每到达4、8、12、16、20 层都有宝箱奖励。
一个轻度Rouge Like,有随机的特殊事件的单人多层地下城,会遇到士兵或怪物,击败后有机会有奖励,还有宝箱、神殿等等的增益建筑等。
一、规则
要求市政厅17级及以上的执政者才能加入。
事件描述在迷雾中开辟出一条道路,当你冒险向前时,会发生一些随机事件。每次你击败该楼层的守护首领时,一个传送门会打开到下一层,每4层将奖励你1个金宝箱。
事件难度在黄金之国活动期间,敌军的实力将由你个人实力进行调整,以确保活动具有挑战性。
部队安排你将选择你自己的部队和统帅进行战斗。一次最多可派遣5支军队。一旦他们被派遣,你将不能改变他们的装备,队列和天赋树,除非你重新开始这个活动。
兵力任何一方的军队都会在战斗结束后复活。战斗结果不会对你的战力产生任何影响[size=17.3333px]
提高实力的途径所有装备、个人科技、统帅天赋、VIP等级的buff、文明特性、城市建筑加成和特殊城市头衔的buff都可以在“黄金王国”活动中生效。
二、副本元素
设置部队
一开始要跟失落峡谷一样,设置五队部队,但是兵种与兵量可以用回自己的,不必在局限只能用T3,布阵可参考我们之前写的『日落峡谷小分析』。
地下城的推进
一开始从入口开始,找到且击败关底守卫才可进入下一层。击败一个守卫或移动可以解除四周的迷雾,不同的格子可以获得符文祝福、宝箱或是黄金。每一层所遇到的关卡布局随机生成。建议先把能开的迷雾先开,也许能先拿到祝圣或圣物,也更好打同层的守卫。
右上角金块的用途
金块可用于购买秘密市集中的东西,秘密集市只会出现在第4、8、12、16 层,贩卖圣物。
符文祝福
击败守卫可从三个随机祝福中选择一个,享受该次黄金之国闯关时拥有的永久加成,一但重新挑战,符文祝福将重置。
背包中的圣物
背包内的所获得的圣物有各种用途,建议用在更高等级的关卡层,帮助通关。
战斗机制
如日落峡谷,设定对伍进行沙盒战场,只是队伍一旦设定不能更改。
部队治疗
部队在战斗中会损失生命值,并不会回合结束后补回,击败某些守卫或遇到某建筑物会有一次治疗的机会。
属性增益
只生效「装备、个人科技、天赋、VIP增益、文明特性、城内建筑物增益、城市主题」。
关卡难度
敌方部队跟您的实际实力相匹配。
三、通关建议
1. 在不与守护者打架的情况下,尽可能多地开辟道路,这将增加你获得收益的机会,除非其中一层楼上有一座箭塔。
2. 一旦你在一个特定楼层击败了boss,并且没有道路上的剩余守护者可以清理,就去下一层找到祭司疗所来治疗你的军队。或者,你可以找到一个增援营地,招募一支新军继续战斗。
3. 从祭司疗所里治愈的部队人数是你原来军队的一半。如果你的兵力低于50%,就用祭司疗所。打好所有的战斗然后治疗你的军队。
4. 在你到达4楼之前不要使用任何圣物。在四楼之前都不要买东西。当你到达更高的楼层之前尽可能保存你的钱,因为在更高层的地方可以买到更有用的物品。
5. 在某些特定的楼层,你会得到更多的增援部队。这些统帅的能力将与你在游戏中使用的统帅相同。因此,选择你等级高的统帅,而不是那些等级低的统帅。
6. 选择适用于大多数军队的且有战略意义的祝福。使敌人后排行进速度降低50%的祝福是很有用的,因为这个祝福可以拉扯敌人,避开前线交锋,转而攻击后方。
7. 如果你认为你打不过boss,那么就用这些能直接造成伤害的圣物。或者,你可以用它来削弱boss,直到他很容易被你击杀。
8. 优先治疗你高爆发高伤害的部队,因为高伤害的部队往往比较脆。除非你有很肉的统帅受伤无法抵抗袭击。
9. 轮回星盘全靠运气。如果你是欧洲人,你就可以幸运地获得好的祝福,来帮助你通过黄金之国的活动。
10. 一定要按照骑兵>弓箭手>步兵>骑兵来排列你的部队对抗敌人。
11. 在每一层关卡中,不管箭塔是几级,一定要先摧毁箭塔。
12. 一次最多可携带9件圣物。在你到达8,12和16楼之前,确保你有空闲位置可以携带圣物。
13. 将圣物的直接伤害用在boss和箭塔上。
14. 攻城阵可以直接摧毁箭塔,不需要派遣你的军队,威力巨大。
15. 高级威慑:指定一个守卫,我方减低受到他的60%伤害,可叠加使用,最多减低80%。
16. 卡鲁拉克祭坛:可复活一支已阵亡的部队。
17. 圣物驱赶可以指定一个守卫随机移动位置,对拉扯敌人部队和拉开足够远的空间很有帮助
18. 试着在每一层楼使用你免费得到的圣物。
记住,黄金之国活动需要极大的耐心,因为你将面对守护者和boss。因此,在挑选你的统帅时,无论天赋和技能怎样,你都需要仔细想想是否有战略意义。前排部队应该使用坦克统帅,并且使用步兵抗伤,而你的后排部队将由高爆发伤害的AOE统帅,可以造成巨大的伤害。这样可以确保你在尽可能减少人员伤亡的同时造成很大的伤害。