僵尸终结游戏介绍
僵尸终结简介
植物再战僵尸 优质塔防《僵尸终结》评测
《植物大战僵尸》(植物大战僵尸)是一款家喻户晓的游戏,自取得成功以来,很多模仿者也相继出现。《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》就是一款参考了《植物大战僵尸》重要元素的游戏,不过它改变了游戏的根本玩法,让人眼前一亮。不要因为名字而忽略了这款作品,因为它真的很好玩。
在《植物大战僵尸》中,玩家的主要任务是排兵布阵,即把各种植物放在最合适的位置。但在《僵尸终结》中,植物的位置是固定的,玩家的主要任务是发挥各种植物的攻击特性,主动去攻击迎面而来的僵尸。换句话说,《植物大战僵尸》是被动挨打,《僵尸终结》是主动出击。
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在对阵线路方面,《植物大战僵尸》是固定的几条路线,僵尸攻击的路径也比较明确。但在《僵尸终结》中,路线由三条高低、大小不等的平台组成,僵尸会在线路上随机移动,灵活性很大。这样就给玩家带来了更大的挑战——算好提前量,随机应变。
在植物种类方面,《僵尸终结》完全借鉴了《植物大战僵尸》,豌豆射手变成向日葵射手,玉米加农炮变成西红柿海盗,南瓜炸弹还是南瓜炸弹。在僵尸种类方面,《僵尸终结》增加了从天而降的空降兵,其他僵尸类别虽然和《植物大战僵尸》不同,但根本性质不变。比如有的僵尸会带来更多僵尸,有的难打,有的速度快。
在玩法方面,除了最基本的塔防,《僵尸终结》增加了植物拯救环节和小游戏环节。植物拯救环节即在关卡中,会有一个植物被困在笼子里,玩家既要防守住僵尸,又要用空余的时间攻击铁笼,解救伙伴。小游戏环节顾名思义,在几个普通关卡之间,会穿插例如打气球之类的小游戏,缓减玩家的疲劳。
在画面上,《僵尸终结》主打夸张搞笑,植物们不再可爱,每个都像热血战士。不过僵尸还是一如既往的令人生厌。在音效上,《僵尸终结》同样以轻松逗趣为特色,和《植物大战僵尸》的音乐风格类似。
模仿《植物大战僵尸》的游戏一般都很差,但《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》是个例外。无论从画面音效层面,还是玩法操控层面,《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》都是一款足够创新的作品,只能说它仅仅借鉴了《植物大战僵尸》的题材而已。《僵尸终结 I Am Vegend: Zombiegeddon》是一款非常好玩的五星级益智塔防游戏,不要因为它的名字而忽略了它。
僵尸终结游戏截图
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《生死狙击》手游终结制裁怎么样 终结制裁介绍
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循环模式自动装填,全景狙镜高度精准
终结制裁拥有科技感满满的外观,由特殊的复合金属打造,扳机前部内置的可循环能源电池为其射击带来了动力来源。停止使用时可循环能源电池会自动进入循环模式,通过控制系统在后台持续装填子弹。终结制裁的瞄准镜采用了视野宽广的全景狙镜,它由两根引线接入枪身内部的控制系统,通过控制系统使其在动态射击时的精准度远超量产型的狙击枪。
单发爆炸伤害,连发终结一击
终结制裁是一把性能优秀的英雄级狙击枪,可自由切换单发与连发模式,且切换不同模式会带来不同的效果。在单发模式下射击通过极限压缩射出的子弹,在击中敌方的瞬间释放,引起小范围的爆炸,造成爆炸伤害;连发模式下,则将每次射击宣泄出的多余能量进行存储,在下次单发模式射击时进行单次释放,提升大量伤害,打出终结一击。
设立电磁防线,护盾持续恢复
终结制裁最大的特色与核心技能名为“制裁防线”,其效果如其名在地上设立一条电磁防线,但在娱乐模式和冒险模式中皆可使用并且有不一样的效果。在娱乐模式中设立的电磁防线会对经过的敌人造成大幅度减速效果,是你变异爆破中的守点利器!在冒险模式中,除了使敌方减速还会对防线附近的敌人进行自动攻击,如有多名敌人在防线附近则会同时受到伤害。并且人物在防线周围可持续恢复护盾,当前护盾越少,回复量就越大。此技能效果多样并且可以灵活放置,是你纵横战场的不二选择。
终结制裁作为一款英雄级狙击武器,各方面能力都很出众,兼形态切换、对敌减速、群体溅射伤害、高额单体输出、护盾回复、高度精准于一身,是狙击枪中的多面手。进阶后更是进一步提升其技能的续航能力与连狙能量存储叠加上限,打出单发爆炸伤害!感兴趣的童鞋,届时千万不要错过咯!
我是二五仔——《终结战场》僵尸无间道
战术竞技类手游《终结者2:审判日》新增的僵尸模式非常酷炫,新增的僵尸只能近战攻击非常有趣,人类可以使用枪械远程攻击,二者之间的较量非常有挑战性。
在目前的僵尸模式中,很多局中玩家们都自觉遵循潜规则,那就是同阵营在前期是不互相攻击的,即僵尸在前期不攻击僵尸,只以人类为攻击目标,人类也不互相射击人类,要在前期集体对抗僵尸,然后再互相厮杀。当然这是一个很有趣的规则,游戏规则不会有阵容的限制,僵尸是可以攻击僵尸的,同时人类也是可以对人类造成伤害的。也就是说除了同队之外,无论是人类还是僵尸都能互相伤害。但是这个规则只是一个脆弱的约定,没有什么具体措施能够有效的保证僵尸只打人类而人类只打僵尸,只是依靠所有玩家的自觉才能实现。
于是,利用这条规则就产生了僵尸无间道的打法。
跳伞时往僵尸多的地方扎堆
僵尸无间道的战术适用于僵尸模式并且你是僵尸身份的情况,其他情况是不适用的。核心战法就是以友好和平的姿态混入僵尸群中,然后找机会将落单的僵尸杀掉赚取人头数从而提高金币结算。一般跳伞前会有人叫“僵尸不要打僵尸”、“不要自相残杀”、“先杀人类,联盟的僵尸北仓走起”的话语,看到这样的话基本就可以使用僵尸无间道流了。如果没人说话,那么你可以发一句类似的话,很快就会有人回应,基本上也可以继续使用僵尸无间道流派。
先混入僵尸联盟大军,再进行落单屠杀
跳伞后选择僵尸联盟集结地跳,一般是北仓。落地后不要杀任何僵尸玩家,找人类玩家进行攻击,运气好的话也能收到几个人头,毕竟僵尸是可以秒杀人类的。如果有其他僵尸攻击你,不要还手反而迅速跑开,一边跑一边跳表示你要联盟。然后重点来了,混迹到僵尸联盟大军中,注意观察,总会有落单的或者是孤身一人在房间里的,毫不犹豫近身后果断杀之赚人头,杀完后迅速离开现场。由于对方认为你是联盟的,完全不会反击,被攻击还没反应过来你的第二抓应该就将其秒掉了,如此反复不断积累人头即可。
一定小心其他玩家也会玩这一手
当然僵尸无间道只能在初期玩,中后期还是正常打法。而且你也一定要注意其他玩家也会玩这一手僵尸无间道,对于过分接近你的僵尸一定谨慎才行,防止被别的玩家使用僵尸无间道将你淘汰。
《终结战场》僵尸阴人技巧分享
众所周知《终结者2:审判日》正常模式可以阴人,可是你一定想不到僵尸模式也可以成为一个LYB,接下来和大家分享的便是《终结战场》僵尸阴人技巧。
一、城区推荐
如果你僵尸形态,那么你的基本能力和弹跳力是大大领先于人类的,近距离作战下下只需要轻轻的剐蹭到人类即可一套带走对方。那实战中僵尸在城区要如何顺利的埋伏偷袭人类呢呢?有何技巧呢?
1、初始阶段:在刚跳伞落地的时候,人类是非常脆弱的,由于需要花费时间搜索装备,而僵尸可以马上进攻,因此人类是属于劣势的,这个时候作为僵尸应该尽量开启透视,早早的追踪并捕杀人类。
另外,跳落地点选择城区或者人口密集的地方降落,可以大大提升前期击杀的效率
2、埋伏地点:既然选择降落城区,那么当然要选择房屋作为埋伏地点,第一推荐在房子的屋顶埋伏,这里视野比较开阔,而且地形简单,只要待在出口,自然有人送上门来。第二选择房屋内部拐角处,这里处于视野死角,发现敌人后可以出其不意,杀他个措手不及
3、草丛灌木丛:这里是很容易埋伏的,草丛和灌木丛可以有效的隐藏身形,只要静待猎物靠近即可,不需要太多操作,需要的是耐心。
二、野外推荐
野外相对比较开阔,对于僵尸其实是十分不利的,不过还是有一些地方可以尝试。比如
1、空投包:空投的物资对于人类的诱惑是相当大的,所以可以利用这一点,在空投点埋伏对方。
2、载具:载具是跑毒和转移位置的绝佳公交,我们可以选择趴在大型载具的旁边,既可以隐藏自己也可以观察附近情况。
3、必经之道:这个就比较考究运气了,可以选择在辐射圈边等待跑毒的玩家,也可以选择在桥上堵人,总之选择一些你认为对方有可能经过的路径就可以了。
《终结战场》僵尸开局做好这些事,就能掌控全局
《终结者2:审判日》新版本中,僵尸这个新角色引起我特别的注意,毕竟在各种吃鸡游戏中,基本上都是远程PK拿着N倍镜的远程武器射来射去,从来没有一个近战角色出现在吃鸡的游戏里。刚开始我也在担心,如果出现一个近战角色的吃鸡,还能叫吃鸡么?不过在玩了几局《终结战场》的僵尸模式后,我打消了疑虑。
作为一只僵尸,个人认为,相比于人类可以苟可以打,可以快速发展,也可以缓慢等快递来说,僵尸最重要的,就是开局。如果开局打的不错,基本上就hold住全局了吧。首先,选择快速跳伞或者最后跳伞。
快速跳伞就是指当游戏可以跳伞的时候,立刻跳伞,优势在于,这个时候跳伞的玩家肯定很多,当然他们是没有装备的,也是没有防护的。这时候你就可以迅速的落地,然后迅速的自动跑路,看到一个玩家就冲上去,在他愣神的1秒钟之内,直接秒杀。如果你说,这样会不会时间来不及,我告诉你,绝对不会。因为僵尸的速度非常快,基本上10米的路1秒就可以冲到。如果你擅长S型蛇皮跑位,他基本上无法打到你。所以这时候收割人头是非常快的。如果你玩过僵尸模式,在游戏一开始就会发现很多人是死于僵尸之爪的。
最后跳伞适合慢悠悠玩的小伙伴,毕竟在飞机上最安全,你可以看到许多人死于僵尸之爪后在下来,这时候下来的小伙伴很多都是生手。别问我是怎么知道的,我已经遇到很多次了。当你迅速下降后,就开始杀吧。虽然这时候人少了点,但是因为都是生手,所以难度下降了不少,最后跳伞也适合人类角色。
第二件事情,就是找个人多热闹点的地方,最好是主城的楼上,或者是比较高的地方,蹲在上面不动观察下这个地方玩家的分布情况。遇到某片区域内玩家比较少,就不要犹豫了。看准一个就飞上去干吧。速度越快越好,不能给人类玩家抬枪,瞄准的时间,如果有玩家瞄准了你,直接S型走位躲开。
第三件事情,僵尸是可以开车的,虽然本身跑得很快,跳得也高,但是开着车去撞人,也是一个上分的好办法。如果玩组队模式,更是可以带着队友开车浪。开车快速到对方面前,下车近身挠,谁也不是对手啊。
好了,暂时就说这些吧,以后如果有攻略的话,还会和大家交流,希望能抛装引玉,获得高手大神们的指教。
《终结战场》队伍里如何运用好僵尸
《终结者2:审判日》新版本中出现了僵尸模式,单人和组队都可以玩,这意味着团队作战也有了许多战术的变化。如果队员相互之间配合得当,效果能比全人类队伍更加好。
首先,了解下队伍里出现的僵尸个数,以四人模式为例,如果队伍里是2个僵尸和2个人类的组合。那么在全队集合是第一目标,至少有一僵尸和一人类能聚到一起。
其次,由于僵尸是不能捡装备和药品的,因此在人类捡东西的过程中,要担任放哨的职责,特别是在房子多的区域,尽量是僵尸跳到雨遮,或者房顶上先看看这个区域有没有其他人,确认安全后,人类玩家再进入。当人类玩家在拾取装备的时候,僵尸玩家最好在周围走走看,或者先进房间里,看看有没有埋伏着的敌人,而人类玩家则要迅速的选择获取装备,不要贪多或者想要收集各种装备,毕竟捡装备的途中也是最危险的。
在《终结战场》中,最重要的是苟住,所以当玩家们捡完装备后,可以在距离安全区边缘不远的地方找个房子,僵尸跳到房顶上,苟住观察全局,而人类则在距离僵尸不远的地方寻找到一个尽量三面都安全的地方苟着,等待敌人的到来或者安全区的缩小。当然不一定是两个僵尸都要观察,另一个可以跟在一个人类狙击手的后面,一旦对方也有僵尸则扑上去保护自己的队友,让他们有射击的时间。另外,人类狙击手也不是两个都要在一起的,可以分开,这样其中一个吸引敌人火力,而另一个则可以乘机攻击。但是无论如何四个人都不能离太远,而且最好开语音即时传递信息。
另外,由于僵尸可以开车,所以如果遇到车,个人建议僵尸驾驶,人类在副驾驶保驾护航。就算遇到对手也是僵尸的,可以直接撞过去,因为不管是人类还是僵尸,对车是没什么抗性的。。
好了,就说到这里,希望有喜欢僵尸玩家可以共同交流,也希望《终结战场》以后的更新能有更多好玩的新模式。
《终结战场》队伍模式下如何利用好僵尸
《终结者2:审判日》的队伍模式是终结者2的玩家喜欢的一种模式,在这种模式下,玩家们可以和小伙伴们一起开黑打人,也可以体验和队友相互配合的乐趣,当然也可以自己打人,所以很多人都相当的喜欢。
而最近新出的僵尸模式,则给队伍模式增加了许多有趣的变数,因为你不知道你的队伍里是由几个人和僵尸组成的,这样的变数也可以让游戏充满乐趣。既然多了僵尸,在这样的模式下,如何才能让玩家们更好的利用这个角色来实现在游戏中提高胜率和增加逆袭的几率呢?
首先我们来看看僵尸是有什么样的特色吧。僵尸是一个擅长近战职业,拿不到任何的武器和血药,唯一的武器就是自己的一双手,如果失血了,可以自己回复,跳跃能力很强,从地面上可以跳到一楼的房顶上,也可以开车。不过并不是无敌的,被枪射和被车撞都会被淘汰。
既然这样,我们可以知道,僵尸首先的特征是探查,只要有落脚的地方,僵尸基本上都可以上去,所以如果操作能力好的小伙伴可以顺着楼往上跳,或者往下跳,探查下五六层大楼里的情况,并且由于窗外很难被人击杀,所以即使被人发现,也可以全身而退。
将是可以为其他的人类小伙伴开路,当然如果是一层的楼,可以跳到房顶上观察周围情况,这招在大城市的时候,比如布雷徳城,是非常好用的。
第二个是保护,我们知道搜集物资的时候比较容易被人盯上,或者被杀,而有僵尸队友在,他们可以保护你,在你身边警戒,人类的玩家等于多了一个保镖,在拿东西的时候减少被人狙击击杀的可能性。
第三个是警戒,没开僵尸模式的时候,我们通常躲在一个地方,只能凭借着脚步声标志,或者自己听音辨位的能力,利用经验来发现敌人的踪迹,如果判断不准确,则常常因此被杀。而拥有了僵尸,让僵尸队友在房顶上帮我们放哨,就轻松许多。
以上就是我的一点小经验,希望大家相互交流。
《终结战场》僵尸模式,玩家们的新欢
《终结者2:审判日》作为射击游戏,对于手残玩家来说难度比较高,虽然有一些枪械或者手雷的出现,但是主要还是枪械,因此许多新手玩家会对瞄准有些力不从心。但是最近,《终结战场》推出了新的僵尸模式,这个近战类型的角色拥有更快的速度,出色的伤害力,还有不俗的弹跳力,尽管因为无法捡东西而略略逊色,但是,可以四处游览风景啊,勘测地形啊,所以上线以来已经成为玩家们的新欢。
不少人由于对游戏没太深入熟悉,再加上安全区开始缩小后就喜欢往人多的地方跑,结果就是导致没玩多久就含恨成盒。相信在中心城镇布雷德城里许多玩家都有体会过那种正从某个房间里伸出枪去,瞄准外面玩家,结果自己被狙击死了的情况。
而僵尸的出现则很好的避免这种情况。毕竟拿不了东西,玩家们也就不会渴求在房子里的物资,这样也第一是减少了跳伞落地成盒的情况,第二玩家不用过于的追求地理位置。那么就意味着你可以选择自己喜欢的地方,或者随机降落,也不用去打标记和计算下降人数,省去了研究哪里降落的麻烦。
如果你是喜欢战斗的玩家,开始可以在小城镇里待着,如果你是偏休闲型的,那么在地图的边缘地带安静的游荡则是个不错的选择。当然,这期间,你也有大把的时间去看看四周的情况,比如地理位置分布,或者地图情况,了解下整个游戏的地貌或者地形,为自己之后玩这个游戏做个铺垫。也就是说,僵尸这种近战角色的出现可以让很多不太熟悉游戏的玩家有一个过渡的时间,不会一开始就非常紧张的跟人拼实力,抢东西,最后可能落地成盒或者一秒变盒,乐趣也是大大提高。
当然除了这个之外,僵尸也能给休闲类的玩家,或者是风景党们一个看世界的机会,比如僵尸们可以开车到处跑,或者直接跳到房顶上,如果有垫脚的东西,比如说汽车,或者是人,都可以跳到更高的地方,甚至是二层楼,三层楼的楼顶。俗话说站得高,看得远,这样的地方也更加适合新手寻找自己以后玩游戏时候喜欢带的地方。
今天就说到这里,相信玩久了僵尸,也能在游戏找到一个别样的游戏方式。
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