4最变态技能了,使祭司进入无敌状态。而且持续时间也是达到了惊人的6秒,所以本技能是必点技能,后期抗BOSS刷装备的必备啊。
推荐技能5耀眼的闪光:祭司恢复周围队友的HP,同时让周围的敌人陷入昏睡之中,变得软绵无力。
技能解析:又是一个全场控制型技能,作为祭司的后期技能之一,点出也是十分有必要的。一来可以帮助队友恢复血量,二来作为控制技能让敌人昏睡过去,所以必点技能,没有之一。
推荐技能6天之落雷:祭司在其身边周围形成落雷,对周围的敌人进行进行范围性伤害。
技能解析:天之落雷的NB之处并不是其作为群攻技能,而是因为主动技能神圣一击和被动技能神之定义都有一定几率召唤出终极技能天之落雷。所以不耗蓝又强力的AOE技能,何乐而不为呢?
《艾诺迪亚4》(Inotia)是由Com2us发行的一款角色扮演类游戏,于2012年9月30日发行。本作为《艾诺迪亚3:卡尼亚传人》的续集版。艾诺迪亚4同样采用了6大职业,每个职业更是都有了完整的技能说明,并且划分更为细致,4代中玩家更是可以对AI角色进行技能设定,为剧情的进行提供更多的可能和操作感,使得战斗并不单一。此外更是加入佣兵团技能,作为被动技能之一。玩家还可以在4代中自由分配能力点数,使得玩法变得更为多样,加错点的话也可用游戏币进行洗点。
文章分享结束,艾诺迪亚4忍者加点和《艾诺迪亚4》祭祀属性怎么加点的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
艾诺迪亚4攻略-艾诺迪亚4攻略忍者加点
艾诺迪亚4是一款非常受欢迎的手机游戏,战斗系统非常多样化,其中忍者是一个非常强大的职业,拥有高爆发和灵活的战斗风格。在游戏中,合理的加点是非常重要的,下面是关于艾诺迪亚4忍者加点攻略。
1. 技能加点:
忍者是一个以速度和爆发力为主要特点的职业,因此在加点时,应该注重提升技能的输出和爆发能力。重点加点推荐如下:
- 迅雷斩:作为忍者的主要输出技能,建议将技能点加满,以提高爆发力和输出能力。
- 影身术:这是一个非常有用的技能,可以提供短暂的隐身效果,用于战术调整和逃跑。建议加点到2级以上,以便使用更长时间的隐身效果。
- 忍具术:这个技能可以提供各种辅助效果,如解毒、回复生命等。建议将技能点加满,以便充分利用这些辅助功能。
- 月影斩:这是一个非常强力的技能,可以对敌人造成大量伤害,并附带眩晕效果。建议将技能点加满,以提高忍者的爆发伤害。
2. 属性加点:
忍者的属性加点应注重速度和敏捷,以提高攻击速度和闪避能力。推荐的属性加点如下:
- 敏捷:提高敏捷可以增加闪避率和攻击速度,建议将大部分属性点加在敏捷上,以提高忍者的灵活性。
- 力量:适量的力量可以提高物理攻击力,但不是忍者的主要属性,建议将剩余属性点加在力量上。
- 体力和智力:由于忍者不依赖于生命值或魔法值,因此体力和智力的加点可以忽略不计。
3. 装备选择:
在选择装备时,应优先选择提高忍者攻击速度、爆发伤害和闪避率的装备。以下是一些推荐的装备:
- 忍者刀:提高忍者攻击速度和爆发伤害的装备,是忍者必备的武器。
- 忍者服:提高闪避率和速度的装备,能够增强忍者的生存能力和输出能力。
- 忍者护具:提供额外的辅助效果,如增加暴击率、减少技能冷却时间等。
艾诺迪亚4忍者的加点攻略应注重提高技能输出和爆发能力,以及提高速度和闪避率。通过合理的加点和装备选择,能够使忍者在游戏中发挥出最大的战斗潜力。
《矿坑之下》胡迪的枕头怎么样 属性效果一览
胡迪的枕头是玩家在《矿坑之下》中探险时可以获得的圣物装备,不过需要玩家达成一定的条件才能解锁,下边就给大家带来矿坑之下胡迪的枕头的属性效果介绍,大家可以来了解一下。
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《火影忍者忍者先锋》师父角色迪达拉技能招式解析 迪达拉技能介绍
《火影忍者忍者先锋》中的迪达拉将会以师父的身份登场,那么本作中迪达拉都能使用哪些技能呢?下面就一起来看看《火影忍者忍者先锋》师父角色迪达拉技能招式解析吧,希望对大家有所帮助。
师傅角色:迪达拉(射之型)
迪达拉(デイダラ)
“晓”的成员。
岩忍者村的叛忍,特征为操纵“引爆黏土”来引发带有爆炸的攻击。
最擅长以引爆黏土·双翅鸟等忍术进行远距离战斗,也能运用引爆黏土·龙(C2)肩负防卫据点的职责。
奥义忍术
引爆黏土·金翅鸟(C4)(シーフォーカルラ)
以自身为样板,用黏土创造分身的忍术。
分身会在一定时间后爆炸,让范围内对象陷入无法战斗状态。
忍术
引爆黏土·龙(C2)(シーツ—ドラゴン)
以黏土创造龙的忍术。
龙会留在原地,以黏土弹攻击周围敌人。
引爆黏土·双鸟(きばくねんど·そうちょう)
以黏土创造2只鸟的忍术。
鸟会朝向目标飞行,接触后就会爆炸。
替身之术
黏土分身
与黏土分身进行交换,逃开敌人的攻击。
此时分身会爆炸,可给予范围伤害。
本文是否解决了您的问题
贪婪洞窟胡迪套装介绍 胡迪的肮脏手段套装获取方法
今天 九游和大家讲解贪婪洞窟 胡迪套装介绍 胡迪的肮脏手段套装获取方法
贪婪洞窟胡迪的肮脏手段套装怎么收集?集齐胡迪的肮脏手段套装的全部部件在攻击时有几率使敌人流血,今天为大家带来贪婪洞窟胡迪的肮脏手段套装属性介绍及获取方法。
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套装效果:
两件套:防御+285
四件套:攻击有几率附带火伤害
五件套:攻击可能使敌人流血
套装出处:
以上就是今天为大家带来的胡迪的肮脏手段套装获取方法,总体来说,胡迪套装的出处途径还是很多的,小伙伴们赶紧去收集吧!
《火影忍者手游》迪达拉忍者厉害吗 迪达拉技能盘点
火影忍者手游理论能威胁迪达拉忍者盘点介绍 即便现在出了不少新忍者,但是能飞空的迪达拉依旧竞技场难以应对的存在,那到底该如何对付能飞的小迪,下面小编来分享一些实用的忍者应对办法,一起来看看!
理论上可击落迪达拉忍者分析
1.自来也:泥潭可以击落低飞空的迪达拉,但最高点不可以。【四星】
2.大蛇丸:蛇役,完美推荐大蛇丸击落迪达拉,可惜持有率并不高。【五星】
3.纲手:通天脚理论上可以,可惜通天脚之后就没有然后了【三星】
4.卡卡西:【一星】无解
5.再不斩:理论上两个技能都可以,可以制高点仍然无解,再加上再不斩并没有太好的连招机制,对小迪无威胁。【二星】
6.蝎:砂铁(可以拉下来),苦无貌似也可以对其有些威胁。【四星】
7.凯:【一星】无解
8.阿斯玛:二刀流可以斩下来,可惜忍者自身强度不够【二星】
9.鬼鲛:鲨鱼可以打下来,但是你会带鬼鲛打天梯吗【二星】
10.鼬神:天照完美吸附,分身基本只能起到威慑的作用,可以一战的类型【三星-四星】
11.疾风我爱罗:【一星】无解
12.迪达拉:小迪内战看谁的突进鸟先击中对手谁就占先机【五星】
13.我爱罗、咒佐、一尾、少卡、白、鸣妈、疾风樱、大和、疾风井野、君麻吕等B忍:【一星】无解
14.带土:偶尔找落点一个开眼还是挺痛的。【二星】
15.红豆:蛇龙卷可以击落,配合可以无限连的机制,勉强可以一用【三星】
16.红:分身威慑,大树可以捆绑【三星】
17.咒印君麻吕:螺旋鬼百合可以打下来,然后就没有然后了【二星】
18.兜:两个技能都ok,虽然会很伤但是真的可以打,钻地突进技能比想象中的Z轴判定要高许多。【四星】
19.杜门李:流星扣勉强能够到的高度,制高点gg【二星】
20.疾风鸣人:螺旋丸的冲击波可以击落,自身可以无限连,还算不错【二星】
21.疾风佐助:大家都很期待的双技能压制空中机制,可以并没有想象中好用【三星】
22.疾风鹿丸:勉强影子可以击落【二星】
23.疾风宁次:大回天能防住【三星】
24.佐井:两个技能都有击落的可能,但自身条件太差【二星】
25.C忍方面不想说太多,先不提有没有击落体制,能不能登场就是个问题。而且实用度来说除了小樱和旗袍天天,其余全军覆没。
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《艾诺迪亚4》忍者加点攻略全解析
忍者在艾诺迪亚4里面只能用两个字来形容,“恐怖”作为盗贼的标志,其高暴击让他的输出十分的可观。不过不建议作为主要职业,因为实在是太脆皮了,但是作为佣兵绝对是首选,没有之一。忍者的优势在于其双武器的发动几率很好,而他的攻击速度又十分的恐怖,而高攻速+双倍攻击发动率+高暴击率,另外最重要的是配合上技能潜伏的使用,能够大幅度提升攻击力。
在输出手法上,主要是潜伏这个技能配合上后期的暗杀之剑,进行高暴击高输出,即使是在boss战中都可以明显的看到BOSS血条的下降。另外配合上不屈的意志这个技能,同时配合上高闪避类型的装饰,能够最大限度的进行暗杀之剑技能的CD更新,从而将输出最大化。
初始属性:
力量9
敏捷15
体力12
智力8
精力6
推荐技能1隐身(潜伏):隐匿身影,从而大幅度的提升攻击力,并使得暗杀之剑的命中率增大,随着级别的提升,物理攻击力的提升将更大。
技能解析:作为盗贼(刺客)的必备技能,隐身可算是没有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻击力和命中率的时候,能够将物理输出最大化。所以是优先点满的技能之一。
推荐技能2三连斩:对敌人快速发动三连斩,有极高的暴击率。
技能解析:作为前期的主要输出手段之一,三连斩能够保持在一段时间内拥有着高爆发,从而使得遇到特殊情况时能够快速击杀目标,虽然是推荐技能。但是不必要投入过多,前期点上几点便可。
推荐技能3二刀流:提高左手武器的发动概率,同时提高使用短剑或是长剑类型武器时的暴击伤害值。
技能解析:上文我们已经讲过了,忍者靠着就是高攻速、双持武器、高暴击进行输出。所以本被动技能能够更好的保证你的物理输出能力,瞬间的秒杀往往是在不经意之间的。
推荐技能4不屈意志:回避或是武器格挡效果发动成功之后,则初始化所有的技能能却时间。
技能解析:这个技能看似很鸡肋,其实不然。在后期配合上高闪避类型装备,能够将不屈意志的效果发动最大化。从而更好的进行潜行、暗杀之剑技能的CD重置。所以也是后期必备的技能之一。
推荐技能5暗杀之剑:攻击敌人的弱点,普攻下命中率较低,但是在隐身状态下能够提高该技能的命中率。
技能解析:最为忍者的终极输出技能,暗杀之剑的效果十分惊人。(物理攻击力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻击效果实在是太恐怖了,但是8秒的冷却时间等待时间确实太长。所以需要配合不屈意志来进行CD冷却时间重置。
推荐技能6幻影迷踪:提高在隐身状态下对敌人的攻击暴击率
技能解析:作为一项被动技能,幻影迷踪能够大幅度的提升你的暴击几率。忍者进行输出时靠的就是高暴击,所以本项技能同样还是忍者的必备技能,没有之一。
总而言之,成型的忍者输出方式就是在潜行状态下利用暗杀之剑进行强力DPS输出,同时配合高闪避率,利用不屈的意志进行CD的重置,再将输出最大化。但坦白来讲,忍者作为主职业确实太脆皮了。所以还是主佣兵的好。
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